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Die [[Enklave]] stellte Stiggs ein, als er fast verhungert war und beinahe an einer Strahlenkrankheit starb. Zwar ist er nicht stolz auf manche Dinge, die er getan hat, während er bei der Enklave arbeitete, jedoch sagt er, dass er sich so fühlte, als müsste er ihnen etwas zurückgeben, nachdem sie ihn retteten. | Die [[Enklave]] stellte Stiggs ein, als er fast verhungert war und beinahe an einer Strahlenkrankheit starb. Zwar ist er nicht stolz auf manche Dinge, die er getan hat, während er bei der Enklave arbeitete, jedoch sagt er, dass er sich so fühlte, als müsste er ihnen etwas zurückgeben, nachdem sie ihn retteten. | ||
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*[[Wer wagt gewinnt]]: Stiggs rennt einen auf der unteren Ebene der mobilen Plattformbasis über den Haufen und fragt, ob man ihm weh tun will. Wenn man ihn leben lässt, kann er einem einiges über die Basis erzählen. Hat man das "[[Robotikexperte]]"-Perk, eröffnet sich einem ein neuer Dialog, bei dem der Charakter fragt, welches System der Zentralrechner benutzt. Er freut sich, dass es endlich mal jemanden gibt, der ihn versteht und verrät einem, wie man die Roboter und Geschütztürme so programmieren kann, dass sie die Enklave angreifen. | |||
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2025, 19:00 Uhr
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Stiggs ist ein Mechaniker, der sich auf Roboter spezialisiert hat und 2277 in der Adams Air Force Base lebt.
Geschichte
Die Enklave stellte Stiggs ein, als er fast verhungert war und beinahe an einer Strahlenkrankheit starb. Zwar ist er nicht stolz auf manche Dinge, die er getan hat, während er bei der Enklave arbeitete, jedoch sagt er, dass er sich so fühlte, als müsste er ihnen etwas zurückgeben, nachdem sie ihn retteten.
Es ist interessant zu erfahren, dass die Enklave ihn eingestellt hat, obwohl er nicht in den Kreisen der Vereinigung geboren wurde. Das, und der Fakt, dass er einen Pip-Boy-Handschuh trägt, lassen vermuten, dass er aus einer Vault stammt. Die Enklave benutzt ihn wahrscheinlich nur, weil er der einzige auf der Adams Air Force Base ist, der sich mit Robotern auskennt.
Quests
- Wer wagt, gewinnt: Stiggs rennt einen auf der unteren Ebene der mobilen Plattformbasis über den Haufen und fragt, ob man ihm weh tun will. Wenn man ihn leben lässt, kann er einem einiges über die Basis erzählen. Hat man das "Robotikexperte"-Perk, eröffnet sich einem ein neuer Dialog, bei dem der Charakter fragt, welches System der Zentralrechner benutzt. Er freut sich, dass es endlich mal jemanden gibt, der ihn versteht und verrät einem, wie man die Roboter und Geschütztürme so programmieren kann, dass sie die Enklave angreifen.
Interaktion mit dem Spieler
- Wenn man ihn am Leben lässt, geht er zusammen mit seinen Robotern Hoover und Sparky zur Adams-Lagerhalle. Nach der eben genannten Quest verschwinden die drei aus dem Spiel.
- Folgt man ihm zu der Lagerhalle und er geht rein, sollten dort keine Geschütztürme mehr aktiv sein, ansonsten werden er und seine Roboter auch feindlich gegenüber dem Spieler.
- Stiggs und die Roboter verschwinden manchmal, wenn man die Plattformbasis vor ihnen verlässt. Manchmal bleiben sie auch an Gegenständen in der Lagerhalle hängen.
Infos
- Stiggs trägt einen Pip-Boy-Handschuh.
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