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    Aradesh: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'|Aradesh}}
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    == Hintergrund ==
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    === Vault 15 ===
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    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
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    * [[Halte die Radscorpions auf]] Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe gibt, die mit Radskorpione gefüllt ist und er hat Angst das sie einen Schaden verursachen.
    * [[Halte die Radscorpions auf]] Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe gibt, die mit Radskorpione gefüllt ist und er hat Angst das sie einen Schaden verursachen.


    === Sonstige Interaktionen ===
    === Weitere Interaktionen ===


    * Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dem der Spieler begegnen wird. Man lernt schnell, dass er es nicht toleriert belogen zu werden. Sollte der Spieler unbedacht Handeln, sich weigern Fragen zu beantworten, oder über seine Ursprünge in [[Vault 13]] Lügen (Außer man hat einen hohen Level in [[Sprache]]), wird Aradesh nicht zögern, ihn an die Grenzen der Stadt zu führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Interaktionen in der Stadt, so kann man zum Beispiel wieder in die Stadt zurück gehen und wieder mit Aradesh reden.
    * Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dem der Spieler begegnen wird. Man lernt schnell, dass er es nicht toleriert belogen zu werden. Sollte der Spieler unbedacht Handeln, sich weigern Fragen zu beantworten, oder über seine Ursprünge in [[Vault 13]] Lügen (Außer man hat einen hohen Level in [[Sprache]]), wird Aradesh nicht zögern, ihn an die Grenzen der Stadt zu führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Interaktionen in der Stadt, so kann man zum Beispiel wieder in die Stadt zurück gehen und wieder mit Aradesh reden.


    === Erzähle mir über ===
    === Erzähle mir über ===
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    [[Kategorie:Fallout: Menschen]]
    [[Kategorie:Fallout: Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 27. Dezember 2025, 14:44 Uhr

    Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'— Aradesh

    Aradesh ist der Anführer von Shady Sands in 2161, und ist es seit seiner Gründung in 2142. Er ist der Gründer und erster Präsident der Republik Neu Kalifornien.

    Hintergrund

    Vault 15

    Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der Vault 15, eine Schwestervault von Vault 13. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden Raiderattacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins Ödland auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.

    Neue Horizonte

    Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde Shady Sands mit einem G.E.E.K. in 2142. Er leitet die Gemeinde mit einer starken, führenden Hand. Er schürte die leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel auch weiterhin eine völlig autarke Gemenschaft zu bilden. Zunächst begrüßte er den Vaultbewohner mit Zurückhaltung, aber nachdem er die Radskorpionbedrohung beseitigte und später seine Tochter aus den Händen der Khans rettete, begrüßte er ihn mit offenen Armen in der Gemeinde. Unendliche Möglichkeiten eröffneten sich für die kleine Stadt.

    Gründung der RNK

    Aradesh gründete zusammen mit Seth und Tandi die Republik Neukalifornien, deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des Vault-Bewohners, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie bei ihrer letzten Expeditionen spurlos verschwanden, wurden sie für tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der RNK.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Begleiter: Nein
    Sprechender Kopf: Nein
    Händler: Nein
    Modifiziert Gegenstände: Nein
    Doktor: Nein
    Startet Quests: Ja
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Rette Tandi vor den Raidern Aradesh Tochter wurde von einigen Khans entführt. Er will, dass du sie rettest.
    • Halte die Radscorpions auf Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe gibt, die mit Radskorpione gefüllt ist und er hat Angst das sie einen Schaden verursachen.

    Weitere Interaktionen

    • Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dem der Spieler begegnen wird. Man lernt schnell, dass er es nicht toleriert belogen zu werden. Sollte der Spieler unbedacht Handeln, sich weigern Fragen zu beantworten, oder über seine Ursprünge in Vault 13 Lügen (Außer man hat einen hohen Level in Sprache), wird Aradesh nicht zögern, ihn an die Grenzen der Stadt zu führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Interaktionen in der Stadt, so kann man zum Beispiel wieder in die Stadt zurück gehen und wieder mit Aradesh reden.

    Erzähle mir über

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Robe (nicht plünderbar) Speer
    Messer
    Kronkorken x41 -

    Infos

    • Wählen Sie die "Erklären mir über"-Option, und geben Sie Shady Sands ein, Aradesh wird sagen, dass er noch nie davon gehört hat, obwohl er die Stadt führt.

    Vorkommen

    • Aradesh erscheint nur in  Fallout mit einem animierten Kopf. Er wird von Tony Shalhoub gesprochen.
    • Obwohl er nicht in Fallout 2 erscheint, wird er im Spiel von Tandi erwähnt.
    • In Fallout: New Vegas erscheint Aradeshs Gesicht auf dem RNK fünf Dollar-Schein.

    Hinter den Kulissen

    'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht.' Dies ist ein Satz, der das Symbol der italienischen Soldaten während des Zweiten Weltkriegs beschreibt.

    Galerie

    Präsidenten der Republik Neu-Kalifornien

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