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    Arroyo (Fallout 2): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Infobox Ort
    |name    =Arroyo
    |game                  =FO2
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    |erwähnung            =FNV
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    |marker   =[[Arroyo]]
    Arroyo.jpg|Vor 2242
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    Fo2 Arroyo Ending.png|Nach 2242
    |doktor  =[[Hakunin]]
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    |quests  =[[Bestehe den Tempel der Erporbung]]<br>[[Hol das GEEK für Arroyo]]<br />[[Finde Vic den Händler]]<br>[[#Related quests|Mehr...]]
    |marker               ='''Arroyo'''
    |sektionen =[[Tempel der Erporbung]]<br />[[Arroyo Dorf|Dorf]]<br />[[Arroyo Jagdgebiet|Jagdgebiete]]<br />[[Die Brücke]]
    |lokale karte          =Arroyo map.png
    |fraktionen =Einwohner von Arroyo ([[Timeline#2167 |2167]])<br />[[Vault 13]] Bewohner([[Timeline#2242 |2242]])<br />[[RNK]] ([[Timeline#2281 |2281]])
    |anführer              =[[Vaultbewohner]] ([[Zeitleiste#2167|2167]]—[[Zeitleiste#2208|2208]])<br />[[Arroyo Älteste]] (2208—[[Zeitleiste#2242|2242]])<br />[[Auserwählter]] (2242—)
    |extra =[[Datei:nar.jpg|240px]]<br />Arroyo nach 2242.
    |ärzte                =[[Hakunin (Arroyo)|Hakunin]]
    |einwohner            =[[#Einwohner|Siehe alle]]
    |quests                =[[#Zugehörige Quests|Siehe alle]]
    |abschnitte            =[[Tempel der Erprobung]]<br />[[Arroyo Dorf|Dorf]]<br />[[Arroyo Jagdgebiet|Jagdgebiet]]<br />[[Arroyo Brücke|Brücke]]
    |kartenname            =arcaves.map ([[Tempel der Erprbung]])<br />artemple.map (Tempel Außenseite)<br />arvillag.map ([[Arroyo Dorf|Dorf]])<br />ARVILL2.map (verlassenes Dorf)<br />ARGARDEN.MAP ([[Arroyo Jagdgebiet|Jagdgebiet]])<br />arbridge.map ([[Arroyo Brücke|Brücke]])<br />ARDEAD.map (zerstörte Brücke)
    |kartenmsgs=[[ARCAVES.MSG ]]<br />[[ARVILLAG.MSG]]<br />[[ASWELL.MSG]]
    }}
    }}
    {{Spiele|FO2|FNV|FB}}


    '''Arroyo''' ist ein kleines, abgeschiedenes Dorf im Südwesten des Ödlands von Oregon. Es wurde im Jahr [[Zeitleiste#2167|2167]] vom [[Bunkerbewohner|Vaultbewohner]] gegründet, nachdem er aus [[Vault 13]] verbannt worden war.
    '''Arroyo''' ist eine Siedlung, die in [[Zeitleiste#2162|2162]] vom [[Vaultbewohner]] gegründet wurde, nachdem er aus [[Vault 13]] durch den [[Vault 13 Aufseher|Aufseher]] verbannt wurde. Ursprünglich war es ein Stammesdorf, das schließlich an Macht gewann, nachdem der/die [[Auserwählte]] seine/ihre Aufgabe erfüllt und das [[G.E.E.K.]]  [[Zeitleiste#2242|2242]] benutzt hatte.


    Im Jahr [[Zeitleiste#2241|2241]] wurde ein Einwohner von Arroyo ausgewählt, Hilfe für das Dorf zu finden, das durch eine anhaltende Dürre vom Untergang bedroht war. Dieser Bewohner wurde der [[Auserwählter|Auserwählte]] genannt. Seine Mission war es, ein sog.  [[G.E.E.K.]] zu finden, ein hochentwickeltes Gerät aus der Vorkriegszeit, mit dem sich Ödland wieder fruchtbar machen ließ. Nachdem der Auserwählte im Jahre [[Zeitleiste#2242|2242]] seine Aufgabe vollendete, konnte Arroyo zu einer großen, machtvollen Siedlung heranwachsen.
    ==Hintergrund==
    Im Mai [[Zeitleiste#2162|2162]] kehrte der [[Vaultbewohner]] zu [[Vault 13]] zurück, nachdem er den [[Meister]] und dessen Armee besiegt hatte, um dann vom [[Vault 13 Aufseher|Aufseher]] ins Exil geschickt zu werden, weil dieser befürchtete, dass andere dem Beispiel des [[Vaultbewohner]]s folgen und den Vault verlassen würden. Der [[Vaultbewohner]] zog durch die Wüste, entfernte sich jedoch nie allzu weit von den Bergen, die den Vault vom Rest der Welt abschirmten. Nachdem einige [[Vault 13 Rebellen|andere Bewohner]] von [[Vault 13]] erfahren hatten, was ihnen widerfahren war, entschieden sie sich, den [[Vault 13|Vault]] zu verlassen und sich dem [[Vaultbewohner]] anzuschließen, dem sie bald darauf folgten. Die kleine Gruppe an ehemaligen Bewohnern von [[Vault 13]] kam schließlich in Kontakt mit dem [[Vaultbewohner]]. Sie kannten nur wenig über die Außenwelt und wären ohne das Wissen und die Erfahrung des [[Vaultbewohner]]s wahrscheinlich gestorben. Gemeinsam gründete die Gruppe das Dorf '''Arroyo''', dessen Bau am 18. August [[Zeitleiste#2167|2167]] abgeschlossen wurde.


    ==Ansicht==
    Anfangs schickten sie Kundschafter zum Vault, doch das hörte langsam auf. Der [[Vaultbewohner]] und seine Frau führten das Dorf zunächst an und lehrten die anderen die Fähigkeiten, die sie zum Überleben und zur Entwicklung ihrer Stärke brauchten, wie zum Beispiel das Jagen, den Ackerbau, die Baukunst und die Kriegskunst. In [[Zeitleiste#2188|2188]] wurde ihre Tochter geboren, die später die [[Arroyo Älteste]] wurde. Unter der Führung des [[Vaultbewohner]]s wurde der Stamm im Laufe der Jahre immer stärker.
    [[Datei:Fo2_Arroyo_Temple_Exterior.png|thumb|Tempel von Trias]]
    Das Dorf ist in vier Bereiche aufgeteilt:
    *1. Bereich: '''Tempel der Erprobung'''
    *In diesem Gebiet fängt das Spiel an. Es gibt einen Weg der direkt zum Tempel führt und ebenso einen der direkt zum Dorf führt, um so [[Klint]] umgehen zu können. Es ist unmöglich an ihm vorbei in den Tempel zukommen, ohne das man die Prüfung des Ältesten bestanden hat. Die weitere Chance besteht darin ihn zu töten, was aber das gesamte Dorf feindselig werden lässt.


    [[Datei:Fo2_Arroyo_Village.png|thumb|Das zentrale Dorf]]
    Am 16. Januar, [[Zeitleiste#2208|2208]], verließ der [[Vaultbewohner]] '''Arroyo'''. Sein Ehepartner war bereits Jahre zuvor verstorben, und er hinterließ seine Memoiren und seinen Overall.<ref>[[Fallout Bibel 6]]</ref> Einige sagen, dass er von den Himmelsgeistern mitgenommen wurde, andere sagen, dass der [[Vaultbewohner]] davon überzeugt war, dass es Zeit sei zu gehen und die Ältesten '''Arrayo''' leiten zu lassen.<ref>[[Fallout Bibel 3]]</ref> Nach dem Ende des einmonatigen Trauerprozesses um den [[Vaultbewohner]] kehrte in Arroyo allmählich wieder der Alltag ein.
    *2. Bereich: '''Das Dorf'''
    *Das zentrale Dorf dient als Heimat für die meisten Stammesangehörigen. Hier befindet sich das Zelt von [[Hakunin]] sowie sein Garten, welcher von Menschenfressenden Pflanzen befallen wurde. Es kann im nordwestlichen Teil der Karte gefunden werden. Während das Zelt vom [[Dorfältester|Dorfältesten]] im Süden und Westen liegt. Ebenfalls befindet sich hier der schmollende und weinende Cousin [[Feargus]]. Das südlichste Zelt gehört der alten Schrulligen [[Tante Morlis]]. Sie ist im Besitz eines ziehmlich seltenen und alten Feuersteins. Ein großes Steindenkmal ruht friedlich und unmittelbar nordöstlich ihres Zeltes. Ganz östlich befindet sich der Wigwam Wohnsitz von [[Jordanien]], welcher ein sehr erfahrener und qualifizierter Jäger ist. Der Rest der Häuser gehört dem übrigen Stammesangehörigen.


    Die Tochter des [[Vaultbewohner]]s wurde ab dem 2. Februar für die Rolle der Dorfältesten vorbereitet. Sie erhielt ein umfangreiches körperliches Training und wurde in verschiedenen Disziplinen wie Wissenschaft, Mathematik und Umgang mit Waffen unterrichtet. Nach zwei Jahren legte sie ihre Mystikprüfung ab, deren wichtigste Zutat mehrere Töpfe mit halluzinogenen Pflanzen aus [[Hakunin (Fallout 2)|Hakunin]]s Garten sind. Sie absolvierte die Prüfung im [[Tempel der Erprobung]] und nutzte ihren Charme, um die meisten der Tests zu bestehen, nachdem ihre Pistole auf der ersten Ebene klemmte und zerstört wurde. Sie übte zahlreiche Kritik an der Prüfung, was zu mehreren Überarbeitungen führte. Zwei Tage später stieg sie zur Dorfältesten auf. Sie herrschte mit ruhiger Hand, und ihre Weisheit wurde sehr respektiert.


    [[Datei:Fo2_Arroyo_Hunting_Grounds.png|thumb|Das Jagdgebiet]]
    ===Der/Die Auserwählte===
    *3. Bereich: '''Das Jagdgebiet'''
    {{Notiz|Abschnitt|Bitte Informationen ergänzen.}}
    *In diesem Gebiet treiben sich eine Menge [[Gecko (Kreatur)|Geckos]] herum, welche die Nahrungsgrundlage für das Dorf sind. Ebenfalls sind hier [[Xanderwurzel|Xander Wurzeln]], sowie [[Broc-Blume|Broc Blumen]] in großen Mengen vorhanden. Diese können zu Hakunin gebracht werden, der daraus ein [[Heilpulver|Heil-Pulver]] herstellt. In der nordwestlichen Ecke der Karte, bei der abgeschiedenen Wohnung zwischen den radioaktiven Abfällen, befindet sich der Hund ([[Smoke (Hund)|Smoke]]) von [[Nagor]], gefangen durch ein Paar Geckos, die den einzigen Rückweg versperren.


    ==Aufbau==
    Das Dorf '''Arroyo''' ist in vier Teile unterteilt.
    {|align="center" width="500px" style="text-align:center;"
    |-
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    !class="va-table"|[[Tempel der Erprobung]]
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    !class="va-table"|<center>[[Arroyo Jagdgebiet|Jagdbegiebt]]</center>
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    !class="va-table"|<center>[[Arroyo Dorf]]</center>
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    !class="va-table"|[[Arroyo Brücke|Die Brücke]]
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    *4. Bereich: '''Die Brücke''' [[Datei:Fo2_Arroyo_Bridge.png|thumb|Die Brücke]]
    ===Tempel der Erprobung===
    *Dieser Abschnitt von Arroyo ist nur dünn besiedelt. Lediglich ein Paar Wachen beschützen den einzigen Zugang nach Arroyo. Der junge Krieger [[Mynoc]] steht direkt neben der Brücke. Er bietet dem Auserwählten vor seiner Abreise an, den Speer zu schärfen, wofür er ein Stück eines Feuersteins benötigt. Die Brücke verbindet Arroyo mit dem Ödland und dient als metaphorischer Zugang für den Auserwählten. An dieser Stelle verlässt der Spieler das Dorf, auf der Suche nach dem GECK.
    [[Datei:Fo2 Arroyo Temple Exterior.png|left|thumb]]
    {{main|Tempel der Erprobung}}
    Das ist der Anfangsbereich des Spiels. Es gibt einen klaren Pfad, der in den [[Tempel der Erprobung]] führt, aber auch einen Pfad, der zurück zum Dorf führt.


    ==Geschichte==
    Es ist möglich, sich den Weg an [[Cameron (Arroyo)|Cameron]] vorbei zu reden, wenn man über genügend [[Reden (Fallout 2)|Reden]] und [[Charisma]] verfügt, da er entschlossen ist, dafür zu sorgen, dass die Teilnehmer die Prüfungen der Ältesten überstehen. Der einzige andere Weg, an Cameron vorbeizukommen, ist, ihn im Nahkampf zu besiegen. Man kann ihm aber auch den [[Tempelschlüssel]] stehlen und den Raum verlassen, ohne kämpfen zu müssen.
    '''Der Stamm[[Datei:Into_the_desert.jpg|thumb|Aufbruch in die Wüste]]'''
    <section begin="TOTloot" />
    {{colbox|Beute im [[Tempel der Erprobung]] |
    * 1 [[Speer (Fallout 2)|Speer]]
    * 2 [[Gegengift (Fallout 2)|Gegengift]]
    * 3 [[Heilpulver (Fallout 2)|Heilpulver]]
    * 1 [[Plastiksprengstoff (Fallout 2)|Plastiksprengstoff]]
    * 15 [[Gespitzter Phal (Fallout 2)|Gespitzte Phäle]]
    * 9 [[Skorpionschwanz (Fallout 2)|Skorpionschwänze]]
    }}
    {{clear}}
    <section end="TOTloot" />
    ===Dorf===
    [[Datei:Fo2 Arroyo Village.png|left|thumb]]
    {{Main|Arroyo Dorf}}
    Der zentrale Dorfteil von Arroyo dient als Heimat für den Großteil des Stammes. Das Zelt und der Garten von [[Hakunin]], der von [[Sporenpflanze (Fallout 2)|menschenfressenden Pflanzen]] befallen ist, befinden sich in der nordwestlichen Ecke der Karte, während das Zelt des [[Dorfältesten von Arroyo|Dorfältesten]] im Südwesten liegt. Und kurz südlich davon liegt der Stadtbrunnen, kaputt und schlafend, während der weinerliche Neffe des Auserwählten, [[Feargus (Arroyo)|Feargus]], ein paar Meter weiter darüber schmollt.
     
    Das südlichste Zelt gehört niemand anderem als deiner alten, schrulligen Tante [[Morlis (Fallout 2)]], die im Besitz eines ziemlich seltenen Feuersteins ist. Das große Steindenkmal befindet sich direkt nordöstlich von ihrem Zelt. Der Wigwam an der östlichen Grenze der Karte ist das Zuhause von [[Jordan (Arroyo)|Jordan]], einem erfahrenen und geschickten Jäger des Stammes. Die übrigen Häuser gehören einfachen Stammesmitgliedern und Frauen.
     
    {{colbox|Beute im Dorf|
    * [[Währung (Fallout 2)|100 $]]
    * 1 [[Heilpulver (Fallout 2)|Heilpulver]]
    * 1 [[Frucht (Fallout 2)|Frucht]]
    * 1 [[Xanderwurzel (Fallout 2)|Xander root]]
    * 1 [[Shaufel (Fallout 2)|Schaufel]]
    * 3 [[Messer (Fallout 2)|Messer]]
    }}
    {{clear}}
     
    ===Jagdgebiet===
    [[Datei:Fo2 Arroyo Hunting Grounds.png|left|thumb]]
    {{main|Arroyo Jagdgebiet}}
    Die Jagdgebiete nordwestlich des Dorfes beherbergen ein ständiges Rudel kleiner [[Gecko (Fallout 2)|Geckos]], die als Nahrungsquelle für den Stamm dienen. Ebenso wachsen in den Nischen, die durch das üppige Laub entstanden sind, einige Exemplare der [[Xanderwurzel (Fallout 2)|Xanderwurzel]] und der [[Broc-Blume (Fallout 2)|Broc-Blume]]. Diese können zu [[Hakunin (Arroyo)|Hakunin]] gebracht werden, der sie zu [[Heilungspulver (Fallout 2)|Heilungspulver]] synthetisiert.
     
    In der nordwestlichen Ecke der Karte, in der abgelegenen Ebene, in der sich Flecken mit radioaktivem Abfall befinden, wird [[Nagor (Arroyo)|Nagor]]s Hund [[Rauch]] von ein paar feindlichen Geckos eingeschlossen, die in der unmittelbaren Nähe des einzigen Weges zurück zum Dorf lauern.
     
    Zu beachten ist, dass die Geckos nicht feindselig sind, bis auf eine Ausnahme. Wenn ein Gecko dich angreift und ein anderer Gecko das sieht, werden alle anderen [[Gecko (Fallout 2)|Gekkos]] getriggert.
    {{colbox|Beute im Jagdgebiet |
    * 3 [[Xanderwurzel (Fallout 2)|Xanderwurzeln]]
    * 4 [[Broc-Blume (Fallout 2)|Broc-Blume]]
    }}
    {{clear}}
     
    ===Die Brücke===
    [[Datei:Fo2 Arroyo Bridge.png|left|thumb]]
    {{main|Arroyo Brücke}}
    Dieser Abschnitt von Arroyo ist nicht so dicht bevölkert, da nur ein paar wachsame Stammesmitglieder den einzigen Weg ins Dorf bewachen. [[Mynoc (Arroyo)|Mynoc]], der junge Krieger, der direkt neben der Brücke steht, bietet den Auserwählten vor deren Abreise an, den Speer zu schärfen, wozu er ein Stück Feuerstein benötigt.
     
    Die Brücke, die Arroyo mit dem Ödland verbindet, dient als metaphorisches Tor für den/die [[Auserwählte]](n). Hier verlässt der Spieler seinen Stamm mit der Aufgabe, das [[G.E.E.K.]] zu finden, und erweist sich als dessen Rettung. Die Felsschlucht, über die sich die Hängebrücke erstreckt, trägt Ahnenzeichnungen, die wahrscheinlich von früheren, möglicherweise auch heutigen Stammesmitgliedern bei der Gründung des Dorfes angefertigt wurden.
    {{clear}}
     
    ===Zerstörte Brücke===
    [[Datei:FO2 Arroyo Broken bridge.png|left|thumb]]
    Der Auserwählte kommt mit einem [[G.E.E.K.]] in der Hand hierher. Die Soldaten der Enklave haben das Dorf zerstört und den Rest des Stammes zur Ölplattform der Enklave verschleppt. Hakunin hält lange genug durch, um der/dem [[Auserwählten]]n zu sagen, was jetzt zu tun ist.
    {{clear}}
     
    ==Einwohner==
    {{main|Fallout 2 Charaktere#Arroyo||t1=Arroyo Charaktere}}
    {{Arroyo Charaktere}}
    {| class="va-table""
    !colspan="4"|Spielbare Charaktere
    |-
    |[[Auserwählter]]
    |[[Chitsa]]
    |[[Mingan]]
    |[[Narg]]
    |}


    Im Mai 2162 kehrte der Vaultbewohner, nach dem Sieg über den [[Meister]] und seiner Armee, zur [[Vault 13]] zurück und wurde vom Aufseher der Vault verbannt. Er wanderte durch die Wüste, aber nie weit entfernt von den Bergen, die die Vault vor der Welt abschirmten. Nach dem einige Vaultbewohner gehört hatten, was ihm passiert ist, verließen diese ebenfalls die Vault und folgten ihm. Schließlich traf der Vaultbewohner die ehemaligen Vaultbewohner, die nicht viel über die Außenwelt wussten und wahrscheinlich gestorben wären, hätte er nicht seine Erfahrungen und Kenntnisse mit ihnen geteilt. Zu diesen Zeitpunkt zog der Vaultbewohner seinen Vaultanzug aus und trug ihn nie wieder.
    ==Zugehörige Quests==
    {{main|Quests (Fallout 2)#Arroyo Quests|t1=Arroyo Quests}}
    {{Arroyo Quests}}


    Zwei Monate später ging der Vaultbewohner mit einigen ehemaligen Vaultbewohnern, sowie ein paar Ödländern nach Norden, zu den großen Canyons und gründete dort das Dorf Arroyo. Er lehrte ihnen seine Erfahrungen und langsam gedieh das Dorf. Im laufe der Zeit wurde aus dem bunten Haufen ein Stamm. Der Vaultbewohner verliebte sich in [[Pat]], die ein Mitglied des Stammes war und gründeten wie alle anderen eine Familie. Der Ausbau von Arroyo war am 18. August 2167 beendet.
    ==Hinweise==
    Das Dorf zum Feind zu machen und zu verlassen, beendet das Spiel vorzeitig.


    ==Die frühen Jahre==
    ==Vorkommen==
    Zunächst wurden Kundschafter zurück zur Vault geschickt, um den Leuten zu helfen die wie sie dachten, doch dies geschah später immer seltener. Der Vaultbewohner lehrte den anderen die Fähigkeiten, die sie zum Überleben und heranwachsen brauchten. Jagen, Landwirtschaft, Ingeneur und Naturwissenschaften, der Bau von Häusern, sowie zu Verteidigen, was sie aufgebaut haben. Der Vaultbewohner und Pat führten den Stamm und das Dorf, wodurch es schnell zu einer starken Gemeinschaft wurde. 2188 wurde ihre Tochter, die einmal die Älteste sein wird, geboren.
    '''Arroyo''' kommt in {{FO2}} vor und wird in {{FNV}} erwähnt.
    ==Die Abreise des Vaultbewohners==
    Nach dem Tod von [[Pat]] am 16. Januar 2208, schrieb der Vaultbewohner seine [[Memoiren]]. Bald darauf verließ er Arroyo und war Totgeglaubt. Er ließ seinen Vaultanzug gefaltet auf dem Bett zurück. Manche sagen das er von den Himmelsgeistern geholt wurde, andere glauben, das es Zeit war das Dorf zu verlassen und die Ältesten Arroyo zu seiner Bestimmung führen zulassen. Nach dem einmonatigen Mondzyklus der Trauer, über den Verlust des Vaultbewohners, begann sich die Situation in Arroyo wieder zu normalisieren.
    ==Die Älteste==
    Das Abschlusstraining für die Tochter des Vaultbewohners zur Ältesten begann am 2. Februar. Sie unterzog sich einer körperlichen Schulung, sowie Nachhilfe in verschiedenen Wissenschaften, Mathematik und natürlich Waffenfertigkeiten. Zwei Jahre später erhielt sie ihren Mystischen Test, ein wichtiger Bestandteil waren mehrere Töpfe mit halluzinogenen Pflanzen aus [[Hakunin|Hakunin's]] Garten. Sie lief den Spießrutenlauf durch den [[Tempel der Erporbung]] und bestand die meisten Tests durch Einsatz ihres Charmes, nachdem ihre Waffe kaputt gegangen war. Sie bot viele Kritikpunkte des Testes dar, was zu vielen Revisionen führte. Zwei Tage später stieg sie zur Rolle der Ältesten auf. Sie regierte mit ruhiger Hand und ihre Weisheit war sehr respektiert.
    ==Der Auserwählte==
    Der Auserwählte, das Kind der Ältesten, wurde am 23. März 2221 geboren. Sein Vater wird in den Aufzeichnungen des Stammes nicht geführt. Der Grund dafür ist unbekannt, wahrscheinlich war sein Vater der Ältesten peinlich gewesen. 2241 herrschte die schlimmste Trockenzeit seit Jahren im nördlichen Kalifornien, die viele Pflanzen und [[Brahmin]]e sterben ließ. Die Älteste laß in den hinterlassenen [[Holodisk]]s des Vaters, das es ein [[G.E.E.K.]] gibt und beschloss, dass der Sohn es finden muss, da es die einzige Hoffnung von Arroyo ist. Am 25. Juli begann der Auserwählte seinen Mystischen Test im Tempel der Prüfungen, genau wie seine Mutter viele Jahre zuvor. Zwei Tage später verließ er seine Heimat, um das G.E.E.K. zu finden.


    ==Die Enklave==
    ==Hinter den Kulissen==
    Während der Auserwählte unterwegs war, griffen am 20. Juli 2242 die [[Enklave]] Arroyo an. Sie kamen mit ihren [[Vertibirds]] und trugen ihre Powerrüstungen bzw. waren bewaffnet mit Energiewaffen. Die Dorfbewohner wurden gefangen genommen und zur [[Ölbohrinsel Poseidon|Bohrinsel]] gebracht. Einige der Dorfbewohner leisteten Widerstand und wurden von der Enklave getötet. [[Hakunin]] wurde schwer verletzt. Als der Auserwählte in das Dorf zurückkehrte, fand er es völlig zerstört vor und fand Hakunin zwischen den leblosen Körpern der ehemaligen Dorfbewohner. Von nun an hatte er eine neue Aufgabe - die Befreiung seines Volkes aus den Händen der Enklave.
    {{Notiz|Abschnitt}}


    Die Enklave benötigte die Dorfbewohner für ihre [[FEV]] Experimente. Sie brauchten zwei Testgruppen; reine, unbeschmutzte Menschen, die nie dem Ödland ausgesetzt waren und jene aus dem Ödland, die Jahre lang der Strahlung und anderen Gefahren ausgesetzt waren. Die Unreinen erhielten sie ganz einfach durch die Entführung der Dorfbewohner. Die Menschen aus [[Vault 13]] dienten als saubere Probe. In den Gefängniszellen der Enklave wurden sie wieder vereint.
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="center">
    Arroyo Morlis tent.jpg|Das Zelt von Morlis
    Arroyo Hakunin tent.jpg|Das Zelt von Hakunin
    Arroyo Elder tent.jpg|Das Zelt der Ältesten
    </gallery>


    Im Herbst 2242 gelang es dem Auserwählten, an Bord der [[PMV Valdez]] zu gelangen und die [[Poseidon Energy]] Bohrinsel zu zerstören. Er tötete den Präsidenten der Enklave und vereitelte so die Pläne der Enklave, die Weltherrschaft an sich zureißen. Die Überlebenden von Arroyo und der Vault 13 waren frei.
    ==Verweise==
    ==Das neue Arroyo==
    {{Referenzen}}
    Nach dem die [[Enklave]] zerschlagen wurde, bauten die Überlebenden mit Hilfe des [[G.E.E.K.]] eine neue Siedlung auf. Einige Hundert Meilen entfernt von ihrer Vault, entschlossen sich die ehemaligen Vault 13 Bewohner dazu, sich der Gemeinschaft anzuschließen und ihre technische Kompetenz mit den Fähigkeiten der Dorfbewohner zu teilen. Dank dieser Umstände wuchs die neue Siedlung relativ schnell heran. Zwei Generationen mit der gleichen Abstammung waren wieder vereint und der Auserwählte wurde zum Ältesten ernannt. Er führte das Dorf New Arroyo viele Jahre. Die Gemeinde blühte und war sicher. Seine Mutter starb wenige Monate später im Schlaf.


    [[Zeitleiste#2281|2281]] existiert das Dorf immer noch. [[Emily Ortal]], ein Mitglied der [[Anhänger der Apokalypse]], kommt von dort.
    <!-- Kategorien -->
    [[Kategorie:Fallout 2: Orte]]
    [[Kategorie:Arroyo| ]]


    <!-- Interwiki-Links -->
    [[en:Arroyo]]
    [[en:Arroyo]]
    [[es:Arroyo]]
    [[fi:Arroyo]]
    [[fr:Arroyo]]
    [[pl:Arroyo]]
    [[ru:Арройо]]
    [[zh:阿罗由]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Orte]]
    [[Kategorie:Städte]]
    [[Kategorie:Fallout Bible Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas nur erwähnte Orte]]

    Aktuelle Version vom 29. Januar 2026, 20:48 Uhr

    Arroyo ist eine Siedlung, die in 2162 vom Vaultbewohner gegründet wurde, nachdem er aus Vault 13 durch den Aufseher verbannt wurde. Ursprünglich war es ein Stammesdorf, das schließlich an Macht gewann, nachdem der/die Auserwählte seine/ihre Aufgabe erfüllt und das G.E.E.K. 2242 benutzt hatte.

    Hintergrund

    Im Mai 2162 kehrte der Vaultbewohner zu Vault 13 zurück, nachdem er den Meister und dessen Armee besiegt hatte, um dann vom Aufseher ins Exil geschickt zu werden, weil dieser befürchtete, dass andere dem Beispiel des Vaultbewohners folgen und den Vault verlassen würden. Der Vaultbewohner zog durch die Wüste, entfernte sich jedoch nie allzu weit von den Bergen, die den Vault vom Rest der Welt abschirmten. Nachdem einige andere Bewohner von Vault 13 erfahren hatten, was ihnen widerfahren war, entschieden sie sich, den Vault zu verlassen und sich dem Vaultbewohner anzuschließen, dem sie bald darauf folgten. Die kleine Gruppe an ehemaligen Bewohnern von Vault 13 kam schließlich in Kontakt mit dem Vaultbewohner. Sie kannten nur wenig über die Außenwelt und wären ohne das Wissen und die Erfahrung des Vaultbewohners wahrscheinlich gestorben. Gemeinsam gründete die Gruppe das Dorf Arroyo, dessen Bau am 18. August 2167 abgeschlossen wurde.

    Anfangs schickten sie Kundschafter zum Vault, doch das hörte langsam auf. Der Vaultbewohner und seine Frau führten das Dorf zunächst an und lehrten die anderen die Fähigkeiten, die sie zum Überleben und zur Entwicklung ihrer Stärke brauchten, wie zum Beispiel das Jagen, den Ackerbau, die Baukunst und die Kriegskunst. In 2188 wurde ihre Tochter geboren, die später die Arroyo Älteste wurde. Unter der Führung des Vaultbewohners wurde der Stamm im Laufe der Jahre immer stärker.

    Am 16. Januar, 2208, verließ der Vaultbewohner Arroyo. Sein Ehepartner war bereits Jahre zuvor verstorben, und er hinterließ seine Memoiren und seinen Overall.[1] Einige sagen, dass er von den Himmelsgeistern mitgenommen wurde, andere sagen, dass der Vaultbewohner davon überzeugt war, dass es Zeit sei zu gehen und die Ältesten Arrayo leiten zu lassen.[2] Nach dem Ende des einmonatigen Trauerprozesses um den Vaultbewohner kehrte in Arroyo allmählich wieder der Alltag ein.

    Die Tochter des Vaultbewohners wurde ab dem 2. Februar für die Rolle der Dorfältesten vorbereitet. Sie erhielt ein umfangreiches körperliches Training und wurde in verschiedenen Disziplinen wie Wissenschaft, Mathematik und Umgang mit Waffen unterrichtet. Nach zwei Jahren legte sie ihre Mystikprüfung ab, deren wichtigste Zutat mehrere Töpfe mit halluzinogenen Pflanzen aus Hakunins Garten sind. Sie absolvierte die Prüfung im Tempel der Erprobung und nutzte ihren Charme, um die meisten der Tests zu bestehen, nachdem ihre Pistole auf der ersten Ebene klemmte und zerstört wurde. Sie übte zahlreiche Kritik an der Prüfung, was zu mehreren Überarbeitungen führte. Zwei Tage später stieg sie zur Dorfältesten auf. Sie herrschte mit ruhiger Hand, und ihre Weisheit wurde sehr respektiert.

    Der/Die Auserwählte

    Aufbau

    Das Dorf Arroyo ist in vier Teile unterteilt.

    Tempel der Erprobung
    Jagdbegiebt
    Arroyo Dorf
    Die Brücke

    Tempel der Erprobung

    Hauptartikel: Tempel der Erprobung

    Das ist der Anfangsbereich des Spiels. Es gibt einen klaren Pfad, der in den Tempel der Erprobung führt, aber auch einen Pfad, der zurück zum Dorf führt.

    Es ist möglich, sich den Weg an Cameron vorbei zu reden, wenn man über genügend Reden und Charisma verfügt, da er entschlossen ist, dafür zu sorgen, dass die Teilnehmer die Prüfungen der Ältesten überstehen. Der einzige andere Weg, an Cameron vorbeizukommen, ist, ihn im Nahkampf zu besiegen. Man kann ihm aber auch den Tempelschlüssel stehlen und den Raum verlassen, ohne kämpfen zu müssen. <section begin="TOTloot" />

    Beute im Tempel der Erprobung

    <section end="TOTloot" />

    Dorf

    Hauptartikel: Arroyo Dorf

    Der zentrale Dorfteil von Arroyo dient als Heimat für den Großteil des Stammes. Das Zelt und der Garten von Hakunin, der von menschenfressenden Pflanzen befallen ist, befinden sich in der nordwestlichen Ecke der Karte, während das Zelt des Dorfältesten im Südwesten liegt. Und kurz südlich davon liegt der Stadtbrunnen, kaputt und schlafend, während der weinerliche Neffe des Auserwählten, Feargus, ein paar Meter weiter darüber schmollt.

    Das südlichste Zelt gehört niemand anderem als deiner alten, schrulligen Tante Morlis (Fallout 2), die im Besitz eines ziemlich seltenen Feuersteins ist. Das große Steindenkmal befindet sich direkt nordöstlich von ihrem Zelt. Der Wigwam an der östlichen Grenze der Karte ist das Zuhause von Jordan, einem erfahrenen und geschickten Jäger des Stammes. Die übrigen Häuser gehören einfachen Stammesmitgliedern und Frauen.

    Beute im Dorf

    Jagdgebiet

    Hauptartikel: Arroyo Jagdgebiet

    Die Jagdgebiete nordwestlich des Dorfes beherbergen ein ständiges Rudel kleiner Geckos, die als Nahrungsquelle für den Stamm dienen. Ebenso wachsen in den Nischen, die durch das üppige Laub entstanden sind, einige Exemplare der Xanderwurzel und der Broc-Blume. Diese können zu Hakunin gebracht werden, der sie zu Heilungspulver synthetisiert.

    In der nordwestlichen Ecke der Karte, in der abgelegenen Ebene, in der sich Flecken mit radioaktivem Abfall befinden, wird Nagors Hund Rauch von ein paar feindlichen Geckos eingeschlossen, die in der unmittelbaren Nähe des einzigen Weges zurück zum Dorf lauern.

    Zu beachten ist, dass die Geckos nicht feindselig sind, bis auf eine Ausnahme. Wenn ein Gecko dich angreift und ein anderer Gecko das sieht, werden alle anderen Gekkos getriggert.

    Beute im Jagdgebiet

    Die Brücke

    Hauptartikel: Arroyo Brücke

    Dieser Abschnitt von Arroyo ist nicht so dicht bevölkert, da nur ein paar wachsame Stammesmitglieder den einzigen Weg ins Dorf bewachen. Mynoc, der junge Krieger, der direkt neben der Brücke steht, bietet den Auserwählten vor deren Abreise an, den Speer zu schärfen, wozu er ein Stück Feuerstein benötigt.

    Die Brücke, die Arroyo mit dem Ödland verbindet, dient als metaphorisches Tor für den/die Auserwählte(n). Hier verlässt der Spieler seinen Stamm mit der Aufgabe, das G.E.E.K. zu finden, und erweist sich als dessen Rettung. Die Felsschlucht, über die sich die Hängebrücke erstreckt, trägt Ahnenzeichnungen, die wahrscheinlich von früheren, möglicherweise auch heutigen Stammesmitgliedern bei der Gründung des Dorfes angefertigt wurden.

    Zerstörte Brücke

    Der Auserwählte kommt mit einem G.E.E.K. in der Hand hierher. Die Soldaten der Enklave haben das Dorf zerstört und den Rest des Stammes zur Ölplattform der Enklave verschleppt. Hakunin hält lange genug durch, um der/dem Auserwähltenn zu sagen, was jetzt zu tun ist.

    Einwohner

    Hauptartikel: Arroyo Charaktere
    Bild Name Dialog-Datei Beschreibung Arzt Händler Reparatur Begleiter Kleidung Proto-ID Ort
    Arroyo Älteste AHELDER.MSG Anführerin von Arroyo (SK) Braune Robe 00000013 Arroyo Dorf / Enklave Ölplattform
    Cameron ACTEMVIL.MSG Finale Prüfung Stammeskleidung 00000274 Tempel der Erprobung
    Feargus ACERIC.MSG Neffe am Brunnen Stammeskleidung 00000000 Arroyo Dorf
    Hakunin AHHAKUN.MSG Shamane (SK) Ja Braune Robe 00000014 Arroyo Dorf
    Jordan ACJORDAN.MSG Erfahrener Krieger Stammeskleidung 00000003 Arroyo Dorf
    Klint ACKLINT.MSG Bewacher des Tempel der Erprobung Stammeskleidung 00000003 Tempel der Erprobung
    Lucas ACFIST.MSG Unbewaffneter Krieger Stammeskleidung 00000003 Arroyo Dorf
    Morlis ACMORLIS.MSG Mutter von Nagor Stammeskleidung 00000004 Arroyo Dorf
    Mynoc ACMynoc.msg Wächter der Brücke Stammeskleidung 00000010 Arroyo Brücke
    Nagor ACNAGOR.MSG Sohn von Morlis, besitzt Rauch Stammeskleidung 00000003 Arroyo Dorf
    Rauch Nagors Hund 00000009 Arroyo Jagdgebiet
    Ungenannt
    Arroyo Dorfbewohner Arroyo Krieger
    Nur erwähnt
    Reyna Erwähnt Kor Erwähnt


    Spielbare Charaktere
    Auserwählter Chitsa Mingan Narg

    Zugehörige Quests

    Hauptartikel: Arroyo Quests
    Name Vergeber Belohnung
    Alternative 1 Alternative 2 Alternative 3
    Rotte die bösartigen Pflanzen aus die Hakunins Garten vereinnahmen Hakunin 100 EP
    2 Heilpulver
    Hakunin wird Heilpulver herstellen.
    - -
    Besorge einen Schleifstein damit Mynoc deinen Speer schärfen kann Mynoc Geschärfter Speer - -
    Repariere den Brunnen für Feargus Feargus 100 EP - -
    Rette Nagors Hund Rauch aus der Wildnis Nagor 100 EP
    +5 Karma
    100 EP
    -3 Karma
    -
    Bestehe den Tempel der Erprobung Arroyo Älteste 300 EP
    Vault-Overall
    Pip-Boy 2000
    +15 Karma
    $152
    Vic's Water Flask
    Standort von Klamath
    600 EP
    Vault-Overall
    Pip-Boy 2000
    +15 Karma
    $152
    Vic's Water Flask
    Standort von Klamath
    -
    Suche Vic den Händler Arroyo Älteste 500 EP - -
    Hol das GEEK für Arroyo Arroyo Älteste 2000 EP - -
    Halte die Enklave auf Hakunin
    Gruthar
    Matt
    Ende
    Hintbook (Fallout 2)
    - -

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    Hinweise

    Das Dorf zum Feind zu machen und zu verlassen, beendet das Spiel vorzeitig.

    Vorkommen

    Arroyo kommt in Fallout 2 vor und wird in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas erwähnt.

    Hinter den Kulissen

    Galerie

    Verweise