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    Mesmetron: Unterschied zwischen den Versionen

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    == Infos ==
    == Infos ==
    * [[Robohirn]]e haben diese Waffe eingebaut.
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    * Es gibt 672 zu versklavende Ziele, meistens allgemeine NPC's. NPC's, die essentiell für das Spiel sind, scheinen immun zu sein.
    * Es gibt 672 zu versklavende Ziele, meistens allgemeine NPC's. NPC's, die essentiell für das Spiel sind, scheinen immun zu sein.
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    [[en:Mesmetron]]
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    [[pt:Mesmetron]]
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    [[ru:Гипнотрон]]
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    [[Kategorie:Fallout 3 Einzigartige Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Einzigartige Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Energiewaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Energiewaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Energiewaffen]]
    [[Kategorie:Energiewaffen]]

    Version vom 5. März 2018, 22:38 Uhr

     


    Der Mesmetron ist eine einzigartige Waffe in Fallout 3.

    Hintergrund

    Der Mesmetron ist ein experimentelles Vorkriegs-nicht-tödliches Unterwerfungsgerät, das in den Monaten vor dem großen Krieg getestet wurde.

    Charakteristik

    Das Mesmetron ist ein Waffenprototyp, der Personen in eine Art "Trance" versetzen kann. Anschließend können den betroffenen Personen bestimmte Befehle erteilt werden; unter anderem kann der Spieler so Gegenstände erlangen, die sich im Besitz der jeweiligen Personen befinden, ohne diese ausrauben zu müssen. Zusammen mit einem Sklavenhalsband können die Personen auch versklavt und direkt nach Paradise Falls geschickt werden. Es gibt aber auch Nebenwirkungen, beispielsweise ein Gehirnwellen-Resonanzfeedback-Loop, meist begleitet von einer explosiven Schädelverformung.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum Gewicht
    Mesmetron 1
    1Chance zu Hypnotisieren (50%), auf Raserei (30%) oder zur Kopfexplosion (20%)1.03x106500.0525002500250
    Mikrowellensender Point Lookout60
    62.1Ignoriert Schadensresistenz1.03x21003020.25375850062.5

    Fundort

    Man bekommt den Mesmetron von Grouse am Eingang zu Paradise Falls.

    Verbundene Quests

    Alles rein geschäftlich
    Alles extrem profitabel

    Infos

    • Robohirne haben diese Waffe eingebaut.
    • Es gibt 672 zu versklavende Ziele, meistens allgemeine NPC's. NPC's, die essentiell für das Spiel sind, scheinen immun zu sein.
    • Um jemanden zu versklaven braucht man ein Sklavenhalsband. Man kann also immer nur eine Person auf einmal versklaven.
    • Für jeden NPC, den man versklavt, erhält man:
      • 250 Kronkorken von Grouse
      • 100 Punkte Abzug auf das Karma, egal wie böse der NPC war
      • Der Pip-Boy zeigt an, wieviele NPC's man versklavt hat.
    • Allgemeine NPC's (z.B. Raider), die versklavt und nach Paradise Falls geschickt wurden, respawnen nicht.
    • Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass ein Versklavter nicht nach Paradise Falls kommt. Das bedeutet, das Halsband ist verloren und ein neues muss von den Sklavenhändlern geholt werden.
    • Begleiter attakieren eventuell die hypnotisierten NPC's. Vielleicht weil sie feindlich werden, bevor der Effekt des Mesmetron einsetzt.
    • Wenn man jemanden im Labor der Zitadelle hypnotisiert, wird dieser automatisch rasend (nach der Quest Der Amerikanische Traum). Zeugen werden dem Spieler gegenüber nicht feindlich.
    • Wenn der Mesmetron bei einem gefangenen Ödländer verwendet wird, und dieser später befreit wird, kann man danach nicht mehr mit ihm sprechen.
    • In der Third-Person-Perspektive kann der Mesmetron nicht ausgelöst werden.

    es:Hipnotrón fi:Mesmetron it:Mesmetron pl:Mesmetron pt:Mesmetron ru:Гипнотрон uk:Гіпнотрон zh:Mesmetron