Die Seite wurde neu angelegt: „{{für|the statistic which influences hand-to-hand combat in ''Fallout'', ''Fallout 2'' and ''Fallout Tactics''|Nahkampfschaden}} {{Infobox Stat |typ …“ |
replaced: FO1GI → FO1CC (2) |
||
| (6 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{für| | {{für|die Statistik, die Nahkampfschaden in ''Fallout'', ''Fallout 2'' und ''Fallout Tactics'' beeinflusst|Nahkampfschaden}} | ||
{{Infobox Stat | {{Infobox Stat | ||
|typ =sekundär | |typ =sekundär | ||
| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|game =FO3, FNV | |game =FO3, FNV | ||
|spiele1 =FO3, FNV | |spiele1 =FO3, FNV | ||
|modifiziert1 = | |modifiziert1 =Höhe des Schadens, die der Spieler mit [[Waffenlos]]-Waffen (und Fäusten) verursacht | ||
|govstat1 =[[Waffenlos]] | |govstat1 =[[Waffenlos]] | ||
|anfangswert1 = | |anfangswert1 =(Waffenlos / 20) + 0.5 ) | ||
|extras1 =[[Eisenfaust]] | |extras1 =[[Eisenfaust]] | ||
}} | }} | ||
'''Waffenloser Schaden''' (oder '''Unbewaffneter Schaden''') ist | '''Waffenloser Schaden''' (oder '''Unbewaffneter Schaden''') ist eine [[Sekundäre Statistik]] in {{FO3}} und {{FNV}}. | ||
==''Fallout 3''== | ==''Fallout 3''== | ||
Waffenloser Schaden | Waffenloser Schaden beeinflusst '''nur''' Schaden, der von [[Waffenlos|Waffenlos-]]Waffen und Fäusten verursacht wird. Dieser Schaden wird zu dem Waffenlos-Waffen-Schaden hinzuaddiert. Wenn man die Fäuste benutzt, wird nur dieser Schaden verursacht. | ||
Für [[Nahkampfwaffen]] gibt es eine separate Statistik: den [[Nahkampfschaden]]. [[Stärke]] beeinflusst Waffenlosen Schaden nicht sondern nur Nahkampfschaden. | |||
Waffenloser Schaden wird nur von der [[Waffenlos]]-Fertigkeit beeinflusst. | |||
:<math>\text{Initial level}=\left\lceil\frac{\text{Waffenlos Fertigkeit}}{20}+0.5\right\rceil</math> | :<math>\text{Initial level}=\left\lceil\frac{\text{Waffenlos Fertigkeit}}{20}+0.5\right\rceil</math> | ||
Beispiel: Eine [[Waffenlos|Waffenlos Fertigkeit]] von 90. | |||
:<math>\left\lceil\frac{90}{20}+0.5\right\rceil=5</math> | :<math>\left\lceil\frac{90}{20}+0.5\right\rceil=5</math> | ||
==''Fallout: New Vegas''== | ==''Fallout: New Vegas''== | ||
* | * Hier wird die Gleichung von {{FO3}} genutzt. | ||
* | * Der offizielle Prima-Guide weist fälschlicherweise den Schadenswert des waffenlosen Schadens als ein Viertel der Waffenlos-Fertigkeit aus. | ||
* | * Ähnlich wie [[Nahkampfschaden]], verursachen waffenlose Angriffe im [[V.A.T.S.]] doppelten Schaden der Waffe. Bonusschaden der Waffenlos-Fertigkeit wird jedoch nicht verdoppelt. | ||
* | * Powerattacken ohne V.A.T.S. haben auch verdoppeltden Schaden. | ||
== | ==Hinter den Kulissen== | ||
{{ | {{FO1CC}}In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf. | ||
In | |||
{{FO1CC|end}} | |||
{{Navbox Sekundäre Statistiken}} | {{Navbox Sekundäre Statistiken}} | ||
[[en:Unarmed Damage]] | |||
[[fr:Dommages de Corps à corps]] | |||
[[ru:Без оружия]] | [[ru:Без оружия]] | ||
[[ | [[Kategorie:Fallout 3: Sekundäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Sekundäre Statistiken]] | |||
Aktuelle Version vom 19. Oktober 2024, 18:34 Uhr
| Für die Statistik, die Nahkampfschaden in Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics beeinflusst, siehe Nahkampfschaden. |
Waffenloser Schaden (oder Unbewaffneter Schaden) ist eine Sekundäre Statistik in
Fallout 3 und Fallout: New Vegas.
Fallout 3
Waffenloser Schaden beeinflusst nur Schaden, der von Waffenlos-Waffen und Fäusten verursacht wird. Dieser Schaden wird zu dem Waffenlos-Waffen-Schaden hinzuaddiert. Wenn man die Fäuste benutzt, wird nur dieser Schaden verursacht.
Für Nahkampfwaffen gibt es eine separate Statistik: den Nahkampfschaden. Stärke beeinflusst Waffenlosen Schaden nicht sondern nur Nahkampfschaden.
Waffenloser Schaden wird nur von der Waffenlos-Fertigkeit beeinflusst.
Beispiel: Eine Waffenlos Fertigkeit von 90.
Fallout: New Vegas
- Hier wird die Gleichung von
Fallout 3 genutzt. - Der offizielle Prima-Guide weist fälschlicherweise den Schadenswert des waffenlosen Schadens als ein Viertel der Waffenlos-Fertigkeit aus.
- Ähnlich wie Nahkampfschaden, verursachen waffenlose Angriffe im V.A.T.S. doppelten Schaden der Waffe. Bonusschaden der Waffenlos-Fertigkeit wird jedoch nicht verdoppelt.
- Powerattacken ohne V.A.T.S. haben auch verdoppeltden Schaden.
Hinter den Kulissen
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout. |
In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf.
| Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten aus Fallout basieren. |