Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navbox Wiki Grundsätze und Richtlinien}}{{shortcut|FW:BILD}} {{policyintro|type=policy|summary=rules for images which are uploaded to the wiki}} ==Allgemein== Bilder unterliegen den allgemeinen Inhaltskriterien. Darüber hinaus gibt es einige Sonderregeln für Inhalte dieser Art, die im Folgenden aufgeführt sind. ==Bilder== ===Artikelbilder=== *Die Bilder sollten von guter Qualität sein. *Die Bilder sollten keine…“ |
K Huu.Psii verschob die Seite Bildrichtlinie nach Fallout Wiki:Bildrichtlinie |
(kein Unterschied)
| |
Aktuelle Version vom 20. Februar 2025, 19:08 Uhr
|
Allgemein
Bilder unterliegen den allgemeinen Inhaltskriterien. Darüber hinaus gibt es einige Sonderregeln für Inhalte dieser Art, die im Folgenden aufgeführt sind.
Bilder
Artikelbilder
- Die Bilder sollten von guter Qualität sein.
- Die Bilder sollten keine Elemente der Benutzeroberfläche (HUD, Fadenkreuz) enthalten, es sei denn, sie veranschaulichen die Benutzeroberfläche selbst.
- Die Bilder sollten einen beschreibenden Namen haben, z. B. im Format [Spielkürzel]-[Bildinhalt]-[Genaueres], wie z. B. FO76-Foundation-Signage.png.
- Bilder von
Fallout 76 sollten in einer neutralen Pose (Idle) aufgenommen werden, nicht beim Emoting. - Dateien sollten in der bestmöglichen Auflösung hochgeladen werden.
Galerien
- Die Bilder sind nach Typ sortiert, z. B. In-Game, weitere Karten, Nifskope-Renderings/Texturdateien, Konzeptgrafiken (geschnitten oder für Werbezwecke) etc.
- Galerien in Fallout-76-Ortsartikeln werden nach Updates sortiert, wobei das neueste Update ganz oben steht. Anstelle von Zwischenüberschriften wird ein Wiki-Markup mit dem Namen des Updates verwendet.
Nachgebildete Assets
Nachgebildete Assets sind Bilddateien, die auf einem im Spiel erscheinenden Asset basieren und vom Uploader stark bearbeitet wurden. Das Zuschneiden eines Screenshots, um das Spieler-HUD zu entfernen, ist beispielsweise nicht gravierend genug, damit die Datei als nachgebildetes Asset gilt; die Beseitigung von Löchern in einer Flagge aus dem Spiel hingegen ist gravierend genug, damit die resultierende Datei als nachgebildetes Asset gilt. Texturen, die mithilfe von Data Mining extrahiert wurden, sind keine nachgebildeten Assets. Sie wurden von den Entwicklern erstellt, weisen jedoch möglicherweise nicht die gleichen visuellen Effekte auf, die im Spiel verwendet werden. Verstorbene Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), die mit Konsolenbefehlen wiederbelebt werden, zählen gemäß dieser Richtlinie als nachgebildeten Assets.
Die wichtigsten Kriterien dafür, welches Bildmaterial verwendet werden soll, sind die Bildqualität, die klare Darstellung des betreffenden Objekts und eine möglichst originalgetreue Übereinstimmung mit dem Aussehen des Objekts im Spiel. Das Hauptziel besteht vor allem darin, ein genaues Abbild des Spielerlebnisses zu vermitteln, das beim Spielen des Spiels entsteht. Es muss der Asset-Typ verwendet werden, der dieses Spielerlebnis am genauesten vermittelt. Screenshots eignen sich beispielsweise am besten, um NPCs, Rüstungen, Kleidung und Orte so darzustellen, wie sie im Spiel erscheinen, während sich Texturen besser für Waffen, Verbrauchsmaterialien, Munition und Weltobjekte eignen.
Dateiseiten für nachgebildete Assets müssen folgenden Richtlinien entsprechen:
- Der Dateiname muss die Datei als Nachbildung kennzeichnen. Aus Gründen der Einheitlichkeit sollte der Begriff „nachgebildet“ verwendet werden, nicht Euphemismen wie „bereinigt“ oder „restauriert“, da diese einen falschen Eindruck von der Herkunft der Datei vermitteln können.
- Die Dateibeschreibung muss Folgendes enthalten: 1. das im Spiel nachgebildete Asset, 2. das Spiel, aus dem das Asset ursprünglich stammt, 3. die Änderungen, die im Vergleich zum Asset im Spiel vorgenommen wurden, oder einen Link zu einer Dateiseite des Assets im Spiel und 4. je nach Seltenheit des Assets, wo es in diesem Spiel zu finden ist (wenn das Original-Asset beispielsweise nur an einem einzigen bestimmten Ort zu finden ist, sollte dieser Ort aufgeführt werden; wenn es jedoch leicht in der Spielwelt zu finden ist, muss es nicht extra erwähnt werden).
- Der Uploader ist dafür verantwortlich, den Ursprung des Bildes nachzuweisen, wenn Zweifel daran bestehen. Falls er diese Informationen nicht vorlegen kann, wird das Bild gelöscht.
- Bilddateien, die vor der Erstellung dieser Richtlinie im Februar 2025 erstellt wurden und die von Personen hochgeladen wurden, die nicht mehr in der Wiki-Community aktiv sind, sind von dieser spezifischen Richtlinie ausgenommen. Bei Zweifeln an der Herkunft eines solchen Bildes ist der Benutzer, der die Frage nach der Herkunft der Dateien aufgeworfen hat, selbst dafür verantwortlich, alles Zumutbare zu unternehmen, um die Dateien innerhalb des Spiels zu suchen.
Mediaplayer
Mediaplayer, die in Artikeln und auf Benutzerdiskussionsseiten eingebunden sind (YouTube-Player usw.), dürfen nicht so eingestellt sein, dass sie beim Laden der Seite automatisch abgespielt werden. Die automatische Wiedergabe ist auf Benutzerseiten nicht reguliert.
Siehe auch
{{#lst:Fallout Wiki:Grundsätze und Richtlinien/Forenarchiv|Bildrichtlinie }}