×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Yootoo (Diskussion | Beiträge)
    hat „Nahkampfwaffen“ nach „Nahkampfwaffen (Waffen)“ verschoben: Multiple Bedeutung
     
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (20 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    #WEITERLEITUNG [[Nahkampfwaffen (Waffen)]]
    {{Cleanup}}
    {{Infobox Stat
    |typ          = Fertigkeit
    |bild        = Melee Weapons.png
    |bild2        = MeleeWeapons.png
    |desc        = {{FO1}} Vault Boy bild (links), {{FO3}} Variante zur rechten
    |spiele1      = FO1, FO2, FOT
    |modifiziert1 = Genauigkeit mit [[:Kategorie:Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffen]]
    |govstat1    = [[Stärke]]
    |anfangswert1 = 55% + (1% x ([[Stärke]] + [[Beweglichkeit]])/2)
    |extras1      =
    |merkmale1    = [[Schläger]]
    |spiele2      = FO3
    |modifiziert2 = Gemachter Schaden von [[:Kategorie: Nahkampfwaffen (Fallout 3)|Nahkampfwaffen]]
    |govstat2    = [[Stärke]]
    |anfangswert2 = 2 + ([[Stärke]] x 2) + ceil ([[Glück]] / 2)
    |extras2      = [[Little League-Spieler]], [[Ninja]]
    |spiele3      = FNV
    |modifiziert3 = Gemachter Schaden von [[:Kategorie: Nahkampfwaffen (Fallout: New Vegas)|Nahkampfwaffen]]
    |govstat3    = [[Stärke]]
    |anfangswert3 = 2 + ([[Stärke]] x 2) + ceil ([[Glück]] / 2)
    |extras3      = [[Cowboy]], [[Monsterhieb]], [[Unaufhaltsame Kraft]], [[Ninja]]
    |merkmale3    = [[Umgänglich]]
    |spiele4      = VB, JES
    |modifiziert4 = Genauigkeit mit Nahkampfwaffen
    |govstat4    = [[Stärke]]
    |anfangswert4 = ?
    |spiele5      = FOBOS2
    |modifiziert5 = Zugefügter Schaden von Nahkampfwaffen
    |govstat5    = Unspezifiziert
    |anfangswert5 = ?
    }}
     
    {{Zitat|Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.}}
     
    '''Nahkampfwaffen''' ist eine [[Fertigkeit]] in {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, {{FOT-2}}, {{VB-2}} und {{JES-2}}. Es sollte als [[Fertigkeiten (Fallout: Brotherhood of Steel 2)|Waffenfertigkeit]] in {{FOBOS2-2}} erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'' wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
     
    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'' entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
     
    ==Referenzen==
    {{reflist}}
     
    {{Stub}}
     
    {{Navbox Fertigkeiten}}
     
     
    [[en:Melee Weapons]]
    [[fr:Armes de corps à corps]]
    [[ko:근접 무기]]
    [[pl:Broń biała]]
    [[ru:Холодное оружие]]
    [[uk:Холодна зброя]]
    [[zh:近战武器]]
    [[Kategorie:Fallout: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]

    Aktuelle Version vom 26. Oktober 2024, 13:53 Uhr

    -->]]

    Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.

    Nahkampfwaffen ist eine Fertigkeit in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout Tactics Fallout Tactics, Van Buren Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout RPG J.E. Sawyer's Fallout RPG. Es sollte als Waffenfertigkeit in Fallout: Brotherhood of Steel 2 Fallout: Brotherhood of Steel 2 erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).

    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.

    Referenzen


    ko:근접 무기 pl:Broń biała ru:Холодное оружие uk:Холодна зброя zh:近战武器