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    9.055Artikel
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    Robohirn (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: „{{Für|Robohirne der Fallout-Serie|Robohirn}} {{Infobox Kreatur |games =FO3 |typ =roboter |bild =Robobrain.png |varianten =[[#Robohi…“
     
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    {{Für|Robohirne der [[Fallout-Serie]]|Robohirn}}
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    The '''robobrain''' is a type of [[Fallout 3 robots and computers|robot]] found in the [[Capital Wasteland]] in [[Timeline#2277|2277]].
    Das '''Robohirn''' ist ein [[Roboter und Computer (Fallout 3)|Roboter]], der [[2277]] im [[Ödland der Hauptstadt]] gefunden werden kann.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    ===Specifications===
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    ==Charakteristik==
    ==Charakteristik==
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    ===Eigenschaften===
    ==Eigenschaften==
    Robobrains are a fairly common sight in the Capital Wasteland. They can be found in many abandoned buildings, in use by groups such as the [[Enclave]] and the [[Brotherhood Outcasts]], or even simply wandering the wastes.
    Robohirne können sehr oft im [[Ödland der Hauptstadt]] angetroffen werden. Sie können in vielen verlassenen Gebäuden, in Begleitung von [[Enklave]]-Soldaten oder Ausgestoßenen oder einfach in der Ödnis vorkommen.


    There are three variants of the robobrain. The first, and most common, is the military variant used by the [[United States Armed Forces|U.S. Army]]. It is painted green and has a serial number. They are more commonly used by various factions. Less common is the gray-colored civilian model, seen wandering the wasteland at random. The ''[[Point Lookout (add-on)|Point Lookout]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]] introduces the robobrain sentry, identical to the civilian model but with significantly more health.
    Es gibt drei Varianten von Robohirnen. Die häufigste Variante ist die Version der U.S. Army, die grün lackiert ist und eine Seriennummer besitzt. Sie werden von mehreren Fraktionen benutzt. Weniger häufig ist die grau lackierte Zivilvariante, die oft im Ödland umherstreift. Die Version aus dem Add-On {{FO3PL}} heißt Robohirnwache und hat bis auf die Anzahl der Lebenspunkte die selben Werte wie das Zivilmodell.


    Robobrains are substantially more durable, accurate, and dangerous than the more commonly encountered [[Protectron (Fallout 3)|protectron]]. Armed with a pair of integrated lasers roughly equal in power to a laser pistol, the robobrain is a moderate threat, though easy to damage due to its size and extreme vulnerability to head shots. Every robobrain has a [[combat inhibitor]] on its back, and if the inhibitor is crippled, the robobrain will [[frenzy]] and attack indiscriminately.
    Robohirne sind haltbarer, treffsicherer und gefährlicher als [[Protektron]]s. Bewaffnet sind sie mit einer Laserwaffe die so stark ist wie eine Laserpistole. Extrem empfindlich reagieren sie auf Kopfschüsse. Jedes Robohirn hat eine Kampfsperre am Rücken. Wenn diese beschädigt wird, dreht das Robohirn durch und greift jeden wahllos an.


    Robobrains also possess a built-in [[Mesmetron]]. This attack does not cause much damage, but it may instantly cripple the head of the player character (dealing 1000 damage to the body part) and inflict the [[concussion]] status effect, resulting in blurred vision, hindered accuracy, and -4 base [[Perception]]. This is used to discourage melee and close-ranged attacks, where the robobrain is weakest.
    Robohirne besitzen auch ein eingebautes [[Mesmetron]]. Dieses Angriff verursacht nicht viel Schaden, verkrüppelt aber den Kopf des Spielers (1000 Schaden auf den Körperteil) und führt zu dem Effekt der Gehirnerschütterung, also zu einer verschwommenen Sicht, verminderter Treffsicherheit und -4 auf die [[Wahrnehmung]]. Dieser Angriff wird benutzt, um Nahkampfangriffe abzuwehren, die für das Robohirn am gefährlichsten sind.
     
    ==Bemerkungen==
    *Das Robohirn ist wie alle anderen Roboter in {{FO3}} anfällig für Impulswaffen.
    *Die Robohirne im Ödland der Hauptstadt haben die Modellbezeichnung '''147c'''.
    *[[Vault 112]] wird von Robohirnen in Stand gehalten.
    *[[Herbert "Daring" Dashwood]] ist von Robohirnen fasziniert und er hat sich schon oft gefragt, wie sie entstanden sind. Er erwähnt, dass er ihre aufreizende Stimme mag. Herbert wurde auch einmal von einer Mesmertron-Welle getroffen. Laut seinem Tagebuch hatte er eine Woche lang Kopfschmerzen.
    *Die Stimme der Robohirne in Fallout 3 klingt weiblich. Allerdings ist unbekannt, ob auch das Gehirn von einem weiblichen Lebewesen ist.
    *Der "Kopf" ist ihr wunder Punkt, da die Glaskuppel nicht so widerstandsfähig ist, wie der gepanzerte Rumpf.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    ===Robohirn===
    ===Robohirn===
    [[file:Robobrain.png|right|80px]]
    [[Datei:Robobrain.png|right|80px]]
    The standard robobrain. Usually found roaming the wasteland or in some pre-War buildings, they are often hostile to the player. A few non-hostile robobrains are also found in [[Vault 112]].
    Das Standard-Robohirn. Gewöhnlich findet man sie im Ödland oder in Vorkriegsgebäuden. Sie sind dem Spieler gegenüber oft feindlich. Ein paar nicht feindliche Robohirne findet man in [[Vault 112]].
    {{Stats creature FO3|start}}
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    ===U.S. Army robobrain===
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    This robobrain is often found in former U.S. Army buildings, such as [[Fort Constantine]] and the [[National Guard depot]], but are also encountered wandering the Wasteland.
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    ===Enclave robobrain===
     
    [[file:EnclaveRobobrain.png|right|80px]]
    ===Robohirn der U.S. Army===
    A robobrain used by [[Enclave]] forces. Usually roaming the wasteland with an Enclave patrol or in specific Enclave related areas.
    [[Datei:ArmyRobobrain.png|right|80px]]
    {{Stats creature FO3|start}}
    Dieses Robohirn trifft man in Gebäuden der U.S. Army, wie zum Beispiel in [[Fort Constantine]] und dem [[Depot der Nationalgarde]], sie durchstreifen aber auch das Ödland.
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    ===Robohirn der Enklave===
    [[Datei:EnclaveRobobrain.png|right|80px]]
    Robohirne, die von der [[Enklave]] eingesetzt werden. Sie sind oft Begleiter von Enklave-Patrouillen oder bei Außenposten der Enklave anzutreffen.
     
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    ===Robohirnwache (Point Lookout)===
    ===Robohirnwache (Point Lookout)===
    [[file:Robobrain.png|right|80px]]
    [[Datei:Robobrain.png|right|80px]]
    A unique type of robobrain found in the [[St. Aubin medical facility]], where they guard and maintain [[Calvert (brain)|professor Calvert]] and defend his facility from intruders.
    Eine einzigartige Version des Robohirns im [[Unterirdisches Labor|Unterirdischen Labor]]. Dort schützen sie [[Professor Calvert]] und seine Anlage vor Eindringlingen.  
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    ===Outcast robobrain===
    [[file:OutcastRobobrain.png|right|80px]]
    This robobrain may be encountered patrolling the [[Capital Wasteland]], but are most commonly found in the area between of the [[National Guard depot]] and the [[Scrapyard]], accompanied by a few [[Brotherhood Outcast]]s.
    {{Stats creature FO3|start}}
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    * {{icon|dead}} [[Small energy cell (Fallout 3)|Small energy cell]]s
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    }}{{Stats creature FO3|end}}


    {{FO3CC}}
    ===Robohirn der Ausgestoßenen===
    ===Brotherhood of Steel robobrain===
    [[Datei:OutcastRobobrain.png|right|80px]]
    [[file:BrotherhoodRobobrain.png|right|80px]]
    Dieses Robohirn durchstreift manchmal das [[Ödland der Hauptstadt]], kann aber öfter in der Gegend zwischen dem [[Depot der Nationalgarde]] und dem [[Schrottplatz]] zusammen mit [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen]] gefunden werden.
    There are textures for a unique [[Brotherhood of Steel (Capital Wasteland)|Brotherhood of Steel]] robobrain in the game's files, although there are no matching robots in the GECK.
    {{Stats creature FO3|start}}
    {{Stats creature FO3|row
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    ==Besondere Robohirne==
    ==Besondere Robohirne==
    [[Masterbrain]], located in the [[Vault-Tec headquarters]]
    *[[Meisterhirn]] im [[Vault-Tec-Hauptsitz]]
     
    ==Vorkommen==
    Robobrains appear only in ''[[Fallout 3]]''.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
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    FO3 Brain Bot concept.jpg|Concept art by [[Adam Adamowicz]]
    FO3 Brain Bot concept.jpg|Konzeptzeichnungen von [[Adam Adamowicz]]
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    Robobrain CA1.jpg
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    Robobrain CA2.jpg
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    [[bg:Робомозък]]
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    [[Kategorie:Fallout 3: Roboter und Computer]]

    Aktuelle Version vom 26. Oktober 2024, 23:22 Uhr

    Das Robohirn ist ein Roboter, der 2277 im Ödland der Hauptstadt gefunden werden kann.

    Hintergrund

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    Charakteristik

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    Eigenschaften

    Robohirne können sehr oft im Ödland der Hauptstadt angetroffen werden. Sie können in vielen verlassenen Gebäuden, in Begleitung von Enklave-Soldaten oder Ausgestoßenen oder einfach in der Ödnis vorkommen.

    Es gibt drei Varianten von Robohirnen. Die häufigste Variante ist die Version der U.S. Army, die grün lackiert ist und eine Seriennummer besitzt. Sie werden von mehreren Fraktionen benutzt. Weniger häufig ist die grau lackierte Zivilvariante, die oft im Ödland umherstreift. Die Version aus dem Add-On Point Lookout Point Lookout heißt Robohirnwache und hat bis auf die Anzahl der Lebenspunkte die selben Werte wie das Zivilmodell.

    Robohirne sind haltbarer, treffsicherer und gefährlicher als Protektrons. Bewaffnet sind sie mit einer Laserwaffe die so stark ist wie eine Laserpistole. Extrem empfindlich reagieren sie auf Kopfschüsse. Jedes Robohirn hat eine Kampfsperre am Rücken. Wenn diese beschädigt wird, dreht das Robohirn durch und greift jeden wahllos an.

    Robohirne besitzen auch ein eingebautes Mesmetron. Dieses Angriff verursacht nicht viel Schaden, verkrüppelt aber den Kopf des Spielers (1000 Schaden auf den Körperteil) und führt zu dem Effekt der Gehirnerschütterung, also zu einer verschwommenen Sicht, verminderter Treffsicherheit und -4 auf die Wahrnehmung. Dieser Angriff wird benutzt, um Nahkampfangriffe abzuwehren, die für das Robohirn am gefährlichsten sind.

    Bemerkungen

    • Das Robohirn ist wie alle anderen Roboter in Fallout 3 anfällig für Impulswaffen.
    • Die Robohirne im Ödland der Hauptstadt haben die Modellbezeichnung 147c.
    • Vault 112 wird von Robohirnen in Stand gehalten.
    • Herbert "Daring" Dashwood ist von Robohirnen fasziniert und er hat sich schon oft gefragt, wie sie entstanden sind. Er erwähnt, dass er ihre aufreizende Stimme mag. Herbert wurde auch einmal von einer Mesmertron-Welle getroffen. Laut seinem Tagebuch hatte er eine Woche lang Kopfschmerzen.
    • Die Stimme der Robohirne in Fallout 3 klingt weiblich. Allerdings ist unbekannt, ob auch das Gehirn von einem weiblichen Lebewesen ist.
    • Der "Kopf" ist ihr wunder Punkt, da die Glaskuppel nicht so widerstandsfähig ist, wie der gepanzerte Rumpf.

    Varianten

    Robohirn

    Das Standard-Robohirn. Gewöhnlich findet man sie im Ödland oder in Vorkriegsgebäuden. Sie sind dem Spieler gegenüber oft feindlich. Ein paar nicht feindliche Robohirne findet man in Vault 112.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Robohirn
    (0001cf89)
    Stufe
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Entdeckung
    5
    Trefferpunkte
    200
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichErforderlichOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Angriff Robohirn-Laser (38 Schaden)
    Angriff Mesmetron (1 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%
    Fähigkeit poison Gift-Resistenz 100%


    Robohirn der U.S. Army

    Dieses Robohirn trifft man in Gebäuden der U.S. Army, wie zum Beispiel in Fort Constantine und dem Depot der Nationalgarde, sie durchstreifen aber auch das Ödland.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Robohirn
    (000a5c6c)
    Stufe
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Entdeckung
    5
    Trefferpunkte
    200
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichErforderlichOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Angriff Robohirn-Laser (38 Schaden)
    Angriff Mesmetron (1 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%
    Fähigkeit poison Gift-Resistenz 100%


    Robohirn der Enklave

    Robohirne, die von der Enklave eingesetzt werden. Sie sind oft Begleiter von Enklave-Patrouillen oder bei Außenposten der Enklave anzutreffen.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Robohirn
    (0001cf74)
    Stufe
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Entdeckung
    5
    Trefferpunkte
    200
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichErforderlichOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Angriff Robohirn-Laser (38 Schaden)
    Angriff Mesmetron (1 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%
    Fähigkeit poison Gift-Resistenz 100%

    Robohirnwache (Point Lookout)

    Eine einzigartige Version des Robohirns im Unterirdischen Labor. Dort schützen sie Professor Calvert und seine Anlage vor Eindringlingen.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Robohirnwache
    (xx00d5d7)
    (xx00e1a1)
    Stufe
    1
    Erfahrungspunkte
    10
    Entdeckung
    5
    Trefferpunkte
    200
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichErforderlichOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichErforderlich

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Angriff Robohirn-Laser (38 Schaden)
    Angriff Mesmetron (1 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%
    Fähigkeit poison Gift-Resistenz 100%


    Robohirn der Ausgestoßenen

    Dieses Robohirn durchstreift manchmal das Ödland der Hauptstadt, kann aber öfter in der Gegend zwischen dem Depot der Nationalgarde und dem Schrottplatz zusammen mit Ausgestoßenen gefunden werden.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Robohirn
    (0006c5cb)
    Stufe
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Entdeckung
    5
    Trefferpunkte
    200
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichOptional

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Angriff Robohirn-Laser (38 Schaden)
    Angriff Mesmetron (1 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%
    Fähigkeit poison Gift-Resistenz 100%


    Robohirn der Stählernden Bruderschaft

    Es sind Texturen für ein einzigartiges Robohirn der Stählernen Bruderschaft in den Spieldateien zu finden, obwohl keine passenden Roboter im GEEK vorkommen.

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Robohirn
    (0006c5cb)
    Stufe
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Entdeckung
    5
    Trefferpunkte
    200
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichOptionalOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichOptional

    Angriff Nahkampf (5 Schaden)
    Angriff Robohirn-Laser (38 Schaden)
    Angriff Mesmetron (1 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 100%
    Fähigkeit poison Gift-Resistenz 100%

    Besondere Robohirne

    Galerie

    bg:Робомозък es:Cerebrobot nl:Robobrain (Fallout 3) pl:Robomózg ru:Робомозг uk:Робомозок zh:脑控机器人