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    Sumpfbewohner: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Sumpfbewohner''' sind feindliche Kreaturen, die man überall in [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] antreffen kann. However, there is evidence that they are capable of trade with some local merchants. Their physical deformities are the result of inbreeding, coupled with radiation or exposure to other toxic wastes in the Point Lookout area and the pollutants washed down the river from the north.
    '''Sumpfbewohner''' sind feindliche Kreaturen, die man überall in [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] antreffen kann. Trotzdem gibt es Hinweise darauf, dass sie mit den lokalen Händlern Geschäfte machen. Ihre physischen Deformationen sind das Resultat von Inzucht, Verstrahlung und Giftabfällen in Point Lookout und anderen Verschmutzungen, die durch den Fluss von Norden hergespült wurden.  


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Although Point Lookout did not suffer a direct hit during the [[Great War]], the radioactive fallout can be seen in the indigenous population that have slowly degenerated over the decades, and now sport the "Point Lookout look." Sporting sinewy, pockmarked bodies oozing with strength and pus, the swampfolk are a violent and stupid bunch, and they don't take well to strangers. They have a rudimentary belief system, and mark their territory with fetishes: straw dolls hanging from trees and bone totems. Anthropologists have speculated the swampfolk have a belief in the occult, and some postulate they pray to a hitherto unknown entity named [[Ug-Qualtoth]].
    Obwohl Point Lookout nicht direkt vom [[Großer Krieg|Großen Krieg]] betroffen war, wird der Grad der Verstrahlung durch die einheimische Bevölkerung deutlich, die langsam und über Jahrzehnte degeneriert ist und nun das "Point Lookout - Aussehen" besitzt. Die Sumpfbewohner haben kräftige, vernarbte Körper mit nässenden Eiterblasen. Sie sind eine gewalttätige und dumme Sippe, die es mit Fremden nicht gut meint. Ihr Territorium markieren sie mit Fetischen: Strohpuppen hängen von den Bäumen und es werden Knochentotems aufgestellt. Manche Anthropologen glauben, dass die Sumpfbewohner Okkultismus betreiben und andere denken, sie beten eine bisher unbekannte Macht namens [[Ug-Qualtoth]] an.


    ==Charakteristik==
    ==Charakteristik==
    ===Biologie===
    ===Biologie===
    {{Zitat|Die Sumpfbewohner von Point Lookout sind das Ergebnis hoher Strahlenbelastung und generationenlanger Inzucht.|Ladebildschirm ''[[Point Lookout (Add-On)|Point Lookout]]''}}
    {{Zitat|Die Sumpfbewohner von Point Lookout sind das Ergebnis hoher Strahlenbelastung und generationenlanger Inzucht.|Ladebildschirm {{FO3PL}}}}


    Products of radiation and incest (although there are no female swampfolk shown), the swampfolk all act, look and sound like stereotypical "[[Wikipedia:Yokel|hicks]]," from the odd ways they walk to their vocabulary, such as "There you is!" and "I gonna kill you!" Further reasoning for the swampfolk's mutation is recorded on the Medical Terminal in the Administration tent at the [[Disaster relief outpost]]; suggesting the [[New Plague]] has affected the population.
    Sie sind Produkte der Verstrahlung und von Inzest (obwohl keine weiblichen Sumpfbewohner gezeigt werden) und haben das Benehmen, das Aussehen und die Sprache von stereotypischen "[[Wikipedia:Yokel|hicks]]" (Landeiern). Sie benutzen nur einfache Sätze voll von grammatikalischen Fehlern. Ein weiterer Grund für ihre Degeneration könnte die [[Neue Pest]] sein, wie Einträge im Terminal im Verwaltungszelt des [[Außenposten des Katastrophenschutzes]] beschreiben.


    They are very territorial, and they are hostile to outsiders. Areas in which they live are all decorated with bones, strung-up dolls, [[teddy bear]]s, and mannequin heads (scavenged from the [[Pilgrim's Landing]]). These decorations serve as both a warning to outsiders and as a part of their own religion, which is based on worshiping unknown deities.
    ===Religion===
    {{Zitat|Sumpfbewohner haben weder eine organisierte Gesellschaft, noch einen Glauben, scheinen aber ihr Territorium durch Totems aus Holz und Knochen zu markieren.|Ladebildschirm {{FO3PL}}}}


    Swampfolk carry out bloody rituals at the sacred [[Ritual Site]]. The [[Krivbeknih]], a book believed to possess an occult power, is kept there as a holy artifact.
    Sie sind sehr territorial und Fremden gegenüber feindlich. Das Gebiet, in dem sie leben, ist voll von Knochentotems, aufgehängten Puppen, [[Teddybär]]en und Köpfen von Schaufensterpuppen. Diese Dekoration ist eine Warnung für Fremde und ein Teil des unbekannten Glaubens der Sumpfbewohner.


    ===Gameplay attributes===
    Die Sumpfbewohner führen am [[Ort des Rituals]] blutige Rituale durch. Das [[Krivbeknih]], ein Buch mit einer okkulten Kraft, wird dort als heiliges Artefakt verwahrt.  
    Swampfolk usually attack in groups of two to five. They are territorial, and even though they are marked as enemies in the HUD, they do not actually become hostile until you get too close to them or shoot at them. However, the range at which they become hostile is quite far, more than one hundred feet.


    Their tactics and strength are far greater than one would think. Usually, the groups will consist of at least one melee attacker which is often the strongest of the group, with the others behind them attacking with firearms. While the melee attacker charges at the enemy, the other two will attack with firearms.
    ===Verhalten im Spiel===
    Sumpfbewohner greifen gewöhnlich in Gruppen von 2-5 Gegnern an. Sie sind territorial und obwohl sie als feindlich gelten, greifen sie nicht an bis man ihnen sehr nahe ist oder auf sie schießt.


    Swampfolk, like [[Point Lookout tribal|tribals]], do an additional 35 damage to the player with all of the weapons they normally use, due to an object enhancement in the DLC's data files. Swampfolk are also extremely resistant to damage.
    Ihre Taktik und Stärke ist effektiver, als man denkt. Gewöhnlich bestehen die Gruppen aus einem Nahkämpfer (der Stärkste der Gruppe) und weiteren Gegnern mit Schusswaffen. Während der Nahkämpfer auf den Feind einschlägt, schießen die anderen aus weiter Entfernung auf ihn.


    They can set a trap for players while looting the basement of the [[Trapper's Shack (Point Lookout)|trapper's shack]]. The trap consists of [[Frag mine (Fallout 3)|frag mines]] surrounding the entrance to the basement and a number of hidden swampfolk. Because of this, lower leveled characters may have trouble defeating them.
    Sumpfbewohner fügen dem Spieler mit allen Waffen 35 Punkte Schaden zu, außerdem haben sie eine hohe [[Schadensresistenz]].  


    Bruisers and trackers shield their faces with their mutated arms when charging, making a clean headshot difficult. Despite this, [[V.A.T.S.]] may still display 95% as the calculated success chance.
    Wenn der Spieler den Keller der [[Fallenstellerhütte]] untersucht, stellen die Sumpfbewohner eine Falle für ihn auf. Vor dem Eingang zum Keller werden [[Splittermine]]n ausgelegt und viele Gegner greifen an.  
     
    Schläger und Fährtenleser halten im Laufen ihre Arme vor das Gesicht, was es schwierig macht, ihre Köpfe im V.A.T.S. anzuvisieren. Trotzdem hat man im [[V.A.T.S.]] eine hohe Trefferchance.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    ===Raufbold===
    ===Raufbold===
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    [[Datei:Brawler.png|120x120px|right]]
    Raufbolde sind groß, aber nicht so groß wie Fährtenleser oder Schläger. Sie tragen passende Kleidung, ein oranges Shirt und einen Overall darüber. Man könnte sagen, dass Raufbolde von allen Sumpfbewohnern am "normalsten" aussehen. Sie sind stärker als Randalierer aber schwächer als Leisetreter. Sie ähneln den [[Supermutantenbiest|Supermutantenbiestern]] bei ihren Lebenspunkten und Fertigkeiten.  
    [[Raufbold]]e sind groß, aber nicht so groß wie Fährtenleser oder Schläger. Sie tragen passende Kleidung, ein oranges Shirt und einen Overall darüber. Man könnte sagen, dass Raufbolde von allen Sumpfbewohnern am "normalsten" aussehen. Sie sind stärker als Randalierer aber schwächer als Leisetreter. Sie ähneln den [[Supermutantenbiest]]ern bei ihren Lebenspunkten und Fertigkeiten.  


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    ===Schläger===
    ===Schläger===
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    [[Datei:Bruiser.png|120x120px|right]]
    Bruisers are stronger and have substantially more health than trackers and, like creepers, are covered in blood. They wear a very bloody "Bill's" mechanic outfit, with the "Bill's" tag still readable. Like trackers, they engage only in melee combat and use [[axe]]s. Like the tracker, even when unequipped, they can still inflict extreme amounts of damage with only their fists. In fact, bruisers have an even higher unarmed damage rating than [[Deathclaw (Fallout 3)|deathclaws]], and do even more damage when unarmed than when equipped with an axe. They also punch very fast, making blocking very difficult. Like their tracker cousins, they are slower than deathclaws or [[Feral ghoul (Fallout 3)#Feral ghoul reaver|feral ghoul reavers]], and lack ranged attacks. Likewise, their exposed bellies bear stitches, suggesting that the swampfolk have at least some medical capabilities.
    [[Schläger (Point Lookout)|Schläger]] sind stärker und haben mehr Lebenspunkte als Fährtenleser und sie sind wie die Leisetreter mit Blut bedeckt. Sie tragen ein blutiges "Bills"-Mechanikeroutfit, das Namensschild ist noch immer lesbar. Wie Fährtenleser greifen sie nur mit Nahkampfwaffen an und machen auch nur mit ihren Fäusten extrem hohen Schaden. Ohne Waffen machen sie mehr Schaden als mit einer [[Axt (Point Lookout)|Axt]] und auch mehr als eine [[Todeskralle]]. Blocken ist sehr schwierig, da sie sehr schnell zuschlagen. Sie sind langsamer als Todeskrallen und Plündernde Wilde Ghule. Ihre entblößten Bäuche zeigen eine Narbe, was darauf schließen lässt, dass das Sumpfbewohner geringe medizinische Kenntnisse besitzen.  


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    ===Leisetreter===
    ===Leisetreter===
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    [[Datei:Creeper.png|120x120px|right]]
    Creepers share the same body structure as scrappers, but have blonde hair and blood on their hands, chest, mouth, trousers, and boots. They are stronger and have almost three times as much health as scrappers, and are slightly more durable than a [[Vault 87 super mutant#Super mutant master|super mutant master]].
    [[Leisetreter]] besitzen denselben Körper wie Randalierer, haben aber blondes Haar und Blut an den Händen, der Brust, dem Mund und der Kleidung. Sie sind stärker und haben dreimal soviele Lebenspunkte als Randalierer und ein wenig mehr Durchhaltevermögen als ein [[Herr der Supermutanten]].
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    {{Stats creature FO3|end}}


    ===Schläger===
    ===Randalierer===
    [[File:Scrapper.png|120x120px|right]]
    [[Datei:Scrapper.png|120x120px|right]]
    Scrappers are the smallest and weakest of the swampfolk. They're skinny with distended bellies and only wear trousers. They have somewhat more health than regular [[Vault 87 super mutant|super mutant]]s.
    [[Randalierer]] sind die kleinsten und schwächsten Sumpfbewohner. Sie sind dürr, haben aufgeblähte Bäuche und tragen nur Hosen. Sie besitzen mehr Lebenspunkte als ein normaler [[Supermutant]].
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    }}
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    ===Fährtenleser===
    ===Fährtenleser===
    [[File:Tracker.png|120x120px|right]]
    [[Datei:Tracker.png|120x120px|right]]
    Trackers are very large swampfolk (standing roughly seven feet tall) who use axes to attack strangers in close combat. Trackers will either attack you in hand-to-hand combat or use melee weapons, like axes, due to the fact that trackers have extremely swollen or clubbed fingers, possibly due to radiation. This means it would be nearly impossible to fit their fingers into a firearm. They run with an interesting hop to their step, and are very strong and durable. Like the bruiser, even when unequipped, they can still inflict extreme amounts of damage with only their fists. Trackers are not strongly affected by the [[dart gun]], as even after having their legs [[crippled]] they can still run at close to their normal speed. Also, while they run, they show at least a small amount of intelligence (or at least instinct), as they put one of their swollen arms in front of their face, making it harder to score a headshot in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] They can survive somewhat more damage than a deathclaw or [[Sentry bot (Fallout 3)|sentry bot]], but fortunately are noticeably slower than deathclaws and also lack ranged attacks. They also have stitches on their stomachs like the bruisers.
    [[Fährtenleser]] sind sehr große Sumpfbewohner (ungefähr 2,5 m groß), die Äxte als Waffen benutzen. Oft greifen sie auch nur mit ihren geschwollenen Fäusten an. Durch ihre Trommelschlägelfinger ist es für sie unmöglich, einen Abzug zu betätigen. Sie laufen sehr eigenartig und sind sehr stark und haben ein hohes Durchhaltevermögen. Wie die Schläger teilen sie auch nur mit ihren Fäusten sehr viel Schaden aus. Fährtenleser werden durch die [[Pfeilpistole]] nicht langsamer. Im Laufen halten sie ihre Arme vor das Gesicht, was es schwierig macht, ihre Köpfe im V.A.T.S. anzuvisieren. Sie überleben mehr Schaden als eine [[Todeskralle]] oder ein [[Wachbot]], sind aber langsamer als Todeskrallen. Auf ihren Bäuchen sind, genau wie bei Schlägern, Narben zu finden.  


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    }}
    {{Stats Kreatur
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    }}
    }}
    {{Stats creature FO3|end}}


    ==Charaktere, die zu den Sumpfbewohnern gehören==
    ==Charaktere mit Verbindungen zu den Sumpfbewohnern==
    There are a few characters in the [[Point Lookout (location)|Point Lookout]] who, while technically not regular swampfolk, have some ties to them.
    Es gibt einige Charaktere in [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]], die zwar nicht wirklich zu den Sumpfbewohnern gehören, aber mit ihnen in Verbindung stehen.
    * [[Kenny]] - this boy was born to swampfolk parents, but lacked their deformities and thus became an outcast.
    * [[Kenny]] - ein Junge, der zwar Sumpfbewohner als Eltern hat, durch sein normales Aussehen aber zum Außenseiter wurde.
    * [[Marguerite]] - the [[Moonshine (Fallout 3)|moonshine]]-making woman who lives in the bog with the swampfolk. While she lacks severe deformities, she is still considered to be a local by others. They probably tolerate her because of her moonshining skills.
    * [[Marguerite]] - sie lebt im Sumpf und stellt [[Fusel (Fallout 3)|Fusel]] her. Obwohl sie keine Deformationen hat, wird sie als Einheimische betrachtet. Die anderen Sumpfbewohner tolerieren sie wahrscheinlich wegen ihrer Fähigkeit Schnaps zu brennen.  
    * [[Obadiah Blackhall]] - the Blackhall family shares some traditions and religion with the swampfolk, but Obadiah nevertheless keeps his distance from them. He seems to be scared of them, and a beheaded creeper can be found in [[Blackhall Manor]]'s basement.
    * [[Obadiah Blackhall]] - die Familie Blackhall teilt manche Traditionen und die Religion mit den Sumpfbewohnern aber Obadiah geht ihnen lieber aus dem Weg. Er scheint Angst vor ihnen zu haben und im Keller des [[Gutshaus Blackhall]] findet man einen toten [[Leisetreter]].
    * [[Haley]] - while Haley is not one of the swampfolk, he is believed to be a local and does some trading with them. He may be tolerated because he's a trader and has access to some goods the swampfolk lack or couldn't find.
    * [[Haley]] - Haley gehört nicht zu den Sumpfbewohnern, er wird aber toleriert und treibt Handel mit ihnen.  
    * [[Panada|Madame Panada]] - while there is no actual evidence of her trading with the swampfolk, she has an inventory full of local stuff and apparently there are not many people around to trade with except the swampfolk.
    * [[Panada|Madame Panada]] - obwohl es keinen Hinweis dafür gibt, dass sie mit den Sumpfbewohnern Handel treibt, findet man in ihrem Inventar viele lokale Gegenstände.  


    ==Sonstiges==
    ==Sonstiges==
    * Swampfolk are registered as creatures (part of the super mutant faction) in the [[Garden of Eden Creation Kit|G.E.C.K.]] and function like Point Lookout's version of super mutants. They also make the same walking sound as a super mutant, even the smaller ones such as the creepers and scrappers.
    * Sumpfbewohner werden im [[G.E.E.K.]] als Kreaturen gelistet und sind die Supermutanten-Version von Point Lookout.  
    * The player character can wait and fast travel while close to swampfolk that haven't noticed them.
    * Selbst wenn er den Sumpfbewohnern nahe ist, kann der Spieler eine Schnellreise unternehmen wenn sie ihn nicht bemerkt haben.
    * Trackers and bruisers seem to have extremely flexible knees. When they are dead, their knees can bend to unnatural degrees well beyond 45 degrees away from them. It is unknown whether this is some kind of a mutation (which would explain why they walk so oddly), or if it is just a bug.
    * Fährtenleser und Schläger scheinen extrem flexible Kniegelenke zu haben. Wenn sie tot sind, sind ihre Beine unnatürlich verdreht. Es ist nicht bekannt, ob das ein Bug oder eine Mutation ist.  
    * Creepers and scrappers can fire lever-action rifles at speeds comparable to firing a sniper rifle at top speed.
    * Leisetreter und Randalierer feuern ihre [[Unterhebelrepetiergewehr]]e genauso schnell ab wie ein [[Heckenschützengewehr]].
    * The swampfolk were hostile to outsiders since before the Great War. This is revealed at the [[jet crash site]] when immediately after the bombs fell, swampfolk attacked and killed a pilot and a prison guard.  
    * Die Sumpfbewohner waren schon vor dem Großen Krieg Fremden gegenüber feindlich. Das erkennt man bei der [[Jetabsturzstelle]], wo ein Pilot von den Einheimischen getötet worden ist.  
    * The swampfolk mark their territory with voodoo-like idols.
    * Einige Sumpfbewohner haben [[Menschenfleisch]] in ihrem Inventar.
    * Some swampfolk may carry [[Human flesh (Fallout 3)|human flesh]].


    ==Vorkommen==
    ==Vorkommen==
    Sumpfbewohner kommen nur im ''[[Fallout 3]]'' Add-On ''[[Point Lookout (Add-On)|Point Lookout]]'' vor.
    Sumpfbewohner kommen nur im {{FO3}} Add-On {{FO3PL}} vor.


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} One specific scrapper, creeper, or bruiser near the [[Ritual Site]] will spawn one [[Frag grenade (Fallout 3)|frag grenade]] every 30 seconds as long as you stay in the same cell as the dead swampfolk.  
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Ein bestimmter Randalierer, Leisetreter oder Schläger in der Nähe des [[Ort des Rituals|Ortes des Rituals]] spawnd alle 30 Sekunden eine [[Splittergranate]], solange man sich in derselben Zelle befindet wie die toten Sumpfbewohner.
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Swampfolk may be targeted in V.A.T.S, after exiting V.A.T.S the Swampfolk may spawn several feet in front of you.  
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Wenn der Spieler die Sumpfbewohner mit V.A.T.S anvisiert und V.A.T.S danach verlässt, erscheinen die Bewohner plötzlich direkt vor dem Spieler.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery>
    <gallery>
    Swampfolk concept.jpg|Konzeptzeichnung von Wesley Burt
    Swampfolk concept.jpg|Konzeptzeichnung von Wesley Burt
    In Combat.jpg|Kampf mit einem Schläger
    In Combat.jpg|Kampf mit einem Randalierer
    uyckuy.png|Kampf mit einem Fährtenleser
    uyckuy.png|Kampf mit einem Fährtenleser
    </gallery>
    </gallery>


    {{Navbox Point Lookout}}
    {{Navbox Point Lookout}}
    [[en: Swampfolk]]
    {{Navbox Kreaturen}}
    [[ru:Болотный народ]]
     
    [[en:Swampfolk]]
    [[es:Gente del pantano]]
    [[pl:Ludzie z bagien]]
    [[pl:Ludzie z bagien]]
    [[pt:Swampfolk]]
    [[ru:Болотный народец]]
    [[uk:Болотний народець]]
    [[zh:泥沼族]]
    [[Kategorie:Point Lookout: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 16. Juli 2024, 19:17 Uhr

    Sumpfbewohner sind feindliche Kreaturen, die man überall in Point Lookout antreffen kann. Trotzdem gibt es Hinweise darauf, dass sie mit den lokalen Händlern Geschäfte machen. Ihre physischen Deformationen sind das Resultat von Inzucht, Verstrahlung und Giftabfällen in Point Lookout und anderen Verschmutzungen, die durch den Fluss von Norden hergespült wurden.

    Hintergrund

    Obwohl Point Lookout nicht direkt vom Großen Krieg betroffen war, wird der Grad der Verstrahlung durch die einheimische Bevölkerung deutlich, die langsam und über Jahrzehnte degeneriert ist und nun das "Point Lookout - Aussehen" besitzt. Die Sumpfbewohner haben kräftige, vernarbte Körper mit nässenden Eiterblasen. Sie sind eine gewalttätige und dumme Sippe, die es mit Fremden nicht gut meint. Ihr Territorium markieren sie mit Fetischen: Strohpuppen hängen von den Bäumen und es werden Knochentotems aufgestellt. Manche Anthropologen glauben, dass die Sumpfbewohner Okkultismus betreiben und andere denken, sie beten eine bisher unbekannte Macht namens Ug-Qualtoth an.

    Charakteristik

    Biologie

    Die Sumpfbewohner von Point Lookout sind das Ergebnis hoher Strahlenbelastung und generationenlanger Inzucht.— Ladebildschirm Point Lookout Point Lookout

    Sie sind Produkte der Verstrahlung und von Inzest (obwohl keine weiblichen Sumpfbewohner gezeigt werden) und haben das Benehmen, das Aussehen und die Sprache von stereotypischen "hicks" (Landeiern). Sie benutzen nur einfache Sätze voll von grammatikalischen Fehlern. Ein weiterer Grund für ihre Degeneration könnte die Neue Pest sein, wie Einträge im Terminal im Verwaltungszelt des Außenposten des Katastrophenschutzes beschreiben.

    Religion

    Sumpfbewohner haben weder eine organisierte Gesellschaft, noch einen Glauben, scheinen aber ihr Territorium durch Totems aus Holz und Knochen zu markieren.— Ladebildschirm Point Lookout Point Lookout

    Sie sind sehr territorial und Fremden gegenüber feindlich. Das Gebiet, in dem sie leben, ist voll von Knochentotems, aufgehängten Puppen, Teddybären und Köpfen von Schaufensterpuppen. Diese Dekoration ist eine Warnung für Fremde und ein Teil des unbekannten Glaubens der Sumpfbewohner.

    Die Sumpfbewohner führen am Ort des Rituals blutige Rituale durch. Das Krivbeknih, ein Buch mit einer okkulten Kraft, wird dort als heiliges Artefakt verwahrt.

    Verhalten im Spiel

    Sumpfbewohner greifen gewöhnlich in Gruppen von 2-5 Gegnern an. Sie sind territorial und obwohl sie als feindlich gelten, greifen sie nicht an bis man ihnen sehr nahe ist oder auf sie schießt.

    Ihre Taktik und Stärke ist effektiver, als man denkt. Gewöhnlich bestehen die Gruppen aus einem Nahkämpfer (der Stärkste der Gruppe) und weiteren Gegnern mit Schusswaffen. Während der Nahkämpfer auf den Feind einschlägt, schießen die anderen aus weiter Entfernung auf ihn.

    Sumpfbewohner fügen dem Spieler mit allen Waffen 35 Punkte Schaden zu, außerdem haben sie eine hohe Schadensresistenz.

    Wenn der Spieler den Keller der Fallenstellerhütte untersucht, stellen die Sumpfbewohner eine Falle für ihn auf. Vor dem Eingang zum Keller werden Splitterminen ausgelegt und viele Gegner greifen an.

    Schläger und Fährtenleser halten im Laufen ihre Arme vor das Gesicht, was es schwierig macht, ihre Köpfe im V.A.T.S. anzuvisieren. Trotzdem hat man im V.A.T.S. eine hohe Trefferchance.

    Varianten

    Raufbold

    Raufbolde sind groß, aber nicht so groß wie Fährtenleser oder Schläger. Sie tragen passende Kleidung, ein oranges Shirt und einen Overall darüber. Man könnte sagen, dass Raufbolde von allen Sumpfbewohnern am "normalsten" aussehen. Sie sind stärker als Randalierer aber schwächer als Leisetreter. Sie ähneln den Supermutantenbiestern bei ihren Lebenspunkten und Fertigkeiten.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Raufbold (Nahkampf)
    (xx0107ba)
    Stufe
    10
    Erfahrungspunkte
    25
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    250
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Raufbold (Schusswaffe)
    (xx00e771)
    Stufe
    10
    Erfahrungspunkte
    25
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    250
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Schläger

    Schläger sind stärker und haben mehr Lebenspunkte als Fährtenleser und sie sind wie die Leisetreter mit Blut bedeckt. Sie tragen ein blutiges "Bills"-Mechanikeroutfit, das Namensschild ist noch immer lesbar. Wie Fährtenleser greifen sie nur mit Nahkampfwaffen an und machen auch nur mit ihren Fäusten extrem hohen Schaden. Ohne Waffen machen sie mehr Schaden als mit einer Axt und auch mehr als eine Todeskralle. Blocken ist sehr schwierig, da sie sehr schnell zuschlagen. Sie sind langsamer als Todeskrallen und Plündernde Wilde Ghule. Ihre entblößten Bäuche zeigen eine Narbe, was darauf schließen lässt, dass das Sumpfbewohner geringe medizinische Kenntnisse besitzen.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Schläger
    (xx00e770)
    Stufe
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    700
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (100 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Leisetreter

    Leisetreter besitzen denselben Körper wie Randalierer, haben aber blondes Haar und Blut an den Händen, der Brust, dem Mund und der Kleidung. Sie sind stärker und haben dreimal soviele Lebenspunkte als Randalierer und ein wenig mehr Durchhaltevermögen als ein Herr der Supermutanten.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Leisetreter (Nahkampf)
    (xx0107bb)
    Stufe
    13
    Erfahrungspunkte
    50
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    400
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Leisetreter (Schusswaffe)
    (xx00e76f)
    Stufe
    13
    Erfahrungspunkte
    50
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    400
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Randalierer

    Randalierer sind die kleinsten und schwächsten Sumpfbewohner. Sie sind dürr, haben aufgeblähte Bäuche und tragen nur Hosen. Sie besitzen mehr Lebenspunkte als ein normaler Supermutant.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Randalierer (Nahkampf)
    (xx0107b9)
    Stufe
    7
    Erfahrungspunkte
    10
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    150
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Randalierer (Schusswaffe)
    (xx00e76e)
    Stufe
    7
    Erfahrungspunkte
    10
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    150
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)

    Fährtenleser

    Fährtenleser sind sehr große Sumpfbewohner (ungefähr 2,5 m groß), die Äxte als Waffen benutzen. Oft greifen sie auch nur mit ihren geschwollenen Fäusten an. Durch ihre Trommelschlägelfinger ist es für sie unmöglich, einen Abzug zu betätigen. Sie laufen sehr eigenartig und sind sehr stark und haben ein hohes Durchhaltevermögen. Wie die Schläger teilen sie auch nur mit ihren Fäusten sehr viel Schaden aus. Fährtenleser werden durch die Pfeilpistole nicht langsamer. Im Laufen halten sie ihre Arme vor das Gesicht, was es schwierig macht, ihre Köpfe im V.A.T.S. anzuvisieren. Sie überleben mehr Schaden als eine Todeskralle oder ein Wachbot, sind aber langsamer als Todeskrallen. Auf ihren Bäuchen sind, genau wie bei Schlägern, Narben zu finden.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Fährtenleser
    (xx0107bc)
    Stufe
    15
    Erfahrungspunkte
    50
    Entdeckung
    3
    Trefferpunkte
    600
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (15 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%

    Charaktere mit Verbindungen zu den Sumpfbewohnern

    Es gibt einige Charaktere in Point Lookout, die zwar nicht wirklich zu den Sumpfbewohnern gehören, aber mit ihnen in Verbindung stehen.

    • Kenny - ein Junge, der zwar Sumpfbewohner als Eltern hat, durch sein normales Aussehen aber zum Außenseiter wurde.
    • Marguerite - sie lebt im Sumpf und stellt Fusel her. Obwohl sie keine Deformationen hat, wird sie als Einheimische betrachtet. Die anderen Sumpfbewohner tolerieren sie wahrscheinlich wegen ihrer Fähigkeit Schnaps zu brennen.
    • Obadiah Blackhall - die Familie Blackhall teilt manche Traditionen und die Religion mit den Sumpfbewohnern aber Obadiah geht ihnen lieber aus dem Weg. Er scheint Angst vor ihnen zu haben und im Keller des Gutshaus Blackhall findet man einen toten Leisetreter.
    • Haley - Haley gehört nicht zu den Sumpfbewohnern, er wird aber toleriert und treibt Handel mit ihnen.
    • Madame Panada - obwohl es keinen Hinweis dafür gibt, dass sie mit den Sumpfbewohnern Handel treibt, findet man in ihrem Inventar viele lokale Gegenstände.

    Sonstiges

    • Sumpfbewohner werden im G.E.E.K. als Kreaturen gelistet und sind die Supermutanten-Version von Point Lookout.
    • Selbst wenn er den Sumpfbewohnern nahe ist, kann der Spieler eine Schnellreise unternehmen wenn sie ihn nicht bemerkt haben.
    • Fährtenleser und Schläger scheinen extrem flexible Kniegelenke zu haben. Wenn sie tot sind, sind ihre Beine unnatürlich verdreht. Es ist nicht bekannt, ob das ein Bug oder eine Mutation ist.
    • Leisetreter und Randalierer feuern ihre Unterhebelrepetiergewehre genauso schnell ab wie ein Heckenschützengewehr.
    • Die Sumpfbewohner waren schon vor dem Großen Krieg Fremden gegenüber feindlich. Das erkennt man bei der Jetabsturzstelle, wo ein Pilot von den Einheimischen getötet worden ist.
    • Einige Sumpfbewohner haben Menschenfleisch in ihrem Inventar.

    Vorkommen

    Sumpfbewohner kommen nur im Fallout 3 Add-On Point Lookout Point Lookout vor.

    Fehler

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Ein bestimmter Randalierer, Leisetreter oder Schläger in der Nähe des Ortes des Rituals spawnd alle 30 Sekunden eine Splittergranate, solange man sich in derselben Zelle befindet wie die toten Sumpfbewohner.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn der Spieler die Sumpfbewohner mit V.A.T.S anvisiert und V.A.T.S danach verlässt, erscheinen die Bewohner plötzlich direkt vor dem Spieler.

    Galerie

    es:Gente del pantano pl:Ludzie z bagien pt:Swampfolk ru:Болотный народец uk:Болотний народець zh:泥沼族