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    Mojave Outpost: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Infobox benötigt}}
    {{Infobox Ort
    [[Datei:FNV NCROutpostMojave.jpg|thumb|Der Eingang]]
    |game      = FNV
    Der '''Mojave Outpost''' ist der Außenposten der [[RNK]] im Jahre 2281. Er befindet sich neben zwei großen Statuen, die die Einheit zwischen der RNK und den Rangern symbolisieren. Die Truppen hier akzeptieren die meisten Ödländer, bieten ihnen Schutz in den Baracken und verpflegen sie, damit die Leute die RNK mögen.
    |typ      = Militär
    ==Geschichte==
    |name      = Mojave Outpost
    2271 trafen sich hier die Wüstenranger von Nevada und die Ranger der neuen kalifornischen Republik, um den Vertrag der Einheit unter den Rangern zu unterschreiben. Unter diesem Vertrag wurden die Wüstenranger zu denen der RNK geschickt, um den [[Hoover-Staudamm]] zu beschützen, außerdem das südliche Vegas vor [[Caesar]].
    |bild      = FNV NCROutpostMojave.jpg
    |lage      = Mojave Outpost loc.jpg
    |lokale karte  = mojaveoutpostlocalreal.jpg
    |lokale karte2 = =mojaveoutpostlocalreal.jpg
    |marker    = '''Mojave Outpost'''
    |fraktionen= [[Republik Neukalifornien]]
    |anführer  = [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Ranger Jackson]]
    |doktor    =  
    |händler  = [[Lacey]]<br />[[Reisender Händler (Fallout: New Vegas|Reisender Händler]]
    |kreaturen = [[Brahmin (Fallout: New Vegas)|Brahmin]]
    |roboter  =  
    |gebäude  = [[Mojave Outpost Hauptquartier|Hauptquartier]]<br />[[Mojave Outpost Baracke|Baracke]]<br />[[Denkmal der Vereinigung]]
    |sektionen =
    |quests    = [[Hör auf dein Herz]]<br />[[Ein Herz aus Stein]]<br />[[Herzschmerz nach Ansage]]<br />[[Die Wüste lebt]]<br />[[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]<br />[[Verlass dich auf mich]]
    |refid    = {{ID|000e1b6a}} (außen)<br />{{ID|00141aa6}} (Hauptquartier)<br />{{ID|00141aa5}} (Baracke)
    |fußzeile  =
    |terminal  =
    }}


    Dieser Ort ist eine Art administrative Basis für [[Primm]], da sich hier eine mittelgroße Anzahl an Truppen befindet, lokale Karawanen werden oft angehalten, jedoch verringert sich deren Anzahl, seit sehr oft Angriffe auf Karawanen unternommen werden.
    Der '''Mojave Outpost''' ist ein [[RNK]] Ranger Außenposten im Jahre 2281. Er ist das Tor zum [[Mojave-Ödland]] und die erste Station für Karawanen, die von den Kerngebieten der Republik Neukalifornien nach [[New Vegas]] und darüber hinaus reisen. Es dient auch als militärisches Zentrum für alle Operationen im Südwesten der Mojave.
     
    ==Hintergrund==
    Direkt bei dem Außenposten befindet sich das [[Denkmal der Vereinigung]], eine riesige Statue zweier Ranger und das weithin sichtbare Symbol, dass an den historischen Zusammenschluss der Wüstenrangers von Nevada und der RNK Ranger erinnert. Im Jahr 2271, fast zwei Jahrhunderte nach dem Großen Krieg, trafen sich hier Vertreter der beiden Gruppen, um die Bedingungen des Ranger-Vereinigungsvertrags festzulegen und ihre Kräfte gegen die Bedrohung durch die [[Caesars Legion|Legion]] zu bündeln.
     
    Im Jahr 2281 fungiert der Außenposten als [[Mojave Outpost Hauptquartier|Verwaltungsknotenpunkt]] und Kommandozentrale mit der Aufgabe, die Logistik zum Schutz derjenigen zu übernehmen, die auf der Straße unterwegs sind. Der Standort dient als Zwischenstopp für die südöstliche Mojave und ist für den Schutz des Abschnitts der I-15 südlich von [[Primm]] und des Highway 95 verantwortlich. Die hier stationierten Soldaten fungieren als Grenzschutzbeamte und sorgen für die Sicherheit der Karawanen, die hier durch kommen.
     
    Obwohl der Einsatz am diesem Kontrollpunkt nicht optimal ist, ist er sicherer als ein Einsatz im Osten oder entlang des [[Colorado River]]. Die relative Sicherheit dieses Standorts hat dazu geführt, dass immer mehr Soldaten abgezogen werden, um sich anderswo in der Region um die immer dringlicher werdenden Bedürfnisse zu kümmern. Als 2281 ein Aufstand in der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] stattfand, war die RNK gezwungen mit dem Peronal des Mojave Outposts einen permanenten Außenposten in Primm zu errichten. Die verbliebene Truppe war nicht mehr in der Lage an den beiden Highways zu patrouillieren und damit ihre Sicherheit zu gewährleisten, da die Vorschriften verlangen, dass der Außenposten eine bestimmte Mindestpersonalzahl aufrechterhält
     
    Da die Bedrohungen auf der Autobahn nicht kontrolliert werden konnten, stauen sich die Karawanen daher allmählich am Außenposten und warten darauf, dass die Straßen geräumt werden oder ihre Genehmigungspapiere durchkommen. Die verbliebenen Soldaten sind besorgt und berichten, dass der Außenposten selbst zur Frontlinie werden wird, wenn es den Streitkräften der Legion gelingen sollte, die nahegelegene Stadt [[Nipton]] zu besetzen oder zu umgehen.


    ==Anlage==
    ==Anlage==
    Der Outpost besteht aus zwei Gebäuden, die umzäunt sind, das eine ist für die Administration, das andere für die Baracken. Für die Verteidigung stehen Sandsack-Barrieren bereit. Früher war das Gelände mal der Ort, an dem die Leute Zoll auf dem Highway bezahlten. Der nördliche Teil wird von zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil hört das Gelände mit Felsen auf.
    Die Anlage besteht aus zwei Gebäuden auf einem Bergsattel. Eines dient als [[Mojave Outpost Hauptquartier|Hauptquartier]] und das andere als [[Mojave Outpost Baracke|Unterkunftsgebäude]]. [[Ranger Ghost]], eine Scharfschützing der RNK, ist auf dem Dach der Baracken stationiert. Sie bietet die Quest [[Die Wüste lebt]] an. Ein Zaum um die Gebäude und Sandsack Barrieren schützen die Anlage.  
    [[Datei:FNV UnificationMonument.jpg|thumb|Die beiden Statuen bei Tageslicht]]
    Das Tor im Südwesten verlängert die [[I-15]], jedoch ist es verschlossen und man braucht einen Schlüssel zum Öffnen. Es gibt jedoch nicht viel zu sehen dort, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Möglicherweise ist es der Zugang zu einem zukünftigen DLC.


    == Bewohner ==
    Früher war das Gelände mal eine Station, an dem die Maut für die Benutzung des Highways bezahlt wurde. Der nördliche Teil wird von den zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil endet das Gelände an Felsen. [[Kilborn|Sergant Kilborn]] patrouliert entlang der Straße am Outpost. Ein einzelner [[Reisender Händler (Fallout: New Vegas|Reisender Händler]] bewegt sich jeden Tag zwischen dem Outpost und der [[Nevada State Route 164]].


    *[[Ranger Ghost]], Scharfschütze
    Das Tor nach Südwesten verlängert die [[I-15]] weiter nach Süden. Es ist geschlossen und benötigt einen Schlüssel um es zu öffnen. Es gibt dort nicht viel zu sehen, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Sollte jedoch aufgrund der Ereignisse im DLC [[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]] Atomraketen im Gebiet der RNK einschlagen, so kann man durch das nun zugängliche Tor den Ground Zero der Atomraketen, die [[Long 15]] erreichen.
    *Ranger [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Jackson]], Kommandant
     
    *[[Rose of Sharon Cassidy]], frühere Karawanistin und mögliche Begleiterin
    ===Hauptquartier===
    *Major [[Knight (Fallout: New Vegas)|Knight]], RNK-Offizier, kann reparieren
    {{main|Mojave Outpost Hauptquartier}}
    *Sergeant [[Kilborn]]
    Betritt man das Hauptquartier zum ersten Mal, wird man von [[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] begrüßt. Major Knight kann Gegenstände bis zu 100% reparieren und spielt eine Rolle in der [[Ich will 'nen Sheriff als Mann]] Quest. [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Ranger Jackson]] bedindet sich üblicherweise inm hinteren Zimmer des Gebäudes. Er startet die Quest [[Hör auf dein Herz]] und spielt eine Rolle in der Quest [[Herzschmerz nach Ansage]].
    *[[Lacey]], Karawanist, spielt Karawane
     
    ===Baracke===
    {{main|Mojave Outpost Baracke}}
    [[Lacey]] betreibt die Bar in der Kaserne und bietet eine Vielzahl von Waren zum Verkauf sowie an. Man kann mit ihr auch [[Karawane (Spiel)|Karawane]] spielen. Eine Ausgabe von ''[[Deckung! (Fallout: New Vegas)|Deckung!]]'' befindet sich unter der Theke. Es kann bei ihr gekauft oder gestohlen werden.
     
    Rose of Sharon Cassidy, eher bekannt unter dem Namen [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]], sitzt an der Bar und ertränkt ihre Sorgen in Whiskey. Cass kann als [[Begleiter (Fallout: New Vegas)|Begleiter]] rekrutiert werden, wenn der Spieler die Quest [[Verlass dich auf mich]] startet.
     
    ==Gebäude==
    * [[Mojave Outpost Baracke]]
    * [[Mojave Outpost Hauptquartier]]
    * [[Unification Monument]]
     
    ==Ansässige==
    {{columns|3|
    * [[Karawanenführer]]
    * [[Ranger Ghost]]
    * [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Ranger Jackson]]
    * [[Rose of Sharon Cassidy]]
    * [[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]]
    * [[Kilborn|Sergeant Kilborn]]
    * [[Lacey]]
    * [[Reisender Händler (Fallout: New Vegas)|Reisender Händler]]
    * verschiedene [[RNK-Ranger]]
    * verschiedene [[RNK-Soldat]]en
    }}
     
    ==Erwähnenswerte Beute==
    {{Siehe|Mojave Outpost Baracke#Erwähnenswerte Beute|t1=Mojave Outpost Baracke}}


    ==Quests==
    ==Quests==
    *[[Die Wüste lebt|Die Wüste lebt ]]
    {{columns|2|
    *[[Ein Herz aus Stein]]
    * [[Die Wüste lebt]]
    *[[Herzschmerz nach Ansage|Herzschmerz nach Ansage ]]
    * [[Hör auf dein Herz]]
    *[[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]
    * [[Ein Herz aus Stein]]
    * [[Herzschmerz nach Ansage]]
    * [[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]
    * [[Verlass dich auf mich]]
    }}


    ==Infos==
    ==Infos==
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    *Wenn man mit Major Knight im Hauptquartier spricht, kann man ihn überzeugen, dass er Sachen repariert.
    *Wenn man mit Major Knight im Hauptquartier spricht, kann man ihn überzeugen, dass er Sachen repariert.
    *Wenn man das verschlossene Tor am Ende der Straße mit Konsolenkommandos öffnet, stößt man auf eine unsichtbare Wand, aber mit einem weiteren Konsolenkommando kann man tiefer in den Bereich eindringen.
    *Wenn man das verschlossene Tor am Ende der Straße mit Konsolenkommandos öffnet, stößt man auf eine unsichtbare Wand, aber mit einem weiteren Konsolenkommando kann man tiefer in den Bereich eindringen.
    {{Navbox Orte FNV}}


    [[en:Mojave Outpost]]
    [[en:Mojave Outpost]]
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    [[uk:Аванпост Мохаве]]
    [[uk:Аванпост Мохаве]]
    [[zh:莫哈维前哨站]]
    [[zh:莫哈维前哨站]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas RNK Camps]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Republik Neukalifornien: Orte]]
    [[Kategorie:All Roads nur erwähnte Orte]]
    [[Kategorie:All Roads: Erwähnte Orte]]

    Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:45 Uhr

    Der Mojave Outpost ist ein RNK Ranger Außenposten im Jahre 2281. Er ist das Tor zum Mojave-Ödland und die erste Station für Karawanen, die von den Kerngebieten der Republik Neukalifornien nach New Vegas und darüber hinaus reisen. Es dient auch als militärisches Zentrum für alle Operationen im Südwesten der Mojave.

    Hintergrund

    Direkt bei dem Außenposten befindet sich das Denkmal der Vereinigung, eine riesige Statue zweier Ranger und das weithin sichtbare Symbol, dass an den historischen Zusammenschluss der Wüstenrangers von Nevada und der RNK Ranger erinnert. Im Jahr 2271, fast zwei Jahrhunderte nach dem Großen Krieg, trafen sich hier Vertreter der beiden Gruppen, um die Bedingungen des Ranger-Vereinigungsvertrags festzulegen und ihre Kräfte gegen die Bedrohung durch die Legion zu bündeln.

    Im Jahr 2281 fungiert der Außenposten als Verwaltungsknotenpunkt und Kommandozentrale mit der Aufgabe, die Logistik zum Schutz derjenigen zu übernehmen, die auf der Straße unterwegs sind. Der Standort dient als Zwischenstopp für die südöstliche Mojave und ist für den Schutz des Abschnitts der I-15 südlich von Primm und des Highway 95 verantwortlich. Die hier stationierten Soldaten fungieren als Grenzschutzbeamte und sorgen für die Sicherheit der Karawanen, die hier durch kommen.

    Obwohl der Einsatz am diesem Kontrollpunkt nicht optimal ist, ist er sicherer als ein Einsatz im Osten oder entlang des Colorado River. Die relative Sicherheit dieses Standorts hat dazu geführt, dass immer mehr Soldaten abgezogen werden, um sich anderswo in der Region um die immer dringlicher werdenden Bedürfnisse zu kümmern. Als 2281 ein Aufstand in der RNK-Justizvollzugsanstalt stattfand, war die RNK gezwungen mit dem Peronal des Mojave Outposts einen permanenten Außenposten in Primm zu errichten. Die verbliebene Truppe war nicht mehr in der Lage an den beiden Highways zu patrouillieren und damit ihre Sicherheit zu gewährleisten, da die Vorschriften verlangen, dass der Außenposten eine bestimmte Mindestpersonalzahl aufrechterhält

    Da die Bedrohungen auf der Autobahn nicht kontrolliert werden konnten, stauen sich die Karawanen daher allmählich am Außenposten und warten darauf, dass die Straßen geräumt werden oder ihre Genehmigungspapiere durchkommen. Die verbliebenen Soldaten sind besorgt und berichten, dass der Außenposten selbst zur Frontlinie werden wird, wenn es den Streitkräften der Legion gelingen sollte, die nahegelegene Stadt Nipton zu besetzen oder zu umgehen.

    Anlage

    Die Anlage besteht aus zwei Gebäuden auf einem Bergsattel. Eines dient als Hauptquartier und das andere als Unterkunftsgebäude. Ranger Ghost, eine Scharfschützing der RNK, ist auf dem Dach der Baracken stationiert. Sie bietet die Quest Die Wüste lebt an. Ein Zaum um die Gebäude und Sandsack Barrieren schützen die Anlage.

    Früher war das Gelände mal eine Station, an dem die Maut für die Benutzung des Highways bezahlt wurde. Der nördliche Teil wird von den zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil endet das Gelände an Felsen. Sergant Kilborn patrouliert entlang der Straße am Outpost. Ein einzelner Reisender Händler bewegt sich jeden Tag zwischen dem Outpost und der Nevada State Route 164.

    Das Tor nach Südwesten verlängert die I-15 weiter nach Süden. Es ist geschlossen und benötigt einen Schlüssel um es zu öffnen. Es gibt dort nicht viel zu sehen, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Sollte jedoch aufgrund der Ereignisse im DLC Lonesome Road Atomraketen im Gebiet der RNK einschlagen, so kann man durch das nun zugängliche Tor den Ground Zero der Atomraketen, die Long 15 erreichen.

    Hauptquartier

    Betritt man das Hauptquartier zum ersten Mal, wird man von Major Knight begrüßt. Major Knight kann Gegenstände bis zu 100% reparieren und spielt eine Rolle in der Ich will 'nen Sheriff als Mann Quest. Ranger Jackson bedindet sich üblicherweise inm hinteren Zimmer des Gebäudes. Er startet die Quest Hör auf dein Herz und spielt eine Rolle in der Quest Herzschmerz nach Ansage.

    Baracke

    Lacey betreibt die Bar in der Kaserne und bietet eine Vielzahl von Waren zum Verkauf sowie an. Man kann mit ihr auch Karawane spielen. Eine Ausgabe von Deckung! befindet sich unter der Theke. Es kann bei ihr gekauft oder gestohlen werden.

    Rose of Sharon Cassidy, eher bekannt unter dem Namen Cass, sitzt an der Bar und ertränkt ihre Sorgen in Whiskey. Cass kann als Begleiter rekrutiert werden, wenn der Spieler die Quest Verlass dich auf mich startet.

    Gebäude

    Ansässige

    Erwähnenswerte Beute

    Quests

    Infos

    • Innerhalb des Hauptquartieres sitzen bei den Schreibtischen manchmal Soldaten der RNK, die so tun, als ob sie auf einem Terminal schreiben, auch hört man das Klackern der Tasten; das Problem ist, dass auf diesen Schreibtischen keine Terminals stehen.
    • Wenn man mit Major Knight im Hauptquartier spricht, kann man ihn überzeugen, dass er Sachen repariert.
    • Wenn man das verschlossene Tor am Ende der Straße mit Konsolenkommandos öffnet, stößt man auf eine unsichtbare Wand, aber mit einem weiteren Konsolenkommando kann man tiefer in den Bereich eindringen.
    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Puesto de avanzada Mojave it:Avamposto del Mojave pl:Przyczółek Mojave pt:Mojave Outpost ru:Аванпост Мохаве uk:Аванпост Мохаве zh:莫哈维前哨站