Einige Extras übersetzt, wobei die Vorteile meist direkt aus dem Spiel zitiert wurden. |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (73 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Navbox Übersichten FNV}} | |||
{{Übersichtsintro | {{Übersichtsintro | ||
|subject =Extra | |subject = Extra | ||
|game =FNV | |plural = Extras | ||
|game = FNV | |||
}} | }} | ||
==Allgemeine Informationen== | ==Allgemeine Informationen== | ||
Im Gegensatz zu | Im Gegensatz zu {{FO3}} hat man in {{FNV}} nur jedes zweite [[Level]] die Möglichkeit ein [[Extra]] auszuwählen. Da man in ''Fallout 3'' sehr einfach seine [[Fertigkeiten]] maximieren konnte, hat man in ''Fallout: New Vegas'' die meisten Extras, die Fertigkeiten steigerten, entfernt oder ersetzt, um dem entgegen zu wirken. Es gibt 88 reguläre, 8 Begleiter-, 16 Herausforderungs- und eine unbekannte Anzahl an Spezial-Extras. Während einem Stufenaufstieg können nur reguläre Extras ausgewählt werden. Andere Arten von Extras bekommt man nur durch das Abschließen verschiedener Aufgaben. Diese werden auch nicht von der Grenze der regulären Extras limitiert, wobei die Grenze bei 25 Extras liegt. | ||
Begleiter-Extras, wie man dem Namen entnehmen kann, erhält man von [[Begleiter (Fallout: New Vegas)|Begleitern]]. Zum Beispiel ist das Extra [[Verbesserte Sensoren]] nur dann aktiv, wenn man von [[ED-E]] begleitet wird. Das jeweilige Extra bleibt so lange aktiv, bis man seinen Begleiter entlässt. Die Entfernung, die man zu seinem Begleiter hat, spielt dabei keine Rolle. Begleiter, denen man befohlen hat zu warten, gelten immer noch als aktive Begleiter und ihre Extras bleiben somit weiterhin aktiv. | |||
Herausforderungs-Extras werden durch die Erfüllung [[Fallout: New Vegas | Herausforderungs-Extras werden durch die Erfüllung [[Herausforderungen (Fallout: New Vegas)|bestimmter Aufgaben]] freigeschaltet. Diese Aufgaben können auf der "Sonstige" Seite der Datensektion des [[Pip-Boy 3000|Pip-Boys]] nachgeschaut werden. Meistens haben die Vorteile dieser Extras einen Bezug auf die Aufgaben, die erfüllt werden müssen. Beispielsweise wird bei [[Abscheulich]] der Schadensbonus gegen Abscheulichkeiten erhöht. Um dieses Extra freizuschalten, muss man 50 Abscheulichkeiten töten. Außerdem haben einige Herausforderungs-Extras mehrere Ränge, die man aufsteigend freischalten kann, während man die benötigten Aufgaben erfüllt. | ||
Spezial-Extras können anderweitig freigeschaltet werden, für gewöhnlich durch bestimmte Aktionen (z.B. das Abschließen einer [[Quests (Fallout: New Vegas)|Quest]]) in der Spielwelt. Als Beispiel können hier die verschiedenen Implantat-Extras genannt werden, die freigeschaltet werden, wenn man ein Implantat erwirbt. | |||
==Reguläre Extras== | ==Reguläre Extras== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
! Name | |||
! Stufe benötigt | |||
! Sonstige Voraussetzungen | |||
! Ränge | |||
! Vorteil | |||
! Base ID | |||
|- | |||
| [[Schwarze Witwe]] | |||
<hr />[[Ladykiller]] | |||
|2 | |2 | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Im Kampf fügen Sie männlichen bzw. weiblichen Gegnern 10% mehr Schaden zu. Außerhalb des Kampfes bieten sich Ihnen manchmal einzigartige Dialogoptionen. | ||
| | | {{ID|094eb8}}<hr />{{ID|094eb9}} | ||
|- | |||
|nowrap="nowrap"|[[Cherchez La Femme]] | |||
<hr />[[Eingefleischter Junggeselle]] | |||
|2 | |2 | ||
| | | | ||
| Zeile 40: | Zeile 43: | ||
| +10% Schaden gegen Menschen des gleichen oder gegensätzlichen Geschlechts, sowie einige einzigartige Dialogoptionen. | | +10% Schaden gegen Menschen des gleichen oder gegensätzlichen Geschlechts, sowie einige einzigartige Dialogoptionen. | ||
|001361b3<hr />001361b4 | |001361b3<hr />001361b4 | ||
|- | |- | ||
|[[Freund der Nacht]] | |[[Freund der Nacht]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Schleichen]] 30 | |[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] 30 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Bei schlechten Lichtverhältnissen in Gebäuden und nach Einbruch der Dunkelheit im Ödland passen sich Ihre Augen schnell an. | ||
|00165118 | |00165118 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Hau ruck!]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[Stärke|STÄ]] 5, [[Sprengstoff]] 30 | |[[Stärke|STÄ]] 5, [[Sprengstoff]] 30 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können alle Wurfwaffen weiter und schneller werfen. | ||
|0014609c | |0014609c | ||
|- | |- | ||
| Zeile 60: | Zeile 62: | ||
|[[Überleben]] 30 | |[[Überleben]] 30 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie fügen Tieren und mutierten Tieren im Kampf 75% mehr kritischen Schaden zu. | ||
|00135f18 | |00135f18 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 67: | Zeile 69: | ||
| | | | ||
|10 | |10 | ||
| | |Sie können eines Ihrer [[SPECIAL (Fallout: New Vegas)|S.P.E.C.I.A.L.]]-Attribute hinzufügen um einen Punkt erhöhen. | ||
|00044cb1 | |00044cb1 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 74: | Zeile 76: | ||
|[[Beweglichkeit|BEW]] 5, [[Schusswaffen]] 30 | |[[Beweglichkeit|BEW]] 5, [[Schusswaffen]] 30 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Alle Waffen laden 25% schneller nach. | ||
|001377fd | |001377fd | ||
|- | |- | ||
| Zeile 81: | Zeile 83: | ||
|[[Intelligenz|INT]] 5 | |[[Intelligenz|INT]] 5 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Die Boni durch Fertigkeitsmagizine bleiben dreimal so lange aktiv. | ||
|0010f09e | |0010f09e | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Heller Kopf]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[Intelligenz|INT]] 4 | |[[Intelligenz|INT]] 4 | ||
|3 | |3 | ||
| | |Mit jedem Rang erhalten Sie 10% zusätzliche Erfahrungspunkte. | ||
|00031dd3 | |00031dd3 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 95: | Zeile 97: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
|Im Schleichmodus haben | |Im Schleichmodus haben Sie die Möglichkeit, menschliche Körper zu essen um Gesundheit wiederherzustellen. Sie verlieren aber Karma. Für eventuelle Beobachter ist dies ein Verbrechen gegen die Natur. | ||
|00094ebc | |00094ebc | ||
|- | |- | ||
| Zeile 102: | Zeile 104: | ||
|[[Intelligenz|INT]] 4 | |[[Intelligenz|INT]] 4 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten den doppelten Bonus durch Magazine und einen zusätzlichen Punkt durch Fertigkeitsbücher. | ||
|00031de1 | |00031de1 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 109: | Zeile 111: | ||
|[[Intelligenz|INT]] 4 | |[[Intelligenz|INT]] 4 | ||
|1 | |1 | ||
| | | | ||
Sie erhalten bei jedem Stufenaufstieg zwei zusätzliche Fertigkeitspunkte. | |||
( Ps: in game steht es mit 3 Skill punktne pro level ) | |||
|00031dd8 | |00031dd8 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 116: | Zeile 121: | ||
|[[Intelligenz|INT]] 4, [[Überleben]] 45 | |[[Intelligenz|INT]] 4, [[Überleben]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie verursachen bei jedem Angriff auf mutierte Insekten 50% mehr Schaden. | ||
|00031dd9 | |00031dd9 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 123: | Zeile 128: | ||
|[[Überleben]] 70 | |[[Überleben]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Je höher Ihre Strahlenkrankheit ist, umso mehr wird Ihre Gesundheit regeneriert. | ||
|001656fd | |001656fd | ||
|- | |- | ||
|[[Run 'n Gun]] | |[[Run 'n Gun]] | ||
|4 | |4 | ||
|[[Schusswaffen]] 45 | |[[Schusswaffen]] 45 oder [[Energiewaffen]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Während Sie mit einer einhändigen Schuss- oder Energiewaffe zielen, können Sie sich doppelt so schnell bewegen. | ||
|0014609d | |0014609d | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Leichtes Reisegepäck]] | ||
|4 | |4 | ||
|[[Überleben]] 45 | |[[Überleben]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie laufen 10% schneller, wenn Sie nur leichte oder keine Rüstung tragen. | ||
|00146096 | |00146096 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 144: | Zeile 149: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie fügen mit allen Waffen 5% zusätzlichen Schaden zu. Außerdem explodieren Charaktere und Kreaturen, die Sie töten, oft mit gewaltsameren Animationen. | ||
|00094eba | |00094eba | ||
|- | |- | ||
| Zeile 151: | Zeile 156: | ||
|[[Sprengstoff]] 50 | |[[Sprengstoff]] 50 | ||
|3 | |3 | ||
| | |Mit jedem Rang richten Sie mit sämtlichen Explosivwaffen 20% mehr Schaden an. | ||
|00031dab | |00031dab | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Beschützerinstinkt]] | ||
|6 | |6 | ||
|[[Charisma|CHA]] 6 | |[[Charisma|CHA]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Wenn Ihre Trefferpunkte unter 50% sinken, wird die Schadenresistenz Ihrer Begleiter vorübergehend deutlich erhöht. | ||
|00165180 | |00165180 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 165: | Zeile 170: | ||
|[[Glück|GLÜ]] 5 | |[[Glück|GLÜ]] 5 | ||
|1 | |1 | ||
|Sie finden mehr [[Kronkorken]] in Behältern | |Sie finden mehr [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]] in Behältern. | ||
|00031de3 | |00031de3 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Revolvermann]] | ||
|6 | |6 | ||
| | | | ||
| Zeile 175: | Zeile 180: | ||
|00094ebb | |00094ebb | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Eigenbauer]] | ||
|6 | |6 | ||
|[[Reparieren]] 70 | |[[Reparieren]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Bei Schusswaffen können Sie öfter Einzelteile wieder verwenden. Alle Eigenbau-Rezepte der Ladebank sind freigeschaltet. | ||
|0016581b | |0016581b | ||
|- | |- | ||
| Zeile 186: | Zeile 191: | ||
|[[Ausdauer|AUS]] 5 | |[[Ausdauer|AUS]] 5 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie nehmen beim Verzehr von verstrahlten Lebensmitteln 50% weniger Strahlen auf. | ||
|00044ca9 | |00044ca9 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Flintenchirurg]] | ||
|6 | |6 | ||
|[[Schusswaffen]] 45 | |[[Schusswaffen]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Unabhängig von der verwendeten Munition ignorieren Sie zusätzlich 10 Punkte der Schadenschwelle des Ziels, wenn Sie eine Schrotflinte benutzen. | ||
|0016578b | |0016578b | ||
|- | |- | ||
|[[Der Profi]] | |[[Der Profi]] | ||
|6 | |6 | ||
|[[Schleichen]] 70 | |[[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre kritischen Schleichangriffe mit Pistolen, Revolvern und Maschinenpistolen, egal ob Schuss- oder Energiewaffen verursachen 20% mehr Schaden. | ||
|00165aec | |00165aec | ||
|- | |- | ||
| Zeile 207: | Zeile 212: | ||
|[[Ausdauer|AUS]] 5 | |[[Ausdauer|AUS]] 5 | ||
|2 | |2 | ||
| | |Sie erhalten zusätzliche 3 Punkte auf Ihre allgemeine Schadenschwelle. | ||
|00031de0 | |00031de0 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 214: | Zeile 219: | ||
|[[Wissenschaft]] 70 | |[[Wissenschaft]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Bei Energiewaffen steigt die Wahrscheinlichkeit, eingesetzte Munition wieder verwenden zu können. Außerdem bietet die Werkbank effektivere Recycling-Rezepte. | ||
|00165816 | |00165816 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 221: | Zeile 226: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten einen Bonus von 25% auf Ihre V.A.T.S.-Präzision mit zweihändigen Waffen. | ||
|00099828 | |00099828 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 228: | Zeile 233: | ||
|[[Schusswaffen]] 45, [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]] 45 | |[[Schusswaffen]] 45, [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie verursachen 25% mehr Schaden, wenn Sie einen Revolver, eine Repetierwaffe, Dynamit, ein Messer oder eine Handaxt verwenden. | ||
|00138562 | |00138562 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Angewandte Anatomie]] | ||
|8 | |8 | ||
|[[Medizin]] 70 | |[[Medizin]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erkennen Gesundheit und Schadenschwellen eines Ziels. Außerdem erhalten Sie einen Schadensbonus von +5% gegen Menschen und nicht-wilde Ghule. | ||
|00146099 | |00146099 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Hamsterer]] | ||
|8 | |8 | ||
|[[Intelligenz|INT]] 5, [[Feilschen]] 70 | |[[Intelligenz|INT]] 5, [[Feilschen]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Gegenstände mit einem Gewicht bis zu 2 Pfund wiegen für Sie nur halb so viel. | ||
|0014609b | |0014609b | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Schnellziehen]] | ||
|8 | |8 | ||
|[[Beweglichkeit|BEW]] 5 | |[[Beweglichkeit|BEW]] 5 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können Waffen 50% schneller ausrüsten und wegstecken. | ||
|001377fe | |001377fe | ||
|- | |- | ||
| Zeile 256: | Zeile 261: | ||
|[[Ausdauer|AUS]] 5, [[Überleben]] 40 | |[[Ausdauer|AUS]] 5, [[Überleben]] 40 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten einen Bonus von 25% auf Strahlungsresitenz. | ||
|00031da9 | |00031da9 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 270: | Zeile 275: | ||
|[[Stärke|STÄ]] 6, [[Ausdauer|AUS]] 6 | |[[Stärke|STÄ]] 6, [[Ausdauer|AUS]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre Schadenschwelle ist gegen alle Nahkampfwaffen und waffenlosen Angriffe um 5 Punkte erhöht. Sie können im Kampf nicht niedergeschlagen werden. | ||
|00165449 | |00165449 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 277: | Zeile 282: | ||
|[[Stärke|STÄ]] 5, [[Ausdauer|AUS]] 5 | |[[Stärke|STÄ]] 5, [[Ausdauer|AUS]] 5 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können 50 Pfund mehr an Ausrüstung tragen. | ||
|00031dde | |00031dde | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Monsterhieb]] | ||
|8 | |8 | ||
|[[Stärke|STÄ]] 6, [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]] 45 | |[[Stärke|STÄ]] 6, [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Alle Nahkampfwaffen (außer geworfene) und waffenlosen Angriffe haben eine Chance das Ziel niederzuschlagen. | ||
|0014609e | |0014609e | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Furcht erregendes Auftreten]] | ||
|8 | |8 | ||
|[[Sprache]] 70 | |[[Sprache]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |In einigen Gesprächen erhalten Sie die Möglichkeit, einen Kampf zu beginnen und eine Gruppe Gegner zu erschrecken, sodass diese in Sicherheit fliehen. | ||
|0010c6cd | |0010c6cd | ||
|- | |- | ||
| Zeile 298: | Zeile 303: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
|Ein sofortiger Levelaufstieg. | |Ein sofortiger Levelaufstieg mit allen damit verbundenen Vorteilen. | ||
|00031dac | |00031dac | ||
|- | |- | ||
| Zeile 305: | Zeile 310: | ||
|[[Charisma|CHA]] 6, [[Überleben]] 45 | |[[Charisma|CHA]] 6, [[Überleben]] 45 | ||
|2 | |2 | ||
| | |Beim 1. Rang werden Sie nicht mehr von Tieren angegriffen. Beim 2. Rang kommen sie Ihnen im Kampf sogar zur Hilfe (aber nicht gegen andere Tiere). | ||
|00031db5 | |00031db5 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 312: | Zeile 317: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| +5% Chance auf kritische Treffer | | +5% Chance auf kritische Treffer. | ||
|00094ec1 | |00094ec1 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Arithmetische Abrechnung]] | ||
|10 | |10 | ||
|[[Wissenschaft]] 70 | |[[Wissenschaft]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
|Reduziert alle AP | |Reduziert alle AP Kosten um 10%. | ||
|00135ec3 | |00135ec3 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Unglücksfee]] | ||
|10 | |10 | ||
|[[Glück|GLÜ]] 6 | |[[Glück|GLÜ]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Wenn Ihre Gegner denken, dass sie die Oberhand haben, kommt die 'Unglücksfee' und stellt ihre Welt auf den Kopf. Sie erscheint nur im V.A.T.S.-Modus und kann einen scheinbar verlorenen Kampf komplett kippen. | ||
|00137800 | |00137800 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Sandmann]] | ||
|10 | |10 | ||
|[[Schleichen]] 60 | |[[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] 60 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können im Schleichmodus mit einer speziellen Bewegung jeden schlafenden Menschen oder Ghul direkt töten. Dies bringt Ihnen zusätzliche [[Erfahrungspunkte|EP]] ein. | ||
|00031dad | |00031dad | ||
|- | |- | ||
| Zeile 340: | Zeile 345: | ||
|[[Glück|GLÜ]] 6 | |[[Glück|GLÜ]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Der mysteriöse Fremde wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit im V.A.T.S.-Modus auftauchen, um Ihnen mit tödlicher Effektivität zu helfen. | ||
|00031dbc | |00031dbc | ||
|- | |- | ||
| Zeile 347: | Zeile 352: | ||
|[[Intelligenz|INT]] 5, [[Wissenschaft]] 50 | |[[Intelligenz|INT]] 5, [[Wissenschaft]] 50 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre [[Stärke|STÄ]] erhöht sich auf 10 und Ihre Schadensresistenz um 50%, wenn Ihre Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt. | ||
|00044ca7 | |00044ca7 | ||
|- | |- | ||
|[[Nachtmensch]] | |[[Nachtmensch (Extra)|Nachtmensch]] | ||
|10 | |10 | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten einen Bonus von 2 (auf maximal 10) Punkten auf [[Intelligenz|INT]] und [[Wahrnehmung|WAH]] zwischen 6:00 P.M. und 6:00 A.M. | ||
|00094ebd | |00094ebd | ||
|- | |- | ||
|[[Plasma | |[[Plasma-Freak]] | ||
|10 | |10 | ||
|[[Energiewaffen]] 70 | |[[Energiewaffen]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
|[[ | |[[Aktionspunkte|AP]]-Kosten für alle Plasmawaffen (auch Plasmagranaten) sinken um 10%. | ||
|00165aef | |00165aef | ||
|- | |- | ||
| Zeile 368: | Zeile 373: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten bei der Verwendung von Stimpaks einen Gesundheitsbonus von 20%. | ||
|00094ebf | |00094ebf | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Abartiger Aasfresser]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[Kannibale]] Extra | |[[Kannibale]] Extra | ||
|1 | |1 | ||
| | |Im Schleichmodus können Sie die Leiche eines Supermutanten oder wilden Ghuls essen, um Gesundheit zurückzugewinnen. Allerdings verlieren Sie dabei Karma. Für eventuelle Beobachter ist dies ein Verbrechen gegen die Natur. | ||
|00135ec9 | |00135ec9 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Kopf runter!]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[Sprengstoff]] 70 | |[[Sprengstoff]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre Schadenschwelle ist gegen alle Sprengstoffe um 50% erhöht, auch gegen Ihre eigenen. | ||
|001651b6 | |001651b6 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 389: | Zeile 394: | ||
|[[Ausdauer|AUS]] 6 | |[[Ausdauer|AUS]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten zusätzliche 30 [[Trefferpunkt]]e. | ||
|00031db1 | |00031db1 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Schwertransporter]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[Ausdauer|AUS]] 6, [[Feilschen]] 70 | |[[Ausdauer|AUS]] 6, [[Feilschen]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können schnell reisen, auch wenn Sie überlastet sind. | ||
|00146098 | |00146098 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Durchdringender Schlag]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[Waffenlos]] 70 | |[[Waffenlos]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre waffenlosen Angriffe und Nahkampfwaffen (auch geworfene) ignorieren 15 Punkte der Schadensschwelle des Ziels. | ||
|0014609f | |0014609f | ||
|- | |- | ||
| Zeile 410: | Zeile 415: | ||
|[[Sprengstoff]] 60 | |[[Sprengstoff]] 60 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie fügen mit Flammenwaffen 50% mehr Schaden zu. | ||
|00031db2 | |00031db2 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 417: | Zeile 422: | ||
|[[Wissenschaft]] 50 | |[[Wissenschaft]] 50 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie fügen jedem Roboter im Kapmf 25% mehr Schaden zu. Außerdem können Sie einen feindlichen Roboter dauerhaft herunterfahren, sofern Sie sich unerkannt an ihn heranschleichen können. | ||
|00031dc2 | |00031dc2 | ||
|- | |- | ||
|[[Leiser Läufer]] | |[[Leiser Läufer]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[Beweglichkeit|BEW]] 6, [[Schleichen]] 50 | |[[Beweglichkeit|BEW]] 6, [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] 50 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten weitere 10 Punkte auf Schleichen. Laufen wirkt sich nicht mehr nachteilig auf den Erfolg eines Schleichversuchs aus. | ||
|00031db3 | |00031db3 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 431: | Zeile 436: | ||
|[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Beweglichkeit|BEW]] 6 | |[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Beweglichkeit|BEW]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
|Höhere Chance den Kopf | |Höhere Chance den Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen. | ||
|00031db4 | |00031db4 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 438: | Zeile 443: | ||
|[[Sprengstoff]] 70 | |[[Sprengstoff]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Alle Sprengstoffe haben einen 25% größeren Wirkungsbereich. | ||
|00165af0 | |00165af0 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Unaufhaltsame Kraft]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[Stärke|STÄ]] 7, [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]] 90 | |[[Stärke|STÄ]] 7, [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]] 90 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie verursachen mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen hohen zusätzlichen Schaden durch gegnerische Blocks. | ||
|00165447 | |00165447 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 452: | Zeile 457: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre Körperteile erleiden nur noch 50% des normalen Schadens. | ||
|00094ec4 | |00094ec4 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Schwerpunktkenner]] | ||
|14 | |14 | ||
|[[Schusswaffen]] 70 | |[[Schusswaffen]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Im V.A.T.S.-Modus verursachen Sie 15% mehr Schaden mit Angriffen auf den Rumpf. | ||
|00165182 | |00165182 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 466: | Zeile 471: | ||
|[[Medizin]] 60 | |[[Medizin]] 60 | ||
|1 | |1 | ||
|Medikamente wirken doppelt so lange | |Medikamente wirken doppelt so lange. | ||
|0009982d | |0009982d | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Notreparatur]] | ||
|14 | |14 | ||
|[[Reparieren]] 90 | |[[Reparieren]] 90 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können Gegenstände mit Hilfe von Gegenständen reparieren, die ihnen ähneln. | ||
|00165815 | |00165815 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 480: | Zeile 485: | ||
|[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Beweglichleit|BEW]] 6 | |[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Beweglichleit|BEW]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie lösen keine feindlichen Minen oder Bodenfallen mehr aus. | ||
|00031db7 | |00031db7 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Läuterer]] | ||
|14 | |14 | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie fügen Zentauren, Nachtpirschern, Sporenpflanzen, Sporenträgern, Todeskrallen, Supermutanten und wilden Ghulen 50% mehr Schaden mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen zu. | ||
|00135f75 | |00135f75 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 496: | Zeile 501: | ||
| [[Beweglichkeit|BEW]] 6 | | [[Beweglichkeit|BEW]] 6 | ||
|2 | |2 | ||
| | |Sie erhalten 15 weitere [[Aktionspunkte]]. | ||
|00031dba<hr />0007b202 | |00031dba<hr />0007b202 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Bessere kritische Treffer]] | ||
|16 | |16 | ||
|[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Glück|GLÜ]] 6 | |[[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Glück|GLÜ]] 6 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Bei jedem kritischen Treffer erhalten Sie einen Schadensbonus von 50%. | ||
|00031dbb | |00031dbb | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Medikamentenresistent (Extra)|Medikamentenresistent]] | ||
|16 | |16 | ||
|[[Medizin]] 60 | |[[Medizin]] 60 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Die Wahrscheinlichkeit von Medikamenten abhängig zu werden sinkt um 50%. | ||
|00099827 | |00099827 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Kernschmelze]] | ||
|16 | |16 | ||
|[[Energiewaffen]] 90 | |[[Energiewaffen]] 90 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Gegner, die Sie mit Energiewaffen erledigt haben, geben eine Korona gefährlicher Energie ab (Dies kann zu einer Kettenreaktion führen). | ||
|0014609a | |0014609a | ||
|- | |- | ||
|[[Spezial]] | |[[Spezial!]] | ||
|16 | |16 | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können eine vierte Fertigkeit als Spezialfertigkeit auswählen, wodurch diese Fertigkeit sofort um 15 Punkte erhöht wird. | ||
|00031dbd | |00031dbd | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Händchen für Waffen]] | ||
|16 | |16 | ||
|[[Stärke|STÄ]] < 10 | |[[Stärke|STÄ]] < 10 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Die für Waffen benötigte Stärke ist für Sie nun 2 Punkte niedriger. | ||
|00146097 | |00146097 | ||
|- | |- | ||
|[[Computergenie]] | |[[Computergenie]] | ||
|18 | |18 | ||
|[[Intelligenz| | |[[Intelligenz|INT]] 7, [[Wissenschaft]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie haben vier weitere Versuche einen Computer zu hacken, bei dem zuvor der Zugriff gesperrt wurde. | ||
|00031dc4 | |00031dc4 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 545: | Zeile 550: | ||
|[[Energiewaffen]] 60, [[Schusswaffen]] 60 | |[[Energiewaffen]] 60, [[Schusswaffen]] 60 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Die Präzision von Angriffen auf ein bestimmtes Körperteil in V.A.T.S. steigt mit jedem aufeinander folgenden Treffer dieses Körperteils leicht an. | ||
|00044caf | |00044caf | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Infiltrierer (Extra)|Infiltrierer]] | ||
|18 | |18 | ||
|[[Wahrnehmung|WAH]] 7, [[Dietrich]] 70 | |[[Wahrnehmung|WAH]] 7, [[Dietrich]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten einen weiteren Versuch ein beschädigtes Schloss zu knacken, das eigentlich nicht mehr geknackt werden kann. Dies gilt auch für Schlösser, die durch "Schloss aufbrechen" beschädigt wurden. | ||
|00044cb0 | |00044cb0 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 559: | Zeile 564: | ||
|[[Waffenlos]] 70 | |[[Waffenlos]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Mit diesem Extra führen Sie manchmal einen besonderen V.A.T.S-Angriff durch, der den Gegner 30 Sekunden lang lähmt. Sie müssen vollständig unbewaffnet kämpfen, damit dieser Angriff ausgeführt wird. | ||
|00044caa | |00044caa | ||
|- | |- | ||
| Zeile 566: | Zeile 571: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
|Alle Orte | |Alle Orte auf ihrer Karte werden sichtbar. | ||
|00031de5 | |00031de5 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 573: | Zeile 578: | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | | Wenn Sie ein Ziel im V.A.T.S.-Modus töten, werden 20 [[Aktionspunkte|AP]] wiederhergestellt, sobald Sie V.A.T.S verlassen. | ||
|00099834 | |00099834 | ||
|- | |- | ||
|[[Ninja]] | |[[Ninja]] | ||
|20 | |20 | ||
|[[Nahkampfwaffen]] 80, [[Schleichen]] 80 | |[[Nahkampfwaffen]] 80, [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] 80 | ||
|1 | |1 | ||
| | | Wenn Sie waffenlos oder mit Nahkampfwaffen angreifen, ist Ihre Chance auf kritische Treffer 15% höher. Kritische Treffer aus während dem Schleichen fügen 25% zusätzlichen Schaden zu. | ||
|00031dcc | |00031dcc | ||
|- | |- | ||
| Zeile 597: | Zeile 602: | ||
|00165789 | |00165789 | ||
|- | |- | ||
|[[Nuka | |[[Nuka-Chemiker]] | ||
|22 | |22 | ||
|[[Wissenschaft]] 90 | |[[Wissenschaft]] 90 | ||
|1 | |1 | ||
| | | Spezielle Nuka-Cola-Rezepte werden für die Werkbank freigeschaltet. | ||
|00165ae6 | |00165ae6 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Immer draufhalten]] | ||
|22 | |22 | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre Angriffe fügen Begleitern deutlich weniger Schaden zu. | ||
|00165181 | |00165181 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 622: | Zeile 627: | ||
|[[Beweglichkeit|BEW]] 7 | |[[Beweglichkeit|BEW]] 7 | ||
|1 | |1 | ||
|Um 20% schnellere AP Regeneration. | |Um 20% schnellere [[Aktionspunkte|AP]] Regeneration. | ||
|000e2c49 | |000e2c49 | ||
|- | |- | ||
| Zeile 633: | Zeile 638: | ||
|} | |} | ||
==Begleiter Extras== | ==Begleiter-Extras== | ||
{{FNV}} ist nicht das erste ''Fallout''-Spiel, welches Begleitern ermöglicht, über Extras zu verfügen. Aber dieses mal beeinflussen die Extras des Begleiters die gesamte Gruppe. | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
! Name | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ! Begleiter-Anforderungen | ||
!Name | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
! | |||
! | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Bessere Heilung]] | ||
|[[Arcade Gannon]] | |[[Arcade Gannon]] | ||
| | |Sie erhalten durch alle Methoden mehr Gesundheit zurück. | ||
|0015c60b | |0015c60b | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Verbesserte Sensoren]] | ||
|[[ED-E]] | |[[ED-E]] | ||
| | |Sie können Gegner auf größere Entfernung erkennen. Zusätzlich werden Gegner auch dann auf dem Kompass angezeigt und können im V.A.T.S. anvisiert werden, wenn sie getarnt sind. | ||
|0015c60e | |0015c60e | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Regelmäßige Wartung]], [[Komplettwartung]] | ||
|[[Raul (Fallout: New Vegas)|Raul]] | |[[Raul (Fallout: New Vegas)|Raul]] | ||
| | |Der Zustand von Waffen und Rüstungen nimmt 50% (75% bei Komplettwartung) langsamer ab. | ||
|0015c610<hr />0015d2bc | |0015c610<hr />0015d2bc | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gelehrten-Assistenz]] | ||
|[[Veronica]] | |[[Veronica Santangelo|Veronica]] | ||
| | |Sie können Werkbank-Gegenstände über den Dialog mit Veronica herstellen. | ||
|0015c613 | |0015c613 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Suchen und Markieren]] | ||
|[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] | |[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] | ||
| | |Nicht ausgerüstete Medikamente, Schusswaffen und Munition werden in kurzer Entfernung markiert, wenn Sie mit der Kamera zoomen. | ||
|0015c611 | |0015c611 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Beobachter]] | ||
|[[Craig Boone]] | |[[Craig Boone]] | ||
| | |Feindliche Ziele werden markiert, solange Sie aktiv zielen. | ||
|0015c60c | |0015c60c | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Stealth Girl]] | ||
|[[Lily]] | |[[Lily]] | ||
| | |Die Wirkungsdauer von Stealth Boys ist um 200% erhöht und alle kritischen Schleichangriffe verursachen 10% mehr Schaden. | ||
|0015c60f | |0015c60f | ||
|- | |- | ||
|[[Whiskey Rose]] | |[[Whiskey-Rose]] | ||
|[[Cass]] | |[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] | ||
| | |Die Schadensschwelle von Ihnen beiden erhöht sich durch das Trinken von Whiskey. Zusätzlich verliert Ihr Charakter keine Intelligenz durch das Trinken von Alkohol und er kann die Nachteile von Alkoholabhängigkeit ignorieren. | ||
|0015c60d | |0015c60d | ||
|} | |} | ||
==Herausforderungen und besondere Extras== | ==Herausforderungen und besondere Extras== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ! Name | ||
!Name | ! Freischaltungsbedingungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
! | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Abscheulich]] | ||
| | |Töten Sie 50/100/150 Abscheulichkeiten. | ||
|3 | |3 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen Abscheulichkeiten. | ||
|0015EADB | |0015EADB | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Tierfeind]] | ||
| | |Töten Sie 50/100/150 mutierte Tiere. | ||
|3 | |3 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen mutierte Tiere. | ||
|0015EAE0 | |0015EAE0 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Prächtige Prügelei]] | ||
| | |Töten Sie zuerst 42 Menschen mit waffenlosen Angriffen, fügen Sie danach 10,000 Schaden mit waffenlosen Angriffen zu. | ||
|1 | |1 | ||
|AP | |Reduziert die [[Aktionspunkte|AP]]-Kosten waffenloser Angriffe im V.A.T.S um 10%. | ||
|0015EADF | |0015EADF | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Kammerjäger]] | ||
| | |Töten Sie 50/100/150 mutierte Insekten. | ||
|3 | |3 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen mutierte Insekten. | ||
|0015EAD7 | |0015EAD7 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Kamel der Mojave]] | ||
| | |Trinken Sie 100 Wassergegenstände. | ||
|1 | |1 | ||
| | |15% höhere Hydration und Heilung durch Wassergegenstände. | ||
|00167E26 | |00167E26 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Wochenendtrip]] | ||
| | |Nehmen Sie 25 Drogen. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Die Wirkungen von Drogen halten 33% länger. | ||
|0015EAD8 | |0015EAD8 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Zum Mitnehmen, bitte!]] | ||
| | |Verspeisen Sie 25 Leichen mit dem [[Kannibale]] Extra. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten im Schleichmodus die Möglichkeit, Leichenteile für den späteren Verzehr mitzunehmen. | ||
|0015EAE1 | |0015EAE1 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Wie im Fluge]] | ||
| | |Nehmen Sie [[Turbo]] 20-mal. | ||
|1 | |1 | ||
|[[Turbo]] | |Die Wirkung von [[Turbo]] hält 50% länger. | ||
|0015EAD9 | |0015EAD9 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Freies Radikal]] | ||
| | |Nehmen Sie 20 [[RadAway]] | ||
|1 | |1 | ||
|[[RadAway]] | |Die Wirkung von [[RadAway]] wird um 20% verbessert. | ||
|0015EADA | |0015EADA | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Freundliche Helfer]] | ||
| | |Erhalten Sie 15 Besuche vom mysteriösen Fremden oder von der Unglücksfee. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Der mysteriöse Fremde bzw. die Unglücksfee erscheint mit doppelter Wahrscheinlichkeit im V.A.T.S.-Modus. | ||
|0015EAE3 | |0015EAE3 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Graf Tod]] | ||
| | |Töten Sie 200/700/1000 Feinde. | ||
|3 | |3 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +1%/+2%/+4% gegen alle Feinde. | ||
|0015EAE4 | |0015EAE4 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Schraubenkopf]] | ||
| | |Töten Sie 50/100 Robotoer (Verbuggt: Rang wird dem Spieler falsch angezeigt, Rang 3 kann nicht erreicht werden.) | ||
|3 | |3 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen Roboter. | ||
|0015EADC | |0015EADC | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fleisch der Champions]] | ||
|[[ | |[[Kannibale|Verspeisen]] Sie [[Robert House|Mr. House]], [[Caesar]], [[Der King]] und [[Aaron Kimball]] | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ein zusätzlicher Punkt auf [[Glück|GLÜ]], [[Stärke|STÄ]], [[Charisma|CHA]] und [[Intelligenz|INT]] für 60 Sekunden jedes mal, wenn Sie eine Leiche verzehrt haben. | ||
|00164AFB | |00164AFB | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Nahkampf-Hacker]] | ||
| | |Töten Sie zuerst 125 Feinde mit Nahkampfwaffen. Fügen Sie danach 10,000 Schaden mit einhändigen Nahkampfwaffen für den 1. Rang und weitere 10,000 Schaden für den 2. Rang zu. | ||
|2 | |2 | ||
| | |Ihre Angriffsgeschwindigkeit wird um +5%/+10% erhöht. | ||
|0015EADE | |0015EADE | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Mutanten-Massakrierer]] | ||
| | |Töten Sie 50/100/150 Supermutanten. | ||
|3 | |3 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen Supermutanten. | ||
|0015EAE2 | |0015EAE2 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Powerrüstung-Training]] | ||
| | |Schließen Sie [[Im Dunkel der Geschichte]] oder [[Für Auld Lang Syne]] ab. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten die Fähigkeit alle [[Powerrüstung]]en tragen zu können. | ||
|00058FDF | |00058FDF | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Laser auf Spaß stellen]] | ||
| | |Töten Sie zunächst 64 Feinde mit Energiewaffen. Fügen Sie danach 25,000 Schaden mit Energiewaffen-Gewehren für den 1. Rang und weitere 16,000 Schaden mit Energiewaffen-Pistolen für den 2. Rang zu. | ||
|2 | |2 | ||
| | |Alle Energiewaffen haben eine +2%/+4% höhere Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen. | ||
|0015EADD | |0015EADD | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Harter Bursche]] | ||
| | |Erleiden Sie 50 Verkrüppelungen. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Körperteile erleiden 20% weniger Schaden. | ||
|0015EAD6 | |0015EAD6 | ||
|} | |} | ||
== | ==Implantat-Extras== | ||
Die Gesamtzahl der [[Implantate (Fallout: New Vegas)|Implantate]], die man kaufen kann, entspricht der Anzahl an Punkten die man bei [[Ausdauer]] hat. Der zusätzliche Punkt, den man durch das ''Ausdauer-Implantat'' bekommt, wird dabei nicht gezählt, genausowenig wie temporäre Erhöhungen durch Ausrüstung, Medikamente, etc. Ein durch das Extra [[Intensives Training]] erworbener Ausdauerpunkt zählt aber. | |||
<section begin="FNV" /> | <section begin="FNV" /> | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
!Name | ! Name | ||
! | ! Voraussetzungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Beweglichkeit-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[ | | +1 [[Beweglichkeit]] | ||
| | | {{ID|14c12a}} | ||
|- | |- | ||
|[[Charisma | | [[Charisma-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[Charisma]] | | +1 [[Charisma]] | ||
| | | {{ID|14c130}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Ausdauer-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[ | | +1 [[Ausdauer]] | ||
| | | {{ID|14c12e}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Intelligenz-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[ | | +1 [[Intelligenz]] | ||
| | | {{ID|14c132}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Glück-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[ | | +1 [[Glück]] | ||
| | | {{ID|14c134}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Monozytenbrüter]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 12000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Regeneriert 1 [[Gesundheit]] alle 10 Sekunden | ||
| | | {{ID|14cce1}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Wahrnehmung-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[ | | +1 [[Wahrnehmung]] | ||
| | | {{ID|14c12d}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Stärke-Implantat]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 4000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +1 [[ | | +1 [[Stärke]] | ||
| | | {{ID|14c069}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Subdermale Panzerung]] | ||
| | | Käuflich von Doktor [[Usanagi]] für 8000 Kronkorken. | ||
|1 | | 1 | ||
| +4 [[ | | +4 [[Schadensschwelle]] | ||
| | | {{ID|14ccdf}} | ||
|} | |||
|}<section end="FNV" /> | <section end="FNV" /> | ||
==Waffenlose Extras== | ==Waffenlose Extras== | ||
Spezielle waffenlose Angriffe können von unterschiedlichen Charakteren in der Mojave erlernt werden. | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
! Name | |||
! Freischaltungsbedingungen | |||
! Ränge | |||
! Vorteil | |||
! Base ID | |||
|- | |- | ||
|[[Trick der Khane]] | |||
|[[ | |Laufen Sie alle Drogenläufe der [[Großkhane]]. | ||
| | |||
|1 | |1 | ||
| | |Einzigartiger waffenloser Angriff. | ||
|0015B8E7 | |0015B8E7 | ||
|- | |- | ||
|[[Legion | |[[Sturm der Legion]] | ||
| | |Sprechen Sie mit [[Lucius]] mit 50 [[Waffenlos]]. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Einzigartiger waffenloser Angriff. | ||
|0015B8E9 | |0015B8E9 | ||
|- | |- | ||
|[[Ranger | |[[Ranger-KO]] | ||
| | |Sprechen Sie mit [[Ranger Andy]] mit 30 [[Sprache]]. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Einzigartiger waffenloser Angriff. | ||
|0015B8E8 | |0015B8E8 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gelehrtenkonter]] | ||
| | |Legen Sie [[Förmliche Kleidung]] oder [[Feinschmecker-Gesellschaftskleidung]] in [[Veronica Santangelo]]s Inventar. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Einzigartiger waffenloser Angriff. | ||
|0015B8EA | |0015B8EA | ||
|} | |} | ||
==''[[Dead Money]]'' | == ''[[Dead Money]]'' == | ||
<section begin="Dead Money" /> | |||
==Reguläre Extras== | ===Reguläre Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ! Name | ||
!Name | ! Stufe benötigt | ||
! | ! Sonstige Anforderungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
! | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Und zurückbleiben]] | ||
|10 | |10 | ||
|[[ | |[[Schusswaffen]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können mit kleiner Wahrscheinlichkeit einen Gegner mit Hilfe einer Schrotflinte zurückstoßen. | ||
|{{DLC_ID|f218}} | |{{DLC_ID|f218}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Schwergewicht]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[ | |[[Stärke|STÄ]] 7 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Waffen mit einem Gewicht von mehr als 5 kg sind für Sie nur noch halb so schwer. (Dies gilt nicht für Waffen, deren Gewicht durch Modifizierungen auf weniger als 5 kg gesunken ist.) | ||
|{{DLC_ID|11468}} | |{{DLC_ID|11468}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Humpler]] | ||
|12 | |12 | ||
|[[ | |[[Wahrnehmung|WAH]] 7 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre Chance, im V.A.T.S.-Modus die Beine eines Gegners zu treffen, wird um 25% erhöht. | ||
|{{DLC_ID|11469}} | |{{DLC_ID|11469}} | ||
|- | |- | ||
|[[In | |[[In glänzender Rüstung]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[ | |[[Reparieren]] 20, [[Wissenschaft]] 70 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Durch das Tragen von beliebiger Metallrüstung erhöht sich Ihre Schadenschwelle gegenüber Energiewaffen um 5 Punkte. Wenn Sie verspiegelte Brillen tragen, erhöht sie sich um 2 Punkte. | ||
|{{DLC_ID|F216}},<br />{{DLC_ID|F217}} | |{{DLC_ID|F216}},<br />{{DLC_ID|F217}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Schrottmunition]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[ | |[[Glück|GLÜ]] 6, [[Reparieren]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Stellen Sie Munition an einer Ladebank mit Hilfe von alternativen Materialien ([[Altmetall]] und [[Blechdose]]n) her. | ||
|{{DLC_ID|fb6a}} | |{{DLC_ID|fb6a}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Leichte Berührung]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[ | |[[Beweglichkeit|BEW]] 6, [[Reparieren]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| | |Wenn Sie leichte Rüstung tragen, erhalten Sie +5% zur Chance auf kritische Treffer, während Ihre Gegner -25% erleiden. | ||
|{{DLC ID|00E87B}} | |{{DLC ID|00E87B}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Alte-Welt-Gourmet]] | ||
|2 | |2 | ||
|[[ | |[[Ausdauer|AUS]] 6, [[Überleben]] 45 | ||
|1 | |1 | ||
| +25% | | +25% Abhängigkeitsresistenz. +50% Gesundheitsbonus durch kleine Snacks. Neben den üblichen Auswirkungen erhalten Sie durch Scotch, Wodka und Wein jetzt auch einige Trefferpunkte zurück. | ||
|{{DLC ID|00f96f}} | |{{DLC ID|00f96f}} | ||
|} | |} | ||
==Begleiter Extras== | ===Begleiter-Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ! Name | ||
!Name | ! Begleiter | ||
! | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
! | |||
|- | |- | ||
| [[In | |[[In meinen Fußstapfen]] | ||
|[[Dog | |[[Dog/God|God]] | ||
| | |Ihre Schleichen-Fertigkeit erhöht sich. Außerdem erhalten Sie die Fähigkeit, Fallen vorsichtig umgehen zu können. | ||
| {{DLC ID|013b26}} | |{{DLC ID|013b26}} | ||
|- | |- | ||
| [[Ravenous Hunger]] | |[[Ravenous Hunger]] | ||
|[[Dog | |[[Dog/God|Dog]] | ||
| Ghost People do not get back up after shooting them without taking off a limb. | |Ghost People do not get back up after shooting them without taking off a limb. | ||
| N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Signalinterferenz]] | ||
| [[Christine | |[[Christine Royce|Christine]] | ||
| | |Sie können sich für kurze Zeit in der Nähe eines Lautsprechers aufhalten, bevor das Sprengstoffhalsband aktiviert wird. Außerdem erhöht sich das Zeitfenster, das Sie haben, bevor das Halsband detoniert, um 50%. | ||
| {{DLC ID|008a2e}} | |{{DLC ID|008a2e}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Unsteter Lebenswandel]] | ||
| [[Dean Domino]] | |[[Dean Domino]] | ||
| | |Sie können sich für kurze Zeit unbeschadet in einer Giftgaswolke aufhalten. Außerdem verringert sich der durch Giftwolken verursachte Schaden um 25%. | ||
| {{DLC ID|008a2f}} | |{{DLC ID|008a2f}} | ||
|} | |} | ||
== | ===Spezial-Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ! Name | ||
!Name | ! Freischaltungsbedingungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
! | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Münzhändler]] | ||
| | |Dialog mit [[Christine Royce|Christine]] | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können Chiprohlinge für Verkaufsautomaten an der Werkbank herstellen und diese wie Chips verwenden. | ||
|{{DLC ID|01039b}} | |{{DLC ID|01039b}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Geisterjäger]] | ||
| | |Dialog mit [[Dog/God|Dog]] | ||
|1 | |1 | ||
| | |Geister, die Sie ausschalten, sind endgültig aus dem Spiel. | ||
|{{DLC ID|01039a}} | |{{DLC ID|01039a}} | ||
|- | |- | ||
|[[Sierra Madre Martini ( | |[[Sierra Madre-Martini (Extra)|Sierra Madre-Martini]] | ||
| | |Dialog mit [[Dean Domino]] | ||
|1 | |1 | ||
| | |Sie können eine essbare Substanz aus Müll (Wolkenrückstände, Blechdosen, Junkfood) am Lagerfeuer herzustellen. Dadurch erhalten Sie +75 TP, +4 AUS und +2 STÄ. Jedoch haben Sie eine Wahrscheinlichkeit von 15% süchtig zu werden. | ||
|{{DLC ID|01039e}} | |{{DLC ID|01039e}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Elijahs letzte Worte]] | ||
| | |Geben Sie [[Veronica Santangelo|Veronica]] das Holoband von [[Elijah]]. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Erhöht Veronicas Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 150% und gibt ihr eine 25%-Chance ihre Gegner niederzuschlagen. | ||
|{{DLC ID|00d4a8}} | |{{DLC ID|00d4a8}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Elijahs Geschwafel]] | ||
| | |Behalten Sie das Holoband von Elijah. | ||
|1 | |1 | ||
| | |Ihre kritischen Treffer verursachen 150% mehr Schaden. | ||
|{{DLC ID|00d4a9}} | |{{DLC ID|00d4a9}} | ||
|}<section end="Dead Money" /> | |} | ||
<section end="Dead Money" /> | |||
==''[[Honest Hearts]]'' | == ''[[Honest Hearts]]'' == | ||
<section begin="Honest Hearts" /> | <section begin="Honest Hearts" /> | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ===Reguläre Extras=== | ||
!Name | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! | ! Name | ||
!Ränge | ! Benötigte Stufe | ||
!Vorteil | ! Sonstige Anforderungen | ||
!Base ID | ! Ränge | ||
! Vorteil | |||
! Base ID | |||
|- | |- | ||
| [[Auge um Auge]] | |[[Auge um Auge]] | ||
| | |20 | ||
| | | | ||
|1 | |||
| {{DLC ID|00b2f4}} | |Für jedes verkrüppelte Körperteil verursachen Sie 25% zusätzlichen Schaden an den Körperteilen ihrer Gegner. | ||
|{{DLC ID|00b2f4}} | |||
|- | |- | ||
| [[Kampf den Mächtigen!]] | |[[Kampf den Mächtigen!]] | ||
| | |10 | ||
| | | | ||
|1 | |||
| {{DLC ID|00f67c}} | |Sie erhalten +2 zur [[Schadensschwelle]] und 5% Chance auf kritische Treffer gegen jeden der eine Rüstung der [[RNK]], [[Caesars Legion]] oder [[Stählernde Bruderschaft]] trägt. | ||
|{{DLC ID|00f67c}} | |||
|- | |- | ||
| [[Scherge]] | |[[Scherge]] | ||
| | |8 | ||
|[[Schusswaffen]] 45, [[Sprengstoff]] 20 | |||
| 1 | | 1 | ||
| | |Sie verursachen 25% mehr Schaden mit 9-mm-Pistolen, automatischen .45-Pistolen, Maschinenpistolen, Dienstgewehren, Sturm- und Scharfschützenkarabinern, leichten Maschinenpistolen, Splittergranaten, Granatgewehren und -werfern und Kampfmessern. | ||
|{{DLC ID|00f677}} | |||
| {{DLC ID|00f677}} | |||
|- | |- | ||
| [[Haus auf der Weide]] | |[[Haus auf der Weide]] | ||
| | |8 | ||
| 1 | |[[Überleben]] 70 | ||
| | |1 | ||
|Jedesmal, wenn Sie sich an einem [[Lagerfeuer]] befinden, haben Sie die Möglichkeit zu schlafen und erhalten alle damit verbundenen Vorteile. | |||
| {{DLC ID|00b2f3}} | |{{DLC ID|00b2f3}} | ||
|- | |- | ||
| [[Höhnischer Imperialist]] | |[[Höhnischer Imperialist]] | ||
| | |8 | ||
| | | | ||
|1 | |||
| {{DLC ID| | |Sie verursachen 15% mehr Schaden und erhöhen die Trefferquote im [[V.A.T.S.]] | ||
|{{DLC ID|0600f67b}} | |||
|- | |- | ||
| [[Stammesweisheiten]] | |[[Stammesweisheiten]] | ||
| | |8 | ||
| 1 | |[[Überleben]] 70 | ||
| | |1 | ||
|Ihre Körperteile erhalten 50% weniger Schaden durch Tiere, mutierte Tiere und mutierte Insekten. Ihre [[Giftresistenz]] erhöht sich um +25% und Sie können im Schleichmodus mutierte Insekten essen. | |||
| {{DLC ID|00f679}} | |{{DLC ID|00f679}} | ||
|} | |} | ||
=== | ===Begleiter-Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
!Name | ! Name | ||
!Begleiter | ! Begleiter | ||
!Vorteil | ! Vorteil | ||
!Base ID | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| [[Gut gestapelter Steinhaufen]] | |[[Gut gestapelter Steinhaufen]] | ||
| | |[[Folgt-Kreide]] | ||
| | |An einem erhöhten Punkt im [[Zion-Tal]] (z.B. Ranger-Stationen), werden alle umliegenden [[Kartenmarkierung]]en freigelegt und Ihre [[Wahrnehmung|WAH]] 3 Minuten lang um 3 Punkte verbessert. | ||
| {{DLC ID|00b2f6}} | |{{DLC ID|00b2f6}} | ||
|- | |- | ||
| [[Still wie das Wasser]] | |[[Still wie das Wasser]] | ||
| | |[[Erwachende Wolke]] | ||
| | |Es ist um einiges leichter, an den [[Weißbeine]]n vorbeizuschleichen. | ||
|{{DLC ID|00b2f7}} | |||
| {{DLC ID|00b2f7}} | |||
|- | |- | ||
| [[Weg der Kanaaniter]] | |[[Weg der Kanaaniter]] | ||
| | |[[Joshua Graham]] | ||
| | |Alle Schüsse, die Sie aus [[Automatische .45-Pistole|automatischen .45-Pistolen]] abgeben, haben eine geringere Streuung und doppelte Chance auf kritischen Treffer. | ||
| {{DLC ID|00b2f5}} | | {{DLC ID|00b2f5}} | ||
|}<section end="Honest Hearts" /> | |} | ||
<section end="Honest Hearts" /> | |||
==''Old World Blues'' | == ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]'' == | ||
<section begin="Old World Blues" /> | <section begin="Old World Blues" /> | ||
=== | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | ===Reguläre Extras=== | ||
!Name | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
!Stufe benötigt | ! Name | ||
!Andere Voraussetzungen | ! Stufe benötigt | ||
!Rang | ! Andere Voraussetzungen | ||
!Vorteil | ! Rang | ||
! | ! Vorteil | ||
! Base ID | |||
|- | |- | ||
|[[Atomar!]] | |||
|20 | |||
|[[Ausdauer]] 6 | |||
|1 | |||
| | |Sie sind in verstrahlten Regionen 25% schneller und stärker. Außerhalb regenerieren sich Ihre [[Aktionspunkte|AP]] schneller, je höher die Stufe Ihrer Strahlenkrankheit wird. | ||
|{{DLC ID|008011}} | |||
|- | |- | ||
|[[Eine Meile in deren Schuhen]] | |||
|20 | |||
|[[Überleben]] 25 | |||
|1 | |||
| | |Bei Einnahme von Nachtpirschersaft erhalten Sie +1 Punkt auf [[Wahrnehmung|WAH]], +5 Punkte auf Giftresistenz und +5 Punkte auf Schleichen, zusätzlich zu den normalen Vorteilen. | ||
|{{DLC ID|009619}} | |||
|- | |- | ||
|[[Schmecken schon lecker]] | |||
|20 | |||
|[[Überleben]] 55 | |||
|1 | |||
|Jede lebende Kreatur, die Sie töten, hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% die mächtigen Heilgegenstände dünne rote Paste oder Blutwurst als Beute mit sich zu führen. | |||
|{{DLC ID|0098C9}} | |||
|- | |- | ||
|[[Implantat GRX]] | |||
|30 | |||
|[[Ausdauer|AUS]] 8 | |||
|2 | |||
| | |Dieses Extra kann zweimal ausgewählt werden, wobei der zweite Rang den Effekt von 2 auf 3 Sekunden und die Benutzungen pro Tag von 5 auf 10 erhöht. (Wird im [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]]-Inventar aktiviert.) | ||
|{{DLC ID|009D48}} | |||
|} | |} | ||
=== | ===Spezial-Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! Name | ! Name | ||
! | ! Freischaltungsbedingungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! Base ID | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| [[Hirnlos]] | |[[Hirnlos]] | ||
| | |Dialog mit [[Klein|Dr. Klein]] während [[Der beste Freund des Hirns]] | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Ihr Kopf kann nicht mehr verkrüppelt werden und ist resistent gegen Medikamentenabhängigkeit (+25% Widerstand) und Schock durch Körperschaden (+5% Schadensschwelle, Minimum +1). | ||
| {{DLC ID|0098BE}} | |{{DLC ID|0098BE}} | ||
|- | |- | ||
| [[Herzlos]] | |[[Herzlos]] | ||
| | |Dialog mit [[Klein|Dr. Klein]] während [[Der beste Freund des Hirns]] | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Sie können nicht vergiftet werden und alle Heilgegenstände (Medikamente) funktionieren 25% besser. Es ist 50% weniger wahrscheinlich, dass Roboter einen kritischen Treffer landen. | ||
| {{DLC ID|0098C2}} | |{{DLC ID|0098C2}} | ||
|- | |- | ||
| [[Rückgradlos]] | |[[Rückgradlos]] | ||
| | |Dialog mit [[Klein|Dr. Klein]] während [[Der beste Freund des Hirns]] | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Ihr Rumpf kann nicht mehr verkrüppelt werden und Ihre Stärke und Schadensschwelle wurden um +1 erhöht. | ||
| {{DLC ID|0098BC}} | |{{DLC ID|0098BC}} | ||
|- | |- | ||
| [[Großhirnig]] | |[[Großhirnig]] | ||
| [[Sink Auto-Doc]] | |Dialog mit [[Sink Auto-Doc]] nachdem [[Alte-Welt-Blues]] beendet ist. | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Ihr Kopf kann nicht verkrüppelt werden, Sie haben nur noch 10% Resistenz gegen Abhängigkeit und Ihre Schadensschwelle ist um 10% angestiegen (Minimum +1 SW). | ||
| {{DLC ID|015BBA}} | |{{DLC ID|015BBA}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Herzstillstand]] | ||
| [[Sink Auto-Doc]] | |Dialog mit [[Sink Auto-Doc]] nachdem [[Alte-Welt-Blues]] beendet ist. | ||
| 1 | | 1 | ||
| | |Sie sind jetzt weniger resistent gegenüber Giften (50%) und Roboter sind von Ihnen nur ein wenig verwirrt (25% weniger wahrscheinlich, dass Sie einen kritischen Treffer landen). Heilgegenstände (Medikamente) sind jetzt effektiver sind! | ||
| {{DLC ID|015BBB}} | | {{DLC ID|015BBB}} | ||
|- | |- | ||
| [[Verstärktes | |[[Verstärktes Rückgrat]] | ||
| [[Sink Auto-Doc]] | |Dialog mit [[Sink Auto-Doc]] nachdem [[Alte-Welt-Blues]] beendet ist. | ||
| 1 | |1 | ||
| [[ | |Ihr Rumpf kann wieder verkrüppelt werden, aber die Boni auf Ihre [[Stärke|STÄ]] und Ihre [[Schadensschwelle]] erhöhen sich um +2. | ||
| {{DLC ID|015BBC}} | |{{DLC ID|015BBC}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[DNS-Agent]] | ||
| | |[[X-8-Datenbeschaffungstest]] muss abgeschlossen sein. | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +10% gegen Nachtpirscher. | ||
| {{DLC ID|009617}} | |{{DLC ID|009617}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[DNS-Rächer]] | ||
|Töten Sie zwei [[Cazador]]e für den 1. Rang, drei weitere für den 2. Rang und nochmals fünf für den 3. Rang. | |||
| | |3 | ||
| 3 | |Sie erhalten einen Schadensbonus von +10% pro Rang gegen Cazadore. | ||
| | |{{DLC ID|00DA28}} | ||
| {{DLC ID|00DA28}} | |||
|} | |} | ||
=== | ===Implantat-Extras=== | ||
Diese Implantate können unabhängig vom [[Ausdauer]]-Wert immer erworben werden. Man erhält sie gegen Bezahlung durch den [[Becken Auto-Doc|Auto-Doc]] im [[Das Becken|Becken]], nachdem man die [[Holodisk]]s mit den jeweiligen [[Auto-Doc-Upgrades]] gefunden hat. | |||
<section begin="FNVOWB" /> | <section begin="FNVOWB" /> | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! Name | ! Name | ||
! | ! Freischaltungsbedingungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteile | ||
! Base ID | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| | | ''Implantat C-13'' | ||
| | | 8000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | +10% Schaden gegen [[Cazador]]e. | ||
| {{DLC ID|009616}} | | {{DLC ID|009616}} | ||
|- | |- | ||
| | | ''Implantat M-5'' | ||
| | | 10000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | + 20% Bewegungsgeschwindigkeit beim [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] | ||
| {{DLC ID|009614}} | | {{DLC ID|009614}} | ||
|- | |- | ||
| | | ''Implantat Y-3'' | ||
| | | 12000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Keine Strahlungsaufnahme beim Trinken verstrahlter Flüssigkeiten | ||
| {{DLC ID|009615}} | | {{DLC ID|009615}} | ||
|- | |- | ||
| | | ''Implantat Y-7'' | ||
| | | 20000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | ||
| 1 | | 1 | ||
| +5 | | +5 [[Trefferpunkt]]e zusätzlich sowie +2 [[Aktionspunkt]]e Wiederherstellung durch den Verzehr von Lebensmitteln | ||
| {{DLC ID|00961A}} | | {{DLC ID|00961A}} | ||
|} | |||
<section end="FNVOWB" /><section end="Old World Blues" /> | |||
| | ==[[Lonesome Road (Add-On)|''Lonesome Road'']]== | ||
<section begin="Lonesome Road" /> | |||
===Reguläre Extras=== | ===Reguläre Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
!Name | ! Name | ||
!Stufe | ! Benötigte Stufe | ||
!Andere Voraussetzungen | ! Andere Voraussetzungen | ||
! | ! Ränge | ||
!Vorteil | ! Vorteil | ||
! | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| [[So ist es jetzt nicht]] | | [[So ist es jetzt nicht]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| [[Karma]] | | [[Karma]] weniger als -250 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Ihr Karma | | Ihr Karma wird auf 0 zurückgesetzt, Sie regenerieren [[Aktionspunkte|AP]] 25% schneller und Ihre Angriffsgeschwindigkeit wird um 20% erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | ||
| {{DLC ID|00a749}} | | {{DLC ID|00a749}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Wachsamkeit]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[ | | [[Wahrnehmung|WAH]] zwischen 6 und 9 | ||
| 1 | | 1 | ||
| +2 | | Wenn Sie sich ducken und sich nicht bewegen, erhalten Sie +2 auf [[Wahrnehmung|WAH]]. | ||
| {{DLC ID|00c252}} | | {{DLC ID|00c252}} | ||
|- | |- | ||
| [[Tageshelle]] | | [[Tageshelle]] | ||
| Zeile 1.289: | Zeile 1.282: | ||
| 1 | | 1 | ||
| Wenn das [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]]-Licht an ist, erhalten Sie einen Schleichbonus. | | Wenn das [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]]-Licht an ist, erhalten Sie einen Schleichbonus. | ||
| {{DLC ID| | | {{DLC ID|0800a6df}} | ||
|- | |- | ||
| [[Zu tragende Last]] | | [[Zu tragende Last]] | ||
| Zeile 1.296: | Zeile 1.288: | ||
| [[Stärke|STÄ]] 6, [[Ausdauer|AUS]] 6 | | [[Stärke|STÄ]] 6, [[Ausdauer|AUS]] 6 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Sie können jetzt 50 Pfund Ausrüstung | | Sie können jetzt zusätzlich 50 Pfund Ausrüstung tragen (kann mit dem Extra [[Starker Rücken]] kombiniert werden). | ||
| {{DLC ID|00c250}} | | {{DLC ID|00c250}} | ||
|- | |- | ||
| [[Zertifizierte Technik]] | | [[Zertifizierte Technik]] | ||
| Zeile 1.306: | Zeile 1.297: | ||
| Sie haben eine Chance von +25% auf kritische Treffer gegen Roboter. Außerdem finden Sie bei zerstörten Robotern mehr nützliche Komponenten. | | Sie haben eine Chance von +25% auf kritische Treffer gegen Roboter. Außerdem finden Sie bei zerstörten Robotern mehr nützliche Komponenten. | ||
| {{DLC ID|00a6de}} | | {{DLC ID|00a6de}} | ||
|- | |- | ||
| [[Verstrahlte Schönheit]] | | [[Verstrahlte Schönheit]] | ||
| Zeile 1.314: | Zeile 1.304: | ||
| Immer, wenn Sie schlafen, werden alle Ihre RAD entfernt. Außerdem wird Ihre gesamte Gesundheit wiederhergestellt. (Im Hardcore-Modus erhalten Sie keine Gesundheit zurück, verlieren aber 100 RAD.) | | Immer, wenn Sie schlafen, werden alle Ihre RAD entfernt. Außerdem wird Ihre gesamte Gesundheit wiederhergestellt. (Im Hardcore-Modus erhalten Sie keine Gesundheit zurück, verlieren aber 100 RAD.) | ||
| {{DLC ID|00c255}} | | {{DLC ID|00c255}} | ||
|- | |- | ||
| [[Froh, dass ich lebe]] | | [[Froh, dass ich lebe]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| [[Karma]] | | [[Karma]] zwischen -250 und 250 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Wenn Sie einen Kampf mit weniger als 25% Gesundheit beenden, wird Ihr Glück 3 Minuten lang um +4 erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer und Ihre eigenen kritischen Treffer verursachen +50% Schaden. | | Wenn Sie einen Kampf mit weniger als 25% Gesundheit beenden, wird Ihr Glück 3 Minuten lang um +4 erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer und Ihre eigenen kritischen Treffer verursachen +50% Schaden. | ||
| {{DLC ID|00c24f}} | | {{DLC ID|00c24f}} | ||
|- | |- | ||
| [[Lektion gelernt]] | | [[Lektion gelernt]] | ||
| Zeile 1.330: | Zeile 1.318: | ||
| Sie erhalten 1% mehr Erfahrung pro Stufe. | | Sie erhalten 1% mehr Erfahrung pro Stufe. | ||
| {{DLC ID|00c256}} | | {{DLC ID|00c256}} | ||
|- | |- | ||
| [[Jetzt wird's hart]] | | [[Jetzt wird's hart]] | ||
| Zeile 1.338: | Zeile 1.325: | ||
| Wenn Sie draußen schlafen, sind Sie danach gut ausgeruht, auch wenn Ihnen das Bett nicht gehört. | | Wenn Sie draußen schlafen, sind Sie danach gut ausgeruht, auch wenn Ihnen das Bett nicht gehört. | ||
| {{DLC ID|00c251}} | | {{DLC ID|00c251}} | ||
|- | |- | ||
| [[Für tot gehalten]] | | [[Für tot gehalten]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| [[Karma]] | | [[Karma]] mehr als 250 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Ihr Karma wurde auf 0 zurückgesetzt, Ihre Angriffe verursachen +10% Schaden und für je 100 Punkte Karma, die Sie hatten, erhalten Sie 10 Punkte Gesundheit. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | | Ihr Karma wurde auf 0 zurückgesetzt, Ihre Angriffe verursachen +10% Schaden und für je 100 Punkte [[Karma]], die Sie hatten, erhalten Sie 10 Punkte Gesundheit. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | ||
| {{DLC ID|00c24e}} | | {{DLC ID|00c24e}} | ||
|- | |- | ||
| [[Tunnelläufer]] | | [[Tunnelläufer]] | ||
| Zeile 1.354: | Zeile 1.339: | ||
| Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 25% erhöht, wenn Sie in leichter Rüstung schleichen. | | Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 25% erhöht, wenn Sie in leichter Rüstung schleichen. | ||
| {{DLC ID|00c258}} | | {{DLC ID|00c258}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Unersättlicher Leser]] | ||
| 22 | | 22 | ||
| [[ | | [[Intelligenz|INT]] 7 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Beschädigte Bücher, die Sie aufheben, werden zu Blankomagazinen, die Sie verwenden können, um Fertigkeitsmagazine an einer Werkbank zu kopieren. (Sie können die Blankomagazine auch wieder in leere Bücher umwandeln.) | ||
| {{DLC ID|00c253}} | | {{DLC ID|00c253}} | ||
|- | |- | ||
| [[Walker | | [[Walker-Instinkt]] | ||
| 18 | | 18 | ||
| [[ | | [[Überleben]] 50 | ||
| 1 | | 1 | ||
| +1 | | Sie erhalten im Freien +1 auf die Attribute [[Wahrnehmung|WAH]] und [[Beweglichkeit|BEW]]. | ||
| {{DLC ID|00c254}} | | {{DLC ID|00c254}} | ||
|} | |} | ||
===Spezial Extras=== | ===Spezial-Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | Innerhalb des Spiels wird (in der deutschen Version) bei den Extras im Zusammenhang mit den Raketenabschüssen angegeben, der Spieler könne neben einem SPECIAL-Punkt auch eine neue Spezialfertigkeit auswählen. Das ist falsch, eine derartige Auswahl wird nicht angeboten. | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
! Name | ! Name | ||
! | ! Freischaltungsbedingungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! Base ID | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Der Bärenschlachter]] | ||
| | | Feuern Sie die nuklearen Raketen auf die RNK. | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Sie können einen Punkt für ein beliebiges S.P.E.C.I.A.L.-Attribut vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei und Ihr Ansehen bei den Angehörigen der RNK sinkt. (Caesars Legion) | ||
| {{DLC ID|00c25b}} | | {{DLC ID|00c25b}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Geißel des Ostens]] | ||
| | | Feuern die die nuklearen Raketen auf Caesars Legion. | ||
| 1 | |||
| Sie können einen Punkt für ein beliebiges S.P.E.C.I.A.L.-Attribut vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei der RNK und verschlechtert sich bei den Angehörigen von Caesars Legion. | |||
| {{DLC ID|00c259}} | |||
|- | |||
| [[Bürde der Toten]] | |||
| Feuern Sie die nuklearen Raketen auf und die RNK. (Caesars Legion) | |||
| 1 | | 1 | ||
| | | Sie können einen Punkt für ein beliebiges S.P.E.C.I.A.L.-Attribut vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei den Rumsern und den Pulverbanditen, aber Sie verlieren Ruf bei der RNK und bei Caesars Legion. | ||
| {{DLC ID| | | {{DLC ID|00c25a}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Überlebender der Kluft]] | ||
| | | Feuern Sie die Raketen nicht ab. | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Sie können für eines Ihrer S.P.E.C.I.A.L.-Attribute einen Punkt vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei den Anhängern der Apokalypse und der Stählernen Bruderschaft. | ||
| {{DLC ID|00c25c}} | | {{DLC ID|00c25c}} | ||
|- | |- | ||
| [[Lonesome Road (Extra)|Lonesome Road]] | | [[Lonesome Road (Extra)|Lonesome Road]] | ||
| | | Lassen Sie ED-E in Ulysses' Tempel zurück. | ||
| 1 | | 1 | ||
| +10% | | Ohne Begleiter verursacht Ihr Angriff +10% Schaden und Sie haben +10% Präzision in V.A.T.S. | ||
| {{DLC ID|00a6dc}} | | {{DLC ID|00a6dc}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Markiert]] | ||
| | | Töten Sie drei benannte Gezeichnete. | ||
| 1 | | 1 | ||
| +10% | | +10% Schadensresistenz und +10% Schaden gegen Gezeichnete. | ||
| {{DLC ID|00a6dd}} | | {{DLC ID|00a6dd}} | ||
|} | |} | ||
===Begleiter Extras=== | ===Begleiter-Extras=== | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! Name | ! Name | ||
! | ! Begleiter | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! Base ID | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Kumpan-E]] | ||
| ED-E | | ED-E | ||
| 5 | | 5 | ||
| | | | ||
# ED-E | # ED-E repariert den Zustand Ihrer Waffen einmal am Tag um 25%. | ||
# ED-E | # ED-E produziert einmal am Tag Energie- oder Mikrofusionszellen. | ||
# +2 | # +2 Punkte auf Ihre Schadenschwelle. | ||
# +5 | # +5 Punkte Schaden mit Energiewaffen. | ||
# +5% V.A.T.S. | # +5% auf Ihre [[V.A.T.S.]]-Präzision. | ||
| {{DLC ID|0000c61f}} | | {{DLC ID|0000c61f}} | ||
|}<section end="Lonesome Road" /> | |} | ||
<section end="Lonesome Road" /> | |||
==Gun Runners' Arsenal | == ''[[Gun Runners' Arsenal]]''== | ||
{| class="va-table va-table-full sortable" | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
! Name | ! Name | ||
! | ! Stufe ben | ||
! | ! Sonstige Anforderungen | ||
! | ! Ränge | ||
! | ! Vorteil | ||
! Base ID | ! Base ID | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Verrückter Bomber]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| [[Reparieren]] 45, [[Sprengstoff]] 45 | | [[Reparieren]] 45, [[Sprengstoff]] 45 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | An Werkbänken stehen Ihnen spezielle Sprengstoffrezepte zur Verfügung. | ||
| {{DLC ID|0000092e}} | | {{DLC ID|0000092e}} | ||
|} | |} | ||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
* [[Extras (Fallout)]] | |||
* [[Fallout | * [[Extras (Fallout 2)]] | ||
* [[Fallout 2 | * [[Extras (Fallout 3)]] | ||
* [[Fallout 3 | * [[Extras (Fallout Tactics)]] | ||
* [[Fallout Tactics | * [[Fertigkeiten (Fallout: Brotherhood of Steel)]] | ||
* [[Fallout: Brotherhood of Steel | |||
{{Navbox Extras FNV}} | {{Navbox Extras FNV}} | ||
[[en:Fallout: New Vegas perks]] | [[en:Fallout: New Vegas perks]] | ||
[[es:Extras de Fallout: New Vegas]] | |||
[[ko:폴아웃: 뉴 베가스 특전]] | |||
[[pt-br:Perks do Fallout: New Vegas]] | |||
[[ru:Способности Fallout: New Vegas]] | [[ru:Способности Fallout: New Vegas]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Extras| ]] | [[uk:Здібності Fallout: New Vegas]] | ||
[[Kategorie:Extras| | [[zh:perks (Fallout: New Vegas)]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Extras| ]] | |||
[[Kategorie:Extras| ]] | |||
Aktuelle Version vom 25. Oktober 2025, 11:08 Uhr
|
| Auf dieser Seite werden alle Extras aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Allgemeine Informationen
Im Gegensatz zu
Fallout 3 hat man in Fallout: New Vegas nur jedes zweite Level die Möglichkeit ein Extra auszuwählen. Da man in Fallout 3 sehr einfach seine Fertigkeiten maximieren konnte, hat man in Fallout: New Vegas die meisten Extras, die Fertigkeiten steigerten, entfernt oder ersetzt, um dem entgegen zu wirken. Es gibt 88 reguläre, 8 Begleiter-, 16 Herausforderungs- und eine unbekannte Anzahl an Spezial-Extras. Während einem Stufenaufstieg können nur reguläre Extras ausgewählt werden. Andere Arten von Extras bekommt man nur durch das Abschließen verschiedener Aufgaben. Diese werden auch nicht von der Grenze der regulären Extras limitiert, wobei die Grenze bei 25 Extras liegt.
Begleiter-Extras, wie man dem Namen entnehmen kann, erhält man von Begleitern. Zum Beispiel ist das Extra Verbesserte Sensoren nur dann aktiv, wenn man von ED-E begleitet wird. Das jeweilige Extra bleibt so lange aktiv, bis man seinen Begleiter entlässt. Die Entfernung, die man zu seinem Begleiter hat, spielt dabei keine Rolle. Begleiter, denen man befohlen hat zu warten, gelten immer noch als aktive Begleiter und ihre Extras bleiben somit weiterhin aktiv.
Herausforderungs-Extras werden durch die Erfüllung bestimmter Aufgaben freigeschaltet. Diese Aufgaben können auf der "Sonstige" Seite der Datensektion des Pip-Boys nachgeschaut werden. Meistens haben die Vorteile dieser Extras einen Bezug auf die Aufgaben, die erfüllt werden müssen. Beispielsweise wird bei Abscheulich der Schadensbonus gegen Abscheulichkeiten erhöht. Um dieses Extra freizuschalten, muss man 50 Abscheulichkeiten töten. Außerdem haben einige Herausforderungs-Extras mehrere Ränge, die man aufsteigend freischalten kann, während man die benötigten Aufgaben erfüllt.
Spezial-Extras können anderweitig freigeschaltet werden, für gewöhnlich durch bestimmte Aktionen (z.B. das Abschließen einer Quest) in der Spielwelt. Als Beispiel können hier die verschiedenen Implantat-Extras genannt werden, die freigeschaltet werden, wenn man ein Implantat erwirbt.
Reguläre Extras
| Name | Stufe benötigt | Sonstige Voraussetzungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Schwarze Witwe
Ladykiller |
2 | 1 | Im Kampf fügen Sie männlichen bzw. weiblichen Gegnern 10% mehr Schaden zu. Außerhalb des Kampfes bieten sich Ihnen manchmal einzigartige Dialogoptionen. | 00094eb8 00094eb9 | |
| Cherchez La Femme
Eingefleischter Junggeselle |
2 | 1 | +10% Schaden gegen Menschen des gleichen oder gegensätzlichen Geschlechts, sowie einige einzigartige Dialogoptionen. | 001361b3 001361b4 | |
| Freund der Nacht | 2 | WAH 6, Schleichen 30 | 1 | Bei schlechten Lichtverhältnissen in Gebäuden und nach Einbruch der Dunkelheit im Ödland passen sich Ihre Augen schnell an. | 00165118 |
| Hau ruck! | 2 | STÄ 5, Sprengstoff 30 | 1 | Sie können alle Wurfwaffen weiter und schneller werfen. | 0014609c |
| Jäger | 2 | Überleben 30 | 1 | Sie fügen Tieren und mutierten Tieren im Kampf 75% mehr kritischen Schaden zu. | 00135f18 |
| Intensives Training | 2 | 10 | Sie können eines Ihrer S.P.E.C.I.A.L.-Attribute hinzufügen um einen Punkt erhöhen. | 00044cb1 | |
| Schnelles Nachladen | 2 | BEW 5, Schusswaffen 30 | 1 | Alle Waffen laden 25% schneller nach. | 001377fd |
| Langzeitgedächtnis | 2 | INT 5 | 1 | Die Boni durch Fertigkeitsmagizine bleiben dreimal so lange aktiv. | 0010f09e |
| Heller Kopf | 2 | INT 4 | 3 | Mit jedem Rang erhalten Sie 10% zusätzliche Erfahrungspunkte. | 00031dd3 |
| Kannibale | 4 | 1 | Im Schleichmodus haben Sie die Möglichkeit, menschliche Körper zu essen um Gesundheit wiederherzustellen. Sie verlieren aber Karma. Für eventuelle Beobachter ist dies ein Verbrechen gegen die Natur. | 00094ebc | |
| Verständnis | 4 | INT 4 | 1 | Sie erhalten den doppelten Bonus durch Magazine und einen zusätzlichen Punkt durch Fertigkeitsbücher. | 00031de1 |
| Gebildet | 4 | INT 4 | 1 |
Sie erhalten bei jedem Stufenaufstieg zwei zusätzliche Fertigkeitspunkte. ( Ps: in game steht es mit 3 Skill punktne pro level ) |
00031dd8 |
| Insektenforscher | 4 | INT 4, Überleben 45 | 1 | Sie verursachen bei jedem Angriff auf mutierte Insekten 50% mehr Schaden. | 00031dd9 |
| Kind des RAD | 4 | Überleben 70 | 1 | Je höher Ihre Strahlenkrankheit ist, umso mehr wird Ihre Gesundheit regeneriert. | 001656fd |
| Run 'n Gun | 4 | Schusswaffen 45 oder Energiewaffen 45 | 1 | Während Sie mit einer einhändigen Schuss- oder Energiewaffe zielen, können Sie sich doppelt so schnell bewegen. | 0014609d |
| Leichtes Reisegepäck | 4 | Überleben 45 | 1 | Sie laufen 10% schneller, wenn Sie nur leichte oder keine Rüstung tragen. | 00146096 |
| Blutiger Tod | 6 | 1 | Sie fügen mit allen Waffen 5% zusätzlichen Schaden zu. Außerdem explodieren Charaktere und Kreaturen, die Sie töten, oft mit gewaltsameren Animationen. | 00094eba | |
| Abbruchexperte | 6 | Sprengstoff 50 | 3 | Mit jedem Rang richten Sie mit sämtlichen Explosivwaffen 20% mehr Schaden an. | 00031dab |
| Beschützerinstinkt | 6 | CHA 6 | 1 | Wenn Ihre Trefferpunkte unter 50% sinken, wird die Schadenresistenz Ihrer Begleiter vorübergehend deutlich erhöht. | 00165180 |
| Schatzsucher | 6 | GLÜ 5 | 1 | Sie finden mehr Kronkorken in Behältern. | 00031de3 |
| Revolvermann | 6 | 1 | Höhere Genauigkeit im V.A.T.S.-Modus mit einhändigen Waffen | 00094ebb | |
| Eigenbauer | 6 | Reparieren 70 | 1 | Bei Schusswaffen können Sie öfter Einzelteile wieder verwenden. Alle Eigenbau-Rezepte der Ladebank sind freigeschaltet. | 0016581b |
| Bleimagen | 6 | AUS 5 | 1 | Sie nehmen beim Verzehr von verstrahlten Lebensmitteln 50% weniger Strahlen auf. | 00044ca9 |
| Flintenchirurg | 6 | Schusswaffen 45 | 1 | Unabhängig von der verwendeten Munition ignorieren Sie zusätzlich 10 Punkte der Schadenschwelle des Ziels, wenn Sie eine Schrotflinte benutzen. | 0016578b |
| Der Profi | 6 | Schleichen 70 | 1 | Ihre kritischen Schleichangriffe mit Pistolen, Revolvern und Maschinenpistolen, egal ob Schuss- oder Energiewaffen verursachen 20% mehr Schaden. | 00165aec |
| Härte | 6 | AUS 5 | 2 | Sie erhalten zusätzliche 3 Punkte auf Ihre allgemeine Schadenschwelle. | 00031de0 |
| Begeisterter Wiederverwerter | 6 | Wissenschaft 70 | 1 | Bei Energiewaffen steigt die Wahrscheinlichkeit, eingesetzte Munition wieder verwenden zu können. Außerdem bietet die Werkbank effektivere Recycling-Rezepte. | 00165816 |
| Kommando | 8 | 1 | Sie erhalten einen Bonus von 25% auf Ihre V.A.T.S.-Präzision mit zweihändigen Waffen. | 00099828 | |
| Cowboy | 8 | Schusswaffen 45, Nahkampf 45 | 1 | Sie verursachen 25% mehr Schaden, wenn Sie einen Revolver, eine Repetierwaffe, Dynamit, ein Messer oder eine Handaxt verwenden. | 00138562 |
| Angewandte Anatomie | 8 | Medizin 70 | 1 | Sie erkennen Gesundheit und Schadenschwellen eines Ziels. Außerdem erhalten Sie einen Schadensbonus von +5% gegen Menschen und nicht-wilde Ghule. | 00146099 |
| Hamsterer | 8 | INT 5, Feilschen 70 | 1 | Gegenstände mit einem Gewicht bis zu 2 Pfund wiegen für Sie nur halb so viel. | 0014609b |
| Schnellziehen | 8 | BEW 5 | 1 | Sie können Waffen 50% schneller ausrüsten und wegstecken. | 001377fe |
| Strahlungsresistenz | 8 | AUS 5, Überleben 40 | 1 | Sie erhalten einen Bonus von 25% auf Strahlungsresitenz. | 00031da9 |
| Schnorrer | 8 | GLÜ 5 | Mehr Munition in Behältern | 00031daa | |
| Steinmauer | 8 | STÄ 6, AUS 6 | 1 | Ihre Schadenschwelle ist gegen alle Nahkampfwaffen und waffenlosen Angriffe um 5 Punkte erhöht. Sie können im Kampf nicht niedergeschlagen werden. | 00165449 |
| Starker Rücken | 8 | STÄ 5, AUS 5 | 1 | Sie können 50 Pfund mehr an Ausrüstung tragen. | 00031dde |
| Monsterhieb | 8 | STÄ 6, Nahkampf 45 | 1 | Alle Nahkampfwaffen (außer geworfene) und waffenlosen Angriffe haben eine Chance das Ziel niederzuschlagen. | 0014609e |
| Furcht erregendes Auftreten | 8 | Sprache 70 | 1 | In einigen Gesprächen erhalten Sie die Möglichkeit, einen Kampf zu beginnen und eine Gruppe Gegner zu erschrecken, sodass diese in Sicherheit fliehen. | 0010c6cd |
| Hier und Jetzt | 10 | 1 | Ein sofortiger Levelaufstieg mit allen damit verbundenen Vorteilen. | 00031dac | |
| Tierfreund | 10 | CHA 6, Überleben 45 | 2 | Beim 1. Rang werden Sie nicht mehr von Tieren angegriffen. Beim 2. Rang kommen sie Ihnen im Kampf sogar zur Hilfe (aber nicht gegen andere Tiere). | 00031db5 |
| Finesse | 10 | 1 | +5% Chance auf kritische Treffer. | 00094ec1 | |
| Arithmetische Abrechnung | 10 | Wissenschaft 70 | 1 | Reduziert alle AP Kosten um 10%. | 00135ec3 |
| Unglücksfee | 10 | GLÜ 6 | 1 | Wenn Ihre Gegner denken, dass sie die Oberhand haben, kommt die 'Unglücksfee' und stellt ihre Welt auf den Kopf. Sie erscheint nur im V.A.T.S.-Modus und kann einen scheinbar verlorenen Kampf komplett kippen. | 00137800 |
| Sandmann | 10 | Schleichen 60 | 1 | Sie können im Schleichmodus mit einer speziellen Bewegung jeden schlafenden Menschen oder Ghul direkt töten. Dies bringt Ihnen zusätzliche EP ein. | 00031dad |
| Mysteriöser Fremder | 10 | GLÜ 6 | 1 | Der mysteriöse Fremde wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit im V.A.T.S.-Modus auftauchen, um Ihnen mit tödlicher Effektivität zu helfen. | 00031dbc |
| Nerdwut! | 10 | INT 5, Wissenschaft 50 | 1 | Ihre STÄ erhöht sich auf 10 und Ihre Schadensresistenz um 50%, wenn Ihre Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt. | 00044ca7 |
| Nachtmensch | 10 | 1 | Sie erhalten einen Bonus von 2 (auf maximal 10) Punkten auf INT und WAH zwischen 6:00 P.M. und 6:00 A.M. | 00094ebd | |
| Plasma-Freak | 10 | Energiewaffen 70 | 1 | AP-Kosten für alle Plasmawaffen (auch Plasmagranaten) sinken um 10%. | 00165aef |
| Schneller Stoffwechsel | 12 | 1 | Sie erhalten bei der Verwendung von Stimpaks einen Gesundheitsbonus von 20%. | 00094ebf | |
| Abartiger Aasfresser | 12 | Kannibale Extra | 1 | Im Schleichmodus können Sie die Leiche eines Supermutanten oder wilden Ghuls essen, um Gesundheit zurückzugewinnen. Allerdings verlieren Sie dabei Karma. Für eventuelle Beobachter ist dies ein Verbrechen gegen die Natur. | 00135ec9 |
| Kopf runter! | 12 | Sprengstoff 70 | 1 | Ihre Schadenschwelle ist gegen alle Sprengstoffe um 50% erhöht, auch gegen Ihre eigenen. | 001651b6 |
| Lebensspender | 12 | AUS 6 | 1 | Sie erhalten zusätzliche 30 Trefferpunkte. | 00031db1 |
| Schwertransporter | 12 | AUS 6, Feilschen 70 | 1 | Sie können schnell reisen, auch wenn Sie überlastet sind. | 00146098 |
| Durchdringender Schlag | 12 | Waffenlos 70 | 1 | Ihre waffenlosen Angriffe und Nahkampfwaffen (auch geworfene) ignorieren 15 Punkte der Schadensschwelle des Ziels. | 0014609f |
| Pyromane | 12 | Sprengstoff 60 | 1 | Sie fügen mit Flammenwaffen 50% mehr Schaden zu. | 00031db2 |
| Robotikexperte | 12 | Wissenschaft 50 | 1 | Sie fügen jedem Roboter im Kapmf 25% mehr Schaden zu. Außerdem können Sie einen feindlichen Roboter dauerhaft herunterfahren, sofern Sie sich unerkannt an ihn heranschleichen können. | 00031dc2 |
| Leiser Läufer | 12 | BEW 6, Schleichen 50 | 1 | Sie erhalten weitere 10 Punkte auf Schleichen. Laufen wirkt sich nicht mehr nachteilig auf den Erfolg eines Schleichversuchs aus. | 00031db3 |
| Heckenschütze | 12 | WAH 6, BEW 6 | 1 | Höhere Chance den Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen. | 00031db4 |
| Spritzschaden | 12 | Sprengstoff 70 | 1 | Alle Sprengstoffe haben einen 25% größeren Wirkungsbereich. | 00165af0 |
| Unaufhaltsame Kraft | 12 | STÄ 7, Nahkampf 90 | 1 | Sie verursachen mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen hohen zusätzlichen Schaden durch gegnerische Blocks. | 00165447 |
| Adamantium-Skelett | 14 | 1 | Ihre Körperteile erleiden nur noch 50% des normalen Schadens. | 00094ec4 | |
| Schwerpunktkenner | 14 | Schusswaffen 70 | 1 | Im V.A.T.S.-Modus verursachen Sie 15% mehr Schaden mit Angriffen auf den Rumpf. | 00165182 |
| Apotheker | 14 | Medizin 60 | 1 | Medikamente wirken doppelt so lange. | 0009982d |
| Notreparatur | 14 | Reparieren 90 | 1 | Sie können Gegenstände mit Hilfe von Gegenständen reparieren, die ihnen ähneln. | 00165815 |
| Leichter Schritt | 14 | WAH 6, BEW 6 | 1 | Sie lösen keine feindlichen Minen oder Bodenfallen mehr aus. | 00031db7 |
| Läuterer | 14 | 1 | Sie fügen Zentauren, Nachtpirschern, Sporenpflanzen, Sporenträgern, Todeskrallen, Supermutanten und wilden Ghulen 50% mehr Schaden mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen zu. | 00135f75 | |
| Action Boy
Action Girl |
16 | BEW 6 | 2 | Sie erhalten 15 weitere Aktionspunkte. | 00031dba 0007b202 |
| Bessere kritische Treffer | 16 | WAH 6, GLÜ 6 | 1 | Bei jedem kritischen Treffer erhalten Sie einen Schadensbonus von 50%. | 00031dbb |
| Medikamentenresistent | 16 | Medizin 60 | 1 | Die Wahrscheinlichkeit von Medikamenten abhängig zu werden sinkt um 50%. | 00099827 |
| Kernschmelze | 16 | Energiewaffen 90 | 1 | Gegner, die Sie mit Energiewaffen erledigt haben, geben eine Korona gefährlicher Energie ab (Dies kann zu einer Kettenreaktion führen). | 0014609a |
| Spezial! | 16 | 1 | Sie können eine vierte Fertigkeit als Spezialfertigkeit auswählen, wodurch diese Fertigkeit sofort um 15 Punkte erhöht wird. | 00031dbd | |
| Händchen für Waffen | 16 | STÄ < 10 | 1 | Die für Waffen benötigte Stärke ist für Sie nun 2 Punkte niedriger. | 00146097 |
| Computergenie | 18 | INT 7, Wissenschaft 70 | 1 | Sie haben vier weitere Versuche einen Computer zu hacken, bei dem zuvor der Zugriff gesperrt wurde. | 00031dc4 |
| Massiertes Feuer | 18 | Energiewaffen 60, Schusswaffen 60 | 1 | Die Präzision von Angriffen auf ein bestimmtes Körperteil in V.A.T.S. steigt mit jedem aufeinander folgenden Treffer dieses Körperteils leicht an. | 00044caf |
| Infiltrierer | 18 | WAH 7, Dietrich 70 | 1 | Sie erhalten einen weiteren Versuch ein beschädigtes Schloss zu knacken, das eigentlich nicht mehr geknackt werden kann. Dies gilt auch für Schlösser, die durch "Schloss aufbrechen" beschädigt wurden. | 00044cb0 |
| Lähmende Hand | 18 | Waffenlos 70 | 1 | Mit diesem Extra führen Sie manchmal einen besonderen V.A.T.S-Angriff durch, der den Gegner 30 Sekunden lang lähmt. Sie müssen vollständig unbewaffnet kämpfen, damit dieser Angriff ausgeführt wird. | 00044caa |
| Entdecker | 20 | 1 | Alle Orte auf ihrer Karte werden sichtbar. | 00031de5 | |
| Sprint des Sensenmannes | 20 | 1 | Wenn Sie ein Ziel im V.A.T.S.-Modus töten, werden 20 AP wiederhergestellt, sobald Sie V.A.T.S verlassen. | 00099834 | |
| Ninja | 20 | Nahkampfwaffen 80, Schleichen 80 | 1 | Wenn Sie waffenlos oder mit Nahkampfwaffen angreifen, ist Ihre Chance auf kritische Treffer 15% höher. Kritische Treffer aus während dem Schleichen fügen 25% zusätzlichen Schaden zu. | 00031dcc |
| Solarenergie | 20 | AUS 7 | 1 | Im direkten Sonnenlicht wird Ihre Stärke um 2 Punkte erhöht. Außerdem regeneriert sich Ihre Gesundheit alle 10 Sekunden um 1. (Von 6:00 A.M. bis 6:00 P.M.) | 00031dc5 |
| Laser-Commander | 22 | Energiewaffen 90 | 1 | Mit Laserwaffen steigt Ihr Schaden um 15% und Ihre Chance auf kritische Treffer um 10%. | 00165789 |
| Nuka-Chemiker | 22 | Wissenschaft 90 | 1 | Spezielle Nuka-Cola-Rezepte werden für die Werkbank freigeschaltet. | 00165ae6 |
| Immer draufhalten | 22 | 1 | Ihre Angriffe fügen Begleitern deutlich weniger Schaden zu. | 00165181 | |
| Nahkampfmonster | 24 | BEW 7, Waffenlos 90 | 1 | Die Geschwindigkeit aller Nahkampfwaffen und unbewaffneter Angriffe ist um 30% erhöht. | 00165446 |
| Nerven aus Stahl | 26 | BEW 7 | 1 | Um 20% schnellere AP Regeneration. | 000e2c49 |
| RAD-Absorbtion | 28 | AUS 7 | 1 | Ihre Strahlenbelastung nimmt alle 20 Sekunden um 1 ab. | 000e2c4a |
Begleiter-Extras
Fallout: New Vegas ist nicht das erste Fallout-Spiel, welches Begleitern ermöglicht, über Extras zu verfügen. Aber dieses mal beeinflussen die Extras des Begleiters die gesamte Gruppe.
| Name | Begleiter-Anforderungen | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|
| Bessere Heilung | Arcade Gannon | Sie erhalten durch alle Methoden mehr Gesundheit zurück. | 0015c60b |
| Verbesserte Sensoren | ED-E | Sie können Gegner auf größere Entfernung erkennen. Zusätzlich werden Gegner auch dann auf dem Kompass angezeigt und können im V.A.T.S. anvisiert werden, wenn sie getarnt sind. | 0015c60e |
| Regelmäßige Wartung, Komplettwartung | Raul | Der Zustand von Waffen und Rüstungen nimmt 50% (75% bei Komplettwartung) langsamer ab. | 0015c610 0015d2bc |
| Gelehrten-Assistenz | Veronica | Sie können Werkbank-Gegenstände über den Dialog mit Veronica herstellen. | 0015c613 |
| Suchen und Markieren | Rex | Nicht ausgerüstete Medikamente, Schusswaffen und Munition werden in kurzer Entfernung markiert, wenn Sie mit der Kamera zoomen. | 0015c611 |
| Beobachter | Craig Boone | Feindliche Ziele werden markiert, solange Sie aktiv zielen. | 0015c60c |
| Stealth Girl | Lily | Die Wirkungsdauer von Stealth Boys ist um 200% erhöht und alle kritischen Schleichangriffe verursachen 10% mehr Schaden. | 0015c60f |
| Whiskey-Rose | Cass | Die Schadensschwelle von Ihnen beiden erhöht sich durch das Trinken von Whiskey. Zusätzlich verliert Ihr Charakter keine Intelligenz durch das Trinken von Alkohol und er kann die Nachteile von Alkoholabhängigkeit ignorieren. | 0015c60d |
Herausforderungen und besondere Extras
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Abscheulich | Töten Sie 50/100/150 Abscheulichkeiten. | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen Abscheulichkeiten. | 0015EADB |
| Tierfeind | Töten Sie 50/100/150 mutierte Tiere. | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen mutierte Tiere. | 0015EAE0 |
| Prächtige Prügelei | Töten Sie zuerst 42 Menschen mit waffenlosen Angriffen, fügen Sie danach 10,000 Schaden mit waffenlosen Angriffen zu. | 1 | Reduziert die AP-Kosten waffenloser Angriffe im V.A.T.S um 10%. | 0015EADF |
| Kammerjäger | Töten Sie 50/100/150 mutierte Insekten. | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen mutierte Insekten. | 0015EAD7 |
| Kamel der Mojave | Trinken Sie 100 Wassergegenstände. | 1 | 15% höhere Hydration und Heilung durch Wassergegenstände. | 00167E26 |
| Wochenendtrip | Nehmen Sie 25 Drogen. | 1 | Die Wirkungen von Drogen halten 33% länger. | 0015EAD8 |
| Zum Mitnehmen, bitte! | Verspeisen Sie 25 Leichen mit dem Kannibale Extra. | 1 | Sie erhalten im Schleichmodus die Möglichkeit, Leichenteile für den späteren Verzehr mitzunehmen. | 0015EAE1 |
| Wie im Fluge | Nehmen Sie Turbo 20-mal. | 1 | Die Wirkung von Turbo hält 50% länger. | 0015EAD9 |
| Freies Radikal | Nehmen Sie 20 RadAway | 1 | Die Wirkung von RadAway wird um 20% verbessert. | 0015EADA |
| Freundliche Helfer | Erhalten Sie 15 Besuche vom mysteriösen Fremden oder von der Unglücksfee. | 1 | Der mysteriöse Fremde bzw. die Unglücksfee erscheint mit doppelter Wahrscheinlichkeit im V.A.T.S.-Modus. | 0015EAE3 |
| Graf Tod | Töten Sie 200/700/1000 Feinde. | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +1%/+2%/+4% gegen alle Feinde. | 0015EAE4 |
| Schraubenkopf | Töten Sie 50/100 Robotoer (Verbuggt: Rang wird dem Spieler falsch angezeigt, Rang 3 kann nicht erreicht werden.) | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen Roboter. | 0015EADC |
| Fleisch der Champions | Verspeisen Sie Mr. House, Caesar, Der King und Aaron Kimball | 1 | Ein zusätzlicher Punkt auf GLÜ, STÄ, CHA und INT für 60 Sekunden jedes mal, wenn Sie eine Leiche verzehrt haben. | 00164AFB |
| Nahkampf-Hacker | Töten Sie zuerst 125 Feinde mit Nahkampfwaffen. Fügen Sie danach 10,000 Schaden mit einhändigen Nahkampfwaffen für den 1. Rang und weitere 10,000 Schaden für den 2. Rang zu. | 2 | Ihre Angriffsgeschwindigkeit wird um +5%/+10% erhöht. | 0015EADE |
| Mutanten-Massakrierer | Töten Sie 50/100/150 Supermutanten. | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +3%/+6%/+10% gegen Supermutanten. | 0015EAE2 |
| Powerrüstung-Training | Schließen Sie Im Dunkel der Geschichte oder Für Auld Lang Syne ab. | 1 | Sie erhalten die Fähigkeit alle Powerrüstungen tragen zu können. | 00058FDF |
| Laser auf Spaß stellen | Töten Sie zunächst 64 Feinde mit Energiewaffen. Fügen Sie danach 25,000 Schaden mit Energiewaffen-Gewehren für den 1. Rang und weitere 16,000 Schaden mit Energiewaffen-Pistolen für den 2. Rang zu. | 2 | Alle Energiewaffen haben eine +2%/+4% höhere Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen. | 0015EADD |
| Harter Bursche | Erleiden Sie 50 Verkrüppelungen. | 1 | Körperteile erleiden 20% weniger Schaden. | 0015EAD6 |
Implantat-Extras
Die Gesamtzahl der Implantate, die man kaufen kann, entspricht der Anzahl an Punkten die man bei Ausdauer hat. Der zusätzliche Punkt, den man durch das Ausdauer-Implantat bekommt, wird dabei nicht gezählt, genausowenig wie temporäre Erhöhungen durch Ausrüstung, Medikamente, etc. Ein durch das Extra Intensives Training erworbener Ausdauerpunkt zählt aber.
<section begin="FNV" />
| Name | Voraussetzungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Beweglichkeit-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Beweglichkeit | 0014c12a |
| Charisma-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Charisma | 0014c130 |
| Ausdauer-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Ausdauer | 0014c12e |
| Intelligenz-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Intelligenz | 0014c132 |
| Glück-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Glück | 0014c134 |
| Monozytenbrüter | Käuflich von Doktor Usanagi für 12000 Kronkorken. | 1 | Regeneriert 1 Gesundheit alle 10 Sekunden | 0014cce1 |
| Wahrnehmung-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Wahrnehmung | 0014c12d |
| Stärke-Implantat | Käuflich von Doktor Usanagi für 4000 Kronkorken. | 1 | +1 Stärke | 0014c069 |
| Subdermale Panzerung | Käuflich von Doktor Usanagi für 8000 Kronkorken. | 1 | +4 Schadensschwelle | 0014ccdf |
<section end="FNV" />
Waffenlose Extras
Spezielle waffenlose Angriffe können von unterschiedlichen Charakteren in der Mojave erlernt werden.
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Trick der Khane | Laufen Sie alle Drogenläufe der Großkhane. | 1 | Einzigartiger waffenloser Angriff. | 0015B8E7 |
| Sturm der Legion | Sprechen Sie mit Lucius mit 50 Waffenlos. | 1 | Einzigartiger waffenloser Angriff. | 0015B8E9 |
| Ranger-KO | Sprechen Sie mit Ranger Andy mit 30 Sprache. | 1 | Einzigartiger waffenloser Angriff. | 0015B8E8 |
| Gelehrtenkonter | Legen Sie Förmliche Kleidung oder Feinschmecker-Gesellschaftskleidung in Veronica Santangelos Inventar. | 1 | Einzigartiger waffenloser Angriff. | 0015B8EA |
Dead Money
<section begin="Dead Money" />
Reguläre Extras
| Name | Stufe benötigt | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Und zurückbleiben | 10 | Schusswaffen 70 | 1 | Sie können mit kleiner Wahrscheinlichkeit einen Gegner mit Hilfe einer Schrotflinte zurückstoßen. | xx00f218 |
| Schwergewicht | 12 | STÄ 7 | 1 | Waffen mit einem Gewicht von mehr als 5 kg sind für Sie nur noch halb so schwer. (Dies gilt nicht für Waffen, deren Gewicht durch Modifizierungen auf weniger als 5 kg gesunken ist.) | xx011468 |
| Humpler | 12 | WAH 7 | 1 | Ihre Chance, im V.A.T.S.-Modus die Beine eines Gegners zu treffen, wird um 25% erhöht. | xx011469 |
| In glänzender Rüstung | 2 | Reparieren 20, Wissenschaft 70 | 1 | Durch das Tragen von beliebiger Metallrüstung erhöht sich Ihre Schadenschwelle gegenüber Energiewaffen um 5 Punkte. Wenn Sie verspiegelte Brillen tragen, erhöht sie sich um 2 Punkte. | xx00f216, xx00f217 |
| Schrottmunition | 2 | GLÜ 6, Reparieren 45 | 1 | Stellen Sie Munition an einer Ladebank mit Hilfe von alternativen Materialien (Altmetall und Blechdosen) her. | xx00fb6a |
| Leichte Berührung | 2 | BEW 6, Reparieren 45 | 1 | Wenn Sie leichte Rüstung tragen, erhalten Sie +5% zur Chance auf kritische Treffer, während Ihre Gegner -25% erleiden. | xx00e87b |
| Alte-Welt-Gourmet | 2 | AUS 6, Überleben 45 | 1 | +25% Abhängigkeitsresistenz. +50% Gesundheitsbonus durch kleine Snacks. Neben den üblichen Auswirkungen erhalten Sie durch Scotch, Wodka und Wein jetzt auch einige Trefferpunkte zurück. | xx00f96f |
Begleiter-Extras
| Name | Begleiter | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|
| In meinen Fußstapfen | God | Ihre Schleichen-Fertigkeit erhöht sich. Außerdem erhalten Sie die Fähigkeit, Fallen vorsichtig umgehen zu können. | xx013b26 |
| Ravenous Hunger | Dog | Ghost People do not get back up after shooting them without taking off a limb. | N/A |
| Signalinterferenz | Christine | Sie können sich für kurze Zeit in der Nähe eines Lautsprechers aufhalten, bevor das Sprengstoffhalsband aktiviert wird. Außerdem erhöht sich das Zeitfenster, das Sie haben, bevor das Halsband detoniert, um 50%. | xx008a2e |
| Unsteter Lebenswandel | Dean Domino | Sie können sich für kurze Zeit unbeschadet in einer Giftgaswolke aufhalten. Außerdem verringert sich der durch Giftwolken verursachte Schaden um 25%. | xx008a2f |
Spezial-Extras
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Münzhändler | Dialog mit Christine | 1 | Sie können Chiprohlinge für Verkaufsautomaten an der Werkbank herstellen und diese wie Chips verwenden. | xx01039b |
| Geisterjäger | Dialog mit Dog | 1 | Geister, die Sie ausschalten, sind endgültig aus dem Spiel. | xx01039a |
| Sierra Madre-Martini | Dialog mit Dean Domino | 1 | Sie können eine essbare Substanz aus Müll (Wolkenrückstände, Blechdosen, Junkfood) am Lagerfeuer herzustellen. Dadurch erhalten Sie +75 TP, +4 AUS und +2 STÄ. Jedoch haben Sie eine Wahrscheinlichkeit von 15% süchtig zu werden. | xx01039e |
| Elijahs letzte Worte | Geben Sie Veronica das Holoband von Elijah. | 1 | Erhöht Veronicas Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 150% und gibt ihr eine 25%-Chance ihre Gegner niederzuschlagen. | xx00d4a8 |
| Elijahs Geschwafel | Behalten Sie das Holoband von Elijah. | 1 | Ihre kritischen Treffer verursachen 150% mehr Schaden. | xx00d4a9 |
<section end="Dead Money" />
Honest Hearts
<section begin="Honest Hearts" />
Reguläre Extras
| Name | Benötigte Stufe | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Auge um Auge | 20 | 1 | Für jedes verkrüppelte Körperteil verursachen Sie 25% zusätzlichen Schaden an den Körperteilen ihrer Gegner. | xx00b2f4 | |
| Kampf den Mächtigen! | 10 | 1 | Sie erhalten +2 zur Schadensschwelle und 5% Chance auf kritische Treffer gegen jeden der eine Rüstung der RNK, Caesars Legion oder Stählernde Bruderschaft trägt. | xx00f67c | |
| Scherge | 8 | Schusswaffen 45, Sprengstoff 20 | 1 | Sie verursachen 25% mehr Schaden mit 9-mm-Pistolen, automatischen .45-Pistolen, Maschinenpistolen, Dienstgewehren, Sturm- und Scharfschützenkarabinern, leichten Maschinenpistolen, Splittergranaten, Granatgewehren und -werfern und Kampfmessern. | xx00f677 |
| Haus auf der Weide | 8 | Überleben 70 | 1 | Jedesmal, wenn Sie sich an einem Lagerfeuer befinden, haben Sie die Möglichkeit zu schlafen und erhalten alle damit verbundenen Vorteile. | xx00b2f3 |
| Höhnischer Imperialist | 8 | 1 | Sie verursachen 15% mehr Schaden und erhöhen die Trefferquote im V.A.T.S. | xx00f67b | |
| Stammesweisheiten | 8 | Überleben 70 | 1 | Ihre Körperteile erhalten 50% weniger Schaden durch Tiere, mutierte Tiere und mutierte Insekten. Ihre Giftresistenz erhöht sich um +25% und Sie können im Schleichmodus mutierte Insekten essen. | xx00f679 |
Begleiter-Extras
| Name | Begleiter | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|
| Gut gestapelter Steinhaufen | Folgt-Kreide | An einem erhöhten Punkt im Zion-Tal (z.B. Ranger-Stationen), werden alle umliegenden Kartenmarkierungen freigelegt und Ihre WAH 3 Minuten lang um 3 Punkte verbessert. | xx00b2f6 |
| Still wie das Wasser | Erwachende Wolke | Es ist um einiges leichter, an den Weißbeinen vorbeizuschleichen. | xx00b2f7 |
| Weg der Kanaaniter | Joshua Graham | Alle Schüsse, die Sie aus automatischen .45-Pistolen abgeben, haben eine geringere Streuung und doppelte Chance auf kritischen Treffer. | xx00b2f5 |
<section end="Honest Hearts" />
Old World Blues
<section begin="Old World Blues" />
Reguläre Extras
| Name | Stufe benötigt | Andere Voraussetzungen | Rang | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Atomar! | 20 | Ausdauer 6 | 1 | Sie sind in verstrahlten Regionen 25% schneller und stärker. Außerhalb regenerieren sich Ihre AP schneller, je höher die Stufe Ihrer Strahlenkrankheit wird. | xx008011 |
| Eine Meile in deren Schuhen | 20 | Überleben 25 | 1 | Bei Einnahme von Nachtpirschersaft erhalten Sie +1 Punkt auf WAH, +5 Punkte auf Giftresistenz und +5 Punkte auf Schleichen, zusätzlich zu den normalen Vorteilen. | xx009619 |
| Schmecken schon lecker | 20 | Überleben 55 | 1 | Jede lebende Kreatur, die Sie töten, hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% die mächtigen Heilgegenstände dünne rote Paste oder Blutwurst als Beute mit sich zu führen. | xx0098c9 |
| Implantat GRX | 30 | AUS 8 | 2 | Dieses Extra kann zweimal ausgewählt werden, wobei der zweite Rang den Effekt von 2 auf 3 Sekunden und die Benutzungen pro Tag von 5 auf 10 erhöht. (Wird im Pip-Boy-Inventar aktiviert.) | xx009d48 |
Spezial-Extras
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Hirnlos | Dialog mit Dr. Klein während Der beste Freund des Hirns | 1 | Ihr Kopf kann nicht mehr verkrüppelt werden und ist resistent gegen Medikamentenabhängigkeit (+25% Widerstand) und Schock durch Körperschaden (+5% Schadensschwelle, Minimum +1). | xx0098be |
| Herzlos | Dialog mit Dr. Klein während Der beste Freund des Hirns | 1 | Sie können nicht vergiftet werden und alle Heilgegenstände (Medikamente) funktionieren 25% besser. Es ist 50% weniger wahrscheinlich, dass Roboter einen kritischen Treffer landen. | xx0098c2 |
| Rückgradlos | Dialog mit Dr. Klein während Der beste Freund des Hirns | 1 | Ihr Rumpf kann nicht mehr verkrüppelt werden und Ihre Stärke und Schadensschwelle wurden um +1 erhöht. | xx0098bc |
| Großhirnig | Dialog mit Sink Auto-Doc nachdem Alte-Welt-Blues beendet ist. | 1 | Ihr Kopf kann nicht verkrüppelt werden, Sie haben nur noch 10% Resistenz gegen Abhängigkeit und Ihre Schadensschwelle ist um 10% angestiegen (Minimum +1 SW). | xx015bba |
| Herzstillstand | Dialog mit Sink Auto-Doc nachdem Alte-Welt-Blues beendet ist. | 1 | Sie sind jetzt weniger resistent gegenüber Giften (50%) und Roboter sind von Ihnen nur ein wenig verwirrt (25% weniger wahrscheinlich, dass Sie einen kritischen Treffer landen). Heilgegenstände (Medikamente) sind jetzt effektiver sind! | xx015bbb |
| Verstärktes Rückgrat | Dialog mit Sink Auto-Doc nachdem Alte-Welt-Blues beendet ist. | 1 | Ihr Rumpf kann wieder verkrüppelt werden, aber die Boni auf Ihre STÄ und Ihre Schadensschwelle erhöhen sich um +2. | xx015bbc |
| DNS-Agent | X-8-Datenbeschaffungstest muss abgeschlossen sein. | 1 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +10% gegen Nachtpirscher. | xx009617 |
| DNS-Rächer | Töten Sie zwei Cazadore für den 1. Rang, drei weitere für den 2. Rang und nochmals fünf für den 3. Rang. | 3 | Sie erhalten einen Schadensbonus von +10% pro Rang gegen Cazadore. | xx00da28 |
Implantat-Extras
Diese Implantate können unabhängig vom Ausdauer-Wert immer erworben werden. Man erhält sie gegen Bezahlung durch den Auto-Doc im Becken, nachdem man die Holodisks mit den jeweiligen Auto-Doc-Upgrades gefunden hat.
<section begin="FNVOWB" />
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteile | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Implantat C-13 | 8000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | 1 | +10% Schaden gegen Cazadore. | xx009616 |
| Implantat M-5 | 10000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | 1 | + 20% Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen | xx009614 |
| Implantat Y-3 | 12000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | 1 | Keine Strahlungsaufnahme beim Trinken verstrahlter Flüssigkeiten | xx009615 |
| Implantat Y-7 | 20000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade | 1 | +5 Trefferpunkte zusätzlich sowie +2 Aktionspunkte Wiederherstellung durch den Verzehr von Lebensmitteln | xx00961a |
<section end="FNVOWB" /><section end="Old World Blues" />
Lonesome Road
<section begin="Lonesome Road" />
Reguläre Extras
| Name | Benötigte Stufe | Andere Voraussetzungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| So ist es jetzt nicht | 50 | Karma weniger als -250 | 1 | Ihr Karma wird auf 0 zurückgesetzt, Sie regenerieren AP 25% schneller und Ihre Angriffsgeschwindigkeit wird um 20% erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | xx00a749 |
| Wachsamkeit | 12 | WAH zwischen 6 und 9 | 1 | Wenn Sie sich ducken und sich nicht bewegen, erhalten Sie +2 auf WAH. | xx00c252 |
| Tageshelle | 36 | 1 | Wenn das Pip-Boy-Licht an ist, erhalten Sie einen Schleichbonus. | xx00a6df | |
| Zu tragende Last | 30 | STÄ 6, AUS 6 | 1 | Sie können jetzt zusätzlich 50 Pfund Ausrüstung tragen (kann mit dem Extra Starker Rücken kombiniert werden). | xx00c250 |
| Zertifizierte Technik | 40 | 1 | Sie haben eine Chance von +25% auf kritische Treffer gegen Roboter. Außerdem finden Sie bei zerstörten Robotern mehr nützliche Komponenten. | xx00a6de | |
| Verstrahlte Schönheit | 22 | AUS 8 | 1 | Immer, wenn Sie schlafen, werden alle Ihre RAD entfernt. Außerdem wird Ihre gesamte Gesundheit wiederhergestellt. (Im Hardcore-Modus erhalten Sie keine Gesundheit zurück, verlieren aber 100 RAD.) | xx00c255 |
| Froh, dass ich lebe | 50 | Karma zwischen -250 und 250 | 1 | Wenn Sie einen Kampf mit weniger als 25% Gesundheit beenden, wird Ihr Glück 3 Minuten lang um +4 erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer und Ihre eigenen kritischen Treffer verursachen +50% Schaden. | xx00c24f |
| Lektion gelernt | 26 | INT 6 | 1 | Sie erhalten 1% mehr Erfahrung pro Stufe. | xx00c256 |
| Jetzt wird's hart | 28 | Überleben 100 | 1 | Wenn Sie draußen schlafen, sind Sie danach gut ausgeruht, auch wenn Ihnen das Bett nicht gehört. | xx00c251 |
| Für tot gehalten | 50 | Karma mehr als 250 | 1 | Ihr Karma wurde auf 0 zurückgesetzt, Ihre Angriffe verursachen +10% Schaden und für je 100 Punkte Karma, die Sie hatten, erhalten Sie 10 Punkte Gesundheit. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | xx00c24e |
| Tunnelläufer | 26 | BEW 8 | 1 | Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 25% erhöht, wenn Sie in leichter Rüstung schleichen. | xx00c258 |
| Unersättlicher Leser | 22 | INT 7 | 1 | Beschädigte Bücher, die Sie aufheben, werden zu Blankomagazinen, die Sie verwenden können, um Fertigkeitsmagazine an einer Werkbank zu kopieren. (Sie können die Blankomagazine auch wieder in leere Bücher umwandeln.) | xx00c253 |
| Walker-Instinkt | 18 | Überleben 50 | 1 | Sie erhalten im Freien +1 auf die Attribute WAH und BEW. | xx00c254 |
Spezial-Extras
Innerhalb des Spiels wird (in der deutschen Version) bei den Extras im Zusammenhang mit den Raketenabschüssen angegeben, der Spieler könne neben einem SPECIAL-Punkt auch eine neue Spezialfertigkeit auswählen. Das ist falsch, eine derartige Auswahl wird nicht angeboten.
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Der Bärenschlachter | Feuern Sie die nuklearen Raketen auf die RNK. | 1 | Sie können einen Punkt für ein beliebiges S.P.E.C.I.A.L.-Attribut vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei und Ihr Ansehen bei den Angehörigen der RNK sinkt. (Caesars Legion) | xx00c25b |
| Geißel des Ostens | Feuern die die nuklearen Raketen auf Caesars Legion. | 1 | Sie können einen Punkt für ein beliebiges S.P.E.C.I.A.L.-Attribut vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei der RNK und verschlechtert sich bei den Angehörigen von Caesars Legion. | xx00c259 |
| Bürde der Toten | Feuern Sie die nuklearen Raketen auf und die RNK. (Caesars Legion) | 1 | Sie können einen Punkt für ein beliebiges S.P.E.C.I.A.L.-Attribut vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei den Rumsern und den Pulverbanditen, aber Sie verlieren Ruf bei der RNK und bei Caesars Legion. | xx00c25a |
| Überlebender der Kluft | Feuern Sie die Raketen nicht ab. | 1 | Sie können für eines Ihrer S.P.E.C.I.A.L.-Attribute einen Punkt vergeben. Zusätzlich verbessert sich Ihr Ruf bei den Anhängern der Apokalypse und der Stählernen Bruderschaft. | xx00c25c |
| Lonesome Road | Lassen Sie ED-E in Ulysses' Tempel zurück. | 1 | Ohne Begleiter verursacht Ihr Angriff +10% Schaden und Sie haben +10% Präzision in V.A.T.S. | xx00a6dc |
| Markiert | Töten Sie drei benannte Gezeichnete. | 1 | +10% Schadensresistenz und +10% Schaden gegen Gezeichnete. | xx00a6dd |
Begleiter-Extras
| Name | Begleiter | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Kumpan-E | ED-E | 5 |
|
xx00c61f |
<section end="Lonesome Road" />
Gun Runners' Arsenal
| Name | Stufe ben | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Verrückter Bomber | 6 | Reparieren 45, Sprengstoff 45 | 1 | An Werkbänken stehen Ihnen spezielle Sprengstoffrezepte zur Verfügung. | xx00092e |
Siehe auch
- Extras (Fallout)
- Extras (Fallout 2)
- Extras (Fallout 3)
- Extras (Fallout Tactics)
- Fertigkeiten (Fallout: Brotherhood of Steel)
es:Extras de Fallout: New Vegas ko:폴아웃: 뉴 베가스 특전 pt-br:Perks do Fallout: New Vegas ru:Способности Fallout: New Vegas uk:Здібності Fallout: New Vegas zh:perks (Fallout: New Vegas)