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    Psycho: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Spielartikelliste
    '''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Es wurde entworfen von General [[Constantine Chase]] und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen. Dadurch sollten sie furchtlos werden, sind aber zu unkontrollierbaren Soldaten geworden.
    |game1    =FO
    |articles1 =[[Psycho (Fallout)|Psycho]]
    |game2    =FO2
    |articles2 =[[Psycho (Fallout)|Psycho]]
    |game3    =FO3
    |articles3 =[[Psycho (Fallout 3)|Psycho]]
    |game4    =FNV
    |articles4 =[[Psycho (Fallout: New Vegas)|Psycho]]<br />[[Schlitzer]]
    |game5    =FOT
    |articles5 =[[Psycho (Fallout)|Psycho]]
    |game6    =FOBOS2
    |articles6 =[[Psycho (Fallout: Brotherhood of Steel 2)|Psycho]]
    |game7    =VB
    |articles7 =[[Psycho (Fallout)|Psycho]]
    }}


    ==Fallout, Fallout 2 und Fallout: Tactics==
    ==Hintergrund==
    <section begin="Hintergrund" />Psycho ist eine Droge, die mittels Injektion verabreicht wird. Die unbekannte chemische Zusammensetzung ist militärischen Ursprungs. Psycho wurde im Auftrag von General [[Constantine Chase]] entwickelt und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen, indem sie ihre höheren Gehirnfunktionen unterdrückte und die Kämpfer somit furchtlos, aber auch unkontrollierbar machte.   
    <section end="Hintergrund" />


    [[Datei:Chem_Psycho.png|thumb]]'''Sofortige Effekte:'''
    ==Varianten==
    ===Psycho===
    [[Datei:Chem psycho.png|right]]
    {{Spielartikel|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|FOBOS2|VB|link2=Psycho(Fallout)|link5=Psycho (Fallout)|link7=Psycho (Fallout)}}
    Der Spieler kann Psycho entweder als Zutat für [[Schlitzer]] verwenden oder es als einzelne Dosis konsumieren. Es verbessert je nach Spiel die [[Schadensresistenz]], die Beweglichkeit und den zusätzlichen Schaden.   
    {{clear}}


    *+3 zur Beweglichkeit
    ===Schlitzer===
     
    [[Datei:FO3 psycho.png|60px|right]]
    *-3 zur Intelligenz
    {{Spielartikel|FNV|link1=Slasher}}
     
    Schlitzer kombiniert die Effekte von [[Med-X]] und Psycho in einer Droge. Es ist möglich eine zusätzliche Dosis Med-X nach dem Konsum von Schlitzer einzunehmen um so eine Schadensresistenz von 50% zu erreichen. Eine zusätzliche Dosis Psycho ist jedoch wirkungslos.    
    *+50 zur Schadensresistenz
    {{clear}}
     
    '''Nach 4 Stunden:'''
     
    *-3 zur Beweglichkeit
     
    *+1 zur Intelligenz
     
    *-25 zur Schadensresistenz
     
    '''Nach 8 Stunden:'''
     
    *Keine Auswirkungen mehr auf die Beweglichkeit
     
    *+2 zur Intelligenz
     
    *-25 zur Schadensresistenz
     
    '''Sucht:'''
     
    *20%tige Chance süchtig zu werden
     
    *-2 zur Intelligenz
     
    '''Info:'''
     
    *Wert: 400$
     
    *Gewicht: 0
     
    ==Fallout 3==
     
    Psycho findet man sehr häufig im [[Ödland der Hauptstadt]].[[Datei:313px-FO3_Psycho.png|thumb]] Manchmal wird es heimlich verkauft oder man muss den Verkäufer durch gewinnen einer Sprachherausforderung überzeugen.
     
    Im [[Operation Anchorage]] DLC findet man mehr über diese Droge heraus. Der amerikanische Feldarzt kann einem vor Kampfantritt Psycho verabreichen und man findet eine Holodisk, die die Herstellung, sowie die Verwendung näher erklärt.
     
    '''Fundorte:'''
    *Mindestens ein Psycho findet man in [[Silver|Silver's]] Haus.
    *Mehrere Dosen können im [[Super Duper Mart]] gefunden werden.
    *Kann häufig in Raider-Behausungen gefunden werden.
    *Drei Dosen können im [[A Quick Fix]] in [[Rivet City]] gestohlen werden.
    *Vier Dosen liegen in [[Paulie Cantelli|Cantelli's]] Zimmer in Rivet City.
    *Der Ödland-Junkie verkauft sie ebenfalls. (siehe [[Fallout 3 Zufallsbegegnungen]])
     
    '''Effekt:'''
     
    *+25 zu Schaden
     
    '''Sucht:'''
     
    *10%tige Chance süchtig zu werden
     
    '''Info:'''
     
    *Wert: 20 Kronkorken
     
    *Gewicht: 0
     
    ==Fallout: New Vegas==
    [[Datei:313px-FO3_Psycho.png|thumb]]Der Spieler kann Psycho konsumieren oder es als Bestandteil für [[Schlitzer]] nutzen, das man an einem Lagerfeuer herstellen kann.
     
    '''Fundorte:'''
    *Im [[Dino Dee-Lite Motel]] kann man fündig werden.
    *Kann manchmal bei [[Unholde]]n und [[Ghule]]n gefunden werden.
    *Kann in und rund um das [[Bison Steve Hotel und Kasino|Bison Steve Hotel]] gefunden werden.
    *Wird von [[Jack (Großkhane)|Jack]] in der [[Red Rock-Drogenküche]] verkauft.
    *In einem Safe des [[Lucky 38|Lucky 38 Casino]] ([[Lucky 38 Cocktail Lounge]]).
    *In den meisten Zimmern der [[Jacobstown]] Lodge.
    '''Effekte:'''
    *+25 zu Schaden
    '''Sucht:'''
    *10%tige Chance süchtig zu werden
    '''Info:'''
    *Wert: 20 Kronkorken
    *Gewicht: 0
     
    ==Verwandte Quests==
     
    Psycho wird für die Fallout: New Vegas Nebenquest [[High Times]] benötigt.
     
    ==Hinter den Kulissen==
     
    Psycho hat eine starke Ähnlichkeit zur real existierenden Droge [http://de.wikipedia.org/wiki/D-IX D-IX], welche von den Nazis im 2. Weltkrieg entwickelt wurde und die Effektivität des militärs erhöhen sollte.


    ==Siehe auch==
    ==Siehe auch==
    *[[Dr. Adrienn Adami's Bericht über Psycho]]
    *[[Dr. Adrienn Adami's Bericht über Psycho]]
    *[[Psychotisch |Psychotisch]]
    *[[Psychotisch]]
     


    [[en:Psycho]]
    [[en:Psycho]]
    [[es:Psico]]
    [[fr:Psycho]]
    [[it:Psycho]]
    [[pl:Psycho]]
    [[ru:Психо]]
    [[zh:疯狂药]]
    [[Kategorie:Verbrauchsgegenstände]]
    [[Kategorie:Verbrauchsgegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Verbrauchsgüter]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Verbrauchsgüter]]

    Aktuelle Version vom 19. Juni 2024, 13:34 Uhr

    Spielmechanik-Artikel
    FalloutPsycho
    Fallout 2Psycho
    Fallout 3Psycho
    Fallout: New VegasPsycho
    Schlitzer
    Fallout TacticsPsycho
    Fallout: BoS 2Psycho
    Van BurenPsycho

    Hintergrund

    <section begin="Hintergrund" />Psycho ist eine Droge, die mittels Injektion verabreicht wird. Die unbekannte chemische Zusammensetzung ist militärischen Ursprungs. Psycho wurde im Auftrag von General Constantine Chase entwickelt und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen, indem sie ihre höheren Gehirnfunktionen unterdrückte und die Kämpfer somit furchtlos, aber auch unkontrollierbar machte. <section end="Hintergrund" />

    Varianten

    Psycho

    Der Spieler kann Psycho entweder als Zutat für Schlitzer verwenden oder es als einzelne Dosis konsumieren. Es verbessert je nach Spiel die Schadensresistenz, die Beweglichkeit und den zusätzlichen Schaden.

    Schlitzer

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Schlitzer kombiniert die Effekte von Med-X und Psycho in einer Droge. Es ist möglich eine zusätzliche Dosis Med-X nach dem Konsum von Schlitzer einzunehmen um so eine Schadensresistenz von 50% zu erreichen. Eine zusätzliche Dosis Psycho ist jedoch wirkungslos.

    Siehe auch

    es:Psico it:Psycho pl:Psycho ru:Психо zh:疯狂药