Topsun (Diskussion | Beiträge) inhaltlich doppelten Aufzählungspunkt entfernt, einzelnes Anführungszeichen entfernt |
1 Satz in Hinweise eingefügt |
||
| (5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Charakter | {{Infobox Charakter | ||
| | |spiel = FO4 | ||
|name = Desdemona | |name = Desdemona | ||
|bild = FO4 Desdemona.jpg | |bild = FO4 Desdemona.jpg | ||
| | |spezies = [[Mensch]] | ||
|geschlecht = Weiblich | |geschlecht = Weiblich | ||
|zugehörigkeit = [[Railroad]] | |zugehörigkeit = [[Railroad]] | ||
|rolle = Anführerin | |rolle = Anführerin | ||
|ort = [[Railroad HQ]] | |ort = [[Railroad HQ]] | ||
| | |quest = '''[[Der Weg zur Freiheit]]'''<br />'''[[Spionagehandwerk]]'''<br />'''[[Verdeckt im Untergrund]]'''<br />'''[[Abgründe des Krieges]]'''<br />[[Boston bei Nacht]]<br />[[Erinnerung unterbrochen]]<br />[[Operation Ticonderoga]]<br />'''[[Die Schlacht von Bunker Hill]]'''<br />'''[[Rockets' Roter Glanz]]'''<br />'''[[Die atomare Option (Railroad)|Die atomare Option]]'''<br />'''[[Brennende Deckung]]'''<br />'''[[Taktisches Denken]]'''<br />'''[[Endstation]]'''<br />[[Zu den Matratzen]] | ||
| | |karma = | ||
|stufe = 8, 22 | |stufe = 8, 22 | ||
| | |sprecher = Nicole Engeln | ||
|sekundär = {{sek stats|hp=240|dr=0|er=0}} | |sekundär = {{sek stats|hp=240|dr=0|er=0}} | ||
|baseid = {{ID|00045ad1}} | |baseid = {{ID|00045ad1}} | ||
|refid = {{ID|000508ed}} | |refid = {{ID|000508ed}} | ||
}} | }} | ||
'''{{Pagename nd}}''', Spitzname "Dez", ist die Anführerin der [[Railroad]] im [[Commonwealth]]. Wenn sich der Spieler auf die Seite des [[Das Institut|Instituts]] oder der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählerne Bruderschaft]] schlägt, ist sie die sekundäre Antagonistin der Hauptquest. | '''{{Pagename nd}}''', Spitzname "Dez", ist die Anführerin der [[Railroad]] im [[Commonwealth]]. Wenn sich der Spieler auf die Seite des [[Das Institut|Instituts]] oder der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählerne Bruderschaft]] schlägt, ist sie die sekundäre Antagonistin der Hauptquest. | ||
| Zeile 23: | Zeile 22: | ||
Desdemonas behutsames Wesen und professionelles Auftreten machen es schwer, sie näher kennenzulernen. Diese Persönlichkeitsmerkmale werfen auch Fragen über ihre mysteriöse Vergangenheit auf. Ihre erste Erwähnung findet man in Pinky Thompsons Einträgen vom September 2276, was darauf hinweist, dass sie mindestens seit diesem Zeitraum ein Mitglied der Railroad ist. Um den Dezember 2277 wurde sie nach Thompsons Resignation zum Anführer gewählt. | Desdemonas behutsames Wesen und professionelles Auftreten machen es schwer, sie näher kennenzulernen. Diese Persönlichkeitsmerkmale werfen auch Fragen über ihre mysteriöse Vergangenheit auf. Ihre erste Erwähnung findet man in Pinky Thompsons Einträgen vom September 2276, was darauf hinweist, dass sie mindestens seit diesem Zeitraum ein Mitglied der Railroad ist. Um den Dezember 2277 wurde sie nach Thompsons Resignation zum Anführer gewählt. | ||
== Interaktionen mit dem Spielercharakter == | == Interaktionen mit dem Spielercharakter == | ||
=== | === Übersicht === | ||
{{Interaktionen | {{Interaktionen | ||
|involviert quests = * [[Der Weg zur Freiheit]] | |||
|quests | |||
* [[Spionagehandwerk]] | * [[Spionagehandwerk]] | ||
* [[Verdeckt im Untergrund]] | * [[Verdeckt im Untergrund]] | ||
| Zeile 58: | Zeile 42: | ||
}} | }} | ||
=== | === Weitere Interaktionen === | ||
* Der Einzige Überlebende muss sie um Hilfe bitten, nachdem man sich um den Runner gekümmert hat und seinen Chip geborgen hat; sie und ihre Leute sind die einzigen, die den Chip decodieren können. | * Der Einzige Überlebende muss sie um Hilfe bitten, nachdem man sich um den Runner gekümmert hat und seinen Chip geborgen hat; sie und ihre Leute sind die einzigen, die den Chip decodieren können. | ||
* Spricht man nicht mit ihr, bevor man [[das Institut]] betritt und dort eine Mission annimmt, wird die Questreihe der Railroad beendet. | * Spricht man nicht mit ihr, bevor man [[das Institut]] betritt und dort eine Mission annimmt, wird die Questreihe der Railroad beendet. | ||
* Ist der Spieler ein Agent der Railroad, wurde aber aus dem Institut verbannt, wird dies ebenfalls die Railroad-Questreihe beenden, da es wichtig für den Plan der Railroad gewesen wäre, dass der Spieler verdeckt ermitteln könne. Desdemona wird den Spieler dazu ermutigen, das Institut mithilfe der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] anzugreifen, da sie die Minutemen als beste übrige Option für die Synths sieht. | * Ist der Spieler ein Agent der Railroad, wurde aber aus dem Institut verbannt, wird dies ebenfalls die Railroad-Questreihe beenden, da es wichtig für den Plan der Railroad gewesen wäre, dass der Spieler verdeckt ermitteln könne. Desdemona wird den Spieler dazu ermutigen, das Institut mithilfe der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] anzugreifen, da sie die Minutemen als beste übrige Option für die Synths sieht. | ||
*Ist die Railroad aktiv als man mit den Minutemen das Institut zerstört, und aktiviert dabei die Evakuierung der Einrichtung, so wird Desdemona danach sagen, das sie es vorgezogen hätte, das man mit der Railroad das Institut zerstört hätte. Trotzdem akzeptiert sie diesen Weg, da durch die Evakuierung viele Synths entkommen konnten. Trotz der überraschenden Flut Synths aus dem Institut konnte die Railroad die meisten Synths an sichere Orte bringen. Jedoch fielen mehrere Synths Synth-Hassern in die Hände, was diese Synths nicht überlebt haben. | * Ist die Railroad aktiv als man mit den Minutemen das Institut zerstört, und aktiviert dabei die Evakuierung der Einrichtung, so wird Desdemona danach sagen, das sie es vorgezogen hätte, das man mit der Railroad das Institut zerstört hätte. Trotzdem akzeptiert sie diesen Weg, da durch die Evakuierung viele Synths entkommen konnten. Trotz der überraschenden Flut Synths aus dem Institut konnte die Railroad die meisten Synths an sichere Orte bringen. Jedoch fielen mehrere Synths Synth-Hassern in die Hände, was diese Synths nicht überlebt haben. | ||
*Versucht der Spieler beim ersten Treffen mit Desdemona ohne Erlaubnis zu gehen befiehlt sie den Angriff. In diesem Fall ist die gesamte Railroad-Questreihe nicht länger zugänglich. | * Versucht der Spieler beim ersten Treffen mit Desdemona ohne Erlaubnis zu gehen befiehlt sie den Angriff. In diesem Fall ist die gesamte Railroad-Questreihe nicht länger zugänglich. | ||
== Inventar == | == Inventar == | ||
| Zeile 78: | Zeile 62: | ||
* Wenn man nach [[Die atomare Option]] die erste [[Zu den Matratzen]]-Quest erhält, kann man Desdemona sagen, dass man [[Glory]] ebenfalls vermisst - auch dann, wenn man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt hat und Glory noch am Leben ist. Obwohl das keinen logischen Sinn macht, gefällt diese Dialogoption einigen Begleitern, wie etwa [[Deacon]] und [[Curie]]. | * Wenn man nach [[Die atomare Option]] die erste [[Zu den Matratzen]]-Quest erhält, kann man Desdemona sagen, dass man [[Glory]] ebenfalls vermisst - auch dann, wenn man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt hat und Glory noch am Leben ist. Obwohl das keinen logischen Sinn macht, gefällt diese Dialogoption einigen Begleitern, wie etwa [[Deacon]] und [[Curie]]. | ||
* Desdemona ist die einzige Person außerhalb des [[Das Institut|Instituts]], mit der ein Dialog über [[Shaun|Vater]] möglich ist. | |||
* Wenn die Railroad-Hauptquest fehlschlägt und man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt, kann man, mit Ausnahme über Quests, nicht mehr mit ihr sprechen. | * Wenn die Railroad-Hauptquest fehlschlägt und man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt, kann man, mit Ausnahme über Quests, nicht mehr mit ihr sprechen. | ||
* Ihr einzigartiges Outfit kann mit Taschendiebstahl gestohlen und mit ballistischer Faser aufgewertet werden. | * Ihr einzigartiges Outfit kann mit Taschendiebstahl gestohlen und mit ballistischer Faser aufgewertet werden. | ||
| Zeile 84: | Zeile 69: | ||
== Vorkommen == | == Vorkommen == | ||
{{Pagename nd}} erscheint nur | {{Pagename nd}} erscheint nur {{In|FO4}}. | ||
== Hinter den Kulissen == | == Hinter den Kulissen == | ||
| Zeile 105: | Zeile 90: | ||
[[uk:Дездемона]] | [[uk:Дездемона]] | ||
[[zh:戴瑟蒙娜]] | [[zh:戴瑟蒙娜]] | ||
[[Kategorie:Fallout 4 | [[Kategorie:Fallout 4: Menschen]] | ||
[[Kategorie:Fallout 4 Railroad Charaktere]] | [[Kategorie:Fallout 4: Railroad: Charaktere]] | ||
Aktuelle Version vom 10. Dezember 2025, 22:16 Uhr
Desdemona, Spitzname "Dez", ist die Anführerin der Railroad im Commonwealth. Wenn sich der Spieler auf die Seite des Instituts oder der Stählerne Bruderschaft schlägt, ist sie die sekundäre Antagonistin der Hauptquest.
Hintergrund
Desdemonas behutsames Wesen und professionelles Auftreten machen es schwer, sie näher kennenzulernen. Diese Persönlichkeitsmerkmale werfen auch Fragen über ihre mysteriöse Vergangenheit auf. Ihre erste Erwähnung findet man in Pinky Thompsons Einträgen vom September 2276, was darauf hinweist, dass sie mindestens seit diesem Zeitraum ein Mitglied der Railroad ist. Um den Dezember 2277 wurde sie nach Thompsons Resignation zum Anführer gewählt.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Übersicht
| Interaktionen | ||
|---|---|---|
| Dieser Charakter ist in Quests involviert. | ||
Weitere Interaktionen
- Der Einzige Überlebende muss sie um Hilfe bitten, nachdem man sich um den Runner gekümmert hat und seinen Chip geborgen hat; sie und ihre Leute sind die einzigen, die den Chip decodieren können.
- Spricht man nicht mit ihr, bevor man das Institut betritt und dort eine Mission annimmt, wird die Questreihe der Railroad beendet.
- Ist der Spieler ein Agent der Railroad, wurde aber aus dem Institut verbannt, wird dies ebenfalls die Railroad-Questreihe beenden, da es wichtig für den Plan der Railroad gewesen wäre, dass der Spieler verdeckt ermitteln könne. Desdemona wird den Spieler dazu ermutigen, das Institut mithilfe der Minutemen anzugreifen, da sie die Minutemen als beste übrige Option für die Synths sieht.
- Ist die Railroad aktiv als man mit den Minutemen das Institut zerstört, und aktiviert dabei die Evakuierung der Einrichtung, so wird Desdemona danach sagen, das sie es vorgezogen hätte, das man mit der Railroad das Institut zerstört hätte. Trotzdem akzeptiert sie diesen Weg, da durch die Evakuierung viele Synths entkommen konnten. Trotz der überraschenden Flut Synths aus dem Institut konnte die Railroad die meisten Synths an sichere Orte bringen. Jedoch fielen mehrere Synths Synth-Hassern in die Hände, was diese Synths nicht überlebt haben.
- Versucht der Spieler beim ersten Treffen mit Desdemona ohne Erlaubnis zu gehen befiehlt sie den Angriff. In diesem Fall ist die gesamte Railroad-Questreihe nicht länger zugänglich.
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände |
|---|---|---|
| Impro-Pistole, .44-Pistole or 10-mm-Kampfpistole Gleisgewehr (während Taktisches Denken und Endstation) |
Hinweise
- Wenn man nach Die atomare Option die erste Zu den Matratzen-Quest erhält, kann man Desdemona sagen, dass man Glory ebenfalls vermisst - auch dann, wenn man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt hat und Glory noch am Leben ist. Obwohl das keinen logischen Sinn macht, gefällt diese Dialogoption einigen Begleitern, wie etwa Deacon und Curie.
- Desdemona ist die einzige Person außerhalb des Instituts, mit der ein Dialog über Vater möglich ist.
- Wenn die Railroad-Hauptquest fehlschlägt und man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt, kann man, mit Ausnahme über Quests, nicht mehr mit ihr sprechen.
- Ihr einzigartiges Outfit kann mit Taschendiebstahl gestohlen und mit ballistischer Faser aufgewertet werden.
- Zu einem unbestimmten Zeitpunkt zu ihrem Leben kannte sie jemanden namens Sam, dem sie wahrscheinlich sehr nahe stand und welcher vermutlich bereits gestorben ist. Wenn man Desdemona tötet, werden ihre letzten Worte sein, dass sie zu Sam zurückkehrt.
Vorkommen
Desdemona erscheint nur in
Fallout 4.
Hinter den Kulissen
Desdemona ist eine Figur in William Shakespeares Theaterstück Othello.
Fehler
- Kehrt man in das Railroad-HQ zurück, nachdem man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt hat, aber trotzdem kein Feind der Railroad ist, wird Desdemona behaupten, dass Glory gestorben wäre, obwohl sie weiterhin im Railroad-HQ herumlaufen wird. Man kann jedoch nicht mit ihr sprechen.
es:Desdémona it:Desdemona pl:Desdemona pt:Desdemona ru:Дездемона uk:Дездемона zh:戴瑟蒙娜
