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Version vom 4. Februar 2012, 11:36 Uhr
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| Auf dieser Seite werden alle Extra aus Fallout 3 aufgeführt. |
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Extras (engl.: Perk, pl.: perks) sind Fähigkeiten oder besondere Extras, die der Protagonist bei Stufenaufstieg oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen und die ihn anschließend dauerhaft beeinflussen können. Anders als in den Vorgängern (Fallout und Fallout 2), kann der Held bei jedem Stufenaufstieg ein Extra wählen oder steigern. Einige Extras wie Schwarze Witwe/Ladykiller oder Kind im Herzen erweitern gezielt die Sprachoptionen des Spielers, es kann jedoch bei gewissen Quests/NPCs vorkommen, dass man durch ein bestimmtes Extra eine neue Sprachoption erhält. (Da diese Extras im Grunde nicht dazu gedacht sind, die Sprachoptionen zu erweitern und solche Begegnungen selten sind, wird dieser Effekt beim entsprechenden Extra nicht beschrieben, betrachtet es einfach als kleines Zuckerbrot wenn sich euch eine solche Sprachoption eröffnet).
Generelle Informationen
In Fallout 3 bekommt man ein Extra zur Auswahl bei jedem Levelaufstieg (im Gegensatz zu jedem dritten in Fallout und Fallout 2, bzw. jedem zweiten in Fallout: New Vegas).
Insgesamt gibt es:
- 59 reguläre Extras, 5 Sonder-Extras und 7 Quest-Extras im Hauptspiel
- 1 Sonder-Extra im Add-On Operation: Anchorage
- 1 Sonder-Extra und 1 Quest-Extra im Add-On The Pitt
- 14 reguläre Extras im Add-On Broken Steel
- 1 Sonder-Extra, 2 Quest-Extras und 3 rausgeschnittene Extras (Cut Perks) - welche nur mit dem Einsatz der Konsole aktiviert werden können - im Add-On Point Lookout
- 1 Sonder-Extra im Add-On Mothership Zeta
Im Gegensatz zu vorangegangenen Spielen wurden außerdem in Fallout 3 Eigenschaften entfernt, welche den Spielercharakter gleichzeitig mit einem Bonus und einem Malus ausgestattet haben. Stattdessen wurden einige davon (z. B. Blutiger Tod) in ein auswählbares Extra umgewandelt.
Außerdem können in Fallot 3 die S.P.E.C.I.A.L.-Eigenschaften nicht durch die Verwendung von Ausrüstungsgegenständen oder Drogen verändert, bzw. beeinflusst werden. Die einzige Ausnahme bildet hier der Lucky 8 Ball.
Reguläre Extras
| Name | Benötigter Level | Zusätzliche Voraussetzungen | Anzahl der Ränge | Nutzen | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Schwarze Witwe/ Ladykiller |
2 | 1 | +10% Schaden an Gegnern des anderen Geschlechts und die Möglichkeit einzigartiger Dialogoptionen bei Gesprächen. | 00094eb8/ 00094eb9 | |
| Vatersöhnchen/ Elektra |
2 | Intelligenz 4 | 3 | +5 Wissenschaft, +5 Medizin | 00044948/ 00069310 |
| Waffenfreak | 2 | Intelligenz 4 Beweglichkeit 4 |
3 | +5 Kleine Waffen, +5 Reparieren | 0004494e |
| Little League-Spieler | 2 | Stärke 4 | 3 | +5 Nahkampfwaffen, +5 Sprengstoff | 00014b97 |
| Dieb | 2 | Wahrnehmung 4 Beweglichkeit 4 |
3 | +5 Dietrich, +5 Schleichen | 00031dd6 |
| Heller Kopf | 2 | Intelligenz 4 | 3 | +10% Erfahrungspunkte pro Rang (max. 30%), bei jedem Erhalt von Erfahrungspunkten. | 00031dd3 |
| Intensives Training | 2 | 10 | +1 zu einem beliebigen S.P.E.C.I.A.L.-Attribut | 00044cb1 | |
| Kind im Herzen | 4 | Charisma 4 | 1 | Ermöglicht einzigartige Dialogoptionen bei Gesprächen mit Kindern. | 00003142 |
| Verständnis | 4 | Intelligenz 4 | 1 | Ein zusätzlicher Fertigkeitspunkt beim Lesen eines Fertigkeitsbuches (also +2 anstatt von +1). | 00031de1 |
| Gebildet | 4 | Intelligenz 4 | 1 | +3 zusätzliche Fertigkeitspunkte, welche pro Levelaufstieg verteilt werden können. | 00031dd8 |
| Insektenforscher | 4 | Intelligenz4 Wissenschaft 40 |
1 | +50% Schaden an Insekten. | 00031dd9 |
| Windhund | 4 | Charisma 4 | 3 | +5 Sprache, +5 Feilschen | 00044ca6 |
| Eisenfaust | 4 | Stärke 4 | 3 | +5 Waffenlos | 00031ddb |
| Blutiger Tod | 6 | 1 | +5% Schaden an Gegnern (in ungeschnittenen Spielversionen gibt es noch zusätzlich gewaltsame Todesanimationen). | 00094eba | |
| Bleimagen | 6 | Ausdauer 5 | 1 | -50% weniger Strahlung beim Trinken von Wasser aus verseuchten Quellen. | 00044ca9 |
| Härte | 6 | Ausdauer 5 | 1 | +10% dauerhafte Schadensresistenz. | 00031de0 |
| Schatzsucher | 6 | Glück 5 | 1 | Beträchlich mehr Kronkorken in Behältern. | 00031de3 |
| Revolvermann | 6 | 1 | +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit einhändigen Waffen (z. B. Pistolen). | 00094ebb | |
| Abbruchexperte | 6 | Sprengstoff 50 | 3 | +20% Schaden mit Explosionswaffen. | 00031dab |
| Kommando | 8 | 1 | +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit zweihändigen Waffen (z. B. Luftgewehr). | 00099828 | |
| Strahlungsresistenz | 8 | Ausdauer 5 | 1 | +25% dauerhafte Strahlungsresistenz. | 00031da9 |
| Schnorrer | 8 | Glück 5 | 1 | Beträchtlich mehr Munition in Munitionskisten. | 00031daa |
| Die Größe zählt | 8 | Ausdauer 5 | 3 | +15 pro Rang für Große Waffen. | 0009982e |
| Starker Rücken | 8 | Stärke 5 Ausdauer 5 |
1 | +50 Gewicht. | 00031dde |
| Unbefangene Vermittlung | 8 | Charisma 5 | 1 | +30 Sprache bei neutralem Karma. | 00044cad |
| Tierfreund | 10 | Charisma 6 | 2 | 1. Rang: Kein Angriff durch Tiere. 2. Rang: Hilfe von Tieren. |
00031db5 |
| Finesse | 10 | 1 | Erhöht die Chance bei einem Gegner im Kampf einen kritischen Treffer zu landen um 5%. | 00094ec1 | |
| Sandmann | 10 | Schleichen 60 | 1 | Ermöglicht im Schleichmodus einen schlafenden Charakter augenblicklich zu töten und Bonus-Erfahrungspunkte zu erhalten. | 00031dad |
| Mysteriöser Fremder | 10 | Glück 6 | 1 | Ermöglicht die 10%-ige Chance, dass der Mysteriöse Fremde während eines Kampfes im V.A.T.S.-Modus auftaucht. | 00031dbc |
| Nerdwut! | 10 | Intelligenz 5 Wissenschaft 50 |
1 | Die Stärke wird auf Stufe 10 und die Schadensresistenz um +50% erhöht, wenn die Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt. | 00044ca7 |
| Nachtmensch | 10 | 1 | +2 Intelligenz und +2 Wahrnehmung (max. 10) zwischen 18:00 Uhr und 6:00 Uhr. | 00094ebd | |
| Hier und jetzt | 10 | 1 | Die Möglichkeit für einen erneuten, sofortigen Levelaufstieg. | 00031dac | |
| Pyromane | 12 | Sprengstoff 60 | 1 | +50% Schaden mit Flammenwaffen (z. B. Flammenwerfer oder Rösti). | 00031db2 |
| Kannibale | 12 | 1 | Die Möglichkeit Leichen zu essen um 25 Gesundheitspunkte, beim Verlust von 1 Karmapunkt zu erhalten. | 00094ebc | |
| Lebensspender | 12 | Ausdauer 6 | 1 | +30 Trefferpunkte. | 00031db1 |
| Robotikexperte | 12 | Wissenschaft 50 | 1 | +25% Schaden an Robotern und die Möglichkeit einer dauerhaften Deaktivierung im Schleichmodus. | 00031dc2 |
| Heckenschütze | 12 | Wahrnehmung 6 Beweglichkeit 6 |
1 | +25% Chance einen Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen. | 00031db4 |
| Leiser Läufer | 12 | Beweglichkeit 6 Schleichen 50 |
1 | +10 Schleichen. Außerdem haben Laufen und Rüstungsgewicht keinen Einfluss mehr auf den Erfolg eines Schleichversuches. | 00031db3 |
| Schneller Stoffwechsel | 12 | 1 | +20%-Bonus auf Heilung von Lebenspunkten durch Stimpaks. | 00094ebf | |
| Gesetzesbringer | 14 | 1 | Die Möglichkeit Finger toter Charaktere für Kronkorken und positives Karma an Sonora Cruz zu verkaufen. | 00044cac | |
| Apotheker | 14 | Medizin 60 | 1 | Doppelte Wirkungsdauer von Medikamenten. | 0009982d |
| Auftragskiller | 14 | 1 | Die Möglichkeit Ohren toter Charaktere für Kronkorken und negatives Karma an Daniel Littlehorn zu verkaufen. | 00044ca8 | |
| Cyborg | 14 | Medizin 60 Wissenschaft 60 |
1 | +10 Energiewaffen, +10% Strahlungsresistenz und +10% Schadensresistenz. | 00044cab |
| Leichter Schritt | 14 | Wahrnehmung 6 Beweglichkeit 6 |
1 | Bodenfallen und Minen werden nicht mehr ausgelöst. | 00031db7 |
| Meisterhändler | 14 | Charisma 6 Feilschen 60 |
1 | 25% Preisnachlass für alle Gegenstände. | 00031db8 |
| Adamantium-Skelett | 14 | 1 | 50% Schadenreduzierung an Extremitäten. | 00094ec4 | |
| Spezial! | 16 | 1 | Die Möglichkeit eine vierte Spezialfertigkeit auszuwählen und deren Punkte um +15 zu erhöhen. | 00031dbd | |
| Bessere Kritische Treffer | 16 | Wahrnehmung 6 Glück 6 |
1 | +50% Schaden bei kritischen Treffern. | 00031dbb |
| Action Boy/Action Girl | 16 | Beweglichkeit 6 | 1 | +25 Aktionspunkte für den V.A.T.S.-Modus. | 00031dba/ 0007b202 |
| Medikamentenresistent | 16 | Medizin 60 | 1 | Die Wahrscheinlichkeit von Medikamenten abhängig zu werden sinkt um 50%. | 00099827 |
| Infiltrierer | 18 | Wahrnehmung 7 Dietrich 70 |
1 | Die Möglichkeit beschädigte Schlösser ein weiteres Mal mit einer Haarklammer aufschließen zu können. | 00044cb0 |
| Computergenie | 18 | Intelligenz 7 Wissenschaft 70 |
1 | Weitere Chancen einen gesperrten Computer zu hacken. | 00031dc4 |
| Massiertes Feuer | 18 | Energiewaffen 60 Kleine Waffen 60 |
1 | +5% Genauigkeit auf aufeinander folgende Treffer im V.A.T.S.-Modus. | 00044caf |
| Lähmende Hand | 18 | Waffenlos 70 | 1 | Paralysiert einen Gegner im waffenlosen Kampf im V.A.T.S.-Modus für 30 Sekunden. | 00044caa |
| Solarenergie | 20 | Ausdauer 7 | 1 | +2 Stärke und +2 Lebenspunkte alle 10 Sekunden zwischen 6:00 Uhr und 18:00 Uhr, während man sich draußen aufhält. | 00031dc5 |
| Ninja | 20 | Nahkampfwaffen 80 Schleichen 80 |
1 | +15% Chance auf einen kritischen Treffer bei einem Kampf mit Nahkampfwaffen (+25% bei einem Angriff im Schleichmodus). | 00031dcc |
| Sprint des Sensemanns | 20 | 1 | Sofortige Wiederherstellung aller Aktionspunkte nach der Tötung einer Gegners im V.A.T.S.-Modus. | 00099834 | |
| Entdecker | 20 | 1 | Freischaltung aller Ortschaften auf der Karte. | 00031de5 |
Special perks
You can get these perks by special actions or interactions with other characters.
| Name | Found in quest | Requirements | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|
| Dream Crusher | Wasteland Survival Guide | Talk Moira Brown out of writing the Wasteland Survival Guide | Reduces an enemy's chance to critically hit you by 50%, 30% discount at Craterside Supply, and +30 points to Moira's repair skill (54, 72% condition). | 00030feb |
| Hematophage | Blood Ties | Talk to Vance about learning the ways of a vampire | Blood packs heal 20 Hit Points instead of 1 point | 00003131 |
| Power Armor Training | None | Learned from Paladin Gunny in the Citadel or by completing Operation: Anchorage | You're now able to wear any form of power armor. | 00058fdf |
Important note about special perk codes: Trying to add them before doing the special actions or interactions with other characters may cause game to crash or corrupt.
Quest perks
You can get these perks as a reward for quests.
| Name | Found in quest | Requirements | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|
| Ant Might | Those! | Complete Those! without eliminating the fire ant queen OR eliminating the queen and convincing Doctor Lesko it was better for mankind (speech check) | +1 ST and +25% fire resistance | 000c1a6b |
| Ant Sight | Those! | Complete Those! without eliminating the fire ant queen OR eliminating the queen and convincing Doctor Lesko it was better for mankind (speech check) | +1 PE and +25% fire resistance | 000c1a6c |
| Barkskin | Oasis | Destroy Harold's heart | +5% DR permanently | 00035e04 |
| Rad Regeneration | Wasteland Survival Guide | Help Moira Brown with the Wasteland Survival Guide by gaining 600 rads when she asks | With the Rad Regeneration perk, any crippled limbs will regenerate themselves when you have Advanced Rad Poisoning | 0003066b |
| Survival Expert (Junior Survivor / Survival Guru) | Wasteland Survival Guide | Help Moira Brown finish the Wasteland Survival Guide by completing the final chapter | Varies: You gain a +6% bonus to Poison Resistance and Radiation Resistance and either additional Crit %, additional DR, additional HP, or points to both Medicine and Science or Sneak and Speech. | see article |
| Wired Reflexes | The Replicated Man | Side with Dr. Zimmer | +10% accuracy in V.A.T.S. | 00024d5c |
Important note about quest perk codes: Trying to add them before doing the quest required may cause game to crash or corrupt.
Add-on perks
Perks available through add-ons.
Regular perks
These perks are added only in Broken Steel.
| Name | Level req | Other requirements | Ranks | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Deep Sleep | 22 | 1 | Sleeping in any bed gives the Well Rested effect, which increases your XP by 10%, for 8 hours. | xx003213 | |
| Puppies! | 22 | 1 | If Dogmeat dies, a puppy will spawn outside of Vault 101 | xx003211 | |
| Quantum Chemist | 22 | Science 70 | 1 | Every 10 Nuka-Colas you acquire are automatically converted into a Nuka-Cola Quantum | xx004c71 |
| Devil's Highway | 24 | Karma higher than Very Evil | 1 | Karma is instantly set to Very Evil | xx004c6d |
| Escalator to Heaven | 24 | Karma lower than Very Good | 1 | Karma is instantly set to Very Good | xx004c6f |
| Karmic Rebalance | 24 | Karma not neutral | 1 | Karma is instantly set to Neutral | xx004c6e |
| No Weaknesses | 24 | 1 | All SPECIAL stats lower than 5 become 5 | xx00108e | |
| Rad Tolerance | 26 | EN 7 | 1 | No effects from minor radiation poisoning (But it still tells you) | xx0011c1 |
| Warmonger | 26 | IN 7 | 1 | All schematics are added at V3 | xx0011be |
| Nerves of Steel | 26 | AG 7 | 1 | +1 AP every 10 seconds | xx0011c2 |
| Party Boy/ Party Girl |
28 | 1 | No chance for alcohol addiction | xx0011bf/ xx0011c0 | |
| Rad Absorption | 28 | EN 7 | 1 | -1 Rad every 20 seconds | xx0011bd |
| Nuclear Anomaly | 30 | 1 | Whenever your health is reduced to 20 or less, you will erupt into a devastating nuclear explosion | xx004c6c | |
| Almost Perfect | 30 | 1 | All SPECIAL stats are raised to 9 | xx004c6b |
Special perks
| Name | Add-on | Related quests | Requirements | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Covert Ops | Operation: Anchorage | Gather all 10 Intel suitcases | +3 to Science, Small Guns and Lockpick | xx00bf70 | |
| Auto Axpert | The Pitt | Unsafe Working Conditions | Collect 10 steel ingots in the Steelyard | +25% more damage with the auto axe | xx0073e8 |
| Ghoul Ecology | Point Lookout | Plik's Safari | Read Plik's Journal | +5 points of damage to all enemies (Due to a glitch) | xx00d1fe |
| Xenotech Expert | Mothership Zeta | This Galaxy Ain't Big Enough... | Get random number of enemies spawn in shooting range. | +20% damage with Alien Weapons | xx00abb0 |
Quest perks
| Name | Add-on | Related quests | Requirements | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Booster Shot | The Pitt | Free Labor | Complete Free Labor | +10% Radiation Resistance | xx007354 |
| Pitt Fighter | The Pitt | Unsafe Working Conditions | Complete the Hole battles | +3% Radiation Resistance and Damage Resistance | xx0073ea |
| Punga Power! | Point Lookout | Walking with Spirits | Complete Walking with Spirits | -10 Rads from wild punga fruit and -15 Rads from refined punga fruit | xx011097 |
| Superior Defender | Point Lookout | The Local Flavor | Complete The Local Flavor | +5 points of damage and +10 DR when standing still | xx00d1fa |
Cut perks
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout 3. |
| Name | DLC pack | Description | Code |
|---|---|---|---|
| Mirelurk Ecology | Point Lookout | +5 damage to mirelurks. | xx00fc2e |
| Gray Matters | Point Lookout | 25% less damage from attacks to your head. | xx00d1fd |
| Swing for the Fences | Point Lookout | +10 damage with Melee Weapons. | xx00d1fb |
| Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten aus Fallout 3 basieren. |
Siehe auch
- Fallout Extras
- Fallout 2 Extras
- Fallout: New Vegas Extras
- Fallout Tactics Extras
- Fallout: Brotherhood of Steel Fertigkeiten