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    Alice McLafferty: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Alice McLafferty''' ist die Besitzerin und Geschäftsführerin der [[Karminrote Karawane|Karminroten Karawanen-Kompanie]] im Jahre 2281. [[Datei:Alice..jpg|thumb|Alice McLafferty]]Sie erledigt ihre täglichen Pflichten mit ein bisschen Unfreundlichkeit und jede Menge Genauigkeit.
    {{Infobox Charakter
    |spiel        =FNV, VB
    |bild          =Alice McLafferty.jpg
    |spezies      =[[Mensch]]
    |geschlecht    =Weiblich
    |zugehörigkeit =[[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminrote Karawanen-Kompanie]]
    |rolle        =Besitzer<br />
    |ort          =[[Hauptbüro: Karminrote Karawane]]<br />oder [[Karawanistenbaracken]]
    |quest        =[[Herzschmerz nach Ansage]]<br />[[Verlass dich auf mich]]<br />[[Pressierende Angelegenheiten]]<br />[[Junge Herzen]]
    |baseid        ={{ID|000ec7a1}}
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    |spezialfertigkeiten =[[Nahkampfwaffen]]: 96<br />[[Schusswaffen]]: 96<br />[[Schleichen]]: 96
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    |sprecher      =[[Marianne Muellerleile]]
    |dialog        =[[AliceMcLafferty.txt]]
    }}
     
    '''Alice McLafferty''' ist die Besitzerin und Geschäftsführerin der [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminrote Karawanen-Kompanie]] im Jahre [[2281]]. Sie erledigt ihre täglichen Pflichten mit ein bisschen Unfreundlichkeit und jede Menge Genauigkeit.


    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    2281 hat sie die Führung der Hub-Abteilung in der Hand, jedoch macht sich der New Vegas-Zweig nicht bezahlt und sie ist gekommen, um aufzuräumen. [[Der Kurier]] kann ihr dabei helfen, indem er die Waffenschieber-Geheimnisse aus einem [[Terminal]] stiehlt. Der Kurier kann auch herausfinden, dass McLafferty im Geheimen mit den Van Graffs zusammen gearbeitet hat, um die anderen Karawanen-Kompanien aus dem Geschäft zu drängen.
    2281 hat sie die Führung der Hub-Abteilung in der Hand, jedoch macht sich der New Vegas-Zweig nicht bezahlt und sie ist gekommen, um aufzuräumen. [[Der Kurier]] kann ihr dabei helfen, indem er die Waffenschieber-Geheimnisse aus einem [[Terminal]] stiehlt. Der Kurier kann auch herausfinden, dass McLafferty im Geheimen mit den Van Graffs zusammen gearbeitet hat, um die anderen Karawanen-Kompanien aus dem Geschäft zu drängen.


    ==Quests==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ===Übersicht===
    {{Interaktionen
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    *[[Pressierende Angelegenheiten]]
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    ===Quests===
    *[[Verlass dich auf mich]]: Alice bitten den Kurier, diverse Angelegenheiten für die Karminrote Karawane zu erledigen.
    *[[Verlass dich auf mich]]: Alice bitten den Kurier, diverse Angelegenheiten für die Karminrote Karawane zu erledigen.
    *[[Junge Herzen]]: Man kann Alice davon überzeugen, [[Janet]] gehen zu lassen, ohne Gehalt zu verlieren, wenn man [[Sprache]] 75 oder [[Feilschen]] 65 hat. Man kann auch handeln, dann kann Janet gehen, jedoch bekommt sie den Lohn nicht mehr. Eine dritte Option ist es, sie umzubringen.
    *[[Junge Herzen]]: Man kann Alice davon überzeugen, [[Janet]] gehen zu lassen, ohne Gehalt zu verlieren, wenn man [[Sprache]] 75 oder [[Feilschen]] 65 hat. Man kann auch handeln, dann kann Janet gehen, jedoch bekommt sie den Lohn nicht mehr. Eine dritte Option ist es, sie umzubringen.
    *[[Pressierende Angelegenheiten]]: Alice will, dass der Kurier die Kronkorken-Druckmaschine zerstört, die sich im [[Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier]] befindet.
    *[[Pressierende Angelegenheiten]]: Alice will, dass der Kurier die Kronkorken-Druckmaschine zerstört, die sich im [[Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier]] befindet.
    *[[Herzschmerz nach Ansage]]: Man kann sie während dieser Quest umbringen.
    *[[Herzschmerz nach Ansage]]: Man kann sie während dieser Quest umbringen.
    ==Inventar==
    {{Inventar
    |Kleidung  =[[Vorkriegs-Business-Outfit]]
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    ==Infos==
    ==Infos==
    *Unter Alice's Bett befindet sich eine Flasche Whiskey.
    *Unter Alice' Bett befindet sich eine Flasche Whiskey.
     
    ==Vorkommen==
    {{PAGENAME}} erscheint in {{FNV}} und im abgesagten {{VB-2}}.
     
    {{Navbox Karminrote Karawanen-Kompanie}}
    {{Navbox Charaktere FNV}}
     
    {{DEFAULTSORT:McLafferty, Alice}}


    [[en:Alice McLafferty]]
    [[en:Alice McLafferty]]
    [[es:Alice McLafferty]]
    [[it:Alice McLafferty]]
    [[pl:Alice McLafferty]]
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    [[ru:Элис Маклафферти]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[uk:Еліс Маклафферті]]
    [[zh:愛麗絲·麥克拉弗蒂]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Menschen]]
    [[Kategorie:Karminrote Karawanen-Kompanie: Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 19. November 2025, 23:32 Uhr

    Alice McLafferty ist die Besitzerin und Geschäftsführerin der Karminrote Karawanen-Kompanie im Jahre 2281. Sie erledigt ihre täglichen Pflichten mit ein bisschen Unfreundlichkeit und jede Menge Genauigkeit.

    Geschichte

    2281 hat sie die Führung der Hub-Abteilung in der Hand, jedoch macht sich der New Vegas-Zweig nicht bezahlt und sie ist gekommen, um aufzuräumen. Der Kurier kann ihr dabei helfen, indem er die Waffenschieber-Geheimnisse aus einem Terminal stiehlt. Der Kurier kann auch herausfinden, dass McLafferty im Geheimen mit den Van Graffs zusammen gearbeitet hat, um die anderen Karawanen-Kompanien aus dem Geschäft zu drängen.

    Interaktion mit dem Spieler

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter startet Quests.

    Quests

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Vorkriegs-Business-Outfit Laserpistole 100 Kronkorken
    Karminrote Karawane Safe Schlüssel
    7 Leere Energiezellen
    5 RNK-Dollar
    -

    Infos

    • Unter Alice' Bett befindet sich eine Flasche Whiskey.

    Vorkommen

    Alice McLafferty erscheint in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und im abgesagten Van Buren Van Buren.

    es:Alice McLafferty it:Alice McLafferty pl:Alice McLafferty ru:Элис Маклафферти uk:Еліс Маклафферті zh:愛麗絲·麥克拉弗蒂