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    Wüstenpferde: Unterschied zwischen den Versionen

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    Die Wüstenpferde sind ein Stamm der im [[Zion-Tal]] lebt.
    Die '''Wüstenpferde''' sind ein Stamm der im [[Zion-Tal]] lebt.
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    ==Geschichte==
    ==Geschichte==


    Die Wüstenpferde sind die Nachfahren der Reisenden und Flüchtlingen aus dem Dead Horse Point State Park.[[Joshua Graham]] den sie gleichwohl bewunderten als auch fürchteten, besuchte den Stamm ab und zu und lehrte sie wie man Waffen plegt und wie man richtig kämpft.
    Die Wüstenpferde sind die Nachfahren der Reisenden und Flüchtlingen aus dem Dead Horse Point State Park. [[Joshua Graham]], den sie gleichwohl bewunderten als auch fürchteten, besuchte den Stamm ab und zu und lehrte sie, wie man Waffen pflegt und wie man richtig kämpft.


    Als Graham, nachdem er von Caesar gedemütigt und für tot erklärt wurde beschloss er, den Wüstenpferden wieder zu helfen.Er überzeugte sie von [[Dead Horse Point]] zum Zion Canyon zu wandern.Graham wurde schnell zu ihren Kriegsherrn, was besonders vorteilhaft in dem Konflikt mit den [[Weißbeine]]n war.
    Nachdem Graham von Caesar gedemütigt und für tot erklärt wurde beschloss er, den Wüstenpferden wieder zu helfen. Er überzeugte sie von [[Dead Horse Point]] zum Zion-Tal zu wandern. Graham wurde schnell zu ihren Kriegsherrn, was besonders vorteilhaft in dem Konflikt mit den [[Weißbeine]]n war.


    ==Gesellschaft / Organisation==
    ==Gesellschaft / Organisation==


    Die Wüstenpferde glauben dass die Vorkriegsgebäude Tabu sind,alle bis auf [[Folgt-Kreide]].Die Mehrheit der Wüstenpferde haben keine Lust, Zion für den Rest des [[Ödland]] zu verlassen da sie das Gefühl haben ihre Heimat beschützen zu müssen.Um zu überleben jagen die Wüstenpferde [[Großhörner]] aber in der Regel sehr Umweltbewusst.Der Stammes ist mit dem [[Tränenvolk]] befreundet aber es gibt nicht so viel Kontakt zwischen den Stämmen.Momentan sind sie im Konflikt mit den [[Weißbeine]]
    Die Wüstenpferde glauben, dass die Vorkriegsgebäude Tabu sind, alle bis auf [[Folgt-Kreide]]. Die Mehrheit der Wüstenpferde haben keine Lust, Zion für den Rest des [[Ödland]]s zu verlassen, da sie das Gefühl haben, ihre Heimat beschützen zu müssen. Um zu überleben jagen die Wüstenpferde [[Großhörner]], sie sind aber in der Regel sehr Umweltbewusst. Der Stamm ist mit dem [[Tränenvolk]] befreundet, aber es herrscht nicht sehr viel Kontakt zwischen den Stämmen. Momentan sind sie im Konflikt mit den [[Weißbeine]]n.


    ==Struktur==
    ==Struktur==


    Die Wüstenpferde werden von ihrem Kriegsherrn [[Joshua Graham]] angeführt.Allerdings gilt Graham nicht als Anführer des Stammes weil er nicht genug Enfluss auf ihre Aktivitäten hat.Die meisten Wüstenpferde sind Späher.Die vollausgebildeten Späher hinterlassen Kreide für die jüngeren Späher und Jäger.
    Die Wüstenpferde werden von ihrem Kriegsherrn [[Joshua Graham]] angeführt. Allerdings gilt Graham nicht als Anführer des Stammes, weil er nicht genug Enfluss auf ihre Aktivitäten hat. Die meisten Wüstenpferde sind Späher. Die vollausgebildeten Späher hinterlassen Kreide für die jüngeren Späher und Jäger.


    ==Militär==
    ==Militär==


    Sie scheinen keine besondere militärischen Struktur haben, aber sie senden ihre Kundschafter in der Regel in Paaren aus.Diese Späher sind überall Zion Canyon zu finde.Zu ihrer Standardausrüstung gehören die [[Automatische .45-Pistole]] und die [[Kriegskeule]].Wenn [[Der Kurier]] Zion erreicht besteht schon der Konflikt mit den [[Weißbeine]] und [[Joshua Graham]] ist bereit in die Schlacht gegen sie zu ziehen allerdings ist [[Daniel]] dagegen.
    Sie scheinen keine besondere militärischen Struktur zu haben, aber sie senden ihre Kundschafter in der Regel in Paaren aus. Diese Späher sind überall in [[Zion-Tal]] zu finden. Zu ihrer Standardausrüstung gehören die [[Automatische .45-Pistole]] und die [[Kriegskeule]]. Als [[Der Kurier]] Zion erreicht, besteht schon der Konflikt mit den [[Weißbeine]]n und [[Joshua Graham]] ist bereit, in die Schlacht gegen sie zu ziehen. Allerdings ist [[Daniel]] dagegen.


    ==Bezug zur Aussenwelt==
    ==Bezug zur Aussenwelt==


    Die Mehrheit des Stammes hat nicht das Bedürfnis den Rest der Ödlands zu Erkunden und halten sich ausserdem von Vorkriegsgebäude fern.Die Legion kam vor der ersten Schlacht nach Zion und übernahm die Kontrolle über denn Stamm, unter dem Befehl von Joshua Graham.Sie blieben dort bis zur Schlacht des [[Hoover-Staudamm]] und [[Joshua Graham]] wurde ihr neuer Kriegsherr.Irgendwann kam [[Der einsame Fremde]] nach Zion und erzählte dem Stamm über das Ödland auserhalb des Tal´s.Allgemein sind die Wüstenpferde seh zurückgezogen und neigen dazu, Außenseitern zu misstrauen.
    Die Mehrheit des Stammes hat nicht das Bedürfnis, den Rest des Ödlands zu erkunden und hält sich ausserdem von Vorkriegsgebäuden fern. Die Legion kam vor der ersten Schlacht nach Zion und übernahm die Kontrolle über den Stamm, unter dem Befehl von Joshua Graham. Sie blieben dort bis zur Schlacht des [[Hoover-Staudamm]] und [[Joshua Graham]] wurde ihr neuer Kriegsherr. Irgendwann kam [[Der einsame Fremde]] nach Zion und erzählte dem Stamm über das Ödland ausserhalb des Tals. Allgemein sind die Wüstenpferde sehr zurückgezogen und neigen dazu, Außenseitern zu misstrauen.


    ==Sprache==
    ==Sprache==
    Die Wüstenpferde sprechen eine Art Kreolen Sprache. Die Sprache basiert auf dem Deustch, Englisch, Niederländisch und Navajo, wobei die Morphologie der Navajo ist nicht wiederzuerkennen ist.<ref>[http://web.archive.org/web/20130209011941/formspring.me/JESawyer/q/206578890997530763 J.E. Sawyer on Formspring]</ref>
    Joshua Graham glaubt, das es sich um eine Kombination der Sprachen handelt, die an dem Ort gesprochen werden, den die Wüstenpferde "[[Res]]" nennen. Es ist anzunehmen, dass dort nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] viele Touristen strandenden.
    Die Sprache hat sich wohl aus einem bizarren Mix aus Englisch und Deutsch entwickelt. Beispiele sind ''owslandr'' für 'Ausländer, Fremder' oder ''warum'' oder ''zooka'' für suchen. Man könnte diese Sprache also als deutschen Dialekt klassifizieren. Dafür spricht auch ihr Gruß ''goot tag''.


    {{Sektion}}
    ===Beispiele von Wörtern und Phrasen===
    [[Kategorie:Honest Hearts Fraktionen]]
    <div class="mw-collapsible mw-collapsed">
    * {{Inline quote|Goot.|sound=Good.ogg}} – Good (day).
    * {{Inline quote|Yah ah tahg.|sound=Hello.ogg}} – Hello.
    * {{Inline quote|Hoi!|sound=Hi!.ogg}} – Hi!
    * {{Inline quote|No tsaig tuh beh dah a hih jih gahni a meer.|sound=Don't point weapons at me.ogg}} – Don't point weapons at me.
    * {{Inline quote|Stahp dahs pleez.|sound=Stop that please.ogg}} – Stop that please.
    * {{Inline quote|Ah del tahi, bahm buh, ya?|sound=Explosive, bomb, yes.ogg}} – Explosive, bomb, yes?
    * {{Inline quote|A bil he neh fuhr jahd thli gai! Heh he!|sound=A warning for white legs.ogg}} – A warning for white legs! Heh he!
    * {{Inline quote|Nih mah sih!|sound=Grenade!.ogg}} – Grenade!
    * {{Inline quote|Bahm buh!|sound=Bomb!.ogg}} – Bomb!
    * {{Inline quote|Lah.|sound=Fine.ogg}} – Fine.
    * {{Inline quote|Varoom? Stahp!|sound=Why! Stop!.ogg}} – Why?! Stop!
    * {{Inline quote|Nah ash ne wit deer!|sound=I'm playing with you!.ogg}} – I'm playing with you!
    * {{Inline quote|Shtairb!|sound=Die!.ogg}} – Die!
    * {{Inline quote|Glahb ni kahn meer dah ah?!|sound=Think you can fight me!.ogg}} – Think you can fight me?!
    * {{Inline quote|Shaiss!|sound=Shit!.ogg}} – Shit!
    * {{Inline quote|Eh hahj!|sound=Look out!.ogg}} – Look out!
    * {{Inline quote|Roo too nait, ahk iss.|sound=Rest tonight, my friend!.ogg}} – Rest tonight, my friend!
    * {{Inline quote|No! Neekt ni!|sound=No! Not you!.ogg}} – No! Not you!
    * {{Inline quote|Naymst dees!|sound=Take this!.ogg}} – Take this!
    * {{Inline quote|Koh bahm buh!|sound=Fire bomb!.ogg}} – Fire bomb!
    * {{Inline quote|Geh bits ah!|sound=Get away!.ogg}} – Get away!
    * {{Inline quote|Chin dee!|sound=Devil!.ogg}} – Devil!
    * {{Inline quote|Dahs wur bahd.|sound=That was bad.ogg}} – That was bad.
    * {{Inline quote|Ow wah!|sound=Ouch!.ogg}} – Ouch!
    * {{Inline quote|No! Shtay len tahbah mah ee.|sound=No! Thieving raccoon.ogg}} – No! Thieving raccoon.
    * {{Inline quote|Bey haz oh neekt!|sound=It's not allowed!.ogg}} – It's not allowed!
    * {{Inline quote|Shih zookuh ta tee...|sound=I'm still searching.ogg}} – I'm still searching...
    * {{Inline quote|Voh ni ar?|sound=Where are you.ogg}} – Where are you?
    * {{Inline quote|Ni ar heer?|sound=Are you here.ogg}} – Are you here?
    * {{Inline quote|Shoah!|sound=Look!.ogg}} – Look!
    * {{Inline quote|Shih finn deh deer!|sound=I found you!.ogg}} – "I found you!"
    * {{Inline quote|Hah go!|sound=Come here!.ogg}} – Come here!
    * {{Inline quote|Huh. Neekts.|sound=Huh, nothing.ogg}} – Huh, nothing.
    * {{Inline quote|Gey gonen.|sound=gone.ogg}} – Gone.
    * {{Inline quote|Yee nad loo shee!|sound=Skinwalker!.ogg}} – [[wikipedia:Skin-walker (mythology)#Navajo skinwalker: the yee naaldlooshii|Skinwalker!]]
    * {{Inline quote|Guhst fair schvoond!|sound=Just disappeared!.ogg}} – Just disappeared!
    * {{Inline quote|Fair flick!|sound=Damned!.ogg}} – Damned!
    * {{Inline quote|Goot keel, ahk iss.|sound=Good kill, my friend.ogg}} – Good kill, my friend.
    * {{Inline quote|Shih zhah neh hoyta!|sound=I'm lucky today!.ogg}} – I'm lucky today!
    * {{Inline quote|Goot nah nish.|sound=Good work.ogg}} – Good work.
    * {{Inline quote|Ee sists ah.|sound=I am listening.ogg}} – I am listening.
    * {{Inline quote|Dah tse ni ar gey gonen.|sound=Maybe you're gone.ogg}} – Maybe you're gone.
    * {{Inline quote|Voh ni ar?|sound=Where are you.ogg}} – Where are you?
    * {{Inline quote|No, ni kahn neekt ruhn!|sound=No, you can't run!.ogg}} – No, you can't run!
    * {{Inline quote|Dahs eet!|sound=That's it!.ogg}} – That's it!
    * {{Inline quote|Ni ar toht!|sound=You're dead!.ogg}} – You're dead!
    * {{Inline quote|Shih ahm fair tig es zookuh.|sound=I am done searching.ogg}} – I am done searching.
    * {{Inline quote|Yideets oh etvass.|sound=I hear something.ogg}} – I hear something.
    * {{Inline quote|Vass?|sound=What.ogg}} – What?
    * {{Inline quote|Nish eh.|sound=I'm taking a look.ogg}} – I'm taking a look.
    * {{Inline quote|Jahd thli gai!|sound=White Legs!.ogg}} – White Legs!
    * {{Inline quote|Ahl tah jeh jey!|sound=Attack!.ogg}} – Attack!
    * {{Inline quote|Sohl tyeh!|sound=Let's go!.ogg}} – Let's go!
    * {{Inline quote|Dah ah hi meer!|sound=Fight me!.ogg}} – Fight me!
    </div>
     
    ==Vorkommen==
    Die {{PAGENAME}} erscheinen nur im {{FNV}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] {{FNVHH}}.
     
    ==Referenzen==
    <references />
     
    [[en:Dead Horses]]
    [[es:Caballos Muertos]]
    [[fr:Dead Horses]]
    [[it:Cavalli Morti]]
    [[pl:Martwe Konie]]
    [[ru:Мёртвые Лошади]]
    [[uk:Мертва Коняка]]
    [[zh:死马部落]]
    [[Kategorie:Honest Hearts: Fraktionen]]

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 11:22 Uhr

    Die Wüstenpferde sind ein Stamm der im Zion-Tal lebt.

    Geschichte

    Die Wüstenpferde sind die Nachfahren der Reisenden und Flüchtlingen aus dem Dead Horse Point State Park. Joshua Graham, den sie gleichwohl bewunderten als auch fürchteten, besuchte den Stamm ab und zu und lehrte sie, wie man Waffen pflegt und wie man richtig kämpft.

    Nachdem Graham von Caesar gedemütigt und für tot erklärt wurde beschloss er, den Wüstenpferden wieder zu helfen. Er überzeugte sie von Dead Horse Point zum Zion-Tal zu wandern. Graham wurde schnell zu ihren Kriegsherrn, was besonders vorteilhaft in dem Konflikt mit den Weißbeinen war.

    Gesellschaft / Organisation

    Die Wüstenpferde glauben, dass die Vorkriegsgebäude Tabu sind, alle bis auf Folgt-Kreide. Die Mehrheit der Wüstenpferde haben keine Lust, Zion für den Rest des Ödlands zu verlassen, da sie das Gefühl haben, ihre Heimat beschützen zu müssen. Um zu überleben jagen die Wüstenpferde Großhörner, sie sind aber in der Regel sehr Umweltbewusst. Der Stamm ist mit dem Tränenvolk befreundet, aber es herrscht nicht sehr viel Kontakt zwischen den Stämmen. Momentan sind sie im Konflikt mit den Weißbeinen.

    Struktur

    Die Wüstenpferde werden von ihrem Kriegsherrn Joshua Graham angeführt. Allerdings gilt Graham nicht als Anführer des Stammes, weil er nicht genug Enfluss auf ihre Aktivitäten hat. Die meisten Wüstenpferde sind Späher. Die vollausgebildeten Späher hinterlassen Kreide für die jüngeren Späher und Jäger.

    Militär

    Sie scheinen keine besondere militärischen Struktur zu haben, aber sie senden ihre Kundschafter in der Regel in Paaren aus. Diese Späher sind überall in Zion-Tal zu finden. Zu ihrer Standardausrüstung gehören die Automatische .45-Pistole und die Kriegskeule. Als Der Kurier Zion erreicht, besteht schon der Konflikt mit den Weißbeinen und Joshua Graham ist bereit, in die Schlacht gegen sie zu ziehen. Allerdings ist Daniel dagegen.

    Bezug zur Aussenwelt

    Die Mehrheit des Stammes hat nicht das Bedürfnis, den Rest des Ödlands zu erkunden und hält sich ausserdem von Vorkriegsgebäuden fern. Die Legion kam vor der ersten Schlacht nach Zion und übernahm die Kontrolle über den Stamm, unter dem Befehl von Joshua Graham. Sie blieben dort bis zur Schlacht des Hoover-Staudamm und Joshua Graham wurde ihr neuer Kriegsherr. Irgendwann kam Der einsame Fremde nach Zion und erzählte dem Stamm über das Ödland ausserhalb des Tals. Allgemein sind die Wüstenpferde sehr zurückgezogen und neigen dazu, Außenseitern zu misstrauen.

    Sprache

    Die Wüstenpferde sprechen eine Art Kreolen Sprache. Die Sprache basiert auf dem Deustch, Englisch, Niederländisch und Navajo, wobei die Morphologie der Navajo ist nicht wiederzuerkennen ist.[1] Joshua Graham glaubt, das es sich um eine Kombination der Sprachen handelt, die an dem Ort gesprochen werden, den die Wüstenpferde "Res" nennen. Es ist anzunehmen, dass dort nach dem Großen Krieg viele Touristen strandenden. Die Sprache hat sich wohl aus einem bizarren Mix aus Englisch und Deutsch entwickelt. Beispiele sind owslandr für 'Ausländer, Fremder' oder warum oder zooka für suchen. Man könnte diese Sprache also als deutschen Dialekt klassifizieren. Dafür spricht auch ihr Gruß goot tag.

    Beispiele von Wörtern und Phrasen

    Vorkommen

    Die Wüstenpferde erscheinen nur im Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts Honest Hearts.

    Referenzen

    es:Caballos Muertos it:Cavalli Morti pl:Martwe Konie ru:Мёртвые Лошади uk:Мертва Коняка zh:死马部落