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    Absinth: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Für|Für eine Übersicht über verschiedene Formen von Alkohol in der [[Fallout-Serie]]|Alkohol}}
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    '''Absinth''' ist ein ist ein [[Verbrauchsgegenstände (Fallout: New Vegas)|Getränk]] {{In|FNV}}.
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    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
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    * Wird von reisenden Händlern verkauft.
    * Wird von reisenden Händlern verkauft.
    * Zufällige Gegner wie Schakale oder Vipers-Mitglieder tragen sie bei sich.
    * Zufällige Gegner wie Schakale oder Vipers-Mitglieder tragen sie bei sich.
    * Ist in der ganzen [[Die Villa|Villa]] und dem [[Sierra Madre]] aus dem Add-On [[Dead Money (Add-On)|Dead Money]] verteilt.
    * Ist in der ganzen [[Die Villa|Villa]] und dem [[Sierra Madre]] aus dem Add-On {{FNVDM}} verteilt.
    * Eine Flasche befindet sich im Inventar eines toten Prospektors beim [[Prospektoren-Nest|Prospektorennest]].
    * Eine Flasche befindet sich im Inventar eines toten Prospektors beim [[Prospector's Den|Prospektorennest]].
    * Eine Flasche lässt sich zusammen mit [[Cateye]] und [[Ruhige Hand]] in einem Abfallberg am [[REPCONN-Testgelände]] finden.
    * Eine Flasche lässt sich zusammen mit [[Cateye]] und [[Ruhige Hand]] in einem Abfallberg am [[REPCON-Testgelände]] finden.
    * RNK-Soldaten bei der Schlacht am [[Hoover-Staudamm]] tragen sie bei sich.
    * RNK-Soldaten bei der Schlacht am [[Hoover-Staudamm]] tragen sie bei sich.
    * Eine Flasche befindet sich in einem schwer verschlossenen Safe im [[Prospector Saloon]].
    * Eine Flasche befindet sich in einem schwer verschlossenen Safe im [[Prospector Saloon]].

    Aktuelle Version vom 17. November 2024, 19:21 Uhr

    Absinth ist ein ist ein Getränk in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Absinth ist ein grünes, hochalkoholisches (45 - 75 Prozent) Getränk, das aus Wermut, Fenchel, Anis und anderen Kräutern hergestellt wird. Mit Überleben 100 wird es zum Lebensmittel, das Wahrnehmung am meisten erhöht.

    Effekte, die durch Überleben verbessert werden:

    • 50: +2 Charisma, +2 Wahrnehmung, -2 Intelligenz
    • 100: +3 Charisma, +3 Wahrnehmung, -3 Intelligenz

    Effekt auf die Fertigkeit Überleben

    FertigkeitEffektHardcore-Effekt
    10+1 Wahrnehmung für 4m, +1 Charisma für 4m, -1 Intelligenz für 4m+24 Durst 
    20+1 Wahrnehmung für 4m, +1 Charisma für 4m, -1 Intelligenz für 4m+28 Durst 
    30+1 Wahrnehmung für 4m, +1 Charisma für 4m, -1 Intelligenz für 4m+32 Durst 
    40+1 Wahrnehmung für 4m, +1 Charisma für 4m, -1 Intelligenz für 4m+36 Durst 
    50+2 Wahrnehmung für 4m, +2 Charisma für 4m, -2 Intelligenz für 4m+40 Durst 
    60+2 Wahrnehmung für 4m, +2 Charisma für 4m, -2 Intelligenz für 4m+44 Durst 
    70+2 Wahrnehmung für 4m, +2 Charisma für 4m, -2 Intelligenz für 4m+48 Durst 
    80+2 Wahrnehmung für 4m, +2 Charisma für 4m, -2 Intelligenz für 4m+52 Durst 
    90+2 Wahrnehmung für 4m, +2 Charisma für 4m, -2 Intelligenz für 4m+56 Durst 
    100+3 Wahrnehmung für 4m, +3 Charisma für 4m, -3 Intelligenz für 4m+60 Durst 

    Fundorte

    • Eine Flasche befindet sich in der Cocktail-Lounge vom Lucky 38. Man muss in der zweiten Reihe im inneren Kreis suchen.
    • Fünf Flaschen lassen sich hinter der Theke im Atomic Wrangler auf dem Regal stehlen. Man findet sie nur, wenn man Hoch-Zeit bereits abgeschlossen hat.
    • Vier Flaschen stehen in der Küche des Ultra-Luxe.
    • Wird von reisenden Händlern verkauft.
    • Zufällige Gegner wie Schakale oder Vipers-Mitglieder tragen sie bei sich.
    • Ist in der ganzen Villa und dem Sierra Madre aus dem Add-On Dead Money Dead Money verteilt.
    • Eine Flasche befindet sich im Inventar eines toten Prospektors beim Prospektorennest.
    • Eine Flasche lässt sich zusammen mit Cateye und Ruhige Hand in einem Abfallberg am REPCON-Testgelände finden.
    • RNK-Soldaten bei der Schlacht am Hoover-Staudamm tragen sie bei sich.
    • Eine Flasche befindet sich in einem schwer verschlossenen Safe im Prospector Saloon.

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