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    Großkhane: Unterschied zwischen den Versionen

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    Die '''Großkhane''' sind eine Raidergemeinschaft im [[Mojave-Ödland]] des Jahres [[Timeline#2281|2281]]. Sie sind die Nachfahren der [[Khans]] von der Westküste aus [[Fallout |Fallout]] und [[Fallout 2]] sind und haben ihren Hauptsitz im [[Red Rock Canyon]]. Sie werden von [[Papa Khan]] angeführt. Sie stellen Drogen her und liefern sie hauptsächlich an die [[Unholde]].
    Die '''Großkhane''' sind eine Raidergemeinschaft im [[Mojave-Ödland]] des Jahres [[2281]]. Sie sind die Nachfahren der [[Khane]] von der Westküste aus {{FO1}} und {{FO2}} sind und haben ihren Hauptsitz im [[Red Rock Canyon]]. Sie werden von [[Papa Khan]] angeführt. Sie stellen Drogen her und liefern sie hauptsächlich an die [[Unholde]].


    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
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    Die Großkhane sind die einzige wirklich gut organisierte Raider Bande in der Mojave. Sie profitieren von ihrer harten Kriegerkultur, die keine Unterschiede zwischen Männern und Frauen, was den Einsatz als Krieger angeht, kennt. Als Stamm sind die Großkhane jedoch nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Sowohl ihre Anzahl, als auch die Moral sind nach einer Reihe von Massakern und Vertreibungen am Boden. Von ihrem Stützpunkt im [[Red Rock Canyon]] aus leben sie vom Drogenhandel und gelegentlichen Überfällen.
    Die Großkhane sind die einzige wirklich gut organisierte Raider Bande in der Mojave. Sie profitieren von ihrer harten Kriegerkultur, die keine Unterschiede zwischen Männern und Frauen, was den Einsatz als Krieger angeht, kennt. Als Stamm sind die Großkhane jedoch nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Sowohl ihre Anzahl, als auch die Moral sind nach einer Reihe von Massakern und Vertreibungen am Boden. Von ihrem Stützpunkt im [[Red Rock Canyon]] aus leben sie vom Drogenhandel und gelegentlichen Überfällen.


    Seit dem Massaker von [[Bitter Springs]], kämpfte der Stamm, oft durch kleinliche Racheakte gegen [[RNK]] Bürger oder Deserteure, ums nackte Überleben. Dies scheint sich mit der Ankunft des [[Ceasar's Legion|Legion]] Emissärs, [[Karl]], zu ändern. Papa Khan, der Führer des Stammes, möchte daran glauben, dass die Großkhane als eine ruhmvolle Eliteeinheit in die Legion aufgenommen werden. Den Angriff auf den [[Hoover-Staudamm]] und den [[New Vegas Strip]] zu führen, wäre eine glanzvolle Rache für die Demütigungen seitens der RNK. Der Rest der Großkhane ist davon allerdings nicht ganz so überzeugt.
    Seit dem Massaker von [[Bitter Springs]], kämpfte der Stamm, oft durch kleinliche Racheakte gegen [[RNK]] Bürger oder Deserteure, ums nackte Überleben. Dies scheint sich mit der Ankunft des [[Caesars Legion|Legion]] Emissärs, [[Karl]], zu ändern. Papa Khan, der Führer des Stammes, möchte daran glauben, dass die Großkhane als eine ruhmvolle Eliteeinheit in die Legion aufgenommen werden. Den Angriff auf den [[Hoover-Staudamm]] und den [[New Vegas Strip]] zu führen, wäre eine glanzvolle Rache für die Demütigungen seitens der RNK. Der Rest der Großkhane ist davon allerdings nicht ganz so überzeugt.


    So sehr, wie die Khane nach Rache an der RNK und [[Mr. House]]' drei Familien streben (es wird erwähnt, dass die Großkhane einst einen Krieg gegen die [[Omertas]] führten), wissen sie doch, dass ihnen dazu die Kraft fehlt. Sie glauben, dass es nur eine Frage der Zeit sei, bis ihre Feinde sie aufspüren und vernichten werden. Der sich abzeichnende Konflikt zwischen Ceasars Legion, der RNK und den New Vegas Fraktionen, zusammen mit Karls Angebot, scheint einen Ausweg zu bieten. Karl aber hatte nie die Absicht, den Großkhanen zu helfen, sondern will sie nach der zweiten Schlacht am Hoover Damm in die Sklaverei schicken.
    So sehr, wie die Khane nach Rache an der RNK und [[Mr. House]]' drei Familien streben (es wird erwähnt, dass die Großkhane einst einen Krieg gegen die [[Omertas]] führten), wissen sie doch, dass ihnen dazu die Kraft fehlt. Sie glauben, dass es nur eine Frage der Zeit sei, bis ihre Feinde sie aufspüren und vernichten werden. Der sich abzeichnende Konflikt zwischen Caesars Legion, der RNK und den Fraktionen, zusammen mit Karls Angebot, scheint einen Ausweg zu bieten. Karl aber hatte nie die Absicht, den Großkhanen zu helfen, sondern will sie nach der zweiten Schlacht am Hoover Damm in die Sklaverei schicken. (New Vegas)


    ==Gesellschaft==
    ==Gesellschaft==
    [[File:Fallout New Vegas Great Khan Red Rock Canyon (4).jpg|thumb|200px|Great Khan camp in Red Rock Canyon]]
    [[Datei:Red Rock Canyon arena.jpg|thumb|200px|Lager der Großkhane in Red Rock Canyon]]
    The Great Khans reside in Mongolian-style tents called Gers within [[Red Rock Canyon]]. However, unlike the other settlers of the Mojave, these homes are used for little more than sleeping in as they usually only have room for a couple of beds and a central fire. A Great Khan often carries all of their possessions with them, if they should decide to have anything besides the bare essentials. Because of this, as well as their aggression, the other factions view them as savages. However, unlike the [[Jackals]], [[Fiends]], [[Scorpions (gang)|Scorpions]] and [[Vipers]] the Great Khans are not hostile towards new-comers. As a similarity, if the Great Khans begin to dislike someone they will often show great hostility towards them.
    Die Großkhane im Red Rock Canyon leben in Zelten, die den mongolischen Jurten ähneln. Diese Zelte sind für kaum mehr, als darin zu schlafen, geschaffen. Sie enthalten nur Platz für ein paar Betten und eine zentrale Feuerstelle. Das ist ausreichend, da die Großkhane sowieso ihr meistes Habe mit sich führen. Anders als die [[Schakale]], [[Unholde]], [[Scorpions]] oder die [[Vipern]] sind die Khane nicht von vornherein Fremden gegenüber feindlich eingestellt. Sollten sie das aber werden, legen sie eine große Gewalttätigkeit an den Tag.


    The Great Khans subsist on hunting and farming, as well as producing chemicals and drugs in the [[Red Rock Drug Lab]]. The Canyon is a harsh environment for plants, leading the Great Khans to depend on drugs as a substitute for crops, which they can create quite easily and can sell to a multitude of factions. Coincidentally, one of their most frequent consumers is also their largest enemy: the New California Republic. The NCR officially has a ban on illegal drugs, however the [[Crimson Caravan]] and wealthy merchants that make up the NCR frequently turn a blind eye in order to make a profit. While these merchants make up a large portion of their custom, their biggest consumer is, by far, the [[Fiends]] - violent raiders constantly searching for new and exciting drugs. Though the drug trade is not the Great Khans' only form of self-sufficiency. They constantly hunt geckos and [[bighorner]]s for their meat and pelts, which are tanned into the leather outfits they are often seen wearing. The Great Khans also wear crude armor plating on their legs.  
    Die Großkhane leben von der Jagd und der Landwirtschaft, sowie von der Drogenherstellung und -handel. Zufälligerweise ist einer ihrer größten Abnehmer der Drogen ihr größter Feind: die [[RNK]]. Die RNK verbietet offiziell den Konsum illegaler Drogen. Die [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminrote Karawanen-Kompanie]] und andere wohlhabende Kaufleute aber, unterlaufen dies, um gute Geschäfte machen zu können. Neben diesen Händlern sind die [[Unholde]] der größte Abnehmer der Drogen. Ihre Nahrung beschaffen sie sich größtenteils durch die Jagd auf [[Gecko (Kreatur)|Geckos]] und [[Großhörner]]. Diese liefern Fleich und Felle, aus denen die typische [[Großkhan-Rüstung]] hergestellt wird.


    The Great Khans' preferred form of warfare is through war parties, where multiple central figures lead their own individual units into individual battles and adapt on the fly, rather than being ordered by a main unit.
    Die bevorzugte Art der Kriegsführung ist das Aufteilen in kleiner Gruppen, die jeweils von einem eigenen unabhängigen Führer geleitet werden und sich sehr schnell an geänderte Situationen anpassen können.


    ==Beziehungen zur Außenwelt==
    ==Beziehungen zur Außenwelt==
    The Great Khans usually keep to themselves, rarely traveling too far from Red Rock Canyon, besides the odd raiding party or trek to [[Fiends|Fiend]] territory for fear of being attacked by NCR troops. They frequently visit the fiends and other tribes or organizations dependent on their drugs, despite the fact that they are quite isolated and hostile to many factions. They remain suspicious of many strangers, because of what happened to them at Bitter Springs, although they are always ready to accept a newcomer and perform their brutal initiation rituals on them. They are often unpredictable and brash so relations are treated with caution, as the wrong word will often set off a fuse in them. They are hostile against anyone wearing NCR apparel, including the Courier.
    Die Großkhane blieben in der Regel unter sich und entfernten sich nicht all zu weit vom Red Rock Canyon, aus Angst vor angreifenden RNK Truppen. Sie besuchten regelmäßig die Unholde um ihre Drogen zu verkaufen. Sie blieben Fremden gegenüber stets misstrauisch. Wohl deswegen, was ihnen in Bittersprings angetan wurde. Allerdings sind sie immer bereit, einen Neuling zu akzeptieren, wenn sich dieser ihren brutalen Initiationsritualen unterwirft. Sie sind oft unberechenbar. Ein falsches Wort zur falschen Zeit und alle Sicherungen brennen durch. Sie sind feindseelig jedem gegenüber, der RNK Kleidung trägt (einschließlich des Kuriers).


    The Followers of the Apocalypse visited them upon the arrival of Red Rock Canyon and helped them with books, medicine and technology. When the Khans instead chose to use that knowledge to become drug dealers, they withdrew their support in disgust.
    Die Anhänger der Apokalypse besuchten sie nach der Ankunft im Red Rock Canyon halfen den Khanen mit Wissen, Medizin und Technik. Als sich die Großkhane allerdings entschieden, mit diesem Wissen Drogen herzustellen und zu handeln, zogen die Anhänger ihre Unterstützung angewidert zurück.
     
    ===Allianz mit Caesars Legion===
    2277 verlor die Schlacht beim  (Caesars Legion)[[Hoover-Staudamm]]. Allerdings plant die Legion einen zweiten Angriff auf dem Staudamm. Deshalb sandte [[Caesar]] einen Boten zu den Khanen und die Legion machte den Khanen ein folgendes Angebot: Die Großkhane stimmten zu, der Legion bei der Schlacht zu helfen und als Gegenleistung versprach Caesar, dass das westliche Colorado den Großkhanen gehören würde. Weil sich die Großkhane seit längerem an der RNK rächen möchten, stimmten sie zu. Wenn der [[Kurier]] bei Papa Khan bittet, die Allianz aufzulösen, wird er erstmal dagegen sein. Allerdings kann der Spieler Papa Khan noch umstimmen, wenn vier seiner Stellvertreter dafür sind, der RNK zu helfen ( siehe nächster Abschnitt). Das wird die Allianz auflösen. Alternativ kann der Spieler die Großkhane auch eliminieren.
     
    ===Allianz mit Benny und Interaktion mit dem Spieler===
    [[Datei:McMurphy intro.jpg|thumb|In der Mitte steht Benny, links steht McMurphy, der in Boulder City von Benny erschossen wurde,und rechts steht Jessup.]]
    Als der Kurier den [[Platinchip]] zu [[Mr. House]] liefern sollte, wird er auf dem [[Goodsprings-Friedhof]] von [[Benny]], der in Begleitung einiger Großkhane war, erschossen. Benny hatte versprochen, die Großkhane zu belohnen, allerdings tötete er in [[Boulder City]] McMurphy und haute ab. Seitdem lacht Benny die Khane aus, deshalb wollen sich die Großkhane an Benny rächen, weil er sie hintergangen hat. Der Spieler trifft die Großkhane das erste Mal in Boulder City, nachdem sie [[Private Ackerman]] und [[Private Gilbert]] als Geiseln hielten und die RNK die Soldaten wieder rausholen wollte. Der Spieler kann die Großkhane entweder töten oder sie unterstützen und die RNK-Soldaten töten. Er kann zwischen der RNK und den Großkhanen auch eine Abmachung vorschlagen.
     
    ===Drogenhandel===
    Die Großkhane stellen auch Drogen her, damit sie die Drogen an verschiedenen Leuten bringen. Sie versorgen vorallem die Unholde mit Drogen. In der [[Red Rock-Drogenküche]] kann man von einer Frau die Aufgabe bekommen, Drogen an verschiedene Personen zu liefern. Sollte der Spieler [[Motor-Runner]], der Anführer der Unholde, allerdings getötet haben, so schlägt die Aufgabe fehl. Außerdem war ein Drogenkurier der Khane unterwegs nach [[Cottonwood Cove]], um Drogen abzuliefern, allerdings wurde der Kurier von der Legion gekreuzigt, weil die Legion Drogen verabscheut. Wenn der Wissenschaftsskill hoch genug ist, kann der Spieler den Khanen außerdem noch einige Rezepte zu speziellen Medikamenten wie Super-Stimpaks geben. Falls der Spieler ungefähr 60% - 70% in Sprache hat, kann er die Großkhane überreden, dass sie Medikamente, die keine Wirkung haben wie [[Jet]], nicht mehr herstellen und nur noch hilfreiche Medikamente produzieren.


    ==Technologie==
    ==Technologie==
    The Great Khans use a very random assortment of weapons, while most Great Khans boast of their great strength very few use melee weapons as their primary weapon, even though a large arena resides in the canyon where multiple Khans hone their melee fighting abilities. Many Great Khans use [[10mm submachine gun (Fallout: New Vegas)|10mm submachine guns]], [[Sawed-off shotgun (Fallout: New Vegas)|sawed-off shotguns]], and [[9mm submachine gun (Fallout: New Vegas)|9mm submachine guns]]. Others around Red Rock Canyon may be found carrying [[hunting revolver]]s, [[hunting shotgun]]s, [[trail carbine]]s and [[12.7mm pistol]]s as well as the random weapons in between.
    Die Großkhane verwenden eine eher zufällige Auswahl an Waffen. Die meisten Khane rühmen sich ihrer großen Stärke und verwenden kaum Nahkampfwaffen (obwohl man in der Nähe der Arena welche sehen kann, die damit trainieren). Einige der Großkhane verwenden [[10-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Maschinenpistolen]], [[Abgesägte Schrotflinte]]n und [[9-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Maschinenpistole]]. Rund um den Red Rock Canyon kann man auch einige Khane mit [[Jagdrevolver]]n, [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehren]], [[Karawanenschrotflinte]]n und [[12,7-mm-Pistole]]n vorfinden.


    They have picked up methods of how to make chems by abusing the trust of the [[Followers of the Apocalypse]] (However if you convince them to leave the Mojave, they will eventually heal their relations with the Followers). They are known to grow a small amount of crops in Red Rock Canyon. Unlike most other inhabitants of the Mojave, the Great Khans are a tribal / raider group that live in tents.
    Indem sie das Vertrauen der Anhänger der Apokalypse missbrauchten, haben die Kahne sich einige Methoden der Drogenherstellung angeeignet.


    ==Notes==
    Anders als die meisten anderen Stämme/Raider in der Mojave, leben die Großkhane in Zelten.
    Einige Großkhane werden beeinflusst durch das [[Fallout: New Vegas Extras|Extra]] [[Höhnischer Imperialist]].
     
    ==Infos==
    Einige Großkhane werden durch das [[Extras (Fallout: New Vegas)|Extra]] [[Höhnischer Imperialist]] beeinflusst.


    ==Vorkommen==
    ==Vorkommen==
    Die Großkhane kommen in [[Fallout: New Vegas]] und [[All Roads]] vor.
    Die Großkhane kommen in {{FNV}} und [[All Roads]] vor.


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    Die Stammeskultur der Großkhane basiert auf der Kultur der Mongolen unter Dschingis Khan.
    Die Stammeskultur der Großkhane basiert auf der Kultur der Mongolen unter Dschingis Khan.


    ==Ursprungslager==
    {{Navbox Fraktionen FNV}}
    {{Navbox Großkhane}}


    Die Großkhane wohnten ursprünglich in [[Bitter Springs]], allerdings hatte die 1. Aufklärung der [[RNK]] den Befehl, die Raider zu eliminieren.[[Craig Boone| Craig Boone]] war auch mit dabei. Als die RNK bereit war, zu schießen, kamen aber Kinder und alte Menschen aus dem Lager. Wegen einem Kommunikationsfehler hatte die 1. Aufklärung die Zivilisten getötet. Die RNK entschuldigte sich, gab den Großkhanen Red Rock Canyon als zu Hause und gründete das Flüchtlingslager Bitter Springs. Das Kriegsverbrechen lag den Großkhanen allerdings sehr schwer im Magen und deshalb sehnen sie sich nach Rache. Aus dem Grund wurde eine Allianz mit [[Caesar's Legion]] gegründet (siehe mehr beim nächsten Abschnitt).
    [[en:Great Khans]]
     
    [[es:Grandes Khan]]
    ==Allianz mit Caesar's Legion==
    [[fr:Grands Khans]]
     
    [[it:Great Khan]]
    2277 verlor Caesars Legion die Schlacht beim [[Hoover-Staudamm]]. Allerdings plant die Legion einen zweiten Angriff auf dem Staudamm. Deshalb sandte [[Caesar]] einen Boten zu den Khanen und die Legion machte den Khanen ein folgendes Angebot: Die Großkhane stimmten zu, der Legion bei der Schlacht zu helfen und als Gegenleistung versprach Caesar, dass das westliche Colorado den Großkhanen gehören würde. Weil sich die Großkhane seit längerem an der RNK rächen möchten, stimmten sie zu. Wenn der [[Kurier]] bei Papa Khan bittet, die Allianz aufzulösen, wird er erstmal dagegen sein. Allerdings kann der Spieler Papa Khan noch umstimmen, wenn vier seiner Stellvertreter dafür sind, der RNK zu helfen ( siehe nächster Abschnitt). Das wird die Allianz auflösen. Alternativ kann der Spieler die Großkhane auch eliminieren.
    [[pl:Wielcy Chanowie]]
     
    [[ru:Великие ханы]]
    ==Allianz mit Benny und Interaktion mit dem Spieler==
    [[uk:Великі Хани]]
    Als der Kurier den [[Der Platinchip|Platinchip]] zu [[Mr. House]] liefern sollte, wird er auf dem [[Goodsprings-Friedhof]] von [[Benny]], der in Begleitung einiger Großkhane war, erschossen. Benny hatte versprochen, die Großkhane zu belohnen, allerdings tötete er in [[Boulder City]] McMurphy und haute ab. Seitdem lacht Benny die Khane aus, deshalb wollen sich die Großkhane an Benny rächen, weil er sie hintergangen hat.[[Datei:Bennynewvegas530px.jpg|thumb|In der Mitte steht Benny,links steht McMurphy,der in Boulder City von Benny erschossen wurde,und rechts steht Jessup.]] Der Spieler trifft die Großkhane das erste Mal in Boulder City, nachdem sie [[Private Ackerman]] und [[Private Gilbert]] als Geiseln hielten und die RNK die Soldaten wieder rausholen wollte. Der Spieler kann die Großkhane entweder töten oder sie unterstützen und die RNK-Soldaten töten. Er kann zwischen der RNK und den Großkhanen auch eine Abmachung vorschlagen.
    [[zh:大汗帮]]
     
    [[Kategorie:Großkhane| ]]
    ==Drogen==
    Die Großkhane stellen auch Drogen her, damit sie die Drogen an verschiedenen Leuten bringen. Sie versorgen vorallem die Unholde mit Drogen. In der [[Red Rock-Drogenküche]] kann man von einer Frau die Aufgabe bekommen, Drogen an verschiedene Personen zu liefern. Sollte der Spieler [[Motor-Runner]], der Anführer der Unholde, allerdings getötet haben, so schlägt die Aufgabe fehl. Außerdem war ein Drogenkurier der Khane unterwegs nach [[Cottonwood Cove]], um Drogen abzuliefern, allerdings wurde der Kurier von der Legion gekreuzigt, weil die Legion Drogen verabscheut. Wenn der Wissenschaftsskill hoch genug ist, kann der Spieler den Khanen außerdem noch einige Rezepte zu speziellen Medikamenten wie Super-Stimpaks geben. Falls der Spieler ungefähr 60% - 70% in Sprache hat, kann er die Großkhane überreden, dass sie Medikamente, die keine Wirkung haben wie [[Jet]], nicht mehr herstellen und nur noch hilfreiche Medikamente produzieren.
     
    {{Navbox Fraktionen FNV}}
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Fraktionen]]
    [[Kategorie:Raider]]
    [[Kategorie:Khane]]

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 11:16 Uhr

    Die Großkhane sind eine Raidergemeinschaft im Mojave-Ödland des Jahres 2281. Sie sind die Nachfahren der Khane von der Westküste aus Fallout und Fallout 2 sind und haben ihren Hauptsitz im Red Rock Canyon. Sie werden von Papa Khan angeführt. Sie stellen Drogen her und liefern sie hauptsächlich an die Unholde.

    Geschichte

    Die Großkhane sind die einzige wirklich gut organisierte Raider Bande in der Mojave. Sie profitieren von ihrer harten Kriegerkultur, die keine Unterschiede zwischen Männern und Frauen, was den Einsatz als Krieger angeht, kennt. Als Stamm sind die Großkhane jedoch nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Sowohl ihre Anzahl, als auch die Moral sind nach einer Reihe von Massakern und Vertreibungen am Boden. Von ihrem Stützpunkt im Red Rock Canyon aus leben sie vom Drogenhandel und gelegentlichen Überfällen.

    Seit dem Massaker von Bitter Springs, kämpfte der Stamm, oft durch kleinliche Racheakte gegen RNK Bürger oder Deserteure, ums nackte Überleben. Dies scheint sich mit der Ankunft des Legion Emissärs, Karl, zu ändern. Papa Khan, der Führer des Stammes, möchte daran glauben, dass die Großkhane als eine ruhmvolle Eliteeinheit in die Legion aufgenommen werden. Den Angriff auf den Hoover-Staudamm und den New Vegas Strip zu führen, wäre eine glanzvolle Rache für die Demütigungen seitens der RNK. Der Rest der Großkhane ist davon allerdings nicht ganz so überzeugt.

    So sehr, wie die Khane nach Rache an der RNK und Mr. House' drei Familien streben (es wird erwähnt, dass die Großkhane einst einen Krieg gegen die Omertas führten), wissen sie doch, dass ihnen dazu die Kraft fehlt. Sie glauben, dass es nur eine Frage der Zeit sei, bis ihre Feinde sie aufspüren und vernichten werden. Der sich abzeichnende Konflikt zwischen Caesars Legion, der RNK und den Fraktionen, zusammen mit Karls Angebot, scheint einen Ausweg zu bieten. Karl aber hatte nie die Absicht, den Großkhanen zu helfen, sondern will sie nach der zweiten Schlacht am Hoover Damm in die Sklaverei schicken. (New Vegas)

    Gesellschaft

    Lager der Großkhane in Red Rock Canyon

    Die Großkhane im Red Rock Canyon leben in Zelten, die den mongolischen Jurten ähneln. Diese Zelte sind für kaum mehr, als darin zu schlafen, geschaffen. Sie enthalten nur Platz für ein paar Betten und eine zentrale Feuerstelle. Das ist ausreichend, da die Großkhane sowieso ihr meistes Habe mit sich führen. Anders als die Schakale, Unholde, Scorpions oder die Vipern sind die Khane nicht von vornherein Fremden gegenüber feindlich eingestellt. Sollten sie das aber werden, legen sie eine große Gewalttätigkeit an den Tag.

    Die Großkhane leben von der Jagd und der Landwirtschaft, sowie von der Drogenherstellung und -handel. Zufälligerweise ist einer ihrer größten Abnehmer der Drogen ihr größter Feind: die RNK. Die RNK verbietet offiziell den Konsum illegaler Drogen. Die Karminrote Karawanen-Kompanie und andere wohlhabende Kaufleute aber, unterlaufen dies, um gute Geschäfte machen zu können. Neben diesen Händlern sind die Unholde der größte Abnehmer der Drogen. Ihre Nahrung beschaffen sie sich größtenteils durch die Jagd auf Geckos und Großhörner. Diese liefern Fleich und Felle, aus denen die typische Großkhan-Rüstung hergestellt wird.

    Die bevorzugte Art der Kriegsführung ist das Aufteilen in kleiner Gruppen, die jeweils von einem eigenen unabhängigen Führer geleitet werden und sich sehr schnell an geänderte Situationen anpassen können.

    Beziehungen zur Außenwelt

    Die Großkhane blieben in der Regel unter sich und entfernten sich nicht all zu weit vom Red Rock Canyon, aus Angst vor angreifenden RNK Truppen. Sie besuchten regelmäßig die Unholde um ihre Drogen zu verkaufen. Sie blieben Fremden gegenüber stets misstrauisch. Wohl deswegen, was ihnen in Bittersprings angetan wurde. Allerdings sind sie immer bereit, einen Neuling zu akzeptieren, wenn sich dieser ihren brutalen Initiationsritualen unterwirft. Sie sind oft unberechenbar. Ein falsches Wort zur falschen Zeit und alle Sicherungen brennen durch. Sie sind feindseelig jedem gegenüber, der RNK Kleidung trägt (einschließlich des Kuriers).

    Die Anhänger der Apokalypse besuchten sie nach der Ankunft im Red Rock Canyon halfen den Khanen mit Wissen, Medizin und Technik. Als sich die Großkhane allerdings entschieden, mit diesem Wissen Drogen herzustellen und zu handeln, zogen die Anhänger ihre Unterstützung angewidert zurück.

    Allianz mit Caesars Legion

    2277 verlor die Schlacht beim (Caesars Legion)Hoover-Staudamm. Allerdings plant die Legion einen zweiten Angriff auf dem Staudamm. Deshalb sandte Caesar einen Boten zu den Khanen und die Legion machte den Khanen ein folgendes Angebot: Die Großkhane stimmten zu, der Legion bei der Schlacht zu helfen und als Gegenleistung versprach Caesar, dass das westliche Colorado den Großkhanen gehören würde. Weil sich die Großkhane seit längerem an der RNK rächen möchten, stimmten sie zu. Wenn der Kurier bei Papa Khan bittet, die Allianz aufzulösen, wird er erstmal dagegen sein. Allerdings kann der Spieler Papa Khan noch umstimmen, wenn vier seiner Stellvertreter dafür sind, der RNK zu helfen ( siehe nächster Abschnitt). Das wird die Allianz auflösen. Alternativ kann der Spieler die Großkhane auch eliminieren.

    Allianz mit Benny und Interaktion mit dem Spieler

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    In der Mitte steht Benny, links steht McMurphy, der in Boulder City von Benny erschossen wurde,und rechts steht Jessup.

    

    Als der Kurier den Platinchip zu Mr. House liefern sollte, wird er auf dem Goodsprings-Friedhof von Benny, der in Begleitung einiger Großkhane war, erschossen. Benny hatte versprochen, die Großkhane zu belohnen, allerdings tötete er in Boulder City McMurphy und haute ab. Seitdem lacht Benny die Khane aus, deshalb wollen sich die Großkhane an Benny rächen, weil er sie hintergangen hat. Der Spieler trifft die Großkhane das erste Mal in Boulder City, nachdem sie Private Ackerman und Private Gilbert als Geiseln hielten und die RNK die Soldaten wieder rausholen wollte. Der Spieler kann die Großkhane entweder töten oder sie unterstützen und die RNK-Soldaten töten. Er kann zwischen der RNK und den Großkhanen auch eine Abmachung vorschlagen.

    Drogenhandel

    Die Großkhane stellen auch Drogen her, damit sie die Drogen an verschiedenen Leuten bringen. Sie versorgen vorallem die Unholde mit Drogen. In der Red Rock-Drogenküche kann man von einer Frau die Aufgabe bekommen, Drogen an verschiedene Personen zu liefern. Sollte der Spieler Motor-Runner, der Anführer der Unholde, allerdings getötet haben, so schlägt die Aufgabe fehl. Außerdem war ein Drogenkurier der Khane unterwegs nach Cottonwood Cove, um Drogen abzuliefern, allerdings wurde der Kurier von der Legion gekreuzigt, weil die Legion Drogen verabscheut. Wenn der Wissenschaftsskill hoch genug ist, kann der Spieler den Khanen außerdem noch einige Rezepte zu speziellen Medikamenten wie Super-Stimpaks geben. Falls der Spieler ungefähr 60% - 70% in Sprache hat, kann er die Großkhane überreden, dass sie Medikamente, die keine Wirkung haben wie Jet, nicht mehr herstellen und nur noch hilfreiche Medikamente produzieren.

    Technologie

    Die Großkhane verwenden eine eher zufällige Auswahl an Waffen. Die meisten Khane rühmen sich ihrer großen Stärke und verwenden kaum Nahkampfwaffen (obwohl man in der Nähe der Arena welche sehen kann, die damit trainieren). Einige der Großkhane verwenden 10-mm-Maschinenpistolen, Abgesägte Schrotflinten und 9-mm-Maschinenpistole. Rund um den Red Rock Canyon kann man auch einige Khane mit Jagdrevolvern, Jagdgewehren, Karawanenschrotflinten und 12,7-mm-Pistolen vorfinden.

    Indem sie das Vertrauen der Anhänger der Apokalypse missbrauchten, haben die Kahne sich einige Methoden der Drogenherstellung angeeignet.

    Anders als die meisten anderen Stämme/Raider in der Mojave, leben die Großkhane in Zelten.

    Infos

    Einige Großkhane werden durch das Extra Höhnischer Imperialist beeinflusst.

    Vorkommen

    Die Großkhane kommen in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und All Roads vor.

    Hinter den Kulissen

    Die Stammeskultur der Großkhane basiert auf der Kultur der Mongolen unter Dschingis Khan.

    es:Grandes Khan it:Great Khan pl:Wielcy Chanowie ru:Великие ханы uk:Великі Хани zh:大汗帮