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    Primm Slim: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    Ein Schaukasten vor der "Todeskarre" in der Mitte des Kasinos, der die Waffe von Vance enthalten sollte, ist jedoch leer. Spricht man danach mit Primm Slim, merkt man, dass er der festen Überzeugung ist, dass die Waffe noch an ihrem Platz ist. Mit [[Wissenschaft]] 50 oder höher bemerkt auch er, dass die Waffe geklaut wurde. Sie befindet sich in [[Wins Versteck]] in einem sehr schwer verschlossenen Safe.
    Ein Schaukasten vor der "Todeskarre" in der Mitte des Kasinos, der die Waffe von Vance enthalten sollte, ist jedoch leer. Spricht man danach mit Primm Slim, merkt man, dass er der festen Überzeugung ist, dass die Waffe noch an ihrem Platz ist. Mit [[Wissenschaft]] 50 oder höher bemerkt auch er, dass die Waffe geklaut wurde. Sie befindet sich in [[Wins Versteck]] in einem sehr schwer verschlossenen Safe.



    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 18:54 Uhr

    Primm Slim ist ein Cowboyroboter, der 2281 in Primm lebt.

    Geschichte

    Primm Slim ist der Sicherheitsroboter und Rausschmeißer des Kasinos Vikki & Vance in Primm. Er teilt dem Spieler viele Informationen mit und spricht lang und breit über sein Lieblingsthema, Vikki und Vance. Er trägt einen Cowboyhut und Cowboy Stiefel.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.

    Quests

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Ein Schaukasten vor der "Todeskarre" in der Mitte des Kasinos, der die Waffe von Vance enthalten sollte, ist jedoch leer. Spricht man danach mit Primm Slim, merkt man, dass er der festen Überzeugung ist, dass die Waffe noch an ihrem Platz ist. Mit Wissenschaft 50 oder höher bemerkt auch er, dass die Waffe geklaut wurde. Sie befindet sich in Wins Versteck in einem sehr schwer verschlossenen Safe.

    Sollte Primm Slimm Sheriff werden, so zeigt der Epilog, dass er Primm gerecht schützt, obwohl ihm manche Verbrecher aufgrund seiner Langsamkeit entkommen. Trotzdem blüht Primm unter Slimms beständigen Schutz auf. Sollte aber Caesars Legion die zweite Schlacht um den Hoover-Staudamm gewinnen, versteht Slimm nicht, dass dies alles ändert, weswegen er seine Aufgabe unbeeindruckt weiter führt.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Cowboyhut - - Energiezelle
    Altmetall

    Infos

    • Primm Slim hat beinahe schon lächerlich viele Trefferpunkte, die sogar mit dem Level des Spielers steigen. Er hat von allen Gegnern in Fallout: New Vegas die meisten Trefferpunkte.
    • Wenn er zum Sheriff von Primm gemacht wird, berichtet Radio New Vegas darüber. Lustigerweise kennt er nicht mal den Namen der Stadt, obwohl der danach benannt wurde.
    • Wenn man Vances 9-mm-Maschinenpistole noch nicht gefunden hat, fragt er nur, ob man sie schon gefunden hat. Hat man sie dann endlich gefunden, kann man ihn darauf nicht mehr ansprechen, der Spieler soll sie also behalten, anstatt sie dem Kasino wiederzugeben.
    • Oft denken Leute, dass Primm Slim aus der Stadt verschwindet, nachdem er Sheriff wurde. Es ist jedoch so, dass er in der Stadt patrouilliert und dann rechts neben dem Bison Steve zum Stehen kommt, manchmal weiter weg von der Straße und dadurch schwer zu erkennen. Dort steht er bewegungslos für den Rest des Spiels. Auf dem PC kann man ihn durch den Befehl "resurrect" eine zweite Runde drehen lassen, woraufhin er wieder nur rumsteht. Manchmal bleibt er auch im Vikki und Vance-Kasino.
    • Obwohl er extrem viel aushält, scheint er ein bisschen verbuggt zu sein, weshalb er nicht angreifen kann. Dadurch kann man ihn leichter töten, obwohl so die Stadt Primm feindlich wird. Nach Ich will 'nen Sheriff als Mann wird er manchmal auch von Pulverbanditen getötet, wenn man ein niedriges Level hat.

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