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    Hilf bei der Verteidigung: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Hilf bei der Verteidigung von ''(Ortsname)''''' ist eine Wiederholbare [[Fallout 4 Quests#Commonwealth Minutemen|Minutemen-Quest]] in ''[[Fallout 4]]''.
     


    == Schneller Lösungsweg ==
    '''Hilf bei der Verteidigung von ''(Ortsname)''''' ist eine [[Quests (Fallout 4)#Commonwealth Minutemen|wiederholbare Quest]] der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] {{In|FO4}}.


    ==Schneller Lösungsweg==
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    == Detaillierter Lösungsweg ==
    ==Detaillierter Lösungsweg==
     
    Eine kontrollierte Siedlung wird von diversen Gruppen angegriffen: [[Supermutant]]en, [[Wilder Ghul|Wilde Ghule]], [[Synth]]s, [[Raider]] oder [[Gunner]]. Diese Quest besteht einfach daraus, zur Siedlung zu reisen, die Gegner zu besiegen und dann dem Anführer der Siedlung Bericht zu erstatten.
    Eine kontrollierte Siedlung wird von diversen Gruppen angegriffen: [[Supermutant]]en, [[Wilder Ghul|Wilde Ghule]], [[Synth]]s, [[Raider]] oder [[Gunner]]. Diese Quest besteht einfach daraus, zur Siedlung zu reisen, die Gegner zu besiegen und dann dem Anführer der Siedlung Bericht zu erstatten.


    === Siedlungen, die angegriffen werden ===
    ===Siedlungen, die angegriffen werden===
     
    {{Siehe|Siedlungen (Fallout 4)#Siedlungsorte|t1=Siedlungen (Fallout 4)}}
    {{Siehe|Fallout 4 Siedlungen#Siedlungsorte|t1=Fallout 4 Siedlungen}}
     
    == Tagebucheinträge ==


    ==Tagebucheinträge==
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    == Hinweise ==
    ==Base- und Editor-IDs==
    {| class="va-table va-table-full sortable mw-collapsible mw-collapsed"
    ! Angreifer !! [[Form ID|base id]] !! [[Editor ID|editor id]]
    |-
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    |-
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    |-
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    |-
    | Roboter 3 || {{DLC ID|00fd0d}} || <tt>DLC01WorkshopRobotAttack01</tt>
    |-
    | Roboter 4 || {{DLC ID|00fd13}} || <tt>DLC01WorkshopRobotAttack02</tt>
    |-
    | Mirelurk 1 || {{DLC ID|000829}} || <tt>DLC02WorkshopMirelurkAttack01</tt>
    |-
    | Mirelurk 2 || {{DLC ID|000831}} || <tt>DLC02WorkshopDogAttack01</tt>
    |-
    | Maulwurfsratten || {{DLC ID|000838}} || <tt>DLC02WorkshopMoleratAttack01</tt>
    |-
    | Todeskralle || {{DLC ID|000895}} || <tt>DLC02WorkshopDeathclawAttack01</tt>
    |-
    | Gunner 1 || {{DLC ID|000896}} || <tt>DLC02WorkshopGunnerAttack01</tt>
    |-
    | RAD-Skorpion || {{DLC ID|000897}} || <tt>DLC02WorkshopRadscorpionAttack01</tt>
    |-
    | Supermutant || {{DLC ID|000898}} || <tt>DLC02WorkshopSuperMutantAttack01</tt>
    |-
    | Yao Guai || {{DLC ID|00090B}} || <tt>DLC02WorkshopYaoGuaiAttack01</tt>
    |-
    | Insekten || {{DLC ID|000CEC}} || <tt>DLC02WorkshopInsectAttack01</tt>
    |-
    | Gunner 2 || {{DLC ID|000CEE}} || <tt>DLC02WorkshopRaiderAttack01</tt>
    |-
    | Wilde Ghule || {{DLC ID|000CFB}} || <tt>DLC02WorkshopFeralGhoulAttack01</tt>
    |-
    | Fallensteller || {{DLC ID|04B651}} || <tt>DLC03WorkshopTrapperAttack01</tt>


    |}
    ==Hinweise==
    * Es scheint, dass diese Angriffe nicht verhindert werden können.
    * Es scheint, dass diese Angriffe nicht verhindert werden können.
    * Sollte man keine Hilfe leisten, kann dies zu beschädigter Verteidigungsausrüstung, Generatoren, Feldfrüchten und/oder dem Verlust von Siedlern führen.
    * Sollte man keine Hilfe leisten, kann dies zu beschädigter Verteidigungsausrüstung, Generatoren, Feldfrüchten und/oder dem Verlust von Siedlern führen.
    * [[Spectacle Island]] wird manchmal von einer Gruppe [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] angegriffen.
    * [[Spectacle Island]] wird manchmal von einer Gruppe [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] angegriffen.


    == Fehler ==
    ==Fehler==
     
    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Manchmal wird das Questziel als erledigt markiert, wenn noch nicht alle Gegner tot sind.{{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Manchmal wird das Questziel als erledigt markiert, wenn noch nicht alle Gegner tot sind.{{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Die Quest wird manchmal nicht beendet.{{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Die Quest wird manchmal nicht beendet.{{Überprüfe|überprüft}}
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    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Wenn man eine Siedlung gegen Synths verteidigt, wird die Quest manchmal unmöglich zu beenden sein, wenn der erste Synth getötet wurde, bevor andere gespawnt sind.{{Überprüfe|überprüft}}
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    ** Um dies zu beheben, lädt man einen Speicherstand, bevor man den ersten Synth getötet hat.
    ** Um dies zu beheben, lädt man einen Speicherstand, bevor man den ersten Synth getötet hat.
    ** {{Plattformen|pc}} In die Konsole kann man {{konsole|sqt}} eingeben um alle momentan aktiven Quests aufzulisten. Dann sucht man die richtige [[Fallout 4 Quests|Quest ID]], z.B.: {{konsole|WorkShopSynthInfiltrator01}} und verwendet dann {{konsole|arg1=CompleteQuest|user2=QuestID}} um die Quest zu beenden.
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    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Nach Beendigen dieser Quest bleiben manche Siedler im "Danke"-Modus stecken, d.h. sie werden dem Spieler dauernd danken, wenn man mit ihnen spricht. Dies sorgt dafür, dass andere Optionen, wie handeln, nicht mehr verfügbar sind.{{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|pc|ps4|xboxone}} Nach Beendigen dieser Quest bleiben manche Siedler im "Danke"-Modus stecken, d.h. sie werden dem Spieler dauernd danken, wenn man mit ihnen spricht. Dies sorgt dafür, dass andere Optionen, wie handeln, nicht mehr verfügbar sind.{{Überprüfe|überprüft}}
    ** Dies kann behoben werden, indem man mit einem Siedler oder Händler in einer anderen Siedlung spricht.
    ** Dies kann behoben werden, indem man mit einem Siedler oder Händler in einer anderen Siedlung spricht.
    **{{Plattformen|pc}} Dies kann auch mithilfe der Konsole behoben werden. Der Fehler wird ausgelöst, wenn die Siedler nicht aus der "WorkshopAttackDialogueFaction"-Fraktion durch das entsprechende Skript entfernt werden. (Faktions-ID: 1125FE). Um dies zu beheben, öffnet man die Konsole, wählt einen Siedler aus und gibt {{konsole|removefromfaction 1125FE}} ein.
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    [[en:Defend]]
    [[en:Defend]]
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    [[Kategorie:Fallout 4 Quests]]
    [[uk:Захистити поселення]]
    [[zh:保卫]]
    [[Kategorie:Commonwealth Minutemen: Quests]]

    Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 20:34 Uhr

    Hilf bei der Verteidigung von (Ortsname) ist eine wiederholbare Quest der Minutemen in  Fallout 4.

    Schneller Lösungsweg

    Wiederholbare Minutemen-Quest: Hilf bei der Verteidigung
    Zur Siedlung reisen.
    Die Siedlung von feindlichen Kreaturen befreien.
    Mit dem Siedler sprechen.

    Detaillierter Lösungsweg

    Eine kontrollierte Siedlung wird von diversen Gruppen angegriffen: Supermutanten, Wilde Ghule, Synths, Raider oder Gunner. Diese Quest besteht einfach daraus, zur Siedlung zu reisen, die Gegner zu besiegen und dann dem Anführer der Siedlung Bericht zu erstatten.

    Siedlungen, die angegriffen werden

    Tagebucheinträge

    StufeStatusBeschreibung
    10 Quest started
    20 Player arrived at location
    50 Player hit an attacker
    100 All attackers dead
    200 Player has spoken to settlement leader
    400 Settlement allies with player
    1000Quest beendetQuest complete

    Base- und Editor-IDs

    Angreifer base id editor id
    Wilde Ghule 00097cc7 WorkshopFeralGhoulAttack01
    Gunner 1 000c97a8 WorkshopGunnerAttack01
    Gunner 2 000cff72 WorkshopGunnerAttack02
    mirelurk 002407d0 WorkshopMirelurkAttack_SI
    Raider 1 001125e2 WorkshopRaiderAttack01
    Raider 2 001125e3 WorkshopRaiderAttack02
    Raider 3 001125a6 WorkshopRaiderAttack03
    Supermutanten 1 00097cc6 WorkshopSuperMutantAttack01
    Supermutanten 2 0024918c WorkshopSuperMutantAttack02
    Synth 1 001357da WorkshopSynthInfiltrator01
    Synth 2 001357db WorkshopSynthInfiltrator02
    Roboter 1 xx00fd17 DLC01WorkshopBotRaiderAttack01
    Roboter 2 xx00fd1b DLC01WorkshopBotRaiderAttack02
    Roboter 3 xx00fd0d DLC01WorkshopRobotAttack01
    Roboter 4 xx00fd13 DLC01WorkshopRobotAttack02
    Mirelurk 1 xx000829 DLC02WorkshopMirelurkAttack01
    Mirelurk 2 xx000831 DLC02WorkshopDogAttack01
    Maulwurfsratten xx000838 DLC02WorkshopMoleratAttack01
    Todeskralle xx000895 DLC02WorkshopDeathclawAttack01
    Gunner 1 xx000896 DLC02WorkshopGunnerAttack01
    RAD-Skorpion xx000897 DLC02WorkshopRadscorpionAttack01
    Supermutant xx000898 DLC02WorkshopSuperMutantAttack01
    Yao Guai xx00090b DLC02WorkshopYaoGuaiAttack01
    Insekten xx000cec DLC02WorkshopInsectAttack01
    Gunner 2 xx000cee DLC02WorkshopRaiderAttack01
    Wilde Ghule xx000cfb DLC02WorkshopFeralGhoulAttack01
    Fallensteller xx04b651 DLC03WorkshopTrapperAttack01

    Hinweise

    • Es scheint, dass diese Angriffe nicht verhindert werden können.
    • Sollte man keine Hilfe leisten, kann dies zu beschädigter Verteidigungsausrüstung, Generatoren, Feldfrüchten und/oder dem Verlust von Siedlern führen.
    • Spectacle Island wird manchmal von einer Gruppe Mirelurks angegriffen.

    Fehler

    • PC Playstation 4 Xbox One Manchmal wird das Questziel als erledigt markiert, wenn noch nicht alle Gegner tot sind.[bestätigt]
    • PC Playstation 4 Xbox One Die Quest wird manchmal nicht beendet.[bestätigt]
      • Man muss innerhalb und außerhalb der Siedlung nach Gegnern suchen und sie töten.
      • PC Indem man die Konsole öffnet, einen toten Feind auswählt und resurrect eingibt, kann man einen toten Gegner wiederbeleben. Dies hilft, wenn der Kill-Zähler steckenbleibt.
      • PC Sollte man nach der Ankunft feststellen, dass alle Siedler von einem Synth-Infiltrator getötet wurden, wird kein Angriff erfolgen. In diesem Fall gibt man in die Konsole folgendes ein: completeallobjectives WorkshopSynthInfiltrator02. Die Quest wird dann beendet.
    • PC Playstation 4 Xbox One Wenn man eine Siedlung gegen Synths verteidigt, wird die Quest manchmal unmöglich zu beenden sein, wenn der erste Synth getötet wurde, bevor andere gespawnt sind.[bestätigt]
      • Um dies zu beheben, lädt man einen Speicherstand, bevor man den ersten Synth getötet hat.
      • PC In die Konsole kann man sqt eingeben um alle momentan aktiven Quests aufzulisten. Dann sucht man die richtige Quest ID, z.B.: WorkShopSynthInfiltrator01 und verwendet dann CompleteQuest <QuestID> um die Quest zu beenden.
    • PC Playstation 4 Xbox One Nach Beendigen dieser Quest bleiben manche Siedler im "Danke"-Modus stecken, d.h. sie werden dem Spieler dauernd danken, wenn man mit ihnen spricht. Dies sorgt dafür, dass andere Optionen, wie handeln, nicht mehr verfügbar sind.[bestätigt]
      • Dies kann behoben werden, indem man mit einem Siedler oder Händler in einer anderen Siedlung spricht.
      • PC Dies kann auch mithilfe der Konsole behoben werden. Der Fehler wird ausgelöst, wenn die Siedler nicht aus der "WorkshopAttackDialogueFaction"-Fraktion durch das entsprechende Skript entfernt werden. (Faktions-ID: 1125FE). Um dies zu beheben, öffnet man die Konsole, wählt einen Siedler aus und gibt removefromfaction 1125FE ein.


    ru:Защитить поселение uk:Захистити поселення zh:保卫