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    Augenbot: Unterschied zwischen den Versionen

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    Häufig, der '''Augenbot''' is a hovering propaganda-spewing reconnaissance and surveillance robot with whip-like radio antennas resembling long "whiskers" pointing to its back, and loudspeakers in the front.
    Die '''Augenbots''' sind schwebende, Propaganda ausrufende Aufklärungs- und Überwachungsroboter mit peitschenartigen Funkantennen, ähnlich langen "Schnurrhaaren", auf dem Rücken und Lautsprechern vorne.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    <section begin="Hintergrund" />
    <section begin="Hintergrund" />
    Eyebots were originally designed by [[RobCo]]<ref name=[[RobCo]]>Museum sign at REPCONN HQ</ref> before the [[Great War]] to act as media transmitters.<section end="Hintergrund" />
    Augenbots wurden ursprünglich von [[RobCo]]<ref name=[[RobCo]]>Museum sign at REPCONN HQ</ref> vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] designt, um als Medien-Transmitter zu arbeiten. <section end="Hintergrund" />


    ==Variationen==
    ==Variationen==
    ===Augenbot===
    ===Augenbot===
    [[File:Fo3 enclave eyebot.png|right|120px]]
    [[Datei:Fo3 Enclave eyebot.png|right|120px]]
    {{Spielartikel|FO3|FNV}}
    {{Spielartikel|FO3|FNV}} Die Enklave nutzt die Augenbots an der Ostküste für die Verbreitung des Enklave-Radio, welche Propaganda, Präsidenten-Reden und patriotische Märsche für die Menschen des Hauptstadt-Ödlandes enthält. Sie sind für die meisten Spieler harmlos, da sie sowohl die geringste Gesundheit aller Roboter, als auch eine Waffe kaum so stark wie die AEP7 Laserpistole besitzen. Für Spieler auf geringen Levels können sie aber trotzdem gefährlich werden und in späteren Phasen des Spiels haben einige Augenbots die böse Gewohnheit, Enklave-Patrouillen zu rufen, wenn sie zerstört werden.  
    Used by the [[Enclave]] on the [[East Coast]] for broadcasting the [[Enclave Radio]], which consists of propaganda, presidential speeches and patriotic marching music for the people of the [[Capital Wasteland]], these robots are almost harmless to most players, as they have the least health of any other robot in the game, and a weapon hardly on par with a [[Laser pistol (Fallout 3)|AEP7 laser pistol]]. To players of lower level they can still be dangerous though, and in the later stages of the game some eyebots have the nasty habit of calling in Enclave patrols when destroyed.
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    ===Eyebot duraframe subject E===
    ===Duraframe Augenbot Typ E "ED-E"===
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    [[Datei:ED-EReg.png|right|120px]]
    {{Spielartikel|FNV|link1=ED-E}}
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    The eyebot duraframe subject E (also known as ED-E) is an Enclave eyebot from the East Coast,<ref>[http://www.bethblog.com/podcast/ Bethesda Podcast Episode 3 (2:00-2:30)]</ref> built by [[Whitley]] at [[Adams Air Force Base]]. ED-E is a prototype "Duraframe" model, and he has been enhanced for regular combat as opposed to the original model, which functions primarily as a mobile radio transmitter. However, since the war with the [[Capital Wasteland Brotherhood of Steel]] necessitated increased production of [[Enclave]] [[Enclave Hellfire armor|Hellfire armor]], eyebot production was stopped, and ED-E became the last surviving model. Whitley uploaded an enormous amount of valuable data on [[Poseidon Energy]] and his duraframe research into ED-E's logs, then dispatched it on a cross-country journey to [[Navarro]], past [[Rockville]], [[Hagerstown]], [[The Pitt (location)|''The Pitt]]'', [[Denver|Dog Town]] and many others .<ref>[http://maps.google.com/maps?f=d&source=s_d&saddr=Adams+Air+Force+Base+%4038.803376,-76.871814&daddr=Chicago+%4041.878114,-87.629798+to:Primm+%4035.611805,-115.385934+to:Navarro+%4039.445723,-123.805293&geocode=FbAXUAIdegdr-w%3BFWICfwIdGuDG-g%3BFZ1kHwIdslkf-Q%3BFdvkWQIdk-Ge-A&hl=en&mra=ls&dirflg=w&sll=38.548165,-100.371094&sspn=45.063809,90.087891&ie=UTF8&t=p&z=4 Adams Air Force Base to Navarro - Google Maps]</ref> ED-E is superior to any other eyebot in combat, both in terms of armor and firepower.
     
    Der Duraframe Augenbot Typ E (engl. eyebot duraframe subject E, daher ED-E) ist ein Augenbot von der Ostküste<ref>[http://www.bethblog.com/podcast/ Bethesda Podcast Episode 3 (2:00-2:30)]</ref>. Er wurde von [[Whitley]] in der [[Adams Air Force Base]] gebaut. ED-E ist ein Prototyp des "Duraframe" Models und, anders als das Original-Model welches eher als Radio-Sender gedacht ist, für öfteren Kampfeinsatz erweitert. Seit dem Krieg mit der [[Stählernen Bruderschaft im Hauptstadt-Ödland]] wurde erforderlich, dass die Enklave die Produktion der Höllenfeuerrüstung erhöht, sodass die Augenbot-Produktion gestoppt wurde. So wurde ED-E das letzte überlebende Model. Whitley lud eine enorme menge wertvoller Daten über Poseidon Energy und seiner Duraframe-Forschungen in ED-Es Logs und schickte ihn auf eine Reise durch das ganze Land, nach [[Navarro]], vorbei an [[Rockville]], [[Hagerstown]], [[The Pitt (Stadt)|''The Pitt'']], [[Denver|Dog Town]] und vielen anderen Orten<ref>[http://maps.google.com/maps? f=d&source=s_d&saddr=Adams+Air+Force+Base+%4038.803376,-76.871814&daddr=Chicago+%4041.878114,-87.629798+to:Primm+%4035.611805,-115.385934+to:Navarro+%4039.445723,-123.805293&geocode=FbAXUAIdegdr-w%3BFWICfwIdGuDG-g%3BFZ1kHwIdslkf-Q%3BFdvkWQIdk-Ge-A&hl=en&mra=ls&dirflg=w&sll=38.548165,-100.371094&sspn=45.063809,90.087891&ie=UTF8&t=p&z=4 Adams Air Force Base to Navarro - Google Maps]</ref>. ED-E ist in anderen Augenbots im Kampf, sowohl im Bezug auf Panzerung, als auch auf Feuerkraft.
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    ===Eyebot duraframe subject E (Klon)===
    ===Duraframe Augenbot Typ E (Klon)===
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    {{Spielartikel|FNV|link1=ED-E (Lonesome Road)}}
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    This eyebot is found at the start of the Lonesome Road add on, in the [[Hopeville Silo Bunker Entrance|Hopeville Silo Bunker]]. He stays with the character throughout, and is necessary to progress, opening doors and also [[commissary terminal]]s for the [[Courier]]. Once upgraded (see [[Camarader-E]] ) his upgrades are sent to the original [[ED-E]] in the mojave. He also has an onboard [[Workbench]] and [[reloading bench]] (though these will be available on ED-E after download of ''[[Lonesome Road]]'' anyway).
    Dieser Augenbot kann am Start des Addons gefunden werden, im  (Lonesome Road)[[Hopeville Silo Bunker Entrance|Hopeville Silo Bunker]]. Er bleibt beim Spieler und ist auch für den Fortschritt notwendig, um z.B. Türen zu öffnen und auch Terminals für den Kurier zu hacken. Wenn er aufgerüstet wird, werden die Aufwertungen auch an den originalen [[ED-E]] in der Mojave gesendet. Er besitzt auch eine integrierte [[Werkbank]] und eine [[reloading bench|Nachladebank]] (die werden auch beim originalen ED-E nach der Installation von {{FNVLR}} zur Verfügung stehen.


    He differs from the original ED-E in that he is armed with a player specific [[Arc welder (Fallout: New Vegas)|Arc welder]], and appears to be much less battered, with a fresh-looking paint job, and a cleaner casing. He still retains the same basic characteristics and personality, as he is just a copy of ED-E in another body.
    Er unterscheidet sich vom originalen ED-E davon, dass er mit einem Spieler-spezifischen [[Arc welder (Fallout: New Vegas)|Lichtbogenschweißer]] ausgerüstet ist und auch weniger angeschlagen ist (frisch aussehende Lackierung, gereinigtes Gehäuse). Aber er behält die gleichen Grundeigenschaften und die gleiche Persönlichkeit wie ED-E, also wie in Klon in einem anderen Körper.


    ===Prototyp Augenbot===
    ===Prototyp Augenbot===
    [[File:CivilianEyebot.png|right|120px]]
    [[Datei:CivilianEyebot.png|right|120px]]
    {{Spielartikel|FNV}}
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    The model for this eyebot is found inside the [[REPCONN Headquarters]] building, just past the first few rooms of displays, however it is not operational. It is said to have advanced facial and voice recognition. It also differs to the other models in the way it actually has a screen, instead of a grill at the front (presumably to act as a television screen). It is accompanied by a prototype [[Mister Handy (Fallout: New Vegas)|Mister Handy]] model, experimental [[Protektron (Fallout: New Vegas)|Protektron]] model, and a prototype variant of the [[Sentry bot (Fallout: New Vegas)#Prototype sentry bot|sentry bot]].<section end="prototyp" />
    Das Model dieses Augenbots kann innerhalb des [[REPCONN Headquarters|REPCONN Hauptquartiers]], in einem der ersten Ausstellungsräume. Es ist nur ein Model, also nicht in Betrieb. Auf der Plakette steht, er besaß erweiterte Gesichts-und Spracherkennung. Dieser Augenbot unterscheidet sich von anderen dadurch, dass statt eines Grills an der Vorderseite einen Bildschirm hat (wahrscheinlich wurde er als TV-Bildschirm genutzt).
    Im gleichen Raum steht auch ein Prototyp des [[Mister Handy (Fallout: New Vegas)|Mister Handy]], ein experimenteller [[Protektron (Fallout: New Vegas)|Protektron]] auf Rädern und eine Prototyp-Variante des [[Wach-Bot (Fallout: New Vegas)#Prototype sentry bot|Wach-Bots]].<section end="prototyp" />
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    [[Kategorie:Fallout 3 Roboter und Computer]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Roboter und Computer]]
    [[Kategorie:All Roads Charaktere]]
    [[Kategorie:Enklave]]


    [[en:Eyebot]]
    [[en:Eyebot]]
    [[es:Ojobot del Enclave]]
    [[es:Ojobot]]
    [[ru:Робот-шпион]]
    [[ru:Робоглаз]]
    [[zh:Eyebot]]
    [[zh:眼球機器人]]
    [[Kategorie:Roboter und Computer]]

    Aktuelle Version vom 28. Dezember 2025, 10:43 Uhr

    Spielmechanik-Artikel
    Fallout 3Augenbot
    Fallout: New VegasAugenbot Verworfener Inhalt
    Eyebot duraframe subject E
    ED-E (Klon) Lonesome Road
    Fallout 4Augenbot

    Die Augenbots sind schwebende, Propaganda ausrufende Aufklärungs- und Überwachungsroboter mit peitschenartigen Funkantennen, ähnlich langen "Schnurrhaaren", auf dem Rücken und Lautsprechern vorne.

    Hintergrund

    <section begin="Hintergrund" /> Augenbots wurden ursprünglich von RobCo[1] vor dem Großen Krieg designt, um als Medien-Transmitter zu arbeiten. <section end="Hintergrund" />

    Variationen

    Augenbot

    Gameplay-Artikel: Fallout 3, Fallout: New Vegas

     Die Enklave nutzt die Augenbots an der Ostküste für die Verbreitung des Enklave-Radio, welche Propaganda, Präsidenten-Reden und patriotische Märsche für die Menschen des Hauptstadt-Ödlandes enthält. Sie sind für die meisten Spieler harmlos, da sie sowohl die geringste Gesundheit aller Roboter, als auch eine Waffe kaum so stark wie die AEP7 Laserpistole besitzen. Für Spieler auf geringen Levels können sie aber trotzdem gefährlich werden und in späteren Phasen des Spiels haben einige Augenbots die böse Gewohnheit, Enklave-Patrouillen zu rufen, wenn sie zerstört werden.

    Duraframe Augenbot Typ E "ED-E"

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Der Duraframe Augenbot Typ E (engl. eyebot duraframe subject E, daher ED-E) ist ein Augenbot von der Ostküste[2]. Er wurde von Whitley in der Adams Air Force Base gebaut. ED-E ist ein Prototyp des "Duraframe" Models und, anders als das Original-Model welches eher als Radio-Sender gedacht ist, für öfteren Kampfeinsatz erweitert. Seit dem Krieg mit der Stählernen Bruderschaft im Hauptstadt-Ödland wurde erforderlich, dass die Enklave die Produktion der Höllenfeuerrüstung erhöht, sodass die Augenbot-Produktion gestoppt wurde. So wurde ED-E das letzte überlebende Model. Whitley lud eine enorme menge wertvoller Daten über Poseidon Energy und seiner Duraframe-Forschungen in ED-Es Logs und schickte ihn auf eine Reise durch das ganze Land, nach Navarro, vorbei an Rockville, Hagerstown, The Pitt, Dog Town und vielen anderen Orten[3]. ED-E ist in anderen Augenbots im Kampf, sowohl im Bezug auf Panzerung, als auch auf Feuerkraft.

    Duraframe Augenbot Typ E (Klon)

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Dieser Augenbot kann am Start des Addons gefunden werden, im (Lonesome Road)Hopeville Silo Bunker. Er bleibt beim Spieler und ist auch für den Fortschritt notwendig, um z.B. Türen zu öffnen und auch Terminals für den Kurier zu hacken. Wenn er aufgerüstet wird, werden die Aufwertungen auch an den originalen ED-E in der Mojave gesendet. Er besitzt auch eine integrierte Werkbank und eine Nachladebank (die werden auch beim originalen ED-E nach der Installation von Lonesome Road Lonesome Road zur Verfügung stehen.

    Er unterscheidet sich vom originalen ED-E davon, dass er mit einem Spieler-spezifischen Lichtbogenschweißer ausgerüstet ist und auch weniger angeschlagen ist (frisch aussehende Lackierung, gereinigtes Gehäuse). Aber er behält die gleichen Grundeigenschaften und die gleiche Persönlichkeit wie ED-E, also wie in Klon in einem anderen Körper.

    Prototyp Augenbot

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    <section begin="prototyp" /> Das Model dieses Augenbots kann innerhalb des REPCONN Hauptquartiers, in einem der ersten Ausstellungsräume. Es ist nur ein Model, also nicht in Betrieb. Auf der Plakette steht, er besaß erweiterte Gesichts-und Spracherkennung. Dieser Augenbot unterscheidet sich von anderen dadurch, dass statt eines Grills an der Vorderseite einen Bildschirm hat (wahrscheinlich wurde er als TV-Bildschirm genutzt). Im gleichen Raum steht auch ein Prototyp des Mister Handy, ein experimenteller Protektron auf Rädern und eine Prototyp-Variante des Wach-Bots.<section end="prototyp" />

    Sunset Sarsaparilla eyebot

    This cut content eyebot was intended to be a sentry alarm within the Sunset Sarsaparilla factory and warehouse.

    Referenzen

    es:Ojobot ru:Робоглаз zh:眼球機器人