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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Infobox Gegenstand/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    K update
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (26 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{cleanup|benötigt aktualisierte Beispiele}}
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    Infoboxvorlage für [[:Kategorie:Gegenstände|Gegenstände]] (for which no more specific infobox exists).
    Infobox-Vorlage für [[:Kategorie:Gegenstände|Gegenstände]] (für die es keine spezifischere Infobox gibt).
     
    Basierend auf {{tl|Infobox}}.


    ==Verwendung==
    ==Verwendung==
    Place the following at the top of the article, below any [[:Kategorie:Seitenmanagement-Vorlagen|Seitenmanagement-Vorlagen]]:
    Fügen die folgenden Zeilen am Anfang des Artikels unterhalb der [[:Category:Vorlagen: Seitenverwaltung|Seitenverwaltungsvorlagen]] ein:
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    {{Infobox Gegenstand
    |name = Name
    <!-- Parameter einfügen -->
    <!-- Parameter eingeben -->
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    ===Parameter===
    ===Parameter===
    ====Spezifische Parameter====
    {{Docparam|name=formid|req=semi|default=|desc=
    {{Docparam|name=baseid|req=semi|default=|desc=
    [[Form ID]] des Gegenstands. ID(s) in die Vorlagen {{tl|ID}} oder {{tl|DLC ID}} einfügen.
    [[Base-ID]] eines Gegenstandes (für <code>type</code>=gamebryo).
    }}
     
    {{Docparam|name=teil von|req=no|default=|desc=
    Für Gegenstände, die als Komponenten zur Herstellung anderer Gegenstände verwendet werden; Name des Gegenstands, der mit diesem hergestellt werden kann.
    }}
     
    {{Docparam|name=komponenten|req=no|default=|desc=
    Für Gegenstände, die an einer Werkbank in einen oder mehrere andere Gegenstände zerlegt werden können.
    }}
     
    {{Docparam|name=dialog|req=no|default=|desc=
    [[Dialogdatei]] des Gegenstands (''Fallout'', ''Fallout 2'').
    }}
     
    {{Docparam|name=edid|req=no|default=|desc=
    Die Editor-ID des Gegenstands.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=effekte|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=effekte|req=no|default=|desc=
    Effekte durch Gebrauch dieses Gegenstandes.
    Welche Effekte die Verwendung des Gegenstands hat.
    }}
     
    {{Docparam|name=fundort|req=no|default=|desc=
    Fundort des Gegenstands (alle Spiele)
    }}
     
    {{Docparam|name=missionen|req=no|default=|desc=
    Missionen im Zusammenhang mit diesem Gegenstand, falls vorhanden (''Fallout Tactics'').
    }}
     
    {{Docparam|name=modifiziert|req=semi|default=|desc=
    Für Waffenmodifikationen (<code>typ</code>=mod); die Waffe, die mit diesem Gegenstand modifiziert werden kann.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=mod slot|req=no|default=|desc=
    Für Gegenstand-Mods; der Modifikationsslot, in dem dieser Gegenstand ausgerüstet ist.
    }}
    {{Docparam|name=folgend|req=no|default=|desc=
    Nächster Gegenstand, falls es sich um eine Serie handelt.
    }}
    {{Docparam|name=verwendung|req=no|default=|desc=
    Wofür dieser Gegenstand verwendet wird (abgesehen vom Herstellen), falls zutreffend. Nutze <code>quests</code>, wenn der Gegenstand in einer Quest zum Einsatz kommt.
    }}
    {{Docparam|name=präfix|req=no|default=|desc=
    Das Präfix des Gegenstands.
    }}
    {{Docparam|name=proto|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=proto|req=no|default=|desc=
    Prototype-ID eines Gegenstandes (für <code>type</code>=classics).
    Prototype ID des Gegenstands. ID(s) in {{tl|proto}} einfügen.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=quests|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=quests|req=no|default=|desc=
    Quest im zusammenhang mit diesem Gegenstand, falls vorhanden.
    Quests, die mit diesem Gegenstand in Verbindung stehen, falls vorhanden.
    }}
    {{Docparam|name=vorherig|req=no|default=|desc=
    Vorheriger Gegenstand, falls es sich um eine Serie handelt.}}
    {{Docparam|name=seltenheit|req=no|default=|desc=
    Seltenheit des Gegenstands (''Fallout Shelter'')
    }}
     
    {{Docparam|name=rezept|req=no|default=|desc=
    Für Gegenstände, die man nach Verwendung eines [[Baupläne (Fallout 76) |Bauplans]] oder [[Rezepte (Fallout 76)|Rezepts]] (''Fallout 76'') herstellen kann.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=typ|req=ja|default=|desc=
    {{Docparam|name=typ|req=semi|default=sonstiges|desc=
    Bestimmt Pflichtfelder.  
    Bestimmt, worauf der Supertitel verlinkt.


    Mögliche Optionen:
    Mögliche Optionen:
    * ''classics'': für ''Fallout'', ''Fallout 2'', ''Fallout Tactics''.
    * ''bauplan'' oder ''plan'': "<code>Spiel</code>: Baupläne".
    * ''gamebryo'': für ''Fallout 3'' und ''Fallout: New Vegas''.
    * ''bildnotiz'' oder ''imagenote'': "<code>Spiel</code>: Bildnotizen".
    * ''erwähnt'': "<code>Spiel</code>: Erwähnte Gegenstände".
    * ''farbe'' oder ''paint'': "<code>Spiel</code>: Farbschemata".
    * ''fbuch'' oder ''skillbook'': "<code>Spiel</code>: Fertigkeitsbücher".
    * ''fmag'' oder ''skillmag'': "<code>Spiel</code>: Fertigkeitsmagazine".
    * ''handwerk'' oder ''crafting'': "<code>Spiel</code>: Handwerk".
    * ''holoband'' oder ''holotape'' oder ''holodisk'': "<code>Spiel</code>: Holobänder".
    * ''magazin'' oder ''magazine'': "<code>Spiel</code>: Magazine".
    * ''notiz'': "<code>Spiel</code>: Notizen".
    * ''prüstmod'' oder ''parmormod'': "<code>Spiel</code>: Powerrüstungsmods".
    * ''quest'' : "<code>Spiel</code>: Questgegenstände".
    * ''rezept'' oder ''recipe'': "<code>Spiel</code>: Rezepte".
    * ''robotmod'': "<code>Spiel</code>: Robotermods".
    * ''rüstmod'' oder ''armormod'': "<code>Spiel</code>: Rüstungsmods".
    * ''schneekugel'': "<code>Spiel</code>: Schneekugeln".
    * ''schrott'': "<code>Spiel</code>: Schrottgegenstände".¤
    * ''sonstiges'' oder ''misc'': "<code>Spiel</code>: Sonstige Gegenstände".
    * ''spielkarte'': "<code>Spiel</code>: Karawane-Karten".
    * ''wackelpuppe'': "Vaul-Tec-Wackelpuppen".
    * ''waffenmod'' oder ''mod'' oder ''weaponmod'': "<code>Spiel</code>: Waffenmods".
    ___
    ¤ Der Typ <code>schrott</code> ist für ''Fallout 4'' vorgesehen, das zwischen sonstigen und Schrottgegenständen unterscheidet. Dieser Typ sollte nicht für frühere ''Fallout''-Spiele verwendet werden.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=typ2|req=semi|default=|desc=
    {{Docparam|name=ausstellbar|req=no|default=|desc=
    Bestimmt die Art des Gegenstandes, die oberhalb des Namens angezeigt wird.  
    Ob das Objekt in einer Vitrine ausgestellt werden kann. (nur ''Fallout 76'')
    }}


    Verfügbare Optionen:
    {{Docparam|name=varianten|req=no|default=|desc=
    * ''bobblehead'': "Vault Boy Wackelpuppe".
    Varianten des Gegenstands (z. B. andere Farben, wenn dasselbe Basismodell verwendet wird).
    * ''book'': "<code>game</code> Bücher".
    * ''crafting'': "<code>game</code> Bauplankomponenten".
    * ''default'': "<code>game</code> verschiedene Gegenstände".
    * ''holodisk'': "<code>game</code> Holodisks".
    * ''papernote'': "<code>game</code> Notizen".
    }}
    }}


    {{Docparam|name=verwendet in|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=wert|req=no|default=|desc=
    Für Gegenstände mit denen andere gefertigt werden können, der Name des gefertigten Gegenstandes.
    Wert des Gegenstands.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=Verwendung|req=nein|default=|desc=
    {{Docparam|name=wert fo1|req=no|default=|desc=
    Weitere Verwendungen von Gegenständen, falls zutreffend. Den <code>Quests</code>, wenn das Element in einer Quest verwendet wird.
    Wert des Gegenstands in ''Fallout 1'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=Wert|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=wert fo2|req=no|default=|desc=
    Wert des Gegenstandes.
    Wert des Gegenstands in ''Fallout 2'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=Gewicht|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=wert fot|req=no|default=|desc=
    Gewicht des Gegenstandes
    Wert des Gegenstands in ''Fallout Tactics'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
    }}


    ====Allgemeine Infobox Parameter====
    {{Docparam|name=wert fobos|req=no|default=|desc=
    {{Infobox/doc/standard|desc}}
    Wert des Gegenstands in ''Fallout: Brotherhood of Steel'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    {{Infobox/doc/standard|game|5}}
    }}
    {{Infobox/doc/standard|extra}}
     
    {{Infobox/doc/standard|image}}
    {{Docparam|name=wert fo3|req=no|default=|desc=
    Wert des Gegenstands in ''Fallout 3'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
     
    {{Docparam|name=wert fnv|req=no|default=|desc=
    Wert des Gegenstands in ''Fallout: New Vegas'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
     
    {{Docparam|name=wert fo4|req=no|default=|desc=
    Wert des Gegenstands in ''Fallout 4'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
     
    {{Docparam|name=wert f76|req=no|default=|desc=
    Wert des Gegenstands in ''Fallout 76'', wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    }}
     
    {{Docparam|name=gewicht|req=no|default=|desc=
    Gewicht des Gegenstands.
    }}
     
    {{Docparam|name=schaltet frei|req=no|default=|desc=
    Was der Gegenstand öffnet/freischaltet.
    }}
    {{Docparam|name=bauplan|req=no|default=|desc=
    Für die Herstellung benötigter Bauplan.
    }}
    {{Docparam|name=rezept|req=no|default=|desc=
    Für die Herstellung benötigtes Rezept.
    }}
    {{Docparam|name=scene|req=no|default=|desc=
    SNAM or Scene referenced by the item (typically holotapes in post-''Fallout 4'' games).
    }}
    {{Docparam|name=teil von|req=no|default=|desc=
    Komponente von welchem Gegenstand?
    }}
    {{Docparam|name=fundort|req=no|default=|desc=
    Für die Herstellung erforderliche Komponenten.
    }}
    {{Docparam|name=verschrottung|req=no|default=|desc=
    Ausbeute bei der Verschrottung
    }}
    {{Docparam|name=ep|req=no|default=|desc=
    Gesammelte Erfahrung für die Verschrottung.
    }}
    {{Docparam|name=fertigkeit|req=no|default=|desc=
    Fertigkeiten, die Effekte beeinflussen.
    }}
    {{Docparam|name=mutation|req=no|default=|desc=
    Mutation, die den Gegenstand beeinflusst. (''Fallout 76'')
    }}
    {{Docparam|name=extras|req=no|default=|desc=
    Extras, die sich auf den Gegenstand auswirken.
    }}
    {{Docparam|name=perk craft|req=no|default=|desc=
    Extras, die sich auf die Herstellung auswirken.
    }}
    {{Docparam|name=perk weight|req=no|default=|desc=
    Extras, die sich auf das Gewicht auswirken.
    }}
     
    ====Allgemeine Infobox-Parameter====
    {{Infobox/doc/standard|fußzeile}}
    {{Infobox/doc/standard|games}}
    {{Infobox/doc/standard|icon}}
    {{Infobox/doc/standard|icon offset|@outside}}
    {{Infobox/doc/standard|bild}}
    {{Infobox/doc/standard|bildbeschreibung}}
    {{Infobox/doc/standard|image size|240x200px}}
    {{Infobox/doc/standard|name}}
    {{Infobox/doc/standard|name}}
    {{Infobox/doc/standard|px|250x200px|noresize}}
    {{Infobox/doc/standard|subtitle}}


    ==Beispiel==
    ==Beispiel==
    {{Infobox Gegenstand
    {{Infobox Gegenstand
    |game     =FO3
    |game       =FO3
    |typ      =gamebryo
    |name        =Lucky 8-Ball {{icon|quest|20px}}
    |name     =Lucky 8 Ball
    |icon        =Icon lucky 8 ball.png
    |image    =Lucky 8 Ball.png
    |label2     =Location
    |verwendung=+1 [[Luck]]
    |bild        =Lucky 8 Ball.png
    |gewicht   =1
    |bild2      =Lucky_8-ball_on_a_pooltable.jpg
    |wert     =4
    |bildbeschreibung2  =Lucky 8-ball placed on a pool table
    |baseid    =0002EDFB
    |effekte    =+1 [[Luck]]
    |quests   =[[Big Trouble in Big Town]]
    |gewicht     =1.0
    |wert       =4
    |edid        =MS01Lucky8ball
    |formid      ={{ID|0002edfb}}
    |quests     =[[Big Trouble in Big Town]]
    }}
    }}
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    {{Infobox Gegenstand
    |game     =FO3
    |game       =FO3
    |typ      =gamebryo
    |name        =Lucky 8-Ball {{icon|quest|20px}}
    |name     =Lucky 8 Ball
    |icon        =Icon lucky 8 ball.png
    |image    =Lucky 8 Ball.png
    |label2     =Location
    |Verwendung=+1 [[Luck]]
    |bild        =Lucky 8 Ball.png
    |gewicht   =1
    |bild2      =Lucky_8-ball_on_a_pooltable.jpg
    |wert     =4
    |bildbeschreibung2  =Lucky 8-ball placed on a pool table
    |baseid    =0002EDFB
    |effekte    =+1 [[Luck]]
    |quests   =[[Big Trouble in Big Town]]
    |gewicht     =1.0
    |wert       =4
    |edid        =MS01Lucky8ball
    |formid      ={{ID|0002edfb}}
    |quests     =[[Big Trouble in Big Town]]
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    Zeile 106: Zeile 244:
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    {{Infobox Gegenstand
    |game     =FO1
    |game       =FO1
    |typ       =classics
    |typ         =sonstiges
    |typ2      =default
    |bild        =
    |name      ={{PAGENAME}}
    |gewicht     =
    |image     =
    |wert       =
    |gewicht  =
    |proto      ={{proto|}}
    |wert     =
    |baseid    =0002EDFB
    |proto    =
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    ===''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas''===
    ===''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'', ''Fallout 4'', ''Fallout 76''===
    {| class="va-table-top" style="width: 100%;"
    |-
    ! style="width: 50%;" | Standard
    ! style="width: 50%;" | Herstellung/Handwerk
    |-
    |
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ        =sonstiges
    |bild        =
    |gewicht    =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    </pre>
    |
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ        =crafting
    |bild        =
    |teil von    =
    |gewicht    =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    </pre>
    |-
    ! Effekte
    ! Waffenmod
    |-
    |
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ        =sonstiges
    |effekte    =
    |bild        =
    |gewicht    =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    </pre>
    |
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    {{Infobox Gegenstand
    |game     =FO3
    |game       =FNV
    |typ       =gamebryo
    |typ         =mod
    |typ2      =default
    |bild        =
    |name      ={{PAGENAME}}
    |effekte    =
    |image    =
    |modifiziert =
    |gewicht   =
    |gewicht     =
    |wert     =
    |wert       =
    |baseid    =0002EDFB
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    |}

    Aktuelle Version vom 3. Februar 2025, 16:20 Uhr

    Infobox-Vorlage für Gegenstände (für die es keine spezifischere Infobox gibt).

    Verwendung

    Fügen die folgenden Zeilen am Anfang des Artikels unterhalb der Seitenverwaltungsvorlagen ein:

    {{Infobox Gegenstand
    <!-- Parameter einfügen -->
    }}
    

    Parameter

    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    formid
    Form ID des Gegenstands. ID(s) in die Vorlagen {{ID}} oder {{DLC ID}} einfügen.
    Optional
    teil von
    Für Gegenstände, die als Komponenten zur Herstellung anderer Gegenstände verwendet werden; Name des Gegenstands, der mit diesem hergestellt werden kann.
    Optional
    komponenten
    Für Gegenstände, die an einer Werkbank in einen oder mehrere andere Gegenstände zerlegt werden können.
    Optional
    dialog
    Dialogdatei des Gegenstands (Fallout, Fallout 2).
    Optional
    edid
    Die Editor-ID des Gegenstands.
    Optional
    effekte
    Welche Effekte die Verwendung des Gegenstands hat.
    Optional
    fundort
    Fundort des Gegenstands (alle Spiele)
    Optional
    missionen
    Missionen im Zusammenhang mit diesem Gegenstand, falls vorhanden (Fallout Tactics).
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    modifiziert
    Für Waffenmodifikationen (typ=mod); die Waffe, die mit diesem Gegenstand modifiziert werden kann.
    Optional
    mod slot
    Für Gegenstand-Mods; der Modifikationsslot, in dem dieser Gegenstand ausgerüstet ist.
    Optional
    folgend
    Nächster Gegenstand, falls es sich um eine Serie handelt.
    Optional
    verwendung
    Wofür dieser Gegenstand verwendet wird (abgesehen vom Herstellen), falls zutreffend. Nutze quests, wenn der Gegenstand in einer Quest zum Einsatz kommt.
    Optional
    präfix
    Das Präfix des Gegenstands.
    Optional
    proto
    Prototype ID des Gegenstands. ID(s) in {{proto}} einfügen.
    Optional
    quests
    Quests, die mit diesem Gegenstand in Verbindung stehen, falls vorhanden.
    Optional
    vorherig
    Vorheriger Gegenstand, falls es sich um eine Serie handelt.
    Optional
    seltenheit
    Seltenheit des Gegenstands (Fallout Shelter)
    Optional
    rezept
    Für Gegenstände, die man nach Verwendung eines Bauplans oder Rezepts (Fallout 76) herstellen kann.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    (Standard: "sonstiges")
    typ
    Bestimmt, worauf der Supertitel verlinkt.

    Mögliche Optionen:

    • bauplan oder plan: "Spiel: Baupläne".
    • bildnotiz oder imagenote: "Spiel: Bildnotizen".
    • erwähnt: "Spiel: Erwähnte Gegenstände".
    • farbe oder paint: "Spiel: Farbschemata".
    • fbuch oder skillbook: "Spiel: Fertigkeitsbücher".
    • fmag oder skillmag: "Spiel: Fertigkeitsmagazine".
    • handwerk oder crafting: "Spiel: Handwerk".
    • holoband oder holotape oder holodisk: "Spiel: Holobänder".
    • magazin oder magazine: "Spiel: Magazine".
    • notiz: "Spiel: Notizen".
    • prüstmod oder parmormod: "Spiel: Powerrüstungsmods".
    • quest : "Spiel: Questgegenstände".
    • rezept oder recipe: "Spiel: Rezepte".
    • robotmod: "Spiel: Robotermods".
    • rüstmod oder armormod: "Spiel: Rüstungsmods".
    • schneekugel: "Spiel: Schneekugeln".
    • schrott: "Spiel: Schrottgegenstände".¤
    • sonstiges oder misc: "Spiel: Sonstige Gegenstände".
    • spielkarte: "Spiel: Karawane-Karten".
    • wackelpuppe: "Vaul-Tec-Wackelpuppen".
    • waffenmod oder mod oder weaponmod: "Spiel: Waffenmods".

    ___

    ¤ Der Typ schrott ist für Fallout 4 vorgesehen, das zwischen sonstigen und Schrottgegenständen unterscheidet. Dieser Typ sollte nicht für frühere Fallout-Spiele verwendet werden.
    Optional
    ausstellbar
    Ob das Objekt in einer Vitrine ausgestellt werden kann. (nur Fallout 76)
    Optional
    varianten
    Varianten des Gegenstands (z. B. andere Farben, wenn dasselbe Basismodell verwendet wird).
    Optional
    wert
    Wert des Gegenstands.
    Optional
    wert fo1
    Wert des Gegenstands in Fallout 1, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fo2
    Wert des Gegenstands in Fallout 2, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fot
    Wert des Gegenstands in Fallout Tactics, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fobos
    Wert des Gegenstands in Fallout: Brotherhood of Steel, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fo3
    Wert des Gegenstands in Fallout 3, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fnv
    Wert des Gegenstands in Fallout: New Vegas, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fo4
    Wert des Gegenstands in Fallout 4, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert f76
    Wert des Gegenstands in Fallout 76, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    gewicht
    Gewicht des Gegenstands.
    Optional
    schaltet frei
    Was der Gegenstand öffnet/freischaltet.
    Optional
    bauplan
    Für die Herstellung benötigter Bauplan.
    Optional
    rezept
    Für die Herstellung benötigtes Rezept.
    Optional
    scene
    SNAM or Scene referenced by the item (typically holotapes in post-Fallout 4 games).
    Optional
    teil von
    Komponente von welchem Gegenstand?
    Optional
    fundort
    Für die Herstellung erforderliche Komponenten.
    Optional
    verschrottung
    Ausbeute bei der Verschrottung
    Optional
    ep
    Gesammelte Erfahrung für die Verschrottung.
    Optional
    fertigkeit
    Fertigkeiten, die Effekte beeinflussen.
    Optional
    mutation
    Mutation, die den Gegenstand beeinflusst. (Fallout 76)
    Optional
    extras
    Extras, die sich auf den Gegenstand auswirken.
    Optional
    perk craft
    Extras, die sich auf die Herstellung auswirken.
    Optional
    perk weight
    Extras, die sich auf das Gewicht auswirken.

    Allgemeine Infobox-Parameter

    Optional
    fußzeile
    Inhalt der Zeile unter dem Hauptinhalt der Infobox.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    game
    Abkürzung(en) für erschienene Spiele. Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (,) zu trennen sind.
    Optional
    icon
    Dateiname des Symbols (ohne "Datei:"), d. h. das kleine Bild, das in der oberen rechten Ecke des Hauptbildbereichs angezeigt wird.
    Optional
    (Standard: "@outside")
    icon offset
    Offset für icon in Pixeln Wikikpedia, d. h. das Symbol wird um die angegebene Anzahl von Pixeln nach oben verschoben. Wird der Parameter auf "@outside" gesetzt, wird das Symbol vollständig außerhalb (oberhalb) des Bildbereichs platziert.
    Optional
    bild bis bild5
    Dateiname des/der Bild(er) (ohne "Datei:"), das unter der Hauptüberschrift und über dem Hauptinhalt der Infobox angezeigt wird.

    =

    Optional
    bildbeschreibung
    Beschreibung für bild unterhalb des Bildes.
    Optional
    (Standard: "240x200px")
    image size bis image5 size
    Breite von bild in Pixeln Wikikpedia (z. B. "240px").
    Optional
    name
    Haupttitel/"Überschrift" der Infobox. Standardmäßig wird der Name der aktuellen Seite ohne Suffixe (d. h. Begriffe in Klammern am Ende) verwendet.
    Optional
    subtitle
    Text in kleiner Schrift unterhalb des Haupttitels der Infobox.

    Beispiel

    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |name        =Lucky 8-Ball {{icon|quest|20px}}
    |icon        =Icon lucky 8 ball.png
    |label2      =Location
    |bild        =Lucky 8 Ball.png
    |bild2       =Lucky_8-ball_on_a_pooltable.jpg
    |bildbeschreibung2  =Lucky 8-ball placed on a pool table
    |effekte     =+1 [[Luck]]
    |gewicht     =1.0
    |wert        =4
    |edid        =MS01Lucky8ball
    |formid      ={{ID|0002edfb}}
    |quests      =[[Big Trouble in Big Town]]
    }}
    

    Kopieren/Einfügen

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO1
    |typ         =sonstiges
    |bild        =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |proto       ={{proto|}}
    }}
    

    Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76

    Standard Herstellung/Handwerk
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ         =sonstiges
    |bild        =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ         =crafting
    |bild        =
    |teil von    =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    Effekte Waffenmod
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ         =sonstiges
    |effekte     =
    |bild        =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FNV
    |typ         =mod
    |bild        =
    |effekte     =
    |modifiziert =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}