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    Rohstahlbarren: Unterschied zwischen den Versionen

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    Während dem Questverlauf des DLC [[The Pitt (DLC)|The Pitt]] müsst ihr im Auftrag von Everett 10 Rohstahlbarren auf dem Werkshof finden. Es gibt natürlich weitaus mehr davon zu finden, die ihr dann gegen Ausrüstung und Waffen eintauschen könnt.
     
    '''Rohstahlbarren''' sind Gegenstände, die im {{FO3}} Add-On ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]'' zu finden sind.
     
    ==Charakteristik==
    Rohstahlbarren werden eingeschmolzen und dann dazu benutzt Rüstungen und Waffen herzustellen. Während der Quest ''[[Ungeschützte Arbeitsbedingungen]]'' muss der Spieler 10 Rohstahlbarren auf dem [[Der Werkshof|Werkshof]] finden.
     
    '''Vorsicht!: {{Plattformen|pc}}''' wenn man nach dem Auffinden der ersten Stahlbarren den Werkshof verlässt, nimmt [[Everett]] alle im Inventar vorhandenen Barren (also bei 11 Barren im Inventar übernimmt er alle 11), sodass man am Ende der unbenannten Quest ''[[Werksarbeiter]]'' nur mehr 89 Barren abzugeben hat und es somit nicht mehr möglich ist, die letzte Belohnung zu erhalten!
     
    Für weitere Barren gibt es bei [[Everett]] Waffen und Rüstungen (Erfolg/Trophäe/unbenannte NQ ''[[Werksarbeiter]]'').


    ==Fundorte==
    ==Fundorte==
    Wenn man der Liste unten folgt, beginnend mit dem [[Der Werkshof|Werkshof]], kann man sich an der Aufzählung (X/Y) orientieren. X steht für die Anzahl der Barren, die an diesem Ort zu finden sind, Y steht für die Gesamtzahl der bis zu diesem Ort gesammelten Barren. Natürlich kann man die Barren auch in beliebiger Reihenfolge einsammeln.


    Ich werde hier nun Sämtliche fundorte der Barren aufzählen es gibt insgesamt 100.
    Wichtig: Wenn man [[Dietrich]] nicht auf mindestens 50 Punkte gesteigert hat, ist es nicht möglich, alle 100 Barren ohne cheaten zu erhalten.  


    ===Werkshof (79)===
    ===Werkshof (79)===


    #'''(2/2)''' Die ersten beiden sind, sobald ihr den Werkshof betretet, direkt vor euch bei dem toten Sklaven zu finden.
    #'''(2/2)''' Die ersten beiden sind, sobald ihr den Werkshof betretet, direkt vor euch bei dem toten Sklaven zu finden.
    #'''(2/4)''' Ihr lauft weiter bis zu dem LKW, klettert obendrauf und lauft ganz nach vorne. Links von euch befinden sich Container. Im ersten befinden sich 2 Stück.
    #'''(2/4)''' Ihr lauft weiter bis zu dem LKW, klettert hinauf und lauft ganz nach vorne. Links von euch befinden sich Container. Im ersten befinden sich 2 Stück.
    #'''(2/6)''' Springt nun in den Container nebendran dort sind 2 Barren zu finden.
    #'''(2/6)''' Springt nun in den Container nebenan, dort sind 2 Barren zu finden.
    #'''(3/9)''' Neben den Containern befinden sich 2 Mülltonnen in der linken sind 3 Barren zu finden.
    #'''(3/9)''' Neben den Containern befinden sich 2 Mülltonnen, in der linken sind 3 Barren zu finden.
    #'''(2/11)''' Nun gehts an den Zügen durch bis gaanz nach hinten dort bei dem vielen Schutt liegen 2 Barren.
    #'''(2/11)''' Nun geht's an den Zügen vorbei bis ganz nach hinten, dort beim  Schutt liegen 2 Barren.
    #'''(2/13)''' Wieder zurück Richtung Mülltonnen und die Treppe bei dem Häuschen rauf und nach recht den Steg entlng bis zu einer Stelle wo ihr auf die Züge springen könnt. In der mitte finden sich die 2.
    #'''(2/13)''' Wieder zurück Richtung Mülltonnen und die Treppe bei dem Häuschen hinauf und nach rechts den Steg entlang bis zu einer Stelle wo ihr auf die Züge springen könnt. In der Mitte finden sich die 2 Barren.
    #'''(3/16)''' Von euch aus östlich müsste ein Container befinden in dem sind 3 weitere
    #'''(3/16)''' Von euch aus östlich müsste sich ein Container befinden in dem sind 3 weitere.
    #'''(2/18)''' Die Treppe wieder hoch durch den Zaun und leicht rechts in einer Nische sind wieder 2.
    #'''(2/18)''' Die Treppe wieder hoch durch den Zaun und leicht rechts in einer Nische sind wieder 2.
    #'''(2/20)''' Im Containerhäuschen links von der Treppe sind wieder 2
    #'''(2/20)''' Im Containerhäuschen links von der Treppe sind 2.
    #'''(3/23)''' Tor öffnen und nach links den Zaun entlang bis ihr zur Strahlung kommt in der Mitte des verstrahlten Gebiets befinden sich 3 Barren.
    #'''(3/23)''' Tor öffnen und nach links den Zaun entlang bis ihr zur Strahlung kommt. In der Mitte des verstrahlten Gebiets befinden sich 3 Barren.
    #'''(3/26)''' Lauft weiter bis ihr bei einer Art Kanal ankommt dort am Anfang wo kein Gitter ist finden sich 3 Stahlbarren.
    #'''(3/26)''' Lauft weiter bis ihr bei einer Art Rinne ankommt, dort am Beginn ohne Gitter finden sich 3 Stahlbarren.
    #'''(2/28)''' Dann gehts hoch und die '''erste''' Möglichkeit recht zwischen 2 Häusern lang dann nach Links und dort findet ihr dann 2 weitere.
    #'''(2/28)''' Dann geht's hoch und die '''erste''' Möglichkeit rechts zwischen 2 Häusern entlang, dann nach links, dort findet ihr 2 weitere.
    #'''(2/30)''' Treppe Hoch und umdrehen und in den Container springen der neben dem Zaun steht.
    #'''(2/30)''' Treppe hoch und umdrehen und in den Container springen der neben dem Zaun steht.
    #'''(2/32)''' Raus da und zurück in Richtung des vorhin geöffneten Tores zu dem Großen Haus wo eine Treppe hochgeht darunter hinter einem Reifenstapel.
    #'''(2/32)''' Hinaus und zurück in Richtung des vorhin geöffneten Tores zu dem großen Haus mit einer Treppe. 2 Barren sind hinter einem Reifenstapel.
    #'''(2/34)''' Umdrehen und um das große Haus rumlaufen bis ihr zu einigen Regalen kommt dort sind dann weitere 2 Barren.
    #'''(2/34)''' Umdrehen und um das große Haus herumlaufen bis ihr zu einigen Regalen kommt dort sind dann weitere 2 Barren.
    #'''(4/38)''' Geht dort weiter bis links ein schmaler gang kommt in der umgekippten Loore (Minenwagen) befinden sich 4 Barren.
    #'''(4/38)''' Geht dort weiter bis links ein schmaler Gang kommt, in der umgekippten Loore (Minenwagen) befinden sich 4 Barren.
    #'''(2/40)''' Ein gutes Stück zwischen Zaun und Haus entlang weiter bis ihr in einer Sackgasse landet.
    #'''(2/40)''' Ein gutes Stück zwischen Zaun und Haus entlang weiter bis ihr in einer Sackgasse landet.
    #'''(2/42)''' Die, in Punkt 14 genannte, "Reifenstapel"-Treppe hoch und auf dem Steg zu dem anderen Haus
    #'''(2/42)''' Die, in Punkt 14 genannte, "Reifenstapel"-Treppe hoch und auf dem Steg zu dem anderen Haus.
    #'''(2/44)''' Auf dem kleinen platten Vordach bei den Regalen von vorhin sind weitere 2
    #'''(2/44)''' Auf dem kleinen platten Vordach bei den Regalen von vorhin sind weitere 2.
    #'''(2/46)''' Die Reifenstapel-Treppe wieder runter und links halten ind der großen Mauer müsste eine Treppe sein die weit nach oben führt. Noch nicht ganz oben neben [[Wild Bill]] sind 2 weitere.
    #'''(2/46)''' Die Reifenstapel-Treppe wieder hinunter und links halten, in der großen Mauer müsste eine Treppe sein die weit nach oben führt. Noch nicht ganz oben neben [[Wild Bill]] sind 2 weitere.
    #'''(2/48)''' Die Treppe ganz hoch wo euch ein paar [[Wilde]] entgegen kommen links ist eine Art schuppen da sind nochmal 2 Barren
    #'''(2/48)''' Die Treppe ganz hoch bis euch ein paar [[Wilde]] entgegen kommen, links ist eine Art Schuppen da sind nochmal 2 Barren.
    #'''(2/50)''' Dann gehts weiter auf dem Steg zu den Piplines der Weg führt 2 mal über eine Pipeline bevor ihr die Treppe raufgeht springt auf dieselbige Pipeline und lauft ganz nach hinten (blos nicht runtergucken).
    #'''(2/50)''' Dann gehts weiter auf dem Steg zu den Piplines, der Weg führt 2 mal über eine Pipeline bevor ihr die Treppe hinauf geht, springt auf dieselbige Pipeline und lauft ganz nach hinten.
    #'''(4/54)''' Nun alle Treppen hoch bis man sich auf den Flachdach des gemauerten Gebäudes befindet. Den Kühlturm ignorieren wir erstmal und laufen gerade aus weiter springen über den Steg bis wir am Zaun angelangen. Dort sind dann drei Türme (Silos?) direkt vor uns und wir stehen am Rand bereit eine Ebene runter zu springen...BUH hehehe noch nicht...Stelle Merken umdrehen und dem Zaun bis ganz nach hinten folgen ins gegenüberliegende eck dort sind die 4.
    #'''(4/54)''' Nun alle Treppen hoch bis man sich auf dem Flachdach des gemauerten Gebäudes befindet. Den Kühlturm ignorieren und geradeaus weiter über den Steg bis wir am Zaun angelangen. Dort sind drei Türme direkt vor uns und wir stehen am Rand, bereit eine Ebene hinunter zu springen. Stelle merken, umdrehen und dem Zaun bis ganz nach hinten folgen, in der gegenüber liegenden Ecke sind 4 Barren.
    #'''(12/66)''' Jetzt gehts richtig schnell. Geht den Kühlturm bis ganz nach oben (Achtung viele Wilde und ein Geschützturm) und dann kommt ine dicke Packung 12 Barren.
    #'''(12/66)''' Geht den Kühlturm bis ganz nach oben (Achtung viele Wilde und ein Geschützturm), dort liegen 12 Barren.
    #'''(7/73)''' Nun gehts wieder eine Ebene nach unten und ihr springt auf das lange Förderband (es ist wirklich verdammt Groß und lang und führt einmal durchs ganze Feld) und lauf (oder springt) ganz bis nach unten und dann links auf die Plattform...noch son dickes Packet: 7 Barren.
    #'''(7/73)''' Wieder eine Ebene nach unten, auf das lange Förderband springen und ganz bis nach unten laufen. Links auf der Plattform sind 7 Barren.
    #'''(4/77)''' Nun wieder zur gemerkten Stelle zurück...Förderband wieder hoch dürfte am kürzesten sein. Dort springt ihr hinunter (Achtung Verkrüpplungsgefahr) und lauft neben den Silos lang bis ganz nach hinten. Dort sind die 4.
    #'''(4/77)''' Nun wieder zur gemerkten Stelle zurück, Förderband hoch, dort hinunterspringen (Achtung Verkrüppelungsgefahr) und neben den Silos entlang bis ganz nach hinten.
    #'''(2/79)''' Dann Springt ihr Zwischen Zaun und dem Silo-Fundament und Lauft wieder zurück bis ihr bei einem Generator landert dort dahinter findet ihr 2 weitere Barren
    #'''(2/79)''' Dann zwischen Zaun und dem Silo-Fundament hinunter springen und wieder zurück laufen bis zu einem Generator, dahinter liegen 2 weitere Barren.


    ===Versorgungswerk (18)===
    ===Versorgungswerk (18)===


    #'''(3/82)''' Nach betreten im zweiten großen Raum. (durch den verstrahlten Gang)
    #'''(3/82)''' Nach Betreten im zweiten großen Raum (durch den verstrahlten Gang).
    #'''(8/90)''' Dem Weg einfach folgen bis ihr an einem zweigeteileten Gang ankommt geht rechts bis zur Sackgasse wartet am besten bis die sich ausgekämpft haben oder schmeisst ne [[Nuka-Granate]] oder ne [[Plasmagranate]] nach hinten.<br />Ihr findet sie dann in der umgekippten Loore...achtet darauf das es 8 sind einige stecken im Boden.
    #'''(8/90)''' Dem Weg folgen bis ihr an einem zweigeteilten Gang ankommt, geht rechts bis zur Sackgasse und wartet am besten den Kampf ab. Die Barren befinden sich in der umgekippten Loore. Einige Barren stecken im Boden oder werden von einem toten Wilden verdeckt.
    #'''(6/96)''' Alles wieder zurück bis zur Y-Kreuzung und diesmal nach links. Im linken Gang die Türe knacken denn dort sind nochmal 6 Barren (und noch ein bisschen Zeug)
    #'''(6/96)''' Alles wieder zurück bis zur Y-Kreuzung und diesmal nach links. Im linken Gang die Türe knacken denn dort sind nochmal 6 Barren.
    #'''(1/97)''' Wenn ihr weitergeht die Trepper hoch landet ihr in einem einem Raum der halb verstrahlt ist schmeisst ne Granate auf die Troggs oder knallt sie ab dort beim großen Bett findet ihr einen einzelnen Barren auf dem Nachttisch.
    #'''(1/97)''' Weiter die Treppe hoch in einen verstrahlten Raum, beim Bett befindet sich ein einzelnen Barren auf dem Nachttisch.


    ===Verlassener Bereich (3)===
    ===Verlassener Bereich (3)===


    #'''(3/100)''' Die Troggs sind ausgebrochen wenn ihr dort wieder reingeht folgt dem Gittergang bis ihr eine Kaputte Stelle im Zaun findet im Troggkäfig ist dann eine weitere (stehende) Loore und da findet ihr die letzten 3 Barren.
    #'''(3/100)''' Zurück in den Verlassenen Bereich. Das Gitter wurde erst jetzt von einem Trogg durchbrochen. Durch das Loch gehen, die letzten 3 Barren befinden sich außerhalb des Gitters in einer Loore.
     
    '''Glückwunsch'''
    Ihr habt nun alle 100 Barren gefunden (wenn ihr nicht grad einen verschusselt habt)
     
    Nun auf zu Everett und alle Barren abgeben.


    ==Belohnungen==
    ==Belohnungen==
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    *20 Barren - [[Filtrierhelm]]
    *20 Barren - [[Filtrierhelm]]
    *30 Barren - [[Stahlschlagring]]
    *30 Barren - [[Stahlschlagring]]
    *40 Barren - [[Metallmeister Rüstung]]
    *40 Barren - [[Metallmeisterrüstung]]
    *50 Barren - [[Metallsprenger]]
    *50 Barren - [[Metallsprenger]]
    *60 Barren - [[Bombenrüstung]]
    *60 Barren - [[Bombenrüstung]]
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    *80 Barren - [[Der Schläger]]
    *80 Barren - [[Der Schläger]]
    *90 Barren - [[Perforierer]]
    *90 Barren - [[Perforierer]]
    *100 Barren - [[Stammespowerrüstung]]/XBox360 Achievment/PS3 Silbertrophäe(Werksarbeiter)
    *100 Barren - [[Stammespowerrüstung]]/XBox360 Achievment/PS3 Silbertrophäe(''[[Werksarbeiter]]'')
     
     
    ==Tipps & Hinweise==
     
    *Ihr erhaltet die Tophäe/das Achievment erst wenn ihr die 100 Barren abgegeben habt nicht wenn ihr 100 gesammelt habt
    *Es ist empfehlenswert alle Barren gleich zu sammeln das sie am Anfang noch als Quest-Item zählen und somit nichts wiegen nachher wiegen sie jeweils 1 Pfund.
    *Immer '''Exakt''' mitzählen wenn ihr größere Mengen einsammelt (ab 4 Barren) denn es kann sein dass sie Teilweise im Boden stecken und dann steht ihr nachher mit 99 Barren da am Ende meiner Liste und regt euch nur auf und wisst nicht wo ihr einen liegen gelassen habt.
    **Wenn Gegenstände in der Nähe liegen (Schrott; [[Waffen]]; Leichen) zieht diese mit R3 weg sonst sammelt ihr die mit ein oder durchsucht sie dauernd.


    *Wenn euch die [[Trogg]]s auf den Geist gehen könnt ihr 5 [[Protektron]]s aktivieren solltet ihr Wissenschaft über 75 haben. Das Terminal befindet sich auf der Karte ganz Nordöstlich über dem Eingang zum Versorgungsbereich.
    ==Sonstiges==
    *Es ist empfehlenswert alle Barren gleich zu sammeln da sie am Anfang noch als Quest-Gegenstand zählen und somit nichts wiegen. Nach Abgabe der ersten 10 Barren haben sie ein Gewicht von 1.
    *Man erhält die Trophäe/den Erfolg erst, wenn man die 100 Barren Everett gegeben hat und nicht wenn man sie nur gesammelt hat.
    * Man kann beim und im Versorgungswerk zuerst die Protektoren aktivieren und das Versorgungswerk mit seinen Betten als Basis nutzen.


    ==Fehler==
    {{Plattformen|xbox360}} Es kann passieren, dass man durch das Dach fällt, wenn man versucht die Barren von #23 einzusammeln. Um diese zu vermeiden sollte man vor dem Dach abspeichern und neuladen (Es kann aber auch passieren, dass der Glitch dadurch nicht fixiert ist, ist diesem Fall Point Lookout deinstallieren und neu laden. Eine weitere Möglichkeit ist es, eine Waffe abzufeuern oder eine Automatische Axt zu verwenden während man am Dach ist). Eine weitere Möglichkeit den Glitch zu umgehen ist es, am schmalen Rand entlang zu gehen der von dem großen Silo in der Ecke ausgeht, bis man zur Spitze der Treppe kommt. Von dort aus kann man zum kaputten Zaum hinunter springen.


    ==Video==
    {{Navbox The Pitt}}


    [[Video:Fallout 3 The Pitt - Steel Ingots|thumb|296px|left|Fundort Stahlbarren]]
    [[en: Steel ingot]]
    [[Kategorie:The Pitt Gegenstände]]
    [[Kategorie:The Pitt: Questgegenstände]]
    [[Kategorie:The Pitt: Sonstige Gegenstände]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 22:30 Uhr


    Rohstahlbarren sind Gegenstände, die im Fallout 3 Add-On The Pitt zu finden sind.

    Charakteristik

    Rohstahlbarren werden eingeschmolzen und dann dazu benutzt Rüstungen und Waffen herzustellen. Während der Quest Ungeschützte Arbeitsbedingungen muss der Spieler 10 Rohstahlbarren auf dem Werkshof finden.

    Vorsicht!: PC wenn man nach dem Auffinden der ersten Stahlbarren den Werkshof verlässt, nimmt Everett alle im Inventar vorhandenen Barren (also bei 11 Barren im Inventar übernimmt er alle 11), sodass man am Ende der unbenannten Quest Werksarbeiter nur mehr 89 Barren abzugeben hat und es somit nicht mehr möglich ist, die letzte Belohnung zu erhalten!

    Für weitere Barren gibt es bei Everett Waffen und Rüstungen (Erfolg/Trophäe/unbenannte NQ Werksarbeiter).

    Fundorte

    Wenn man der Liste unten folgt, beginnend mit dem Werkshof, kann man sich an der Aufzählung (X/Y) orientieren. X steht für die Anzahl der Barren, die an diesem Ort zu finden sind, Y steht für die Gesamtzahl der bis zu diesem Ort gesammelten Barren. Natürlich kann man die Barren auch in beliebiger Reihenfolge einsammeln.

    Wichtig: Wenn man Dietrich nicht auf mindestens 50 Punkte gesteigert hat, ist es nicht möglich, alle 100 Barren ohne cheaten zu erhalten.

    Werkshof (79)

    1. (2/2) Die ersten beiden sind, sobald ihr den Werkshof betretet, direkt vor euch bei dem toten Sklaven zu finden.
    2. (2/4) Ihr lauft weiter bis zu dem LKW, klettert hinauf und lauft ganz nach vorne. Links von euch befinden sich Container. Im ersten befinden sich 2 Stück.
    3. (2/6) Springt nun in den Container nebenan, dort sind 2 Barren zu finden.
    4. (3/9) Neben den Containern befinden sich 2 Mülltonnen, in der linken sind 3 Barren zu finden.
    5. (2/11) Nun geht's an den Zügen vorbei bis ganz nach hinten, dort beim Schutt liegen 2 Barren.
    6. (2/13) Wieder zurück Richtung Mülltonnen und die Treppe bei dem Häuschen hinauf und nach rechts den Steg entlang bis zu einer Stelle wo ihr auf die Züge springen könnt. In der Mitte finden sich die 2 Barren.
    7. (3/16) Von euch aus östlich müsste sich ein Container befinden in dem sind 3 weitere.
    8. (2/18) Die Treppe wieder hoch durch den Zaun und leicht rechts in einer Nische sind wieder 2.
    9. (2/20) Im Containerhäuschen links von der Treppe sind 2.
    10. (3/23) Tor öffnen und nach links den Zaun entlang bis ihr zur Strahlung kommt. In der Mitte des verstrahlten Gebiets befinden sich 3 Barren.
    11. (3/26) Lauft weiter bis ihr bei einer Art Rinne ankommt, dort am Beginn ohne Gitter finden sich 3 Stahlbarren.
    12. (2/28) Dann geht's hoch und die erste Möglichkeit rechts zwischen 2 Häusern entlang, dann nach links, dort findet ihr 2 weitere.
    13. (2/30) Treppe hoch und umdrehen und in den Container springen der neben dem Zaun steht.
    14. (2/32) Hinaus und zurück in Richtung des vorhin geöffneten Tores zu dem großen Haus mit einer Treppe. 2 Barren sind hinter einem Reifenstapel.
    15. (2/34) Umdrehen und um das große Haus herumlaufen bis ihr zu einigen Regalen kommt dort sind dann weitere 2 Barren.
    16. (4/38) Geht dort weiter bis links ein schmaler Gang kommt, in der umgekippten Loore (Minenwagen) befinden sich 4 Barren.
    17. (2/40) Ein gutes Stück zwischen Zaun und Haus entlang weiter bis ihr in einer Sackgasse landet.
    18. (2/42) Die, in Punkt 14 genannte, "Reifenstapel"-Treppe hoch und auf dem Steg zu dem anderen Haus.
    19. (2/44) Auf dem kleinen platten Vordach bei den Regalen von vorhin sind weitere 2.
    20. (2/46) Die Reifenstapel-Treppe wieder hinunter und links halten, in der großen Mauer müsste eine Treppe sein die weit nach oben führt. Noch nicht ganz oben neben Wild Bill sind 2 weitere.
    21. (2/48) Die Treppe ganz hoch bis euch ein paar Wilde entgegen kommen, links ist eine Art Schuppen da sind nochmal 2 Barren.
    22. (2/50) Dann gehts weiter auf dem Steg zu den Piplines, der Weg führt 2 mal über eine Pipeline bevor ihr die Treppe hinauf geht, springt auf dieselbige Pipeline und lauft ganz nach hinten.
    23. (4/54) Nun alle Treppen hoch bis man sich auf dem Flachdach des gemauerten Gebäudes befindet. Den Kühlturm ignorieren und geradeaus weiter über den Steg bis wir am Zaun angelangen. Dort sind drei Türme direkt vor uns und wir stehen am Rand, bereit eine Ebene hinunter zu springen. Stelle merken, umdrehen und dem Zaun bis ganz nach hinten folgen, in der gegenüber liegenden Ecke sind 4 Barren.
    24. (12/66) Geht den Kühlturm bis ganz nach oben (Achtung viele Wilde und ein Geschützturm), dort liegen 12 Barren.
    25. (7/73) Wieder eine Ebene nach unten, auf das lange Förderband springen und ganz bis nach unten laufen. Links auf der Plattform sind 7 Barren.
    26. (4/77) Nun wieder zur gemerkten Stelle zurück, Förderband hoch, dort hinunterspringen (Achtung Verkrüppelungsgefahr) und neben den Silos entlang bis ganz nach hinten.
    27. (2/79) Dann zwischen Zaun und dem Silo-Fundament hinunter springen und wieder zurück laufen bis zu einem Generator, dahinter liegen 2 weitere Barren.

    Versorgungswerk (18)

    1. (3/82) Nach Betreten im zweiten großen Raum (durch den verstrahlten Gang).
    2. (8/90) Dem Weg folgen bis ihr an einem zweigeteilten Gang ankommt, geht rechts bis zur Sackgasse und wartet am besten den Kampf ab. Die Barren befinden sich in der umgekippten Loore. Einige Barren stecken im Boden oder werden von einem toten Wilden verdeckt.
    3. (6/96) Alles wieder zurück bis zur Y-Kreuzung und diesmal nach links. Im linken Gang die Türe knacken denn dort sind nochmal 6 Barren.
    4. (1/97) Weiter die Treppe hoch in einen verstrahlten Raum, beim Bett befindet sich ein einzelnen Barren auf dem Nachttisch.

    Verlassener Bereich (3)

    1. (3/100) Zurück in den Verlassenen Bereich. Das Gitter wurde erst jetzt von einem Trogg durchbrochen. Durch das Loch gehen, die letzten 3 Barren befinden sich außerhalb des Gitters in einer Loore.

    Belohnungen

    Sonstiges

    • Es ist empfehlenswert alle Barren gleich zu sammeln da sie am Anfang noch als Quest-Gegenstand zählen und somit nichts wiegen. Nach Abgabe der ersten 10 Barren haben sie ein Gewicht von 1.
    • Man erhält die Trophäe/den Erfolg erst, wenn man die 100 Barren Everett gegeben hat und nicht wenn man sie nur gesammelt hat.
    • Man kann beim und im Versorgungswerk zuerst die Protektoren aktivieren und das Versorgungswerk mit seinen Betten als Basis nutzen.

    Fehler

    Xbox 360 Es kann passieren, dass man durch das Dach fällt, wenn man versucht die Barren von #23 einzusammeln. Um diese zu vermeiden sollte man vor dem Dach abspeichern und neuladen (Es kann aber auch passieren, dass der Glitch dadurch nicht fixiert ist, ist diesem Fall Point Lookout deinstallieren und neu laden. Eine weitere Möglichkeit ist es, eine Waffe abzufeuern oder eine Automatische Axt zu verwenden während man am Dach ist). Eine weitere Möglichkeit den Glitch zu umgehen ist es, am schmalen Rand entlang zu gehen der von dem großen Silo in der Ecke ausgeht, bis man zur Spitze der Treppe kommt. Von dort aus kann man zum kaputten Zaum hinunter springen.