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    Überleben: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Survival.png|thumb|Überleben im Pip-Boy]]
    '''Überleben''' ist ein Skill aus [[Fallout: New Vegas]]. Er ersetzt [[Naturbursche]] aus [[Fallout 2]].[[Datei:Überleben..png|thumb|Überleben im Pip-Boy]]
    '''Überleben''' ist ein Skill aus {{FNV}}. Er ersetzt [[Naturbursche]] aus {{FO2}}.


    ==Überblick==
    ==Überblick==
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    ==Die Fertigkeit erhöhen==
    ==Die Fertigkeit erhöhen==


    *[[Das Ödland-Überlebenshandbuch (Buch)|Das Ödland-Überlebenshandbuch]] erhöht Überleben dauerhaft um +3 oder +4 mit dem "[[Verständnis]]"-Perk.
    *[[Ödland-Überlebenshandbuch (Gegenstand)]] erhöht Überleben dauerhaft um +3 oder +4 mit dem "[[Verständnis]]"-Perk.
    *[[JM - Das Jungsmagazin]] erhöht Überleben eine Zeit lang um +10 oder +20 mit dem "Verständnis"-Perk.
    *[[JM - Das Jungsmagazin]] erhöht Überleben eine Zeit lang um +10 oder +20 mit dem "Verständnis"-Perk.
    *Alles, was [[Ausdauer]] erhöht, verbessert auch Überleben (+1 Ausdauer ist = +2 Überleben).
    *Alles, was [[Ausdauer]] erhöht, verbessert auch Überleben (+1 Ausdauer ist = +2 Überleben).
    *[[Caesar's Rüstung]] erhöht Überleben um 5 Punkte, jedoch ist es eine Fraktionsrüstung.
    *[[Caesars Rüstung]] erhöht Überleben um 5 Punkte, jedoch ist es eine Fraktionsrüstung.
    *Diverse Outfits in [[Honest Hearts (DLC)|Honest Hearts]] verstärken Überleben.
    *Diverse Outfits in {{FNVHH}} verstärken Überleben.


    ==Überleben in Quests und ähnlichem==
    ==Überleben in Quests und ähnlichem==


    *20 Überleben ist notwendig, um [[Siri]] im [[Das Fort|Fortfication Hill]] beizubringen, wie man besseres [[Heilpulver]] macht.
    *20 Überleben ist notwendig, um [[Siri]] im [[Das Fort|Fortfication Hill]] beizubringen, wie man besseres [[Heilpulver]] macht.
    *In Honest Hearts kann man [[Jed Masterson]] davon überzeugen, mehr Items mitzunehmen, wenn man Überleben 50 hat.
    *In kann man  (Honest Hearts)[[Jed Masterson]] davon überzeugen, mehr Items mitzunehmen, wenn man Überleben 50 hat.
    *[[Jules]] auf dem [[Platz von Nord-Vegas]] gibt einem ein Diagramm, wenn man Überleben 60 und [[Schusswaffen]] 50 hat.
    *[[Jules (Fallout: New Vegas)|Jules]] auf dem [[Platz von Nord-Vegas]] gibt einem ein Diagramm, wenn man Überleben 60 und [[Schusswaffen]] 50 hat.
    *Überleben 75 wird benötigt, um [[Jack (Großkhane)|Jack]] in der [[Red Rock-Drogenküche]] beizubringen, wie man [[Hydra]] herstellt.
    *Überleben 75 wird benötigt, um [[Jack (Großkhane)|Jack]] in der [[Red Rock-Drogenküche]] beizubringen, wie man [[Hydra]] herstellt.
    *Mit Überleben 90 kann man an Lagerfeuern alle bestehenden Rezepte kochen.
    *Mit Überleben 90 kann man an Lagerfeuern alle bestehenden Rezepte kochen.
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Fertigkeiten]]


    [[en:Survival]]
    [[en:Survival]]
    [[ru:Выживание]]
    [[ru:Выживание]]
    [[es:Supervivencia]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Fertigkeiten]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2025, 19:07 Uhr

    Überleben im Pip-Boy

    Überleben ist ein Skill aus Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas. Er ersetzt Naturbursche aus Fallout 2.

    Überblick

    Dieser Skill erlaubt es einem, starke Gifte, Lebensmittel und Getränke an Lagerfeuern herzustellen, die man quer durchs Mojave-Ödland findet.

    Mit einem höheren Überleben-Skill verändern sich die Effekte von Lebensmitteln, zum Beispiel Statistiken, egal ob man sie selbst hergestellt hat oder nicht. Mit Überleben 100 verdreifachen sich die Werte sogar. Das betrifft aber auch die negativen Effekte wie den Verlust von Stärke wegen Hunger, Durst oder Müdigkeit im Hardcore-Modus.

    Nehmen wir zum Beispiel jetzt mal ein Geckosteak:

    • Heilt 2 TP für 15 Sekunden mit Überleben 15.
    • Heilt 3 TP für 15 Sekunden mit Überleben 30.
    • Heilt 6 TP für 15 Sekunden mit Überleben 100.

    Randnotiz: Mehr Überleben verstärkt nicht die Wirkung von Gift.

    Die Fertigkeit erhöhen

    Überleben in Quests und ähnlichem

    ru:Выживание es:Supervivencia