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    Futur Imperfekt: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{WIP}}
    {{Infobox Quest
    |game      = FO3
    |typ        = haupt
    |icon      = 02 The G.O.A.T. Whisperer.png
    |bild      = Future Imperfect.png
    |ort        = [[Vault 101]]
    |vergeber  = [[James (Fallout 3)|Papa]]
    |belohnung  =
    |vorherige  = [[Erwachsen wird man schnell]]
    |folgende  = [[Flucht!]]
    |baseid    = 00014E85
    }}
    {{Infobox Erfolg
    |game      = FO3
    |name      = G.O.A.T.-Flüsterer
    |bild      = 02 The G.O.A.T. Whisperer.png
    |erfordert  = Lege den [[G.O.A.T.]] ab
    |punkte    = 10
    |trophäe    = Bronze
    }}


    '''[[Datei:Future_Imperfect.jpeg|thumb]]Futur Imperfekt''' ist der letzte Teil der Tutorial Parts der [[Fallout 3 Hauptquest|Hauptquest]] auf [[Fallout 3]]. Die Handlung spielt in der [[Vault 101]].
    '''Futur Imperfekt''' ist der letzte Teil der Tutorial Parts der [[Quests (Fallout 3)|Hauptquest]] {{In|FO3}}. Während dieser Aufgabe werden die [[Fertigkeit]]en des Spielers festgelegt. Die Handlung spielt in der [[Vault 101]]. Für das Abblegen des [[G.O.A.T.]] erhält der Spieler den/die
    [[Erfolge und Trophäen (Fallout 3)|Erfolg/Trophäe]] '''G.O.A.T.-Flüsterer'''.


    Diese Quest dreht sich rund um den [[G.O.A.T.]] Das ist der Test, den der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] wie jeder Vault Bewohner mit 16 Jahren ablegen muss und der die berufliche Eignung feststellen soll.
    Diese Quest dreht sich rund um den [[Generalisierter Orientierungs- und Assessment Test|G.O.A.T.]] Das ist der Test, den der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] wie jeder Vaultbewohner mit 16 Jahren ablegen muss, um die berufliche Zukunft in der Vault festzulegen.


    ==Ziele==
    == Ziele ==
    *Zur Schule gehen und mit [[Mr. Brotch]] über den G.O.A.T. sprechen.
     
    *Zur Schule gehen und mit [[Edwin Brotch|Mr. Brotch]] über den G.O.A.T. sprechen.


    *Hinsetzen und am G.O.A.T. teilnehmen.
    *Hinsetzen und am G.O.A.T. teilnehmen.
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    *Klassenzimmer verlassen
    *Klassenzimmer verlassen
    ==Lösungsweg==


    ===Zur Schule gehen und mit Mr. Brotch über den G.O.A.T. sprechen.===
    == Lösungsweg ==
     
    === Zur Schule gehen und mit Mr. Brotch über den G.O.A.T. sprechen. ===
     
    Auf dem Weg zur Schule sollte der Spieler mit allen Personen sprechen, die ihm begegnen und sämtliche Gegenstände einsammeln, die wichtig erscheinen. Dies ist eine von nur vier Gelegenheiten die [[Wackelpuppe - Medizin]] vom Schreibtisch des [[James|Vaters]] zu nehmen.
     
    Auf dem Weg zum Klassenzimmer trifft man auf die [[Tunnelschlangen]], die [[Amata]] bedrängen. Je nachdem welches Karma der Spieler anstrebt, kann er Amata ansprechen um ihr zu helfen, je nach Sprachfähigkeit kann er die Tunnelschlangen überreden, Amata in Ruhe zu lassen, oder eine Prügelei mit [[Butch DeLoria|Butch]] beginnen (gutes Karma). Alternativ kann der Spieler den Tunnelschlangen neues Material geben um Amata zu hänseln (schlechtes Karma), oder die ganze Situation ignorieren (neutral).


    Auf dem Weg zur Schule sollte der Spieler mit allen Personen sprechen, die ihm begegnen und sämtliche Gegenstände einsammeln, die wichtig erscheinen. Dies ist eine von nur vier Gelegenheiten, die Medizin [[Wackelpuppe]] vom Schreibtisch des [[James|Vaters]] zu nehmen.
    === Hinsetzen und am G.O.A.T. teilnehmen. ===


    Auf dem Weg zum Klassenzimmer trifft man auf [[Butch]] und den Rest der [[Tunnelschlangen]], die [[Amata]] bedrängen. Je nachdem welches Karma der Spieler anstrebt, kann er Amata ansprechen um ihr zu helfen. Je nach Sprachfähigkeit kann er die Tunnelschlangen überreden, Amata in Ruhe zu lassen, oder eine Prügelei mit Butch beginnen.
    Sobald sich der Spieler auf einen freien Platz gesetzt hat, beginnt der G.O.A.T. Alle Fragen müssen beantwortet werden. Die gegebenen Antworten haben Einfluss auf die Skills des Protagonisten.


    ===Hinsetzen und am G.O.A.T. teilnehmen.===
    === Mr. Brotch den G.O.A.T. geben. ===
    Nach Abschluss des Tests muss dieser Mr. Brotch übergeben werden. Im darauf folgenden Dialog erfährt man den Beruf, für den man geeignet ist. Die Ergebisse des Tests lassen sich aber mit eigenen Werten für die jeweiligen [[Fertigkeiten]] überschreiben, wenn Mr. Brotch darauf angesprochen wird, dass einem die Testergebnisse gar nicht behagen. Wer möchte, kann aber auch einfach bleiben und sich anhören, welche Berufe die anderen Vault-Bewohnern nach Meinung des G.O.A.T ergreifen sollen. Stellt euch einfach etwas hinter Mr. Brotch, so reden euch die anderen nicht an und ihr könnt am besten zuhören.


    Sobald sich der Spieler auf einen freien Platz gesetzt hat, beginnt der G.O.A.T.
    === Klassenzimmer verlassen ===


    ===Mr. Brotch den G.O.A.T. geben.===
    Nachdem das Klassenzimmer verlassen wurde, spult das Spiel zum letzten mal vor. Der nächste Teil der Hauptquest ''[[Flucht!]]'' beginnt.


    Nach Abschluss des Tests muss dieser Mr. Brotch übergeben werden. Im darauf folgenden Dialog erfährt man den Beruf, für den man geeignet ist. Die Ergebisse des Tests lassen sich aber mit eigenen Werten für die jeweiligen [[Fertigkeiten]] überschreiben.
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    ===Klassenzimmer verlassen===
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    Nachdem das Klassenzimmer verlassen wurde, spult das Spiel zum letzten mal vor. Der nächste Teil der Hauptquest "[[Flucht!]]" beginnt.
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    [[Kategorie:Fallout 3 Hauptquest]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Hauptquests]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Erfolge und Trophäen]]

    Aktuelle Version vom 6. Juli 2024, 22:54 Uhr

    Futur Imperfekt ist der letzte Teil der Tutorial Parts der Hauptquest in  Fallout 3. Während dieser Aufgabe werden die Fertigkeiten des Spielers festgelegt. Die Handlung spielt in der Vault 101. Für das Abblegen des G.O.A.T. erhält der Spieler den/die Erfolg/Trophäe G.O.A.T.-Flüsterer.

    Diese Quest dreht sich rund um den G.O.A.T. Das ist der Test, den der Protagonist wie jeder Vaultbewohner mit 16 Jahren ablegen muss, um die berufliche Zukunft in der Vault festzulegen.

    Ziele

    • Zur Schule gehen und mit Mr. Brotch über den G.O.A.T. sprechen.
    • Hinsetzen und am G.O.A.T. teilnehmen.
    • Mr. Brotch den G.O.A.T. geben.
    • Klassenzimmer verlassen

    Lösungsweg

    Zur Schule gehen und mit Mr. Brotch über den G.O.A.T. sprechen.

    Auf dem Weg zur Schule sollte der Spieler mit allen Personen sprechen, die ihm begegnen und sämtliche Gegenstände einsammeln, die wichtig erscheinen. Dies ist eine von nur vier Gelegenheiten die Wackelpuppe - Medizin vom Schreibtisch des Vaters zu nehmen.

    Auf dem Weg zum Klassenzimmer trifft man auf die Tunnelschlangen, die Amata bedrängen. Je nachdem welches Karma der Spieler anstrebt, kann er Amata ansprechen um ihr zu helfen, je nach Sprachfähigkeit kann er die Tunnelschlangen überreden, Amata in Ruhe zu lassen, oder eine Prügelei mit Butch beginnen (gutes Karma). Alternativ kann der Spieler den Tunnelschlangen neues Material geben um Amata zu hänseln (schlechtes Karma), oder die ganze Situation ignorieren (neutral).

    Hinsetzen und am G.O.A.T. teilnehmen.

    Sobald sich der Spieler auf einen freien Platz gesetzt hat, beginnt der G.O.A.T. Alle Fragen müssen beantwortet werden. Die gegebenen Antworten haben Einfluss auf die Skills des Protagonisten.

    Mr. Brotch den G.O.A.T. geben.

    Nach Abschluss des Tests muss dieser Mr. Brotch übergeben werden. Im darauf folgenden Dialog erfährt man den Beruf, für den man geeignet ist. Die Ergebisse des Tests lassen sich aber mit eigenen Werten für die jeweiligen Fertigkeiten überschreiben, wenn Mr. Brotch darauf angesprochen wird, dass einem die Testergebnisse gar nicht behagen. Wer möchte, kann aber auch einfach bleiben und sich anhören, welche Berufe die anderen Vault-Bewohnern nach Meinung des G.O.A.T ergreifen sollen. Stellt euch einfach etwas hinter Mr. Brotch, so reden euch die anderen nicht an und ihr könnt am besten zuhören.

    Klassenzimmer verlassen

    Nachdem das Klassenzimmer verlassen wurde, spult das Spiel zum letzten mal vor. Der nächste Teil der Hauptquest Flucht! beginnt.

    es:Futuro imperfecto fi:Future Imperfect it:Futuro imperfetto ko:불완전한 미래 no:Future Imperfect pl:Niedoskonała Przyszłość ru:Будущее в тумане uk:Майбутнє в тумані zh:不完美的未来