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    9.055Artikel
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    Rock-It-Werfer: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    K erw
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    {{Infobox benötigt}}
    {{Für|über=die herstellbare Waffe in ''[[Fallout 3]]''|die Variante des Rock-It-Werfers in ''[[Fallout 4]]''|Junk Jet}}
    [[Datei:Rock-It Launcher.png|thumb|Das rechte Waffenteil wird auf dem Rücken getragen.]]


    Der Rock-It Launcher ist eine große [[Waffe]] die selbst hergestellt werden kann und jeden Müll als [[Munition]] verwendet.
    {{Infobox Waffe
    |game              = FO3
    |name              =
    |bild              = Rock-It Launcher.png
    |desc              = Das rechte Waffenteil wird auf dem Rücken getragen.
    |icon              = Rock-It Launcher icon.png
    |typ              = schusswaffe
    |fertigkeit        = Große Waffen
    |schaden          = 50
    |sonstigereffekt  =
    |perk1            = Blutiger Tod (Extra)
    |perk1mult        = 0.05
    |perk2            = Ghul-Ökologie
    |perk2add          = 5
    |projektile        = 1
    |attackshots/sec  = 3.3333
    |minspread        = 1
    |critdmg          = 25
    |crit%mult        = 1
    |ammo              = :Kategorie:Rock-It-Werfer Munition
    |ammouse          = 1
    |cliprounds        = 1
    |reloadtime        = 1.3
    |ap                = 32
    |tp                = 300
    |stärke ben        =
    |fertigkeit ben    =
    |reparatur        = Rock-It-Werfer
    |gewicht          = 8
    |wert              = 200
    |baseid            = {{ID|0000434b}}
    }}{{Spiele|FO3}}


    ==Herstellung==
    Der {{Pagename nd}} ist eine [[Große Waffen|große Waffe]], die selbst hergestellt werden kann und jeden Müll als [[Munition]] verwendet.
    Man braucht:
    *[[Staubsauger]]
    *[[Laubbläser]]
    *[[Löschschlauchspritzdüse]]
    *[[Elektrischer Leiter]]


    *[[Diagramm - Rock-It-Werfer|Baupläne]] für Rock-It Launcher
    == Eigenschaften ==
    *[[Werkbank]]
    Der Rock-It-Werfer ist eine starke Waffe, die vorher eingeworfenen Müll einige Meter weit verschießt. Wenn er keine Munition hat, erscheint ein Fenster, in dem man auswählt, was man als Munition verwenden will: Zum Beispiel: Teller, Gabeln, leere Flaschen, Dosen, Sensormodule, Rasenmähermesser, Staubsauger etc.
    * Waffen, Rüstungen, Medikamente und normale Munition lassen sich nicht verschießen.
    * Stumpfe, größere Objekte richten größeren Schaden an, da sie einen Schadensfaktor von 1,05 besitzen. Allerdings haben diese keine Chance auf kritische Treffer.
    * Scharfe Kleine Objekte wie Messer haben eine 25% erhöhte Kritchance, kleine Scharfe Objekte fliegen weiter.
    * Stumpfe, kleine Objekte (Billardkugeln, tatsächlich auch Dosen) fliegen weiter als gewöhnlich, haben aber keine anderen Eigenschaften.


    ==Benutzung==
    Die interessantesten Gegenstände sind die stumpfen, mit spitzen Kanten (würfelartig). Sie haben einen Bonusschaden von 1,25 gegenüber den durchschnittlichen Objekten, dennoch besitzen sie eine 5% Kritchance und das besondere, sie haben eine kritische Schadenserhöhung von 35%.  
    Es ist eine starke Waffe, die vorher eingeworfenen Müll einige Meter weit verschießt.
    Wenn er keine Munition hat, erscheint ein Fenster, in dem man auswählt, was man als Munition verwenden will:
    Zum Beispiel: Teller, Gabeln, leere Flaschen, Dosen, Sensormodule, Rasenmähermesser, Staubsauger etc.


    Waffen, Rüstungen, Medikamente und normale Munition lassen sich nicht verschießen.
    === Haltbarkeit ===
    Der {{Pagename nd}} kann bei perfektem [[Zustand#Ausrüstungszustand in Fallout 3 und Fallout: New Vegas|Zustand]] insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.


    Stumpfe, größere Objekte richten einen zusätlichen Schadensfaktor von  X 1,05an, haben aber keiner lei kritische Treffermöglichkeiten.
    == Herstellung ==
    {{Herstellungstabelle
    |type      =produktion
    |material1  =[[Laubbläser]]
    |material2  =[[Löschschlauchspritzdüse]]
    |material3  =[[Elektrischer Leiter]]
    |material4  =[[Staubsauger]]
    |workspace  =[[Werkbank]]
    |perk1      =[[Diagramm - Rock-It-Werfer]]
    |product1  =Rock-It-Werfer
    }}


    Scharfe Kleine Objekte wie Messer haben eine 25% erhöhte Kritchance, kleine Scharfe Objekte fliegen weiter.
    == Geräusche ==
    {|
    | [[Datei:SingleShotVB.png|95x95px]]
    | [[Datei:Wpn rockitlauncher fire.ogg|noicon|200px|thumb|Einzelschuss]]
    | [[Datei:ReloadVB.png|75x75px]]
    | [[Datei:Wpn rockitlauncher idle lpm.ogg|noicon|200px|thumb|Nachladen]]
    |-
    | [[File:JamVB.png|85x85px]]
    | [[File:Wpn rockitlauncher jam.ogg|noicon|200px|thumb|Fehlfunktion]]
    |}


    Stumpfe, kleine Objekte (Billiardkugel, tatsächlich auch Dosen) fliegen weiter als gewöhnlich, haben aber keine anderen Eigenschaften.
    == Galerie ==
     
    <gallery>
    Die interessantesten Gegenstände sind die Stumpfen, mit Spitzen Kanten (Würfelartige). Sie haben einen Bonus Schaden von x 1,25 gegen über den Durschnittlichen Objekten, dennoch besitzen sie eine 5% Kritchance und das besondere, sie haben eine Kritische Schadenserhöhung von 35%.
    Rock It Launcher CA1.jpg|Konzeptzeichnungen von [[Adam Adamowicz]]
    Rock It Launcher CA2.jpg
    Rock It Launcher CA3.jpg
    </gallery>


    [[en:Rock-It Launcher]]
    [[en:Rock-It Launcher]]

    Version vom 7. August 2016, 01:03 Uhr

     

    Der Rock-It-Werfer ist eine große Waffe, die selbst hergestellt werden kann und jeden Müll als Munition verwendet.

    Eigenschaften

    Der Rock-It-Werfer ist eine starke Waffe, die vorher eingeworfenen Müll einige Meter weit verschießt. Wenn er keine Munition hat, erscheint ein Fenster, in dem man auswählt, was man als Munition verwenden will: Zum Beispiel: Teller, Gabeln, leere Flaschen, Dosen, Sensormodule, Rasenmähermesser, Staubsauger etc.

    • Waffen, Rüstungen, Medikamente und normale Munition lassen sich nicht verschießen.
    • Stumpfe, größere Objekte richten größeren Schaden an, da sie einen Schadensfaktor von 1,05 besitzen. Allerdings haben diese keine Chance auf kritische Treffer.
    • Scharfe Kleine Objekte wie Messer haben eine 25% erhöhte Kritchance, kleine Scharfe Objekte fliegen weiter.
    • Stumpfe, kleine Objekte (Billardkugeln, tatsächlich auch Dosen) fliegen weiter als gewöhnlich, haben aber keine anderen Eigenschaften.

    Die interessantesten Gegenstände sind die stumpfen, mit spitzen Kanten (würfelartig). Sie haben einen Bonusschaden von 1,25 gegenüber den durchschnittlichen Objekten, dennoch besitzen sie eine 5% Kritchance und das besondere, sie haben eine kritische Schadenserhöhung von 35%.

    Haltbarkeit

    Der Rock-It-Werfer kann bei perfektem Zustand insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.

    Herstellung

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Stufe
    Rock-It-Werfer (1)

    Geräusche

    Einzelschuss
    Nachladen
    Fehlfunktion

    Galerie

    fi:Rock-it Launcher pl:Pakietnica pt:Rock-it Launcher ru:Ракетка sv:Rock-It Launcher