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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2025, 18:10 Uhr
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Die Horowitz-Farm ist ein Ort aus dem Mojave-Ödland, der nordwestlich vom Strip liegt.
Beschreibung
Dieser Ort wird von drei Mitgliedern der Vipers bewacht und besteht aus einem großen Gebäude, einer alten Scheune und einem Silo. Interessanterweise gibt es für das große Gebäude keine Eingangstür, wie für die Hütten aus dem Werkshof in The Pitt, die genauso aussahen. Normalerweise gibt es bei nicht betretbaren Gebäuden mindestens eine vernagelte Tür.
Südwestlich der Scheune und zwischen dem Silo und der Scheune befinden sich scharfe Splitterminen.
Beute
- Sunset Sarsaparilla-Sternkorken auf einer Kiste in der Scheune, ziemlich in der Mitte bei einigen Munitionskisten.
- Jagdschrotflinte und Munition dafür hinten auf einem Pick-Up. Die Waffe ist fast kaputt.
- Zwei Munitionskisten, die rechte ist durchschnittlich verschlossen.
- Erste-Hilfe-Kasten.
Infos
- Neben dem umgefallenen Silo befindet sich eine kleine Hütte, an deren Wand eine Nachladebank steht.
- Nördlich der Farm liegt das Söldner-Camp, in dem sich schwer bewaffnete (und feindliche) Söldner aufhalten. Einer davon trägt die einzigartige Waffe YCS/186.
- Mit dem "Wildes Ödland"-Perk wird das Camp nicht mehr von Söldnern bewohnt, sondern hat sich in eine Landezone für Aliens verwandelt, komplett mit drei Aliens und Raumschiff. Der Captain der Aliens trägt den einzigartigen Alienblaster.
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