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    9.055Artikel

    Vault 13: Unterschied zwischen den Versionen

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    K Aufbau: Karten zu einem Tabber verbunden.
     
    (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
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    ==Aufbau==
    ==Aufbau==
    ===Höhleneingang===
    <tabber>
    {{Karte:Fo1 Vault 13 Eingang}}
    Höhleneingang={{Karte:Fo1 Vault 13 Eingang}}
     
    |-|
    ===Eingang===
    Eingang={{Karte:Fo1 Vault 13 Stockwerk 1}}
    {{Karte:Fo1 Vault 13 Stockwerk 1}}
    |-|
     
    Unterkünfte={{Karte:Fo1 Vault 13 Stockwerk 2}}
    ===Unterkünfte===
    |-|
    {{Karte:Fo1 Vault 13 Stockwerk 2}}
    Kommandozentrale={{Karte:Fo1 Vault 13 Stockwerk 3}}
    </tabber>


    ==Allgemeine Informationen==
    ==Allgemeine Informationen==

    Aktuelle Version vom 19. Januar 2025, 15:14 Uhr

    -->]]

    Vault 13 ist eine Vault des Vault-Experiments, dass von Vault-Tec und der Enklave betrieben wurde. Diese Vault ist die Heimat des Protagonisten. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.
    Die Vault spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen des Meisters.

    Geschichte

    In Vault 13 befanden sich neben einer Wasseraufbereitungsanlage, welche durch einen unterirdischen Fluss gespeist wurde, viel Baumaterial, Kommunikationssysteme, Lern- und Unterhaltungssoftware sowie ausreichend Bewaffnung um 10 Leute auszurüsten. Im Jahr 2161 versagte der einzige Wasserchip der Vault. Da die Ersatzschips versehentlich an Vault 8 ausgeliefert wurden, sandte der Aufseher den Vault-Bewohner in das Ödland aus, um einen Wasserchip zu finden. Am 10. Mai 2162 hatte der Vault-Bewohner diese Aufgabe erledigt und kehrte zu Vault 13 zurück. Der Aufseher sah ihn jedoch als Bedrohung für den Frieden in der Vault an und verbannte ihn. Entsetzt verließen auch Lydia, Theresa und Lyle Vault 13. Die anderen Vault-Bewohner töteten dauraufhin den Aufseher.

    Am 15. Mai 2242 sendet die Enklave eine codierte, den Hauptcomputer aktivierende, Sequenz an Vault 13. Martin Frobisher verkündet, das es an der Zeit sei, Vault 13 zu verlassen. Die Bewohner schauen das Lehrvideo an, um sich auf die harte Welt ausserhalb der sicheren Vault vorzubereiten. Weniger als einen Tag später wird Vault 13 geöffnet und die Bewohner werden von Soldaten der Enklave erwartet. Der Trupp erschießt drei Bewohner, da sie sich der Festnahme widersetzen wollen. Dann stürmen sie den Bunker und entführen alle Einwohner. Anschliessend setzt die Enklave eine Todeskralle in Vault 13 und einige weitere im Umfeld des Bunkers aus, um neugierige Vaultarchäologen und zurückkehrende Flüchtlinge von Vault 13 fern zu halten.

    Die überlebenden Bunkerbewohner und die befreiten Sipplinge aus Arroyo gründen nach den Ereignissen von Fallout 2 das Örtchen New Arroyo.

    Aufbau

    Allgemeine Informationen

    Beginn der Bauarbeiten

    • August 2063

    Ende der Bauarbeiten

    • März 2069

    Gesamtbewohneranzahl

    • 1000

    Gesamtlaufzeit

    • 10 Jahre (offiziell) bzw. 200 Jahre

    Kosten

    • 645.000.000.000 $

    Computersteuerungssystem

    • Supercomputersystem (unbekanntes Modell)

    Primäre Stromversorgung

    • Geothermalenergie

    Sekundäre Stromversorgung

    • Atomreaktor

    Nicht-standardmäßige Ausstattung

    • Hydrokultur-Gewächshäuser
    • G.E.E.K. (2)

    Trivia

    • In einer zufälligen Begegnung in  Fallout 2 kann man in der Zeit zurück reisen und landet im Vault 13. Im Vault kann man dann mit einem Computerterminal interagieren, worauf die Meldung erscheint, dass man ausersehen den Wasser Chip kaputt gemacht habe. Nach der Meldung wird man zurück in seine Zeit geschickt.

    Galerie

    Сoncept art

    Video

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