×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Computer: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    VaultBoy1996 (Diskussion | Beiträge)
    teils übersetzt
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    K Aufgeräumt, replaced: ''Fallout 3'' → {{FO3}} (3), ''Fallout Tactics'' → {{FOT}} (2), ''Fallout: Brotherhood of Steel'' → {{FOBOS}} (2), ''Fallout: New Vegas'' → {{FNV}} (2), ''Fallout 2'' → {{FO2}} (3), ''Fallout'' → {{FO1}} (3), Fallout 2 → {{FO2}}, Fallout: New Vegas → {{FNV}}, replaced: [[Fallout: New Vegas → [[Fallout: New Vegas: , [[Fallout 3 → [[Fallout 3:
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{Cleanup|Bitte übersetzen und bereinigen, sofern nötig.}}
    {{Cleanup|Bitte übersetzen und bereinigen, sofern nötig.}}
    {{Spiele|FO1|FO2|FO3|FNV||FNVOWB|FOT|FOBOS|VB}}
    {{Übersichtsseitenliste|check for=Roboter und Computer|bild=Beta Software.png}}
    {{Übersichtsseitenliste|check for=Roboter und Computer|bild=Beta Software.png}}


    Zeile 9: Zeile 8:
    Einer der größten Unterschiede, der durch die [[Zeitleiste|Zeitlinien]]-Divergenz im Fallout-Universum offensichtlich wird, ist der, dass anstatt an Supercomputern und Mikrochips zu arbeiten, die Menschheit im Fallout-Universum sich nach dem 2. Weltkrieg eher darauf fokussierte, die Atomenergie und Roboter weiterzuentwickeln und zu nutzen.
    Einer der größten Unterschiede, der durch die [[Zeitleiste|Zeitlinien]]-Divergenz im Fallout-Universum offensichtlich wird, ist der, dass anstatt an Supercomputern und Mikrochips zu arbeiten, die Menschheit im Fallout-Universum sich nach dem 2. Weltkrieg eher darauf fokussierte, die Atomenergie und Roboter weiterzuentwickeln und zu nutzen.


    Dies führte dazu, dass Computer, im Gegensatz zu unserer heutigen Welt, sehr klobig sind und nur einfarbige, textbasierte Displays besitzen. Der "Personal Computer" wurde deswegen nie entwickelt. Größere Computer bestehen aus eher großen Rechenzentren, die teils ganze Räume ausfüllen. Via [[Terminal|Terminals]] kann man auf sie zugreifen. Einige Großrechner verfügen jedoch trotzdem über fortgeschrittene Rechenleistung und sind auch in der Lage, KIs auszuführen und zu berechnen.
    Dies führte dazu, dass Computer, im Gegensatz zu unserer heutigen Welt, sehr klobig sind und nur einfarbige, textbasierte Displays besitzen. Der "Personal Computer" wurde deswegen nie entwickelt. Größere Computer bestehen aus eher großen Rechenzentren, die teils ganze Räume ausfüllen. Via [[Terminal]]s kann man auf sie zugreifen. Einige Großrechner verfügen jedoch trotzdem über fortgeschrittene Rechenleistung und sind auch in der Lage, KIs auszuführen und zu berechnen.


    It should be noted, however, that typical 80's/90's desktop computers are seen as map props in Fallout 1 and 2.
    It should be noted, however, that typical 80's/90's desktop computers are seen as map props in Fallout 1 and 2.
    Zeile 15: Zeile 14:
    ===Automatisierte Persönlichkeiten===
    ===Automatisierte Persönlichkeiten===


    An Automated Personality refers to a computer or a robot created with specific skills and having an automated personality able to speak but only on a preprogrammed set of responses keyed to certain inputs atop a standard operating system. They are not able to have logical deduction and reasoning and are less advanced and different to a complex AI computer. AP was created in [[The Sink]] in the [[Big MT]] and appeared only in the ''[[Fallout: New Vegas]]'' [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]''.
    An Automated Personality refers to a computer or a robot created with specific skills and having an automated personality able to speak but only on a preprogrammed set of responses keyed to certain inputs atop a standard operating system. They are not able to have logical deduction and reasoning and are less advanced and different to a complex AI computer. AP was created in [[The Sink]] in the [[Big MT]] and appeared only in the {{FNV}} [[Fallout: New Vegas: Add-Ons|Add-On]] ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]''.


    ===Künstliche Intelligenz===
    ===Künstliche Intelligenz===
    Zeile 24: Zeile 23:
    ===Einfache Computer===
    ===Einfache Computer===


    * [[Pip-Boy 2000]] (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'')
    * [[Pip-Boy 2000]] ({{FO1}}, {{FO2}}, {{FOT}})
    * [[Terminal]] (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'','' and [[Fallout: New Vegas]]'')
    * [[Terminal]] ({{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}},'' and {{FNV}}'')
    * [[Pip-Boy 3000]] (''[[Fallout 3]]'' and ''[[Fallout: New Vegas]]'')
    * [[Pip-Boy 3000]] ({{FO3}} and {{FNV}})
    * [[Lil' Pip 3000]] (''Van Buren'')
    * [[Lil' Pip 3000]] (''Van Buren'')
    * [[Super PIP Boy]] (''Van Buren'')
    * [[Super PIP Boy]] (''Van Buren'')
    Zeile 32: Zeile 31:
    ===Netzwerke===
    ===Netzwerke===


    * [[Shop-Tec]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'')
    * [[Shop-Tec]] ({{FOBOS}})


    ===Automatisierte Persönlichkeiten===
    ===Automatisierte Persönlichkeiten===
    Zeile 51: Zeile 50:
    ===Künstliche Intelligenzen===
    ===Künstliche Intelligenzen===


    * [[ZAX 1.2]] (''[[Fallout]]'')
    * [[ZAX 1.2]] ({{FO1}})
    * [[ACE]] (''[[Fallout 2]])''
    * [[ACE]] (''{{FO2}})''
    * [[Skynet]] (''[[Fallout 2]]'')
    * [[Skynet]] ({{FO2}})
    * [[Calculator]] (''[[Fallout Tactics]]'')
    * [[Calculator]] ({{FOT}})
    * [[John Henry Eden]] (''[[Fallout 3]]'')
    * [[John Henry Eden]] ({{FO3}})
    * [[M.A.R.Go.T.]] (''Fallout 3'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]] ''[[Broken Steel]]'')
    * [[M.A.R.Go.T.]] (''Fallout 3'' [[Fallout 3: add-ons|add-on]] ''[[Broken Steel]]'')
    * [[Jane (Lucky 38)]] (''Fallout: New Vegas'')
    * [[Jane (Lucky 38)]] (''Fallout: New Vegas'')
    * [[Mr. New Vegas]] (''Fallout: New Vegas'')
    * [[Mr. New Vegas]] (''Fallout: New Vegas'')
    * [[Yes Man]] (''Fallout: New Vegas'')
    * [[Yes Man]] (''Fallout: New Vegas'')
    * [[Victor (Fallout: New Vegas)]]  
    * [[Victor (Fallout: New Vegas)]]  
    * [[CALIX]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'')
    * [[CALIX]] ({{FOBOS}})
    * [[ODYSSEUS]] (''Van Buren'')
    * [[ODYSSEUS]] (''Van Buren'')
    * [[ZAX (Boulder Dome)|ZAX at Boulder Dome]] (''Van Buren'')
    * [[ZAX (Boulder Dome)|ZAX at Boulder Dome]] (''Van Buren'')
    Zeile 71: Zeile 70:
    * [[Softlock Solutions, Inc]] - locking software
    * [[Softlock Solutions, Inc]] - locking software
    * Robco Trespasser Management System
    * Robco Trespasser Management System
    * [[Reign of Grelok ]] [beta]
    * [[Reign of Grelok]] [beta]
    * [[Unified Operating System]]
    * [[Unified Operating System]]
    * Robco Termlink (Terminal BIOS firmware)
    * Robco Termlink (Terminal BIOS firmware)

    Version vom 18. Juni 2024, 18:56 Uhr

    -->]]

    Übersichten nach Spiel
    Datei:Beta Software.png

    Ein Computer ist eine Maschine, die Daten manipuliert nach einer Reihe von Anweisungen. Im Fallout-Universum, erstrecken sich Computer von einfachen Terminalen, automatisierten Persönlichkeiten (AP), bis hin zur vollständig entwickelten künstlichen Intelligenz, im englischen bekannt als Artificial intelligence (AI).

    Hintergrund

    Einer der größten Unterschiede, der durch die Zeitlinien-Divergenz im Fallout-Universum offensichtlich wird, ist der, dass anstatt an Supercomputern und Mikrochips zu arbeiten, die Menschheit im Fallout-Universum sich nach dem 2. Weltkrieg eher darauf fokussierte, die Atomenergie und Roboter weiterzuentwickeln und zu nutzen.

    Dies führte dazu, dass Computer, im Gegensatz zu unserer heutigen Welt, sehr klobig sind und nur einfarbige, textbasierte Displays besitzen. Der "Personal Computer" wurde deswegen nie entwickelt. Größere Computer bestehen aus eher großen Rechenzentren, die teils ganze Räume ausfüllen. Via Terminals kann man auf sie zugreifen. Einige Großrechner verfügen jedoch trotzdem über fortgeschrittene Rechenleistung und sind auch in der Lage, KIs auszuführen und zu berechnen.

    It should be noted, however, that typical 80's/90's desktop computers are seen as map props in Fallout 1 and 2.

    Automatisierte Persönlichkeiten

    An Automated Personality refers to a computer or a robot created with specific skills and having an automated personality able to speak but only on a preprogrammed set of responses keyed to certain inputs atop a standard operating system. They are not able to have logical deduction and reasoning and are less advanced and different to a complex AI computer. AP was created in The Sink in the Big MT and appeared only in the Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues.

    Künstliche Intelligenz

    In colloquial parlance, Artificial Intelligence refers to a computer or a robot that is "self-aware" - it is capable of not only logical deduction, reasoning and speaking, but knows of its own existence, the possibility of its own mortality (and immortality), and possesses creativity, desire, and, in many cases, emotion. Several AIs have appeared in the Fallout games.

    Liste von Computern in Fallout Spielen

    Einfache Computer

    Netzwerke

    Automatisierte Persönlichkeiten

    Künstliche Intelligenzen

    Software

    no:Data