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{{Für|eine Liste von Einzigartigen ''Fallout 3'' Waffen|Fallout 3 Einzigartige Waffen}} | {{Für|eine Liste von Einzigartigen ''Fallout 3'' Waffen|Fallout 3 Einzigartige Waffen}} | ||
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|plural =Waffen | |plural =Waffen | ||
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{| class="va-table-collapse collapsible collapsed" style="text-align: left; border: none | {| class="va-table-collapse collapsible collapsed" style="text-align: left; border: none" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
!style="font-size:18px" | Legende | !style="font-size:18px" | Legende | ||
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|{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Das ist die ''Min Spread''-Statistik des G.E.E.K.. Sie sagt etwas über die Genauigkeit einer Waffe aus. 0 bedeutet, dass die Waffe höchstwahrscheinlich perfekt gerade feuert, falls der Standort, die Waffenfertigkeit und der Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass der Schuss eventuell ein paar Grade vom Zentrum abweicht, unabhängig vom Standort, der Waffenfertigkeit oder dem Zustand der Waffe. | |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Das ist die ''Min Spread''-Statistik des G.E.E.K.. Sie sagt etwas über die Genauigkeit einer Waffe aus. 0 bedeutet, dass die Waffe höchstwahrscheinlich perfekt gerade feuert, falls der Standort, die Waffenfertigkeit und der Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass der Schuss eventuell ein paar Grade vom Zentrum abweicht, unabhängig vom Standort, der Waffenfertigkeit oder dem Zustand der Waffe. | ||
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|{{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}} - '''Multiplikator kritische Treffer''': Der Multiplikator bezieht sich auf die Chance einen kritischen Treffer zu landen. Er bezieht sich auf jede individuelle Attacke, die man ausführt (z.B. jede | |{{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}} - '''Multiplikator kritische Treffer''': Der Multiplikator bezieht sich auf die Chance einen kritischen Treffer zu landen. Er bezieht sich auf jede individuelle Attacke, die man ausführt (z.B. jede 5-mm-Patrone einer Minigun). Wenn ein Charakter eine kritische Treffer Chance von 5% hat, und die benutzte Waffe eine '''CRIT % MULT''' von x2 besitzt, hat jeder Schuss eine 5% x 2 = 10% Chance einen kritschen Treffer zu landen. Bei automatischen Waffen (Miniguns, Sturmgewehren, etc.) wird der ''Crit % Mult''-Wert im G.E.E.K. durch den Feuerrate-Wert im G.E.E.K. dividiert, was zu einem niedrigen Multiplikator führt. Damit werden die vielen Kugeln kompensiert, die durch eine solche Waffe abgefeuert werden. Bei einem einzelnen Angriff im V.A.T.S. wird bei automatischen Waffen nur einmal der kritische Treffer berechnet, bei einem kritschen Treffer gilt der Bonus aber für jede Kugel, die abgefeuert wird. | ||
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|{{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}} - '''Schaden Kritische Treffer''': Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden. | |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}} - '''Schaden Kritische Treffer''': Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden. | ||
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|{{icon|weight|x18px|tooltip=Waffengewicht}} - '''Waffengewicht''': Gewicht der Waffe das die Belastung bestimmt. | |{{icon|weight|x18px|tooltip=Waffengewicht}} - '''Waffengewicht''': Gewicht der Waffe das die Belastung bestimmt. | ||
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|{{icon|merchant|x18px|tooltip=Waffenwert in Kronkorken}} - '''Waffenwert in Kronkorken''': Grundwert der Waffe in [[Kronkorken]]. Der Verkaufswert ist abhängig vom [[Feilschen]]-Wert. | |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Waffenwert in Kronkorken}} - '''Waffenwert in Kronkorken''': Grundwert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]]. Der Verkaufswert ist abhängig vom [[Feilschen]]-Wert. | ||
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|{{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}} - '''Rate Gewicht zu Wert''': Der Grundwert der Waffe in [[Kronkorken]] im Verhältnis zum Gewicht der Waffe. | |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}} - '''Rate Gewicht zu Wert''': Der Grundwert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] im Verhältnis zum Gewicht der Waffe. | ||
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== | ==Waffenlos== | ||
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! {{icon|unarmed|x24px|tooltip=Name waffenlose Waffe}} | ! {{icon|unarmed|x24px|tooltip=Name waffenlose Waffe}} | ||
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! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br /> | ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br /> | ||
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| [[ | | [[Datei:Brass knuckles.png|x32px|link=Brass knuckles (Fallout 3)|Brass knuckles]] | ||
| [[Schlagring]] | | [[Schlagring]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Brass knuckles.png|x32px|link=Steel knuckles]] | ||
| [[Stahlschlagring]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Stahlschlagring]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:Deathclaw gauntlet.png|x32px|link=Deathclaw gauntlet (Fallout 3)|Deathclaw gauntlet]] | ||
| [[Todeskrallen-Handschuh]] | | [[Todeskrallen-Handschuh]] | ||
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| [[ | | [[Datei:POWERFIST.png|x32px|link=Power fist (Fallout 3)|Power fist]] | ||
| [[Powerfaust]] | | [[Powerfaust]] | ||
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| [[ | | [[Datei:POWERFIST.png|x32px|link=The Shocker]] | ||
| [[Der Schocker]] | | [[Der Schocker]] | ||
| 20<br />+25 {{icon|emp}} Roboter | | 20<br />+25 {{icon|emp}} Roboter | ||
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| [[ | | [[Datei:Spiked knuckles.png|x32px|link=Spiked knuckles (Fallout 3)|Spiked knuckles]] | ||
| [[Nagelschlagring]] | | [[Nagelschlagring]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Spiked knuckles.png|x32px|link=Spiked knuckles (Fallout 3)|Plunkett's Valid Points]] | ||
| [[Plunketts gültige Punkte]] | | [[Plunketts gültige Punkte]] | ||
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|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>[[Waffenlos]]er Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small> | * <small>[[Waffenlos]]er Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small> | ||
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! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br /> | ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br /> | ||
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| [[ | | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Baseballschläger (Fallout 3))|Baseballschläger]] | ||
| [[Baseballschläger]] | | [[Baseballschläger (Fallout 3)|Baseballschläger]] | ||
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| {{ID|0000421C}} | | {{ID|0000421C}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Lead pipe.png|x32px|link=Bleirohr (Fallout 3)|Bleirohr]] | ||
| [[Bleirohr]] | | [[Bleirohr (Fallout 3)|Bleirohr]] | ||
| 9 | | 9 | ||
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| {{ID|00004337}} | | {{ID|00004337}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Nail board.png|x32px|link=Nagelbrett (Fallout 3)|Nagelbrett]] | ||
| [[Nagelbrett]] | | [[Nagelbrett (Fallout 3)|Nagelbrett]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Nail board.png|x32px|link=Lehrstock]] | ||
| [[Lehrstock]] | | [[Lehrstock]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Police baton.png|x32px|link=Polizeiknüppel (Fallout 3)|Polizeiknüppel]] | ||
| [[Polizeiknüppel]] | | [[Polizeiknüppel (Fallout 3)|Polizeiknüppel]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Pool cue.png|x32px|link=Billardqueue (Fallout 3)|Billardqueue]] | ||
| [[Billardqueue]] | | [[Billardqueue (Fallout 3)|Billardqueue]] | ||
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| [[Carambolage]] | | [[Carambolage]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Repellent Stick.png|x32px|link=Abwehrmittel-Stick]] | ||
| [[Abwehrmittel-Stick]] | | [[Abwehrmittel-Stick]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Rolling pin.png|x32px|link=Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz]] | ||
| [[Nudelholz]] | | [[Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Rolling pin.png|x32px|link=Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz (Tranquility Lane)]] | ||
| [[Nudelholz|Nudelholz (Tranquility Lane)]] | | [[Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz (Tranquility Lane)]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Shock baton.png|x32px|link=Elektroschockstab]] | ||
|[[Elektroschockstab]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | |[[Elektroschockstab]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:Shock baton.png|x32px|link=Elektrounterdrücker]] | ||
| [[Elektrounterdrücker]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Elektrounterdrücker]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
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| [[Holzhammer]] | | [[Holzhammer]] | ||
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| [[ | | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Superhammer (Fallout 3)|Superhammer]] | ||
| [[Superhammer (Fallout 3)|Superhammer]] | | [[Superhammer (Fallout 3)|Superhammer]] | ||
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| [[ | | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Fawkes Superhammer]] | ||
| [[Fawkes Superhammer]] | | [[Fawkes Superhammer]] | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:TIREIRON.png|x32px|link=Kreuzschlüssel (Fallout 3)|Kreuzschlüssel]] | ||
| [[Kreuzschlüssel]] | | [[Kreuzschlüssel (Fallout 3)|Kreuzschlüssel]] | ||
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|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small> | * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small> | ||
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| [[ | | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Auto axe]] | ||
| [[Automatische Axt]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Automatische Axt]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Man Opener]] | ||
| [[Menschenöffner]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Menschenöffner]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
| 35 | | 35 | ||
| Zeile 526: | Zeile 526: | ||
| {{DLC ID|00b66c}} | | {{DLC ID|00b66c}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Steel saw]] | ||
| [[Stahlsäge]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Stahlsäge]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
| 16 | | 16 | ||
| Zeile 542: | Zeile 542: | ||
| {{DLC ID|00b643}} | | {{DLC ID|00b643}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=The Mauler]] | ||
| [[Der Schläger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Der Schläger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
| 45 | | 45 | ||
| Zeile 558: | Zeile 558: | ||
| {{DLC ID|00b514}} | | {{DLC ID|00b514}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Axe.png|x32px|link=Axe]] | ||
| [[Axt]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Axt]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
| 20 | | 20 | ||
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| {{DLC ID|00838f}} | | {{DLC ID|00838f}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Axe.png|x32px|link=The Dismemberer]] | ||
| [[Der Amputierer]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Der Amputierer]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
| 25 | | 25 | ||
| Zeile 590: | Zeile 590: | ||
| {{DLC ID|00ed0f}} | | {{DLC ID|00ed0f}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Chinese_officer%27s sword.png|80px|link=Chinese officer's sword]] | ||
| [[Chinesisches Offiziersschwert]] | | [[Chinesisches Offiziersschwert]] | ||
| 10 | | 10 | ||
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| [[ | | [[Datei:Jingwei%27s Shock Sword.png|80px|link=Jingwei's shocksword]] | ||
| [[Jingwei's Schockschwert]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}} | | [[Jingwei's Schockschwert]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}} | ||
| 35<br/>+2{{icon|electrical}}/5s | | 35<br/>+2{{icon|electrical}}/5s | ||
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| [[ | | [[Datei:Chinese_officer%27s sword.png|80px|link=Vampire's Edge]] | ||
| [[Vampirklinge]] | | [[Vampirklinge]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| Zeile 638: | Zeile 638: | ||
| {{ID|00078441}} | | {{ID|00078441}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Combat knife.png|60px|link=Combat knife (Fallout 3)|Combat knife]] | ||
| [[Kampfmesser (Fallout 3)|Kampfmesser]] | | [[Kampfmesser (Fallout 3)|Kampfmesser]] | ||
| 7 | | 7 | ||
| Zeile 654: | Zeile 654: | ||
| {{ID|00004326}} | | {{ID|00004326}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Combat knife.png|60px|link=Occam's Razor]] | ||
| [[Occams Rasierklinge]] | | [[Occams Rasierklinge]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| Zeile 670: | Zeile 670: | ||
| {{ID|000CB602}} | | {{ID|000CB602}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Combat knife.png|60px|link=Stabhappy]] | ||
| [[Verschärftes Messer]] | | [[Verschärftes Messer]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| Zeile 686: | Zeile 686: | ||
| {{ID|000C80BE}} | | {{ID|000C80BE}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Trench knife.png|x32px|link=Grabenmesser]] | ||
| [[Grabenmesser]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}} | | [[Grabenmesser]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}} | ||
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| [[Messer (Fallout 3)|Messer]] | | [[Messer (Fallout 3)|Messer]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Ant's Sting]] | ||
| [[Ameisenstachel]] | | [[Ameisenstachel]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Ritual knife]] | ||
| [[Ritualmesser]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Ritualmesser]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Slasher knife]] | ||
| [[Schlitzermesser]] | | [[Schlitzermesser]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Toy knife]] | ||
| [[Spielzeugmesser]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Spielzeugmesser]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
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| [[Trennmesser]] | | [[Trennmesser]] | ||
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| [[Samuraischwert]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Samuraischwert]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
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| [[Springmesser (Fallout 3)|Springmesser]] | | [[Springmesser (Fallout 3)|Springmesser]] | ||
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* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small> | * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small> | ||
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| [[.32-Pistole]] | | [[.32-Pistole]] | ||
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| [[.32 Kaliber | | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]] | ||
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| [[ | | [[Datei:10mm pistol (Gamebryo).png|40px|link=Colonel Autumn's 10mm pistol]] | ||
| [[Col. Autumns 10-mm-Pistole]] | | [[Col. Autumns 10-mm-Pistole]] | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:10mm pistol with silencer.png|60px|link=Silenced 10mm pistol]] | ||
| [[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer|10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]¹ | | [[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer|10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]¹ | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px|link=Chinese pistol]] | ||
| [[Chinesische Pistole]] | | [[Chinesische Pistole]] | ||
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| [[ | | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px|link=Zhu-Rong v418 Chinese pistol]] | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Dart gun.png|60px|link=Dart gun]] | ||
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| 45<br />(5x9) | | 45<br />(5x9) | ||
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| [[.44 Magnum | | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]] | ||
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|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>Pistolen werden von [[Revolvermann]] beeinflusst. </small> | * <small>Pistolen werden von [[Revolvermann]] beeinflusst. </small> | ||
* <small>¹ Waffe mit Schalldämpfer. </small> | * <small>¹ Waffe mit Schalldämpfer. </small> | ||
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| [[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]¹² {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]¹² {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
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| [[Unterhebelrepetiergewehr]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Unterhebelrepetiergewehr]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
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| [[Hinterwäldlergewehr]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Hinterwäldlergewehr]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:LINCOLNSREPEATER.png|80px|link=Lincoln's repeater]] | ||
| [[Lincolns Repetiergewehr]] | | [[Lincolns Repetiergewehr (Fallout 3)|Lincolns Repetiergewehr]] | ||
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| Zeile 1.368: | Zeile 1.368: | ||
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| [[.44 Magnum | | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]] | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:RAILWAYRIFLE.png|80px|link=Railway rifle]] | ||
| [[Gleisgewehr]] | | [[Gleisgewehr (Fallout 3)|Gleisgewehr]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Sniper rifle.png|80px|link=Sniper rifle (Fallout 3)|Sniper rifle]] | ||
| [[Heckenschützengewehr (Fallout 3)|Heckenschützengewehr]]² | | [[Heckenschützengewehr (Fallout 3)|Heckenschützengewehr]]² | ||
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| [[.308 Kaliber | | [[.308-Kaliber-Patrone|.308<br />Kaliber]] | ||
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| [[.308 Kaliber | | [[.308-Kaliber-Patrone|.308<br />Kaliber]] | ||
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|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>Gewehre werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small> | * <small>Gewehre werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small> | ||
* <small>¹ Waffen mit Schalldämpfer. </small> | * <small>¹ Waffen mit Schalldämpfer. </small> | ||
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| [[Kampfflinte]] | | [[Kampfflinte]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Double-barrel shotgun (Point Lookout).png|80px|link=Double-barrel shotgun (Fallout 3)|Double-barrel shotgun]] | ||
| [[Doppelläufige Flinte]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Doppelläufige Flinte]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=Sawed-off shotgun (Fallout 3)|Sawed-off shotgun]] | ||
| [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout 3)|Abgesägte Schrotflinte]] | | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout 3)|Abgesägte Schrotflinte]] | ||
| 50<br />(5.6x9) | | 50<br />(5.6x9) | ||
| Zeile 1.546: | Zeile 1.546: | ||
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| [[ | | [[Datei:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=The Kneecapper]] | ||
| [[Der Kniekracher]] | | [[Der Kniekracher]] | ||
| 75<br />(8.3x9) | | 75<br />(8.3x9) | ||
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* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>Abgesägte Flinten werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small> | * <small>Abgesägte Flinten werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small> | ||
* <small>Alle anderen werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small> | * <small>Alle anderen werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small> | ||
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| [[ | | [[Sydneys 10mm "Ultra" SMG]] | ||
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* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>SMGs werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small> | * <small>SMGs werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small> | ||
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| [[ | | [[Datei:Alien atomizer.png|40px|link=Alien atomizer]] | ||
| [[Alien-Atomisator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Alien-Atomisator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
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| [[Energiemodul der Aliens |Energie<br />modul]] | | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]] | ||
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| [[Energiemodul der Aliens |Energie<br />modul]] | | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]] | ||
| 20 | | 20 | ||
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| 250 | | 250 | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
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| [[Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]] | | [[Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]] | ||
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| {{ID|00004322}} | | {{ID|00004322}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Captain%27s sidearm.png|40px|link=Captain's sidearm]] | ||
| [[Seitenwaffe des Captains]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Seitenwaffe des Captains]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 35<br />(5.9x6) | | 35<br />(5.9x6) | ||
| Zeile 1.717: | Zeile 1.717: | ||
| 1.75 | | 1.75 | ||
| 3.0 | | 3.0 | ||
| [[Energiemodul der Aliens |Energie<br />modul]] | | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]] | ||
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| 714 | | 714 | ||
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| [[ | | [[Datei:F3Firelance.png|40px|link=Firelance]] | ||
| [[Feuerlanze]] | | [[Feuerlanze]] | ||
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| [[Blick des Protektrons]] | | [[Blick des Protektrons]] | ||
| 24<br />(4.9x5) | | 24<br />(4.9x5) | ||
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|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
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| [[ | | [[Datei:Mesmetron.png|40px|link=Mesmetron]] | ||
| [[Mesmetron]] | | [[Mesmetron]] | ||
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|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
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| [[Mikrowellensender]]<br />{{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | | [[Mikrowellensender]]<br />{{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Datei:PlasmaPistol.png|40px|link=MPLX Novasurge]] | ||
| [[MPLX Novastrahl]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[MPLX Novastrahl]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
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| Zeile 1.906: | Zeile 1.906: | ||
|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
===Energiegewehre=== | ===Energiegewehre=== | ||
| Zeile 1.929: | Zeile 1.929: | ||
! Base ID<br/> | ! Base ID<br/> | ||
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| [[ | | [[Datei:Alien disintegrator.png|80px|link=Alien disintegrator]] | ||
| [[Alien-Desintegrator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Alien-Desintegrator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 65 | | 65 | ||
| Zeile 1.940: | Zeile 1.940: | ||
| 2.2 | | 2.2 | ||
| 1.0 | | 1.0 | ||
| [[Energiemodul der Aliens |Energie<br />modul]] | | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| 385 | | 385 | ||
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|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Alien disintegrator.png|80px|link=Destabilizer]] | ||
| [[Destabilisator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Destabilisator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 30 | | 30 | ||
| Zeile 1.959: | Zeile 1.959: | ||
| 1.2 | | 1.2 | ||
| 1.5 | | 1.5 | ||
| [[Energiemodul der Aliens |Energie<br />modul]] | | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| 1250 | | 1250 | ||
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| {{DLC ID|00a77e}} | | {{DLC ID|00a77e}} | ||
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| [[ | | [[Datei:FO3 Gauss rifle.png|80px|link=Gauss rifle (Fallout 3)|Gauss rifle]] | ||
| [[ | | [[Gaußgewehr (Fallout 3)|Gaußgewehr]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}} | ||
| 100 | | 100 | ||
| 30.6 | | 30.6 | ||
| Zeile 1.986: | Zeile 1.986: | ||
| {{DLC ID|00c07d}} | | {{DLC ID|00c07d}} | ||
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| [[ | | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px|link=Laser rifle (Fallout 3)|Laser rifle]] | ||
| [[Lasergewehr (Fallout 3)|Lasergewehr]] | | [[Lasergewehr (Fallout 3)|Lasergewehr]] | ||
| 23 | | 23 | ||
| Zeile 2.005: | Zeile 2.005: | ||
| {{ID|00004336}} | | {{ID|00004336}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px|link=Metal Blaster]] | ||
| [[Metallsprenger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | | [[Metallsprenger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} | ||
| 55<br>(6.1x9) | | 55<br />(6.1x9) | ||
| 112.5 | | 112.5 | ||
| 2.05 | | 2.05 | ||
| Zeile 2.024: | Zeile 2.024: | ||
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|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px|link=Wazer Wifle]] | ||
| [[Wazergewehr]] | | [[Wazergewehr]] | ||
| 29 | | 29 | ||
| Zeile 2.043: | Zeile 2.043: | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px|link=Plasma rifle (Fallout 3)|Plasma rifle]] | ||
| [[Plasmagewehr (Fallout 3)|Plasmagewehr]] | | [[Plasmagewehr (Fallout 3)|Plasmagewehr]] | ||
| 45 | | 45 | ||
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| [[ | | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px|link=A3-21's plasma rifle]] | ||
| [[A3-21's Plasmagewehr]] | | [[A3-21's Plasmagewehr]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Tesla cannon.png|80px|link=Tesla cannon (Fallout 3)|Tesla cannon]] | ||
| [[Tesla-Kanone (Fallout 3)|Tesla-Kanone]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | | [[Tesla-Kanone (Fallout 3)|Tesla-Kanone]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Tri-beam laser rifle.png|80px|link=Tri-beam laser rifle (Fallout 3)|Tri-beam laser rifle]] | ||
| [[Dreistrahliges Lasergewehr]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | | [[Dreistrahliges Lasergewehr]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | ||
| 75<br/>(25x3) | | 75<br/>(25x3) | ||
| Zeile 2.119: | Zeile 2.119: | ||
| {{DLC ID|005818}} | | {{DLC ID|005818}} | ||
|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
==[[Große Waffen]]== | ==[[Große Waffen]]== | ||
===Direkttreffer=== | ===Direkttreffer=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
! | ! | ||
| Zeile 2.143: | Zeile 2.142: | ||
! Base ID<br /> | ! Base ID<br /> | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:Drone cannon.png|80px|link=Drone cannon]] | ||
| [[Drohnenkanone]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Drohnenkanone]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 40<br />+100{{icon|explosion}} | | 40<br />+100{{icon|explosion}} | ||
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| 111 | | 111 | ||
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|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Drone cannon.png|80px|link=Drone cannon Ex-B]] | ||
| [[Drohnenkanone Ex-B]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Drohnenkanone Ex-B]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 40<br />+100{{icon|explosion}} | | 40<br />+100{{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.179: | Zeile 2.178: | ||
| {{DLC ID|00a77d}} | | {{DLC ID|00a77d}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]] | ||
| [[Flammenwerfer]] | | [[Flammenwerfer]] | ||
| 16<br />+2{{icon|fire}}/5s | | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s | ||
| Zeile 2.196: | Zeile 2.195: | ||
| 33 | | 33 | ||
| {{ID|0000432D}} | | {{ID|0000432D}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]] | ||
| [[Flammenspeier]] | | [[Flammenspeier]] | ||
| 24<br />+2{{icon|fire}}/5s | | 24<br />+2{{icon|fire}}/5s | ||
| Zeile 2.214: | Zeile 2.213: | ||
| 33 | | 33 | ||
| {{ID|000C80BD}} | | {{ID|000C80BD}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]] | ||
| [[Schnellbrandflammenwerfer|Schnellbrand<br />flammenwerfer]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | | [[Schnellbrandflammenwerfer|Schnellbrand<br />flammenwerfer]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | ||
| 16<br />+2{{icon|fire}}/5s | | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s | ||
| Zeile 2.232: | Zeile 2.231: | ||
| 33 | | 33 | ||
| {{DLC ID|0091b1}} | | {{DLC ID|0091b1}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]] | ||
| [[Langbrandflammenwerfer|Langbrand<br />flammenwerfer]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | | [[Langbrandflammenwerfer|Langbrand<br />flammenwerfer]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | ||
| 18<br />+8{{icon|fire}}/5s | | 18<br />+8{{icon|fire}}/5s | ||
| Zeile 2.251: | Zeile 2.250: | ||
| {{DLC ID|0091b3}} | | {{DLC ID|0091b3}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Gatling-Laser (Fallout 3)|Gatling-Laser]] | ||
| [[Gatling Laser]] | | [[Gatling-Laser]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| 160 | | 160 | ||
| Zeile 2.268: | Zeile 2.267: | ||
| 111 | | 111 | ||
| {{ID|0000432E}} | | {{ID|0000432E}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Precision Gatling-Laser]] | ||
| [[Gatling-Präzisionslaser]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | | [[Gatling-Präzisionslaser]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | ||
| 8 | | 8 | ||
| Zeile 2.286: | Zeile 2.285: | ||
| 167 | | 167 | ||
| {{DLC ID|008895}} | | {{DLC ID|008895}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Vengeance]] | ||
| [[Rache]] | | [[Rache]] | ||
| 11 | | 11 | ||
| Zeile 2.305: | Zeile 2.304: | ||
| {{ID|000CB547}} | | {{ID|000CB547}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:Heavy incinerator.png|80px|link=Heavy incinerator (Fallout 3)|Heavy incinerator]] | ||
| [[Hochleistungsofen]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | | [[Hochleistungsofen]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} | ||
| 35<br />+45{{icon|explosion}}<br />+8{{icon|fire}}/5s | | 35<br />+45{{icon|explosion}}<br />+8{{icon|fire}}/5s | ||
| Zeile 2.323: | Zeile 2.322: | ||
| {{DLC ID|001084}} | | {{DLC ID|001084}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout 3)|Minigun]] | ||
| [[Minigun]] | | [[Minigun]] | ||
| 5 | | 5 | ||
| Zeile 2.333: | Zeile 2.332: | ||
| 1.33 | | 1.33 | ||
| 2.0 | | 2.0 | ||
| [[ | | [[5-mm-Munition|5mm]] | ||
| 240 | | 240 | ||
| 3333 | | 3333 | ||
| Zeile 2.340: | Zeile 2.339: | ||
| 56 | | 56 | ||
| {{ID|0000433F}} | | {{ID|0000433F}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout 3)|Eugene]] | ||
| [[Eugene]] | | [[Eugene]] | ||
| 7 | | 7 | ||
| Zeile 2.351: | Zeile 2.350: | ||
| 1.87 | | 1.87 | ||
| 2.0 | | 2.0 | ||
| [[ | | [[5-mm-Munition|5mm]] | ||
| 240 | | 240 | ||
| 3571 | | 3571 | ||
| Zeile 2.359: | Zeile 2.358: | ||
| {{ID|0006B538}} | | {{ID|0006B538}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:Rock-It Launcher.png|40px|link=Minigun (Fallout 3)|Rock-It Launcher]] | ||
| [[Rock-It-Werfer]] | | [[Rock-It-Werfer]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| Zeile 2.369: | Zeile 2.368: | ||
| 1.56 | | 1.56 | ||
| 1.0 | | 1.0 | ||
| [[Fallout 3 | | [[Sonstige Gegenstände (Fallout 3)|Schrott]] | ||
| N/A | | N/A | ||
| 100 | | 100 | ||
| Zeile 2.378: | Zeile 2.377: | ||
|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
===Umgebungseffekt=== | ===Umgebungseffekt=== | ||
| Zeile 2.398: | Zeile 2.397: | ||
! Base ID<br /> | ! Base ID<br /> | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:Fat Man.png|80px|link=Fat Man (Fallout 3)|Fat Man]] | ||
| [[Fatman (Fallout 3)|Fatman]] | | [[Fatman (Fallout 3)|Fatman]] | ||
| 10<br />+1600 {{icon|explosion}} | | 10<br />+1600 {{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.413: | Zeile 2.412: | ||
| 33 | | 33 | ||
| {{ID|0000432C}} | | {{ID|0000432C}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Fat Man.png|80px|link=Experimental MIRV]] | ||
| [[Experimentelles MIRV]] | | [[Experimentelles MIRV]] | ||
| 80<br />(10x8)<br />+12800 {{icon|explosion}} | | 80<br />(10x8)<br />+12800 {{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.429: | Zeile 2.428: | ||
| 83 | | 83 | ||
| {{ID|0003422B}} | | {{ID|0003422B}} | ||
|- | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Missile launcher (Fallout 3)|Missile launcher]] | ||
| [[Raketenwerfer]] | | [[Raketenwerfer]] | ||
| 20<br />+150 {{icon|explosion}} | | 20<br />+150 {{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.445: | Zeile 2.444: | ||
| 25 | | 25 | ||
| {{ID|00004340}} | | {{ID|00004340}} | ||
|- style=" | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Raketenwegwerfer]] | ||
| [[Raketenwegwerfer]] | | [[Raketenwegwerfer]] | ||
| 20<br />+200 {{icon|explosion}} | | 20<br />+200 {{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.463: | Zeile 2.462: | ||
|} | |} | ||
* <small>Einzigartige Waffen sind durch einen | * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small> | ||
* <small>Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen. </small> | * <small>Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen. </small> | ||
| Zeile 2.484: | Zeile 2.483: | ||
! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br/> | ! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br/> | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Bottlecap mine.png|x32px|link=Bottlecap mine (Fallout 3)|Bottlecap mine]] | ||
| [[Kronkorkenmine]] | | [[Kronkorkenmine]] | ||
| 1<br/>+500{{icon|explosion}} | | 1<br/>+500{{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.499: | Zeile 2.498: | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:CryoMine.png|x32px|link=Cryo mine]] | ||
| [[Kryomine]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Kryomine]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 1 | | 1 | ||
| Zeile 2.514: | Zeile 2.513: | ||
| align="left"|Blenden & Erstarren für 3s | | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:FragMine.png|x32px|link=Frag mine (Fallout 3)|Frag mine]] | ||
| [[Splittermine]] | | [[Splittermine]] | ||
| 1<br/>+100{{icon|explosion}} | | 1<br/>+100{{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.529: | Zeile 2.528: | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Plasma mine.png|x32px|link=Plasma mine (Fallout 3)|Plasma mine]] | ||
| [[Plasmamine]] | | [[Plasmamine]] | ||
| 1<br/>+150 {{icon|plasma}} | | 1<br/>+150 {{icon|plasma}} | ||
| Zeile 2.544: | Zeile 2.543: | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:PulseMine.png|x32px|link=Pulse mine (Fallout 3)|Pulse mine]] | ||
| [[Impulsmine]] | | [[Impulsmine]] | ||
| 1<br/>+10 {{icon|EMP}} | | 1<br/>+10 {{icon|EMP}} | ||
| Zeile 2.576: | Zeile 2.575: | ||
! Base ID<br /> | ! Base ID<br /> | ||
! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br /> | ! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br /> | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:CryoGrenade.png|x32px|link=Cryo grenade]] | ||
| [[Kryo-Granate]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | | [[Kryo-Granate]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}} | ||
| 1 | | 1 | ||
| Zeile 2.590: | Zeile 2.589: | ||
| {{DLC ID|002a71}} | | {{DLC ID|002a71}} | ||
| align="left"|Blenden & Erstarren für 3s | | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Frag grenade (Fallout 3)|Frag grenade]] | ||
| [[Splittergranate]] | | [[Splittergranate]] | ||
| 1<br />+100 {{icon|explosion}} | | 1<br />+100 {{icon|explosion}} | ||
| Zeile 2.604: | Zeile 2.603: | ||
| {{ID|00004330}} | | {{ID|00004330}} | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Nuka-grenade.png|x32px|link=Nuka-grenade (Fallout 3)|Nuka-grenade]] | ||
| [[Nuka-Granate]] | | [[Nuka-Granate]] | ||
| 1<br />+500 {{icon|explosion}}<br />+2 {{icon|fire}}/5s | | 1<br />+500 {{icon|explosion}}<br />+2 {{icon|fire}}/5s | ||
| Zeile 2.618: | Zeile 2.617: | ||
| {{ID|00004342}} | | {{ID|00004342}} | ||
| align="left" | +100 {{icon|radiation}} | | align="left" | +100 {{icon|radiation}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:PlasmaGrenade.png|x32px|link=Plasma grenade (Fallout 3)|Plasma grenade]] | ||
| [[Plasmagranate]] | | [[Plasmagranate]] | ||
| 1<br />+150 {{icon|plasma}} | | 1<br />+150 {{icon|plasma}} | ||
| Zeile 2.632: | Zeile 2.631: | ||
| {{ID|00004332}} | | {{ID|00004332}} | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]] | ||
| [[Impulsgranate]] | | [[Impulsgranate]] | ||
| 1<br />+10 {{icon|EMP}} | | 1<br />+10 {{icon|EMP}} | ||
| Zeile 2.646: | Zeile 2.645: | ||
| {{ID|00004331}} | | {{ID|00004331}} | ||
| align="left" | +200 {{icon|emp}} auf Roboter | | align="left" | +200 {{icon|emp}} auf Roboter | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]] | ||
| [[Bio-Gas Canister]] | | [[Bio-Gas Canister]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| Zeile 2.663: | Zeile 2.662: | ||
==Selbstbauwaffen== | ==Selbstbauwaffen== | ||
{| class="va-table va-table-center sortable" | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
|- | |- | ||
! nowrap | Name | ! nowrap | Name | ||
! nowrap | Fertigkeit | ! nowrap | Fertigkeit | ||
! nowrap | ID | ! nowrap | ID | ||
! nowrap | Diagramm | |||
! nowrap | Komponenten | ! nowrap | Komponenten | ||
|- | |||
| [[Gleisgewehr (Fallout 3)|Gleisgewehr]] | |||
| [[Kleine Waffen]] | |||
| {{ID|00004348}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFE}}</span> | |||
| [[Diagramm - Gleisgewehr]] | |||
| align="left" | [[Krücke]]<br />[[Kernspaltungsbatterie]]<br />[[Druckkochtopf]]<br />[[Dampfanzeige]] | |||
|- | |- | ||
| [[Kronkorkenmine (Fallout 3)|Kronkorkenmine]] | | [[Kronkorkenmine (Fallout 3)|Kronkorkenmine]] | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{ID|0000433A}}, <span style="color: | | {{ID|0000433A}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFB}}</span> | ||
| | | [[Diagramm - Kronkorkenmine]] | ||
| align="left" | [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] x10<br />[[Cherrybomb]]<br />[[Lunchbox]]<br />[[Sensormodul]] | |||
| align="left" | [[ | |||
| | |||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Granate]] | | [[Nuka-Granate]] | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{ID|00004342}}, <span style="color: | | {{ID|00004342}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFD}}</span> | ||
| [[Diagramm - Nuka-Granate]] | |||
| align="left" | [[Abraxo-Putzmittel]]<br />[[Nuka-Cola Quantum]]<br />[[Blechdose]]<br />[[Terpentin]] | | align="left" | [[Abraxo-Putzmittel]]<br />[[Nuka-Cola Quantum]]<br />[[Blechdose]]<br />[[Terpentin]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Pfeilpistole]] | ||
| [[Kleine Waffen]] | | [[Kleine Waffen]] | ||
| {{ID| | | {{ID|0000432A}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFA}}</span> | ||
| align="left" | [[ | | [[Diagramm - Pfeilpistole]] | ||
| align="left" | [[Lackierpistole]]<br />[[Giftdrüse eines RAD-Skorpions]]<br />[[Operationsschlauch]]<br />[[Spielzeugauto (Fallout 3)|Spielzeugauto]] | |||
|- | |- | ||
| [[Rock-It-Werfer]] | | [[Rock-It-Werfer]] | ||
| [[Große Waffen]] | | [[Große Waffen]] | ||
| {{ID|0000434B}}, <span style="color: | | {{ID|0000434B}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFF}}</span> | ||
| [[Diagramm - Rock-It-Werfer]] | |||
| align="left" | [[Elektrischer Leiter]]<br />[[Löschschlauchspritzdüse]]<br />[[Laubbläser]]<br />[[Staubsauger]] | | align="left" | [[Elektrischer Leiter]]<br />[[Löschschlauchspritzdüse]]<br />[[Laubbläser]]<br />[[Staubsauger]] | ||
|- | |- | ||
| [[Rösti]] | | [[Rösti]] | ||
| [[Nahkampfwaffen]] | | [[Nahkampfwaffen]] | ||
| {{ID|0000434E}}, <span style="color: | | {{ID|0000434E}}, <span style="color:lime">{{ID|000BB000}}</span> | ||
| [[Diagramm - Rösti]] | |||
| align="left" | [[Rasenmähermesser]]<br />[[Motorrad-Benzintank]]<br />[[Motorrad-Handbremse]]<br />[[Zündflamme]] | | align="left" | [[Rasenmähermesser]]<br />[[Motorrad-Benzintank]]<br />[[Motorrad-Handbremse]]<br />[[Zündflamme]] | ||
|- | |||
| [[Todeskrallen-Handschuh]] | |||
| [[Waffenlos]] | |||
| {{ID|0000432B}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFC}}</span> | |||
| [[Diagramm - Todeskrallenhandschuh]] | |||
| align="left" | [[Todeskrallenhand]]<br />[[Ledergürtel]]<br />[[Stützbandage]]<br />[[Wunderkleber]] | |||
|} | |} | ||
<small>* <span style="color: | |||
<small>* <span style="color:lime">Base-ID des Diagramms.</span></small><br /> | |||
<small>* Der [[Cryolator]], der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.</small> | <small>* Der [[Cryolator]], der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.</small> | ||
| Zeile 2.731: | Zeile 2.739: | ||
|- | |- | ||
! colspan="17" | [[Kleine Waffen]] | ! colspan="17" | [[Kleine Waffen]] | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:.44 magnum revolver with scope.png|40px]] | ||
| [[Mysteriöse Magnum]] | | [[Mysteriöse Magnum]] | ||
| ? | | ? | ||
| Zeile 2.749: | Zeile 2.757: | ||
| ? | | ? | ||
| ? | | ? | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| ? | | ? | ||
| [[.22 Pistole]] | | [[.22-Pistole]] | ||
| ? | | ? | ||
| ? | | ? | ||
| Zeile 2.767: | Zeile 2.775: | ||
| ? | | ? | ||
| ? | | ? | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px]] | ||
| [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung]] | | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| Zeile 2.785: | Zeile 2.793: | ||
| 75 | | 75 | ||
| {{DLC ID|00c06c}} | | {{DLC ID|00c06c}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:10mm pistol with silencer.png|60px]] | ||
| [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer]] | | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| Zeile 2.803: | Zeile 2.811: | ||
| 83 | | 83 | ||
| {{DLC ID|00c06d}} | | {{DLC ID|00c06d}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px]] | ||
| [[Chinesische Dragoner-Pistole]] | | [[Chinesische Dragoner-Pistole]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| Zeile 2.821: | Zeile 2.829: | ||
| 95 | | 95 | ||
| {{DLC ID|00c071}} | | {{DLC ID|00c071}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Chinese assault rifle.png|80px]] | ||
| [[Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr]] | | [[Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr]] | ||
| 11 | | 11 | ||
| Zeile 2.839: | Zeile 2.847: | ||
| 71 | | 71 | ||
| {{DLC ID|00c070}} | | {{DLC ID|00c070}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:G3ASSAULTRIFLE.png|80px]] | ||
| [[Sturmgewehr aus Stahllegierung]] | | [[Sturmgewehr aus Stahllegierung]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| Zeile 2.857: | Zeile 2.865: | ||
| 43 | | 43 | ||
| {{DLC ID|00c06e}} | | {{DLC ID|00c06e}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:BBGUN.png|80px|link=Black Bart's Bane]] | ||
| [[Black Barts Fluch]] | | [[Black Barts Fluch]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| Zeile 2.868: | Zeile 2.876: | ||
| 0.29 | | 0.29 | ||
| 0.5 | | 0.5 | ||
| [[Luftgewehrmunition| | | [[Luftgewehrmunition (Fallout 3)|LGM]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| 417 | | 417 | ||
| Zeile 2.875: | Zeile 2.883: | ||
| 30 | | 30 | ||
| {{ID|0006B535}} | | {{ID|0006B535}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:32snub v2.png|40px|link=Law Dog]] | ||
| [[Gesetzeshüter]] | | [[Gesetzeshüter]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| Zeile 2.886: | Zeile 2.894: | ||
| 0.45 | | 0.45 | ||
| 0.5 | | 0.5 | ||
| [[.32 Kaliber | | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]] | ||
| 5 | | 5 | ||
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| [[ | | [[Datei:Double-barrel shotgun (Point Lookout).png|80px|link=Pa's fishing aid]] | ||
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| [[ | | [[Datei:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px|link=Test gun]] | ||
| [[Test gun]] {{icon|fo3oa}} | | [[Test gun]] {{icon|fo3oa}} | ||
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| [[ | | [[Datei:G3ASSAULTRIFLE.png|80px|link=Wanda (weapon)|Wanda]] | ||
| [[Wanda]] | | [[Wanda]] | ||
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! colspan="17" | [[Große Waffen]] | ! colspan="17" | [[Große Waffen]] | ||
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| [[ | | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Tesla cannon (Beta)]] | ||
| [[Tesla cannon (Beta)]] {{icon|fo3bs}} | | [[Tesla cannon (Beta)]] {{icon|fo3bs}} | ||
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! colspan="17" | [[Sprengstoff]]e | ! colspan="17" | [[Sprengstoff]]e | ||
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| [[ | | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Mirelurk bait grenade]] | ||
| [[Mirelurk-Ködergranate]] | | [[Mirelurk-Ködergranate]] | ||
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|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Signal flare]] | ||
| [[Signal flare]] {{icon|fo3oa}} | | [[Signal flare]] {{icon|fo3oa}} | ||
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| [[ | | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]] | ||
| [[Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]] {{icon|fo3oa}} | | [[Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]] {{icon|fo3oa}} | ||
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! colspan="17" | [[Nahkampfwaffen]] | ! colspan="17" | [[Nahkampfwaffen]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Nail board.png|x32px|link=Breaker]] | ||
| [[Breaker]] | | [[Breaker]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Chinese_officer%27s sword.png|80px|link=Clover's Cleaver]] | ||
| [[Clover's Cleaver]] | | [[Clover's Cleaver]] | ||
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| [[ | | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Curse Breaker]] | ||
| [[Fluchbrecher]] | | [[Fluchbrecher]] | ||
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|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Discharge hammer]] | ||
| [[Entladehammer]] {{icon|FO3BS}} | | [[Entladehammer]] {{icon|FO3BS}} | ||
| 25 | | 25 | ||
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| 9 | | 9 | ||
| {{DLC ID|0088bf}} | | {{DLC ID|0088bf}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Excalibat]] | ||
| [[Excalibat]] | | [[Excalibat]] | ||
| 13 | | 13 | ||
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| 25 | | 25 | ||
| {{ID|000C80BC}} | | {{ID|000C80BC}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Katana.png|x32px|link=Katana (cut content)|Katana]] | ||
| [[Katana]] {{icon|fo3mz}} | | [[Katana]] {{icon|fo3mz}} | ||
| 15 | | 15 | ||
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| 35 | | 35 | ||
| {{DLC ID|0080b5}} | | {{DLC ID|0080b5}} | ||
|- class="va-table-highlight" style=" | |- class="va-table-highlight" style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Police baton.png|x32px|link=O'Grady's Peacemaker]] | ||
| [[O'Gradys Friedensstifter]] | | [[O'Gradys Friedensstifter]] | ||
| 6 | | 6 | ||
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| 50 | | 50 | ||
| {{ID|0007843D}} | | {{ID|0007843D}} | ||
|- style="height:32px | |- style="height:32px" | ||
| [[ | | [[Datei:Spanner.png|x32px|link=Spanner]] | ||
| [[Spanner]] {{icon|fo3mz}} | | [[Spanner]] {{icon|fo3mz}} | ||
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! colspan="17" | [[Waffenlos]] | ! colspan="17" | [[Waffenlos]] | ||
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| [[ | | [[Datei:Brass knuckles.png|x32px|link=Love Tap]] | ||
| [[Zartes Händchen]] | | [[Zartes Händchen]] | ||
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* [[Air hammer gun]] | * [[Air hammer gun]] | ||
== | ==Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen== | ||
{{ | {{Siehe|Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen}} | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
* Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie [[Pitt-Kämpfer]], [[Überlegener Verteidiger]] und [[Xenotech-Experte]] ändern. | * Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie [[Pitt-Kämpfer]], [[Überlegener Verteidiger]] und [[Xenotech-Experte]] ändern. | ||
== | ==Siehe auch== | ||
* [[Fallout | * [[Waffen (Fallout)]] | ||
* [[Fallout 2 | * [[Waffen (Fallout 2)]] | ||
* [[Fallout Tactics | * [[Waffen (Fallout Tactics)]] | ||
* [[ | * [[Rüstung und Kleidung (Fallout 3)]] | ||
* [[Munition#Fallout 3|Fallout 3 Munition]] | * [[Munition#Fallout 3|Fallout 3 Munition]] | ||
* [[Waffen (Fallout: New Vegas)]] | |||
* [[Waffen (Fallout 4)]] | |||
[[Kategorie:Fallout 3: Waffen]] | |||
[[en:Fallout 3 weapons]] | [[en:Fallout 3 weapons]] | ||
[[es:Armas de Fallout 3]] | |||
[[fr:Armes de Fallout 3]] | |||
[[it:Armi di Fallout 3]] | |||
[[pt:Armas do Fallout 3]] | |||
[[ru:Оружие Fallout 3]] | [[ru:Оружие Fallout 3]] | ||
[[ | [[uk:Зброя Fallout 3]] | ||
[[ | [[zh:辐射3武器]] | ||
Aktuelle Version vom 30. September 2025, 16:02 Uhr
| Für eine Liste von Einzigartigen Fallout 3 Waffen, siehe Fallout 3 Einzigartige Waffen. |
|
| Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout 3 aufgeführt. |
|
| Legende |
|---|
| - Schaden: Diese Information kommt direkt aus dem G.E.E.K. und zeigt den Schaden an, der durch einen einzigen Mausclick ausgeteilt wird. Bei den meisten Kleinen Waffen ist das eine einzige Patrone, bei Flinten eine Schrotpatrone (die viele kleine Kugeln enthält) und bei Gatling-Lasern ist es ein einzelner Strahl. Diese Statistik ist sehr hilfreich um halbautomatische Waffen wie Gewehre zu vergleichen, da man den Schaden für einen einzelnen Schuss ablesen kann, unabhängig wie lange das Nachladen und das erneute Schießen dauert. |
| - Schaden pro Sekunde: Der maximale zyklische Schaden pro Sekunde. Waffen, die nach jedem Schuss geladen werden müssen, haben einen Schaden/Sekunde der die Nachladezeit mit einbezieht, alle anderen haben Raten ohne Nachladezeit. |
| - Feuerrate/Attacken pro Sekunde: Die maximale, zyklische Zahl an Schüssen/Attacken pro Sekunde ohne nachzuladen. |
| - Streuung: Das ist die Min Spread-Statistik des G.E.E.K.. Sie sagt etwas über die Genauigkeit einer Waffe aus. 0 bedeutet, dass die Waffe höchstwahrscheinlich perfekt gerade feuert, falls der Standort, die Waffenfertigkeit und der Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass der Schuss eventuell ein paar Grade vom Zentrum abweicht, unabhängig vom Standort, der Waffenfertigkeit oder dem Zustand der Waffe. |
| - Multiplikator kritische Treffer: Der Multiplikator bezieht sich auf die Chance einen kritischen Treffer zu landen. Er bezieht sich auf jede individuelle Attacke, die man ausführt (z.B. jede 5-mm-Patrone einer Minigun). Wenn ein Charakter eine kritische Treffer Chance von 5% hat, und die benutzte Waffe eine CRIT % MULT von x2 besitzt, hat jeder Schuss eine 5% x 2 = 10% Chance einen kritschen Treffer zu landen. Bei automatischen Waffen (Miniguns, Sturmgewehren, etc.) wird der Crit % Mult-Wert im G.E.E.K. durch den Feuerrate-Wert im G.E.E.K. dividiert, was zu einem niedrigen Multiplikator führt. Damit werden die vielen Kugeln kompensiert, die durch eine solche Waffe abgefeuert werden. Bei einem einzelnen Angriff im V.A.T.S. wird bei automatischen Waffen nur einmal der kritische Treffer berechnet, bei einem kritschen Treffer gilt der Bonus aber für jede Kugel, die abgefeuert wird. |
| - Schaden Kritische Treffer: Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden. |
| - Kosten Aktionspunkte: Die Kosten an Aktionspunkten pro Schuss im V.A.T.S. |
| - Umgebungseffekt: Der Radius der Druckwelle der Explosion in Maßeinheiten im G.E.E.K. angezeigt. |
| - Haltbarkeit: Die maximale Anzahl an Attacken/Schüssen, die eine Waffe ausführen/abgeben kann von voller Gesundheit bis zur Unbrauchbarkeit. |
| - benutzte Munition: Der Typ der Munition, die die Waffe braucht. |
| - Magazinkapazität: Die maximale Munitionskapazität der Waffe. Schüsse pro Nachladen: Die maximal mögliche Anzahl an Schüssen mit einem vollen Magazin. |
| - Waffengewicht: Gewicht der Waffe das die Belastung bestimmt. |
| - Waffenwert in Kronkorken: Grundwert der Waffe in Kronkorken. Der Verkaufswert ist abhängig vom Feilschen-Wert. |
| - Rate Gewicht zu Wert: Der Grundwert der Waffe in Kronkorken im Verhältnis zum Gewicht der Waffe. |
Waffenlos
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Waffenloser Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Nahkampfwaffen
Stumpfe Waffen
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Scharfe Waffen
| Base ID | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Automatische Axt | 35 | 35 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | xx0032e1 |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Menschenöffner | 35 | 35 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | xx00b66c |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Stahlsäge | 16 | 16 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 0.5 | 625 | 20 | 200 | 10 | xx00b643 |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Der Schläger | 45 | 45 | 1.0 | x0 | 0 | 50 | 1.8 | 356 | 20 | 200 | 10 | xx00b514 |
| Axt | 20 | 28.6 | 1.43 | x2 | 30 | 30 | 1.7 | 500 | 6 | 60 | 10 | xx00838f | |
| Der Amputierer | 25 | 35.7 | 1.43 | x2 | 40 | 30 | 1.7 | 480 | 6 | 55 | 9 | xx00ed0f | |
| Chinesisches Offiziersschwert | 10 | 23.1 | 2.31 | x2 | 15 | 28 | 0.72 | 1000 | 3 | 75 | 25 | 0002b3cb | |
| Jingwei's Schockschwert | 35 +2/5s |
82.8 | 2.31 | x2 | 25 | 28 | 2.9 | 486 | 3 | 500 | 167 | xx00c07c | |
| Vampirklinge | 15 | 34.6 | 2.31 | x3 | 20 | 28 | 1.1 | 1000 | 1 | 100 | 100 | 00078441 | |
| Kampfmesser | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 17 | 0.82 | 1286 | 1 | 50 | 50 | 00004326 | |
| Occams Rasierklinge | 10 | 30 | 3 | x3 | 13 | 17 | 1.2 | 1200 | 1 | 65 | 65 | 000cb602 | |
| Verschärftes Messer | 10 | 30 | 3 | x4 | 15 | 17 | 1.2 | 1200 | 1 | 65 | 65 | 000c80be | |
| Grabenmesser | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 17 | 0.8 | 1286 | 1 | 50 | 50 | xx00c07b | |
| Messer | 4 | 12 | 3 | x1 | 4 | 20 | 0.4 | 500 | 1 | 20 | 20 | 00004334 | |
| Ameisenstachel | 4 +4 /10s |
16 | 3 | x1 | 4 | 20 | 2.4 | 1250 | 1 | 30 | 30 | 000c553e | |
| Ritualmesser | 6 | 18 | 3 | x3 | 18 | 12 | 1.0 | 1333 | 1 | 20 | 20 | xx01098a | |
| Schlitzermesser | 50 | 115.4 | 2.3 | x0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 1 | 50 | 50 | 0002869c | |
| Spielzeugmesser | 1 | 3 | 3 | x1 | 10 | 10 | 0.2 | 200 | 1 | 20 | 20 | xx006ab7 | |
| Trennmesser | 30 | 30 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 0.92 | 400 | 6 | 100 | 17 | 00004349 | |
| Jack | 30 | 30 | 1.0 | x1 | 15 | 65 | 0.92 | 533 | 6 | 200 | 33 | 000c6e5b | |
| Samuraischwert | 24 | 55.4 | 2.31 | x2 | 40 | 19 | 2.52 | 833 | 3 | 75 | 25 | xx00083b | |
| Rösti | 35 +2/5s |
80.8 | 2.3 | x2 | 24 | 28 | 3.21 | 429 | 3 | 200 | 67 | 0000434e | |
| Schaufel | 12 | 17.1 | 1.43 | x3 | 20 | 20 | 1.2 | 500 | 3 | 55 | 18 | xx0082b5 | |
| Düngemittelschaufel | 15 +4/10s |
25.4 | 1.43 | x3 | 30 | 20 | 3.5 | 533 | 3 | 55 | 18 | xx00d5a8 | |
| Springmesser | 5 | 15 | 3 | x2 | 9 | 18 | 0.56 | 400 | 1 | 35 | 35 | 000289c3 | |
| Butchs Zahnstocher | 10 | 30 | 3 | x2.5 | 13 | 18 | 1.12 | 300 | 5 | 50 | 10 | 00078440 |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Kleine Waffen
Pistolen
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Pistolen werden von Revolvermann beeinflusst.
- ¹ Waffe mit Schalldämpfer.
- ² Waffe mit Zielfernrohr.
Gewehre
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Gewehre werden von Kommando beeinflusst.
- ¹ Waffen mit Schalldämpfer.
- ² Waffen mit Zielfernrohr.
Flinten
| Base ID | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampfflinte | 55 (6.1x9) |
82.5 | 1.5 | x1 | 243 (27x9) |
27 | 2.04 | 3 | Schrot patrone |
12 | 145 | 7 | 200 | 29 | 00004327 | |
| Die Furcht erregende Flinte | 80 (8.9x9) |
120 | 1.5 | x1 | 360 (40x9) |
27 | 2.96 | 6 | Schrot patrone |
12 | 146 | 10 | 250 | 25 | 0006b534 | |
| Doppelläufige Flinte | 85 (9.4x9) |
34.8 | 2.25 | x1 | 270 (30x9) |
35 | 2.43 | 5 | Schrot patrone |
2 (1) | 118 | 6 | 175 | 29 | xx007473 | |
| Abgesägte Schrotflinte | 50 (5.6x9) |
112.5 | 2.25 | x0 | 0 | 37 | 1.35 | 7 | Schrot patrone |
2 | 167 | 6 | 190 | 32 | 0000434c | |
| Der Kniekracher | 75 (8.3x9) |
140.62 | 1.88 | x0 | 0 | 37 | 2.03 | 4 | Schrot patrone |
2 | 111 | 5 | 350 | 70 | 0006b53a |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Abgesägte Flinten werden durch Revolvermann beeinflusst.
- Alle anderen werden von Kommando beeinflusst.
Halbautomatische Waffen
| Base ID | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10-mm-Maschinenpistole | 7 | 70 | 10 | x0.1 | 7 | 20 | 1.4 | 1.5 | 10-mm | 30 | 1190 | 5 | 330 | 66 | 00004321 | |
| Sydneys 10mm "Ultra" SMG | 9 | 90 | 10 | x0.1 | 9 | 20 | 1.8 | 1.5 | 10-mm | 50 | 926 | 5 | 430 | 86 | 0006e7cc |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- SMGs werden durch Revolvermann beeinflusst.
Energiewaffen
Energiepistolen
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
Energiegewehre
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
Große Waffen
Direkttreffer
| Base ID | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Drohnenkanone |
40 +100 |
466.7 | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.67 | 0.5 | Energie modul |
1 | 417 | 18 | 1999 | 111 | xx000845 |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Drohnenkanone Ex-B |
40 +100 |
466.7 | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.67 | 0.5 | Energie modul |
1 | 417 | 18 | 1999 | 111 | xx00a77d |
| Flammenwerfer | 16 +2/5s |
130 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 1.6 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 208 | 15 | 500 | 33 | 0000432d | |
| Flammenspeier | 24 +2/5s |
194 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 2.0 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 139 | 15 | 500 | 33 | 000c80bd | |
| Schnellbrand flammenwerfer |
16 +2/5s |
130 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 1.6 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 208 | 15 | 500 | 33 | xx0091b1 | |
| Langbrand flammenwerfer |
18 +8/5s |
152 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 3.5 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 185 | 15 | 500 | 33 | xx0091b3 | |
| Gatling-Laser | 8 | 160 | 20 | x0.05 | 6 | 30 | 2.13 | 0.5 | ELT | 240 | 3125 | 18 | 2000 | 111 | 0000432e | |
| Gatling-Präzisionslaser |
8 | 160 | 20 | x0.2 | 6 | 30 | 2.13 | 0.5 | ELT | 240 | 3125 | 18 | 3000 | 167 | xx008895 | |
| Rache | 11 | 220 | 20 | x0.05 | 12 | 30 | 2.93 | 0.5 | ELT | 240 | 3030 | 18 | 2400 | 133 | 000cb547 | |
| Hochleistungsofen |
35 +45 +8/5s |
328 | 4 | x1 | 5 | 50 | 2.4 | 0.5 | Brenn stoff |
24 | 222 | 15 | 500 | 33 | xx001084 | |
| Minigun | 5 | 100 | 20 | x0 | 0 | 30 | 1.33 | 2.0 | 5mm | 240 | 3333 | 18 | 1000 | 56 | 0000433f | |
| Eugene | 7 | 140 | 20 | x0 | 0 | 30 | 1.87 | 2.0 | 5mm | 240 | 3571 | 18 | 1500 | 83 | 0006b538 | |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Rock-It-Werfer | 50 | 167 | 3.3 | x1 | 25 | 32 | 1.56 | 1.0 | Schrott | N/A | 100 | 8 | 200 | 25 | 0000434b |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
Umgebungseffekt
| Base ID | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Fatman | 10 +1600 |
443.1 | 1.58 | 65 | 24.77 | 2.0 | Mini atombombe |
1 | 167 | 30 | 1000 | 33 | 0000432c |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Experimentelles MIRV | 80 (10x8) +12800 |
3545 | 1.58 | 65 | 198.15 | 13.0 | Mini atombombe |
8 | 63 | 30 | 2498 | 83 | 0003422b |
| Raketenwerfer | 20 +150 |
36 | 1.6 | 55 | 3.09 | 0.5 | Rakete | 1 | 83 | 20 | 500 | 25 | 00004340 | |
| Raketenwegwerfer | 20 +200 |
47 | 1.58 | 55 | 4.0 | 0.5 | Rakete | 1 | 83 | 15 | 400 | 27 | 000b2644 |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen.
Sprengstoffe
Platziert
| AoE | Base ID |
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kronkorkenmine | 1 +500 |
155 | 0.31 | 256 | 35 | 14.31 | 0.5 | 75 | 150 | 0000433a | ||
| Kryomine | 1 | 0.47 | 0.47 | 210 | 35 | 0.03 | 0.5 | 25 | 50 | xx006fc0 | Blenden & Erstarren für 3s | |
| Splittermine | 1 +100 |
47 | 0.47 | 192 | 35 | 2.89 | 0.5 | 25 | 50 | 0000433c | ||
| Plasmamine | 1 +150 |
71 | 0.47 | 192 | 35 | 4.31 | 0.5 | 50 | 100 | 0000433d | ||
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Impulsmine | 1 +10 |
5.17 | 0.47 | 450 | 35 | 0.31 | 0.5 | 40 | 80 | 0000433e | +200 auf Roboter |
Geworfen
| AoE | Base ID |
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Kryo-Granate | 1 | 0.65 | 0.65 | 250 | 24 | 0.04 | 0.5 | 50 | 100 | xx002a71 | Blenden & Erstarren für 3s |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Splittergranate | 1 +100 |
65.6 | 0.65 | 450 | 24 | 4.21 | 0.5 | 25 | 50 | 00004330 | |
| Nuka-Granate | 1 +500 +2 /5s |
275 | 0.65 | 328 | 24 | 20.95 | 0.5 | 50 | 100 | 00004342 | +100 | |
| Plasmagranate | 1 +150 |
98.5 | 0.65 | 450 | 24 | 6.29 | 0.5 | 50 | 100 | 00004332 | ||
| Impulsgranate | 1 +10 |
7.17 | 0.65 | 450 | 24 | 0.46 | 0.5 | 40 | 80 | 00004331 | +200 auf Roboter | |
| Bio-Gas Canister | 1 | 0 | N/A | ? | 24 | 5 | 0.5 | 50 | 100 | xx00d1e4 |
Selbstbauwaffen
| Name | Fertigkeit | ID | Diagramm | Komponenten |
|---|---|---|---|---|
| Gleisgewehr | Kleine Waffen | 00004348, 000baffe | Diagramm - Gleisgewehr | Krücke Kernspaltungsbatterie Druckkochtopf Dampfanzeige |
| Kronkorkenmine | Sprengstoff | 0000433a, 000baffb | Diagramm - Kronkorkenmine | Kronkorken x10 Cherrybomb Lunchbox Sensormodul |
| Nuka-Granate | Sprengstoff | 00004342, 000baffd | Diagramm - Nuka-Granate | Abraxo-Putzmittel Nuka-Cola Quantum Blechdose Terpentin |
| Pfeilpistole | Kleine Waffen | 0000432a, 000baffa | Diagramm - Pfeilpistole | Lackierpistole Giftdrüse eines RAD-Skorpions Operationsschlauch Spielzeugauto |
| Rock-It-Werfer | Große Waffen | 0000434b, 000bafff | Diagramm - Rock-It-Werfer | Elektrischer Leiter Löschschlauchspritzdüse Laubbläser Staubsauger |
| Rösti | Nahkampfwaffen | 0000434e, 000bb000 | Diagramm - Rösti | Rasenmähermesser Motorrad-Benzintank Motorrad-Handbremse Zündflamme |
| Todeskrallen-Handschuh | Waffenlos | 0000432b, 000baffc | Diagramm - Todeskrallenhandschuh | Todeskrallenhand Ledergürtel Stützbandage Wunderkleber |
* Base-ID des Diagramms.
* Der Cryolator, der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.
Nicht verwendete Waffen
Geschnittener Inhalt, d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Konzept Waffen
Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des Cryolators können in den .bsa-Dateien gefunden werden.
Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen
Sonstiges
- Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie Pitt-Kämpfer, Überlegener Verteidiger und Xenotech-Experte ändern.
Siehe auch
- Waffen (Fallout)
- Waffen (Fallout 2)
- Waffen (Fallout Tactics)
- Rüstung und Kleidung (Fallout 3)
- Fallout 3 Munition
- Waffen (Fallout: New Vegas)
- Waffen (Fallout 4)
es:Armas de Fallout 3 it:Armi di Fallout 3 pt:Armas do Fallout 3 ru:Оружие Fallout 3 uk:Зброя Fallout 3 zh:辐射3武器