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    Rumpfdurchbruch: Unterschied zwischen den Versionen

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    |games        =FO4FH
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    |location    =[[Eagle's Cove tannery]] (Hull Breach)<br />[[MS Azalea]] (Hull Breach 2)<br />[[Haddock Cove]] (Hull Breach 3)
    |ort          = Rumpfdurchbruch:<br />[[Gerberei Eagle's Cove]]<br />Rumpfdurchbruch 2:<br />[[MS Azalea]]<br />Rumpfdurchbruch 3:<br />[[Haddock Cove]]
    |previous     =[[Living on the Edge]]
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    |leads to    =[[The Great Hunt]]
    |folgende      = [[Die große Jagd]]
    |related      =
    |verbunden    =
    |reward      =''Hull Breach 1''<br />300+ [[Experience Points|XP]]<br />450 caps<br />[[Combat shotgun (Fallout 4)|Combat shotgun]]<br />~4 [[Shotgun shell (Fallout 4)|shotgun shells]]<br />''or''<br />2000 caps<hr />''Hull Breach 2''<br />300+ XP<br />400 caps<hr />''Hull Breach 3''<br />300 XP<br />615 caps<br />[[Defender's Harpoon Gun]]
    |belohnung    = '''Rumpfdurchbruch'''<br />300+ [[Erfahrungspunkte|EP]]<br />450 Kronkorken<br />[[Kampfflinte (Fallout 4)|Kampfflinte]]<br />~4 [[Schrotpatrone]]n<br />''oder''<br />2000 Kronkorken<hr />'''Rumpfdurchbruch 2'''<br />300+ [[Erfahrungspunkte|EP]]<br />400 Kronkorken<hr />'''Rumpfdurchbruch 3'''<br />300 [[Erfahrungspunkte|EP]]<br />615 Kronkorken<br />[[Verteidiger-Harpunenkanone]]
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    |edid         =DLC03FarHarborFF03a (Hull Breach)<br />DLC03FarHarborFF03b (Hull Breach 2)<br />DLC03FarHarborFF03c (Hull Breach 3)
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    }}{{Games|FO4FH}}
    }}


    '''Hull Breach''' is a [[Far Harbor quests|side quest]] in the ''[[Fallout 4]]'' [[Fallout 4 add-ons|add-on]] ''[[Far Harbor (add-on)|Far Harbor]]''.
    '''Rumpfdurchbruch''' ist eine [[Quests (Fallout 4)#Far Harbor|Nebenquest]] im {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}}.


    == Schneller Lösungsweg ==
    == Schneller Lösungsweg ==
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    {{diagramm|quest|colspan=14|quest=Nachfolgend: [[Die große Jagd]]|class=fw-diagramm-quest}}
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    == Detaillierter Lösungsweg==
    == Detaillierter Lösungsweg==
    === Teil 1 ===
    === Teil 1 ===
    Go to [[the Mariner]]; her office is to the immediate left upon entering Far Harbor. She asks the [[Sole Survivor]] to find her a [[Power tools|special set of tools]] to help improve the capabilities of the hull. The tools can be found in [[Eagle's Cove Tannery]] which is occupied by [[Feral ghoul (Fallout 4)|feral ghouls]]. Recover the tools and return. Exiting the tannery through either the front door, or a back door, will lead to the player character meeting a man named [[Machete Mike]], who claims the tools are a rare set of Pelman's. He offers 2000 caps for them, wherein the player character accepts the offer, but fails the quest; or, refuses the offer without any further conflict.  
    Rede mit der [[Die Seefahrerin|Seefahrerin]]. Sie bittet den [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]] einige Werkzeuge aus der [[Gerberei Eagle's Cove]] zu bergen, um den Rumpf besser verstärken zu können. Die Gerberei ist von [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilden Ghulen]] besetzt, durch die man sich durchkämpfen muss. Wenn man die Gerberei mit den Werkzeugen verlässt, wird man von einem Mann namens [[Macheten-Mike]] angesprochen. Macheten-Mike erkennt den Werkzeu-Satz und bietet dem Einzigen Überlebenden 2000 Kronkorken (man kann mit einer Sprachherausforderung 2750 herausschlagen). Nimmt man das Angebot an, schlägt die gesamte Questreihe fehl. Unabhängig davon, ob man das Angebot annimmt oder ausschlägt, entsteht kein Konflikt.


    Mike may be killed after refusing his offer, netting the player around 3000 caps, but will restrict the player from advancing in the quest line. However, if one tries to pickpocket Machete Mike he will become hostile and attack, at which point one can kill him in self-defense and loot the caps from his body or simply run away without being penalized (inconsistent), and the quest can be continued. However, even killing Mike in this way may still result in the player character being barred from starting the second and third portions of this quest. Return the tools to the Mariner and receive the caps and experience. The next time [[Far Harbor (location)|Far Harbor]] is visited, large spiked barriers will be found on the outside of the Hull.
    Wenn man Macheten-Mike tötet, nachdem man das Angebot ausgeschlagen hat, erhält man zwar etwa 3000 Kronkorken, jedoch sind die weiteren Teile der Questreihe dennoch nicht verfügbar, da die Seefahrerin vermutet, dass der Einzige Überlebende mit dem Tod von Macheten-Mike etwas zu tun hat. Wenn man jedoch versucht ihn zu bestehlen (was nicht erfolgreich sein kann, da die Erfolgschance immer bei 0% ist), wird er den Spieler angreifen, wodurch sein Tod als Selbstverteidigung gilt und somit keine Konsequenzen für den Spieler hat. Manchmal sind dennoch die weiteren Teile der Questreihe nicht verfügbar.<br />
    Bringt man der Seefahrerin die Werkzeuge erhält man die Belohnungen.<br />
    Wenn man das nächste Mal [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]] besucht, kann man große Stacheln auf dem Rumpf sehen.


    === Teil 2 ===
    === Teil 2 ===
    During, or after completing, [[Rite of Passage (Far Harbor)|Rite of Passage]], the Mariner will offer a second opportunity to improve the Hull even more. Dialogue with her reveals that she desires to complete it as soon as possible, due to the doctor diagnosing her with an incurable illness. She sends the player character to the [[MS Azalea]], to clear it of the occupying [[Trappers (Far Harbor)|trappers]]. After killing the leader, [[Bilge]], the Sole Survivor returns to Far Harbor and accepts the caps and the Mariner's respect. The next time Far Harbor is visited, two large sections of the Azalea's hull will have been attached to sections of the Hull.
    Während oder nach [[Initiationsritus (Far Harbor)|Initiationsritus]], bittet die Seefahrerin den Einzigen Überlebenden um Hilfe um den Rumpf noch weiter verbessern zu können. Im Dialog kann man erfahren, dass sie den Rumpf so bald wie möglich vollendet hat, da ein Arzt ihr mitgeteilt hat, dass sei unheilbar krank ist. Sie schickt den Einzigen Überlebenden zur [[MS Azalea]], um die dort angesiedelten [[Fallensteller (Far Harbor)|Fallensteller]] zu vertreiben, damit man Stahlplatten aus dem Rumpf schneiden kann, um mit ihnen den Rumpf zu verstärken. Wenn man [[Bilge]] getötet hat, erhält der Einzige Überlebende die Belohnung der Quest und den Respekt der Seefahrerin.<br />
    Wenn man das nächste Mal Far Harbor besucht, kann man zwei große Platten aus dem Rumpf der MS Azalea am Rumpf sehen, auf einer ist noch der Name zu lesen.


    === Teil 3 ===
    === Teil 3 ===
    During [[The Changing Tide]], the Mariner will offer one more chance to finalize the Hull's defenses, primarily against the corrosive acid of mirelurk queens. She sends the player to collect three [[mirelurk carapace]]s to coat the Hull with, making it acid-resistant. While any mirelurk will do, a particularly rugged type can be found at [[Haddock Cove]]. Collecting the carapaces takes the Sole Survivor back to the Mariner, who thanks them and rewards them with a Legendary [[harpoon gun]], of varied effects. The next time Far Harbor is visited, three overhangs built out of the carapaces will be added along the walkway above the Hull.
    Während oder nach der Mission [[Der Wechsel der Gezeiten]] bittet die Seefahrerin den Einzigen Überlebenden ein letztes Mal um Hilfe, den Rumpf zu verstärken, um diesen gegen die Säure von Mirelurk-Königinnen zu schützen. Sie schickt den Spieler nach [[Haddock Cove]], um dort von den Mirelurks drei [[Mirelurk-Panzer]] zu sammeln, da diese säureresistent sind. Man kann jedoch jeden Mirelurk dafür töten. Wenn man die Mirelurk-Panzer zur Seefahrerin bringt, belohnt sie den Einzigen Überlebenden mit der [[Verteidiger-Harpunenkanone]] und ihrer Freundschaft.<br />
    Wenn man das nächste Mal Far Harbor besucht, kann man die Mirelurk-Panzer am Rumpf befestigt sehen und es gibt einen weitern Laufsteg auf dem Rumpf.


    == Tagebucheinträge ==
    == Queststufen ==


    === Rumpfdurchbruch ===
    === Rumpfdurchbruch ===
    {{Quest stage table FO4
    {{Tabelle Queststufen FO4
    |stage1   = 100
    |stufe1   = 100
    |desc1    = Get [[power tools]].
    |desc1    = Get [[power tools]].
    |log1      = In order to reinforce Far Harbor's wall ("the Hull") the Mariner needs special power tools. I've agreed to go to Eagle's Cove Tannery and collect them.
    |log1      = In order to reinforce Far Harbor's wall ("the Hull") the Mariner needs special power tools. I've agreed to go to Eagle's Cove Tannery and collect them.
    |stage2   = 200
    |stufe2   = 200
    |desc2    = Give the Mariner the tools.
    |desc2    = Give the Mariner the tools.
    |log2      = I've picked up the power tools the Mariner needs to repair and reinforce Far Harbor's walls ("the Hull"). Now I need to give them to her.
    |log2      = I've picked up the power tools the Mariner needs to repair and reinforce Far Harbor's walls ("the Hull"). Now I need to give them to her.
    |stage3   = 250
    |stufe3   = 250
    |desc3    = Quest Completed
    |desc3    = Quest beendet
    |log3      = Instead of delivering the power tools to the Mariner, I gave them to Machete Mike for a much better pay day.
    |log3      = Instead of delivering the power tools to the Mariner, I gave them to Machete Mike for a much better pay day.
    |status3  = finish
    |status3  = beendet
    |stage4   = 300
    |stufe4   = 300
    |desc4    = Quest Completed
    |desc4    = Quest beendet
    |log4      = I delivered the power tools to the Mariner.
    |log4      = I delivered the power tools to the Mariner.
    |status4  = finish
    |status4  = beendet
    |stage5   = 400
    |stufe5   = 400
    |desc5    = Quest Completed
    |desc5    = Quest beendet
    |log5      =  
    |log5      =  
    |status5  = finish
    |status5  = beendet
    |stage6   = 9000
    |stufe6   = 9000
    |desc6    = Quest Failed
    |desc6    = Quest fehlgeschlagen
    |log6      =  
    |log6      =  
    |status6  = fail
    |status6  = gescheitert
    }}
    }}


    === Rumpfdurchbruch 2 ===
    === Rumpfdurchbruch 2 ===
    {{Quest stage table FO4
    {{Tabelle Queststufen FO4
    |stage1   = 100
    |stufe1   = 100
    |desc1    = Clear Trappers at the MS Azalea.`
    |desc1    = Clear Trappers at the MS Azalea.`
    |log1      = The Mariner plans on reinforcing Far Harbor's walls with part of a ship's hull. In order to do this, I have to clear out the trappers at the MS Azalea.
    |log1      = The Mariner plans on reinforcing Far Harbor's walls with part of a ship's hull. In order to do this, I have to clear out the trappers at the MS Azalea.
    |stage2   = 200
    |stufe2   = 200
    |desc2    = Return to the Mariner.
    |desc2    = Return to the Mariner.
    |log2      = All of the trappers at the MS Azalea have been eliminated. Now I just need to give the Mariner the good news so she can salvage part of its hull to help defend Far Harbor.
    |log2      = All of the trappers at the MS Azalea have been eliminated. Now I just need to give the Mariner the good news so she can salvage part of its hull to help defend Far Harbor.
    |stage3   = 300
    |stufe3   = 300
    |desc3    = Report to the Mariner.
    |desc3    = Report to the Mariner.
    |log3      = The Mariner rewarded me for securing the MS Azalea. Soon the defenses of Far Harbor will literally be a Hull.
    |log3      = The Mariner rewarded me for securing the MS Azalea. Soon the defenses of Far Harbor will literally be a Hull.
    |status3  = finish
    |status3  = beendet
    |stage4   = 400
    |stufe4   = 400
    |desc4    = Quest Completed
    |desc4    = Quest beendet
    |log4      =  
    |log4      =  
    |status4  = finish
    |status4  = beendet
    |stage5   = 9000
    |stufe5   = 9000
    |desc5    = Quest Failed
    |desc5    = Quest fehlgeschlagen
    |log5      =  
    |log5      =  
    |status5  = fail
    |status5  = gescheitert
    }}
    }}


    === Rumpfdurchbruch 3 ===
    === Rumpfdurchbruch 3 ===
    {{Quest stage table FO4
    {{Tabelle Queststufen FO4
    |stage1   = 100
    |stufe1   = 100
    |desc1    = Collect 3 [[Mirelurk carapace]]s.
    |desc1    = Collect 3 [[Mirelurk carapace]]s.
    |log1      = In the Mariner's continuing effort to overly-reinforce Far Harbor, she wants three mirelurk carapaces. Any of the shelled mirelurks on this island have the carapaces I need.
    |log1      = In the Mariner's continuing effort to overly-reinforce Far Harbor, she wants three mirelurk carapaces. Any of the shelled mirelurks on this island have the carapaces I need.
    |stage2   = 200
    |stufe2   = 200
    |desc2    = Give the carapaces to [[the Mariner]].
    |desc2    = Give the carapaces to [[the Mariner]].
    |log2      = I have all the mirelurk carapaces I need. I should deliver them to the Mariner so she can use them to defend the town.
    |log2      = I have all the mirelurk carapaces I need. I should deliver them to the Mariner so she can use them to defend the town.
    |stage3   = 300
    |stufe3   = 300
    |desc3    = Carapaces delivered
    |desc3    = Carapaces delivered
    |log3      = The Mariner received her mirelurk carapaces. The walls of Far Harbor should be even more impregnable now.
    |log3      = The Mariner received her mirelurk carapaces. The walls of Far Harbor should be even more impregnable now.
    |status3  = finish
    |status3  = beendet
    |stage4   = 400
    |stufe4   = 400
    |desc4    = Quest Completed
    |desc4    = Quest beendet
    |log4      =  
    |log4      =  
    |status4  = finish
    |status4  = beendet
    |stage5   = 9000
    |stufe5   = 9000
    |desc5    = Quest Failed
    |desc5    = Quest fehlgeschlagen
    |log5      =  
    |log5      =  
    |status5  = fail
    |status5  = gescheitert
    }}
    }}


    == Notizen ==
    == Notizen ==
    * Killing Machete Mike during "Hull Breach 1" will cause "Hull Breach 2 & 3" to become unavailable.
    * Wenn man [[Macheten-Mike]] während "Rumpfdurchbruch" tötet, scheitert die gesamte Questreihe.
    * ''Hull Breach 2'' and ''Hull Breach 3'' are designated as separate quests within the Pip-Boy.
    * ''Rumpfdurchbruch 2'' und ''Rumpfdurchbruch 3'' sind als separate Missionen im Pip-Boy gelistet.
    * Upon completing Hull Breach 3, [[mirelurk carapace]]s can still be found on dead mirelurks on the Island. They have no use besides being sold and do not appear on mirelurks outside of the Island.
    * Auch nach dem Beenden von Rumpfdurchbruch 3 kann man bei [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] auf der [[Die Insel|Insel]] [[Mirelurk-Panzer]] finden. Sie haben keinerlei Nutzen, man kann sie nur verkaufen. Sie erscheinen auch nicht bei Mirelurks außerhalb der Insel.
    * If you choose not to sell the tools to [[Machete Mike]], [[Old Longfellow]] will dislike your choice.
    * Wenn man sich entscheidet Macheten-Mike nicht das Werkzeug zu verkaufen, gefällt dies dem [[Der alte Longfellow|alten Longfellow]] nicht.


    {{Navbox Far Harbor}}
    {{Navbox Far Harbor}}
    Zeile 149: Zeile 166:


    [[en:Hull Breach]]
    [[en:Hull Breach]]
    [[es:Brecha del casco]]
    [[ru:Пробоина]]
    [[ru:Пробоина]]
    [[uk:Пробоїна]]
    [[uk:Пробоїна]]
    [[Kategorie:Far Harbor Quests]]
    [[Kategorie:Far Harbor: Quests]]

    Aktuelle Version vom 26. Oktober 2024, 22:12 Uhr

    -->]]

    Rumpfdurchbruch ist eine Nebenquest im Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor.

    Schneller Lösungsweg

    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch
    Rede mit der Seefahrerin
    Berge die Werkzeuge aus der Gerberei Eagle's Cove
    Bringe die Werkzeuge zur Seefahrerin
    Verkaufe die Werkzeuge an Macheten-Mike
    Belohnung: 300 EP
    450 Kronkorken
    Kampfflinte
    ~4 Schrotpatronen
    Belohnung: 2000 Kronkorken
    2750 mit Sprachherausforderung
    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch 2
    Rede mit der Seefahrerin
    Eliminiere die Fallensteller bei der MS Azalea.
    Belohnung: 300 EP
    400 Kronkorken
    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch 3
    Rede mit der Seefahrerin
    Sammle 3 Mirelurk-Panzer bei Haddock Cove
    Kehre zur Seefahrerin zurück
    Belohnung: 300 EP
    615 Kronkorken
    Verteidiger-Harpunenkanone
    Nachfolgend: Die große Jagd

    Detaillierter Lösungsweg

    Teil 1

    Rede mit der Seefahrerin. Sie bittet den Einzigen Überlebenden einige Werkzeuge aus der Gerberei Eagle's Cove zu bergen, um den Rumpf besser verstärken zu können. Die Gerberei ist von Wilden Ghulen besetzt, durch die man sich durchkämpfen muss. Wenn man die Gerberei mit den Werkzeugen verlässt, wird man von einem Mann namens Macheten-Mike angesprochen. Macheten-Mike erkennt den Werkzeu-Satz und bietet dem Einzigen Überlebenden 2000 Kronkorken (man kann mit einer Sprachherausforderung 2750 herausschlagen). Nimmt man das Angebot an, schlägt die gesamte Questreihe fehl. Unabhängig davon, ob man das Angebot annimmt oder ausschlägt, entsteht kein Konflikt.

    Wenn man Macheten-Mike tötet, nachdem man das Angebot ausgeschlagen hat, erhält man zwar etwa 3000 Kronkorken, jedoch sind die weiteren Teile der Questreihe dennoch nicht verfügbar, da die Seefahrerin vermutet, dass der Einzige Überlebende mit dem Tod von Macheten-Mike etwas zu tun hat. Wenn man jedoch versucht ihn zu bestehlen (was nicht erfolgreich sein kann, da die Erfolgschance immer bei 0% ist), wird er den Spieler angreifen, wodurch sein Tod als Selbstverteidigung gilt und somit keine Konsequenzen für den Spieler hat. Manchmal sind dennoch die weiteren Teile der Questreihe nicht verfügbar.
    Bringt man der Seefahrerin die Werkzeuge erhält man die Belohnungen.
    Wenn man das nächste Mal Far Harbor besucht, kann man große Stacheln auf dem Rumpf sehen.

    Teil 2

    Während oder nach Initiationsritus, bittet die Seefahrerin den Einzigen Überlebenden um Hilfe um den Rumpf noch weiter verbessern zu können. Im Dialog kann man erfahren, dass sie den Rumpf so bald wie möglich vollendet hat, da ein Arzt ihr mitgeteilt hat, dass sei unheilbar krank ist. Sie schickt den Einzigen Überlebenden zur MS Azalea, um die dort angesiedelten Fallensteller zu vertreiben, damit man Stahlplatten aus dem Rumpf schneiden kann, um mit ihnen den Rumpf zu verstärken. Wenn man Bilge getötet hat, erhält der Einzige Überlebende die Belohnung der Quest und den Respekt der Seefahrerin.
    Wenn man das nächste Mal Far Harbor besucht, kann man zwei große Platten aus dem Rumpf der MS Azalea am Rumpf sehen, auf einer ist noch der Name zu lesen.

    Teil 3

    Während oder nach der Mission Der Wechsel der Gezeiten bittet die Seefahrerin den Einzigen Überlebenden ein letztes Mal um Hilfe, den Rumpf zu verstärken, um diesen gegen die Säure von Mirelurk-Königinnen zu schützen. Sie schickt den Spieler nach Haddock Cove, um dort von den Mirelurks drei Mirelurk-Panzer zu sammeln, da diese säureresistent sind. Man kann jedoch jeden Mirelurk dafür töten. Wenn man die Mirelurk-Panzer zur Seefahrerin bringt, belohnt sie den Einzigen Überlebenden mit der Verteidiger-Harpunenkanone und ihrer Freundschaft.
    Wenn man das nächste Mal Far Harbor besucht, kann man die Mirelurk-Panzer am Rumpf befestigt sehen und es gibt einen weitern Laufsteg auf dem Rumpf.

    Queststufen

    Rumpfdurchbruch

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    100 Get power tools.In order to reinforce Far Harbor's wall ("the Hull") the Mariner needs special power tools. I've agreed to go to Eagle's Cove Tannery and collect them.
    200 Give the Mariner the tools.I've picked up the power tools the Mariner needs to repair and reinforce Far Harbor's walls ("the Hull"). Now I need to give them to her.
    250Quest beendetQuest beendetInstead of delivering the power tools to the Mariner, I gave them to Machete Mike for a much better pay day.
    300Quest beendetQuest beendetI delivered the power tools to the Mariner.
    400Quest beendetQuest beendet
    9000Quest gescheitertQuest fehlgeschlagen

    Rumpfdurchbruch 2

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    100 Clear Trappers at the MS Azalea.`The Mariner plans on reinforcing Far Harbor's walls with part of a ship's hull. In order to do this, I have to clear out the trappers at the MS Azalea.
    200 Return to the Mariner.All of the trappers at the MS Azalea have been eliminated. Now I just need to give the Mariner the good news so she can salvage part of its hull to help defend Far Harbor.
    300Quest beendetReport to the Mariner.The Mariner rewarded me for securing the MS Azalea. Soon the defenses of Far Harbor will literally be a Hull.
    400Quest beendetQuest beendet
    9000Quest gescheitertQuest fehlgeschlagen

    Rumpfdurchbruch 3

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    100 Collect 3 Mirelurk carapaces.In the Mariner's continuing effort to overly-reinforce Far Harbor, she wants three mirelurk carapaces. Any of the shelled mirelurks on this island have the carapaces I need.
    200 Give the carapaces to the Mariner.I have all the mirelurk carapaces I need. I should deliver them to the Mariner so she can use them to defend the town.
    300Quest beendetCarapaces deliveredThe Mariner received her mirelurk carapaces. The walls of Far Harbor should be even more impregnable now.
    400Quest beendetQuest beendet
    9000Quest gescheitertQuest fehlgeschlagen

    Notizen

    • Wenn man Macheten-Mike während "Rumpfdurchbruch" tötet, scheitert die gesamte Questreihe.
    • Rumpfdurchbruch 2 und Rumpfdurchbruch 3 sind als separate Missionen im Pip-Boy gelistet.
    • Auch nach dem Beenden von Rumpfdurchbruch 3 kann man bei Mirelurks auf der Insel Mirelurk-Panzer finden. Sie haben keinerlei Nutzen, man kann sie nur verkaufen. Sie erscheinen auch nicht bei Mirelurks außerhalb der Insel.
    • Wenn man sich entscheidet Macheten-Mike nicht das Werkzeug zu verkaufen, gefällt dies dem alten Longfellow nicht.

    es:Brecha del casco ru:Пробоина uk:Пробоїна