×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Gezeichneter: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    K Aufräumen
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 16: Zeile 16:
    Als der [[Kurier]] ein geheimnisvolles Paket aus [[Navarro]] zur Kluft brachte, löste er unbeabsichtigt die verbliebenen ballistischen Atomraketen in ihren unterirdischen Silos aus. Als die Sprengköpfe explodierten, löste dies eine katastrophale Kettenreaktion aus. Gigantische Erdbeben zerrissen das Land und die Kluft entstand. Zusammen mit den heftigen Stürmen, die durch ein fehlgeschlagenes Experiment von [[Big MT]] toben, tötete das fast alle Bewohner der Kluft. Die Überlebenden wurden ghulifiziert und ihnen wurde die Haut von den Knochen gerissen. Trotz ihrer Ghulifizierung leiden sie extrem unter den schweren Wunden. In einem Gespräch zwischen dem Kurier und [[Ulysses]] wird bestätigt, dass normale [[Ghul]]e diese Verletzungen nicht überlebt hätten. Das macht die Gezeichneten einzigartig. Es ist das hohe Niveau an [[Strahlung]], das sie am Leben hält.
    Als der [[Kurier]] ein geheimnisvolles Paket aus [[Navarro]] zur Kluft brachte, löste er unbeabsichtigt die verbliebenen ballistischen Atomraketen in ihren unterirdischen Silos aus. Als die Sprengköpfe explodierten, löste dies eine katastrophale Kettenreaktion aus. Gigantische Erdbeben zerrissen das Land und die Kluft entstand. Zusammen mit den heftigen Stürmen, die durch ein fehlgeschlagenes Experiment von [[Big MT]] toben, tötete das fast alle Bewohner der Kluft. Die Überlebenden wurden ghulifiziert und ihnen wurde die Haut von den Knochen gerissen. Trotz ihrer Ghulifizierung leiden sie extrem unter den schweren Wunden. In einem Gespräch zwischen dem Kurier und [[Ulysses]] wird bestätigt, dass normale [[Ghul]]e diese Verletzungen nicht überlebt hätten. Das macht die Gezeichneten einzigartig. Es ist das hohe Niveau an [[Strahlung]], das sie am Leben hält.


    Trotz ihrer Zugehörigkeit zu völlig unterschiedlichen Ideologien und Fraktionen, vereinigte sie der Schmerz zu einer Gruppe. Ihr Hass gegeneinander wandelte sich gegen die Kluft und gegen Eindringlinge. Einige ehemalige Legionäre von schufen einfache Versionen von (Caesars Legion)[[Legat Lanius]]' Rüstung aus dem Metall der Kluft. Andere fertigten plumpe [[Klinge des Westens|Schwerter]] aus allem was sie fanden, in der Hoffnung irgendwie an ihrer Identität festzuhalten, die ihnen die Kluft entrissen hatte. Ehemalige RNK-Soldaten behielten ihre Gewehre und lassen da Feuer aus der Distanz auf ihre Opfer regnen.
    Trotz ihrer Zugehörigkeit zu völlig unterschiedlichen Ideologien und Fraktionen, vereinigte sie der Schmerz zu einer Gruppe. Ihr Hass gegeneinander wandelte sich gegen die Kluft und gegen Eindringlinge. Einige ehemalige Legionäre von Caesars Legion schufen einfache Versionen von [[Legat Lanius]]' Rüstung aus dem Metall der Kluft. Andere fertigten plumpe [[Klinge des Westens|Schwerter]] aus allem was sie fanden, in der Hoffnung irgendwie an ihrer Identität festzuhalten, die ihnen die Kluft entrissen hatte. Ehemalige RNK-Soldaten behielten ihre Gewehre und lassen da Feuer aus der Distanz auf ihre Opfer regnen.


    ==Charakteristiken==
    ==Charakteristiken==
    ===Biologie===
    ===Biologie===
    Die Gezeichneten sind extrem abgehärtete feuerrote [[Ghul]]e. Ihre Haut wurde ihnen, von den verheerenden Stürmen der Kluft, von den Knochen gerissen. Dadurch sieht man die Muskeln, was die rote Färbung erklärt. Es handelt sich tatsächlich um Ghule. Nur so können sie die intensive Strahlung der Kluft überleben.  
    Die Gezeichneten sind extrem abgehärtete feuerrote [[Ghul]]e. Ihre Haut wurde ihnen, von den verheerenden Stürmen der Kluft, von den Knochen gerissen. Dadurch sieht man die Muskeln, was die rote Färbung erklärt. Es handelt sich tatsächlich um Ghule. Nur so können sie die intensive Strahlung der Kluft überleben.  
    Zeile 32: Zeile 33:


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    ===Jäger der Gezeichneten===
    ===Jäger der Gezeichneten===
    [[Datei:Marked men hunter.png|right|100px]]
    [[Datei:Marked men hunter.png|right|100px]]
    Zeile 364: Zeile 366:


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    {{FNVGI}}
    {{FNVCC}}
    An additional, unused variant of the irradiated heavy trooper exists within the resources of ''Lonesome Road''.  Also called "irradiated heavy trooper", this version differs primarily in that it uses the default [[SPECIAL]] statistics for [[NCR trooper]]s - 5 for all statistics.  It also is equipped with a Minigun loaded with 5mm AP rounds, rather than the random weapon selection found in the standard version.  Internally this version has the Editor ID '''NVDLC04NukeNCRColonel''', indicating that this may have been an early stand-in for [[Royez|Colonel Royez]].
    An additional, unused variant of the irradiated heavy trooper exists within the resources of ''Lonesome Road''.  Also called "irradiated heavy trooper", this version differs primarily in that it uses the default [[SPECIAL]] statistics for [[NCR trooper]]s - 5 for all statistics.  It also is equipped with a Minigun loaded with 5mm AP rounds, rather than the random weapon selection found in the standard version.  Internally this version has the Editor ID '''NVDLC04NukeNCRColonel''', indicating that this may have been an early stand-in for [[Royez|Colonel Royez]].
    {{FNVGI|end}}
    {{FNVCC|end}}


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    {{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} Marked men who carry [[Plasma Defender]]s are given the incorrect ammunition, [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|microfusion cell, over charge]] rather than the correct [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|energy cell, over charge]].  This renders them unable to use the weapon entirely.
    {{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} Marked men who carry [[Plasma-Defender]]s are given the incorrect ammunition, [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|microfusion cell, over charge]] rather than the correct [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|energy cell, over charge]].  This renders them unable to use the weapon entirely.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    Zeile 393: Zeile 395:
    [[uk:Мічений]]
    [[uk:Мічений]]
    [[zh:烙印者]]
    [[zh:烙印者]]
    [[Kategorie:Kreaturen (Lonesome Road)]]
    [[Kategorie:Lonesome Road: Kreaturen]]
    [[Kategorie:Ghule]]
    [[Kategorie:Ghule]]
    [[Kategorie:Kreaturen (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 19. Oktober 2024, 18:08 Uhr

    -->]]

    Ein Gezeichneter ist eine Kreatur aus der Kluft und dem Mojave-Ödland des Jahres 2281.

    Hintergrund

    Die Gezeichneten sind die letzten Reste der Soldaten von RNK und Caesars Legion, die in der Kluft stationiert waren.

    Als der Kurier ein geheimnisvolles Paket aus Navarro zur Kluft brachte, löste er unbeabsichtigt die verbliebenen ballistischen Atomraketen in ihren unterirdischen Silos aus. Als die Sprengköpfe explodierten, löste dies eine katastrophale Kettenreaktion aus. Gigantische Erdbeben zerrissen das Land und die Kluft entstand. Zusammen mit den heftigen Stürmen, die durch ein fehlgeschlagenes Experiment von Big MT toben, tötete das fast alle Bewohner der Kluft. Die Überlebenden wurden ghulifiziert und ihnen wurde die Haut von den Knochen gerissen. Trotz ihrer Ghulifizierung leiden sie extrem unter den schweren Wunden. In einem Gespräch zwischen dem Kurier und Ulysses wird bestätigt, dass normale Ghule diese Verletzungen nicht überlebt hätten. Das macht die Gezeichneten einzigartig. Es ist das hohe Niveau an Strahlung, das sie am Leben hält.

    Trotz ihrer Zugehörigkeit zu völlig unterschiedlichen Ideologien und Fraktionen, vereinigte sie der Schmerz zu einer Gruppe. Ihr Hass gegeneinander wandelte sich gegen die Kluft und gegen Eindringlinge. Einige ehemalige Legionäre von Caesars Legion schufen einfache Versionen von Legat Lanius' Rüstung aus dem Metall der Kluft. Andere fertigten plumpe Schwerter aus allem was sie fanden, in der Hoffnung irgendwie an ihrer Identität festzuhalten, die ihnen die Kluft entrissen hatte. Ehemalige RNK-Soldaten behielten ihre Gewehre und lassen da Feuer aus der Distanz auf ihre Opfer regnen.

    Charakteristiken

    Biologie

    Die Gezeichneten sind extrem abgehärtete feuerrote Ghule. Ihre Haut wurde ihnen, von den verheerenden Stürmen der Kluft, von den Knochen gerissen. Dadurch sieht man die Muskeln, was die rote Färbung erklärt. Es handelt sich tatsächlich um Ghule. Nur so können sie die intensive Strahlung der Kluft überleben. Um sich zu schützen tragen sie nach wie vor die Kleidung der Fraktion, die sie einst in die Kluft schickten. Sie Warten ihre Rüstungen mit Schrott und Abfall, den sie finden. Wie zum Beispiel alte Verkehrschilder, Nummernschilder und andere Metallteile. Um sich zu ernähren, ist unter den Gezeichneten Kannibalismus verbreitet. Man kann das an den Bergen menschlicher Überreste in der Nähe der Lager erkennen.

    Gameplay-Attribute

    Die Gezeichneten leveln mit dem Spieler. Sie haben eine recht große Gesundheit für humanoide Gegner und sind durchschnittlich gut gepanzert. Dabei sind ihre provisorisch reparierten Rüstungen allerdings gut gewarteten Originalen unterlegen. Sie bewegen sich, bezüglich Gesundheit und Panzerung, in etwa auf dem Level der Weißbeine aus dem Zion-Tal und den Lobotomisierten aus Big MT.

    Sie tragen eine bunte Vielfalt an Nahkampfwaffen. In höheren Leveln sind sie die einzigen NPCs, die nicht-standard Munition nutzen. Das steigert ihre Kampfkraft nochmals. Außerdem beherrschen einige der Gezeichneten das gleichzeitige Schießen mit Feuerwaffen und das Werfen von Granaten. Manchmal tragen sie Stealth Boys, was es schwierig macht, sie zu entdecken.

    Befinden sie sich nahe an Strahlungsquellen, regenerieren sich ihre Gesundheit sehr schnell, deutlich schneller als bei normalen Ghulen. Sie neigen allerding dazu, nur in kleinen Gruppen anzugreifen und es ist selten, mehr als ein Dutzend an einer Stelle anzutreffen, bis der Spieler ein sehr hohes Level erreicht.

    Varianten

    Jäger der Gezeichneten

    Die Jäger der Gezeichneten sind frühere RNK-Soldaten. Sie sind mit starken Waffen ausgerüstet. Unter anderem tragen sie Trapperbüchsen, Sturmkarabiner oder Präzisionsgewehre in niedrigen Leveln (unter 30) und Panzerbüchsen, Buschbüchsen oder Scharfschützenkarabiner in höheren Levels (ab 30 aufwärts). Manchmal sieht man sie auch mit Energiewaffen, wie dem Bogenschweißgerät oder dem Dreistrahligen Lasergewehr

    Die meisten der Jäger tragen kaputte RNK Rüstung, jetzt als Rüstung des gezeichneten Soldaten bezeichnet. Manche tragen allerdings auch ehemalige Legionsrüstung, die Rüstung des gezeichneten Spähers.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Jäger der Gezeichneten
    xx0086ef
    Level
    1
    Erfahrungspunkte
    10
    Wahrnehmung
    7
    Trefferpunkte
    130 → 280
    Schadensschwelle
    → 11
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (2 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf

    Plünderer der Gezeichneten

    Die Plünderer der Gezeichneten sind höherrangige Gezeichnete, die auf den Gebrauch schwerer Waffen spezialisiert sind. Sie nutzen Raketenwerfer oder leichte Maschinengewehre in den niedrigeren Levels unter Level 30 und Miniguns, Flammenpatronenwerfer, Gatling-Laser oder Plasmawerfer ab Level 30 und das Maschinengewehr für Schultermontage in allen Stufen.

    Als Rüstung tragen sie entweder Rüstung des gezeichneten Stammesangehörigen oder Rüstung der gezeichneten Patrouille, je nachdem, ob es sich um frühere RNK-Ranger oder höherrangige Legionäre handelt. Mit ihrer Rüstung sind sie deutlich besser geschützt, als die einfachen Gezeichneten.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Plünderer der Gezeichneten
    xx0086f1
    Level
    1
    Erfahrungspunkte
    10
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    138 → 288
    Schadensschwelle
    ? → 15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (3 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf

    Verwüster der Gezeichneten

    Die Verwüster der Gezeichneten scheinen frühere Legionäre gewesen zu sein, die sich auf Nahkampfwaffen spezialisiert haben. Sie tragen sehr oft die Klinge des Westens, eine Feuerwehraxt oder einen Rösti in niedrigen Levels. Ab Level 30 tragen sie einen Vorschlaghammer, einen Superhammer oder eine Thermische Lanze. Sie nutzen auch Brandgranaten.

    Die meisten Verwüster tragen die Rüstung des gezeichneten Spähers, manchmal auch die Rüstung des gezeichneten Soldaten.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verwüster der Gezeichneten
    xx0086f0
    Level
    1
    Erfahrungspunkte
    10
    Wahrnehmung
    5
    Trefferpunkte
    145 → 295
    Schadensschwelle
    ? → 11
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (4 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf

    Späher der Gezeichneten

    Die Späher der Gezeichneten scheinen frühere Legionäre zu sein. Sie sind mit Feuerwaffen (Pistole, Einhand-MPs oder Schrotflinten) und Splittergranaten ausgerüstet. Sie nutzen Signalpistolen und Plasma-Defender in allen Levels, 12,7-mm-Pistolen, Jagdschrotflinten und Jagdrevolver unter Level 30, und 12,7-mm-Maschinenpistolen oder Polizeischrotflinten ab Level 30.

    Nach ihre früheren Funktion in der Legion tragen sie meistens die Rüstung des gezeichneten Spähers, manchmal aber auch die Rüstung des gezeichneten Soldaten.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Späher der Gezeichneten
    xx0086ee
    Level
    1
    Erfahrungspunkte
    10
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    130 → 280
    Schadensschwelle
    ? → 11
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (2 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf

    Verstrahlter Jäger der Gezeichneten

    Ein Verstrahlter Jäger der Gezeichneten ist ein Gezeichneter, der durch die Atomrakete, die durch den Kurier gestartet wurde, verstrahlt wurde. Man findet sie verstreut in der Kuriermeile.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verstrahlter Jäger der Gezeichneten
    xx00c34b
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    7
    Trefferpunkte
    520
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (2 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf
    Fähigkeit
    Wahrnehmung Verringerte Wahrnehmung -8%
    Fähigkeit
    Strahlungsresistenz (Statistik) Strahlungsresistenz 85%
    Fähigkeit
    Strahlungsheilung +15 Trefferpunkt

    Verstrahlter Plünderer der Gezeichneten

    Ein Verstrahlter Plünderer der Gezeichneten ist ein Gezeichneter, der durch die Atomrakete, die durch den Kurier gestartet wurde, verstrahlt wurde. Man findet sie verstreut in der Kuriermeile.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verstrahlter Plünderer der Gezeichneten
    xx00c30f
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    520
    Schadensschwelle
    11
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (3 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf
    Fähigkeit
    Wahrnehmung Verringerte Wahrnehmung -8%
    Fähigkeit
    Strahlungsresistenz (Statistik) Strahlungsresistenz 85%
    Fähigkeit
    Strahlungsheilung +15 Trefferpunkt

    Verstrahlter Verwüster der Gezeichneten

    Ein Verstrahlter Verwüster der Gezeichneten ist ein Gezeichneter, der durch die Atomrakete, die durch den Kurier gestartet wurde, verstrahlt wurde. Man findet sie verstreut in der Kuriermeile.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verstrahlter Verwüster der Gezeichneten
    xx00c312
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    5
    Trefferpunkte
    525
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (4 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf
    Fähigkeit
    Wahrnehmung Verringerte Wahrnehmung -8%
    Fähigkeit
    Strahlungsresistenz (Statistik) Strahlungsresistenz 85%
    Fähigkeit
    Strahlungsheilung +15 Trefferpunkt

    Verstrahlter Späher der Gezeichneten

    Ein Verstrahlter Späher der Gezeichneten ist ein Gezeichneter, der durch die Atomrakete, die durch den Kurier gestartet wurde, verstrahlt wurde. Man findet sie verstreut in der Kuriermeile.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verstrahlter Späher der Gezeichneten
    xx00c34c
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    520
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (2 Schaden)
    Angriff
    Fernkampf
    Fähigkeit
    Wahrnehmung Verringerte Wahrnehmung -8%
    Fähigkeit
    Strahlungsresistenz (Statistik) Strahlungsresistenz 85%
    Fähigkeit
    Strahlungsheilung +15 Trefferpunkt

    Irradiated heavy trooper

    Irradiated heavy troopers are the ghoulified remnants of NCR heavy troopers stationed at the Long 15 outpost. After the Courier launched the nuclear missiles from the Divide at the outpost, the radiation left behind turned them into ghouls, leaving them hostile to all others. They look like regular NCR heavy troopers with the added ability of regenerating health while irradiated.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Irradiated heavy trooper
    xx00d89f
    xx00d8fc (colonel) Verworfener Inhalt
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    500
    Wahrnehmung
    10
    Trefferpunkte
    640
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    10%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Melee (5 Schaden
    Fähigkeit
    Radiation Healing +15 Hit Points

    Irradiated Legion explorer

    Irradiated Legion explorers are the ghoulified remnants of Legion explorers that have been irradiated from the missile launched by the Courier. They are found in Dry Wells.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Irradiated Legion explorer
    xx00c204 (melee) xx00c1ff (ranged)
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    500
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    620
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    10%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Melee (3 Schaden
    Angriff
    Ranged
    Fähigkeit
    Toughness +10% Damage Resistance
    Fähigkeit
    Radiation Healing +15 Hit Points

    Irradiated legionary prime

    One irradiated legionary prime can be found in Dry Wells. He is the ghoulified remnant of a Prime legionary that has been irradiated from the missile launched by the Courier.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Irradiated Legionary prime
    xx00c1fe
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    500
    Wahrnehmung
    5
    Trefferpunkte
    610
    Schadensschwelle
    10
    Schadensresistenz
    ?
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Melee (3 Schaden
    Fähigkeit
    Toughness +10% Damage Resistance
    Fähigkeit
    Radiation Healing +15 Hit Points

    Irradiated legionary veteran

    Irradiated legionary veterans are the ghoulified remnants of Veteran legionaries that have been irradiated from the missile launched by the Courier. Three are found in Dry Wells.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Irradiated Legionary veteran
    xx00c1f9
    Level
    50
    Erfahrungspunkte
    500
    Wahrnehmung
    5
    Trefferpunkte
    610
    Schadensschwelle
    13
    Schadensresistenz
    ?
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Melee (3 Schaden
    Fähigkeit
    Toughness +10% Damage Resistance
    Fähigkeit
    Radiation Healing +15 Hit Points

    Erwähnenswerte Gezeichnete

    Infos

    • The marked men that appear during the final battle will explode after being killed, with an explosive effect identical to that of a plasma grenade. This was done to prevent lag from too many corpses being in one area. It is still possible for it to lag by killing multiple marked men at close range with weapons like the shoulder mounted machine gun or frag grenades.
    • The Marked men are some of the few enemies in the game that will use special ammunition against the Courier.
    • If affiliated with the NCR, the player can comment to Ulysses that many of the marked men appear to be NCR special forces (more specifically, rangers or other special combat teams). A Legion affiliated player can do the same, noting that several marked men were Legion scouts, assassins or Frumentarii.
    • Former NCR marked men seem to have lost their dogtags.
    • Although female NCR troopers appear in abundance in the Mojave, there is no female variant of NCR marked men in The Divide or even the Long 15.

    Vorkommen

    Die Gezeichneten erscheinen nur im Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Lonesome Road Lonesome Road.

    Hinter den Kulissen

    An additional, unused variant of the irradiated heavy trooper exists within the resources of Lonesome Road. Also called "irradiated heavy trooper", this version differs primarily in that it uses the default SPECIAL statistics for NCR troopers - 5 for all statistics. It also is equipped with a Minigun loaded with 5mm AP rounds, rather than the random weapon selection found in the standard version. Internally this version has the Editor ID NVDLC04NukeNCRColonel, indicating that this may have been an early stand-in for Colonel Royez.

    Fehler

    PC Playstation 3 Xbox 360 Marked men who carry Plasma-Defenders are given the incorrect ammunition, microfusion cell, over charge rather than the correct energy cell, over charge. This renders them unable to use the weapon entirely.

    Galerie

    es:Hombres marcados it:Sfregiato ja:Marked men pl:Napiętnowani ru:Меченый uk:Мічений zh:烙印者