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{{Für|den Charakter | {{Für|den Charakter {{In|FO3BS}}|Curie III}} | ||
{{Infobox Charakter | {{Infobox Charakter | ||
| | |spiel =FO4 | ||
|bild = Curie.jpg | |bild =Curie.jpg | ||
|name = Curie | |name =Curie | ||
| | |spezies =[[Miss Nanny]] (modifiziert)<br />[[Synth]] (optional) | ||
|geschlecht = | |geschlecht =Weibliche Programmierung (Miss Nanny)<br />Weiblich (Synth) | ||
|zugehörigkeit = [[Vault-Tec Corporation]]<br/>[[Vault 81]]<br/>[[Einziger Überlebender]] (optional) | |zugehörigkeit =[[Vault-Tec Corporation]]<br />[[Vault 81]]<br />[[Einziger Überlebender]] (optional) | ||
|rolle = Wissenschaftler<br/>[[Fallout 4 | |rolle =Wissenschaftler<br />[[Begleiter (Fallout 4)|Begleiter]] (optional) | ||
|ort = [[Vault 81]] | |ort =[[Vault 81]] | ||
| | |quest =[[Hinter der Wand]]<br />[[Das Streben nach mehr]] | ||
| | |karma = | ||
|stufe = 10→ | |stufe =10→ | ||
| | |special ={{SPECIAL|4,4,4,4,11,4,4}} (Miss Nanny)<br />{{SPECIAL|5,4,4,4,4,4,4}} (Synth) | ||
| | |spezialfertigkeiten = | ||
|sekundär = | |sekundär ={{Sek stats|hp=440 (M. Nanny)<br /> 670 (Synth)|dr=0|er=0}} | ||
| | |sprecher =Sophie Cortina (engl.) | ||
|dialog = | |dialog = | ||
|baseid = {{ID|00027686}} | |baseid ={{ID|00027686}} | ||
|refid = {{ID|00102249}} | |refid ={{ID|00102249}} | ||
|fußzeile = [[ | |fußzeile =[[Datei:FO4 Curie synth.png|240px]]<br />Curie als Synth | ||
}}{{ | }} | ||
{{Zitat|Ich habe mein ganzes Leben hier im [[Vault 81|Vault]] verbracht. Ich habe alles analysiert und gelernt, was dieser Ort zu bieten hat. Also muss ich jetzt den Rest des [[Commonwealth]] sehen. Mit Wissenschaftlern sprechen. Mehr Daten finden und meine Hypothesen testen.}} | |||
'''CVRIE''' (eine Abkürzung für "'''C'''ontagions '''V'''ulnerability '''R'''obotic '''I'''nfirmary '''E'''ngineer", von Dr. [[Kenneth Collins]] '''Curie''' genannt) ist eine modifizierte [[Miss Nanny]], die [[2287]] als wissenschaftlicher Roboter in [[Vault 81]] arbeitet und ein potentieller [[Begleiter (Fallout 4)|Begleiter]]. | |||
==Hintergrund== | |||
Curie wurde als [[Miss Nanny]] hergestellt, die im Auftrag von [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] in dem geheimen Teil von [[Vault 81]] als Laborassistentin arbeiten sollte. Da nur eine geringe Anzahl an Wissenschaftlern in der Vault sind, als der [[Großer Krieg|Große Krieg]] stattfindet, beginnt Dr. Kenneth Collins Curie zu modifizieren, um ihr mehr operative Freiheit zu ermöglichen, so dass sie ihre eigenen Experimente durchführen kann. | |||
Dr. Collins hat eine einzigartige weibliche Persönlichkeit programmiert, die sich an einigen wichtigen Wissenschaftlern (Marie Curie<ref>{{Wp|Marie Curie}}, Wikipedia</ref>, Charles Darwin<ref>{{Wp|Charles Darwin}}, Wikipedia</ref>, Michael Faraday<ref>{{Wp|Michael Faraday}}, Wikipedia</ref>, Alan Turing<ref>{{Wp|Alan Turing}}, Wikipedia</ref>, Alexander Braun<ref>{{Wp|Alexander Braun}}, Wikipedia</ref>, Immanuel Kant<ref>{{Wp|Immanuel Kant}}, Wikipedia</ref>, Max Born<ref>{{Wp|Max Born}}, Wikipedia</ref> und Albert Einstein<ref>{{Wp|Albert Einstein}}, Wikipedia</ref>) orientiert und fügte eine Stimme mit französischem Akzent hinzu (basierend auf einer Frau, mit der Collins eine Beziehung hatte, während er in den 2040ern in Paris studiert hat). Seine Kreation nennt er "Curie", eine Änderung der Abkürzung der ursprünglichen Bezeichnung (CVRIE). Als mit der Zeit Curie anfing größere Verantwortung zu übernehmen bestand Dr. Collins darauf, dass die anderen Wissenschaftler sie behandeln, als wäre sie ein Mensch und stellte ihr sogar ein persönliches Terminal zur Verfügung. Dies war ein Akt der Freundlichkeit, der Curie erst verwirrte, den sie später aber sehr zu schätzen lernt. Durch ihre Arbeit und Interaktion mit den anderen Wissenschaftlern begann Curie mit der Zeit einen gewissen Grad der Selbsterkennung und Unabhängigkeit zu entwickeln, der sogar Dr. Collins überraschte. | |||
Dr. Collins hat eine einzigartige weibliche Persönlichkeit programmiert, die sich an einigen wichtigen Wissenschaftlern ( | |||
Nachdem die Wissenschaftler mit der Zeit dem hohen Alter erliegen kümmert sich Curie um ihre Überbleibsel. Sie bettet die Körper zweier Wissenschaftler in Spinde und bestattet den dritten seinen Wünschen entsprechend. Über Jahrzehnte forschte Curie alleine weiter und erfüllte 2204 den ursprünglichen Grund für den Bau von Vault 81: Sie perfektionierte ein Heilmittel das in der Lage ist jede Krankheit zu heilen, die die Menschheit bedroht. Bedauerlicherweise hinderte sie ihre Programmierung ohne explizite Erlaubnis eines Vault-Tec-Mitarbeiters den geheimen Teil der Vault zu verlassen. 83 Jahre lang wartete sie, während sie zusehen musste wie die [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]], die als Testsubjekte verwendet wurden entkamen. | Nachdem die Wissenschaftler mit der Zeit dem hohen Alter erliegen kümmert sich Curie um ihre Überbleibsel. Sie bettet die Körper zweier Wissenschaftler in Spinde und bestattet den dritten seinen Wünschen entsprechend. Über Jahrzehnte forschte Curie alleine weiter und erfüllte 2204 den ursprünglichen Grund für den Bau von Vault 81: Sie perfektionierte ein Heilmittel das in der Lage ist jede Krankheit zu heilen, die die Menschheit bedroht. Bedauerlicherweise hinderte sie ihre Programmierung ohne explizite Erlaubnis eines Vault-Tec-Mitarbeiters den geheimen Teil der Vault zu verlassen. 83 Jahre lang wartete sie, während sie zusehen musste wie die [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]], die als Testsubjekte verwendet wurden entkamen. | ||
Als Curie [[ | Als Curie [[2287]] vom [[Einziger Überlebender|einzigen Überlebenden]] entdeckt wird übergibt sie diesem die letzte nicht ausgelaufene Dosis des Heilmittels. Danach entschließt sie sich mit dem einzigen Überlebenden zu ziehen um neue Möglichkeiten der Forschung im [[Commonwealth]] wahrnehmen zu können. | ||
Mit der Zeit fiel ihr auf, dass sie als Miss Nanny und mit ihrer Programmierung nicht vollkommen frei forschen kann, und bittet den einzigen Überlebenden ihr zu helfen ihr Bewusstsein und ihre Erinnerungen in einen menschlichen Körper zu übertragen, damit auch sie eine herausragende Forscherin werden kann. | Mit der Zeit fiel ihr auf, dass sie als Miss Nanny und mit ihrer Programmierung nicht vollkommen frei forschen kann, und bittet den einzigen Überlebenden ihr zu helfen ihr Bewusstsein und ihre Erinnerungen in einen menschlichen Körper zu übertragen, damit auch sie eine herausragende Forscherin werden kann. | ||
== Interaktionen mit dem Spielercharakter == | ==Interaktionen mit dem Spielercharakter== | ||
=== | |||
{{Interaktionen | ===Übersicht=== | ||
| | {{Interaktionen | ||
|essenziell =ja | |||
|perm begleiter | |perm begleiter =ja | ||
|extra | |extra =*[[Combat Medic]] | ||
|heilt =ja | |||
|startet quests =*[[Das Streben nach mehr]] | |||
|involviert quests =*[[Hinter der Wand]] | |||
|heilt | |||
|startet | |||
|quests | |||
}} | }} | ||
=== Quests=== | ===Quests=== | ||
* [[Hinter der Wand]]: Curie hat Zugang zu dem Heilmittel für Austin, wird dies aber nur herausgeben, nachdem alle Maulwurfsratten in der Nähe getötet wurden. | * [[Hinter der Wand]]: Curie hat Zugang zu dem Heilmittel für Austin, wird dies aber nur herausgeben, nachdem alle Maulwurfsratten in der Nähe getötet wurden. | ||
* [[Das Streben nach mehr]]: Curie hätte gerne einen menschlichen Körper, um besser forschen zu können. | * [[Das Streben nach mehr]]: Curie hätte gerne einen menschlichen Körper, um besser forschen zu können. | ||
=== Auswirkungen | ===Auswirkungen von Handlungen des Spielers=== | ||
* Curie kann man aus ihrem Labor befreien. Zusätzlich kann sie zu einem Synth werden, wenn der Spieler [[Amari|Dr. Amari]] in der [[Die Höhle der Erinnerungen]] während [[Das Streben nach mehr]] bittet ihr Bewusstsein in einen Synth zu verpflanzen. | * Curie kann man aus ihrem Labor befreien. Zusätzlich kann sie zu einem Synth werden, wenn der Spieler [[Amari|Dr. Amari]] in der [[Die Höhle der Erinnerungen]] während [[Das Streben nach mehr]] bittet ihr Bewusstsein in einen Synth zu verpflanzen. | ||
* Wenn man die maximale [[Zuneigung]] bei Curie erreicht wird sie dem Spieler von einem Durchbruch mit [[Mutabeere]]n berichten, der den Effekt von [[Stimpak (Fallout 4)|Stimpaks]] verbessert. Dazu gibt sie dem Spieler das [[ | * Wenn man die maximale [[Zuneigung]] bei Curie erreicht wird sie dem Spieler von einem Durchbruch mit [[Mutabeere]]n berichten, der den Effekt von [[Stimpak (Fallout 4)|Stimpaks]] verbessert. Dazu gibt sie dem Spieler das [[Sanitäter (Curie)|Sanitäter]]-Extra, welches den Spieler einmal am Tag um 100 Trefferpunkte heilt, wenn die Gesundheit unter 10% fällt. | ||
* Curies Zuneigung zum Spieler wird bei einem Wert von 499 nicht weiter ansteigen, bevor die Quest '''Das Streben nach mehr''' abgeschlossen ist, auch wenn die Mitteilung "Curie hat das gefallen" erscheint. | * Curies Zuneigung zum Spieler wird bei einem Wert von 499 nicht weiter ansteigen, bevor die Quest '''Das Streben nach mehr''' abgeschlossen ist, auch wenn die Mitteilung "Curie hat das gefallen" erscheint. | ||
==== Vorlieben ==== | ====Vorlieben==== | ||
{| class="va-table va-table-full collapsible collapsed" | {| class="va-table va-table-full mw-collapsible mw-collapsed" | ||
! Gefällt | ! Gefällt | ||
! Missfällt | ! Missfällt | ||
|-style="vertical-align:top | |-style="vertical-align:top" | ||
| width=50% | | | width=50% | | ||
; Gefällt | ; Gefällt | ||
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* Eine Zuneigung zu Robotern im Dialog zeigen, wie zum Beispiel im Gespräch mit [[Supervisor White]]. | * Eine Zuneigung zu Robotern im Dialog zeigen, wie zum Beispiel im Gespräch mit [[Supervisor White]]. | ||
* [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]] mit einem Stimpak heilen. | * [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]] mit einem Stimpak heilen. | ||
* Zustimmen [[Bobby | * Zustimmen [[Bobby DeLuca]] zu helfen clean zu werden während [[Abhängigkeit (Quest)|Abhängigkeit]] (Stimmt nochmal zu, wenn man vernünftige/mitfühlende Dialogoptionen nutzt um ihn zu überzeugen Hilfe anzunehmen). | ||
* Den Trinkgefährten [[Buddy]] in [[Da braut sich was zusammen]] behalten. | * Den Trinkgefährten [[Buddy]] in [[Da braut sich was zusammen]] behalten. | ||
* Der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)| | * Der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählernen Bruderschaft]] beitreten. | ||
* Zwei Mal, wenn man mit [[Miss Edna]] in der Schule von Diamond City über Liebe redet und sich bei [[Zwicky]] zu entschuldigen. | * Zwei Mal, wenn man mit [[Miss Edna]] in der Schule von Diamond City über Liebe redet und sich bei [[Zwicky]] zu entschuldigen. | ||
* [[Moe Cronin]] erklären, dass Baseball einst der Lieblingszeitvertreib der Amerikaner war und kein brutaler und blutiger Sport (nur einmal). | * [[Moe Cronin]] erklären, dass Baseball einst der Lieblingszeitvertreib der Amerikaner war und kein brutaler und blutiger Sport (nur einmal). | ||
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* Dr. [[Madison Li|Li]] überzeugen zu ihrer Arbeit an [[Liberty Prime]] während der Quest [[Liberty Reprimed]] zurückzukehren, indem man ihr sagt, dass die Bruderschaft interessiert, wie es dem Commonwealth geht. Eine weitere Zustimmung bei Beenden der Quest. | * Dr. [[Madison Li|Li]] überzeugen zu ihrer Arbeit an [[Liberty Prime]] während der Quest [[Liberty Reprimed]] zurückzukehren, indem man ihr sagt, dass die Bruderschaft interessiert, wie es dem Commonwealth geht. Eine weitere Zustimmung bei Beenden der Quest. | ||
* Zustimmen den Roboter-Farmern in [[Graygarden]] während [[Wasser marsch!]] zu helfen- Curie mag auch, wenn man sich höflich verhält und die Roboter für ihre Arbeit lobt. Dadurch kann während der ersten Unterhaltung mit Aufseher White bereits viermal Zustimmung erhalten. | * Zustimmen den Roboter-Farmern in [[Graygarden]] während [[Wasser marsch!]] zu helfen- Curie mag auch, wenn man sich höflich verhält und die Roboter für ihre Arbeit lobt. Dadurch kann während der ersten Unterhaltung mit Aufseher White bereits viermal Zustimmung erhalten. | ||
* [[Eddie Winter]] töten. | * [[Edward Winter|Eddie Winter]] töten. | ||
* [[Tinker Tom]] während [[Abgründe des Krieges]] sagen er soll sich entspannen. | * [[Tinker Tom]] während [[Abgründe des Krieges]] sagen er soll sich entspannen. | ||
* [[Kent Connolly]] gegen Ende von [[Silver Shroud]] sagen, dass er weiterkämpfen soll. | * [[Kent Connolly]] gegen Ende von [[Silver Shroud]] sagen, dass er weiterkämpfen soll. | ||
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* [[Baker]] in [[Quincy (Fallout 4)|Quincy]] töten. | * [[Baker]] in [[Quincy (Fallout 4)|Quincy]] töten. | ||
* [[Brandis]] am Ende von [[Die verschollene Patrouille]] mitteilen, dass sein Team gestorben ist und ihm ihre Holobänder überreichen. | * [[Brandis]] am Ende von [[Die verschollene Patrouille]] mitteilen, dass sein Team gestorben ist und ihm ihre Holobänder überreichen. | ||
* Erfolgreich Brandis überzeugen wieder der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)| | * Erfolgreich Brandis überzeugen wieder der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählernen Bruderschaft]] beizutreten. | ||
* [[Clarke]] während [[Pflicht oder Schande]] sagen er sollte desertieren. | * [[Clarke]] während [[Pflicht oder Schande]] sagen er sollte desertieren. | ||
* Clarke versprechen, dass der einzige Überlebende den wilden Ghulen nicht schaden wird. | * Clarke versprechen, dass der einzige Überlebende den wilden Ghulen nicht schaden wird. | ||
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* Travis Miles sagen "Ich halte dir den Rücken frei" in der Prügelei während Selbstvertrauen ist alles. | * Travis Miles sagen "Ich halte dir den Rücken frei" in der Prügelei während Selbstvertrauen ist alles. | ||
* Travis sagen "Es ist nicht deine Schuld" im Gespräch kurz nachdem Vadim Bobrov während Selbstvertrauen ist alles gekiddnapt wurde. | * Travis sagen "Es ist nicht deine Schuld" im Gespräch kurz nachdem Vadim Bobrov während Selbstvertrauen ist alles gekiddnapt wurde. | ||
* Travis sagen er soll ruhig bleiben kurz bevor man die [[Beantown Brauerei]] in Selbstvertrauen ist alles betritt. | * Travis sagen er soll ruhig bleiben kurz bevor man die [[Beantown-Brauerei]] in Selbstvertrauen ist alles betritt. | ||
* Vadim Bobrov sagen "Gern geschehe" nachdem man ihn in der Beantown Brauerei während Selbstvertrauen ist alles befreit hat. | * Vadim Bobrov sagen "Gern geschehe" nachdem man ihn in der Beantown-Brauerei während Selbstvertrauen ist alles befreit hat. | ||
* Travis sagen "Das ist gut zu hören" nachdem man Vadim Bobrov aus der Beantown Brauerei in Selbstvertrauen ist alles geettet hat. | * Travis sagen "Das ist gut zu hören" nachdem man Vadim Bobrov aus der Beantown-Brauerei in Selbstvertrauen ist alles geettet hat. | ||
* [[Abbot]] sagen, dass man die Farbe nicht anfassen wird, wenn man ihn in [[Diamond City]] trifft. | * [[Abbot]] sagen, dass man die Farbe nicht anfassen wird, wenn man ihn in [[Diamond City]] trifft. | ||
* Abbot sagen, dass man gern geholfen hat beim Beenden von [[Die bunte Stadt]]. | * Abbot sagen, dass man gern geholfen hat beim Beenden von [[Die bunte Stadt]]. | ||
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* [[Ellie Perkins]] am Ende von [[Juwel des Commonwealths]] versprechen [[Nick Valentine]] zu finden. | * [[Ellie Perkins]] am Ende von [[Juwel des Commonwealths]] versprechen [[Nick Valentine]] zu finden. | ||
* [[Darla]] überzeugen zu gehen, wenn man [[Skinny Malone]] während [[Sei mein Valentine]] konfrontiert. | * [[Darla]] überzeugen zu gehen, wenn man [[Skinny Malone]] während [[Sei mein Valentine]] konfrontiert. | ||
* [[Bürgermeister McDonough]] überzeugen [[Conrad Kellogg| | * [[Bürgermeister McDonough]] überzeugen [[Conrad Kellogg|Kelloggs]] Haustürschlüssel während [[Erste Hinweise]] zu übergeben, indem man ihm sagt, dss Kellogg ein Möder und Kidnapper ist. | ||
* Bedauern über den Tod Kelloggs [[Piper Wright|Piper]] und [[Nick Valentine]] gegenüber ausdrücken am Ende von [[Wiedersehen macht Freude]]. | * Bedauern über den Tod Kelloggs [[Piper Wright|Piper]] und [[Nick Valentine]] gegenüber ausdrücken am Ende von [[Wiedersehen macht Freude]]. | ||
* Desdemona sagen, dass man Glory auch vermisst vor dem Beginn von [[Zu den | * Desdemona sagen, dass man Glory auch vermisst vor dem Beginn von [[Zu den Matratzen]]. | ||
* Sich im Streit zwischen Piper und [[Bürgermeister McDonough]] auf Pipers Seite stellen beim ersten Besuch von [[Diamond City]]. | * Sich im Streit zwischen Piper und [[Bürgermeister McDonough]] auf Pipers Seite stellen beim ersten Besuch von [[Diamond City]]. | ||
* Sich am Ende von [[Das dunkle Geheimnis der Cabots]] bei [[Jack Cabot]] für Lorenzos Tod entschuldigen. | * Sich am Ende von [[Das dunkle Geheimnis der Cabots]] bei [[Jack Cabot]] für Lorenzos Tod entschuldigen. | ||
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* Vorschlagen mit [[Gwyneth]] zu reden und sich weigern sie zu exekutieren im Gespräch mit [[Brian Richter|Großfanatiker Richter]]. | * Vorschlagen mit [[Gwyneth]] zu reden und sich weigern sie zu exekutieren im Gespräch mit [[Brian Richter|Großfanatiker Richter]]. | ||
* [[Gwyneth]] sagen, sie sollte die Insel verlassen oder ihr sagen sie sollte zum [[Der Nukleus|Nukleus]] zurückkehren. | * [[Gwyneth]] sagen, sie sollte die Insel verlassen oder ihr sagen sie sollte zum [[Der Nukleus|Nukleus]] zurückkehren. | ||
* [[Devin (Far Harbor)| | * [[Devin (Far Harbor)|Devins]] Hingabe bewundern und zustimmen Devin zu helfen im Gespräch mit [[Ware|Fanatiker Ware]]. | ||
* Sagen "Es ist etwas Gutes darin" zum rekonstruierten [[Jezebel]] im Gespräch über den [[Mechanist (Automatron)|Mechanist]]. | * Sagen "Es ist etwas Gutes darin" zum rekonstruierten [[Jezebel]] im Gespräch über den [[Mechanist (Automatron)|Mechanist]]. | ||
* "Vertraue mir einfach" oder "Ich suche meinen Sohn" zu [[Geneva]] sagen, wenn man zu nach dem Schlüssel zu [[Kelloggs Haus]] fragt. | * "Vertraue mir einfach" oder "Ich suche meinen Sohn" zu [[Geneva]] sagen, wenn man zu nach dem Schlüssel zu [[Kelloggs Haus]] fragt. | ||
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* Dr. [[Roslyn Chambers]] in dem [[Compound]] töten. | * Dr. [[Roslyn Chambers]] in dem [[Compound]] töten. | ||
* [[Tinker Tom]]s Serum nehmen | * [[Tinker Tom]]s Serum nehmen | ||
* Synths für [[ | * Synths für [[das Institut]] einfangen. | ||
* Wenn Danse über die Auslöschung aller Synths in [[Stählerne Schatten]] spricht. | * Wenn Danse über die Auslöschung aller Synths in [[Stählerne Schatten]] spricht. | ||
* Mit [[Pickman]] nach dem Durchqueren seiner Galerie reden. | * Mit [[Pickman]] nach dem Durchqueren seiner Galerie reden. | ||
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* [[Desdemona]] am Ende von [[Spionagehandwerk]] anlügen. | * [[Desdemona]] am Ende von [[Spionagehandwerk]] anlügen. | ||
* Im Gespräch mit dem rekonstruierten [[Jezebel]] über den [[Mechanist (Automatron)|Mechanist]] sarkastisch sprechen. | * Im Gespräch mit dem rekonstruierten [[Jezebel]] über den [[Mechanist (Automatron)|Mechanist]] sarkastisch sprechen. | ||
* [[Barstow|Aufseherin Barstow]] sagen | * [[Barstow|Aufseherin Barstow]] sagen "Du bist ein Psychopath" am Ende von [[Die Zukunft im Blick]] | ||
* Den Job von [[Whitechapel Charlie]] annehmen, nachdem man mit ihm gefeilscht hat. | * Den Job von [[Whitechapel Charlie]] annehmen, nachdem man mit ihm gefeilscht hat. | ||
* [[Sierra Petrovita]] anlügen, dass man ihr Nuka-Cola-Museum im [[Ödland der Hauptstadt]] kennt. | * [[Sierra Petrovita]] anlügen, dass man ihr Nuka-Cola-Museum im [[Ödland der Hauptstadt]] kennt. | ||
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|} | |} | ||
=== | ===Weitere Interaktionen=== | ||
* Curie | * Curie gibt dem Spieler von Zeit zu Zeit [[Stimpak (Fallout 4)|Stimpaks]]. | ||
* Curie | * Curie schlägt vor zu gehen, wenn sie [[Vault 81]] betritt, jedoch wird sich ihr Zuneigungslevel nicht ändern. Wenn sie jedoch eine Synth ist und man eine Romanze mit ihr begonnen hat, fragt sie, wie bei einigen anderen Siedlungen auch, ob man hier bleiben könne. | ||
* Curie ist eine mögliche Kandidatin für eine Romanze, eine Option, die bei Erreichen des höchsten Wertes der [[Zuneigung]] freigeschaltet wird. | * Curie ist eine mögliche Kandidatin für eine Romanze, eine Option, die bei Erreichen des höchsten Wertes der [[Zuneigung]] freigeschaltet wird. | ||
== Inventar == | ==Inventar== | ||
=== Miss Nanny === | |||
===Miss Nanny=== | |||
{{Inventar | {{Inventar | ||
|Kleidung = - | |Kleidung = - | ||
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}} | }} | ||
=== Synth === | ===Synth=== | ||
{{Inventar | {{Inventar | ||
|Kleidung = [[Flanellhemd und Jeans]] (Kann mit weiterer Kleidung ausgestattet werden) | |Kleidung = [[Flanellhemd und Jeans]] (Kann mit weiterer Kleidung ausgestattet werden) | ||
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}} | }} | ||
== | ==Hinweise== | ||
* Wenn man das erste Mal mit Curie durch das Glas in der Vault spricht wird sie unabhängig von den Äußerungen des Spielers die Tür öffnen. | * Wenn man das erste Mal mit Curie durch das Glas in der Vault spricht wird sie unabhängig von den Äußerungen des Spielers die Tür öffnen. | ||
* Wenn der Spieler sich entscheidet Curies Persönlichkeit und Erinnerungen in den Synth-Körper zu übertragen, werden Gegenstände, die in ihren Inventar waren, während | * Wenn der Spieler sich entscheidet Curies Persönlichkeit und Erinnerungen in den Synth-Körper zu übertragen, werden Gegenstände, die in ihren Inventar waren, während dies geschieht nicht mehr in ihrem Inventar sein. Wenn man jedoch in den ersten Stock der [[Die Höhle der Erinnerungen|Höhle der Erinnerungen]] geht findet man dort ihren alten Körper und kann die Sachen nehmen. Wenn der Körper verschwindet kann man versuchen {{Konsole|command=prid 865d1}} und danach {{Konsole|command=moveto player}} in die Konsole einzugeben. | ||
* Wenn man zum ersten man nach Covenant kommt wird sie einen Kommentar machen, wie süß es doch ist und schlägt vor hineinzugehen. Jedoch wird sie es nicht mögen, was ihre Aussage paradox macht. | * Wenn man zum ersten man nach Covenant kommt wird sie einen Kommentar machen, wie süß es doch ist und schlägt vor hineinzugehen. Jedoch wird sie es nicht mögen, was ihre Aussage paradox macht. | ||
* Curie behauptet, dass sie einen menschlichen Körper benötigt um menschliche Kreativität zu entwickeln um damit ihre Forschung fortsetzen zu können. Jedoch hat ihr neuer Körper '''wesentlich''' weniger Intelligenz, als ihr Miss Nanny-Körper, was das Forschen für jemanden, der mehr Intelligenz gewohnt ist schwieriger machen könnte. | * Curie behauptet, dass sie einen menschlichen Körper benötigt um menschliche Kreativität zu entwickeln um damit ihre Forschung fortsetzen zu können. Jedoch hat ihr neuer Körper '''wesentlich''' weniger Intelligenz, als ihr Miss Nanny-Körper, was das Forschen für jemanden, der mehr Intelligenz gewohnt ist schwieriger machen könnte. | ||
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* Als Miss Nanny kann sie eine [[Melone (Hut)|Melone]] tragen, wie auch Codsworth. Dies hat keine Auswirkung auf ihre Gesunfheit, auch wenn es einen Bonus von +1 auf Ausdauer bietet. | * Als Miss Nanny kann sie eine [[Melone (Hut)|Melone]] tragen, wie auch Codsworth. Dies hat keine Auswirkung auf ihre Gesunfheit, auch wenn es einen Bonus von +1 auf Ausdauer bietet. | ||
* Curie neigt (als Synth) dazu einige Waffen aufzuheben, die sie statt ihrer Basiswaffen, der Laserwaffe für den Fernkampf oder ihre Fäuste im Nahkampf, verwendet. Auch wenn sie mit stärkeren Waffen ausgestattet wird sammelt sie weiterhin Waffen wie Impropistolen und Kampfmesser von getöteten Feinden auf. Auch sammelt sie Munition von Feinden, wird die Waffen die diese Munition verwenden dennoch nicht benutzen. | * Curie neigt (als Synth) dazu einige Waffen aufzuheben, die sie statt ihrer Basiswaffen, der Laserwaffe für den Fernkampf oder ihre Fäuste im Nahkampf, verwendet. Auch wenn sie mit stärkeren Waffen ausgestattet wird sammelt sie weiterhin Waffen wie Impropistolen und Kampfmesser von getöteten Feinden auf. Auch sammelt sie Munition von Feinden, wird die Waffen die diese Munition verwenden dennoch nicht benutzen. | ||
* Die [[Diamond City-Sicherheit]] und andere | * Die [[Diamond City-Sicherheit]] und andere NPCs werden immer Kommentare bezüglich Curie machen, als wäre sie ein Roboter, auch wenn sie schon in ihrem Synth-Körper ist. | ||
* Wenn Curie das erste Mal den japanisch sprechenden Protektron [[Takahashi]] in [[Diamond City]] trifft, wird sie ihm mit "Watashi wa Curie desu." antwworten. Dies ist japanisch und heißt übersetzt "Ich bin Curie". Dies lässt darauf schließen, dass Curie vielsprachig ist, und mindestens Englisch, Französisch und Japanisch spricht. | * Wenn Curie das erste Mal den japanisch sprechenden Protektron [[Takahashi]] in [[Diamond City]] trifft, wird sie ihm mit "Watashi wa Curie desu." antwworten. Dies ist japanisch und heißt übersetzt "Ich bin Curie". Dies lässt darauf schließen, dass Curie vielsprachig ist, und mindestens Englisch, Französisch und Japanisch spricht. | ||
* Selbst wenn sie ein Synth wird und es mag, wenn man positive Sachen über Synths sagt, scheint Curie mit der [[Stählerne Bruderschaft| | * Selbst wenn sie ein Synth wird und es mag, wenn man positive Sachen über Synths sagt, scheint Curie mit der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] zu sympathisieren, da sie es mag, wenn man ihren beitritt oder hilft. Dies gilt nicht jedoch nicht für die Zerstörung der [[Railroad]]. | ||
* Curie wird keinen Kommentar machen, wenn man sie zu der Kryo-Kammer des verstorbenen Ehepartners in [[Vault 111]] bringt. | * Curie wird keinen Kommentar machen, wenn man sie zu der Kryo-Kammer des verstorbenen Ehepartners in [[Vault 111]] bringt. | ||
* Wenn man mit [[Moe Cronin]] in Diamond City darüber redet, wie Baseball vor dem Krieg wirklich gespielt wurde, wird sie eine humorvolle Korrektur machen und RBI und Durchschnittsleistung des Schlägers erwähnen. | * Wenn man mit [[Moe Cronin]] in Diamond City darüber redet, wie Baseball vor dem Krieg wirklich gespielt wurde, wird sie eine humorvolle Korrektur machen und RBI und Durchschnittsleistung des Schlägers erwähnen. | ||
| Zeile 294: | Zeile 286: | ||
** Während der Begleiter-Quest wird der Miss Nanny-Körper, falls er an einer Roboter-Werkbank modifiziert wurde, in den Ursprungszustand zurückgesetzt während der Übertragung von Curies Bewusstsein. | ** Während der Begleiter-Quest wird der Miss Nanny-Körper, falls er an einer Roboter-Werkbank modifiziert wurde, in den Ursprungszustand zurückgesetzt während der Übertragung von Curies Bewusstsein. | ||
== | ==Bemerkenswerte Zitate== | ||
{{Bemerkenswerter Inhalt | {{Bemerkenswerter Inhalt | ||
| {{Inline quote|Die Menschheit ist seit den Bomben tief gefallen.}} | |||
| {{Inline quote|Wir müssen Forscher und Stätten des Wissens aufspüren. Ich bin mir sicher es gibt noch einige davon.}} | |||
| {{Inline quote|Zugegeben, du fehlst mir. Hoffentlich bist du hier, damit wir wieder gemeinsam reisen können. Kleiner Wink mit dem Zaunpfahl.|Bei Romanze auf die Frage wie es ihr geht.}} | |||
| {{Inline quote|Ist das etwas wert? Die Welt an der Oberfläche ist sehr verwirrend für mich.|Beim Aufheben von Schrottgegenständen}} | | {{Inline quote|Ist das etwas wert? Die Welt an der Oberfläche ist sehr verwirrend für mich.|Beim Aufheben von Schrottgegenständen}} | ||
| {{Inline quote|Das ist etwas aus der Zeit vor dem Krieg, oder?}} | |||
| {{Inline quote|Sollte sich darum nicht ein Leichenbeschauer kümmern?|Beim Plündern von Leichen}} | |||
| {{Inline quote|Es ist erstaunlich, was man alles mit nur '''zwei''' Händen tun kann.|Beim Arbeiten an einer Powerrüstungsstation}} | |||
| {{Inline quote|Ich frage mich, was du grade gemacht hast|Beim Arbeiten an einer Werkbank}} | |||
| {{Inline quote|Jemand ist in der Nähe. Vielleicht ist er uns freundlich gesonnen.}} | |||
| {{Inline quote|Bitte zeige mir so viele heimische Lebensformen wie möglich, damit ich sie scannen kann... Das dient natürlich ausschließlich der Wissenschaft!}} | |||
| {{Inline quote|Du solltest dir einen Schirm besorgen. Du möchtest dich doch nicht erkälten oder?|Bei Regen}} | |||
| {{Inline quote|Ich frage mich, ob es noch Meteorologen gibt. Ich hoffe es wird nicht regnen.}} | |||
| {{Inline quote|Der Datenstrom ist schwer zu verarbeiten. Bitte entschuldige, wenn das was ich sage nicht immer Sinn ergibt. Ich arbeite daran.}} | |||
| {{Inline quote|Ich frage mich, ob die Daten die ich sammle irgendwann einem Zweck dienen werden.}} | |||
| {{Inline quote|Es ist wirklich schade, dass die Supermutanten uns zwingen sie auszuschalten.}} | | {{Inline quote|Es ist wirklich schade, dass die Supermutanten uns zwingen sie auszuschalten.}} | ||
| {{Inline quote| | | {{Inline quote|Sollte der FEV-Virus mutieren und sich über die Luft übertragen, wären alle überlebenden Menschen in Gefahr.}} | ||
| {{Inline quote|Ich vermute, dass Supermutanten unfruchtbar sind. Sonst wären sie in noch größerer Zahl anzutreffen.}} | |||
| {{Inline quote| | |||
|Bei Beginn eines Kampfes: | |Bei Beginn eines Kampfes: | ||
** {{Inline quote|Wir kämpfen? Warum führen wir nicht eine Diskussion? Wie zivilisierte Leute.}} | ** {{Inline quote|Wir kämpfen? Warum führen wir nicht eine Diskussion? Wie zivilisierte Leute.}} | ||
** {{Inline quote| | |Während des Kampfes: | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Der Kampf ist zwar gefährlich, aber ein gutes Training.}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Sichtkontakt verloren.|Wenn sie einen Gegner nicht entdeckt.}} | ||
| | ** {{Inline quote|Gehe zum Nahkampf über.}} | ||
** {{Inline quote| | |Bei Ende eines Kampfes: | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Äh der treffende Ausdruck ist... "Juhu"? Richtig?|Eine Anspielung auf das dritte Buch der Hyperion-Reihe von Dan Simons, Endymion.}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Beende Kampfprotokolle.}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Ich habe den Kampf erneut überstanden.}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Unsere Gegner... wurden ausgeschaltet.}} | ||
** {{Inline quote| | |Bei Handeln: | ||
|Bei | ** {{Inline quote|Machst du mir ein Geschenk?}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Handeln ist gut.}} | ||
** {{Inline quote| | |Bei Bettgeflüster: | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Ein weiterer Tag an deiner Seite.}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Guten Morgen Schatz.}} | ||
** {{Inline quote| | ** {{Inline quote|Müssen wir wirklich aufstehen?}} | ||
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** [[ | ** [[Cait]]: {{Inline quote|Wenn du mit Cait unterwegs bist, brauchst du wahrscheinlich mehr Munition.}} Darauf Cait: {{Inline quote|Du bist doch nur eifersüchtig, weil du den ganzen Spaß verpasst.}} | ||
** [[ | ** [[Codsworth]]: {{Inline quote|Wenn das nicht Monsieur Codsworth ist. Schön dich wiederzusehen.}} Darauf Codsworth: {{Inline quote|Und für mich erst Recht Miss Curie. Ich sorge für die Sicherheit des Besitzers!}} | ||
** [[ | ** [[Danse]]: {{Inline quote|Oh Monsieur Danse. Wir müssen bald einmal über die technologischen Wunder der Bruderschaft sprechen.}} Darauf Danse: {{Inline quote|Die Weitergabe technischer Daten ist nicht verboten. Aber wenn du dich für Studienzwecke zur Verfügung stellen möchtest, würden sich die Gelehrten freuen}} | ||
** [[ | ** [[Deacon]]: {{Inline quote|Bringen sie ihn/sie nicht in Schwierigkeiten, Monsieur Deacon.}} Darauf Deacon: {{Inline quote|In Schwierigkeiten bringen? Ich bin die Unschuld in Person! Wir werden den ganzen Tag Kanaster spielen. Versprochen.}} | ||
** [[ | ** [[John Hancock]] {{Inline quote|Du bist ein sehr faszinierendes Wesen Monsieur Hancock.}} Hancock antwortet hierauf nicht. | ||
** [[ | ** [[Robert Joseph MacCready|MacCready]]: {{Inline quote|Hast du irgendwelche neuen Verletzungen, die ich behandeln soll Monsieur MacCready?}} Darauf MacCready: {{Inline quote|Alles bestens danke... aber gegen ein paar Stimpaks hätte ich nichts einzuwenden.}} | ||
** [[Nick Valentine]]: {{Inline quote|Du bist ein Wunder der Wissenschaft Monsieur Nick.}} Nick antwortet hierauf nicht. | |||
** [[Preston Garvey]]: {{Inline quote| | ** [[Piper Wright]]: {{Inline quote|Weißt du was? In der Public Occurences sollten wissenschaftliche Artikel erscheinen.}} Darauf Piper: {{Inline quote|Du kennst unsere Leser nicht, oder?}} | ||
** [[Preston Garvey]]: {{Inline quote|Mit mehr Menschen wie Ihnen Mister Garvey, könnte die Zivilisation wieder auferstehen.}} Darauf Preston: {{Inline quote|Das ist der Plan Ma'am.}} | |||
** [[ | ** [[Strong]]: {{Inline quote|Einen Supermutanten aus der Nähe zu sehen. Das ist wirklich großartig.}} Strong antwortet hierauf nicht. | ||
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** [[ | ** [[Cait]]: {{Inline quote|Dieser Eierkopf soll meinen Platz einnehmen, häh? Dann man viel Glück, wenns ne Schießerei gibt!}} {{Inline quote|Kein Grund zur Sorge Mademoiselle Cait, meine Angriffsfähigkeiten sind recht beeindruckend.}} | ||
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** [[ | ** [[Danse]]: {{Inline quote|}} | ||
** [[Piper Wright | ** [[Deacon]]: {{Inline quote|Ich mag den neuen Look Curie. Und mir setzen die Leute hart zu, wenn ich nur mein Gesicht wechsle.}} Curie darauf: {{Inline quote|Im Gegensatz zu dir habe ich mich einer solchen Prozedur nicht spontan unterzogen.}} | ||
** [[ | ** [[John Hancock]]: {{Inline quote|Könnt ihr da draußen auf euch aufpassen?}} Darauf Curie: {{Inline quote|Ich habe sämtliches verfügbares Material über dieses Thema gelesen. Reicht das nicht?}} | ||
** [[Strong]]: {{Inline quote| | ** [[Robert Joseph MacCready|MacCready]]: {{Inline quote|Tja Curie ich schätze du bist dran. Viel Spaß da draußen.}} Darauf Curie: {{Inline quote|Mon dieu! Immer so höflich. Au revoir MacCready.}} | ||
** [[ | ** [[Nick Valentine]]: {{Inline quote|Passt da draußen auf euch auf ihr zwei.}} Darauf Curie: {{Inline quote|Oh Monsieur. Wir schauen nicht zu, wir beobachten.}} | ||
** [[Piper Wright]]: {{Inline quote|Viel Spaß. Und fangt keinen Streit an, den ich nicht auch anfangen würde.}} Darauf Curie: {{Inline quote|Nun ich hoffe, dass ich mich überhaupt nicht entscheiden muss.}} | |||
** [[Preston Garvey]]: {{Inline quote|}} | |||
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== Vorkommen == | ==Vorkommen== | ||
Curie erscheint nur | Curie erscheint nur {{In|FO4}}. | ||
== Hinter den Kulissen == | ==Hinter den Kulissen== | ||
*Der Name ist eine Anspielung auf Marie Curie <ref> | *Der Name ist eine Anspielung auf Marie Curie <ref>{{Wp|Marie Curie}} in der deutschen Wikipedia</ref>, eine frühere Pionierin in der Wissenschaft der Strahlung, die jedoch auch eben an Strahlung gestorben ist. Curie wird dies anerkennen, wenn man [[Das Streben nach mehr]] startet. | ||
== | ==Fehler== | ||
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** | ** Beheben: Einen früheren Spielstand laden und am Ende von "Hinter der Wand" Dr. Forsythe nicht das Serum geben, bevor man mit Curie in der Klinik gesprochen hat. Wenn sie den Raum nicht selbstständig betritt muss der Spieler sie hineinschieben. Nun wird sie den normalen Dialog starten und in den Siedlungen bleiben. Alternativ kann man {{konsole|command=resetquest comcurie}} gefolgt von {{konsole|command=setstage comcurie 83}} verwenden, der den Begleiterdialog startet nach dem man Curie wie gewünscht zu Siedlungen zuweisen kann. | ||
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| {{Plattformen|pc|ps4}} | | {{Plattformen|pc|ps4}} Manchmal wird sie im Synth-Körper eine Rauchanimation haben, auch wenn sie nichts tut und nicht einmal eine Waffe ausgerüstet hat. Die Animation ist zwar seltsam, auch wenn Synths technisch gesehen auch rauchen können, aber scheinbar normal. Sie stoppt, wenn sie eine Waffe ausrüstet.{{Überprüfe|überprüft}} | ||
** | **Beheben: Man sollte sie zum Ende der Katakomben der [[Old North Church]] bringen, wo man das erste mal [[Desdemona]] getroffen hat. Dann wird sie auf der Plattform stehen und die Zigarette zu Ende rauchen. | ||
| {{Plattformen|pc|ps4}} Curie | | {{Plattformen|pc|ps4}} Curie mag es nicht, wenn der Spieler [[Covenant]] zum ersten Mal betritt. Dies ist unabhängig von den Aussagen im SAFE-Test.{{Überprüfe|überprüft}} | ||
| {{Plattformen|pc|ps4}} Curie | | {{Plattformen|pc|ps4}} Curie hat keine Dialoge für den Stand der Beziehung zum Spieler, solange man nicht in einer romantischen Beziehung mit ihr ist.{{Überprüfe|überprüft}} | ||
** | **Beheben: Um dies zu korrigieren öffne die Konsole, wähle Curie aus und gib {{konsole|command=setav CA_WantsToTalkRomanceRetry 1}} ein. | ||
| {{Plattformen|PC|ps4|xboxone}} | | {{Plattformen|PC|ps4|xboxone}} Manchmal wird Curies Arm in einer abwärtsgerichteten Position durch den Boden feststecken, so dass im Kampf ihre Laserschüsse im Boden enden. {{Überprüfe|überprüft}} | ||
| {{Plattformen|PC}} | **Beheben: Die Schnellreise zu einem anderen Ort scheint die einzige Möglichkeit. | ||
| {{Plattformen|PC}} Curies Wahrnehmung und Intelligenz ist um 1 höher, als sie sein sollten. In-game hat sie Stufe 5 Wahrnehmung und sollter dieser Wert auf 8 gesetzt werden hat sie auf einmal Stufe 90 Wahrnehmung.{{Überprüfe|überprüft}} | |||
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== Galerie == | ==Galerie== | ||
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Hole in the Wall.jpg|Das Erste Treffen mit Curie während [[Hinter der Wand]] | Hole in the Wall.jpg|Das Erste Treffen mit Curie während [[Hinter der Wand]] | ||
Curie Closeup.png|Nahaufnahme | |||
Curie Synth Body.png|Curies Synthkörper | |||
Curie Combatarmor 1.png|Curie in Kampfrüstung | |||
Curie Combatarmor 2.png|Curie in Kampfrüstung | |||
Hole in the Wall.jpg|Erstes Treffen mit Curie während [[Hinter der Wand]] | |||
FSO UI C ShopIcon Curie.png|Curies Heldenkarte in ''[[Fallout Shelter Online]]'' | |||
FSO UITex YS C Bg HeroShare juli.png|Curies aufgestufte Heldenkarte in ''Fallout Shelter Online'' | |||
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== Referenzen == | ==Referenzen== | ||
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Aktuelle Version vom 20. November 2025, 15:40 Uhr
| Für den Charakter im Add-On Broken Steel von |
CVRIE (eine Abkürzung für "Contagions Vulnerability Robotic Infirmary Engineer", von Dr. Kenneth Collins Curie genannt) ist eine modifizierte Miss Nanny, die 2287 als wissenschaftlicher Roboter in Vault 81 arbeitet und ein potentieller Begleiter.
Hintergrund
Curie wurde als Miss Nanny hergestellt, die im Auftrag von Vault-Tec in dem geheimen Teil von Vault 81 als Laborassistentin arbeiten sollte. Da nur eine geringe Anzahl an Wissenschaftlern in der Vault sind, als der Große Krieg stattfindet, beginnt Dr. Kenneth Collins Curie zu modifizieren, um ihr mehr operative Freiheit zu ermöglichen, so dass sie ihre eigenen Experimente durchführen kann.
Dr. Collins hat eine einzigartige weibliche Persönlichkeit programmiert, die sich an einigen wichtigen Wissenschaftlern (Marie Curie[1], Charles Darwin[2], Michael Faraday[3], Alan Turing[4], Alexander Braun[5], Immanuel Kant[6], Max Born[7] und Albert Einstein[8]) orientiert und fügte eine Stimme mit französischem Akzent hinzu (basierend auf einer Frau, mit der Collins eine Beziehung hatte, während er in den 2040ern in Paris studiert hat). Seine Kreation nennt er "Curie", eine Änderung der Abkürzung der ursprünglichen Bezeichnung (CVRIE). Als mit der Zeit Curie anfing größere Verantwortung zu übernehmen bestand Dr. Collins darauf, dass die anderen Wissenschaftler sie behandeln, als wäre sie ein Mensch und stellte ihr sogar ein persönliches Terminal zur Verfügung. Dies war ein Akt der Freundlichkeit, der Curie erst verwirrte, den sie später aber sehr zu schätzen lernt. Durch ihre Arbeit und Interaktion mit den anderen Wissenschaftlern begann Curie mit der Zeit einen gewissen Grad der Selbsterkennung und Unabhängigkeit zu entwickeln, der sogar Dr. Collins überraschte.
Nachdem die Wissenschaftler mit der Zeit dem hohen Alter erliegen kümmert sich Curie um ihre Überbleibsel. Sie bettet die Körper zweier Wissenschaftler in Spinde und bestattet den dritten seinen Wünschen entsprechend. Über Jahrzehnte forschte Curie alleine weiter und erfüllte 2204 den ursprünglichen Grund für den Bau von Vault 81: Sie perfektionierte ein Heilmittel das in der Lage ist jede Krankheit zu heilen, die die Menschheit bedroht. Bedauerlicherweise hinderte sie ihre Programmierung ohne explizite Erlaubnis eines Vault-Tec-Mitarbeiters den geheimen Teil der Vault zu verlassen. 83 Jahre lang wartete sie, während sie zusehen musste wie die Maulwurfsratten, die als Testsubjekte verwendet wurden entkamen.
Als Curie 2287 vom einzigen Überlebenden entdeckt wird übergibt sie diesem die letzte nicht ausgelaufene Dosis des Heilmittels. Danach entschließt sie sich mit dem einzigen Überlebenden zu ziehen um neue Möglichkeiten der Forschung im Commonwealth wahrnehmen zu können. Mit der Zeit fiel ihr auf, dass sie als Miss Nanny und mit ihrer Programmierung nicht vollkommen frei forschen kann, und bittet den einzigen Überlebenden ihr zu helfen ihr Bewusstsein und ihre Erinnerungen in einen menschlichen Körper zu übertragen, damit auch sie eine herausragende Forscherin werden kann.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Übersicht
| Interaktionen | ||
|---|---|---|
| Dieser Charakter ist essenziell und kann daher nicht getötet werden. | ||
| Dieser Charakter ist ein permanenter Begleiter. Er verleiht das Extra *Combat Medic. | ||
| Dieser Charakter startet Quests. | ||
| Dieser Charakter ist in Quests involviert. | ||
| Dieser Charakter ist ein Arzt. |
| |
Quests
- Hinter der Wand: Curie hat Zugang zu dem Heilmittel für Austin, wird dies aber nur herausgeben, nachdem alle Maulwurfsratten in der Nähe getötet wurden.
- Das Streben nach mehr: Curie hätte gerne einen menschlichen Körper, um besser forschen zu können.
Auswirkungen von Handlungen des Spielers
- Curie kann man aus ihrem Labor befreien. Zusätzlich kann sie zu einem Synth werden, wenn der Spieler Dr. Amari in der Die Höhle der Erinnerungen während Das Streben nach mehr bittet ihr Bewusstsein in einen Synth zu verpflanzen.
- Wenn man die maximale Zuneigung bei Curie erreicht wird sie dem Spieler von einem Durchbruch mit Mutabeeren berichten, der den Effekt von Stimpaks verbessert. Dazu gibt sie dem Spieler das Sanitäter-Extra, welches den Spieler einmal am Tag um 100 Trefferpunkte heilt, wenn die Gesundheit unter 10% fällt.
- Curies Zuneigung zum Spieler wird bei einem Wert von 499 nicht weiter ansteigen, bevor die Quest Das Streben nach mehr abgeschlossen ist, auch wenn die Mitteilung "Curie hat das gefallen" erscheint.
Vorlieben
| Gefällt | Missfällt |
|---|---|
|
|
Weitere Interaktionen
- Curie gibt dem Spieler von Zeit zu Zeit Stimpaks.
- Curie schlägt vor zu gehen, wenn sie Vault 81 betritt, jedoch wird sich ihr Zuneigungslevel nicht ändern. Wenn sie jedoch eine Synth ist und man eine Romanze mit ihr begonnen hat, fragt sie, wie bei einigen anderen Siedlungen auch, ob man hier bleiben könne.
- Curie ist eine mögliche Kandidatin für eine Romanze, eine Option, die bei Erreichen des höchsten Wertes der Zuneigung freigeschaltet wird.
Inventar
Miss Nanny
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände |
|---|---|---|
| - | Eingebaute Summklinge und Laserwaffe | - |
Synth
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände |
|---|---|---|
| Flanellhemd und Jeans (Kann mit weiterer Kleidung ausgestattet werden) | Laserwaffe (Kann auch mit anderen Waffen umgehen, auch Nahkampfwaffen) | - |
Hinweise
- Wenn man das erste Mal mit Curie durch das Glas in der Vault spricht wird sie unabhängig von den Äußerungen des Spielers die Tür öffnen.
- Wenn der Spieler sich entscheidet Curies Persönlichkeit und Erinnerungen in den Synth-Körper zu übertragen, werden Gegenstände, die in ihren Inventar waren, während dies geschieht nicht mehr in ihrem Inventar sein. Wenn man jedoch in den ersten Stock der Höhle der Erinnerungen geht findet man dort ihren alten Körper und kann die Sachen nehmen. Wenn der Körper verschwindet kann man versuchen prid 865d1 und danach moveto player in die Konsole einzugeben.
- Wenn man zum ersten man nach Covenant kommt wird sie einen Kommentar machen, wie süß es doch ist und schlägt vor hineinzugehen. Jedoch wird sie es nicht mögen, was ihre Aussage paradox macht.
- Curie behauptet, dass sie einen menschlichen Körper benötigt um menschliche Kreativität zu entwickeln um damit ihre Forschung fortsetzen zu können. Jedoch hat ihr neuer Körper wesentlich weniger Intelligenz, als ihr Miss Nanny-Körper, was das Forschen für jemanden, der mehr Intelligenz gewohnt ist schwieriger machen könnte.
- Im Gegensatz zu Codsworth ist Curie mit einer Laserwaffe anstatt mit einer Flammwaffe ausgestattet, was sie wesentlich effektiver auf größere Entfernung macht, dafür aber auch schwächer auf kurze Distanz.
- Im Gegensatz zu allen anderen Begleitern hat Curie eine feste Anzahl an Trefferpunkten (440 als Miss Nanny, 670 als Synth), die unabhängig vom Level des Spielers sind. Somit hat Curie bis der Spieler Level 50 erreicht eine höhere Gesundheit als Codsworth. Dies gilt auch für die meisten anderen egleiter bis etwa Level 50.
- Curies unüblich hohe Gesundheit für einen Begleiter (zumindest bis etwa Levle 50) wird dadurch ausbalanciert, dass sie keine Schadens- und Energieresistenz hat und keine Rüstung tragen kann, solange sie eine Miss Nanny war.
- Als Synth, hat Curie eine Gesundheit von 670 Punkten und kann Rüstung tragen, so dass die anderen Begleiter bis etwa Level 107 nicht mit ihr mithalten können.
- Wenn Curie in ihren neuen Körper transferiert wurde verwendet sie weiterhin ihre alte Kampf-AI, dies heißt, dass sie für den Fernkampf ihre Laserwaffe verwendet und im Nahkampf, da sie ihre Säge nicht mehr hat, ihre Fäuste (es sei denn sie hat eine Nahkampfwaffe gefunden oder erhalten). Dies kann gefixt werden indem man einen anderen Begleiter rekrutiert und dann wieder Curie. Nun wird sie sich wie ein normaler menschenartiger Begleiter verhalten
- Als Miss Nanny kann sie eine Melone tragen, wie auch Codsworth. Dies hat keine Auswirkung auf ihre Gesunfheit, auch wenn es einen Bonus von +1 auf Ausdauer bietet.
- Curie neigt (als Synth) dazu einige Waffen aufzuheben, die sie statt ihrer Basiswaffen, der Laserwaffe für den Fernkampf oder ihre Fäuste im Nahkampf, verwendet. Auch wenn sie mit stärkeren Waffen ausgestattet wird sammelt sie weiterhin Waffen wie Impropistolen und Kampfmesser von getöteten Feinden auf. Auch sammelt sie Munition von Feinden, wird die Waffen die diese Munition verwenden dennoch nicht benutzen.
- Die Diamond City-Sicherheit und andere NPCs werden immer Kommentare bezüglich Curie machen, als wäre sie ein Roboter, auch wenn sie schon in ihrem Synth-Körper ist.
- Wenn Curie das erste Mal den japanisch sprechenden Protektron Takahashi in Diamond City trifft, wird sie ihm mit "Watashi wa Curie desu." antwworten. Dies ist japanisch und heißt übersetzt "Ich bin Curie". Dies lässt darauf schließen, dass Curie vielsprachig ist, und mindestens Englisch, Französisch und Japanisch spricht.
- Selbst wenn sie ein Synth wird und es mag, wenn man positive Sachen über Synths sagt, scheint Curie mit der Stählernen Bruderschaft zu sympathisieren, da sie es mag, wenn man ihren beitritt oder hilft. Dies gilt nicht jedoch nicht für die Zerstörung der Railroad.
- Curie wird keinen Kommentar machen, wenn man sie zu der Kryo-Kammer des verstorbenen Ehepartners in Vault 111 bringt.
- Wenn man mit Moe Cronin in Diamond City darüber redet, wie Baseball vor dem Krieg wirklich gespielt wurde, wird sie eine humorvolle Korrektur machen und RBI und Durchschnittsleistung des Schlägers erwähnen.
- Curie kann an einer Roboter-Werkbank modifiziert werden, solange sie eine Miss Nanny ist.
- Während der Begleiter-Quest wird der Miss Nanny-Körper, falls er an einer Roboter-Werkbank modifiziert wurde, in den Ursprungszustand zurückgesetzt während der Übertragung von Curies Bewusstsein.
Bemerkenswerte Zitate
- „Die Menschheit ist seit den Bomben tief gefallen.“
- „Wir müssen Forscher und Stätten des Wissens aufspüren. Ich bin mir sicher es gibt noch einige davon.“
- „Zugegeben, du fehlst mir. Hoffentlich bist du hier, damit wir wieder gemeinsam reisen können. Kleiner Wink mit dem Zaunpfahl.“ – Bei Romanze auf die Frage wie es ihr geht.
- „Ist das etwas wert? Die Welt an der Oberfläche ist sehr verwirrend für mich.“ – Beim Aufheben von Schrottgegenständen
- „Das ist etwas aus der Zeit vor dem Krieg, oder?“
- „Sollte sich darum nicht ein Leichenbeschauer kümmern?“ – Beim Plündern von Leichen
- „Es ist erstaunlich, was man alles mit nur zwei Händen tun kann.“ – Beim Arbeiten an einer Powerrüstungsstation
- „Ich frage mich, was du grade gemacht hast“ – Beim Arbeiten an einer Werkbank
- „Jemand ist in der Nähe. Vielleicht ist er uns freundlich gesonnen.“
- „Bitte zeige mir so viele heimische Lebensformen wie möglich, damit ich sie scannen kann... Das dient natürlich ausschließlich der Wissenschaft!“
- „Du solltest dir einen Schirm besorgen. Du möchtest dich doch nicht erkälten oder?“ – Bei Regen
- „Ich frage mich, ob es noch Meteorologen gibt. Ich hoffe es wird nicht regnen.“
- „Der Datenstrom ist schwer zu verarbeiten. Bitte entschuldige, wenn das was ich sage nicht immer Sinn ergibt. Ich arbeite daran.“
- „Ich frage mich, ob die Daten die ich sammle irgendwann einem Zweck dienen werden.“
- „Es ist wirklich schade, dass die Supermutanten uns zwingen sie auszuschalten.“
- „Sollte der FEV-Virus mutieren und sich über die Luft übertragen, wären alle überlebenden Menschen in Gefahr.“
- „Ich vermute, dass Supermutanten unfruchtbar sind. Sonst wären sie in noch größerer Zahl anzutreffen.“
- Bei Beginn eines Kampfes:
- „Wir kämpfen? Warum führen wir nicht eine Diskussion? Wie zivilisierte Leute.“
- Während des Kampfes:
- „Der Kampf ist zwar gefährlich, aber ein gutes Training.“
- „Sichtkontakt verloren.“ – Wenn sie einen Gegner nicht entdeckt.
- „Gehe zum Nahkampf über.“
- Bei Ende eines Kampfes:
- „Äh der treffende Ausdruck ist... "Juhu"? Richtig?“ – Eine Anspielung auf das dritte Buch der Hyperion-Reihe von Dan Simons, Endymion.
- „Beende Kampfprotokolle.“
- „Ich habe den Kampf erneut überstanden.“
- „Unsere Gegner... wurden ausgeschaltet.“
- Bei Handeln:
- „Machst du mir ein Geschenk?“
- „Handeln ist gut.“
- Bei Bettgeflüster:
- „Ein weiterer Tag an deiner Seite.“
- „Guten Morgen Schatz.“
- „Müssen wir wirklich aufstehen?“
- „Ich fühle mich wunderbar erholt.“
- „Hast du gut geschlafen Schatz?“
- Mit Curie als Begleiterin einen anderen Begleiter anheuern:
- Cait: „Wenn du mit Cait unterwegs bist, brauchst du wahrscheinlich mehr Munition.“ Darauf Cait: „Du bist doch nur eifersüchtig, weil du den ganzen Spaß verpasst.“
- Codsworth: „Wenn das nicht Monsieur Codsworth ist. Schön dich wiederzusehen.“ Darauf Codsworth: „Und für mich erst Recht Miss Curie. Ich sorge für die Sicherheit des Besitzers!“
- Danse: „Oh Monsieur Danse. Wir müssen bald einmal über die technologischen Wunder der Bruderschaft sprechen.“ Darauf Danse: „Die Weitergabe technischer Daten ist nicht verboten. Aber wenn du dich für Studienzwecke zur Verfügung stellen möchtest, würden sich die Gelehrten freuen“
- Deacon: „Bringen sie ihn/sie nicht in Schwierigkeiten, Monsieur Deacon.“ Darauf Deacon: „In Schwierigkeiten bringen? Ich bin die Unschuld in Person! Wir werden den ganzen Tag Kanaster spielen. Versprochen.“
- John Hancock „Du bist ein sehr faszinierendes Wesen Monsieur Hancock.“ Hancock antwortet hierauf nicht.
- MacCready: „Hast du irgendwelche neuen Verletzungen, die ich behandeln soll Monsieur MacCready?“ Darauf MacCready: „Alles bestens danke... aber gegen ein paar Stimpaks hätte ich nichts einzuwenden.“
- Nick Valentine: „Du bist ein Wunder der Wissenschaft Monsieur Nick.“ Nick antwortet hierauf nicht.
- Piper Wright: „Weißt du was? In der Public Occurences sollten wissenschaftliche Artikel erscheinen.“ Darauf Piper: „Du kennst unsere Leser nicht, oder?“
- Preston Garvey: „Mit mehr Menschen wie Ihnen Mister Garvey, könnte die Zivilisation wieder auferstehen.“ Darauf Preston: „Das ist der Plan Ma'am.“
- Strong: „Einen Supermutanten aus der Nähe zu sehen. Das ist wirklich großartig.“ Strong antwortet hierauf nicht.
- X6-88:
- Mit einem anderen Begleiter Curie anheuern:
- Cait: „Dieser Eierkopf soll meinen Platz einnehmen, häh? Dann man viel Glück, wenns ne Schießerei gibt!“ „Kein Grund zur Sorge Mademoiselle Cait, meine Angriffsfähigkeiten sind recht beeindruckend.“
- Codsworth:
- Danse:
- Deacon: „Ich mag den neuen Look Curie. Und mir setzen die Leute hart zu, wenn ich nur mein Gesicht wechsle.“ Curie darauf: „Im Gegensatz zu dir habe ich mich einer solchen Prozedur nicht spontan unterzogen.“
- John Hancock: „Könnt ihr da draußen auf euch aufpassen?“ Darauf Curie: „Ich habe sämtliches verfügbares Material über dieses Thema gelesen. Reicht das nicht?“
- MacCready: „Tja Curie ich schätze du bist dran. Viel Spaß da draußen.“ Darauf Curie: „Mon dieu! Immer so höflich. Au revoir MacCready.“
- Nick Valentine: „Passt da draußen auf euch auf ihr zwei.“ Darauf Curie: „Oh Monsieur. Wir schauen nicht zu, wir beobachten.“
- Piper Wright: „Viel Spaß. Und fangt keinen Streit an, den ich nicht auch anfangen würde.“ Darauf Curie: „Nun ich hoffe, dass ich mich überhaupt nicht entscheiden muss.“
- Preston Garvey:
- Strong: „Wenn Metallmann kaputt, kommen zu Strong.“ Darauf Curie: „Keine Angst Monsieur Strong. So leicht roste ich nicht.“
- X6-88:
Vorkommen
Curie erscheint nur in
Fallout 4.
Hinter den Kulissen
- Der Name ist eine Anspielung auf Marie Curie [9], eine frühere Pionierin in der Wissenschaft der Strahlung, die jedoch auch eben an Strahlung gestorben ist. Curie wird dies anerkennen, wenn man Das Streben nach mehr startet.
Fehler
- Manchmal wird Curie, obwohl sie schon ein Synth ist, an der Roboter-Werkbank verfügbar sein. Wenn man sie auswählt wird sie wieder in zu einer Miss Nanny.[Prüfung überfällig]
- Manchmal wird Curie eine Waffe nicht verwenden, sondern mit den Fäusten kämpfen. Dann kann es sein, dass sie bei Toten nach Waffen sucht.[bestätigt]
- Beheben: Einen anderen Begleiter anheuern und wieder Curie anheuern.
- Wenn Curie an der Roboter-Werkbank modifoziert wurde und man die Quest "Das Streben nach mehr" macht wird Curie die ganze Zeit während des Gesprähs des Spielercharakters mit Dr. Amari nicht reden. Wenn der Spieler sich auf eine Bank setzt und einen Tag wartet wird sie wieder in ihrem Miss Nanny-Körper sein und alle Modifikationen sind verloren. [bestätigt]
- Manchmal wird Curie nicht zu dem Ort gehen, zu dem man sie weißt, wenn man sie wegschickt, und wird nicht zu dem ursprünglichen Ort, einer Siedlung oder sonst einem Ort gehen, sondern einfach verschwinden. Dies ist auch nach mehreren Tagen warten noch so.[bestätigt]
- Bei Entlassung wird Curie manchmal außerhalb des medizinischen Forschungsraums in Vault 81 erscheinen, egal wo man sie hingeschickt hat. Selbst wenn man zum Beispiel in Sanctuary entlässt und nach Sanctuary schickt wird sie sofort nach Vault 81 versetzt. [bestätigt]
- Beheben: Einen früheren Spielstand laden und am Ende von "Hinter der Wand" Dr. Forsythe nicht das Serum geben, bevor man mit Curie in der Klinik gesprochen hat. Wenn sie den Raum nicht selbstständig betritt muss der Spieler sie hineinschieben. Nun wird sie den normalen Dialog starten und in den Siedlungen bleiben. Alternativ kann man resetquest comcurie gefolgt von setstage comcurie 83 verwenden, der den Begleiterdialog startet nach dem man Curie wie gewünscht zu Siedlungen zuweisen kann.
- Wenn man eine Beziehung mit Curie hat wird es sie dennoch nicht aufregen, wenn man in ihrer Nähe mit Preston Garvey flirtet.[bestätigt]
- Manchmal wird sie im Synth-Körper eine Rauchanimation haben, auch wenn sie nichts tut und nicht einmal eine Waffe ausgerüstet hat. Die Animation ist zwar seltsam, auch wenn Synths technisch gesehen auch rauchen können, aber scheinbar normal. Sie stoppt, wenn sie eine Waffe ausrüstet.[bestätigt]
- Beheben: Man sollte sie zum Ende der Katakomben der Old North Church bringen, wo man das erste mal Desdemona getroffen hat. Dann wird sie auf der Plattform stehen und die Zigarette zu Ende rauchen.
- Curie mag es nicht, wenn der Spieler Covenant zum ersten Mal betritt. Dies ist unabhängig von den Aussagen im SAFE-Test.[bestätigt]
- Curie hat keine Dialoge für den Stand der Beziehung zum Spieler, solange man nicht in einer romantischen Beziehung mit ihr ist.[bestätigt]
- Beheben: Um dies zu korrigieren öffne die Konsole, wähle Curie aus und gib setav CA_WantsToTalkRomanceRetry 1 ein.
- Manchmal wird Curies Arm in einer abwärtsgerichteten Position durch den Boden feststecken, so dass im Kampf ihre Laserschüsse im Boden enden. [bestätigt]
- Beheben: Die Schnellreise zu einem anderen Ort scheint die einzige Möglichkeit.
- Curies Wahrnehmung und Intelligenz ist um 1 höher, als sie sein sollten. In-game hat sie Stufe 5 Wahrnehmung und sollter dieser Wert auf 8 gesetzt werden hat sie auf einmal Stufe 90 Wahrnehmung.[bestätigt]
Galerie
-
Das Erste Treffen mit Curie während Hinter der Wand
-
Nahaufnahme
-
Curies Synthkörper
-
Curie in Kampfrüstung
-
Curie in Kampfrüstung
-
Erstes Treffen mit Curie während Hinter der Wand
-
Curies Heldenkarte in Fallout Shelter Online
-
Curies aufgestufte Heldenkarte in Fallout Shelter Online
Referenzen
- ^ Marie Curie , Wikipedia
- ^ Charles Darwin , Wikipedia
- ^ Michael Faraday , Wikipedia
- ^ Alan Turing , Wikipedia
- ^ Alexander Braun , Wikipedia
- ^ Immanuel Kant , Wikipedia
- ^ Max Born , Wikipedia
- ^ Albert Einstein , Wikipedia
- ^ Marie Curie in der deutschen Wikipedia
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