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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Quests (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Cleanup|Benötigt Zuwendung.}}
    {{Cleanup|Bitte hilf uns beim Übersetzen der Tabelleninhalte}}
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    {{Übersichtsintro
    {{Übersichtsintro
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    |plural      = Quests
    |plural      = Quests
    |game        = FO4
    |game        = FO4
    }}{{Spiele|FO4}}
    }}


    == Hauptspiel ==
    ==Haupthandlung==
    === Vorwort ===


    The prologue is set in the year 2077, and consists of a single quest, which does not appear in the player character's quest log.
    ===Prolog===
    Der Prolog beginnt im Jahr 2077 und besteht aus einer einzigen Quest, die nicht im Questlog des Spielers erscheint.


    == ''Far Harbor'' ==
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
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    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:War Never Changes trophy.png|32px]]
    | [[Krieg bleibt immer gleich]]
    | [[Sanctuary Hills]] (vor dem Krieg)<br />[[Vault 111]] (vor dem Krieg)
    |
    | [[Vault Anzug (Fallout 4)|Anzug (Vault 111)]]
    | {{ID|0001ED86}}
    | <tt>MQ101</tt>
    |}


    Diese Quests sind nur spielbar, nachdem ''[[Far Harbor (Add-On)|Far Harbor]]'' installiert wurde.
    ===Hauptquest: Akt 1===
    Akt 1 beginnt, wenn der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] im Jahr 2287 erwacht, über 200 Jahre nachdem er die Kälteschlafkammer in [[Vault 111]] betreten hat.
     
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
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    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
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    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:Icon Out of Time.png|32x32px|center]]
    | [[Zeitreisen für Anfänger]]
    | [[Vault 111]]<br />[[Sanctuary Hills]]<br />[[Concord]]
    |
    | 200 EP<br />[[Pip-Boy 3000|Pip-Boy 3000 Mark IV]]<br />[[Codsworth]] als Begleiter
    | {{ID|01cc2a}}
    | <tt>MQ102</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Jewel of the Commonwealth.png|32x32px|center]]
    | [[Juwel des Commonwealths]]
    | [[Diamond City]]
    | Mama Murphy
    | 150 EP
    | {{ID|0229e5}}
    | <tt>MQ103</tt>
    |-
    | [[Datei:Unlikely Valentine trophy.png|32px]]
    | [[Sei mein Valentine]]
    | Park Street Station<br />[[Vault 114]]
    | Ellie Perkins
    | 200 EP<br />100 [[Kronkorken]]<br />[[Abgewetzter Filzhut]]<br />[[Verblasster Trenchcoat]]
    | {{ID|01f25e}}
    | <tt>MQ104</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Getting a Clue.png|32x32px|center]]
    | [[Erste Hinweise]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Nick Valentine]]
    | 200 EP<br />[[Nick Valentine]] als Begleiter
    | {{ID|000229e6}}
    | <tt>MQ105</tt>
    |-
    | [[Datei:Reunions trophy.png|32px]]
    | [[Wiedersehen macht Freude]]
    | [[Fort Hagen]]
    | [[Nick Valentine]]
    | 250 EP<br />[[Kelloggs Pistole]]<br />[[Kelloggs Outfit]]
    | {{ID|0229e7}}
    | <tt>MQ106</tt>
    |}
     
    ===Hauptquest: Akt 2===
    Akt 2 wird eingeläutet durch die Ankunft der [[Die Prydwen|Prydwen]], und schaltet die meisten [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählernen Bruderschafts]]-Quests frei.
     
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:Dangerous Minds trophy.png|32px]]
    | [[Gefährliche Gedanken]]
    | [[Die Höhle der Erinnerungen|Höhle der Erinnerungen]]<br />[[Conrad Kellogg|Kelloggs]] Erinnerungen
    | [[Nick Valentine]]
    | 300 EP
    | {{ID|0229e9}}
    | <tt>MQ202</tt>
    |-
    | [[Datei:icon The Glowing Sea.png|32x32px|center]]
    | [[Das Leuchtende Meer]]
    | [[Rand des Leuchtenden Meeres]]<br />[[Krater des Atoms]]<br />[[Felsige Höhle]]
    | [[Amari|Doktor Amari]]
    | 350 EP
    | {{ID|0006b500}}
    | <tt>MQ204</tt>
    |-
    | [[Datei:Hunter Hunted trophy.png|32px]]
    | [[Jäger-Gejagter|Jäger/Gejagter]]
    | [[CIT-Ruinen]]<br />[[Greenetech Genetics]]
    | [[Brian Virgil|Virgil]]
    | 350 EP
    | {{ID|0229eb}}
    | <tt>MQ205</tt>
    |-
    | [[Datei:The Molecular Level trophy.png|32px]]
    | [[Die Molekularstufe]]
    | Ort, an dem der Spieler den Teleporter errichtet hat
    |
    | 400 EP
    | {{ID|000b1752}}
    | <tt>MQ206</tt>
    |-
    | [[Datei:Institutionalized trophy.png|32px]]
    | [[Ab in die Anstalt]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 400 EP
    | {{ID|000229ec}}
    | <tt>MQ207</tt>
    |}
     
    ===Hauptquest: Akt 3===
    Akt 3 beginnt, wenn der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] das [[Das Institut|Institut]] zum ersten Mal betritt.
     
    Ab diesem Zeitpunkt ähnelt der Aufbau der Hauptquests dem in {{FNV}}. Es gibt vier verschiedene Wege, eine für jede Fraktion. Bestimmte Ereignisse in diesen Quests können bewirken, dass bestimmte Fraktionen dem [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]] feindlich gegenüber werden und alle entsprechenden Quests für diese Fraktion nicht mehr durchgespielt werden können. In einigen Situationen kann man dieses mit bestimmten Aktionen oder der Auswahl bestimmter Dialoge verzögern oder auch beschleunigen.<br />
    Entscheidet der Spieler sich dem [[Das Institut|Institut]] entgegenzustellen, in dem er eine der anderen drei Fraktionen unterstützt, endet die Hauptquest mit der [[Die atomare Option]] Quest (es gibt drei Varianten der gleichen Quest, eine für jede Fraktion die sich dem Institut entgegenstellt). Sollte der Spieler dem Institut beitreten und es unterstützen, endet die Hauptquest mit der [[Atomare Familie]] Quest.
     
    Die folgenden Quests stehen nach Abschluss von [[Die Molekularstufe]] zur Verfügung:
    * [[Ab in die Anstalt]] (auf Seite des [[Das Institut|Instituts]]) - startet automatisch
    * [[Aus ihrer Mitte]] (auf Seite der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]) - vergeben
    :: - von [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]], wenn der Spieler [[Keine Gnade]] abgeschlossen hat, oder
    :: - automatisch, wenn der Spieler die [[Die Molekularstufe]] Quest an der Seite der Stählernen Bruderschaft abgeschlossen hat
    * [[Internes Vergehen]] (auf Seite der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]]) - vergeben
    :: - von [[Sturges]], wenn der Spieler [[Alte Waffen]] abgeschlossen hat, oder
    :: - automatisch, wenn der Spieler die [[Die Molekularstufe]] Quest an der Seite der Minutemen abgeschlossen hat
    * [[Verdeckt im Untergrund]] (auf Seite der [[Railroad]]) - vergeben
    :: - von [[Desdemona]] wenn der Spieler der Railroad durch Abschluss der Quest [[Spionagehandwerk]] beigetreten ist, oder
    :: - automatisch, wenn der Spieler die [[Die Molekularstufe]] Quest an der Seite der Railroad abgeschlossen hat
     
    ==Fraktionsquests==
    Neben den Fraktionsquests gibt es bei den Fraktionen sogenannte "Radiant"-Quests, das sind optionale und teilweise endlos wiederholbare Zufallsquests, die man von verschiedenen Personen der jeweiligen Fraktion erhält:
    * Institut: Wissenschaftler im Gebäude des Instituts
    *  Mitglieder (Stählerne Bruderschaft)
    * Railroad: verschiedenen Agenten
    * Minutemen: Preston Garvey oder Radio Freedom in der Burg
    Die zugewiesenen Orte sind zufällig.
     
    ===Commonwealth Minutemen===
    {{Siehe|Commonwealth Minutemen}}
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    | [[Datei:When Freedom Calls trophy.png|32px]]
    | [[Wenn die Freiheit ruft]]
    | [[Concord]]<br />[[Museum der Freiheit]]<br />[[Sanctuary Hills]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 300 EP<br />100 Kronkorken<br />50 Fusionszellen<br />[[Powerrüstung]]
    | {{ID|001a001c}}
    | <tt>Min00</tt>
    |-
    | [[Datei:Taking Independence trophy.png|32px]]
    | [[Für die Freiheit]]
    | [[Sanctuary Hills]]<br />[[Die Burg]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 350 EP<br />Die Burg als Siedlung
    | {{ID|0003a457}}
    | <tt>Min02</tt>
    |-
    | [[Datei:Old Guns trophy.png|32px]]
    | [[Alte Waffen]]
    | [[Sanctuary Hills]]<br />[[Die Burg]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 300 EP<br />Artilleriebaupläne<br />Artillerie-Rauchgranaten
    | {{ID|000aa778}}
    | <tt>Min03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Internes Vergehen]]
    | [[Sanctuary Hills]]<br />[[Die Prydwen]]<br />[[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Sturges]]
    | 300 EP
    | {{ID|00136329}}
    | <tt>Min207</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Form Ranks.png|32x32px|center]]
    | [[Ränge bilden]]
    |
    | [[Preston Garvey]]
    | 350 EP
    | {{ID|000ddfdb}}
    | <tt>Min301</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Defend the Castle.png|32x32px|center]]
    | [[Verteidigung der Burg]]
    | [[Die Burg]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 300 EP
    | {{ID|000bdb04}}
    | <tt>MinDefendCastle</tt>
    |-
    | [[Datei:The Nuclear Option trophy.png|32px]]
    | [[Die atomare Option (Minutemen)]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 1500 EP
    | {{ID|0010c64a}}
    | <tt>MQ302Min</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon With Our Powers Combined.png|32x32px|center]]
    | [[Mit vereinten Kräften]]
    | [[Die Burg]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 350 EP
    | {{ID|000dfb3c}}
    | <tt>MinDestBoS</tt>
    |-
    ! colspan=7|Nebenquests
    |-
    | [[Datei:The First Step trophy.png|32px]]
    | [[Der erste Schritt]]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]
    | 300 EP<br />~100 Kronkorken<br />[[Preston Garvey]] als Gefährte<br />Beförderung zum General der Minutemen<br />Leuchtpistole
    | {{ID|0011b36e}}
    | <tt>MinRecruit00</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Das Dritte Auge]]
    | [[Sanctuary Hills]]
    | [[Mama Murphy]]
    | Offenbarungen über die Zukunft des [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]]
    | {{ID|000ebe71}}
    | <tt>MQ00MamaMurphy</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Den Gefallen erwidern]]
    | Abernathy-Farm<br />USAF Satellitenstation Olivia
    | [[Blake Abernathy]] oder [[Preston Garvey]]
    | 300 EP<br />Abernathy-Farm als Siedlung
    | {{ID|00106f05}}
    | <tt>MinRecruit03</tt>
    |-
    ! colspan=7|Wiederholbare Quests
    |-
    | [[Datei:icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Den Weg freimachen|Den Weg für ''(Ortsname)'' freimachen]]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]
    | 100 EP<br />''(Ortsname)'' als neue Siedlung
    | {{ID|0015f03f}}
    | <tt>MinRecruit05</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Ghulproblem|Ghulproblem bei ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]<br />Radio Freedom<br />Siedler
    | 200 EP<br />~100 Kronkorken oder ''(Ortname)'' als neue Siedlung
    | {{ID|00186642}}
    | <tt>MinRecruit07</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Grünhäute|''(Ortsname)'': Grünhäute]]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]<br />Radio Freedom<br />Siedler
    | 300 EP<br />~100 Kronkorken oder ''(Ortsname)'' als neue Siedlung
    | {{ID|00157ca5}}
    | <tt>MinRecruit04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Entführung|Entführung bei ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]<br />Radio Freedom<br />Siedler
    | 200 EP<br />~100 Kronkorken oder ''(Ortsname)'' als neue Siedlung
    | {{ID|00099848}}
    | <tt>MinRecruit02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Raider-Probleme|Raider-Probleme bei ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]<br />Radio Freedom<br />Siedler
    | 200 EP<br />~100 Kronkorken oder ''(Ortsname)'' als neue Siedlung
    | {{ID|00098136}}
    | <tt>MinRecruit01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Siedle die Flüchtlinge um|Siedle die Flüchtlinge in ''(Ortsname)'' um]]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]<br />Radio Freedom
    | 100 EP
    | {{ID|00164167}}
    | <tt>MinRecruit09</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Abtrünniger Runner|Abtrünniger Runner in ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]
    | 300 EP<br />~100 Kronkorken
    | {{ID|00157577}}
    | <tt>MinRecruit08</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Mutmaßlicher Synth|Mutmaßlicher Synth in ''(Ortsname)'']]
    | Eine Siedlung des Spielers
    |
    |
    | {{ID|00109D73}}
    | <tt>MinRadiantOwned10ChangeLocOnly</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Stoppe die Überfälle|Stoppe die Überfälle bei ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]] or Radio Freedom
    | 200 EP<br />~100 Kronkorken
    | {{ID|0003df95}}
    | <tt>MinRadiantOwned02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Nehme ein|Nehme ein: ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]
    | 100 EP<br />''(Ortsname)'' als neue Siedlung
    | {{ID|0015f040}}
    | <tt>MinRecruit06</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hilf bei der Verteidigung|Hilf bei der Verteidigung von ''(Ortsname)'']]
    | Zufälliger Ort
    | Pip-Boy
    | Keine
    | {{ID|00097CC7}}<br />{{ID|000C97A8}}<br />{{ID|000CFF72}}<br />{{ID|0002407D0}}<br />{{ID|001125E2}}<br />{{ID|001125E3}}<br />{{ID|001125A6}}<br />{{ID|00097CC6}}<br />{{ID|0024918C}}<br />{{ID|001357DA}}<br />{{ID|001357DB}}
    | <tt>WorkshopFeralGhoulAttack01<br />WorkshopGunnerAttack01<br />WorkshopGunnerAttack02<br />WorkshopMirelurkAttack_SI<br />WorkshopRaiderAttack01<br />WorkshopRaiderAttack02<br />WorkshopRaiderAttack03<br />WorkshopSuperMutantAttack01<br />WorkshopSuperMutantAttack02<br />WorkshopSynthInfiltrator01<br />WorkshopSynthInfiltrator02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Minutemen quest.png|32x32px|center]]
    | [[Verteidige die Artillerie|Verteidige die Artillerie in ''(Ort)'']]
    | Zufälliger Ort
    | [[Preston Garvey]]<br />Radio Freedom
    | Keine
    | {{ID|000E477f}}
    | <tt>MinRadiantOwned04_BOS</tt>
    |}
     
    ===Stählerne Bruderschaft===
    {{Siehe|Stählerne Bruderschaft (Ostküste)}}
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Weckruf]]
    | [[Fort Hagen]]
    |
    | 300 EP
    | {{ID|001826BF}}
    | <tt>BoS000</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Feuerunterstützung]]
    | Polizeirevier Cambridge
    | Militärfrequenz AF95
    | 300 EP<br />''Flagge der Bruderschaft ''als Dekoration für Siedlungen
    | {{ID|0005ddab}}
    | <tt>BoS100</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Call to Arms.png|32x32px|center]]
    | [[Ruf zu den Waffen]]
    | Polizeirevier Cambridge<br />[[ArcJet Systems]]
    | [[Danse|Paladin Danse]]
    | 350 EP<br />50 Kronkorken<br />Rechtmäßige Herrschaft (legendäres Lasergewehr)<br />Beitritt zur [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]
    | {{ID|0006f5c1}}
    | <tt>BoS101</tt>
    |-
    | [[Datei:Semper Invicta trophy.png|32px]]
    | [[Semper Invicta]]
    | Polizeirevier Cambridge
    | [[Danse|Paladin Danse]]
    | 300 EP
    | {{ID|0002bf20}}
    | <tt>BoS200</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Shadows of Steel.png|32x32px|center]]
    | [[Stählerne Schatten]]
    | Polizeirevier Cambridge<br />[[Die Prydwen]]
    |
    | 350 EP<br />Rang des Ritters ([[Stählerne Bruderschaft]])<br />Ganzer Satz [[Stählerne Bruderschaft|SB]] II T-60b [[Powerrüstung]]<br />[[Danse|Paladin Danse]] als Begleiter
    | {{ID|0002bf21}}
    | <tt>BoS201</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Tour of Duty.png|32x32px|center]]
    | [[Dienstliche Tour]]
    | [[Die Prydwen]]
    | [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 300 EP
    | {{ID|000537fc}}
    | <tt>BoS201B</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Show No Mercy.png|32x32px|center]]
    | [[Keine Gnade]]
    | [[Die Prydwen]]<br />[[Fort Strong]]
    | [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 300 EP<br />8 Vertibird-Signalgranaten
    | {{ID|000537ff}}
    | <tt>BoS202</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon From Within.png|32x32px|center]]
    | [[Aus ihrer Mitte]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Die Prydwen]]
    | [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 350 EP
    | {{ID|0009ff4e}}
    | <tt>BoS203</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Outside the Wire.png|32x32px|center]]
    | [[Vor dem Zaun]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Ingram|Proktor Ingram]] oder [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 300 EP
    | {{ID|0013c640}}
    | <tt>BoS204</tt>
    |-
    | [[Datei:Liberty Reprimed.png|32x32px|center]]
    | [[Liberty Reprimed]]
    | [[Flughafen Boston - Ruinen]]<br />[[General Atomics Galleria]]<br />[[Wächterplatz]]
    | [[Ingram|Proktor Ingram]]
    | 600 EP<br />T-60 Stim-Pumpe
    | {{ID|000ae51c}}
    | <tt>BoS301</tt>
    |-
    | [[Datei:Blind Betrayal trophy.png|32px]]
    | [[Blinder Verrat]]
    | [[Lauschposten Bravo]]
    | [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 350 EP<br />Rang des Paladin<br />Voller Satz [[Stählerne Bruderschaft|SB]] V T-60d [[Powerrüstung]]
    | {{ID|000b9f9d}}
    | <tt>BoS302</tt>
    |-
    | [[Datei:Tactical Thinking.png|32x32px|center]]
    | [[Taktisches Denken]]
    | [[North End]]<br />[[Old North Church]]<br />[[Railroad HQ]]
    | [[Kells|Lancer Captain Kells]]
    | 500 EP
    | {{ID|00107a1c}}
    | <tt>BoS302B</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Spoils of War.png|32x32px|center]]
    | [[Kriegsbeute]]
    | [[Mass-Fusion-Gebäude]]
    | [[Ingram|Proktor Ingram]]
    | 600 EP
    | {{ID|000fdc8c}}
    | <tt>BoS303</tt>
    |-
    | [[Datei:Ad Victoriam trophy.png|32px]]
    | [[Ad Victoriam]]
    | [[Polizeirevier Ost-Boston]]<br />[[Charlestown]]<br />[[Cambridge]]
    | [[Ingram|Proktor Ingram]]
    | 500 EP
    | {{ID|00173ed9}}
    | <tt>BoS304</tt>
    |-
    | [[Datei:The Nuclear Option trophy.png|32px]]
    | [[Die atomare Option (Stählerne Bruderschaft)]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 1500 EP
    | {{ID|0010c64b}}
    | <tt>MQ302BoS</tt>
    |-
    | [[Datei:icon A New Dawn.png|32x32px|center]]
    | [[Eine neue Zeit]]
    | [[Die Prydwen]]
    | [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]]
    | 300 EP<br />T-60 Jetpack<br />Rang des Wächters
    | {{ID|00182eae}}
    | <tt>BoS305</tt>
    |-
    ! colspan=7|Nebenquests
    |-
    | [[Datei:Icon A Loose End.png|32x32px|center]]
    | [[Ein loses Ende]]
    | [[Die Prydwen]]<br />[[Felsige Höhle]]
    | [[Kells|Lancer-Captain Kells]]
    | 300 EP<br />[[T60c: Helm des Visionärs]]
    | {{ID|000adce5}}
    | <tt>BoSM04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Duty or Dishonor.png|32x32px|center]]
    | [[Pflicht oder Schande]]
    | [[Die Prydwen]]<br />[[Flughafen Boston]]<br />[[Flughafen Boston - Ruinen]]
    | [[Kells|Lancer-Captain Kells]]
    | Legendäres T-60C Torso-Teil<br />& 300 EP<br />ODER 50 Kronkorken & 300 EP<br />ODER 100 Kronkorken
    | {{ID|0004402c}}
    | <tt>BoSM02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon The Lost Patrol.png|32x32px|center]]
    | [[Die verschollene Patrouille]]
    | [[Gutshof West Everett]]<br />[[Trainingsgelände der Nationalgarde]]<br />[[Satellitenstation Revere]]<br />[[Aufklärungsbunker Theta]]
    | [[Danse|Paladin Danse]] ODER<br />[[Kells|Lancer-Captain Kells]]
    | 350 EP<br />[[Kampfrüstung (Fallout 4)|SB-Kampfrüstungs-Torso]]<br />[[Survivor's Special]]
    | {{ID|000b1d79}}
    | <tt>BoSM01</tt>
    |-
    ! colspan=7|Wiederholbare Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die Reinigung des Commonwealths]]
    | [[Polizeirevier Cambridge]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Rhys|Ritter Rhys]]
    | 200 EP<br />~100 Kronkorken
    | {{ID|00064ec7}}
    | <tt>BoSR01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Versorgung der Truppen]]
    | [[Die Prydwen]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Teagan|Proktor Teagan]]
    | 100 EP
    | {{ID|000d1eb2}}
    | <tt>BoSR05</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Mit gutem Beispiel voran]]
    | [[Die Prydwen]]<br />[[Flughafen Boston]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Kells|Lancer Captain Kells]]
    | 300 EP
    | {{ID|000c8675}}
    | <tt>BoSR03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Lernkurve]]
    | [[Die Prydwen]]<br />[[Flughafen Boston]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Quinlan|Proktor Quinlan]]
    | 300 EP<br />~100 Kronkorken
    | {{ID|000cf3e2}}
    | <tt>BoSR04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Quartiermeister]]
    | [[Polizeirevier Cambridge]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Haylen|Gelehrte Haylen]]
    | 200 EP<br />~100 Kronkorken
    | {{ID|000c30dc}}
    | <tt>BosR02</tt>
    |-
    ! colspan=7|Wiederholbare Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Finde geeignete Blutproben]]
    | [[Die Prydwen]]
    | [[Neriah|Obergelehrte Neriah]]
    | 50 Kronkorken für jede [[Geeignete Blutprobe]]<br />6 Einheiten [[X-111-Verbindung]] für jede 20. Probe
    | {{ID|001b2b08}}
    | <tt>BoSFFMaster</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Finde technische Dokumente]]
    | [[Die Prydwen]]
    | [[Quinlan|Proktor Quinlan]]
    | 25 Kronkorken für jedes [[Technisches Dokument|technische Dokument]]
    | {{ID|001b2b08}}
    | <tt>BoSFFMaster</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Finde Reaktorkühlmittel]]
    | [[Die Prydwen]]
    | [[Ingram|Proktor Ingram]]
    | 100 Konkorken pro Einheit [[Reaktorkühlmittel]]
    | {{ID|001b2b08}}
    | <tt>BoSFFMaster</tt>
    |}
     
    ===Die Railroad===
    {{Siehe|Railroad}}
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    | [[Datei:Icon Road to Freedom.png|32x32px|center]]
    | [[Der Weg zur Freiheit]]
    | [[Boston Common]]<br />[[Old North Church]]
    |
    | 300 EP
    | {{ID|000459d2}}
    | <tt>RR101</tt>
    |-
    | [[Datei:Tradecraft trophy.png|32px]]
    | [[Spionagehandwerk]]
    | [[Das Switchboard]]<br />[[Old North Church]]
    | [[Desdemona]]
    | 300 EP<br />Beitritt zur [[Railroad]]<br />"Erlöser" (einzigartige Pistole)<br />[[Deacon]] als Gefährte
    | {{ID|0006fa37}}
    | <tt>RR102</tt>
    |-
    | [[Datei:Underground Undercover trophy.png|32px]]
    | [[Verdeckt im Untergrund]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Cambridge Polymer Labs]]
    | [[Desdemona]]
    | 600 EP<br />500 Kronkorken<br />Gleisgewehr<br />Gleisnägel
    | {{ID|000b2d48}}
    | <tt>RR201</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Precipice of War.png|32x32px|center]]
    | [[Abgründe des Krieges]]
    | [[Railroad|Railroad HQ]]
    | [[Desdemona]]
    | 500 EP
    | {{ID|0002c8cb}}
    | <tt>RR302</tt>
    |-
    | [[Datei:Rockets Red Glare trophy.png|32px]]
    | [[Rockets' Roter Glanz]]
    | [[Polizeirevier Cambridge]]<br />[[Die Prydwen]]
    | [[Desdemona]]
    | 500 EP
    | {{ID|00043275}}
    | <tt>RR303</tt>
    |-
    | [[Datei:The Nuclear Option trophy.png|32px]]
    | [[Die atomare Option (Railroad)]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Desdemona]]
    | 1500 EP
    | {{ID|0010c64c}}
    | <tt>MQ302RR</tt>
    |-
    ! colspan=7|Nebenquests
    |-
    | [[Datei:Icon Boston After Dark.png|32x32px|center]]
    | [[Boston bei Nacht]]
    | [[Railroad HQ]]<br />[[Bunker Hill]]<br />[[Ticonderoga]]
    | [[Desdemona]]
    | 300 EP<br />~180 Kronkorken<br />[[Ticonderoga]] als Unterschlupf
    | {{ID|0005fd90}}
    | <tt>RRM01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Unterschlupf Mercer]]
    | [[Railroad HQ]]<br />Unterschiedliche [[Siedlungen (Fallout 4)#Siedlungsorte|Siedlungen]]
    | [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]]
    | 300 EP<br />200 Kronkorken
    | {{ID|000b26c2}}
    | <tt>RRR04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Brennende Deckung]]
    | [[Railroad HQ]]
    |
    | 75 EP
    | {{ID|0019E746}}
    | <tt>RRAct3Lost</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Metzgerrechnung]]
    | [[Railroad HQ]]<br />[[Kendall Hospital]]
    | [[Carrington]]
    | 300 EP<br />150 Kronkorken
    | {{ID|000b1f1d}}
    | <tt>RRR01a</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Metzgerrechnung 2]]
    | [[Railroad HQ]]
    | [[Carrington]]
    | 300 EP<br />175 Kronkorken
    | {{ID|000b1f1c}}
    | <tt>RRR01b</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Memory Interrupted.png|32x32px|center]]
    | [[Erinnerung unterbrochen]]
    | [[Railroad HQ]]<br />[[Malden Center]]
    | [[Desdemona]]
    | 300 EP<br />200 Kronkorken<br />Zwei Railroad Stealth Boys
    | {{ID|000a8baf}}
    | <tt>RRM02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Operation Ticonderoga.png|32x32px|center]]
    | [[Operation Ticonderoga]]
    | [[Railroad HQ]]<br />[[Ticonderoga]]
    | [[Desdemona]]
    | 300 EP<br />500 Kronkorken<br />Eine zufällige Rüstung oder Waffe
    | {{ID|0007cc61}}
    | <tt>RR301</tt>
    |-
    ! colspan=7|Wiederholbare Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Railroad quest.png|32x32px|center]]
    | [[Eine saubere Gleichung]]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]]
    | 75 EP<br />130 Kronkorken
    | {{ID|0014a34a}}
    | <tt>RRR10</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Railroad quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hausmeister]]
    | [[Unterschlupf Mercer]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Caretaker]]
    | 300 EP<br />Kronkorken<br />[[Stimpak]]s
    | {{ID|000b3e82}}
    | <tt>RRR02a</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Railroad quest.png|32x32px|center]]
    | [[Klarer Himmel]]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]]
    | 75 EP
    | {{ID|00150577}}
    | <tt>RRR11</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Jackpot (Quest)|Jackpot: ''(Ort)'']]
    | [[Railroad HQ]]<br />[[Hub 360]]<br />[[Medford Memorial Hospital]]<br />[[Pinnacle-Hochhaus]]
    | [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]]
    | 250 EP<br />[[Ballistische Faser (Fallout 4)|Ballistische Faser]]
    | {{ID|000b926b}}
    | <tt>RRR03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Verirrte Seele|Verirrte Seele: ''(Ort)'']]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Carrington|Doctor Carrington]]
    | 400 EP<br />250 Kronkorken
    | {{ID|00145f1a}}
    | <tt>RRR09</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Unterschlupf Randolph|Unterschlupf Randolph ''(Nummer)'']]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Drummer Boy]]
    | 300 EP<br />Kronkorken<br />[[Institute Killer Weave]]
    | {{ID|001845f7}}
    | <tt>RRR06</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Zu den Matratzen|Zu den Matratzen ''(Nummer)'']]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Desdemona]]
    | 400 EP<br />Chance auf einen zufälligen Gegenstand<br />150-300 Kronkorken,<br />450 Kronkorken und zwei zufällige Gegenstände bei Komplettierung der letzten Mission
    | {{ID|0013a33d}}
    | <tt>RRR08</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Entfernen der Variable|Entfernen der Variable: ''(Ort)'']]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]]
    | 300 EP<br />270 Kronkorken
    | {{ID|00186c79}}
    | <tt>RRR07</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Wetterfahne (Quest)|Wetterfahne: ''(Ort)'']]
    | [[Railroad HQ]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Tüftel-Tom]]
    | 100 EP
    | {{ID|000b926a}}
    | <tt>RRR05</tt>
    |}
     
    ===Das Institut===
    {{Siehe|Das Institut}}
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    | [[Datei:Icon Synth Retention.png|32x32px|center]]
    | [[Synth-Einbehaltung]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Libertalia]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 200 EP<br />Quartier im Institut
    | {{ID|000e2058}}
    | <tt>Inst301</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon The Battle of Bunker Hill.png|32x32px|center]]
    | [[Die Schlacht von Bunker Hill]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Bunker Hill]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 500 EP<br />500 Kronkorken
    | {{ID|000a8258}}
    | <tt>Inst302</tt>
    |-
    | [[Datei:Mankind Redefined trophy.png|32px]]
    | [[Menschheit - neu definiert]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 400 EP<br />[[X6-88]] als Begleiter
    | {{ID|0002b4e9}}
    | <tt>Inst303</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Mass Fusion.png|32x32px|center]]
    | [[Mass Fusion (Quest)|Mass Fusion]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Mass-Fusion-Gebäude]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 600 EP
    | {{ID|0015bd39}}
    | <tt>InstMassFusion</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Pinned.png|32x32px|center]]
    | [[Festgenagelt]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Graygarden Homestead]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 500 EP
    | {{ID|00055be4}}
    | <tt>MinVsInst</tt>
    |-
    | [[Datei:Powering Up trophy.png|32px]]
    | [[Aktivierung]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Diamond City]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 500 EP
    | {{ID|000a274b}}
    | <tt>Inst305</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon End of the Line.png|32x32px|center]]
    | [[Endstation]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Railroad|Railroad HQ]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 500 EP
    | {{ID|000ac7b3}}
    | <tt>Inst306</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Airship Down.png|32x32px|center]]
    | [[Prydwen Down]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Flughafen Boston]]
    | [[Shaun|Vater]]
    | 600 EP
    | {{ID|000bacff}}
    | <tt>Inst307</tt>
    |-
    | [[Datei:Nuclear Family trophy.png|32px]]
    | [[Atomare Familie]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    |
    | 1500 EP<br />Instituts-Lackierung für die X-01 [[Powerrüstung]]<br />[[Vaters Laborkittel]]
    | {{ID|000bad00}}
    | <tt>Inst308</tt>
    |-
    !colspan=7|Nebenquests
    |-
    | [[Datei:Icon A House Divided.png|32x32px|center]]
    | [[Geteiltes Haus]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Newton Oberly]]
    | 200 EP
    | {{ID|000b2d47}}
    | <tt>InstM03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Aus dem Institut verbannt]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    |
    | 300 EP
    | {{ID|0016d036}}
    | <tt>InstKickOut</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Building a Better Crop.png|32x32px|center]]
    | [[Für eine bessere Ernte]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Gut Warwick]]<br />[[Goodneighbor]]
    | [[Isaac Karlin]]
    | 200 EP<br />250 Kronkorken<br />20 [[Stimpak (Fallout 4)|Stimpaks]]<br />[[Gut Warwick]] als Siedlung.
    | {{ID|000986c7}}
    | <tt>InstM01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Plugging a Leak.png|32x32px|center]]
    | [[Das Leck stopfen]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Justin Ayo]]
    | 400 EP<br />1000 Kronkorken oder [[Liams Brille]]
    | {{ID|000a8257}}
    | <tt>InstM02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Politische Neigungen]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />[[Diamond City]]
    | [[Justin Ayo]]
    | 75 EP<br />100 Kronkorken
    | {{ID|000f0d8c}}
    | <tt>InstR05</tt>
    |-
    !colspan=7|"Radiant"-Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Aneignung]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Evan Watson]]
    | 350 EP<br />4 [[Fusionszelle]]n
    | {{ID|000edcef}}
    | <tt>InstR03NEW</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hypothese]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Clayton Holdren]]
    | 400 EP<br />4 [[Stimpak (Fallout 4)|Stimpaks]]
    | {{ID|000eb268}}
    | <tt>InstR02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Schädlingsbekämpfung|Schädlingsbekämpfung: ''(Ort)'']]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Alan Binet]]
    | 400 EP<br />10 Einheiten [[Vorkriegsgeld (Fallout 4)|Vorkriegsgeld]]
    | {{ID|000f7933}}
    | <tt>InstR01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Rückführung|Rückführung: ''(Ort)'']]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Alana Secord]]
    | 400 EP<br />5 [[Plasmagranate (Fallout 4)|Plasmagranaten]]
    | {{ID|000ede28}}
    | <tt>InstR04</tt>
    |}
     
    ==Nebenquests==
    Diese Quests sind nicht mit einer Fraktion verbunden.
     
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort(e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Cambridge Polymer Labs (Quest)|Cambridge Polymer Labs]]
    | [[Cambridge Polymer Labs]]
    | [[Molly (Fallout 4)|Molly]]
    | 200 EP<br />[[Piezonukleare Powerrüstung]]
    | {{ID|000284bc}}
    | <tt>DN015</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Confidence Man.png|32x32px|center]]
    | [[Selbstvertrauen ist alles]]
    | [[Diamond City]]<br />[[Dugout Inn]]<br />[[Diamond City Radio (Ort)|Diamond City Radio]]<br />[[Beantown-Brauerei]]
    | [[Vadim Bobrov]]
    | 300 EP<br />*Kronkorken<br />[[Travis Miles|Travis]] ist auf [[Diamond City Radio]] etwas selbstbewusster.
    | {{ID|00022a05}}
    | <tt>MS14</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Curtain Call.png|32x32px|center]]
    | [[Der Vorhang fällt]]
    | [[Trinity Tower]]
    | [[Trinity Tower Radio]]
    | 200 EP<br />[[Strong]] als Begleiter<br />[[Reginalds Anzug]] (männlich)<br />[[Agathas Kleid]] (weiblich)
    | {{ID|00146c84}}
    | <tt>MS10b</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Abhängigkeit (Quest)|Abhängigkeit]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Tina DeLuca]]
    | 75 EP
    | {{ID|00033527}}
    | <tt>V81_03</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Diamond City Blues.png|32x32px|center]]
    | [[Diamond City Blues]]
    | [[Diamond City]]<br />[[Four Leaf Fischverarbeitungsanlage]]
    | [[Paul Pembroke]]
    | 400 EP
    | {{ID|00022a04}}
    | <tt>MS13</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon The Secret of Cabot House.png|32x32px|center]]
    | [[Emogene hat einen Liebhaber]]
    | [[Haus der Cabots]]<br />[[Das Third Rail]]<br />[[Charles View Amphitheater]]
    | [[Edward Deegan]]
    | 150 EP<br />195 Kronkorken
    | {{ID|000503b9}}
    | <tt>MS09Mission02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Vault 81 quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hier, Kitty, Kitty]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Erin Combes]]
    | 75 EP<br />[[Fusionskern]], oder<br />[[Kickball]], oder<br />[[Teddybär (Fallout 4)|Teddybär]], oder<br />[[Silbermedaillon]]
    | {{ID|00033520}}
    | <tt>V81_01</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Here There Be Monsters.png|32x32px|center]]
    | [[Da gibt es Monster]]
    | Auf den Docks hinter dem [[Schankhaus Shamrock]]<br />[[Yangtze]]<br />[[Saugus Ironworks]]
    | [[Donny Kowalski]]
    | 200 EP<br />3 [[Homing Beacon|homing beacons]]<br />4 [[Vorkriegsgeld (Fallout 4)|Vorkriegsgeld]]<br />200 [[Kronkorken]]<br />*[[Zaos Schwert]]
    | {{ID|000229f7}}
    | <tt>MS02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Vault 81 quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hinter der Wand]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Penske|Dr. Penske]]
    | 250 EP<br />[[Injektor]]<br />[[Vault 81]]-Zimmer<br />[[Curie]] als [[Begleiter (Fallout 4)|Begleiterin]]
    | {{ID|00022a0a}}
    | <tt>MS19</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Human Error.png|32x32px|center]]
    | [[Irren ist menschlich]]
    | [[Covenant]]<br />[[Abwasserkanal]]
    | [[Ehrlicher Dan]]
    | 350 EP<br />[[Covenant]] als Siedlung<br />300 Kronkorken auf Seiten von [[Roslyn Chambers|Chambers]]
    | {{ID|00022a08}}
    | <tt>MS17</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Im Schafspelz]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Danny Sullivan]]
    | 150 EP
    | {{ID|001764df}}
    | <tt>FFDiamondCity10</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Kid in a Fridge.png|32x32px|center]]
    | [[Junge im Kühlschrank]]
    | [[:Datei:Kid in a fridge map.png|Der Kühlschrank]]<br />[[Quincy]]<br />[[Peabody house]]
    | [[Billy]]
    | 150 EP<br />200-850 Kronkorken
    | {{ID|000229f6}}
    | <tt>MS01</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Last Voyage of the USS Constitution.png|32x32px|center]]
    | [[Die letzte Reise der USS Constitution]]
    | [[USS Constitution]]
    | [[Ironsides]]
    | 450 EP<br />[[Breitseiter]]<br />[[Lieutenant's hat]]
    | {{ID|00022a02}}
    | <tt>MS11</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Geheimnisvolles Fleisch]]
    | [[Longneck Lukowskis Konservenfabrik]]
    | [[Theodore Collins]]
    | 200 EP<br />50 Kronkorken
    | {{ID|0002633e}}
    | <tt>DN079</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Auf Bestellung]]
    | [[Drumlin Diner]]
    | [[Wolfgang]] ODER<br />[[Trudy (Fallout 4)|Trudy]]
    | 150 EP<br />100/125/140/150/200 Kronkorken
    | {{ID|001069a9}}
    | <tt>DialogueDrumlinDiner</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Raus ins Left Field]]
    | [[Diamond City]]<br />[[Westing-Anwesen]]
    | [[Moe Cronin]]
    | 150 EP<br />300/375/450/600 Kronkorken
    | {{ID|00035d03}}
    | <tt>FFDiamondCity06</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Aus dem Feuer]]
    | [[Finch-Farm]]<br />[[Saugus Ironworks]]
    | [[Preston Garvey]]<br />[[Abraham Finch]]<br />[[Jake Finch]]
    | 300 EP<br />Finch-Farm als Siedlung<br />[[Dönermesser (Fallout 4)|Dönermesser]]
    | {{ID|00026340}}
    | <tt>DN121</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die bunte Stadt]]
    | [[Diamond City]]<br />[[Hardware Town]]
    | [[Abbot]]
    | 150 EP<br />100-300 Kronkorken
    | {{ID|0001d727}}
    | <tt>FFDiamondCity01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Pickmans Geschenk]]
    | [[Galerie Pickman]]
    | [[Pickman]]
    | 150 EP<br />[[Pickmans Klinge]]<br />[[Pickman's thank you note]]
    | {{ID|0004ad05}}
    | <tt>DN101</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Städtisches Wissen]]
    | [[Goodneighbor]]<br />[[Stadtbibliothek Boston]]
    | [[Daisy (Fallout 4)|Daisy]]
    | 400 EP<br />200/250/300/400 Kronkorken
    | {{ID|0010b654}}
    | <tt>FFGoodneighbor02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Den Stecker ziehen]]
    | [[Dickicht-Ausgrabungen]]
    | [[Sully Mathis]]
    | 200 EP<br />50 Kronkorken
    | {{ID|001073ce}}
    | <tt>DN138</tt>
    |-
    | [[Datei:Sanctuary trophy.png|32px]]
    | [[Sanctuary (Quest)|Sanctuary]]
    | [[Sanctuary Hills]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 150 EP
    | {{ID|0005dee4}}
    | <tt>Min01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Kurzgeschichten]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Katy Pinn|Katy]]
    | 75 EP<br />[[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar]]
    | {{ID|001338b9}}
    | <tt>V81_04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon The Secret of Cabot House.png|32x32px|center]]
    | [[Sonderlieferung]]
    | [[Haus der Cabots]]<br />[[Parsons-State-Irrenanstalt]]<br />[[Parsons-Molkerei]]
    | [[Edward Deegan]]
    | 200 EP<br />100/150 Kronkorken
    | {{ID|000503b8}}
    | <tt>MS09Mission01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die Story des Jahrhunderts]]
    | [[Diamond City]]<br />[[Publick Occurrences]]
    | [[Piper Wright]]
    | 150 EP<br />[[Piper Wright|Piper]] als Begleiterin
    | {{ID|000456e8}}
    | <tt>FFDiamondCity07</tt>
    |-
    | [[Datei:icon The Big Dig.png|32x32px|center]]
    | [[Das große Graben]]
    | [[Goodneighbor]]<br />[[The Dig]]<br />[[Diamond City]]
    | [[Bobbi Nasenlos]]
    | 300 EP<br />[[Ashmaker]]<br />[[John Hancock]] als Begleiter<br />300 Kronkorken auf Bobbis Seite
    | {{ID|00022a07}}
    | <tt>MS16</tt>
    |-
    | [[Datei:icon The Devils Due.png|32x32px|center]]
    | [[Ein teuflischer Auftrag]]
    | [[Museum der Hexerei]]<br />[[Colonial Taphouse]]<br />Todeskrallennest, nordwestlich der [[Parsons-State Irrenanstalt]]
    | [[Private Hart's holotape]]
    | 400 EP<br />200/300/400/500 Kronkorken & [[Wellingham's recipe]] oder<br />[[Todeskrallen-Handschuh (Fallout 4)|Todeskrallen-Handschuh]]
    | {{ID|0014b717}}
    | <tt>MS05B</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Detective Case Files.png|32x32px|center]]
    | [[Spurlos verschwunden]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Detektei Valentine]]
    | 250 EP
    | {{ID|0001cb51}}
    | <tt>MS07a</tt>
    |-
    | [[Datei:icon Detective Case Files.png|32x32px|center]]
    | [[Der Goldene Grashüpfer]]
    | [[Faneuil Hall]]<br />[[Shem Drownes Grab]]
    | [[Marty Bullfinchs Holoband]] oder [[Der Goldene Grashüpfer]]
    | 350 EP<br />Kupfer-, Silber- und Goldbarren<br />[[Shem-Drowne-Schwert]]
    | {{ID|000229fd}}
    | <tt>MS07b</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Der Marowski-Überfall]]
    | [[Diamond City]]<br />[[Goodneighbor]]
    | [[Darcy Pembroke]]
    | 150 EP<br />400/500/600/800/900 Kronkorken
    | {{ID|000457c6}}
    | <tt>MS13FindPhoto</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die Höhle der Erinnerungen (Quest)|Die Höhle der Erinnerungen]]
    | [[Die Höhle der Erinnerungen]]
    | [[Irma]]
    | 150 EP
    | {{ID|00108ec0}}
    | <tt>FFGoodneighbor01</tt>
    |-
    | [[Datei:icon The Secret of Cabot House.png|32x32px|center]]
    | [[Das dunkle Geheimnis der Cabots]]
    | [[Parsons-State-Irrenanstalt]]<br />[[Haus der Cabots]]
    | [[Jack Cabot]]
    | 300 EP und:<br />*500 Kronkorken & [[Lorenzos Artefakt]] oder<br />"Lifetime supply" of [[Mysterious serum]]
    | {{ID|00022a00}}
    | <tt>MS09</tt>
    |-
    | [[Datei:icon The Silver Shroud.png|32x32px|center]]
    | [[Silver Shroud]]
    | [[Goodneighbor]]
    | [[Kent Connolly]]
    | 450 EP<br />750 Kronkorken<br />Silver-Shroud-Ausrüstung<br />Silver-Shroud-Ausrüstungs-Upgrades (falls Kent überlebt)
    | {{ID|00027556}}
    | <tt>MS04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Da braut sich was zusammen]]
    | [[Goodneighbor]]
    | [[Rufus Rubins]]
    | 200 EP<br />200-400 Kronkorken
    | {{ID|0017d18c}}
    | <tt>DialogueGoodneighborRufus</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Wasser marsch!]]
    | [[Graygarden]]
    | [[Preston Garvey]]
    | 200 EP<br />[[Graygarden]] als Siedlung
    | {{ID|000482cd}}
    | <tt>DN151</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vault 75 (Quest)|Vault 75]]
    | [[Malden Middle School]]
    |
    | 200 EP
    | {{ID|000fcb15}}
    | <tt>DN143</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Vault 81 quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vault 81 (Quest)|Vault 81]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Gwen McNamara|Aufseherin McNamara]]
    | 75 EP<br />Zugang zu [[Vault 81]]
    | {{ID|000b8464}}
    | <tt>V81_00_Intro</tt>
    |}
     
    ==Sonstige Quests==
    Diese Quests werden unter dem Abschnitt "Verschiedenes" des Pip-Boy angezeigt.
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Kunstverstand]]
    | [[Goodneighbor]]<br />[[Galerie Pickman]]
    | [[John Hancock]]
    | 150 EP<br />? Kronkorken
    | {{ID|001120de}}
    | <tt>FFGoodneighbor05</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Atom-Cats-Werkstatt (Quest)|Atom-Cats-Werkstatt]]
    | [[Atom-Cats-Werkstatt]]
    | [[Zeke (Fallout 4)]]
    | 150 EP<br />[[Zeke's jacket and jeans]]
    | {{ID|00048516}}
    | <tt>DN054</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Botanik-Unterricht]]
    | [[Diamond City market]]<br />[[Forest Grove marsh]]
    | [[Solomon]]
    | 150 EP<br />100/125/150/200 Kronkorken<br />Buffout<br />Jet<br />Psycho
    | {{ID|0002125F}}
    | <tt>FFDiamondCity03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die Kampfzone]]
    | [[Combat Zone]]
    |
    | ~100 Kronkorken<br />[[Cait]] als Begleiter
    | {{ID|0002074B}}
    | <tt>CZ</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Detective Case Files.png|32x32px|center]]
    | [[Fallakten]]
    | [[Diamond City]]
    | Fallakten auf dem Schreibtisch
    |
    | {{ID|000229fc}}
    | <tt>MS07</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Meistgesucht in Diamond City]]
    | [[Dugout Inn]] oder [[Diamond City Markt]]
    | Gesucht-Poster
    | 150/400 EP
    | {{ID|0014182c}}&nbsp;(Raider)<br />{{ID|0018127d}}&nbsp;(Mutanten)<br />{{ID|00181280}}&nbsp;(Ghule)
    | <tt>FFDiamondCityWanted01<br />FFDiamondCityWanted04<br />FFDiamondCityWanted07</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Gefallener Held]]
    | [[Bunker Hill]]<br />[[Old-Gullet-Senkloch]]
    | [[Joe Savoldi]]
    | 150 Kronkorken<br />[[Grandpa Savoldi's hat]]
    | {{ID|00122220}}
    | <tt>FFBunkerHill01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Finde die Schätze von Jamaica Plain]]
    | [[Jamaica Plain]]
    | [[Hadrians Einladung]]<br />[[Jamaica Plain flyer]]
    | [[2076 World Series baseball bat]]<br />Einzigartige Vorkriegs-Artefakte
    | {{ID|000e9914}}
    | <tt>DN070</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Fliegenfischen]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Duff (Fallout 4)|Doktor Duff]]
    | 75 EP<br />100/125/150/200 Kronkorken
    | {{ID|0002C59B}}
    | <tt>FFDiamondCity05</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Ab in den Sattel und los]]
    | [[Der Slog]]<br />[[Wilson-Atomatoys-Fabrik]]
    | [[Arlen Glass]]
    | 100 EP<br />150/225/300 Kronkorken
    | {{ID|000254B7}}
    | <tt>DN154</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Dogmeat (Fallout 4)#Weitere Interaktionen|Begrüße den Hund]]
    | [[Red-Rocket-Raststätte]]
    | [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]]
    | [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]] als Begleiter
    | {{ID|0006dfaf}}
    | <tt>DogmeatQuest</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Knatternde Knarre]]
    | [[Rook family house]]
    | [[Barney Rook]]
    | 350 EP<br />[[Reba II]]
    | {{ID|001243D6}}
    | <tt>DN083_Barney</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Gefährliches Material]]
    | [[Goodneighbor]]<br />[[HalluciGen, Inc.]]
    | [[Fred Allen]]
    | 400 EP<br />200/250/300/400 Kronkorken
    | {{ID|0010CB94}}
    | <tt>FFGoodneighbor03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Sprich mit MacCready]]
    | [[Goodneighbor]]
    |
    | [[Robert Joseph MacCready]] als Begleiter
    | {{ID|001160B3}}
    | <tt>FFGoodneighbor06</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Triff Ness an der Absturzstelle]]
    | [[Skylanes-Flug1981]]
    | [[Ness]]
    | 50/100/150/200 Kronkorken
    | {{ID|000684D0}}
    | <tt>DN123</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Flaschenpost|Flaschenpost - Seit Tagen gefangen]]
    | [[Kraterhaus]]
    | [[Flaschenpost]]
    | Stufenabhängiges Beute-Lager
    | {{ID|0001da03b}}
    | <tt>Unknown</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Flaschenpost|Flaschenpost - Jäger wird zum Gejagten]]
    | [[Die Burg]]
    | [[Flaschenpost]]
    | Stufenabhängiges Beute-Lager
    | {{ID|001da045}}
    | <tt>Unknown</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Flaschenpost|Flaschenpost - Läuft nicht gut]]
    | [[Wrack der FMS Northern Star]]
    | [[Flaschenpost]]
    | Stufenabhängiges Beute-Lager
    | {{ID|001da050}}
    | <tt>Unknown</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Flaschenpost|Flaschenpost - Brauche Hilfe]]
    | [[Flughafen Boston]]
    | [[Flaschenpost]]
    | Stufenabhängiges Beute-Lager
    | {{ID|001da058}}
    | <tt>Unknown</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Flaschenpost|Flaschenpost - Schwer zu töten]]
    | [[Mahkra Fishpacking]]
    | [[Flaschenpost]]
    | Stufenabhängiges Beute-Lager
    | {{ID|001da060}}
    | <tt>Unknown</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Flaschenpost|Flaschenpost - X markiert den Punkt]]
    | [[Gesellschaft für Meereskunde in Nahant]]
    | [[Flaschenpost]]
    | Stufenabhängiges Beute-Lager
    | {{ID|001da063}}
    | <tt>Unknown</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Nuka-Cola-Bedürfnisse]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Sheffield]]
    | Sheffield als Siedler
    | {{ID|000502AC}}
    | <tt>FFDiamondCity08</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Poolreinigung]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Sheng Kawolski]]
    | 75 EP<br />100/125/150/200 Kronkorken
    | {{ID|00142434}}
    | <tt>FFDiamondCity04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vorbereitungsschule]]
    | [[Bunker Hill]]<br />[[East Boston Preparatory School]]
    | [[Kessler]]
    | 300 EP<br />''Trade caravan post'' to build in settlements
    | {{ID|0012221F}}
    | <tt>FFBunkerHill03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Melde dich beim Direktor der General Atomics Galleria]]
    | [[General Atomics Galleria]]
    |
    | Eröffnet die Geschäfte der Galleria
    | {{ID|0004542b}}
    | <tt>DN049</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Schatzsuche|Such in ''(Ort)'' nach Kronkorken]]
     
    <hr />[[Schatzsuche|Such in ''(Ort)'' nach dem Chem-Versteck]]<hr />[[Schatzsuche|Finde ''(Waffe)'' in ''(Ort)'']]<hr />[[Schatzsuche|Such in ''(Ort)'' nach Schrott]]<hr />[[Schatzsuche|Such in ''(Ort)'' nach Technologie]]
    | Zufälliger Ort
    | [[Raider's note]]
     
    <hr />[[Junkie's note]]<hr />[[Gunner's note]]<hr />[[Scavenger's note]]<hr />[[Settler's note]]
    |
    | {{ID|0002bde6}}<hr />{{ID|0002bde9}}<hr />{{ID|0002beed}}<hr />{{ID|0002bef6}}<hr />{{ID|0002bef9}}
    | <tt>RETreasureHuntSC01</tt><hr /><tt>RETreasureHuntSC02</tt><hr /><tt>RETreasureHuntSC03</tt><hr /><tt>RETreasureHuntSC04</tt><hr /><tt>RETreasureHuntSC05</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Der Reiniger]]
    | [[Goodneighbor]]
    | [[Whitechapel Charlie]]
    | 150 EP<br />200/400 Kronkorken
    | {{ID|0010D5A7}}
    | <tt>FFGoodneighbor04</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Stau]]
    | [[Bunker Hill]]<br />[[Trainingsgelände der Nationalgarde]]
    | [[Deb]]
    | 300 EP<br />200/400 Kronkorken
    | {{ID|00122221}}
    | <tt>FFBunkerHill02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vault 81 Tour]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Austin Engill]]
    | 75 EP
    | {{ID|00099E5D}}
    | <tt>Vault81Tour</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vergils Heilung]]
    | [[Felsige Höhle]]<br />[[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[Brian Virgil]]
    | 100 EP
    | {{ID|000adce7}}
    | <tt>DN053</tt>
    |}
     
    ==Unmarkierte Quests==
    Diese Quests, die für bestimmte Belohnungen abgeschlossen werden können, erscheinen nicht im Pip-Boy.
     
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Eine Säule der Gemeinschaft]]
    | [[Charles View Amphitheater]]
    | [[Brother Thomas]]
    |
    | {{ID|000c5093}}
    | <tt>DN019JoinCult</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Bill Sutton (Quest)|Bill Sutton]]
    | [[Gut Warwick]]
    | [[Bill Sutton]]
    | 2 Kronkorken pro [[Tato]] oder [[Mutabeere]]
    | {{ID|0003F242}}
    | <tt>DialogueWarwickHomestead</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Bruder gegen Bruder]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Riley]]<br />[[Kyle (Fallout 4)|Kyle]]
    |
    | {{ID|0014BF48}}
    | <tt>FFDiamondCity12</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Bekannte Gesichter]]
    | [[Goodneighbor]]
    | [[Vault-Tec Vertreter]]
    | Vault-Tec Vertreter als Siedler
    | {{ID|00033582}}
    | <tt>DialogueGoodneighbor</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die Düngerfrau]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Penske|Dr. Penske]]
    | 25 Kronkorken pro [[Beutel Düngemittel]]
    | {{ID|0003F244}}
    | <tt>DialogueVault81</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Holly (Quest)|Holly]]
    | [[Der Slog]]
    | [[Holly (Fallout 4)|Holly]]
    |
    | {{ID|0003F241}}
    | <tt>DialogueTheSlog</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Lucy Abernathy (Quest)|Lucy Abernathy]]
    | [[Abernathy farm]]
    | [[Lucy Abernathy]]
    | 3/5 Kronkorken pro [[Melone]]
    | {{ID|0006B4CF}}
    | <tt>DialogueAbernathyFarm</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Wartungsbeauftragter]]
    | [[Vault 81]]
    | [[Calvin Whitaker]]
    | 15 Kronkorken pro Werkzeug
    | {{ID|0003F244}}
    | <tt>DialogueVault81</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Qualitätssicherung]]
    | [[General-Atomics-Fabrik]]
    |
    |
    | {{ID|00045770}}
    | <tt>DN050</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Aufseher Brown (Quest)|Aufseher Brown]]
    | [[Graygarden]]
    | [[Supervisor Brown]]
    | 2 Kronkorken pro Mutabeere
    | {{ID|0003F23F}}
    | <tt>DialogueGraygarden</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Aufseher Greene (Quest)|Aufseher Greene]]
    | [[Graygarden]]
    | [[Supervisor Greene]]
    | 100/300 Kronkorken
    | {{ID|0003F23F}}
    | <tt>DialogueGraygarden</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hochzeitstag]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Miss Edna]]<br />[[Zwicky]]
    |
    | {{ID|00145676}}
    | <tt>FFDiamondCity09</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[World Series-Sieg]]
    | [[Diamond City]]
    | [[Moe Cronin]]
    | 200 bis 400 Kronkorken
    | {{ID|00003648}}
    | <tt>DialogueDiamondCity</tt>
    |}
     
    ==Begleiterquests==
    Die folgenden Quests bekommt der Spieler, wenn er einen bestimmten Status in der [[Beziehung]] zu dem entsprechenden Begleiter errreicht hat.


    <section begin="Far Harbor" />
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%;"  | Icon
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%;" | Name
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%;" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%;" | Vergeber
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%;" | Belohnung
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%;"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%;"  | Editor ID
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Hilfe unter Freunden]]
    | [[Vault 95]]
    | [[Cait]]
    | 200 EP<br />Cait von ihrer Sucht geheilt.
    | {{ID|001666c5}}
    | <tt>COMCaitQuest</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Das Streben nach mehr]]
    | [[Die Höhle der Erinnerungen]]
    | [[Curie]]
    | 300 EP<br />Freundschaft mit Curie<br />Synth-Curie
    | {{ID|0016454e}}
    | <tt>COMCurieQuest</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Der lange Weg vor uns]]
    | [[Autobahnkreuz Mass Pike]]<br />[[Med-Tek Research]]<br />[[Goodneighbor]]
    | [[Robert Joseph MacCready]]
    | 250 EP
    | {{ID|00027411}}
    | <tt>COMMacCreadyQuest</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Was lange währt ...]]
    | [[Andrew Station]]
    | [[Nick Valentine]]
    | 450 EP<br />[[Eddie's Peace]] gun<br />[[Nähe zum Metall]]-Extra
    | {{ID|000229fe}}
    | <tt>MS07c</tt>
    |}
     
    ==Siedlungs-Quests==
    {{cleanup|Es ist noch zu bestimmen, ob dieses Quests sind oder nur gescriptete Ereignisse}}
     
    Neben den [[Hilf bei der Verteidigung|Hilf bei der Verteidigung von ''(Ortsname)'']]-Quests gibt es eine Reihe von mit den Siedlungen verbundene unmarkierte Quests.


    {| class="va-table va-table-top va-table-full"
    ! style="width: 7%" | [[Form ID]]
    ! style="width: 30%" | Editor ID
    ! style="width: 33%" | Kommentar
    |-
    | {{ID|0024907f}}
    | WorkshopDeathclawAttack01
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|00249081}}
    | WorkshopDeathclawAttack02
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|00176327}}
    | WorkshopRadioBeaconRecruit
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|0024907e}}
    | WorkshopRadscorpionAttack01
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|000C4436}}
    | WorkshopSummonedByAlarm
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|000C4435}}
    | WorkshopSummonedByBell
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|001A5096}}
    | WorkshopTutorial
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|00249080}}
    | WorkshopYaoGuaiAttack01
    | This is a scripted event with no objectives.
    |-
    | {{ID|000a1412}}
    | MinRadiantOwned01
    | Raiders have been threatening <Alias=ActualLocation>. I should do what I can to build up their defenses before it's too late.
    |-
    | {{ID|0003df95}}
    | MinRadiantOwned02
    | A gang of Raiders has been terrorizing <Alias=ActualLocation>. I need to find them, and make sure they'll never be a threat to anyone else again.
    |-
    | {{ID|0003e0c1}}
    | MinRadiantOwned03ChangeLocOnly
    | Kidnapped Trader at <Alias=ActualLocation>
    |-
    | {{ID|00160409}}
    | MinRadiantOwned05
    | I should help build up the defenses at <Alias=ActualLocation> before the Super Mutants attack again.
    |-
    | {{ID|00161d1d}}
    | MinRadiantOwned06ChangeLocOnly
    | The people at <Alias=ActualLocation> are short of <Alias=TroubleName>. I've agreed to help.
    |-
    | {{ID|00162f44}}
    | MinRadiantOwned07ChangeLocOnly
    | The people at <Alias=ActualLocation> need help repairing their generator. They suggested I might find the parts to fix it at <Alias=Dungeon>.
    |-
    | {{ID|00186a08}}
    | MinRadiantOwned08
    | Preston Garvey had word that a friendly settlement is requesting help from the Minutemen to defend themselves from the Gunners.
    |-
    | {{ID|0005e51f}}
    | MinRadiantOwned09ChangeLocOnly
    | The settlers of <Alias=ActualLocation> are afraid they're about to be attacked by a pack of roving feral ghouls. I should do what I can to build up their defenses before it's too late.
    |-
    | {{ID|001533a9}}
    | MinRadiantOwned11
    | The people of <Alias=ActualLocation> are worried that Institute synths are preparing to attack. I should do what I can to build up their defenses before it's too late.
    |}
    ==''Automatron''==
    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4AUT}} installiert wurde.
    <section begin="Automatron" />
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    | [[Datei:MQ01 RobotsGoneWild.png|32x32px|center]]
    | [[Mechanische Bedrohung]]
    | [[Wattz Haushaltselektronik]]
    | [[Caravan distress frequency|Caravan distress call]]
    | 250 EP<br />[[Robot workbench schematics]]
    | {{DLC ID|000806}}
    | <tt>DLC01MQ01</tt>
    |-
    | [[Datei:MQ02 BuildingABetterBot.png|32x32px|center]]
    | [[Eine neue Bedrohung]]
    | [[General-Atomics-Fabrik]]
    | [[Ada]]
    | 300 EP
    | {{DLC ID|000801}}
    | <tt>DLC01MQ02</tt>
    |-
    | [[Datei:MQ04 TroubleAhead.png|32x32px|center]]
    | [[Kopfjagd]]
    | [[Fort-Hagen-Satellitenstation]]<br />[[Hangar von Fort Hagen]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Ada]]
    | 400 EP<br />[[Jezebel]]
    | {{DLC ID|002833}}
    | <tt>DLC01MQ04</tt>
    |-
    | [[Datei:MQ05 RestoringOrder.png|32x32px|center]]
    | [[Für Ordnung sorgen]]
    | [[RobCo-Vertriebszentrale]]<br />[[Das Versteck des Mechanist]]
    | [[Ada]]
    | 300 EP<br />[[Mechanist's armor|Mechanist's armor and helmet]]
    | {{DLC ID|0010f5}}
    | <tt>DLC01MQ05</tt>
    |-
    ! colspan=7|Nebenquests
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Abtrünniger Roboter]]
    | [[Das Versteck des Mechanist]]<br />Zufälliger Ort
    | [[Mechanist (Automatron)|Der Mechanist]]<br />[[Ada]]
    | 300 EP
    | {{DLC ID|003e8a}}<br />{{DLC ID|00af4d}}<br />{{DLC ID|00ad50}}<br />{{DLC ID|00af4c}}<br />{{DLC ID|00af51}}<br />{{DLC ID|003e8f}}<br />{{DLC ID|00d5fc}}<br />{{DLC ID|003e90}}<br />{{DLC ID|008508}}
    | DLC01MQPostQuestRadiantAssault01<br />DLC01MQPostQuestRadiantAssault02<br />DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Min<br />DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Inst<br />DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_BOS<br />DLC01MQPostQuestRadiantScene_01<br />DLC01MQPostQuestRadiantScene_02<br />DLC01MQPostQuestRadiantTravel_01<br />DLC01MQPostQuestRadiantTravel_02
    |}
    <section end="Automatron" />
    ==''Far Harbor''==
    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}} installiert wurde.


    <section begin="Far Harbor" />
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    |-
    | [[Bild:FH Far from Home trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Datei:FH Far from Home trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Weit weg von Zuhause]]
    | [[Weit weg von zu Hause]]
    | [[Valentine Detective Agency]]<br/>[[Nakano residence]]<br/>[[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Detektei Valentine]]<br />[[Haus der Nakanos]]<br />[[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Valentine Detective Agency radio]]
    | [[Funknachricht der Detektei Valentine]]
    | Zugang zu [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>400 XP<br/>300 Deckel
    | Zugang zu [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />400 EP<br />300 Kronkorken
    | {{DLC ID|001b3f}}
    | {{DLC ID|001b3f}}
    | <tt>DLC03MQ01</tt>
    | <tt>DLC03MQ01</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH_Walk_in_the_Park.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Walk in the Park.png|32x32px|center]]
    | [[Ein Spaziergang im Park]]
    | [[Ein Spaziergang im Park]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    | [[Longfellow's cabin]] als eine Siedlung<br/>400 XP
    | [[Longfellows Hütte]] als Siedlung<br />400 EP
    | {{DLC ID|001b40}}
    | {{DLC ID|001b40}}
    | <tt>DLC03MQ02</tt>
    | <tt>DLC03MQ02</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:FH Where You Belong trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Datei:FH Where You Belong trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Where You Belong]]
    | [[Wo du hingehörst]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Old Longfellow]]
    | [[Der alte Longfellow]]
    | Zugang zu Acadia
    | Zugang zu Acadia
    | {{DLC ID|001b41}}
    | {{DLC ID|001b41}}
    | <tt>DLC03MQ03</tt>
    | <tt>DLC03MQ03</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Best Left Forgotten.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Best Left Forgotten.png|32x32px|center]]
    | [[Best Left Forgotten]]
    | [[Der Segen des Vergessens]]
    | [[The Nucleus]]
    | [[Der Nukleus]]
    | [[Kasumi Nakano]]
    | [[Kasumi Nakano]]
    |
    |
    |{{DLC ID|001b42}}
    |{{DLC ID|001b42}}
    |<tt>DLC03MQ04</tt>
    |<tt>DLC03MQ04</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:FH The Way Life Should Be trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Datei:FH The Way Life Should Be trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[The Way Life Should Be]]
    | [[So sollte das Leben sein]]
    |  
    |
    |  
    |
    | [[Destroyer of Acadia]] Extra<br />[[Acadia's Shield]]
    | [[Zerstörer von Acadia]] Extra<br />[[Acadias Schild]]
    | {{DLC ID|001b43}}
    | {{DLC ID|001b43}}
    | <tt>DLC03MQ05</tt>
    | <tt>DLC03MQ05</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:FH Cleansing the Land trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Datei:FH Cleansing the Land trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Cleansing the Land]]
    | [[Das Land reinigen]]
    |  
    |
    |  
    |
    | [[Far Harbor Survivalist]]
    | [[Far Harbor Survivalist]]
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    | {{DLC ID|001b44}}
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    | <tt>DLC03MQ06</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Reformation]]
    | [[Reformation]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]<br/>[[The Nucleus]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]<br />[[Der Nukleus]]
    |  
    |
    | [[Protector of Acadia]]
    | [[Beschützer von Acadia]]<br />[[Atoms Bollwerk]]
    | {{DLC ID|02127f}}
    | {{DLC ID|02127f}}
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    | <tt>DLC03MQ06a</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:FH Close to Home trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Datei:FH Close to Home trophy.jpg|32x32px|center]]
    | [[Close to Home]]
    | [[Ganz nah dran]]
    |  
    |
    |  
    |
    |  
    |
    | {{DLC ID|004f2c}}
    | {{DLC ID|004f2c}}
    | <tt>DLC03MQPostQuest</tt>
    | <tt>DLC03MQPostQuest</tt>
    |-
    |-
    ! colspan=7|Nebenquests
    ! colspan=7|Nebenquests
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Brain Dead]]
    | [[Hirntot]]
    | [[Vault 118]]
    | [[Vault 118]]
    | [[Pearl (Far Harbor)|Pearl]]
    | [[Pearl (Far Harbor)|Pearl]]
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    | {{DLC ID|036763}}
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    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Shipbreaker (Quest)|Shipbreaker]]
    | [[Schiffsbrecher (Quest)|Schiffsbrecher]]
    | [[The Island]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Die Insel]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Shipbreaker's Radio frequency]]
    | [[Shipbreaker's Radio frequency]]
    | [[Skipper's Last Stand]]
    | [[Das letzte Gefecht des Kapitäns]]
    | {{DLC ID|040a87}}
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    | <tt>DLC03WorkshopRadiantOwned05</tt>
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    |-
    ! colspan=7|"Radiant"-Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Kondensatoren beschädigt|Kondensatoren bei ''(Ort)'' beschädigt.]]
    | Zufälliger Ort
    |
    |
    | {{DLC ID|00eb4c}}
    | <tt>DLC03WorkshopRadiantOwned01</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Supermutanten im Nebel|''(Ort)'': Supermutanten im Nebel]]
    | Zufälliger Ort
    |
    |
    | {{DLC ID|00eb51}}
    | <tt>DLC03WorkshopRadiantOwned02</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Fallenstellerangriff|Fallenstellerangriff auf ''(Ort)'']]
    | Zufälliger Ort
    |
    |
    | {{DLC ID|039953}}
    | <tt>DLC03WorkshopRadiantOwned03</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Der tödlichste Fang|''(Ort)'': Der tödlichste Fang]]
    | Zufälliger Ort
    |
    |
    | {{DLC ID|040a86}}
    | <tt>DLC03WorkshopRadiantOwned04</tt>
    |-
    |-
    ! colspan=7|Acadia Nebenquests
    ! colspan=7|Acadia Nebenquests
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Acadian Ideals]]
    | [[Acadianische Ideale]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    |
    |
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Data Recovery]]
    | [[Datenwiederherstellung]]
    | [[The Island]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Die Insel]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Faraday]]
    | [[Faraday]]
    |
    |
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[The  Arrival]]
    | [[Die Ankunft]]
    | [[The Island]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Die Insel]]<br />[[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Chase]]
    | [[Chase]]
    |
    |
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[The Price of Memory]]
    | [[Der Preis der Erinnerung]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Cog]]
    | [[Cog]]
    Zeile 160: Zeile 1.984:
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]
    | [[Hunting the Hunter]]
    | [[Der Jäger wird zum Gejagten]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Acadia (Ort)|Acadia]]
    | [[Dejen]]
    | [[Dejen]]
    Zeile 169: Zeile 1.992:
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    |-
    |-
    ! colspan=7|Kinder des Atoms Nebenquests
    ! colspan=7|Kinder des Atoms Nebenquests
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Ablutions]]
    | [[Waschsaal]]
    | [[The Nucleus]]
    | [[Der Nukleus]]
    | [[Mai]]
    | [[Mai|Schwester Mai]]
    | [[Radical Conversion]]
    | [[Radikale Bekehrung]]
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    | <tt>DLC03DLC03CoA_FFNucleus03</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[The Heretic]]
    | [[Ketzer]]
    | [[The Nucleus]]<br/>[[Ruined church]]
    | [[Der Nukleus]]<br />[[Zerstörte Kirche]]
    | [[Richter (Far Harbor)|Grand Zealot Richter]]
    | [[Brian Richter|Großfanatiker Richter]]
    | [[Atom's Judgement]]
    | [[Atoms Urteil]]
    | {{DLC ID|01b0af}}
    | {{DLC ID|01b0af}}
    | <tt>DLC03AtomM02</tt>
    | <tt>DLC03AtomM02</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Visions in the Fog]]
    | [[Visionen im Nebel]]
    | [[The Nucleus]]<br/>[[Atom's Spring]]
    | [[Der Nukleus]]<br />[[Atoms Quelle]]
    | [[Richter (Far Harbor)|Grand Zealot Richter]]
    | [[Brian Richter|Großfanatiker Richter]]
    | Member of the Church of the Children of Atom<br>Access to the Nucleus
    | Mitglied der Kirche der Kinder des Atoms<br />Zugang zum Nukleus
    | {{DLC ID|00afb1}}
    | {{DLC ID|00afb1}}
    | <tt>DLC03AtomM01</tt>
    | <tt>DLC03AtomM01</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[What Atom Requires]]
    | [[Was Atom verlangt]]
    | [[The Nucleus]]
    | [[Der Nukleus]]
    |
    |
    |
    |
    | {{DLC ID|0500e4}}
    | {{DLC ID|0500e4}}
    | <tt>DLC03CoA_QuestPointers</tt>
    | <tt>DLC03CoA_QuestPointers</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[The Trial of Brother Devin]]
    | [[Bruder Devins Prüfung]]
    | [[The Nucleus]]
    | [[Der Nukleus]]
    | [[Zealot Ware]]
    | [[Ware|Fanatiker Ware]]
    | [[Ware's brew]]
    | [[Wares Gebräu]]
    | {{DLC ID|01055c}}
    | {{DLC ID|01055c}}
    | <tt>DLC03CoA_FFNucleus01</tt>
    | <tt>DLC03CoA_FFNucleus01</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Witch Hunt]]
    | [[Hexenjagd]]
    | [[The Nucleus]]
    | [[Der Nukleus]]
    | [[High Confessor Tektus]]
    | [[Tektus|Hoher Beichtvater Tektus]]
    |  
    |
    | {{DLC ID|02c8b3}}
    | {{DLC ID|02c8b3}}
    | <tt>DLC03CoA_FFNucleus02</tt>
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    |-
    |-
    ! colspan=7|Far Harbor Nebenquests
    ! colspan=7|Far Harbor Nebenquests
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Blutige Flut]]
    | [[Blutige Flut]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[Campingplatz am Nationalpark]]<br/>[[Dalton farm]]<br/>[[Brooke's Head Lighthouse]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Campingplatz am Nationalpark]]<br />[[Farm der Daltons]]<br />[[Leuchtturm von Brooke's Head]]
    | [[Cassie Dalton]]
    | [[Cassie Dalton]]
    | [[Bloodletter]]<br/>[[Dalton farm]] als eine Siedlung
    | [[Aderlasser]]<br />[[Farm der Daltons]] als Siedlung
    | {{DLC ID|023acb}}
    | {{DLC ID|023acb}}
    | <tt>DLC03FarHarborFF01</tt>
    | <tt>DLC03FarHarborFF01</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Hull Breach]]
    | [[Rumpfdurchbruch]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[Gerberei Eagle's Cove]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Gerberei Eagle's Cove]]
    | [[The Mariner]]
    | [[Die Seefahrerin]]
    |  
    |
    | {{DLC ID|00a990}}
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Hull Breach|Hull Breach 2]]
    | [[Rumpfdurchbruch|Rumpfdurchbruch 2]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[MS Azalea]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[MS Azalea]]
    | [[The Mariner]]
    | [[Die Seefahrerin]]
    |
    |
    | {{DLC ID|}}
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    | <tt></tt>
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Hull Breach|Hull Breach 3]]
    | [[Rumpfdurchbruch|Rumpfdurchbruch 3]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[Fringe Cove Docks]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Fringe Cove Docks]]
    | [[The Mariner]]
    | [[Die Seefahrerin]]
    | [[Defender's harpoon gun]]
    | [[Verteidiger-Harpunenkanone]]
    | {{DLC ID|}}
    | {{DLC ID|02039A}}
    | <tt></tt>
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Living on the Edge]]
    | [[Ein Leben am Abgrund]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    |  
    |
    | {{DLC ID|04e77a}}
    | {{DLC ID|04e77a}}
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Rite of Passage (Far Harbor)|Rite of Passage]]
    | [[Initiationsritus (Far Harbor)|Initiationsritus]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[The Island]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Die Insel]]
    | [[Teddy Wright]]
    | [[Teddy Wright]]
    | [[The captain's hat]]<br />[[The Captain's Feast]]
    | [[Dreispitz des Kapitäns]]<br />[[Das Fest des Captains]]
    | {{DLC ID|00a992}}
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Safe Passage]]
    | [[Sichere Überfahrt]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    Zeile 293: Zeile 2.100:
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    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[The Changing Tide]]
    | [[Der Wechsel der Gezeiten]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    | [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]
    | [[Rescue diver suit]]
    | [[Rettungstaucher-Anzug]]
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    | {{DLC ID|04e779}}
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    | <tt>DLC03FarHarborM03</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[The Great Hunt]]
    | [[Die große Jagd]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[The Island]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Insel des Roten Todes]]
    | [[The Mariner]]
    | [[Die Seefahrerin]]
    | [[Legend of the Harbor]]
    | [[Legende von Harbor]]
    | {{DLC ID|}}
    | {{DLC ID|02399F}}
    | <tt></tt>
    | <tt>DLC03FarHarborS03</tt>
     
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[The Hold Out]]
    | [[Der Hartnäckige]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br/>[[National Park Visitor's Center]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Nationalpark-Besucherzentrum]]
    | [[Mitch (Far Harbor)|Mitch]]
    | [[Mitch (Far Harbor)|Mitch]]
    | [[National Park Visitor's Center]] als eine Siedlung
    | [[Nationalpark-Besucherzentrum]] als eine Siedlung
    | {{DLC ID|00a991}}
    | {{DLC ID|00a991}}
    | <tt>DLC03FarHarborS01</tt>
    | <tt>DLC03FarHarborS01</tt>
    |-
    |-
    | [[Bild:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Fo4FH Far Harbor Survivalist.png|32x32px|center]]
    | [[Turn Back the Fog]]
    | [[Den Nebel zurückdrängen]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Echo Lake Lumber]]
    | [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]]<br />[[Sägemühle am Echo Lake]]
    | [[Small Bertha]]
    | [[Kleine Bertha]]
    | [[Echo Lake Lumber]] als eine Siedlung
    | [[Sägemühle am Echo Lake]] als eine Siedlung
    | {{DLC ID|00aec3}}
    | {{DLC ID|00aec3}}
    | <tt>DLC03FarHarborS02</tt>
    | <tt>DLC03FarHarborS02</tt>
    |-
    |-
    ! colspan=7|Commonwealth Fraktionen Quests
    ! colspan=7|Commonwealth Fraktionen Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Verbotenes Wissen]]
    | [[Das Institut (Ort)|Das Institut]]
    | [[William Moseley]]
    |
    | {{DLC ID|013f3a}}
    | <tt>DLC03Acadia_Institute</tt>
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Suchen und vernichten]]
    | [[Die Prydwen]]
    | [[Kells|Lancer Captain Kells]]
    |
    | {{DLC ID|013F39}}
    | <tt>DLC03Acadia_BoS</tt>
    |}
    <section end="Far Harbor" />


    ==''Vault-Tec Workshop''==
    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4VW}} installiert wurde.


    <section begin="Vault-Tec Workshop" />
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
    ! style="width: 7%"  | Editor ID
    |-
    ! colspan=7|Quests
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Das Wasserloch]]
    |[[Vault 88]],<br />[[HalluciGen, Inc.]]
    |[[Valery Barstow|Aufseherin Barstow]]
    |
    | {{DLC ID|004AD5}}
    | DLC06E02
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Die Zukunft im Blick]]
    |[[Vault 88]]
    |[[Valery Barstow|Aufseherin Barstow]]
    |
    | {{DLC ID|004F72}}
    | DLC06E03
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Forbidden Knowledge]]
    | [[Ein besseres Leben im Untergrund]]
    | [[Institut (Ort)|The Institute]]
    |[[Vault 88]]
    | [[William Mosley]]
    |
    |
    |
    | {{DLC ID}}
    | {{DLC ID|00480B}}
    | <tt></tt>
    | DLC06MQ02
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Ein perfekter Bürger]]
    |[[Vault 88]]
    |[[Valery Barstow|Aufseherin Barstow]]
    |
    | {{DLC ID|004840}}
    | DLC06MQ03
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Eine Nachricht von Vault-Tec]]
    |
    |[[Vault-88-Funkleitstrahl]]
    |
    | {{DLC ID|0043E5}}
    | DLC06MQ01
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Energie!]]
    |[[Vault 88]]
    |[[Valery Barstow|Aufseherin Barstow]]
    |
    | {{DLC ID|004A7E}}
    | DLC06E01
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Fortuna]]
    |[[Vault 88]]
    |[[Valery Barstow|Aufseherin Barstow]]
    |[[Legende von Vault 88]]
    | {{DLC ID|005117}}
    | DLC06E04
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vault 88 erforschen]]
    |[[Vault 88]]
    |
    |
    | {{DLC ID|004F65}}
    | DLC06MQ04
    |-
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Vom Aufseher gesucht]]
    |
    |
    |
    | {{DLC ID|003DE1}}
    | DLC06CompanionTracker
    |}
    <section end="Vault-Tec Workshop" />


    ==''Nuka-World''==
    {{Abschnitt}}
    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4NW}} installiert wurde.
    <section begin="Nuka-World" />
    {| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
    ! style="width: 2%"  | Icon
    ! style="width: 18%" | Name
    ! style="width: 18%" | Ort (e)
    ! style="width: 18%" | Vergeber
    ! style="width: 30%" | Belohnung
    ! style="width: 7%"  | [[Form ID]]
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    |-
    ! colspan=7|Hauptquests
    |-
    |-
    | [[Bild:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]
    | [[Datei:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]
    | [[Search and Destroy]]
    |
    | [[The Prydwen]]
    |
    | [[Kells|Lancer Captain Kells]]
    |
    |
    | {{DLC ID|00000}}
    |
    |
    | {{DLC ID}}
    |}
    | <tt></tt>
    <section end="Nuka-World" />
    |}<section end="Far Harbor" />
     
    [[Kategorie:Fallout 4 Quests]]
    ==Hinweise==
    * Die Stählerne Bruderschaft, das Institut und die Railroad sind einander feindlich gesinnt. Der Fortschritt einer Questreihe macht die anderen Fraktionen dem Spieler gegenüber feindlich gesinnt.
    * Ist man mit dem Institut verbündet, kann das die Minutemen feindlich machen. Dies lässt sich mit Charisma und der Auswahl der richtigen Dialogoptionen vermeiden.
    * Der Abschluss mit den Minutemen ist nur möglich, wenn der Spieler dem Institut gegenüber feindlich ist, entweder indem der das Institut angreift oder mit [[Shaun|Vater]] einen hitzigen Streit entfacht. Wenn der Spieler die Hauptquest mit den Minutemen beendet, ist das Institut die einzige Fraktion, die zerstört werden muss.
    * Die Railroad kann auch bei Abschluss der Quest [[Die atomare Option (Minutemen)|Die atomare Option]] den Minutemen gegenüber feindlich werden, wenn man das Evakuierungssignal nicht aktiviert
    * Die Minutemen können die zerstören, wenn sie später dem Spieler gegenüber feindlich sind, auch wenn sich der Spieler mit der Bruderschaft zum Beenden der Hauptquest verbündet. (Stählerne Bruderschaft)
     
    [[en:Fallout 4 quests]]
    [[es:Misiones de Fallout 4]]
    [[fr:Quêtes de Fallout 4]]
    [[pl:Zadania (Fallout 4)]]
    [[pt:Quests do Fallout 4]]
    [[ru:Квесты Fallout 4]]
    [[uk:Квести Fallout 4]]
    [[zh:輻射4 任務列表]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Quests]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 22:19 Uhr

    -->]]

    Auf dieser Seite werden alle Quests aus Fallout 4 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Quests in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Quest.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 4, siehe Portal:Fallout 4.

    Haupthandlung

    Prolog

    Der Prolog beginnt im Jahr 2077 und besteht aus einer einzigen Quest, die nicht im Questlog des Spielers erscheint.

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Krieg bleibt immer gleich Sanctuary Hills (vor dem Krieg)
    Vault 111 (vor dem Krieg)
    Anzug (Vault 111) 0001ed86 MQ101

    Hauptquest: Akt 1

    Akt 1 beginnt, wenn der Einzige Überlebende im Jahr 2287 erwacht, über 200 Jahre nachdem er die Kälteschlafkammer in Vault 111 betreten hat.

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Zeitreisen für Anfänger Vault 111
    Sanctuary Hills
    Concord
    200 EP
    Pip-Boy 3000 Mark IV
    Codsworth als Begleiter
    0001cc2a MQ102
    Juwel des Commonwealths Diamond City Mama Murphy 150 EP 000229e5 MQ103
    Sei mein Valentine Park Street Station
    Vault 114
    Ellie Perkins 200 EP
    100 Kronkorken
    Abgewetzter Filzhut
    Verblasster Trenchcoat
    0001f25e MQ104
    Erste Hinweise Diamond City Nick Valentine 200 EP
    Nick Valentine als Begleiter
    000229e6 MQ105
    Wiedersehen macht Freude Fort Hagen Nick Valentine 250 EP
    Kelloggs Pistole
    Kelloggs Outfit
    000229e7 MQ106

    Hauptquest: Akt 2

    Akt 2 wird eingeläutet durch die Ankunft der Prydwen, und schaltet die meisten Stählernen Bruderschafts-Quests frei.

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Gefährliche Gedanken Höhle der Erinnerungen
    Kelloggs Erinnerungen
    Nick Valentine 300 EP 000229e9 MQ202
    Das Leuchtende Meer Rand des Leuchtenden Meeres
    Krater des Atoms
    Felsige Höhle
    Doktor Amari 350 EP 0006b500 MQ204
    Jäger/Gejagter CIT-Ruinen
    Greenetech Genetics
    Virgil 350 EP 000229eb MQ205
    Die Molekularstufe Ort, an dem der Spieler den Teleporter errichtet hat 400 EP 000b1752 MQ206
    Ab in die Anstalt Das Institut Vater 400 EP 000229ec MQ207

    Hauptquest: Akt 3

    Akt 3 beginnt, wenn der Einzige Überlebende das Institut zum ersten Mal betritt.

    Ab diesem Zeitpunkt ähnelt der Aufbau der Hauptquests dem in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas. Es gibt vier verschiedene Wege, eine für jede Fraktion. Bestimmte Ereignisse in diesen Quests können bewirken, dass bestimmte Fraktionen dem Einzigen Überlebenden feindlich gegenüber werden und alle entsprechenden Quests für diese Fraktion nicht mehr durchgespielt werden können. In einigen Situationen kann man dieses mit bestimmten Aktionen oder der Auswahl bestimmter Dialoge verzögern oder auch beschleunigen.
    Entscheidet der Spieler sich dem Institut entgegenzustellen, in dem er eine der anderen drei Fraktionen unterstützt, endet die Hauptquest mit der Die atomare Option Quest (es gibt drei Varianten der gleichen Quest, eine für jede Fraktion die sich dem Institut entgegenstellt). Sollte der Spieler dem Institut beitreten und es unterstützen, endet die Hauptquest mit der Atomare Familie Quest.

    Die folgenden Quests stehen nach Abschluss von Die Molekularstufe zur Verfügung:

    - von Ältester Maxson, wenn der Spieler Keine Gnade abgeschlossen hat, oder
    - automatisch, wenn der Spieler die Die Molekularstufe Quest an der Seite der Stählernen Bruderschaft abgeschlossen hat
    - von Sturges, wenn der Spieler Alte Waffen abgeschlossen hat, oder
    - automatisch, wenn der Spieler die Die Molekularstufe Quest an der Seite der Minutemen abgeschlossen hat
    - von Desdemona wenn der Spieler der Railroad durch Abschluss der Quest Spionagehandwerk beigetreten ist, oder
    - automatisch, wenn der Spieler die Die Molekularstufe Quest an der Seite der Railroad abgeschlossen hat

    Fraktionsquests

    Neben den Fraktionsquests gibt es bei den Fraktionen sogenannte "Radiant"-Quests, das sind optionale und teilweise endlos wiederholbare Zufallsquests, die man von verschiedenen Personen der jeweiligen Fraktion erhält:

    • Institut: Wissenschaftler im Gebäude des Instituts
    • Mitglieder (Stählerne Bruderschaft)
    • Railroad: verschiedenen Agenten
    • Minutemen: Preston Garvey oder Radio Freedom in der Burg

    Die zugewiesenen Orte sind zufällig.

    Commonwealth Minutemen

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    Wenn die Freiheit ruft Concord
    Museum der Freiheit
    Sanctuary Hills
    Preston Garvey 300 EP
    100 Kronkorken
    50 Fusionszellen
    Powerrüstung
    001a001c Min00
    Für die Freiheit Sanctuary Hills
    Die Burg
    Preston Garvey 350 EP
    Die Burg als Siedlung
    0003a457 Min02
    Alte Waffen Sanctuary Hills
    Die Burg
    Preston Garvey 300 EP
    Artilleriebaupläne
    Artillerie-Rauchgranaten
    000aa778 Min03
    Internes Vergehen Sanctuary Hills
    Die Prydwen
    Das Institut
    Sturges 300 EP 00136329 Min207
    Ränge bilden Preston Garvey 350 EP 000ddfdb Min301
    Verteidigung der Burg Die Burg Preston Garvey 300 EP 000bdb04 MinDefendCastle
    Die atomare Option (Minutemen) Das Institut Preston Garvey 1500 EP 0010c64a MQ302Min
    Mit vereinten Kräften Die Burg Preston Garvey 350 EP 000dfb3c MinDestBoS
    Nebenquests
    Der erste Schritt Zufälliger Ort Preston Garvey 300 EP
    ~100 Kronkorken
    Preston Garvey als Gefährte
    Beförderung zum General der Minutemen
    Leuchtpistole
    0011b36e MinRecruit00
    Das Dritte Auge Sanctuary Hills Mama Murphy Offenbarungen über die Zukunft des Einzigen Überlebenden 000ebe71 MQ00MamaMurphy
    Den Gefallen erwidern Abernathy-Farm
    USAF Satellitenstation Olivia
    Blake Abernathy oder Preston Garvey 300 EP
    Abernathy-Farm als Siedlung
    00106f05 MinRecruit03
    Wiederholbare Quests
    Den Weg für (Ortsname) freimachen Zufälliger Ort Preston Garvey 100 EP
    (Ortsname) als neue Siedlung
    0015f03f MinRecruit05
    Ghulproblem bei (Ortsname) Zufälliger Ort Preston Garvey
    Radio Freedom
    Siedler
    200 EP
    ~100 Kronkorken oder (Ortname) als neue Siedlung
    00186642 MinRecruit07
    (Ortsname): Grünhäute Zufälliger Ort Preston Garvey
    Radio Freedom
    Siedler
    300 EP
    ~100 Kronkorken oder (Ortsname) als neue Siedlung
    00157ca5 MinRecruit04
    Entführung bei (Ortsname) Zufälliger Ort Preston Garvey
    Radio Freedom
    Siedler
    200 EP
    ~100 Kronkorken oder (Ortsname) als neue Siedlung
    00099848 MinRecruit02
    Raider-Probleme bei (Ortsname) Zufälliger Ort Preston Garvey
    Radio Freedom
    Siedler
    200 EP
    ~100 Kronkorken oder (Ortsname) als neue Siedlung
    00098136 MinRecruit01
    Siedle die Flüchtlinge in (Ortsname) um Zufälliger Ort Preston Garvey
    Radio Freedom
    100 EP 00164167 MinRecruit09
    Abtrünniger Runner in (Ortsname) Zufälliger Ort Preston Garvey 300 EP
    ~100 Kronkorken
    00157577 MinRecruit08
    Mutmaßlicher Synth in (Ortsname) Eine Siedlung des Spielers 00109d73 MinRadiantOwned10ChangeLocOnly
    Stoppe die Überfälle bei (Ortsname) Zufälliger Ort Preston Garvey or Radio Freedom 200 EP
    ~100 Kronkorken
    0003df95 MinRadiantOwned02
    Nehme ein: (Ortsname) Zufälliger Ort Preston Garvey 100 EP
    (Ortsname) als neue Siedlung
    0015f040 MinRecruit06
    Hilf bei der Verteidigung von (Ortsname) Zufälliger Ort Pip-Boy Keine 00097cc7
    000c97a8
    000cff72
    002407d0
    001125e2
    001125e3
    001125a6
    00097cc6
    0024918c
    001357da
    001357db
    WorkshopFeralGhoulAttack01
    WorkshopGunnerAttack01
    WorkshopGunnerAttack02
    WorkshopMirelurkAttack_SI
    WorkshopRaiderAttack01
    WorkshopRaiderAttack02
    WorkshopRaiderAttack03
    WorkshopSuperMutantAttack01
    WorkshopSuperMutantAttack02
    WorkshopSynthInfiltrator01
    WorkshopSynthInfiltrator02
    Verteidige die Artillerie in (Ort) Zufälliger Ort Preston Garvey
    Radio Freedom
    Keine 000e477f MinRadiantOwned04_BOS

    Stählerne Bruderschaft

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    Weckruf Fort Hagen 300 EP 001826bf BoS000
    Feuerunterstützung Polizeirevier Cambridge Militärfrequenz AF95 300 EP
    Flagge der Bruderschaft als Dekoration für Siedlungen
    0005ddab BoS100
    Ruf zu den Waffen Polizeirevier Cambridge
    ArcJet Systems
    Paladin Danse 350 EP
    50 Kronkorken
    Rechtmäßige Herrschaft (legendäres Lasergewehr)
    Beitritt zur Stählernen Bruderschaft
    0006f5c1 BoS101
    Semper Invicta Polizeirevier Cambridge Paladin Danse 300 EP 0002bf20 BoS200
    Stählerne Schatten Polizeirevier Cambridge
    Die Prydwen
    350 EP
    Rang des Ritters (Stählerne Bruderschaft)
    Ganzer Satz SB II T-60b Powerrüstung
    Paladin Danse als Begleiter
    0002bf21 BoS201
    Dienstliche Tour Die Prydwen Ältester Maxson 300 EP 000537fc BoS201B
    Keine Gnade Die Prydwen
    Fort Strong
    Ältester Maxson 300 EP
    8 Vertibird-Signalgranaten
    000537ff BoS202
    Aus ihrer Mitte Das Institut
    Die Prydwen
    Ältester Maxson 350 EP 0009ff4e BoS203
    Vor dem Zaun Das Institut Proktor Ingram oder Ältester Maxson 300 EP 0013c640 BoS204
    Liberty Reprimed Flughafen Boston - Ruinen
    General Atomics Galleria
    Wächterplatz
    Proktor Ingram 600 EP
    T-60 Stim-Pumpe
    000ae51c BoS301
    Blinder Verrat Lauschposten Bravo Ältester Maxson 350 EP
    Rang des Paladin
    Voller Satz SB V T-60d Powerrüstung
    000b9f9d BoS302
    Taktisches Denken North End
    Old North Church
    Railroad HQ
    Lancer Captain Kells 500 EP 00107a1c BoS302B
    Kriegsbeute Mass-Fusion-Gebäude Proktor Ingram 600 EP 000fdc8c BoS303
    Ad Victoriam Polizeirevier Ost-Boston
    Charlestown
    Cambridge
    Proktor Ingram 500 EP 00173ed9 BoS304
    Die atomare Option (Stählerne Bruderschaft) Das Institut Ältester Maxson 1500 EP 0010c64b MQ302BoS
    Eine neue Zeit Die Prydwen Ältester Maxson 300 EP
    T-60 Jetpack
    Rang des Wächters
    00182eae BoS305
    Nebenquests
    Ein loses Ende Die Prydwen
    Felsige Höhle
    Lancer-Captain Kells 300 EP
    T60c: Helm des Visionärs
    000adce5 BoSM04
    Pflicht oder Schande Die Prydwen
    Flughafen Boston
    Flughafen Boston - Ruinen
    Lancer-Captain Kells Legendäres T-60C Torso-Teil
    & 300 EP
    ODER 50 Kronkorken & 300 EP
    ODER 100 Kronkorken
    0004402c BoSM02
    Die verschollene Patrouille Gutshof West Everett
    Trainingsgelände der Nationalgarde
    Satellitenstation Revere
    Aufklärungsbunker Theta
    Paladin Danse ODER
    Lancer-Captain Kells
    350 EP
    SB-Kampfrüstungs-Torso
    Survivor's Special
    000b1d79 BoSM01
    Wiederholbare Quests
    Die Reinigung des Commonwealths Polizeirevier Cambridge
    Zufälliger Ort
    Ritter Rhys 200 EP
    ~100 Kronkorken
    00064ec7 BoSR01
    Versorgung der Truppen Die Prydwen
    Zufälliger Ort
    Proktor Teagan 100 EP 000d1eb2 BoSR05
    Mit gutem Beispiel voran Die Prydwen
    Flughafen Boston
    Zufälliger Ort
    Lancer Captain Kells 300 EP 000c8675 BoSR03
    Lernkurve Die Prydwen
    Flughafen Boston
    Zufälliger Ort
    Proktor Quinlan 300 EP
    ~100 Kronkorken
    000cf3e2 BoSR04
    Quartiermeister Polizeirevier Cambridge
    Zufälliger Ort
    Gelehrte Haylen 200 EP
    ~100 Kronkorken
    000c30dc BosR02
    Wiederholbare Quests
    Finde geeignete Blutproben Die Prydwen Obergelehrte Neriah 50 Kronkorken für jede Geeignete Blutprobe
    6 Einheiten X-111-Verbindung für jede 20. Probe
    001b2b08 BoSFFMaster
    Finde technische Dokumente Die Prydwen Proktor Quinlan 25 Kronkorken für jedes technische Dokument 001b2b08 BoSFFMaster
    Finde Reaktorkühlmittel Die Prydwen Proktor Ingram 100 Konkorken pro Einheit Reaktorkühlmittel 001b2b08 BoSFFMaster

    Die Railroad

    Siehe: Railroad
    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    Der Weg zur Freiheit Boston Common
    Old North Church
    300 EP 000459d2 RR101
    Spionagehandwerk Das Switchboard
    Old North Church
    Desdemona 300 EP
    Beitritt zur Railroad
    "Erlöser" (einzigartige Pistole)
    Deacon als Gefährte
    0006fa37 RR102
    Verdeckt im Untergrund Das Institut
    Cambridge Polymer Labs
    Desdemona 600 EP
    500 Kronkorken
    Gleisgewehr
    Gleisnägel
    000b2d48 RR201
    Abgründe des Krieges Railroad HQ Desdemona 500 EP 0002c8cb RR302
    Rockets' Roter Glanz Polizeirevier Cambridge
    Die Prydwen
    Desdemona 500 EP 00043275 RR303
    Die atomare Option (Railroad) Das Institut Desdemona 1500 EP 0010c64c MQ302RR
    Nebenquests
    Boston bei Nacht Railroad HQ
    Bunker Hill
    Ticonderoga
    Desdemona 300 EP
    ~180 Kronkorken
    Ticonderoga als Unterschlupf
    0005fd90 RRM01
    Unterschlupf Mercer Railroad HQ
    Unterschiedliche Siedlungen
    P.A.M. 300 EP
    200 Kronkorken
    000b26c2 RRR04
    Brennende Deckung Railroad HQ 75 EP 0019e746 RRAct3Lost
    Metzgerrechnung Railroad HQ
    Kendall Hospital
    Carrington 300 EP
    150 Kronkorken
    000b1f1d RRR01a
    Metzgerrechnung 2 Railroad HQ Carrington 300 EP
    175 Kronkorken
    000b1f1c RRR01b
    Erinnerung unterbrochen Railroad HQ
    Malden Center
    Desdemona 300 EP
    200 Kronkorken
    Zwei Railroad Stealth Boys
    000a8baf RRM02
    Operation Ticonderoga Railroad HQ
    Ticonderoga
    Desdemona 300 EP
    500 Kronkorken
    Eine zufällige Rüstung oder Waffe
    0007cc61 RR301
    Wiederholbare Quests
    Eine saubere Gleichung Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    P.A.M. 75 EP
    130 Kronkorken
    0014a34a RRR10
    Hausmeister Unterschlupf Mercer
    Zufälliger Ort
    Caretaker 300 EP
    Kronkorken
    Stimpaks
    000b3e82 RRR02a
    Klarer Himmel Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    P.A.M. 75 EP 00150577 RRR11
    Jackpot: (Ort) Railroad HQ
    Hub 360
    Medford Memorial Hospital
    Pinnacle-Hochhaus
    P.A.M. 250 EP
    Ballistische Faser
    000b926b RRR03
    Verirrte Seele: (Ort) Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    Doctor Carrington 400 EP
    250 Kronkorken
    00145f1a RRR09
    Unterschlupf Randolph (Nummer) Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    Drummer Boy 300 EP
    Kronkorken
    Institute Killer Weave
    001845f7 RRR06
    Zu den Matratzen (Nummer) Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    Desdemona 400 EP
    Chance auf einen zufälligen Gegenstand
    150-300 Kronkorken,
    450 Kronkorken und zwei zufällige Gegenstände bei Komplettierung der letzten Mission
    0013a33d RRR08
    Entfernen der Variable: (Ort) Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    P.A.M. 300 EP
    270 Kronkorken
    00186c79 RRR07
    Wetterfahne: (Ort) Railroad HQ
    Zufälliger Ort
    Tüftel-Tom 100 EP 000b926a RRR05

    Das Institut

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    Synth-Einbehaltung Das Institut
    Libertalia
    Vater 200 EP
    Quartier im Institut
    000e2058 Inst301
    Die Schlacht von Bunker Hill Das Institut
    Bunker Hill
    Vater 500 EP
    500 Kronkorken
    000a8258 Inst302
    Menschheit - neu definiert Das Institut Vater 400 EP
    X6-88 als Begleiter
    0002b4e9 Inst303
    Mass Fusion Das Institut
    Mass-Fusion-Gebäude
    Vater 600 EP 0015bd39 InstMassFusion
    Festgenagelt Das Institut
    Graygarden Homestead
    Vater 500 EP 00055be4 MinVsInst
    Aktivierung Das Institut
    Diamond City
    Vater 500 EP 000a274b Inst305
    Endstation Das Institut
    Railroad HQ
    Vater 500 EP 000ac7b3 Inst306
    Prydwen Down Das Institut
    Flughafen Boston
    Vater 600 EP 000bacff Inst307
    Atomare Familie Das Institut 1500 EP
    Instituts-Lackierung für die X-01 Powerrüstung
    Vaters Laborkittel
    000bad00 Inst308
    Nebenquests
    Geteiltes Haus Das Institut Newton Oberly 200 EP 000b2d47 InstM03
    Aus dem Institut verbannt Das Institut 300 EP 0016d036 InstKickOut
    Für eine bessere Ernte Das Institut
    Gut Warwick
    Goodneighbor
    Isaac Karlin 200 EP
    250 Kronkorken
    20 Stimpaks
    Gut Warwick als Siedlung.
    000986c7 InstM01
    Das Leck stopfen Das Institut Justin Ayo 400 EP
    1000 Kronkorken oder Liams Brille
    000a8257 InstM02
    Politische Neigungen Das Institut
    Diamond City
    Justin Ayo 75 EP
    100 Kronkorken
    000f0d8c InstR05
    "Radiant"-Quests
    Aneignung Das Institut
    Zufälliger Ort
    Evan Watson 350 EP
    4 Fusionszellen
    000edcef InstR03NEW
    Hypothese Das Institut
    Zufälliger Ort
    Clayton Holdren 400 EP
    4 Stimpaks
    000eb268 InstR02
    Schädlingsbekämpfung: (Ort) Das Institut
    Zufälliger Ort
    Alan Binet 400 EP
    10 Einheiten Vorkriegsgeld
    000f7933 InstR01
    Rückführung: (Ort) Das Institut
    Zufälliger Ort
    Alana Secord 400 EP
    5 Plasmagranaten
    000ede28 InstR04

    Nebenquests

    Diese Quests sind nicht mit einer Fraktion verbunden.

    Icon Name Ort(e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Cambridge Polymer Labs Cambridge Polymer Labs Molly 200 EP
    Piezonukleare Powerrüstung
    000284bc DN015
    Selbstvertrauen ist alles Diamond City
    Dugout Inn
    Diamond City Radio
    Beantown-Brauerei
    Vadim Bobrov 300 EP
    *Kronkorken
    Travis ist auf Diamond City Radio etwas selbstbewusster.
    00022a05 MS14
    Der Vorhang fällt Trinity Tower Trinity Tower Radio 200 EP
    Strong als Begleiter
    Reginalds Anzug (männlich)
    Agathas Kleid (weiblich)
    00146c84 MS10b
    Abhängigkeit Vault 81 Tina DeLuca 75 EP 00033527 V81_03
    Diamond City Blues Diamond City
    Four Leaf Fischverarbeitungsanlage
    Paul Pembroke 400 EP 00022a04 MS13
    Emogene hat einen Liebhaber Haus der Cabots
    Das Third Rail
    Charles View Amphitheater
    Edward Deegan 150 EP
    195 Kronkorken
    000503b9 MS09Mission02
    Hier, Kitty, Kitty Vault 81 Erin Combes 75 EP
    Fusionskern, oder
    Kickball, oder
    Teddybär, oder
    Silbermedaillon
    00033520 V81_01
    Da gibt es Monster Auf den Docks hinter dem Schankhaus Shamrock
    Yangtze
    Saugus Ironworks
    Donny Kowalski 200 EP
    3 homing beacons
    4 Vorkriegsgeld
    200 Kronkorken
    *Zaos Schwert
    000229f7 MS02
    Hinter der Wand Vault 81 Dr. Penske 250 EP
    Injektor
    Vault 81-Zimmer
    Curie als Begleiterin
    00022a0a MS19
    Irren ist menschlich Covenant
    Abwasserkanal
    Ehrlicher Dan 350 EP
    Covenant als Siedlung
    300 Kronkorken auf Seiten von Chambers
    00022a08 MS17
    Im Schafspelz Diamond City Danny Sullivan 150 EP 001764df FFDiamondCity10
    Junge im Kühlschrank Der Kühlschrank
    Quincy
    Peabody house
    Billy 150 EP
    200-850 Kronkorken
    000229f6 MS01
    Die letzte Reise der USS Constitution USS Constitution Ironsides 450 EP
    Breitseiter
    Lieutenant's hat
    00022a02 MS11
    Geheimnisvolles Fleisch Longneck Lukowskis Konservenfabrik Theodore Collins 200 EP
    50 Kronkorken
    0002633e DN079
    Auf Bestellung Drumlin Diner Wolfgang ODER
    Trudy
    150 EP
    100/125/140/150/200 Kronkorken
    001069a9 DialogueDrumlinDiner
    Raus ins Left Field Diamond City
    Westing-Anwesen
    Moe Cronin 150 EP
    300/375/450/600 Kronkorken
    00035d03 FFDiamondCity06
    Aus dem Feuer Finch-Farm
    Saugus Ironworks
    Preston Garvey
    Abraham Finch
    Jake Finch
    300 EP
    Finch-Farm als Siedlung
    Dönermesser
    00026340 DN121
    Die bunte Stadt Diamond City
    Hardware Town
    Abbot 150 EP
    100-300 Kronkorken
    0001d727 FFDiamondCity01
    Pickmans Geschenk Galerie Pickman Pickman 150 EP
    Pickmans Klinge
    Pickman's thank you note
    0004ad05 DN101
    Städtisches Wissen Goodneighbor
    Stadtbibliothek Boston
    Daisy 400 EP
    200/250/300/400 Kronkorken
    0010b654 FFGoodneighbor02
    Den Stecker ziehen Dickicht-Ausgrabungen Sully Mathis 200 EP
    50 Kronkorken
    001073ce DN138
    Sanctuary Sanctuary Hills Preston Garvey 150 EP 0005dee4 Min01
    Kurzgeschichten Vault 81 Katy 75 EP
    Grognak der Barbar
    001338b9 V81_04
    Sonderlieferung Haus der Cabots
    Parsons-State-Irrenanstalt
    Parsons-Molkerei
    Edward Deegan 200 EP
    100/150 Kronkorken
    000503b8 MS09Mission01
    Die Story des Jahrhunderts Diamond City
    Publick Occurrences
    Piper Wright 150 EP
    Piper als Begleiterin
    000456e8 FFDiamondCity07
    Das große Graben Goodneighbor
    The Dig
    Diamond City
    Bobbi Nasenlos 300 EP
    Ashmaker
    John Hancock als Begleiter
    300 Kronkorken auf Bobbis Seite
    00022a07 MS16
    Ein teuflischer Auftrag Museum der Hexerei
    Colonial Taphouse
    Todeskrallennest, nordwestlich der Parsons-State Irrenanstalt
    Private Hart's holotape 400 EP
    200/300/400/500 Kronkorken & Wellingham's recipe oder
    Todeskrallen-Handschuh
    0014b717 MS05B
    Spurlos verschwunden Diamond City Detektei Valentine 250 EP 0001cb51 MS07a
    Der Goldene Grashüpfer Faneuil Hall
    Shem Drownes Grab
    Marty Bullfinchs Holoband oder Der Goldene Grashüpfer 350 EP
    Kupfer-, Silber- und Goldbarren
    Shem-Drowne-Schwert
    000229fd MS07b
    Der Marowski-Überfall Diamond City
    Goodneighbor
    Darcy Pembroke 150 EP
    400/500/600/800/900 Kronkorken
    000457c6 MS13FindPhoto
    Die Höhle der Erinnerungen Die Höhle der Erinnerungen Irma 150 EP 00108ec0 FFGoodneighbor01
    Das dunkle Geheimnis der Cabots Parsons-State-Irrenanstalt
    Haus der Cabots
    Jack Cabot 300 EP und:
    *500 Kronkorken & Lorenzos Artefakt oder
    "Lifetime supply" of Mysterious serum
    00022a00 MS09
    Silver Shroud Goodneighbor Kent Connolly 450 EP
    750 Kronkorken
    Silver-Shroud-Ausrüstung
    Silver-Shroud-Ausrüstungs-Upgrades (falls Kent überlebt)
    00027556 MS04
    Da braut sich was zusammen Goodneighbor Rufus Rubins 200 EP
    200-400 Kronkorken
    0017d18c DialogueGoodneighborRufus
    Wasser marsch! Graygarden Preston Garvey 200 EP
    Graygarden als Siedlung
    000482cd DN151
    Vault 75 Malden Middle School 200 EP 000fcb15 DN143
    Vault 81 Vault 81 Aufseherin McNamara 75 EP
    Zugang zu Vault 81
    000b8464 V81_00_Intro

    Sonstige Quests

    Diese Quests werden unter dem Abschnitt "Verschiedenes" des Pip-Boy angezeigt.

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Kunstverstand Goodneighbor
    Galerie Pickman
    John Hancock 150 EP
    ? Kronkorken
    001120de FFGoodneighbor05
    Atom-Cats-Werkstatt Atom-Cats-Werkstatt Zeke (Fallout 4) 150 EP
    Zeke's jacket and jeans
    00048516 DN054
    Botanik-Unterricht Diamond City market
    Forest Grove marsh
    Solomon 150 EP
    100/125/150/200 Kronkorken
    Buffout
    Jet
    Psycho
    0002125f FFDiamondCity03
    Die Kampfzone Combat Zone ~100 Kronkorken
    Cait als Begleiter
    0002074b CZ
    Fallakten Diamond City Fallakten auf dem Schreibtisch 000229fc MS07
    Meistgesucht in Diamond City Dugout Inn oder Diamond City Markt Gesucht-Poster 150/400 EP 0014182c (Raider)
    0018127d (Mutanten)
    00181280 (Ghule)
    FFDiamondCityWanted01
    FFDiamondCityWanted04
    FFDiamondCityWanted07
    Gefallener Held Bunker Hill
    Old-Gullet-Senkloch
    Joe Savoldi 150 Kronkorken
    Grandpa Savoldi's hat
    00122220 FFBunkerHill01
    Finde die Schätze von Jamaica Plain Jamaica Plain Hadrians Einladung
    Jamaica Plain flyer
    2076 World Series baseball bat
    Einzigartige Vorkriegs-Artefakte
    000e9914 DN070
    Fliegenfischen Diamond City Doktor Duff 75 EP
    100/125/150/200 Kronkorken
    0002c59b FFDiamondCity05
    Ab in den Sattel und los Der Slog
    Wilson-Atomatoys-Fabrik
    Arlen Glass 100 EP
    150/225/300 Kronkorken
    000254b7 DN154
    Begrüße den Hund Red-Rocket-Raststätte Dogmeat Dogmeat als Begleiter 0006dfaf DogmeatQuest
    Knatternde Knarre Rook family house Barney Rook 350 EP
    Reba II
    001243d6 DN083_Barney
    Gefährliches Material Goodneighbor
    HalluciGen, Inc.
    Fred Allen 400 EP
    200/250/300/400 Kronkorken
    0010cb94 FFGoodneighbor03
    Sprich mit MacCready Goodneighbor Robert Joseph MacCready als Begleiter 001160b3 FFGoodneighbor06
    Triff Ness an der Absturzstelle Skylanes-Flug1981 Ness 50/100/150/200 Kronkorken 000684d0 DN123
    Flaschenpost - Seit Tagen gefangen Kraterhaus Flaschenpost Stufenabhängiges Beute-Lager 001da03b Unknown
    Flaschenpost - Jäger wird zum Gejagten Die Burg Flaschenpost Stufenabhängiges Beute-Lager 001da045 Unknown
    Flaschenpost - Läuft nicht gut Wrack der FMS Northern Star Flaschenpost Stufenabhängiges Beute-Lager 001da050 Unknown
    Flaschenpost - Brauche Hilfe Flughafen Boston Flaschenpost Stufenabhängiges Beute-Lager 001da058 Unknown
    Flaschenpost - Schwer zu töten Mahkra Fishpacking Flaschenpost Stufenabhängiges Beute-Lager 001da060 Unknown
    Flaschenpost - X markiert den Punkt Gesellschaft für Meereskunde in Nahant Flaschenpost Stufenabhängiges Beute-Lager 001da063 Unknown
    Nuka-Cola-Bedürfnisse Diamond City Sheffield Sheffield als Siedler 000502ac FFDiamondCity08
    Poolreinigung Diamond City Sheng Kawolski 75 EP
    100/125/150/200 Kronkorken
    00142434 FFDiamondCity04
    Vorbereitungsschule Bunker Hill
    East Boston Preparatory School
    Kessler 300 EP
    Trade caravan post to build in settlements
    0012221f FFBunkerHill03
    Melde dich beim Direktor der General Atomics Galleria General Atomics Galleria Eröffnet die Geschäfte der Galleria 0004542b DN049
    Such in (Ort) nach Kronkorken
    Such in (Ort) nach dem Chem-Versteck
    Finde (Waffe) in (Ort)
    Such in (Ort) nach Schrott
    Such in (Ort) nach Technologie
    Zufälliger Ort Raider's note
    Junkie's note
    Gunner's note
    Scavenger's note
    Settler's note
    0002bde6
    0002bde9
    0002beed
    0002bef6
    0002bef9
    RETreasureHuntSC01
    RETreasureHuntSC02
    RETreasureHuntSC03
    RETreasureHuntSC04
    RETreasureHuntSC05
    Der Reiniger Goodneighbor Whitechapel Charlie 150 EP
    200/400 Kronkorken
    0010d5a7 FFGoodneighbor04
    Stau Bunker Hill
    Trainingsgelände der Nationalgarde
    Deb 300 EP
    200/400 Kronkorken
    00122221 FFBunkerHill02
    Vault 81 Tour Vault 81 Austin Engill 75 EP 00099e5d Vault81Tour
    Vergils Heilung Felsige Höhle
    Das Institut
    Brian Virgil 100 EP 000adce7 DN053

    Unmarkierte Quests

    Diese Quests, die für bestimmte Belohnungen abgeschlossen werden können, erscheinen nicht im Pip-Boy.

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Eine Säule der Gemeinschaft Charles View Amphitheater Brother Thomas 000c5093 DN019JoinCult
    Bill Sutton Gut Warwick Bill Sutton 2 Kronkorken pro Tato oder Mutabeere 0003f242 DialogueWarwickHomestead
    Bruder gegen Bruder Diamond City Riley
    Kyle
    0014bf48 FFDiamondCity12
    Bekannte Gesichter Goodneighbor Vault-Tec Vertreter Vault-Tec Vertreter als Siedler 00033582 DialogueGoodneighbor
    Die Düngerfrau Vault 81 Dr. Penske 25 Kronkorken pro Beutel Düngemittel 0003f244 DialogueVault81
    Holly Der Slog Holly 0003f241 DialogueTheSlog
    Lucy Abernathy Abernathy farm Lucy Abernathy 3/5 Kronkorken pro Melone 0006b4cf DialogueAbernathyFarm
    Wartungsbeauftragter Vault 81 Calvin Whitaker 15 Kronkorken pro Werkzeug 0003f244 DialogueVault81
    Qualitätssicherung General-Atomics-Fabrik 00045770 DN050
    Aufseher Brown Graygarden Supervisor Brown 2 Kronkorken pro Mutabeere 0003f23f DialogueGraygarden
    Aufseher Greene Graygarden Supervisor Greene 100/300 Kronkorken 0003f23f DialogueGraygarden
    Hochzeitstag Diamond City Miss Edna
    Zwicky
    00145676 FFDiamondCity09
    World Series-Sieg Diamond City Moe Cronin 200 bis 400 Kronkorken 00003648 DialogueDiamondCity

    Begleiterquests

    Die folgenden Quests bekommt der Spieler, wenn er einen bestimmten Status in der Beziehung zu dem entsprechenden Begleiter errreicht hat.

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hilfe unter Freunden Vault 95 Cait 200 EP
    Cait von ihrer Sucht geheilt.
    001666c5 COMCaitQuest
    Das Streben nach mehr Die Höhle der Erinnerungen Curie 300 EP
    Freundschaft mit Curie
    Synth-Curie
    0016454e COMCurieQuest
    Der lange Weg vor uns Autobahnkreuz Mass Pike
    Med-Tek Research
    Goodneighbor
    Robert Joseph MacCready 250 EP 00027411 COMMacCreadyQuest
    Was lange währt ... Andrew Station Nick Valentine 450 EP
    Eddie's Peace gun
    Nähe zum Metall-Extra
    000229fe MS07c

    Siedlungs-Quests

    -->]]

    Neben den Hilf bei der Verteidigung von (Ortsname)-Quests gibt es eine Reihe von mit den Siedlungen verbundene unmarkierte Quests.

    Form ID Editor ID Kommentar
    0024907f WorkshopDeathclawAttack01 This is a scripted event with no objectives.
    00249081 WorkshopDeathclawAttack02 This is a scripted event with no objectives.
    00176327 WorkshopRadioBeaconRecruit This is a scripted event with no objectives.
    0024907e WorkshopRadscorpionAttack01 This is a scripted event with no objectives.
    000c4436 WorkshopSummonedByAlarm This is a scripted event with no objectives.
    000c4435 WorkshopSummonedByBell This is a scripted event with no objectives.
    001a5096 WorkshopTutorial This is a scripted event with no objectives.
    00249080 WorkshopYaoGuaiAttack01 This is a scripted event with no objectives.
    000a1412 MinRadiantOwned01 Raiders have been threatening <Alias=ActualLocation>. I should do what I can to build up their defenses before it's too late.
    0003df95 MinRadiantOwned02 A gang of Raiders has been terrorizing <Alias=ActualLocation>. I need to find them, and make sure they'll never be a threat to anyone else again.
    0003e0c1 MinRadiantOwned03ChangeLocOnly Kidnapped Trader at <Alias=ActualLocation>
    00160409 MinRadiantOwned05 I should help build up the defenses at <Alias=ActualLocation> before the Super Mutants attack again.
    00161d1d MinRadiantOwned06ChangeLocOnly The people at <Alias=ActualLocation> are short of <Alias=TroubleName>. I've agreed to help.
    00162f44 MinRadiantOwned07ChangeLocOnly The people at <Alias=ActualLocation> need help repairing their generator. They suggested I might find the parts to fix it at <Alias=Dungeon>.
    00186a08 MinRadiantOwned08 Preston Garvey had word that a friendly settlement is requesting help from the Minutemen to defend themselves from the Gunners.
    0005e51f MinRadiantOwned09ChangeLocOnly The settlers of <Alias=ActualLocation> are afraid they're about to be attacked by a pack of roving feral ghouls. I should do what I can to build up their defenses before it's too late.
    001533a9 MinRadiantOwned11 The people of <Alias=ActualLocation> are worried that Institute synths are preparing to attack. I should do what I can to build up their defenses before it's too late.

    Automatron

    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Automatron Automatron installiert wurde. <section begin="Automatron" />

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    Mechanische Bedrohung Wattz Haushaltselektronik Caravan distress call 250 EP
    Robot workbench schematics
    xx000806 DLC01MQ01
    Eine neue Bedrohung General-Atomics-Fabrik Ada 300 EP xx000801 DLC01MQ02
    Kopfjagd Fort-Hagen-Satellitenstation
    Hangar von Fort Hagen
    Zufälliger Ort
    Ada 400 EP
    Jezebel
    xx002833 DLC01MQ04
    Für Ordnung sorgen RobCo-Vertriebszentrale
    Das Versteck des Mechanist
    Ada 300 EP
    Mechanist's armor and helmet
    xx0010f5 DLC01MQ05
    Nebenquests
    Abtrünniger Roboter Das Versteck des Mechanist
    Zufälliger Ort
    Der Mechanist
    Ada
    300 EP xx003e8a
    xx00af4d
    xx00ad50
    xx00af4c
    xx00af51
    xx003e8f
    xx00d5fc
    xx003e90
    xx008508
    DLC01MQPostQuestRadiantAssault01
    DLC01MQPostQuestRadiantAssault02
    DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Min
    DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Inst
    DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_BOS
    DLC01MQPostQuestRadiantScene_01
    DLC01MQPostQuestRadiantScene_02
    DLC01MQPostQuestRadiantTravel_01
    DLC01MQPostQuestRadiantTravel_02

    <section end="Automatron" />

    Far Harbor

    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Far Harbor Far Harbor installiert wurde.

    <section begin="Far Harbor" />

    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    Weit weg von zu Hause Detektei Valentine
    Haus der Nakanos
    Far Harbor
    Funknachricht der Detektei Valentine Zugang zu Far Harbor
    400 EP
    300 Kronkorken
    xx001b3f DLC03MQ01
    Ein Spaziergang im Park Far Harbor
    Acadia
    Captain Avery Longfellows Hütte als Siedlung
    400 EP
    xx001b40 DLC03MQ02
    Wo du hingehörst Acadia Der alte Longfellow Zugang zu Acadia xx001b41 DLC03MQ03
    Der Segen des Vergessens Der Nukleus Kasumi Nakano xx001b42 DLC03MQ04
    So sollte das Leben sein Zerstörer von Acadia Extra
    Acadias Schild
    xx001b43 DLC03MQ05
    Das Land reinigen Far Harbor Survivalist xx001b44 DLC03MQ06
    Reformation Acadia
    Der Nukleus
    Beschützer von Acadia
    Atoms Bollwerk
    xx02127f DLC03MQ06a
    Ganz nah dran xx004f2c DLC03MQPostQuest
    Nebenquests
    Hirntot Vault 118 Pearl xx036763 DLC03_V118_Quest
    Schiffsbrecher Die Insel
    Acadia
    Shipbreaker's Radio frequency Das letzte Gefecht des Kapitäns xx040a87 DLC03WorkshopRadiantOwned05
    "Radiant"-Quests
    Kondensatoren bei (Ort) beschädigt. Zufälliger Ort xx00eb4c DLC03WorkshopRadiantOwned01
    (Ort): Supermutanten im Nebel Zufälliger Ort xx00eb51 DLC03WorkshopRadiantOwned02
    Fallenstellerangriff auf (Ort) Zufälliger Ort xx039953 DLC03WorkshopRadiantOwned03
    (Ort): Der tödlichste Fang Zufälliger Ort xx040a86 DLC03WorkshopRadiantOwned04
    Acadia Nebenquests
    Acadianische Ideale Acadia xx0456d3 DLC03AcadiaQuestPointers
    Datenwiederherstellung Die Insel
    Acadia
    Faraday xx04b1f6 DLC03AcadiaM03
    Die Ankunft Die Insel
    Acadia
    Chase xx01536f DLC03AcadiaM01
    Der Preis der Erinnerung Acadia Cog xx04b95a DLC03AcadiaM04
    Der Jäger wird zum Gejagten Acadia Dejen xx04049b DLC03
    Kinder des Atoms Nebenquests
    Waschsaal Der Nukleus Schwester Mai Radikale Bekehrung xx02b500 DLC03DLC03CoA_FFNucleus03
    Ketzer Der Nukleus
    Zerstörte Kirche
    Großfanatiker Richter Atoms Urteil xx01b0af DLC03AtomM02
    Visionen im Nebel Der Nukleus
    Atoms Quelle
    Großfanatiker Richter Mitglied der Kirche der Kinder des Atoms
    Zugang zum Nukleus
    xx00afb1 DLC03AtomM01
    Was Atom verlangt Der Nukleus xx0500e4 DLC03CoA_QuestPointers
    Bruder Devins Prüfung Der Nukleus Fanatiker Ware Wares Gebräu xx01055c DLC03CoA_FFNucleus01
    Hexenjagd Der Nukleus Hoher Beichtvater Tektus xx02c8b3 DLC03CoA_FFNucleus02
    Far Harbor Nebenquests
    Blutige Flut Far Harbor
    Campingplatz am Nationalpark
    Farm der Daltons
    Leuchtturm von Brooke's Head
    Cassie Dalton Aderlasser
    Farm der Daltons als Siedlung
    xx023acb DLC03FarHarborFF01
    Rumpfdurchbruch Far Harbor
    Gerberei Eagle's Cove
    Die Seefahrerin xx00a990 DLC03DLC03FarHarborFF03a
    Rumpfdurchbruch 2 Far Harbor
    MS Azalea
    Die Seefahrerin xx00aec4 DLC03FarHarborFF03b
    Rumpfdurchbruch 3 Far Harbor
    Fringe Cove Docks
    Die Seefahrerin Verteidiger-Harpunenkanone xx02039a DLC03FarHarborFF03c
    Ein Leben am Abgrund Far Harbor Captain Avery xx04e77a DLC03DLC03FarHarborM02
    Initiationsritus Far Harbor
    Die Insel
    Teddy Wright Dreispitz des Kapitäns
    Das Fest des Captains
    xx00a992 DLC03FarHarborM01
    Sichere Überfahrt Far Harbor Captain Avery xx023aca DLC03FarHarborFF02
    Der Wechsel der Gezeiten Far Harbor Captain Avery Rettungstaucher-Anzug xx04e779 DLC03FarHarborM03
    Die große Jagd Far Harbor
    Insel des Roten Todes
    Die Seefahrerin Legende von Harbor xx02399f DLC03FarHarborS03
    Der Hartnäckige Far Harbor
    Nationalpark-Besucherzentrum
    Mitch Nationalpark-Besucherzentrum als eine Siedlung xx00a991 DLC03FarHarborS01
    Den Nebel zurückdrängen Far Harbor
    Sägemühle am Echo Lake
    Kleine Bertha Sägemühle am Echo Lake als eine Siedlung xx00aec3 DLC03FarHarborS02
    Commonwealth Fraktionen Quests
    Verbotenes Wissen Das Institut William Moseley xx013f3a DLC03Acadia_Institute
    Suchen und vernichten Die Prydwen Lancer Captain Kells xx013f39 DLC03Acadia_BoS

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    Vault-Tec Workshop

    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Vault-Tec Workshop Vault-Tec Workshop installiert wurde.

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    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Quests
    Das Wasserloch Vault 88,
    HalluciGen, Inc.
    Aufseherin Barstow xx004ad5 DLC06E02
    Die Zukunft im Blick Vault 88 Aufseherin Barstow xx004f72 DLC06E03
    Ein besseres Leben im Untergrund Vault 88 xx00480b DLC06MQ02
    Ein perfekter Bürger Vault 88 Aufseherin Barstow xx004840 DLC06MQ03
    Eine Nachricht von Vault-Tec Vault-88-Funkleitstrahl xx0043e5 DLC06MQ01
    Energie! Vault 88 Aufseherin Barstow xx004a7e DLC06E01
    Fortuna Vault 88 Aufseherin Barstow Legende von Vault 88 xx005117 DLC06E04
    Vault 88 erforschen Vault 88 xx004f65 DLC06MQ04
    Vom Aufseher gesucht xx003de1 DLC06CompanionTracker

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    Nuka-World

    Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Nuka-World Nuka-World installiert wurde.

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    Icon Name Ort (e) Vergeber Belohnung Form ID Editor ID
    Hauptquests
    xx000000

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    Hinweise

    • Die Stählerne Bruderschaft, das Institut und die Railroad sind einander feindlich gesinnt. Der Fortschritt einer Questreihe macht die anderen Fraktionen dem Spieler gegenüber feindlich gesinnt.
    • Ist man mit dem Institut verbündet, kann das die Minutemen feindlich machen. Dies lässt sich mit Charisma und der Auswahl der richtigen Dialogoptionen vermeiden.
    • Der Abschluss mit den Minutemen ist nur möglich, wenn der Spieler dem Institut gegenüber feindlich ist, entweder indem der das Institut angreift oder mit Vater einen hitzigen Streit entfacht. Wenn der Spieler die Hauptquest mit den Minutemen beendet, ist das Institut die einzige Fraktion, die zerstört werden muss.
    • Die Railroad kann auch bei Abschluss der Quest Die atomare Option den Minutemen gegenüber feindlich werden, wenn man das Evakuierungssignal nicht aktiviert
    • Die Minutemen können die zerstören, wenn sie später dem Spieler gegenüber feindlich sind, auch wenn sich der Spieler mit der Bruderschaft zum Beenden der Hauptquest verbündet. (Stählerne Bruderschaft)

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