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Aktuelle Version vom 19. November 2025, 23:01 Uhr
Tinker Joe ist ein Robotermechaniker. Er befindet sich in der Nähe des RobCo-Werks in
Fallout 3.
Hintergrund
Tinker Joe sammelt allerlei Schrott und hat eine Auswahl von voll funktionsfähigen, nicht angreifenden Robotern.
Er erscheint hauptsächlich mit seinen Robotern auf den Parkplätzen der RobCo Fabrik. Bei Angriffen auf Tinker Joe verteidigen ihn die Roboter.
Interaktion mit dem Spieler
Interaktionen Übersicht
| Allgemein | Dienstleistungen | Quests | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Weitere Interaktionen
Tinker Joe verkauft einen Roboter als Begleiter (Sergeant RL-3) für den Preis von 1000 Kronkorken (500 mit einer bestandenen Probe auf die Feilschen Fertigkeit), wenn der Spieler neutrales Karma hat.
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | Im Todesfall |
|---|---|---|---|
| Wanderhändleroutfit | AEP7 Laserpistole | Altmetall andere zufällige Werkzeuge |
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Hinweise
- Wenn Tinker Joe tot ist, gibt es keine Möglichkeit den Roboter Sergeant RL-3 zu bekommen.
- Tinker Joe verkauft u.a. Energiewaffen, Sensormodule (zum Bau von Kronkorkenminen benötigt) und viel Altmetall, das man bei Walter, Protektor Casdin oder Winthrop für mehr Kronkorken verkaufen kann.
- Er ist immer mit einer Laserpistole ausgerüstet und wird immer von den Robotern Sergeant RL-3 (Mister Gutsy), Mister Handy und einem Protektron begleitet.
- Es ist möglich, Tinker Joe vom Balkon des Tenpenny Towers mit einem Scharfschützengewehr abzuschießen. Dies erfordert jedoch viel Geschick und einige Versuche.
Auftritt
Tinker Joe kommt nur in
Fallout 3 vor.
Galerie
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Tinker Joe mit seinen Robotern