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    Roboter: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Robot.png|180px|right]]


    Ein '''Roboter''' ist eine Maschine, die in der Lage ist selbstständig ihm erteilte Aufgaben zu erledigen. Abhängig vom Roboter, kann diese Aufgabe einfach oder komplex sein, könnten menschliches Eingreifen bis hin zur vollständigen Kontrolle erfordern. Sie werden überwiegend durch Prozessoren gesteuert, im Gegensatz zu den meisten Robotern, gibt es eine besondere Ausnahme unter vielen, das ''Robohirn'' dass mit einem echten Gehirn arbeitet.
    Ein '''Roboter''' ist eine Maschine, die in der Lage ist, eigenständig Handlungen auszuführen. Je nach Roboter können diese Handlungen einfach oder komplex sein und wenig oder gar keine menschlichen Eingriffe erfordern.


    Im ''Fallout'' Universum sind Roboter für viele Zwecke gebaut worden, viele Beispiele haben lange genug überlebt, um ein Faktor in der ''Fallout'' Welt darzustellen. Meistens werden für Angriffe oder zur Verteidigung genutzt, können aber auch als Händler arbeiten. Einige sind Ärzte oder Friseure, um ein paar Beispiele hier zu nennen. In [[Fallout 2]] und [[Fallout: New Vegas]] existieren [[Cyber-Hund]]e, eine Mischung aus Hund und Roboter.
    In der [[Fallout-Reihe]] wurden Roboter von der Gesellschaft vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] für alle erdenklichen Nischen und Berufe konstruiert. Viele dieser Roboter, von Allzweck-Droiden bis hin zu vollwertigen Kriegsmaschinen, funktionieren noch lange nach dem Großen Krieg und finden sich in fast jeder Umgebung. Manche Roboter greifen sofort an, wohingegen einige andere im Kampf helfen oder sich neutral verhalten. Auch heute noch sind Robotiker im [[Ödland]] aktiv und entwickeln, basierend auf der verfügbaren [[Technologie]], neue Versionen.


    Die US Army verwendete verschiedene Roboter im Krieg gegen China.
    ==Hintergrund==
    [[File:FO4 Sunshine T 2.jpg|thumb]]
    Zu Zeiten des Großen Krieges hielten Roboter gerade erst Einzug in den durchschnittlichen Vorstadthaushalt, wobei die meisten für militärische oder industrielle Zwecke eingesetzt wurden. Funktionstüchtige Roboter finden sich noch heute in abgelegenen ehemaligen Militärbasen oder wurden von Siedlungen mit der ausgeklügelten Technologie, die für ihren Betrieb erforderlich ist, restauriert.<ref name="FO2 Guide" group="Non-game">''[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]]''</ref>


    ==Programmierung==
    ==Charakteristiken==
    Normalerweise sind Roboter mit einem grundlegenden Programmier-Struktur versehen die ihr Verhalten und Prioritäten regelt. In den meisten Fällen sind diese Regeln einprogramiert und der Spieler kann sie höchstens ein wenig beeinflussen. Allerdings können Roboter auch Persönlichkeiten entwickeln. Ob dies Funktion beabsichtigt war oder ob es das Ergebnis von jahrzehntelangen Betrieb ist unbekannt. Manche Roboter wie zum Beispiel [[Milo, Vorstandsarbeiter|Milo der Vorstandsarbeiter]] besitzen eine Persönlichkeit seit sie aktiviert wurden, während andere, wie die [[Protektron]] Serie nur ein wenig Persönlichkeit zu besitzen scheint. Manchmal scheint die Persöhnlichkeit im Widerspruch zu der urprünglichen Programmierung zu liegen.
    In der Regel sind Roboter mit einer grundlegenden Programmstruktur ausgestattet, die Verhalten und Prioritäten vorgibt. Meist sind diese Regeln vorgegeben und können vom Spieler kaum beeinflusst werden. Manche Roboter haben auch eine ausgeprägte Persönlichkeit. So haben einige Roboter, wie der [[Milo, Versandvorarbeiter|Nuka-Cola-Versandvorarbeiter Milo]], eine raue Persönlichkeit, während andere, wie die [[Protektron]]-Serie, kaum Persönlichkeit haben.


    Ein Paradebeispiel dafür ist der Sicherheitsroboter [[Cerberus]], welcher in [[Underworld]] patrouilliert. Trotz seiner Programmierung, die [[Ghul]]e der Stadt zu schützen, gibt Ceberus ganz offen zu das er am liebsten jeden Bewohner von Underworld töten würde. [[Sawbones (Fallout 3)|Sawbones]], wohnhaft Sanitäter an der Zitadelle, eine ungesunde Interesse an Schmerzen, die durch seine Persönlichkeit angetrieben, während seine Programmierung erklärt er, ist ein Sanitäter. Viele Robobrains, wenn Dinge wie Kämpfen sagen wird "Sie könnten mir programmiert zu lieben, zu vergeben haben, aber noooooo." Oder "Bitte glauben Sie mir, wenn ich ich nicht genießen, dies zu sagen.". Roboter können sogar zeigen pingelig Persönlichkeiten, eine solche Mr. Gutsy RL-3 Abneigung in jeder ausstellen, ohne neutral Karma.
    Bisweilen kann diese Persönlichkeit im Widerspruch zur grundlegenden Kernprogrammierung des Roboters stehen. Dies ist beispielsweise bei [[Cerberus]] der Fall, dem [[Mister Gutsy]], der in [[Underworld]] patrouilliert. Obwohl er darauf programmiert ist, die Ghule der Stadt zu beschützen, gibt Cerberus ganz offen zu, dass er Ghule verabscheut und sie ohne seinen Kampfinhibitor wahrscheinlich alle töten würde. [[Sawbones (Fallout 3)|Sawbones]], der Sanitäter der [[Zitadelle]], hat ein krankhaftes Interesse an Schmerzen, das durch seine Persönlichkeit bedingt ist, obwohl er laut Programmierung ein Sanitäter ist. Viele [[Robohirn]]e sagen im Kampf Dinge wie „Sie hätten mich auch so programmieren können, dass ich lieben kann. Oder verzeihen. Aber neeiiinnn ...“ oder „Bitte glaub mir, wenn ich sage, dass mir das hier keinen Spaß bereitet.Roboter können durchaus auch eine wählerische Persönlichkeit haben. Ein solcher ist der Mister Gutsy [[Sergeant RL-3]], der nur Menschen mit neutralem [[Karma]] mag.


    Auch Roboter-Butler zeigen Gegenteil Streifen, obwohl diese Aberrationen weniger wahrscheinlich, schwere Körperverletzung verursachen. Der Butler in der Spieler zu Hause in Fallout 3 wird oft überhört Spruch mit einem fröhlichen Stimme "Wie kann ich dienen Sie Meister?" während murmelte sotto Stimme: "Als ob ich wirklich wollen ..." Einige Sekunden später.
    Auch Roboter-Butler zeigen widersprüchliche Verhaltensweisen, wobei derartige Anomalien seltener zu schweren Körperverletzungen führen. Den Butler [[Wadsworth]], der in {{FO3}} im Haus des [[Einsamer Wanderer|Spielers]] zu finden ist, hört man oft mit fröhlicher Stimme sagen: „Wie kann ich Euch dienen, Meister?“, nur um kurz darauf zu murmeln: „Nicht, dass ich das wirklich wollte ....


    Roboter werden im Notfall oft zweckentfremdet was aber zu unterschiedlichen Ergebnissen führen kann. Ein Wartungs [[Mister Handy]] zum Beispiel, ist ein ausserordentlich schlechter Arzt.
    Oft werden Roboter außerhalb ihres normalen Fähigkeitsspektrums zu Notfalleinsätzen gezwungen, auch wenn dies nicht immer von Erfolg gekrönt ist. Ein Mister Handy, der normalerweise für allgemeine Wartungsarbeiten eingesetzt wird, eignet sich beispielsweise nur bedingt als Sanitäter.


    Manche Roboter neigen dazu in alltäglichen Situationen extrem zu reagieren. Metro Protektrons tötet einen unbewaffneten Person, wenn sie nicht über ein Ticket, oben auf diese sie nicht akzeptieren, rot oder blau Pass Pass-Karten, was bedeutet, jemand unterwegs auf diesen Linien kann sogar mit entsprechender Berechtigung angegriffen werden. Ein weiterer Hinweis ist, dass die Fabrik Protectron auf einem Computer-Terminal in der Pitt erwähnt alle Arbeiter getötet, als sie um die Mühle und ihre Arbeitsplätze verlassen abgelehnt. Außerdem hatte Milo der Versand Vorarbeiter, ein Typ-II Mr. Handy Roboter, eine Gruppe von Mitarbeitern in einem verschlossenen Schrank zu sterben gefangen, und für sehr kleinere Vergehen (unter eine längere Mittagspause, zum Beispiel). In diesem Sinne kann es sicher zu sagen, dass Roboter der Fallout-Universum folgen nicht Asimovs drei Gesetze der Robotik, oder wenn sie es tun sehr locker. Es scheint, dass Ostküste Roboter haben eine natürlich negative Haltung gegenüber den Menschen, oder animierte Dinge im Allgemeinen lebenden oder Roboter, wie all die Roboter einen Kampf "Inhibitor" bedeutet, dass die Roboter zeigen alle einen unkontrollierbaren Drang zu töten, ohne den Inhibitor verfügen sowieso.
    Unbeaufsichtigt können Roboter auf extreme Situationen mitunter unangemessen reagieren. So töten [[Metro-Protektron]]s jeden, der keine Fahrkarte hat. Obendrein akzeptieren sie keine roten oder blauen Passkarten, sodass auch Personen, die mit einem gültigen Fahrausweis unterwegs sind, angegriffen werden können. An einem Computerterminal in [[The Pitt (Stadt)|The Pitt]] wird ein Fabrik-Protektron erwähnt, der alle Arbeiter tötete, nachdem diese sich geweigert hatten, die Fabrik und ihre Arbeitsplätze zu verlassen. Des Weiteren sperrte der Mister-Handy-Versandvorarbeiter [[Milo, Vorstandsarbeiter|Milo]] eine Gruppe von Mitarbeitern in einem verschlossenen Schrank ein und ließ sie sterben, obwohl sie bloß kleine Verstöße begangen hatten (z. B. eine längere Mittagspause gemacht hatten). Bei vielen Robotern ist ein „Kampfinhibitor“ eingebaut, der den Roboter in einen Gewaltrausch versetzt, wenn er beschädigt wird.


    ==Der Umgang mit Robotern==
    ==Umgang mit Robotern==
    [[Bild:FO3 Sentry Bot.jpg|thumb|200px|right|[[Wachbot]]s können tödlich sein wenn man unvorbereitet auf sie trifft.]]
    [[Datei:FO3 Sentry Bot.jpg|thumb|180px|[[Wachbot]]s können für Unvorbereitete zu tödlichen Feinden werden.]]
    Obwohl einige Roboter im [[Fallout Welt|Fallout]] Universum friedlich sind, werden die meisten Roboter den Spieler aufgrund ihrer Programmierung als Bedrohung wahrnehmen. Deshalb sind wirkungsvolle Anti-Roboter Strategien ein Muss.


    Die meisten Roboter sind sehr widerstandsfähig und fast resistent gegen konventionelle Schusswaffen. Kugeln sind meistens nicht durchschlagskräftig genug um die interne Hardware zu beschädigen und Militärrobotern kann selbst ein Granatsplitter nichts anhaben. Doch wie alle Elektronikgeräte, sind Roboter äußerst anfällig für [[EMP]]s, was Impulswaffen zu einer außerordentlich effektiven Waffe gegen Roboter werden lässt.
    Obwohl einige Roboter im [[Fallout-Welt|Fallout]]-Universum friedlich sind, nehmen die meisten Roboter den Spieler aufgrund ihrer Programmierung als Bedrohung wahr. Deshalb sind wirkungsvolle Strategien gegen Roboter ein Muss.


    [[Impulsgranate]]n, [[Impulsmine]]n und auch die Kaliber 12 Impulsgeschosse sind ideal um Roboter schnell zu beseitigen, zwar sind diese Waffen und Munitionstypen sehr teuer aber das Preis-Leistungs-Verhältnis spricht für sich. Explosivwaffen wie [[Raketenwerfer]] oder [[Fat Man|Mini-Atomkatapulte]] sind zwar effektiv, sind aber zu teuer um sie gegen einfache Roboter anzuwenden.
    Die meisten Roboter sind sehr widerstandsfähig und nahezu resistent gegen konventionelle Schusswaffen. Kugeln besitzen meistens nicht ausreichend Durchschlagskraft, um die interne Hardware zu beschädigen, weshalb Militärrobotern selbst ein Granatsplitter nichts anhaben kann. Wie alle Elektronikgeräte sind Roboter jedoch äußerst anfällig für [[EMP]]s, was Impulswaffen zu einer außerordentlich effektiven Waffe gegen Roboter werden lässt.


    Spieler mit hohen [[Reparatur]] Skill oder dem Perk [[Robotikexperte]] können unaufmerksame Roboter einfach deaktivieren, während Spieler mit hohen [[Wissenschaft]]s Skill sich in das [[Terminal]] mancher Roboter hacken können um diese dann zu deaktivieren oder neu zu konfigurieren.
    [[Impulsgranate]]n, [[Impulsmine]]n und auch die Kaliber-12-Impulsgeschosse sind ideal, um Roboter schnell zu beseitigen. Zwar sind diese Waffen und Munitionstypen sehr teuer, doch das Preis-Leistungs-Verhältnis spricht für sich. Explosivwaffen wie [[Raketenwerfer]] oder [[Fat Man|Mini-Atomkatapulte]] sind effektiv, aber zu teuer, um sie gegen einfache Roboter anzuwenden.


    ==Liste von Robotern==
    Spieler mit einem hohen [[Reparieren]]-Skill oder dem Perk ''[[Robotikexperte]]'' können unaufmerksame Roboter einfach deaktivieren. Spieler mit einem hohen [[Wissenschaft]]s-Skill können sich wiederum über [[Terminal]]s in manche Roboter hinein hacken, um diese zu deaktivieren oder neu zu konfigurieren.
    *'''[[Alien Geschützturm]]'''
    ''Ist ein Geschützturm der mit einer Electro Kannone.''<br />Zu sehen in: [[Mothership Zeta]]


    *'''[[Android]]'''
    ==Liste von Robotern ==
    Die meisten menschlichen aller Roboter, Androiden könnte leicht als normale Menschen unter alle, aber die meisten intensiven Prüfungen zu bestehen.
    {{Übersetzen}}
    So gesehen: Fallout 3
    {| class="va-table sortable"
    ! style="width: 20%;" |'''Name'''
    ! style="width: 60%;" |'''Beschreibung'''
    ! style="width: 20%;" |'''Spiel(e)'''
    |-
    |[[Automated turret (Fallout 3)#Alien turret (Mothership Zeta)|Alien turret]]
    | Ein Alien-Geschützturm, der mit einer elektrischen Kanone ausgestattet ist.
    |{{Icon|FO3MZ}}
    |-
    |-
    |[[Assaultron]]
    |Entwickelt von [[RobCo]] und zum Einsatz an vorderster Front an das [[United States Armed Forces|US-Militär]] verkauft. Er ist schnell, tödlich auf kurze Distanz und mit einem zerstörerischen Fernlaser ausgestattet. Einige Einheiten können sogar [[Tarnkappentechnologie]] einsetzen.
    |{{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Assistant robot]]
    |Ein kleiner, kastenförmiger Roboter, der mit seinen beiden Händen Objekte bewegen kann.
    |{{Icon|FOBOS}}
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    |-
    |[[Turret|Automated turret]]
    |Ein automatisiertes Maschinengewehr, das feindliche Ziele der Fraktion oder Organisation, der es angehört, erkennen und angreifen kann.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}}
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    |-
    |[[Automatron (companion)|Automatron]]
    |Speziell angefertigte Begleiter, die der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] nach seinen eigenen persönlichen Bedürfnissen entworfen hat.
    |{{Icon|FO4}}
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    |-
    |[[Auto-cannon]]
    |Ein autonomer Verteidigungsturm, der mit zwei Minigun-Kanonen und einer vergleichsweise schweren Panzerung ausgestattet ist.
    |{{Icon|FO2}} {{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Behemoth (robot)|Behemoth]]
    |Der Behemoth, der unangefochtene Schwergewichts-König in der Armee des Kalkulators, machte seinem Namen alle Ehre, da er seine Feinde mühelos vernichten und selbst massiven Schaden überleben kann.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Cargobot]]
    | Eine automatisierte, luftgestützte Frachtdrohne, die Hilfsgüter der Regierung transportiert und dabei von Holoband-Funksignalen gesteuert wird. Auch ideal für Aufklärungs- und Versorgungsmissionen unter den widrigsten Bedingungen.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Cyberdog]]
    |Sie sind halb Hund, halb Roboter: Cyberhunde, geschaffen als treue Gefährten, wenn auch nicht besonders anpassungsfähig. Sie waren eine Erfindung der [[Enklave]].
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    |-
    | [[Experimental weapons drone]]
    |Eine weiterentwickelte Variante der Wächterdrohne, die mit einer [[Drone cannon Ex-B|Drohnenkanone Ex-B]] ausgestattet ist.
    |{{Icon|FO3MZ}}


    *Assistent Roboter
    |-
    Ein kleiner Roboter, langsam, kastenförmigen bewegliche Sachen mit zwei Händen, die wahrscheinlich helfen geheimen Gewölbe Techniker bei ihrer Arbeit.
    |-
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
    |[[Eyebot]]
    |Als relativ harmlose Roboter sind die Eyebots in erster Linie darauf ausgelegt, Radioübertragungen auszustrahlen. Obwohl sie mit einem Elektroschocker ausgestattet sind, verfügen diese Roboter über keine nennenswerte Kampfkraft.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Festus (Fallout: New Vegas)|Festus]]
    |Dieses einzigartige [[Roboter und Computer (Fallout: New Vegas)|Robotermodell]] wurde in der Lobby des Hauptsitzes der [[Sunset Sarsaparilla Company]] im [[Sunset Sarsaparilla headquarters|Ödland von Mojave]] aufgestellt.
    | {{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    |[[Floating eye bot]]
    |Dieser schwache Sicherheitsroboter setzt einen Elekroschocker ein, um unfolgsame Personen zum Gehorsam zu zwingen. Er ist robust, aber für echte Kampfeinsätze ungeeignet.
    |{{Icon|FO1}} {{Icon|FO2}}
    |-
    |[[Guardian drone]]
    |Ein außerirdischer Kampfroboter, der eine mächtige [[Drone cannon|Kanone]] besitzt.
    |{{Icon|FO3MZ}}
    |-
    |-
    |[[Gun emplacement]]
    |A bulkier version of standard machine gun turrets, taking a form similar to the turrets found atop the armored personnel carriers.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Gun robot]]
    |Eine wuchtigere Version der Standard-Maschinengewehrtürme, deren Form den Türmen ähnelt, die auf den gepanzerten Mannschaftstransportern angebracht sind.
    | {{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Gun turret]]
    |Ein Geschützturm mit zwei Plasmakanonen und schwerer Panzerung.
    |{{Icon|FO2}}
    |-
    |-
    |[[Hover robot]]
    |Hover-Roboter sind nur als Späher nützlich und führen Aufklärungsmissionen für den Kalkulator durch. Sie sind äußerst schwach und gelten als Verbrauchsmaterial.
    | {{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Humanoid robot]]
    | Androiden sind Roboter-Fußsoldaten, die vom Kalkulator eingesetzt werden. Sie sind weder langlebig noch leistungsstark, dafür aber in großer Zahl vorhanden.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    | [[Indexer]]
    |In a virtual space, paths need to be built for the indexers by moving blocks for their protection against sentry intrusion countermeasures.
    |{{Icon|FO4FH}}
    |-
    |-
    |[[Kamikaze robot]]
    |Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die bei Kontakt mit dem Feind eine elektrische Detonation erzeugen.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Laser robot]]
    |Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die ihre Feinde mit schnell schießenden Laserkanonen vernichten.
    | {{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Laser turret]]
    |Ein Geschützturm mit einer einläufigen Laserkanone, der für zusätzliche Deckung abgesenkt werden kann. In verdecktem Zustand kann er nicht feuern.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Liberator]]
    |Kleine, spinnenähnliche Roboter, die in [[Appalachia]] zu finden sind.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Liberty Prime]]
    |Ein großer, schwer bewaffneter humanoider Roboter, der für das US-Militär zur Befreiung Alaskas entwickelt wurde. Er wurde nie vollständig fertiggestellt und blieb funktionsunfähig, bis er von der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] im [[Ödland der Hauptstadt]] in Betrieb genommen wurde.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FO4}}
    |-
    |-
    |[[Loadlifter robot]]
    |Ein Roboter-Gabelstapler, dessen Stärke in seiner Größe und seinem Gewicht liegt.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Maintenance robot (Fallout: Brotherhood of Steel)|Maintenance robot]]
    |Ein kleiner Roboter, der mit seinen Gliedmaßen Generatoren antreiben kann.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Miss Nanny]]
    |Dieser Universalroboter ist eine weibliche Version des Mister Handy und wurde hauptsächlich für die Hausarbeit und Instandhaltung entwickelt. Auch wenn es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, kann eine Miss Nanny im Kampf dennoch eine Bedrohung darstellen.
    |{{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}


    *Automatisierte Revolver
    |-
    Eine automatische, unbemannte Maschinengewehre, die erfassen kann und Angriff auf Ziele, die feindlich gegenüber der Fraktion oder der Organisation, der sie angehören sind.
    |-
    So gesehen: Fallout 3, Fallout: New Vegas
    |[[Mister Gutsy]]
    |Eine militarisierte Version des Mister Handy, die speziell für die US-Armee entwickelt wurde und sich hervorragend für den Kampfeinsatz eignet.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Mister Handy]]
    |Dieser Mehrzweckroboter wurde hauptsächlich für die Haus- und Grundstückspflege entwickelt. Obwohl es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, können sie durchaus gefährlich werden.
    | {{Icon|FO1}} {{Icon|FO2}} {{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    | [[The Motherlode (robot)|The Motherlode]]
    |Eine autonome Bergbauplattform, die die Effizienz der Bergbauprojekte des Unternehmens steigern soll, indem sie unterirdische Ressourcen ohne menschliches Zutun abbaut.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Pacification robot]]
    |Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Protectron]]
    |Protectrons waren vor dem Krieg weit verbreitete Roboter. Während viele von ihnen mit Bau- oder Sicherheitsaufgaben betraut waren, streifen auch einige Militärversionen durch das Ödland.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Robobrain]]
    |Ein Cyborg-Roboter mit einem organischen Gehirn als Hauptprozessor.
    | {{Icon|FO1}} {{Icon|FO2}} {{Icon|FOT}} {{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    | [[Scurry robot]]
    |Der winzige Scurry Bot, der einer der kleinsten Einheiten des Kalkulators ist, patrouilliert auf engem Raum und legt sich gelegentlich in schwierigem Gelände auf die Lauer.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Securitron]]
    |Die Polizeitruppe von [[Robert House|Mr. House]], bestehend aus einem Rad zur Fortbewegung, einem Monitor als Gesicht und zwei armähnlichen Gliedmaßen.
    |{{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    |[[Security robot]]
    |Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Sentry bot]]
    |Wachroboter können einiges einstecken und austeilen. Sie sind der Inbegriff militärischer Robotik.
    |{{Icon|FO2}} {{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    | [[Sentry intrusion countermeasure]]s
    |Wachen mit dem Ziel, [[Indexer]] in einem virtuellen Raum zu zerstören, um deren Fortschritt und den Zugriff auf die Erinnerungen von DiMa zu verhindern.
    | {{Icon|FO4FH}}
    |-
    |-
    |[[Service robot]]
    |Eine Art kleiner Roboter, der wie eine Kiste oder ein Staubsauger aussieht. Er wischt die Böden im Vault und erledigt kleinere Reparaturarbeiten.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Spider drone]]
    | Mobile Landminen, die von der chinesischen Armee eingesetzt werden.
    |{{Icon|FO3OA}}
    |-
    |-
    |[[Support drone]]
    |Unterstützungsdrohnen sind einfache Roboter, die keine Waffen besitzen und stattdessen auf Nahkampfangriffe setzen.
    |{{Icon|FO3}}


    *Auto-Kanone
    |-
    Eine autonome Verteidigung Revolver mit zwei Kanonen Minigun ausgestattet und relativ schwer gepanzert.
    |-
    So gesehen: Fallout 2, Fallout Tactics
    |[[Synth]]
    | Gebaut nach dem Abbild des Menschen, ist die neueste [[Generation 3 synth|Generation]] nicht mehr von echten Menschen zu unterscheiden.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FO4}}
    |-
    |-
    |[[Tank track robot]]
    |Diese Maschinen sind mit einem riesigen Flegel ausgestattet, der sie im Nahkampf zu einer Tötungsmaschine macht, aber dennoch groß und schwerfällig. Da sie keine Fernkampfangriffe ausführen können, können sie von einer gut vorbereiteten Truppe leicht abgewehrt werden.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Tesla robot]]
    |Ein Sicherheitsroboter, ein dreibeiniger, kugelförmiger Läufer, der mithilfe eines speziellen Tesla-Geräts, das an ihm montiert ist, starke elektrische Impulse erzeugt, um mögliche Bedrohungen gegen den Geheimen Vault abzuwehren.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Think tank]]
    |Ein Roboter, der dem Robobrain ähnelt und in der Luft schwebt. Das ursprüngliche Gehirn wird durch [[Bio-Med-Gel]] konserviert, während auf drei Bildschirmen Gesichtsausdrücke dargestellt werden – einer dient als Mund und die beiden anderen als Augen.
    |{{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    |[[Turret robot]]
    |Verborgene Geschütztürme, die bei Feindkontakt schnell aus dem Boden schießen und mit zwei leistungsstarken Maschinenpistolen ausgestattet sind.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Vertibot]]
    |Eine autonome Variante des [[Vertibird]].
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |}


    *'''[[Behemoth_(robot)|Behemoth]]'''
    ==Referenzen==
    Der unangefochtene Schwergewichts-König der Rechner Armee, lebte die Behemoth bis zu seinem Namen durch die Möglichkeit, leicht verwischen seine Feinde und zu überleben riesige Mengen an Schaden. {C
    {{Übersetzen}}
    So gesehen: Fallout Tactics
    {{Referenzen}}
    '''Non-game'''
    {{Referenzen|group=Non-game}}


    *'''[[Cyberdog]]'''
    {{Navbox Roboter}}
    Halb Hund, halb Roboter, cyberdogs für treue Begleiter, wenn nicht schrecklich anpassungsfähig gemacht. Cyberdogs waren Produkte der Enklave. {C
    So gesehen: Fallout 2, Fallout: New Vegas


    *Experimentelle Waffen Drohne
    <!-- Kategorien -->
    Experimentelle Waffen Drone sind eine erweiterte Variante des Wächters Drone und ausgestattet mit einem Drohnenkanone Ex-B. {C
    [[Kategorie:Fallout-Handlung]]
    So gesehen: Mothership Zeta
    [[Kategorie:Roboter und Computer]]
     
    [[Kategorie:Technologie]]
    *Augenbot
    Relativ gutartig, wird der Augenbot hauptsächlich Radiosendung Enclave Propaganda zu verbreiten konzipiert. Obwohl mit einem elektrischen Betäuber bewaffnet, haben diese Roboter sehr vernachlässigbar Kampfstärke. {C
    So gesehen: Fallout 3, Fallout: New Vegas
     
    *Schwimmende Auge
    Diese schwache Sicherheit Roboter nutzt ein elektrischer Viehtreiber zu ungehorsam Personen zurück in die Unterwerfung zu zwingen. Robuste, aber ungeeignet für echten Kampf. {C
    So gesehen: Fallout, Fallout 2, Van Buren
     
    *Wächter Drohne
    Wächter Drohnen sind eine erweiterte Variante der Hilfsdrone, die eine Drohnenkanone trägt und macht einen erheblichen Schaden. {C
    So gesehen: Mothership Zeta
     
    *Gewehr Roboter
    Ein Sicherheits-Roboter, dreibeinigen Kugel ähnliche Wanderer und nutzt chainguns auf mögliche Bedrohungen für das Wohlbefinden des geheimen Vault anzugreifen. {C
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    *Geschützturm
    Ein Revolver mit zwei Plasma-Kanone ausgestattet und ist schwer gepanzert. {C
    So gesehen: Fallout 2
     
    *Schwebeflug Roboter
    Nützliche nur als Pfadfinder, durchgeführt Schwebeflug Roboter Aufklärungsfahrten für den Rechner. Sehr schwach, aber als Einweg. {C
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *humanoider-Roboter
    Ein Roboter-Fußsoldat der Rechner verwendet, waren Androiden weder dauerhaft noch mächtig, aber sie waren reichlich. {C
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *Kamikaze-Roboter
    Ein Sicherheits-Roboter, dreibeinigen Kugel ähnliche Wanderer und "Selbstmord" Angreifer, die einen elektrischen Explosionsgefahr bei Kontakt mit dem Feind schafft. {C
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    *Laser-Roboter
    Ein Sicherheits-Roboter, dreibeinigen Kugel ähnliche Wanderer und nutzt schnell schießen Laserkanonen auf seine Feinde zu vernichten. {C
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    *Laser Revolver
    Ein Revolver mit einem einzigen Lauf Laserkanone und hat die Fähigkeit, weiter unten für zusätzliche Abdeckung. Es kann nicht aus der Deckung feuern. {C
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *'''[[Liberty Prime]]'''
    Eine riesige, schwer bewaffnete humanoiden Roboter, für die Vereinigten Staaten Militär bei der Befreiung von Alaska verwendet werden entworfen. Es wurde nie ganz fertiggestellt und blieb bis von der Stählerne Bruderschaft im Ödland der Hauptstadt aktiviert unwirksam. {C
    So gesehen: Fallout 3
     
    *Load lifter Roboter
    Im Grunde ein Roboter Gabelstapler, lag der Load lifter Stärke in seiner Größe und Gewicht.
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *Wartung Roboter
    Ein kleiner Roboter haben keine Arme, langsam, kastenförmigen bewegliche Sachen, die irgendeine Art von Wartungsarbeiten zu tun für die Vault und wurde auch Stromgeneratoren mit den Beinen.
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    *'''[[Mister Gutsy]]'''
    Eine militarisierte Version des Mr. Handy für die Nutzung durch die United States Army entwickelt. Ein fähiger Kämpfer.
    So gesehen: Fallout 3, Fallout: New Vegas
     
    *'''[[Mister Handy]]'''
    Dieser Allzweck-Roboter wurde hauptsächlich für Hauswirtschaft und Pflege gebaut. Obwohl nicht ein Kampfroboter kann ein Herr Handy noch eine Bedrohung als Kämpfer.
    So gesehen: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas
     
    *Befriedung Roboter
    Die zweite schwersten militärischen Roboter in der Calculator Reihen könnte die Befriedung Bot starten einen verheerenden Fernangriff und benötigt ein hohes Maß an Strafe zu legen. {C
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *'''[[Protektron]]'''
    Vage erinnert an Robbie der Roboter waren Protectrons gemeinsamen Roboter in und um das Ödland der Hauptstadt. Während viele mit dem Bau oder Metro Sicherheit beauftragt wurden, können einige militärische Versionen gefunden Roaming das Ödland werden. {C
    So gesehen: Fallout 3, Fallout: New Vegas
     
    *'''[[Robohirn]]'''
    Ein Roboter, Cyborg Verwendung eines organischen Gehirn als seine Haupt-CPU macht, haben Robobrains gefunden gepaart mit tierischen und menschlichen Gehirnen. {C
    So gesehen: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout Tactics, Van Buren, Fallout: New Vegas
     
    *hasten Roboter
    Unter der kleinste der Rechner Truppen, hasten die Verkleinerungsform Bot patrouillierten engen Grenzen und gelegentlich in Hinterhalt in schwierigem Gelände gelegt.
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *'''[[Sicherheitsroboter]]'''
    Groß, humanoide Roboter, Roboter waren Sicherheit schwächer als ihre größeren Verwandten, aber wenn es um Machtausübung kam in den engen Grenzen eines Gebäudes, nur wenige Roboter konnte seine Fähigkeiten entsprechen.
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *Wachbot
    Wachbot sind Raufbolde, egal in welcher Form sie zu nehmen. Lage sowohl austeilen und unter gewaltigen Strafe stellen Wachbot die Spitze der militärischen Robotik.
    So gesehen: Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas
     
    *Service-Roboter
    Ein kleiner Roboter, Box oder Staubsauger-wie Roboter, die den Boden waschen in der Vault und führen kleine Reparaturen Aufgaben.
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    *'''[[Unterstützungsdrone]]'''
    Hilfs Drohnen sind grundlegende Drohnen, die nicht mit Waffen ausgestattet sind und statt sie verlassen sich auf Nahkampf. Es ist wahrscheinlich, dass ihre primäre Funktion Wartung an Bord der Schiffe ist fremd. {C
    So gesehen: Fallout 3
     
    *Panzerkette Roboter
    Obwohl mit einem massiven Morgenstern, dieser Roboter eine Tötungsmaschine im Nahkampf gemacht bewaffnet, waren die Panzer Titel Roboter dennoch groß und plump. Gekoppelt mit der Unfähigkeit, einen Angriff zu starten reichten, wurden sie leicht durch eine vorbereitete Kraft begegnet. {C
    So gesehen: Fallout Tactics
     
    *Tesla Roboter
    Sicherheit Roboter, dreibeinigen Kugel ähnliche Wanderer und nutzt die leistungsstarke elektrische Explosionen durch spezielle Tesla-Gerät erzeugt darauf montierten, um mögliche Gefahren für das Wohlbefinden des geheimen Vault anzugreifen. {C
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    *'''[[Sekuritron]]'''
    Die Polizei von Haus der Armee. Sie auf einem Rad zu Fuß und mit einem TV Kopf.
    So gesehen: Fallout: New Vegas
     
    *Geschützturmspezifische Roboter
    Geschützturmspezifische Roboter versteckt Turm U-Bahn und schnell Pop-up, wenn sie einen Feind sehen und schießen sie mit zwei leistungsstarken Maschinenpistole Kanone.
    So gesehen: Fallout: Stählerne Bruderschaft
     
    ===Unveröffentlichte Roboter===
    *Agricola Roboter
    In erster Linie, um die Bewegung der radioaktiven Abfälle zu behandeln konzipiert, eignen sich Agricola Bots schwer gepanzert und langlebig.
    So gesehen: Van Buren
     
    *'''[[CRB-S]]'''
    Massiver, Hund-wie Wachen, CRB-S Geräte können so programmiert, dass auf verschiedenen Ebenen von Gewalt für Recht und Ordnung zu wahren durchzuführen.
    So gesehen: Van Buren
     
    *'''[[Gasbot]]'''
    Ein Morphing-Zapfsäule mit einem Flammenwerfer ausgerüstet ist, wird wenig über die Gasbot bekannt.
    So gesehen: Van Buren
     
    ==Hinter den Kulissen==
    Ein Robotik-Extra, [[Cyborg]], erscheint in ''Fallout 3''.
     
    {{Navbox Roboter}}


    <!-- Interwiki-Links -->
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    Aktuelle Version vom 31. Oktober 2024, 10:46 Uhr

    Übersichten nach Spiel

    Ein Roboter ist eine Maschine, die in der Lage ist, eigenständig Handlungen auszuführen. Je nach Roboter können diese Handlungen einfach oder komplex sein und wenig oder gar keine menschlichen Eingriffe erfordern.

    In der Fallout-Reihe wurden Roboter von der Gesellschaft vor dem Großen Krieg für alle erdenklichen Nischen und Berufe konstruiert. Viele dieser Roboter, von Allzweck-Droiden bis hin zu vollwertigen Kriegsmaschinen, funktionieren noch lange nach dem Großen Krieg und finden sich in fast jeder Umgebung. Manche Roboter greifen sofort an, wohingegen einige andere im Kampf helfen oder sich neutral verhalten. Auch heute noch sind Robotiker im Ödland aktiv und entwickeln, basierend auf der verfügbaren Technologie, neue Versionen.

    Hintergrund

    Zu Zeiten des Großen Krieges hielten Roboter gerade erst Einzug in den durchschnittlichen Vorstadthaushalt, wobei die meisten für militärische oder industrielle Zwecke eingesetzt wurden. Funktionstüchtige Roboter finden sich noch heute in abgelegenen ehemaligen Militärbasen oder wurden von Siedlungen mit der ausgeklügelten Technologie, die für ihren Betrieb erforderlich ist, restauriert.[Non-game 1]

    Charakteristiken

    In der Regel sind Roboter mit einer grundlegenden Programmstruktur ausgestattet, die Verhalten und Prioritäten vorgibt. Meist sind diese Regeln vorgegeben und können vom Spieler kaum beeinflusst werden. Manche Roboter haben auch eine ausgeprägte Persönlichkeit. So haben einige Roboter, wie der Nuka-Cola-Versandvorarbeiter Milo, eine raue Persönlichkeit, während andere, wie die Protektron-Serie, kaum Persönlichkeit haben.

    Bisweilen kann diese Persönlichkeit im Widerspruch zur grundlegenden Kernprogrammierung des Roboters stehen. Dies ist beispielsweise bei Cerberus der Fall, dem Mister Gutsy, der in Underworld patrouilliert. Obwohl er darauf programmiert ist, die Ghule der Stadt zu beschützen, gibt Cerberus ganz offen zu, dass er Ghule verabscheut und sie ohne seinen Kampfinhibitor wahrscheinlich alle töten würde. Sawbones, der Sanitäter der Zitadelle, hat ein krankhaftes Interesse an Schmerzen, das durch seine Persönlichkeit bedingt ist, obwohl er laut Programmierung ein Sanitäter ist. Viele Robohirne sagen im Kampf Dinge wie „Sie hätten mich auch so programmieren können, dass ich lieben kann. Oder verzeihen. Aber neeiiinnn ...“ oder „Bitte glaub mir, wenn ich sage, dass mir das hier keinen Spaß bereitet.“ Roboter können durchaus auch eine wählerische Persönlichkeit haben. Ein solcher ist der Mister Gutsy Sergeant RL-3, der nur Menschen mit neutralem Karma mag.

    Auch Roboter-Butler zeigen widersprüchliche Verhaltensweisen, wobei derartige Anomalien seltener zu schweren Körperverletzungen führen. Den Butler Wadsworth, der in Fallout 3 im Haus des Spielers zu finden ist, hört man oft mit fröhlicher Stimme sagen: „Wie kann ich Euch dienen, Meister?“, nur um kurz darauf zu murmeln: „Nicht, dass ich das wirklich wollte ...“.

    Oft werden Roboter außerhalb ihres normalen Fähigkeitsspektrums zu Notfalleinsätzen gezwungen, auch wenn dies nicht immer von Erfolg gekrönt ist. Ein Mister Handy, der normalerweise für allgemeine Wartungsarbeiten eingesetzt wird, eignet sich beispielsweise nur bedingt als Sanitäter.

    Unbeaufsichtigt können Roboter auf extreme Situationen mitunter unangemessen reagieren. So töten Metro-Protektrons jeden, der keine Fahrkarte hat. Obendrein akzeptieren sie keine roten oder blauen Passkarten, sodass auch Personen, die mit einem gültigen Fahrausweis unterwegs sind, angegriffen werden können. An einem Computerterminal in The Pitt wird ein Fabrik-Protektron erwähnt, der alle Arbeiter tötete, nachdem diese sich geweigert hatten, die Fabrik und ihre Arbeitsplätze zu verlassen. Des Weiteren sperrte der Mister-Handy-Versandvorarbeiter Milo eine Gruppe von Mitarbeitern in einem verschlossenen Schrank ein und ließ sie sterben, obwohl sie bloß kleine Verstöße begangen hatten (z. B. eine längere Mittagspause gemacht hatten). Bei vielen Robotern ist ein „Kampfinhibitor“ eingebaut, der den Roboter in einen Gewaltrausch versetzt, wenn er beschädigt wird.

    Umgang mit Robotern

    Wachbots können für Unvorbereitete zu tödlichen Feinden werden.

    Obwohl einige Roboter im Fallout-Universum friedlich sind, nehmen die meisten Roboter den Spieler aufgrund ihrer Programmierung als Bedrohung wahr. Deshalb sind wirkungsvolle Strategien gegen Roboter ein Muss.

    Die meisten Roboter sind sehr widerstandsfähig und nahezu resistent gegen konventionelle Schusswaffen. Kugeln besitzen meistens nicht ausreichend Durchschlagskraft, um die interne Hardware zu beschädigen, weshalb Militärrobotern selbst ein Granatsplitter nichts anhaben kann. Wie alle Elektronikgeräte sind Roboter jedoch äußerst anfällig für EMPs, was Impulswaffen zu einer außerordentlich effektiven Waffe gegen Roboter werden lässt.

    Impulsgranaten, Impulsminen und auch die Kaliber-12-Impulsgeschosse sind ideal, um Roboter schnell zu beseitigen. Zwar sind diese Waffen und Munitionstypen sehr teuer, doch das Preis-Leistungs-Verhältnis spricht für sich. Explosivwaffen wie Raketenwerfer oder Mini-Atomkatapulte sind effektiv, aber zu teuer, um sie gegen einfache Roboter anzuwenden.

    Spieler mit einem hohen Reparieren-Skill oder dem Perk Robotikexperte können unaufmerksame Roboter einfach deaktivieren. Spieler mit einem hohen Wissenschafts-Skill können sich wiederum über Terminals in manche Roboter hinein hacken, um diese zu deaktivieren oder neu zu konfigurieren.

    Liste von Robotern

    Name Beschreibung Spiel(e)
    Alien turret Ein Alien-Geschützturm, der mit einer elektrischen Kanone ausgestattet ist. Mothership Zeta
    Assaultron Entwickelt von RobCo und zum Einsatz an vorderster Front an das US-Militär verkauft. Er ist schnell, tödlich auf kurze Distanz und mit einem zerstörerischen Fernlaser ausgestattet. Einige Einheiten können sogar Tarnkappentechnologie einsetzen. Fallout 4 Fallout 76
    Assistant robot Ein kleiner, kastenförmiger Roboter, der mit seinen beiden Händen Objekte bewegen kann. Fallout: Brotherhood of Steel
    Automated turret Ein automatisiertes Maschinengewehr, das feindliche Ziele der Fraktion oder Organisation, der es angehört, erkennen und angreifen kann. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4
    Automatron Speziell angefertigte Begleiter, die der Einzige Überlebende nach seinen eigenen persönlichen Bedürfnissen entworfen hat. Fallout 4
    Auto-cannon Ein autonomer Verteidigungsturm, der mit zwei Minigun-Kanonen und einer vergleichsweise schweren Panzerung ausgestattet ist. Fallout 2 Fallout Tactics
    Behemoth Der Behemoth, der unangefochtene Schwergewichts-König in der Armee des Kalkulators, machte seinem Namen alle Ehre, da er seine Feinde mühelos vernichten und selbst massiven Schaden überleben kann. Fallout Tactics
    Cargobot Eine automatisierte, luftgestützte Frachtdrohne, die Hilfsgüter der Regierung transportiert und dabei von Holoband-Funksignalen gesteuert wird. Auch ideal für Aufklärungs- und Versorgungsmissionen unter den widrigsten Bedingungen. Fallout 76
    Cyberdog Sie sind halb Hund, halb Roboter: Cyberhunde, geschaffen als treue Gefährten, wenn auch nicht besonders anpassungsfähig. Sie waren eine Erfindung der Enklave. Fallout 2 Fallout: New Vegas
    Experimental weapons drone Eine weiterentwickelte Variante der Wächterdrohne, die mit einer Drohnenkanone Ex-B ausgestattet ist. Mothership Zeta
    Eyebot Als relativ harmlose Roboter sind die Eyebots in erster Linie darauf ausgelegt, Radioübertragungen auszustrahlen. Obwohl sie mit einem Elektroschocker ausgestattet sind, verfügen diese Roboter über keine nennenswerte Kampfkraft. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Festus Dieses einzigartige Robotermodell wurde in der Lobby des Hauptsitzes der Sunset Sarsaparilla Company im Ödland von Mojave aufgestellt. Fallout: New Vegas
    Floating eye bot Dieser schwache Sicherheitsroboter setzt einen Elekroschocker ein, um unfolgsame Personen zum Gehorsam zu zwingen. Er ist robust, aber für echte Kampfeinsätze ungeeignet. Fallout Fallout 2
    Guardian drone Ein außerirdischer Kampfroboter, der eine mächtige Kanone besitzt. Mothership Zeta
    Gun emplacement A bulkier version of standard machine gun turrets, taking a form similar to the turrets found atop the armored personnel carriers. Fallout 76
    Gun robot Eine wuchtigere Version der Standard-Maschinengewehrtürme, deren Form den Türmen ähnelt, die auf den gepanzerten Mannschaftstransportern angebracht sind. Fallout: Brotherhood of Steel
    Gun turret Ein Geschützturm mit zwei Plasmakanonen und schwerer Panzerung. Fallout 2
    Hover robot Hover-Roboter sind nur als Späher nützlich und führen Aufklärungsmissionen für den Kalkulator durch. Sie sind äußerst schwach und gelten als Verbrauchsmaterial. Fallout Tactics
    Humanoid robot Androiden sind Roboter-Fußsoldaten, die vom Kalkulator eingesetzt werden. Sie sind weder langlebig noch leistungsstark, dafür aber in großer Zahl vorhanden. Fallout Tactics
    Indexer In a virtual space, paths need to be built for the indexers by moving blocks for their protection against sentry intrusion countermeasures. Far Harbor
    Kamikaze robot Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die bei Kontakt mit dem Feind eine elektrische Detonation erzeugen. Fallout: Brotherhood of Steel
    Laser robot Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die ihre Feinde mit schnell schießenden Laserkanonen vernichten. Fallout: Brotherhood of Steel
    Laser turret Ein Geschützturm mit einer einläufigen Laserkanone, der für zusätzliche Deckung abgesenkt werden kann. In verdecktem Zustand kann er nicht feuern. Fallout Tactics
    Liberator Kleine, spinnenähnliche Roboter, die in Appalachia zu finden sind. Fallout 76
    Liberty Prime Ein großer, schwer bewaffneter humanoider Roboter, der für das US-Militär zur Befreiung Alaskas entwickelt wurde. Er wurde nie vollständig fertiggestellt und blieb funktionsunfähig, bis er von der Stählernen Bruderschaft im Ödland der Hauptstadt in Betrieb genommen wurde. Fallout 3 Fallout 4
    Loadlifter robot Ein Roboter-Gabelstapler, dessen Stärke in seiner Größe und seinem Gewicht liegt. Fallout Tactics
    Maintenance robot Ein kleiner Roboter, der mit seinen Gliedmaßen Generatoren antreiben kann. Fallout: Brotherhood of Steel
    Miss Nanny Dieser Universalroboter ist eine weibliche Version des Mister Handy und wurde hauptsächlich für die Hausarbeit und Instandhaltung entwickelt. Auch wenn es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, kann eine Miss Nanny im Kampf dennoch eine Bedrohung darstellen. Fallout 4 Fallout 76
    Mister Gutsy Eine militarisierte Version des Mister Handy, die speziell für die US-Armee entwickelt wurde und sich hervorragend für den Kampfeinsatz eignet. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Mister Handy Dieser Mehrzweckroboter wurde hauptsächlich für die Haus- und Grundstückspflege entwickelt. Obwohl es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, können sie durchaus gefährlich werden. Fallout Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    The Motherlode Eine autonome Bergbauplattform, die die Effizienz der Bergbauprojekte des Unternehmens steigern soll, indem sie unterirdische Ressourcen ohne menschliches Zutun abbaut. Fallout 76
    Pacification robot Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind. Fallout Tactics
    Protectron Protectrons waren vor dem Krieg weit verbreitete Roboter. Während viele von ihnen mit Bau- oder Sicherheitsaufgaben betraut waren, streifen auch einige Militärversionen durch das Ödland. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Robobrain Ein Cyborg-Roboter mit einem organischen Gehirn als Hauptprozessor. Fallout Fallout 2 Fallout Tactics Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Scurry robot Der winzige Scurry Bot, der einer der kleinsten Einheiten des Kalkulators ist, patrouilliert auf engem Raum und legt sich gelegentlich in schwierigem Gelände auf die Lauer. Fallout Tactics
    Securitron Die Polizeitruppe von Mr. House, bestehend aus einem Rad zur Fortbewegung, einem Monitor als Gesicht und zwei armähnlichen Gliedmaßen. Fallout: New Vegas
    Security robot Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind. Fallout Tactics
    Sentry bot Wachroboter können einiges einstecken und austeilen. Sie sind der Inbegriff militärischer Robotik. Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Sentry intrusion countermeasures Wachen mit dem Ziel, Indexer in einem virtuellen Raum zu zerstören, um deren Fortschritt und den Zugriff auf die Erinnerungen von DiMa zu verhindern. Far Harbor
    Service robot Eine Art kleiner Roboter, der wie eine Kiste oder ein Staubsauger aussieht. Er wischt die Böden im Vault und erledigt kleinere Reparaturarbeiten. Fallout: Brotherhood of Steel
    Spider drone Mobile Landminen, die von der chinesischen Armee eingesetzt werden. Operation: Anchorage
    Support drone Unterstützungsdrohnen sind einfache Roboter, die keine Waffen besitzen und stattdessen auf Nahkampfangriffe setzen. Fallout 3
    Synth Gebaut nach dem Abbild des Menschen, ist die neueste Generation nicht mehr von echten Menschen zu unterscheiden. Fallout 3 Fallout 4
    Tank track robot Diese Maschinen sind mit einem riesigen Flegel ausgestattet, der sie im Nahkampf zu einer Tötungsmaschine macht, aber dennoch groß und schwerfällig. Da sie keine Fernkampfangriffe ausführen können, können sie von einer gut vorbereiteten Truppe leicht abgewehrt werden. Fallout Tactics
    Tesla robot Ein Sicherheitsroboter, ein dreibeiniger, kugelförmiger Läufer, der mithilfe eines speziellen Tesla-Geräts, das an ihm montiert ist, starke elektrische Impulse erzeugt, um mögliche Bedrohungen gegen den Geheimen Vault abzuwehren. Fallout: Brotherhood of Steel
    Think tank Ein Roboter, der dem Robobrain ähnelt und in der Luft schwebt. Das ursprüngliche Gehirn wird durch Bio-Med-Gel konserviert, während auf drei Bildschirmen Gesichtsausdrücke dargestellt werden – einer dient als Mund und die beiden anderen als Augen. Fallout: New Vegas
    Turret robot Verborgene Geschütztürme, die bei Feindkontakt schnell aus dem Boden schießen und mit zwei leistungsstarken Maschinenpistolen ausgestattet sind. Fallout: Brotherhood of Steel
    Vertibot Eine autonome Variante des Vertibird. Fallout 76

    Referenzen

    Non-game

    ko:폴아웃의 로봇들 pl:Robot pt:Robô ru:Робот uk:Робот zh:机器人