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    Ashurs Tagebuch: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Ashur's Tagebuch''' ist eine Holoband-Serie, die man im [[Fallout 3]] Add-On [[The Pitt (DLC)|The Pitt]] finden [[Datei:Holoband..png|thumb]]kann. Die Holobänder liegen in einem verschlossenen Safe im Schlafzimmer von [[Ishmael Ashur|Ashur]] in [[Haven]] und enthalten Nachrichten an seine Tochter [[Marie]]. Öffnet man den Safe, mit oder ohne Schlüssel, zählt das als Diebstahl und man verliert [[Karma]].
    {{Infobox Gegenstand
    ==Texte==
    |game        =FO3TP
    ===Tagebuch 1: Für Marie===
    |typ          =holodisk
    ''Test, eins, zwei. Sieht so aus, als ob das Ding an wäre. Marie, wenn du mich hörst, hier spricht dein Vater; Ishmael Ashur, auch genannt Der Herrscher von Pitt. Ich hoffe, du hörst das in zehn Jahren, während du sicher auf meinem Schoß sitzt. Ich wette, ich sehe gerade ziemlich blöd aus. Aber Dinge funktionieren nicht immer so, wie wir es gerne haben würden. Es gibt eine Menge Risiken, unter anderem auch, was deine Mutter tun würde, wenn sie mich so sprechen hört. Und ich werde es nicht riskieren, dich alleine zu lassen, bevor du nicht weißt, wo du herkamst. Diese Bänder sind für dich, damit du weißt, wer dein Vater wirklich war.''
    |bild        =Holotape.png
    |icon        =icon holotape.png
    |baseid      ={{DLC ID|00ab97}} (Nr. 1)<br />{{DLC ID|00ab98}} (Nr. 2)<br />{{DLC ID|00ab99}} (Nr. 3)<br />{{DLC ID|00ab9a}} (Nr. 4)
    }}
     
    '''Ashurs Tagebuch''' ist eine [[Holodisks und Notizen (Fallout 3)#The Pitt|Holoband]]-Serie aus dem {{FO3}} [[Add-Ons (Fallout 3)|Add-On]] {{FO3TP}}.  
     
    ==Fundort==
    Die Holobänder liegen in einem verschlossenen Safe im Schlafzimmer von [[Ishmael Ashur|Ashur]] in [[Haven]] und enthalten Nachrichten an seine Tochter [[Marie]]. Öffnet man den Safe, mit oder ohne Schlüssel, zählt das als Diebstahl und man verliert [[Karma]].
     
    ==Transkripte==
    ===Tagebuch 1: Zu Marie===
    {{Transkript|text=
    Test - eins, zwei. Das Ding scheint an zu sein... Marie, falls du da bist - hier spricht dein Vater Ishmael Ashur, manchmal auch Herr von Pitt genannt. Hoffentlich hörst du das hier erst in zehn Jahren, während du gesund und munter auf meinem Knie sitzt. Sicher sehe ich jetzt ziemlich dämlich aus, was? Aber das Leben ist kein Wunschkonzert. Es gibt jede Menge Risiken... Was würde beispielsweise deine Mutter tun, wenn sie mich so reden hören würde... Trotzdem werde ich es nicht riskieren, dich alleine zu lassen, ohne dass du weißt, wo du herkommst. Lass mich dir erzählen, wer dein Vater wirklich war...
    }}
    ===Tagebuch 2: Die Geißel===
    ===Tagebuch 2: Die Geißel===
    ''Marie, als erstes musst du wissen, dass ich nicht immer der Herrscher von Pitt war. Lange bevor ich ein König war, war ich ein Lehrling und Soldat. Ich war in der stählernen Bruderschaft. Du hast vielleicht schon von denen gehört. Aber wahrscheinlich hast du noch nicht gehört, was wir dieser Stadt angetan haben: Die Geißel. Als wir hier ankamen, war The Pitt eine Brutstätte für Troggs, Kannibalen und schlimmer. Der Befehlshaber ließ uns den Ort abfackeln und mitnehmen, was wir kriegen konnten. The Pitt hatte nützliche Technologie, doch zu bleiben, wäre Selbstmord gewesen. Als mich eine Explosion in der Mühle liegen ließ, waren meine Brüder sich sicher, ich sei tot. Ich nehme es ihnen nicht übel, dass sie mich verlassen haben. Wir dachten, nichts könnte in The Pitt leben. Wir lagen falsch.''
    {{Transkript|text=
    ===Tagebuch 3: Die Mühle===
    Marie, das Erste was du wissen solltest ist - ich war nicht immer der Herr von Pitt. Lang bevor ich Gottkönig wurde, war ich Gelehrter und Soldat. Ich gehörte zur Bruderschaft. Ist dir womöglich ein Begriff. Aber ich schätze du weißt nicht, was wir mit dieser Stadt - "der Geißel" - machten. Damals war Pitt nur die Brutstätte von Troggs, Kannibalen und Schlimmerem. Man befahl uns alles in Brand zu stecken und mitzunehmen was wir konnten. Pitt bot nützliche Technologien, doch dazubleiben wäre Selbstmord gewesen. Als eine Stahlwerksexplosion mich verschüttete, erklärte man mich für tot. Ich kann verstehen, dass sie mich aufgaben, ich hätt's wohl auch getan. Niemand hätte geglaubt, dass man in Pitt überleben kann. Tja, falsch gedacht...
    ''Marie, kennst du die Kämpfe in der Arena der Mühle? Nun, der erste Kampf war, als ich aufwachte und mich jemand aus einem Haufen Schutt zog. Als erstes dachte ich, es wären Brüder gewesen, die mich in Sicherheit bringen wollten. Anstattdessen war es ein Sammler, der meine Rüstung stehlen wollte. Sie bekam sie nicht. Doch ich erfuhr, dass ihre komplette Familie aus Sammlern bestand. Sie zogen in die Stadt, um die Mühle nach Plunder zu durchsuchen. Und das brachte mich auf eine Idee. Es war die einzige funktionierende Stahlmühle, die wir je gesehen hatten. In einer Welt aus Überbleibseln war es eine Chance, etwas neues zu bauen. Und das war jeden Preis wert. Die Sammler verehrten mich wie einen Gott und zusammen mit meinen Kentnissen aus der Bruderschaft war es einfach, eine Basis zu errichten. Wir begannen, eine Stadt zu bauen.''
    }}
    ===Tagebuch 3: Das Stahlwerk===
    {{Transkript|text=
    Marie, du kennst doch die Kämpfe in der Stahlwerkarena? Nun, der erste Kampf fand statt als ich erwachte weil mich jemand aus den Trümmern zog. Zuerst dachte ich es wäre einer meiner Brüder, doch es war nur eine Sammlerin, die mir die Rüstung klauen wollte - es ist ihr nicht gelungen... Ich erfuhr später, dass es eine ganze Familie dieser Sammler gab, die Raubzüge in die Stadt und das Stahlwerk unternahmen. Und da hatte ich eine Idee... Es war das einzig bekannte intakte Stahlwerk, in einer Welt der Trümmer DIE Chance für einen Neuaufbau. Ich war bereit dafür jeden Preis zu zahlen. Die Sammler sahen mich als Gott, so war es mir mit meinen Erfahrungen aus der Bruderschaft ein Leichtes den Grundstein für eine neue Stadt zu legen.
    }}
    ===Tagebuch 4: Das Heilmittel===
    ===Tagebuch 4: Das Heilmittel===
    ''Als sich verbreitete, dass eine neue Siedlung gegründet wurde, wuchs die Stadt, und zwar schnell. Wenn Raider angriffen, tötete ich den Boss und rekrutierte den Rest. Das musste ich. Durch die Krankheiten in der Stadt konnten wir keine Kinder haben, also war rekrutieren die einzige Möglichkeit, größer zu werden. Und ja, das bedeutete, Arbeiter durch Gewalt einstellen. Ich bin nicht stolz darauf, aber es war die einzige Möglichkeit, die Stadt mit Vorräten zu versorgen. Das alles war immer nur eine temporäre Lösung, bis unsere beste Wissenschaftlerin ein Heilmittel gegen die Krankheit fand. Sandra und ich arbeiteten daran Tag und Nacht. Nach einer weiteren, besonders langen Nacht, wurden wir mit einem Heilmittel gesegnet. Es ist das Heilmittel in dir, Marie. Selbst jetzt tun wir alles, um herauszufinden, wie wir dein Geschenk mit der ganzen Stadt teilen können. Dabei behalten wir dich natürlich sicher! Wenn du irgendwann mal alt genug bist, um das zu hören, wirst du schon ein Held sein. Glückwunsch, Marie. Du hast uns bereits alles gerettet. Ich wusste, du könntest das.''
    {{Transkript|text=
    [[Kategorie:The Pitt Holodisks und Notizen]]
    Als sich die neue Siedlung herum gesprochen hatte, wuchs die Stadt rapide. Als Raiders angriffen, tötete ich den Anführer und rekrutierte den Rest. Da die Seuche verhinderte, dass wir Kinder bekamen, mussten wir immer fort neue Arbeiter anheuern, um ein beständiges Wachstum zu gewährleisten. Und ja, das bedeutete natürlich auch Zwangsrekrutierungen. Stolz bin ich darauf nicht - aber nur so konnten wir die Stadt versorgen und bewaffnen. Doch es war nur eine vorübergehende Lösung, bis wir ein Heilmittel gegen die Seuche gefunden hatten. Sandra und ich arbeiteten rund um die Uhr daran. Und nach einem... besonders langen Arbeitstag wurden wir endlich mit einem Heilmittel gesegnet - und du Marie trägst es in dir. Wir verwenden unsere ganze Energie dafür herauszufinden, wie wir deine Gabe mit der Stadt teilen können - natürlich ohne dich dabei zu gefährden. Sobald du also alt genug bist dies zu hören, wirst du bereits eine Heldin sein. Glückwunsch Marie, du bist bereits jetzt die Rettung für uns alle!
    }}
     
    {{Navbox Holodisks und Notizen FO3}}
     
    [[en:Ashur's diary]]
    [[es:Diario de Ashur]]
    [[fr:Journaux d'Ashur]]
    [[ru:Записи Ашура]]
    [[Kategorie:The Pitt: Holodisks und Notizen]]

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 10:48 Uhr

    Ashurs Tagebuch ist eine Holoband-Serie aus dem Fallout 3 Add-On The Pitt The Pitt.

    Fundort

    Die Holobänder liegen in einem verschlossenen Safe im Schlafzimmer von Ashur in Haven und enthalten Nachrichten an seine Tochter Marie. Öffnet man den Safe, mit oder ohne Schlüssel, zählt das als Diebstahl und man verliert Karma.

    Transkripte

    Tagebuch 1: Zu Marie

    Test - eins, zwei. Das Ding scheint an zu sein... Marie, falls du da bist - hier spricht dein Vater Ishmael Ashur, manchmal auch Herr von Pitt genannt. Hoffentlich hörst du das hier erst in zehn Jahren, während du gesund und munter auf meinem Knie sitzt. Sicher sehe ich jetzt ziemlich dämlich aus, was? Aber das Leben ist kein Wunschkonzert. Es gibt jede Menge Risiken... Was würde beispielsweise deine Mutter tun, wenn sie mich so reden hören würde... Trotzdem werde ich es nicht riskieren, dich alleine zu lassen, ohne dass du weißt, wo du herkommst. Lass mich dir erzählen, wer dein Vater wirklich war...

    Tagebuch 2: Die Geißel

    Marie, das Erste was du wissen solltest ist - ich war nicht immer der Herr von Pitt. Lang bevor ich Gottkönig wurde, war ich Gelehrter und Soldat. Ich gehörte zur Bruderschaft. Ist dir womöglich ein Begriff. Aber ich schätze du weißt nicht, was wir mit dieser Stadt - "der Geißel" - machten. Damals war Pitt nur die Brutstätte von Troggs, Kannibalen und Schlimmerem. Man befahl uns alles in Brand zu stecken und mitzunehmen was wir konnten. Pitt bot nützliche Technologien, doch dazubleiben wäre Selbstmord gewesen. Als eine Stahlwerksexplosion mich verschüttete, erklärte man mich für tot. Ich kann verstehen, dass sie mich aufgaben, ich hätt's wohl auch getan. Niemand hätte geglaubt, dass man in Pitt überleben kann. Tja, falsch gedacht...

    Tagebuch 3: Das Stahlwerk

    Marie, du kennst doch die Kämpfe in der Stahlwerkarena? Nun, der erste Kampf fand statt als ich erwachte weil mich jemand aus den Trümmern zog. Zuerst dachte ich es wäre einer meiner Brüder, doch es war nur eine Sammlerin, die mir die Rüstung klauen wollte - es ist ihr nicht gelungen... Ich erfuhr später, dass es eine ganze Familie dieser Sammler gab, die Raubzüge in die Stadt und das Stahlwerk unternahmen. Und da hatte ich eine Idee... Es war das einzig bekannte intakte Stahlwerk, in einer Welt der Trümmer DIE Chance für einen Neuaufbau. Ich war bereit dafür jeden Preis zu zahlen. Die Sammler sahen mich als Gott, so war es mir mit meinen Erfahrungen aus der Bruderschaft ein Leichtes den Grundstein für eine neue Stadt zu legen.

    Tagebuch 4: Das Heilmittel

    Als sich die neue Siedlung herum gesprochen hatte, wuchs die Stadt rapide. Als Raiders angriffen, tötete ich den Anführer und rekrutierte den Rest. Da die Seuche verhinderte, dass wir Kinder bekamen, mussten wir immer fort neue Arbeiter anheuern, um ein beständiges Wachstum zu gewährleisten. Und ja, das bedeutete natürlich auch Zwangsrekrutierungen. Stolz bin ich darauf nicht - aber nur so konnten wir die Stadt versorgen und bewaffnen. Doch es war nur eine vorübergehende Lösung, bis wir ein Heilmittel gegen die Seuche gefunden hatten. Sandra und ich arbeiteten rund um die Uhr daran. Und nach einem... besonders langen Arbeitstag wurden wir endlich mit einem Heilmittel gesegnet - und du Marie trägst es in dir. Wir verwenden unsere ganze Energie dafür herauszufinden, wie wir deine Gabe mit der Stadt teilen können - natürlich ohne dich dabei zu gefährden. Sobald du also alt genug bist dies zu hören, wirst du bereits eine Heldin sein. Glückwunsch Marie, du bist bereits jetzt die Rettung für uns alle!

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