×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Rieke Hain (Diskussion | Beiträge)
    K hat Staerke nach Stärke verschoben
    Ion Mabun (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Zeile 1: Zeile 1:
    [[Image:Strength.gif|right|Strength]]
    [[Image:Strength.gif|right|Strength]]


    '''Staerke''' ist eine [[Charakter Eigenschaften|Charakter Eigenschaft]] im [[S.P.E.C.I.A.L.]] System.  
    '''Stärke '''''(Strength) ''ist die erste der sieben [[S.P.E.C.I.A.L.]] Charaktereigenschaften.




    ''Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Staerke ist gut fuer physisch veranlagte Charaktere.''
     
    ''Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut fuer physisch veranlagte Charaktere.''


    ''Beeinflusst: [[Lebenspunkte]], [[Nahkampfschaden]], und [[Gewichtslimit]].''
    ''Beeinflusst: [[Lebenspunkte]], [[Nahkampfschaden]], und [[Gewichtslimit]].''




    Staerke ist hauptsichtlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: fuer das Gewichtslimit und um die Mindest-Staerke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfuellen. Fuer jeden Punkt der in Staerke investiert wird kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Chrakter hat den [[Trait]] [[Kleiner Koerperbau]] - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Staerkepunkt). Wird die Mindest-Staerke-Anforderung einer Waffe erfuellt kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.


    Die Eigenschaft Staerke kann permanent um 6 Punkte erhoeht werden in den Spielen ''[[Fallout]]'' und ''[[Fallout 2|2]]''. [[Buffout]] und [[Jet]] koennen auch voruebergehend die Eigenschaft Staerke verandern.
    Stärke ist hauptsächlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: für das Gewichtslimit und um die Mindest-Stärke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfüllen. Für jeden Punkt der in Stärke investiert wird, kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Charakter hat den [[Trait]] [[Kleiner Koerperbau|Kleiner Körperbau]] - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Stärkepunkt). Wird die Mindest-Stärke-Anforderung einer Waffe erfüllt, kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.
     
    Die Eigenschaft Stärke kann in den Spielen ''[[Fallout]]'' und [[Fallout 2]] permanent um 6 Punkte erhöht werden.
     
     
     
    == Fallout 3 ==
    '''Modifiziert''': [http://fallout.wikia.com/wiki/Melee_Weapons Nahkampfwaffen] Skill, [http://fallout.wikia.com/wiki/Carry_Weight Gewichtslimit], [http://fallout.wikia.com/wiki/Melee_Weapons Nahkampfschaden-Bonus]
     
     
    {|class="fallout-table" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
    !Wert
    !Gewichtslimit
    !Schadensbonus
    !Skill Modifikator
    |-
    |align="center"|1
    |align="center"|160
    |align="center"| +0.5
    |align="center"|Nahkampfwaffen +2
    |-
    |align="center"|2
    |align="center"|170
    |align="center"| +1
    |align="center"|Nahkampfwaffen +4
    |-
    |align="center"|3
    |align="center"|180
    |align="center"| +1.5
    |align="center"|Nahkampfwaffen +6
    |-
    |align="center"|4
    |align="center"|190
    |align="center"| +2
    |align="center"|Nahkampfwaffen +8
    |-
    |align="center"|5
    |align="center"|200
    |align="center"| +2.5
    |align="center"|Nahkampfwaffen +10
    |-
    |align="center"|6
    |align="center"|210
    |align="center"| +3
    |align="center"|Nahkampfwaffen +12
    |-
    |align="center"|7
    |align="center"|220
    |align="center"| +3.5
    |align="center"|Nahkampfwaffen +14
    |-
    |align="center"|8
    |align="center"|230
    |align="center"| +4
    |align="center"|Nahkampfwaffen +16
    |-
    |align="center"|9
    |align="center"|240
    |align="center"| +4.5
    |align="center"|Nahkampfwaffen +18
    |-
    |align="center"|10
    |align="center"|250
    |align="center"| +5
    |align="center"|Nahkampfwaffen +20
    |}
     
     
     
    http://


    [[Category:Charakter Eigenschaften]]
    === Perks - auf Stärke basierend ===
     
    {|class="fallout-table" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
    !Perk
    !Erfordernis
    !Level
    !zusätzliche Erfordernisse
    |-
    |align="center"|[[Little League Spieler ]]
    |align="center"|4
    |align="center"|2
    |align="center"|
    |-
    |align="center"|[[Eisenfaust]]
    |align="center"|4
    |align="center"|4
    |align="center"|
    |-
    |align="center"|[[Starker Rücken ]]
    |align="center"|5
    |align="center"|8
    |align="center"|<u>Ausdauer</u> 5
    |}
     
     
     
    http://


    === Wege zur Erhöhung der Stärke ===


    *Wackelkopfpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_perks#Quest_Perks Quest Perk] [http://fallout.wikia.com/wiki/Ant_Might Ameisenmacht]
    *[[Nerdwut!]] Perk
    *<u>Intensives Training</u> Perk
    *Verschiedene Rüstungen und Kleidung
    *[[Buffout]]
    **Buffout Effekte sind nicht permanent. [[Buffout]] kann mit Alkohol kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
    *Alkoholische Getränke
    **Alkohol Effekte sind nicht permanent. Alkohol kann mit Buffout kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
    *Ameisennektar
    **In Kombination mit Alkohol und Buffout 70lb Bonus für Gewichtslimit
    {{Stub}}
    {{Stub}}


    [[pl:Siła]]
    [[pl:Siła]]
    [[Category:Charakter Eigenschaften]]

    Version vom 24. Juli 2009, 12:00 Uhr

    Strength
    Strength

    Stärke (Strength) ist die erste der sieben S.P.E.C.I.A.L. Charaktereigenschaften.


    Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut fuer physisch veranlagte Charaktere.

    Beeinflusst: Lebenspunkte, Nahkampfschaden, und Gewichtslimit.


    Stärke ist hauptsächlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: für das Gewichtslimit und um die Mindest-Stärke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfüllen. Für jeden Punkt der in Stärke investiert wird, kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Charakter hat den Trait Kleiner Körperbau - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Stärkepunkt). Wird die Mindest-Stärke-Anforderung einer Waffe erfüllt, kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.

    Die Eigenschaft Stärke kann in den Spielen Fallout und Fallout 2 permanent um 6 Punkte erhöht werden.


    Fallout 3

    Modifiziert: Nahkampfwaffen Skill, Gewichtslimit, Nahkampfschaden-Bonus


    Wert Gewichtslimit Schadensbonus Skill Modifikator
    1 160 +0.5 Nahkampfwaffen +2
    2 170 +1 Nahkampfwaffen +4
    3 180 +1.5 Nahkampfwaffen +6
    4 190 +2 Nahkampfwaffen +8
    5 200 +2.5 Nahkampfwaffen +10
    6 210 +3 Nahkampfwaffen +12
    7 220 +3.5 Nahkampfwaffen +14
    8 230 +4 Nahkampfwaffen +16
    9 240 +4.5 Nahkampfwaffen +18
    10 250 +5 Nahkampfwaffen +20


    http://

    Perks - auf Stärke basierend

    Perk Erfordernis Level zusätzliche Erfordernisse
    Little League Spieler 4 2
    Eisenfaust 4 4
    Starker Rücken 5 8 Ausdauer 5


    http://

    Wege zur Erhöhung der Stärke

    • Wackelkopfpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
    • Quest Perk Ameisenmacht
    • Nerdwut! Perk
    • Intensives Training Perk
    • Verschiedene Rüstungen und Kleidung
    • Buffout
      • Buffout Effekte sind nicht permanent. Buffout kann mit Alkohol kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
    • Alkoholische Getränke
      • Alkohol Effekte sind nicht permanent. Alkohol kann mit Buffout kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
    • Ameisennektar
      • In Kombination mit Alkohol und Buffout 70lb Bonus für Gewichtslimit


    pl:Siła