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    Händler (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    |subject      = Händler
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    '''Händler''' können an verschiedenen [[Fallout 4 Orte|Orten]] überall im [[Commonwealth]] in [[Zeitleiste#2287|2287]] gefunden werden.
    '''Händler''' kann man an den verschiedensten [[Orte (Fallout 4)|Orten]] überall im [[Commonwealth]] in [[2287]] begegnen.


    == Hintergrund ==
    ==Hintergrund==
    Händler sind die primäre Quelle für den Kauf und Verkauf von Waren innerhalb des Commonwealth. Viele Händler findet man in großen Siedlungen wie [[Diamond City]], [[Bunker Hill]] und [[Far Harbor]], andere an unmarkierten Orten. Es gibt ebenfalls reisende Händler, die man überall im Commonwealth findet. Die bedeutendste reisende Handelsgruppe ist die Stockton Karawane, die vom [[Der alte Stockton|alten Stockton]] in Bunker Hill geleitet wird.
    Händler sind die primäre Quelle für den Kauf und Verkauf von Waren innerhalb des Commonwealth. Viele Händler findet man in großen Siedlungen wie [[Diamond City]], [[Bunker Hill]] und [[Far Harbor]], andere an unmarkierten Orten. Es gibt ebenfalls reisende Händler, denen man überall im Commonwealth begegnet. Die bedeutendste reisende Handelsgruppe ist die Stockton Karawane, die vom [[Der alte Stockton|alten Stockton]] in Bunker Hill geleitet wird.


    Alle großen [[Fallout 4 Fraktionen|Fraktionen]] haben eigene Händler in ihrem Hauptquartier. Mit dem [[Fallout 4 Extras|Extra]] [[Lokaler Anführer]] auf Stufe 2 kann der [[Einsamer Wanderer|Spieler]] in seinen [[Fallout 4 Siedlungen|Siedlungen]] [[Handelsposten]] erstellen, um die Gesamtzahl der Händler zu erweitern.
    Alle großen [[Fraktionen (Fallout 4)|Fraktionen]] haben eigene Händler in ihrem Hauptquartier. Mit dem [[Extras (Fallout 4)|Extra]] [[Lokaler Anführer]] auf Stufe 2 kann der [[Einsamer Wanderer|Spieler]] in seinen [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlungen]] [[Handelsposten]] erstellen, um die Gesamtzahl der Händler zu erweitern.
     
    === Händler ===


    ===Händler===
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    |[[Ronnie Shaw]]
    |[[Ronnie Shaw]]
    | [[Fallout 4 Quests#Minutemen|Minutemen Quests]]
    | [[Quests (Fallout 4)#Minutemen|Minutemen Quests]]
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    | [[Die Burg]]
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    | [[Mai|Sister Mai]]
    | [[Mai|Sister Mai]]
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    | Zufalls-<br />begegnung
    | Zufalls-<br />begegnung
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    === Stufe 4 Händler ===
    ===Stufe 4 Händler===
    Durch das [[Fallout 4 Siedlungen|Siedlungssystem]] kann man in ''Fallout 4'' Siedler Läden zuzuweisen, wodurch sie zu Händlern werden. Diese erwirtschaften einen kleinen Gewinn an Kronkorken, die sie regelmäßig in der Werkbank platzieren. Auch bieten sie zufällige Gegenstände, Ladungen, Munition, Waffen und Kleidung an, womit man seine Auswahl an festen und wandernden Händlern erweitern kann.
    Durch das [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlungssystem]] kann man in ''Fallout 4'' Siedler bestimmten Läden zuzuweisen, wodurch sie zu Händlern werden. Diese erwirtschaften dann einen kleinen Gewinn an Kronkorken, die sie regelmäßig in der Werkbank platzieren. Auch bieten sie zufällige Gegenstände, Ladungen, Munition, Waffen und Kleidung an, womit man seine Auswahl an ortsgebundenen und wandernden Händlern erweitern kann.


    Bestimmte Personen bieten, wenn sie dem richtigen Laden zugewiesen werden, erheblich bessere Gegenstände an, darunter auch legendäre Ausrüstungsgegenstände. Sie werden gemeinhin als Stufe 4 Händler bezeichnet. Man erhält Zugriff auf ihr verbessertes Arsenal, wenn man sie einem Stufe 3 Laden zuweist, der ihrer Spezialisierung entspricht. Fast immer schlagen sie normale Siedler bezüglich Qualität und Quantität der Waren.
    Bestimmte Charaktere bieten, wenn sie dem richtigen Laden zugewiesen werden, erheblich bessere Gegenstände an, darunter auch legendäre Ausrüstungsgegenstände. Sie werden gemeinhin als Stufe 4 Händler bezeichnet. Man erhält Zugriff auf ihr verbessertes Sortiment, wenn man sie einem Stufe 3 Laden zuweist, der ihrer Spezialisierung entspricht. Fast immer schlagen sie normale Siedler bezüglich Qualität und Quantität der Waren.


    Die Stufe 4 Händler, die am schwierigsten zu erhalten sind, werden nur für den Spieler arbeiten, wenn die Siedlung eine gewisse Größe erreicht hat. Dazu zählen auch die Bewohner mit Verbindungsrouten verbundener Siedlungen. Die komplizierteste Anforderung zum Beispiel fordert 24 Bewohner.
    Die Stufe 4 Händler, die am schwierigsten zu erhalten sind, werden nur für den Spieler arbeiten, wenn die Siedlung eine gewisse Größe erreicht hat. Dazu zählen auch die Bewohner mit Verbindungsrouten verbundener Siedlungen. Die komplizierteste Anforderung zum Beispiel fordert 24 Bewohner.
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    |In der [[WRVR Radio Station]].
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    ! colspan="6" |Zufallsbegegnungen
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    |[[Der Gelehrte]]
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    |[[Lächelnder Larry]]
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    |24
    |Waffen (Waffenkauhaus)
    |Waffen<br />(Waffenkaufhaus)
    |Zufallsbegegnung auf jeder Staße im [[Commonwealth]].<br />Ein möglicher Treffpunkt für alle Händlertypen ("Stufe 4", Karawanen, Versorger aber auch Patroullien) ist eine Straße nahe [[Med-Tek Research]].
    |Zufallsbegegnung auf jeder Staße im [[Commonwealth]].<br />Ein möglicher Treffpunkt für alle Händlertypen ("Stufe 4", Karawanen, Versorger aber auch Patroullien) ist eine Straße nahe [[Med-Tek Research]].
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    |}


    ===Rohstofflieferungen - Ladungen===
    ===Rohstofflieferungen - Ladungen===
    Manche Händler bieten ganze Ladungen Sortenreiner Rohstoffe in Ihrer Schrott-Kategorie an. Ladungen enthalten 25, 50, 100 oder 200 Einheiten, in Abhängigkeit der Häufigkeit der Komponente. Diese Materialsendungen sind der schnellste Weg an seltene Komponenten zu kommen und haben den Vorteil dass sie das Inventar nicht belasten. Jedoch sind sie auch um ein vielfaches teurer als die Verwertung von Schrottkomponenten (auch wenn man diese kaufen muss).
    Manche Händler bieten ganze Ladungen sortenreiner Rohstoffe in ihrer Schrott-Kategorie an. Ladungen enthalten 25, 50, 100, 200 oder 250 Einheiten, in Abhängigkeit der Häufigkeit der Komponente. Diese Materialladungen sind der schnellste Weg an seltene Komponenten zu kommen und haben den Vorteil, dass sie das Inventar nicht belasten. Jedoch sind sie auch um ein vielfaches teurer als die Verwertung von Schrottkomponenten (auch wenn man diese kaufen muss).


    Im Gegensatz zu den andren Händlern, welche Ladungen anbieten, hat [[Alexis Combes]] immer nur eine Sendung im Angebot, die enthaltenen Artikel wechseln. Man kann das Spiel vor dem Handel speichern und es neu laden um die Chance auf einen anderen Artikel zu erhalten, alternativ kann man auch 48 Std. warten oder schlafen.
    Im Gegensatz zu Händlern, die Ladungen von immer den gleichen Komponenten in ihrem Sortiment haben, hat [[Alexis Combes]] immer nur eine Ladung von wechselnden Rohstoffen im Angebot. Man kann das Spiel vor dem Handel speichern und es neu laden, um die Chance auf eine Ladung einer anderen Handwerkskomponente zu erhalten, alternativ kann man auch 48 Std. warten oder schlafen.


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    | [[Isabel Cruz]]
    | [[Versteck des Mechanisten]]
    | [[Das Versteck des Mechanist]]
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    == Infos ==
    ==Hinweise==
     
    * Die vier reisenden Händler ([[Gammel-Carla]], [[Cricket]], [[Lucas Miller]] & [[Weathers (Fallout 4)|Doc Weathers]]) können im Kampf getötet werden, nicht jedoch die Karawanenwachen.
    * Die vier reisenden Händler ([[Gammel Carla]], [[Cricket]], [[Lucas Miller]] & [[Weathers (Fallout 4)|Doc Weathers]]) können im Kampf getötet werden. Die Karawanenwachen können, warum auch immer, nicht getötet werden.
    * Bei den Ärzten wirken sich die für Heilungen gezahlten Kronkorken nicht auf deren Handelsbudget aus.
    * Bei den Ärzten für Heilungen gezahlte Kronkorken wirken sich nicht auf deren Handelsbudget aus.
    * Dem Stufe 4 Händler, den man einer Siedlung zugewiesen hat, kann man folgen und ihn auf seinem Weg zur Siedlung beschützen. Die Wege, die sie nehmen, sind im Allgemeinen die sichersten.
     
    * Hat man einem Händler eine Arbeit zugewiesen, die nicht seiner Spezialisierung entspricht, kann man ihm über das Werkstattmenü eine andere Tätigkeit geben.  
    == Fehler ==
     
    * {{Plattformen|ps4}} When trading with [[Trashcan Carla]] and/or some other merchants, some players have verified a glitch that occasionally occurs which results in the caps transaction not being accounted properly resulting in loss of caps. Then, the bug seems to carry at random. We were trying to pinpoint which character (or event) triggers this issue but so far it does not appears to be NPC/Event related. {{überprüfe|überprüft}}
    (possible fix) Remove all charisma boosting clothing, and then put it back on, speak to the merchant, exit, then try to buy from the merchant. Try selling a bullet or two to make sure the price is in your favor.
     
    * {{Plattformen|PC|Xboxone|PS4}} Some Level 4 Merchants won't travel to or stay at your settlement after being assigned there. Solution: after the merchant has been assigned, disable them and any other travelling companions they spawned with, such as accompanying mercenaries ("prid [ref id]", "disable"); fast travel away from the area they spawned in; then walk, don't fast travel, back to that exact same area and a different random encounter should occur, such as wild mongrels or synths; if so, re-enable the merchant ("prid [ref id]", "enable"); fast travel to your settlement; and finally, move the merchant to you ("prid [ref id]", "moveto player"). Now the merchant should stay put.
    * {{Plattformen|ps4}} Holt Combes is listed as a lvl 4 merchant on this wiki, but you can never recruit him to one of your settlements for him to become a lvl 4 merchant {{überprüfe|überprüft}}
    (Its a pain) but you can follow, and protect your level 4 merchant to a near by settlement, then once you've assigned them to anything BUT the job they want, open workshop menu and move them to where you want. For some reason they seem to get from settlement to settlement fine for me.(PS4)
    (also) if you're playing survival, the roads/routes they take are generally the safest way to travel.(boring to follow) but helpful to know.


    {{Stub|FO4}}
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|ps4}} Beim Handel mit [[Gammel-Carla]] oder auch einigen anderen Händlern tritt manchmal der Fehler auf, dass die Bezahlung nicht registriert wird. Dies führt zum Verlust der bezahlten Kronkorken. Der Fehler scheint willkürlich aufzutreten und nicht von einem bestimmten Händler oder einem Ereignis abhängig zu sein. {{überprüfe|überprüft}}
    ** Mögliche Behebung: Entferne alle Charisma-verstärkenden Kleidungsstücke und lege sie wieder an, sprich mit dem Händler, verlasse ihn und versuche dann, beim Händler zu kaufen. Verkaufe dann eine oder zwei Kugeln, um sicherzustellen, dass der Handel funktioniert.
    * {{Plattformen|PC|Xboxone|PS4}} Einige Stufe 4 Händler reisen nicht zu der zugewiesenen Siedlung oder bleiben nicht dort.
    ** Behebung: Nachdem der Händler einer Siedlung zugewiesen wurde, wird er und alle seine Begleiter, z. B. die Wachen, deaktiviertt ("prid [ref id]", "disable"). Dann verlässt man den Ort mittles Schnellreise und wieder geht wieder dorthin zurück (ohne Schnellreise). Kommt dort eine weitere Zufallsbegegnung (Wilde Mischlinge, Synths) vor, wird der Händler wieder aktiviert ("prid [ref id]", "enable"), man reist per Schnellreise zu der Siedlung und bewegt schließlich den Händler zu sich hin("prid [ref id]", "moveto player"). Jetzt sollte der Händler in der Siedlung bleiben.
    * {{Plattformen|ps4}} Obwohl Holt Combes als Stufe 4 Händler angegeben wird, kann man ihn nicht für eine seiner Siedlungen rekrutieren. {{überprüfe|überprüft}}


    [[en:Fallout 4 merchants]]
    [[en:Fallout 4 merchants]]
    [[es:Comerciantes de Fallout 4]]
    [[es:Comerciantes de Fallout 4]]
    [[fr:Marchands de Fallout 4]]
    [[hu:Kereskedők]]
    [[pt:Comerciantes do Fallout 4]]
    [[ru:Торговцы Fallout 4]]
    [[ru:Торговцы Fallout 4]]
    [[uk:Торговці Fallout 4]]
    [[uk:Торговці Fallout 4]]
    [[Category:Fallout 4 Händler| ]]
    [[zh:辐射4 商人]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Händler| ]]

    Aktuelle Version vom 29. Juli 2024, 18:35 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Händler aus Fallout 4 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Händler in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Händler.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 4, siehe Portal:Fallout 4.

    Händler kann man an den verschiedensten Orten überall im Commonwealth in 2287 begegnen.

    Hintergrund

    Händler sind die primäre Quelle für den Kauf und Verkauf von Waren innerhalb des Commonwealth. Viele Händler findet man in großen Siedlungen wie Diamond City, Bunker Hill und Far Harbor, andere an unmarkierten Orten. Es gibt ebenfalls reisende Händler, denen man überall im Commonwealth begegnet. Die bedeutendste reisende Handelsgruppe ist die Stockton Karawane, die vom alten Stockton in Bunker Hill geleitet wird.

    Alle großen Fraktionen haben eigene Händler in ihrem Hauptquartier. Mit dem Extra Lokaler Anführer auf Stufe 2 kann der Spieler in seinen Siedlungen Handelsposten erstellen, um die Gesamtzahl der Händler zu erweitern.

    Händler

    Händler Voraus-
    setzungen
    Ort Öffnungs
    zeiten
    Kron-
    korken
    Medizin.
    Dienste
    Hilfe Munition Bekleidung Verschied. Waffen Schrott
    Alexis Combes - Vault 81 08:00 - 20:00 254 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Allen Lee Far Harbor Far Harbor Far Harbor 24 Std. 478 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Der Archemist Far Harbor Far Harbor Der Nukleus 24 Std. 423 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Arturo Rodriguez - Diamond City 08:00 - 20:00 352 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Becky Fallon - Diamond City 08:00 - 20:00 128 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Bluejay - Atom-Cats-Werkstatt 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Brooks Far Harbor Far Harbor Far Harbor 24 Std. 720 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Brother Ogden - Krater des Atoms 08:00 - 20:00 206 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Cog Far Harbor Far Harbor Acadia 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Connie Abernathy Minutemen Quests Abernathy-Farm 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Cricket - reisend 24 Std. 239 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Daisy - Goodneighbor 24 Std. 242 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Daniel Finch Minutemen Quests Finch-Farm 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Deb - Bunker Hill 08:00 - 20:00 390 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Debby Far Harbor Far Harbor Far Harbor im The Last Plank 24 Std. 469 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Dejen Far Harbor Far Harbor Acadia 24 Std. 408 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Doc Weathers - reisend 24 Std. 349 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Doktor Carrington - Railroad HQ 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Doctor Patricia - Covenant 20:00 - 08:00 748 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Doktor Sun - Diamond City 08:00 - 20:00 304 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Eleanor - Nordwestlich von Fairline Hill Estates 24 Std. 284 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Erickson Far Harbor Far Harbor Horizon Flug 1207 24 Std. 680 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Fred Allen - Goodneighbor 08:00 - 20:00 244 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Isabel Cruz nach Automatron Das Versteck des Mechanist 08:00 - 20:00 200 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    June Warwick Minutemen Quests Gut Warwick 24 Std. 253 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Kane Far Harbor Far Harbor Der Nukleus 24 Std. 423 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Kat reisend
    Kay - Bunker Hill 24 Std. 109 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    KL-E-0 - Goodneighbor 24 Std. 240 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Knight-Captain Cade - Die Prydwen 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Leonard Moore - südlich von Landhaus an der Küste Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Lucas Miller - reisend 24 Std. 258 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Maria Summerset - Vault 81 08:00 - 20:00 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Mitch Far Harbor Far Harbor Far Harbor at The Last Plank 24 Std. 974 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Moe Cronin - Diamond City 08:00 - 20:00 251 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Myrna - Diamond City Surplus 08:00 - 20:00 243 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Opal - Rooftops westlich von Custom House Tower 24 Std. 417 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Pearl Far Harbor Far Harbor Vault 118 24 Std. 434 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Penny Fitzgerald - Covenant 20:00 - 08:00 338 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Percy - Diamond City Surplus 20:00 - 08:00 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Polly - Diamond City 08:00 - 20:00 131 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Proktor Teagan - Die Prydwen 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Rachel - Vault 81 08:00 - 20:00 381 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Ronnie Shaw Minutemen Quests Die Burg 08:00 - 20:00 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Rowdy - Atom-Cats-Werkstatt 24 Std. 343 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Rufus Rubins - Goodneighbor 08:00 - 20:00 359 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Scarlett - Diamond City 08:00 - 20:00 233 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Sheng Kawolski - Diamond City 08:00 - 20:00 250 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Sister Mai Far Harbor Far Harbor Der Nukleus 24 Std. 698 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Slim - nahe D.B. Technical High School 24 Std. 417 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Lächelnder Larry - Zufalls-
    begegnung
    24 Std. 196 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Solomon - Diamond City 08:00 - 20:00 306 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Stash - reisend 24 Std. 292 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Supervisor Greene - Graygarden 24 Std. 344 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Synth - Das Institut 24 Std. 347 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Takahashi - Diamond City 24 hrs 131 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Teddy Wright Far Harbor Far Harbor Far Harbor 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Tüftel-Tom - Railroad HQ 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Gammel-Carla - reisend 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Trudy - Drumlin Diner 24 Std. 347 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Vadim Bobrov - Diamond City 08:00 - 20:00 141 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Wellingham - Diamond City 24 Std. Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott
    Whitechapel Charlie - Goodneighbor 24 Std. 109 Medizinische Dienste Hilfe Munition Bekleidung Verschiedenes Waffen Schrott

    Stufe 4 Händler

    Durch das Siedlungssystem kann man in Fallout 4 Siedler bestimmten Läden zuzuweisen, wodurch sie zu Händlern werden. Diese erwirtschaften dann einen kleinen Gewinn an Kronkorken, die sie regelmäßig in der Werkbank platzieren. Auch bieten sie zufällige Gegenstände, Ladungen, Munition, Waffen und Kleidung an, womit man seine Auswahl an ortsgebundenen und wandernden Händlern erweitern kann.

    Bestimmte Charaktere bieten, wenn sie dem richtigen Laden zugewiesen werden, erheblich bessere Gegenstände an, darunter auch legendäre Ausrüstungsgegenstände. Sie werden gemeinhin als Stufe 4 Händler bezeichnet. Man erhält Zugriff auf ihr verbessertes Sortiment, wenn man sie einem Stufe 3 Laden zuweist, der ihrer Spezialisierung entspricht. Fast immer schlagen sie normale Siedler bezüglich Qualität und Quantität der Waren.

    Die Stufe 4 Händler, die am schwierigsten zu erhalten sind, werden nur für den Spieler arbeiten, wenn die Siedlung eine gewisse Größe erreicht hat. Dazu zählen auch die Bewohner mit Verbindungsrouten verbundener Siedlungen. Die komplizierteste Anforderung zum Beispiel fordert 24 Bewohner.

    Auch wenn in dem Vault-Bewohner-Überlebensführer für Fallout 4 steht, dass man Holt Combes als Händler anwerben kann, ist in den Spieldateien weder ein Laden angegeben, auf den er spezialisiert ist, noch existiert eine Variable, die darauf schließen lässt, dass er ein Stufe 4 Händler ist. Hingegen hat Tina DeLuca, eine andere Bewohnerin von Vault 81, diese Variable in den Spieldaten und kann zu einer Siedlung geschickt werden.

    Hänlder Anforderungen Bewohner Spezialisierung Ort
    Festgelegte Orte
    Vault-Tec Vertreter 0 Gemischtwaren
    (Handelsplatz)
    In Goodneighbor im Rexford Hotel, zweiter Stock, kommt aus einem Zimmer.
    Tina DeLuca 0 Gemischtwaren
    (Handelsplatz)
    In der Vault 81 nach Hinter der Wand.
    Händlerin Rylee 10 Gemischtwaren
    (Handelsplatz)
    In der Longneck Lukowski's Konservenfabrik, streitet mit einem anderen Händler.
    Anne Hargraves 0 Bekleidung
    (Bekleidungswarenhaus)
    In der WRVR Radio Station.
    Ronny Shaw 0 Waffen
    (Waffenkaufhaus)
    In der Burg.
    Verschiedene Orte
    Der Gelehrte 10 Rüstungen
    (Rüstungskaufhaus)
    Zufallsbegegnung (verschiedene Orte)
    Ron Staples 20 Nahrungsmittel
    (Restaurant)
    Zufallsbegegnung (verschiedene Orte)
    Doc Anderson 20 Ärztliche Hilfe
    (Surgery Center)
    Zufallsbegegnung (verschiedene Orte)
    Lächelnder Larry 24 Waffen
    (Waffenkaufhaus)
    Zufallsbegegnung auf jeder Staße im Commonwealth.
    Ein möglicher Treffpunkt für alle Händlertypen ("Stufe 4", Karawanen, Versorger aber auch Patroullien) ist eine Straße nahe Med-Tek Research.

    Rohstofflieferungen - Ladungen

    Manche Händler bieten ganze Ladungen sortenreiner Rohstoffe in ihrer Schrott-Kategorie an. Ladungen enthalten 25, 50, 100, 200 oder 250 Einheiten, in Abhängigkeit der Häufigkeit der Komponente. Diese Materialladungen sind der schnellste Weg an seltene Komponenten zu kommen und haben den Vorteil, dass sie das Inventar nicht belasten. Jedoch sind sie auch um ein vielfaches teurer als die Verwertung von Schrottkomponenten (auch wenn man diese kaufen muss).

    Im Gegensatz zu Händlern, die Ladungen von immer den gleichen Komponenten in ihrem Sortiment haben, hat Alexis Combes immer nur eine Ladung von wechselnden Rohstoffen im Angebot. Man kann das Spiel vor dem Handel speichern und es neu laden, um die Chance auf eine Ladung einer anderen Handwerkskomponente zu erhalten, alternativ kann man auch 48 Std. warten oder schlafen.

    Händler Ort Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Connie Abernathy Abernathy-Farm Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Cog Acadia Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Deb Bunker Hill Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Kay Bunker Hill Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Gammel-Carla Bunker Hill, Drumlin Diner, oder Sanctuary Hills Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Doc Weathers Bunker Hill oder County Crossing oder unterwegs Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Lucas Miller Bunker Hill oder Covenant oder Tenpines Bluff oder Kinderkrippe Greentop Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Penny Fitzgerald Covenant Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Doctor Patricia Covenant Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
    Bruder Ogden Krater des Atoms Säure Kleber Aluminium Antiseptikum Asbest Ballistische Faser Keramik Schaltkreise Stoff Beton
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    Hinweise

    • Die vier reisenden Händler (Gammel-Carla, Cricket, Lucas Miller & Doc Weathers) können im Kampf getötet werden, nicht jedoch die Karawanenwachen.
    • Bei den Ärzten wirken sich die für Heilungen gezahlten Kronkorken nicht auf deren Handelsbudget aus.
    • Dem Stufe 4 Händler, den man einer Siedlung zugewiesen hat, kann man folgen und ihn auf seinem Weg zur Siedlung beschützen. Die Wege, die sie nehmen, sind im Allgemeinen die sichersten.
    • Hat man einem Händler eine Arbeit zugewiesen, die nicht seiner Spezialisierung entspricht, kann man ihm über das Werkstattmenü eine andere Tätigkeit geben.

    Fehler

    • Playstation 4 Beim Handel mit Gammel-Carla oder auch einigen anderen Händlern tritt manchmal der Fehler auf, dass die Bezahlung nicht registriert wird. Dies führt zum Verlust der bezahlten Kronkorken. Der Fehler scheint willkürlich aufzutreten und nicht von einem bestimmten Händler oder einem Ereignis abhängig zu sein. [bestätigt]
      • Mögliche Behebung: Entferne alle Charisma-verstärkenden Kleidungsstücke und lege sie wieder an, sprich mit dem Händler, verlasse ihn und versuche dann, beim Händler zu kaufen. Verkaufe dann eine oder zwei Kugeln, um sicherzustellen, dass der Handel funktioniert.
    • PC Xbox One Playstation 4 Einige Stufe 4 Händler reisen nicht zu der zugewiesenen Siedlung oder bleiben nicht dort.
      • Behebung: Nachdem der Händler einer Siedlung zugewiesen wurde, wird er und alle seine Begleiter, z. B. die Wachen, deaktiviertt ("prid [ref id]", "disable"). Dann verlässt man den Ort mittles Schnellreise und wieder geht wieder dorthin zurück (ohne Schnellreise). Kommt dort eine weitere Zufallsbegegnung (Wilde Mischlinge, Synths) vor, wird der Händler wieder aktiviert ("prid [ref id]", "enable"), man reist per Schnellreise zu der Siedlung und bewegt schließlich den Händler zu sich hin("prid [ref id]", "moveto player"). Jetzt sollte der Händler in der Siedlung bleiben.
    • Playstation 4 Obwohl Holt Combes als Stufe 4 Händler angegeben wird, kann man ihn nicht für eine seiner Siedlungen rekrutieren. [bestätigt]

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