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'''Sergeant RL-3''' ist ein Militärischer [[Roboter]], der vor dem [[Großer Krieg| | '''Sergeant RL-3''' ist ein Militärischer [[Roboter]], der vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] gebaut wurde. Er ist ein möglicher Begleiter aus {{FO3}}. | ||
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Sergeant RL-3 hat die Persönlichkeit eines Soldaten und ist "instabil", was bedeutet, dass man ihn nur kaufen kann, wenn man neutrales [[Karma]] hat. Andernfalls sagt [[Tinker Joe]] einfach "...ihm gefällt Ihre Nase nicht". Wenn sich das Karma später von Neutral wegbewegt, wird man von Sergeant RL-3 nicht verlassen, aber wenn es zu einer Trennung kommt, egal ob man ihn feuert oder durch die Story, kann man ihn nur mit neutralem Karma wieder anheuern. In diesem Fall wartet Sergeant RL-3 nach einigen Tagen in [[Canterbury Commons]], wo man ihn wieder mitnehmen kann. | Sergeant RL-3 hat die Persönlichkeit eines Soldaten und ist "instabil", was bedeutet, dass man ihn nur kaufen kann, wenn man neutrales [[Karma]] hat. Andernfalls sagt [[Tinker Joe]] einfach "...ihm gefällt Ihre Nase nicht". Wenn sich das Karma später von Neutral wegbewegt, wird man von Sergeant RL-3 nicht verlassen, aber wenn es zu einer Trennung kommt, egal ob man ihn feuert oder durch die Story, kann man ihn nur mit neutralem Karma wieder anheuern. In diesem Fall wartet Sergeant RL-3 nach einigen Tagen in [[Canterbury Commons]], wo man ihn wieder mitnehmen kann. | ||
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Dieser Begleiter muss von Tinker Joe zwischen dem [[RobCo-Werk]] und dem [[Tenpenny Tower]] für 1000 [[Kronkorken]] gekauft werden. Hat der Spieler genügend [[Feilschen]], senkt sich der Preis auf 500 Kronkorken. | Dieser Begleiter muss von Tinker Joe zwischen dem [[RobCo-Werk]] und dem [[Tenpenny Tower]] für 1000 [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] gekauft werden. Hat der Spieler genügend [[Feilschen]], senkt sich der Preis auf 500 Kronkorken. | ||
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*Stirbt Tinker Joe irgendwie, dann ist es unmöglich, diesen Charakter als Begleiter zu bekommen, wenn man ihn vorher noch nicht hatte. | *Stirbt Tinker Joe irgendwie, dann ist es unmöglich, diesen Charakter als Begleiter zu bekommen, wenn man ihn vorher noch nicht hatte. | ||
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Sergeant RL-3 ist ein Militärischer Roboter, der vor dem Großen Krieg gebaut wurde. Er ist ein möglicher Begleiter aus
Fallout 3.
Geschichte
Sergeant RL-3 hat die Persönlichkeit eines Soldaten und ist "instabil", was bedeutet, dass man ihn nur kaufen kann, wenn man neutrales Karma hat. Andernfalls sagt Tinker Joe einfach "...ihm gefällt Ihre Nase nicht". Wenn sich das Karma später von Neutral wegbewegt, wird man von Sergeant RL-3 nicht verlassen, aber wenn es zu einer Trennung kommt, egal ob man ihn feuert oder durch die Story, kann man ihn nur mit neutralem Karma wieder anheuern. In diesem Fall wartet Sergeant RL-3 nach einigen Tagen in Canterbury Commons, wo man ihn wieder mitnehmen kann.
Rekrutieren
Dieser Begleiter muss von Tinker Joe zwischen dem RobCo-Werk und dem Tenpenny Tower für 1000 Kronkorken gekauft werden. Hat der Spieler genügend Feilschen, senkt sich der Preis auf 500 Kronkorken.
Interaktion mit dem Spieler
- Stirbt Tinker Joe irgendwie, dann ist es unmöglich, diesen Charakter als Begleiter zu bekommen, wenn man ihn vorher noch nicht hatte.
- Sergeant RL-3 verlässt den Spieler, wenn dieser nach The Pitt, Mothership Zeta oder Point Lookout aufbricht. Manchmal wartet er auch neben der Zelle, in der man in am Anfang gefangen ist. (Mothership Zeta)
- Sergeant RL-3 ist unsterblich, bevor man ihn anheuert, außer man verletzt ihn selbst.
Infos
- Sergeant RL-3 ist nicht dazu fähig, zu schleichen.
- Er kann genau 197.5 Pfund tragen.
- Er ist außerdem dazu im Stande, über Wasser zu schweben.
- Er nennt den Spieler immer "Sir", egal, welches Geschlecht man am Anfang gewählt hat.
- Sergeant RL-3 ist sehr nützlich, wenn man durch die Untergrundbereiche von Washington geht - mit seinem Plasmagewehr und Flammenwerfer ist er extrem effektiv gegen Ghule und andere Gestalten, die in den Metrotunneln hausen. Begibt man sich außerdem in die Nähe eines Gegners, weiß das jedoch nicht, macht einen der Sergeant im militärischen Stil darauf aufmerksam.
- Wenn Sergeant RL-3 mit einem im Aufbereiter im Jefferson Memorial ist, wenn die Enklave ankommt, wird er mit Colonel Autumn und James darin gefangen. Meistens wird er dabei zerstört, da er sich gegen die Feuerkraft der Enklave nicht gut wehren kann. Trotz alldem kehrt er danach nach zurück. (Canterbury Commons)
- Manchmal ist Sergeant RL-3 feindlich dem Spieler gegenüber, bevor man ihn erwirbt, egal, wie es um das Karma des einsamen Wanderers steht.
Galerie
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