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== Hinweise == | ==Hinweise== | ||
* Trifft man einen "Grand Slam" und hat dieses Extra voll ausgebaut, hört man eine Runde Applaus. | * Trifft man einen "Grand Slam" und hat dieses Extra voll ausgebaut, hört man eine Runde Applaus. | ||
* Die Chance, einen Gegner mit der fünften Stufe dieses Extras zu verkrüppeln, liegt bei 20% pro Schlag. | * Die Chance, einen Gegner mit der fünften Stufe dieses Extras zu verkrüppeln, liegt bei 20% pro Schlag. | ||
== Hinter den Kulissen == | ==Hinter den Kulissen== | ||
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Der Name "Erste Liga" ist wahrscheinlich eine Anspielung auf das | |||
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 19:20 Uhr
Erste Liga ist ein Extra in
Fallout 4.
Effekte
| Rang | Voraussetzungen | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|
| 1 | STR 2 | Streng dich richtig an! Deine Nahkampfwaffen verursachen 20 % mehr Schaden. | 0004a0b5 |
| 2 | STR 2, LVL 7 | Deine Nahkampfwaffen verursachen 40 % mehr Schaden, außerdem besteht eine Chance, Gegner zu entwaffnen. | 000e36fc |
| 3 | STR 2, LVL 15 | Deine Nahkampfwaffen verursachen 60 % mehr Schaden, außerdem besteht eine höhere Chance, Gegner zu entwaffnen. | 000e36fd |
| 4 | STR 2, LVL 27 | Deine Nahkampfwaffen verursachen 80 % mehr Schaden und treffen alle Ziele, die sich vor dir befinden. | 000e36fe |
| 5 | STR 2, LVL 42 | Du verursachst jetzt doppelten Schaden mit einer Nahkampfwaffe, außerdem besteht eine Chance, den Gegner zu verkrüppeln oder ihm sauber den Kopf abzutrennen. | 00065e05 |
Hinweise
- Trifft man einen "Grand Slam" und hat dieses Extra voll ausgebaut, hört man eine Runde Applaus.
- Die Chance, einen Gegner mit der fünften Stufe dieses Extras zu verkrüppeln, liegt bei 20% pro Schlag.
Hinter den Kulissen
Der Name "Erste Liga" ist wahrscheinlich eine Anspielung auf das
Fallout 3-Extra Little League-Spieler.
Fehler
- Der fünfte Rang berechnet den Bonusschaden nicht korrekt und wendet ihn inkorrekt/nicht an.
- Mit dem fünften Rang wird der zusätzliche Schaden hinzugefügt, aber Nahkampfwaffen zeigen ihren Basisschaden an. [bestätigt]
- Dieser Fehler wurde mit Patch 1.3 behoben.