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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Fallout 3 Perks: Unterschied zwischen den Versionen

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    TheDava (Diskussion | Beiträge)
    ab Level 22: Welpen editiert
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    ''Welpen!''
    *[[Welpen]]
     
       Wenn Dogmeat stirbt kann man bei Vault 101 einen neuen Hund aus seinen Welpen wählen.
     
     


    === ab  Level 24 ===
    === ab  Level 24 ===

    Version vom 25. Januar 2010, 00:00 Uhr

    Original Perks(bis Level 20)

    Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern(Fallout und Fallout 2) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern.

    ab Level 2

    ab Level 4

    ab Level 6

    ab Level 8

    ab Level 10

    ab Level 12

    ab Level 14

    ab Level 16

    ab Level 18

    ab Level 20

    Sonder-Perks

    • Ameisensinne
    • Ameisenstärke
    • Radioregeneration

    Perks durch das Add-On Broken Steel (bis Level 30)

    ab Level 22

    Quantum Apotheker

       je 10 Nuka Colas im Inventar werden in eine Nuka Cola Quantum verwandelt


    Tiefschlaf

       in jedem Bett in dem man mind. 8 Stunden schläft erhält man den "Gut Ausgeruht" Vorteil.


    ab  Level 24

    Aufzug zum Himmel

      Karma wird sofort auf sehr gut gesetzt


    Autobahn des Teufels

      Karma wird sofort auf sehr böse gesetzt


    Karmisches Gleichgewicht

      Karma wird sofort auf neutral gesetzt


    Keine Schwäche

      Alle S.P.E.C.I.A.L. Attribute, die unter 5 liegen werden sofort auf 5 gesetzt.


    ab Level 26

    Kriegstreiber

      Alle benutzerdefinierten Waffen werden selbst ohne Diagramm verfügbar.


    Nerven aus Stahl

      Aktionspunkte regenerieren schneller als normalerweise.


    RAD-Toleranz

      Geringe Strahlenvergiftungen haben keine Auswirkungen mehr.


    ab Level 28

    Partymädchen / Partyboy

      Der Spieler hat keine Entzugserscheinungen vom Alkohol mehr.


    RAD-Absorbierung

      Die Strahlenbelastung nimmt langsam von selbst ab.

    ab Level 30

    Atomare Anomalie

    Jedes Mal, wenn die Gesundheit auf 20 oder weniger sinkt, flieg der Spieler mit einer verheerenden Atomexplosion in die Luft. Auch alle Verbündeten werden davon in Mitleidenschaft gezogen.


    Fast Perfekt

    Alle S.P.E.C.I.A.L. Attribute werden sofort auf 9 erhöht.