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    9.055Artikel

    Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    {{Infobox Ressource
    {{Infobox Ressource
    |game    =FOS
    |games    =FOS
    |bild    =FoS ResourcePower.png
    |bild    =FoS ResourcePower.png
    |quelle  =[[Generator (Fallout Shelter)|Generator]]en-Räume<br />[[Atomreaktor]]en<br />[[Lunchbox (Fallout Shelter)|Lunchboxen]]
    |quelle  =[[Generator (Fallout Shelter)|Generator]]en-Räume<br />[[Atomreaktor]]en<br />[[Lunchbox (Fallout Shelter)|Lunchboxen]]
    }}
    }}
    {{Spiele|FOS}}
    {{FOS}}
    {{FOS}}


    '''Energie''' ist eine [[Fallout Shelter Ressourcen|Ressource]] in ''[[Fallout Shelter]]''.
    '''Energie''' ist eine [[Ressourcen (Fallout Shelter)|Ressource]] in {{FOS-2}}.


    ==Einleitung==
    ==Übersicht==
    Ein Vault kann nicht laufen ohne Energie. Wenn die Energie zu niedrig ist und die Räume anfangen runter zu fahren, sitzen die [[Vault Bewohner (Fallout Shelter)|Bewohner]] im dunklen.
    Ein [[Vault]] benötigt Energie, um zu funktionieren. Wenn die Energie knapp wird, werden die [[Räume (Fallout Shelter)|Räume]] nach und nach abgeschaltet, sodass die [[Vault-Bewohner (Fallout Shelter)|Bewohner]] im Dunkeln sitzen.


    ==Energieerzeugung==
    ==Energieerzeugung==
    Es gibt zwei grundlegende Quellen für Energie:
    Es gibt zwei grundlegende Energiequellen:
    * [[Generator (Fallout Shelter)|Generator]] Räume, von Anfang an verfügbar
    * [[Generator (Fallout Shelter)|Generatorräume]] (von Anfang an verfügbar)
    * [[Atomreaktor]]en, verfügbar bei einer Bevölkerung von 60
    * [[Atomreaktor]]en (verfügbar ab einer Bevölkerung von 60)


    Energie kann auch durch [[Lunchbox (Fallout Shelter)|Lunchboxen]] erhältlich sein.
    [[Lunchbox (Fallout Shelter)|Lunchboxen]] können ebenfalls Energie enthalten.


    == Energieverbrauch ==
    == Energieverbrauch ==
    {| class="va-table width=90%"
    {| class="va-table width=90%"
    !
    !
    ! Einfach Raum
    ! Einzelraum
    ! Zweifach Raum
    ! Doppelraum
    ! Dreifach Raum
    ! Dreifachraum
    ! Friseur
    ! Friseur
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | Stufe 1
    | Stufe 1
    | 0.52/min
    | 0,52/min
    | 1.09/min
    | 1,09/min
    | 1.71/min
    | 1,71/min
    | -
    | -
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | Stufe 2
    | Stufe 2
    | 0.62/min
    | 0,62/min
    | 1.30/min
    | 1,30/min
    | 2.05/min
    | 2,05/min
    | 2.05/min
    | 2,05/min
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | Stufe 3
    | Stufe 3
    | 1.14/min
    | 1,14/min
    | 2.39/min
    | 2,39/min
    | 3.76/min
    | 3,76/min
    | 3.76/min
    | 3,76/min
    |}
    |}


    Ein Zweifach-Raum verbraucht 5% mehr Energie als zwei Einfach Räume Rooms und ein Dreifach Raum verbraucht 10% mehr Energie als drei Einfach Räume.
    Ein Doppelraum verbraucht fünf Prozent mehr Energie als zwei Einzelräume und ein Dreifachraum verbraucht zehn Prozent mehr Energie als drei Einzelräume.  


    Stufe 2 Räume verbrauchen ~20% mehr Energie als ihr Stufe 1 Gegenstück und Stufe 3 Räume verbrauchen ~83% mehr Energie als Stufe 2 Räume (oder 10% mehr als zwei Stufe 1 Räume {So seltsam dieser Vergleich auch ist}).
    Räume der Stufe 2 verbrauchen etwa 20 Prozent mehr Energie als ihre Pendants der Stufe 1 und Räume der Stufe 3 verbrauchen etwa 83 Prozent mehr Energie als Räume der Stufe 2 (oder 10 Prozent mehr als zwei Räume der Stufe 1, auch wenn dieser Vergleich etwas seltsam anmutet).  


    Der beste Punkt in Bezug auf Energie-zu-Produktion / Kapazität ist ein Level 2 Zweifach Raum.
    Am idealsten für die Energieerzeugung/-kapazität ist ein Doppelraum der Stufe 2.


    == Energieanforderungen ==
    == Energieanforderungen ==
    <nowiki>
    Die Auslastung der Anforderungsleiste (der grüne Balken auf dem Energiezähler) zeigt den Gesamtenergieverbrauch aller Räume an. Die Energiemenge, die benötigt wird, um nicht in den roten Bereich zu gelangen, entspricht in etwa dem 13,5-fachen des gesamten Energieverbrauchs aller Räume (da der Wert in den ''Statistiken'' gerundet ist, handelt es sich hierbei um ungefähre Angaben). Grundsätzlich sollten drei oder vier Räume pro 50 Energiespeichereinheiten (oder ein Verbrauch von etwa 1,85/min pro 50 Speichereinheiten) vorhanden sein, um den Mindestwert um die 50-Prozent-Marke zu halten:
    Die Position des Anforderungsbalken (die grüne Leiste auf dem Energiesensor) steht im direkten Bezug zu dem Stromverbrauch aller Räume. Die Leistung, die benötigt wird, um aus dem roten Bereich herauszukommen, ist ungefähr gleich der gesamten Leistungsaufnahme aller Räume mal 13.5 (da der Wert in ''stats'' gerundet ist, sind dies grobe Zahlen). Im Allgemeinen sollte, um die Mindestanforderung um die 50% -Marke zu halten, 3 oder 4 Räume pro 50 Einheiten Energiespeicher vorhanden sein (oder ein Verbrauch von ca. 1,85 / min pro 50 Speichereinheiten):
    </nowiki>


    {| class="va-table width=90%"
    {| class="va-table width=90%"
    !Verbrauch
    !Verbrauch
    !# 1x1 Raum
    !Anzahl Einzelräume
    !Anforderung
    !Anforderung
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 0.52/min
    | 0,52/min
    | 1
    | 1
    | 7.02
    | 7,02
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 1.04/min
    | 1,04/min
    | 2
    | 2
    | 14.04
    | 14,04
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 1.55/min
    | 1,55/min
    | 3
    | 3
    | 20.93
    | 20,93
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 2.07/min
    | 2,07/min
    | 4
    | 4
    | 27.95
    | 27,95
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 2.59/min
    | 2,59/min
    | 5
    | 5
    | 34.97
    | 34,97
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 3.11/min
    | 3,11/min
    | 6
    | 6
    | 41.99
    | 41,99
    |- style="text-align:right"
    |- style="text-align:right"
    | 3.62/min
    | 3,62/min
    | 7
    | 7
    | 48.87
    | 48,87
    |}
    |}


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="center">
    <gallery captionalign="center">
    VaultBoy AnimationsPowerLow.png|Wenig Energie Animationen
    VaultBoy AnimationsPowerLow.png|Animationen bei Energieknappheit
    FOS Karte Energie x50.png|Karte Energie x50
    FOS Karte Energie x50.png|Karte, die 50 Energie gewährt
    </gallery>
    </gallery>


    {{Navbox Ressourcen FOS}}


    {{Navbox Ressourcen FOS}}
    <!-- Kategorien -->
    [[Kategorie:Fallout Shelter: Ressourcen]]


    <!-- Interwiki-Links -->
    [[en:Power]]
    [[en:Power]]
    [[es:Energía]]
    [[fr:Énergie]]
    [[fr:Énergie]]
    [[ru:Энергия]]
    [[ru:Энергия]]
    [[Kategorie:Fallout Shelter Ressourcen]]
    [[uk:Енергія]]

    Aktuelle Version vom 22. Oktober 2024, 15:02 Uhr

    Energie ist eine Ressource in Fallout Shelter Fallout Shelter.

    Übersicht

    Ein Vault benötigt Energie, um zu funktionieren. Wenn die Energie knapp wird, werden die Räume nach und nach abgeschaltet, sodass die Bewohner im Dunkeln sitzen.

    Energieerzeugung

    Es gibt zwei grundlegende Energiequellen:

    Lunchboxen können ebenfalls Energie enthalten.

    Energieverbrauch

    Einzelraum Doppelraum Dreifachraum Friseur
    Stufe 1 0,52/min 1,09/min 1,71/min -
    Stufe 2 0,62/min 1,30/min 2,05/min 2,05/min
    Stufe 3 1,14/min 2,39/min 3,76/min 3,76/min

    Ein Doppelraum verbraucht fünf Prozent mehr Energie als zwei Einzelräume und ein Dreifachraum verbraucht zehn Prozent mehr Energie als drei Einzelräume.

    Räume der Stufe 2 verbrauchen etwa 20 Prozent mehr Energie als ihre Pendants der Stufe 1 und Räume der Stufe 3 verbrauchen etwa 83 Prozent mehr Energie als Räume der Stufe 2 (oder 10 Prozent mehr als zwei Räume der Stufe 1, auch wenn dieser Vergleich etwas seltsam anmutet).

    Am idealsten für die Energieerzeugung/-kapazität ist ein Doppelraum der Stufe 2.

    Energieanforderungen

    Die Auslastung der Anforderungsleiste (der grüne Balken auf dem Energiezähler) zeigt den Gesamtenergieverbrauch aller Räume an. Die Energiemenge, die benötigt wird, um nicht in den roten Bereich zu gelangen, entspricht in etwa dem 13,5-fachen des gesamten Energieverbrauchs aller Räume (da der Wert in den Statistiken gerundet ist, handelt es sich hierbei um ungefähre Angaben). Grundsätzlich sollten drei oder vier Räume pro 50 Energiespeichereinheiten (oder ein Verbrauch von etwa 1,85/min pro 50 Speichereinheiten) vorhanden sein, um den Mindestwert um die 50-Prozent-Marke zu halten:

    Verbrauch Anzahl Einzelräume Anforderung
    0,52/min 1 7,02
    1,04/min 2 14,04
    1,55/min 3 20,93
    2,07/min 4 27,95
    2,59/min 5 34,97
    3,11/min 6 41,99
    3,62/min 7 48,87

    Galerie

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