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    9.055Artikel

    Vorlage:Waffenmod FO4/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werd…“
     
    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.
    '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.


    == Steuerung der Anzeige ==
    === Normale Darstellung ===
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|reihe
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |desc      =Überlegener Schaden.
    |desc      =Überlegener Schaden.
    Zeile 24: Zeile 26:
    |base id    ={{ID|00188736}}
    |base id    ={{ID|00188736}}
    }}
    }}
    {{Waffenmod FO4|ende}}
    {{Waffenmod FO4|end}}


    ==Usage==
    === Darstellung bei Nahkampfwaffen ===
    Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter <code>format=melee</code>
    aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Messer|format=melee}}
    {{Waffenmod FO4|row|format=melee
    |mod        =[[Tarnklinge-Messer (Fallout 4)|Tarnklinge-Messer]]
    |desc      =Erhöhter Schaden durch Schleichangriffe. Ziele bluten. Außergewöhnlicher Schaden.
    |prefix    =Tarnklinge-Messer
    |damage    =+10
    |weight    =
    |value      =+18
    |perk      =[[Schmied]]: 2
    |components =[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x2<br />[[Fiberglas (Fallout 4)|Fiberglas]] x1<br />[[Öl (Fallout 4)|Öll]] x4
    |base id    ={{ID|00187a0d}}
    }}
    {{Waffenmod FO4|end}}
     
    ==Verwendung==
    <pre>
    <pre>
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|reihe
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |desc      =Überlegener Schaden.
    |desc      =Überlegener Schaden.
    Zeile 50: Zeile 69:
    |base id    ={{ID|00000000}}
    |base id    ={{ID|00000000}}
    }}
    }}
    {{Waffenmod FO4|ende}}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    </pre>
    </pre>


    ===Parameters===
    ===Vorlagenparameter===
    {{Docparam|name=<<nowiki />Unamed 1>|req=Yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=&lt;unbenannt 1&gt;|req=Yes|default=|desc=
    Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
    Definiert den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
    : <code>start</code>: Start der Tabelle
    : <code>row</code>: Anzeige einer Tabellenreihe
    : <code>end</code>: Abschluss der Tabelle
    }}
     
    {{Docparam|name=&lt;slot&gt;|req=no|default=|desc=
    Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und erzeugt eine Tabellenüberschrift
    }}
    }}


    {{Docparam|name=slot|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=&lt;format&gt;|req=semi|default=|desc=
    Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
    Formatierung der Tabelle
    : <code>melee</code>: Abgeänderte Darstellung für Nahkampfwaffen
    }}
    }}


    {{Docparam|name=mod|req=yes|default=|desc=
    ===Tabellen-Parameter===
    {{Docparam|name=mod|req=no|default=|desc=
    Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
    Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=desc|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=desc|req=no|default=|desc=
    Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
    Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=prefix|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=prefix|req=no|default=|desc=
    Präfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
    Präfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=damage|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=damage|req=no|default=|desc=
    Schadensmodifikator
    Schadensmodifikator
    }}
    }}


    {{Docparam|name=attack|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=attack|req=no|default=|desc=
    Angriffsmodifikator
    Angriffsmodifikator
    }}
    }}


    {{Docparam|name=range|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=range|req=no|default=|desc=
    Reichweitenmodifikator
    Reichweitenmodifikator
    }}
    }}


    {{Docparam|name=spread|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=spread|req=no|default=|desc=
    Streuungsmodifikator
    Streuungsmodifikator
    }}
    }}


    {{Docparam|name=weight|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=magazine|req=no|default=|desc=
    Weight modifier
    Anzahl der Schuss in einem Magazin
    }}
    }}


    {{Docparam|name=weight|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=weight|req=no|default=|desc=
    Gewichtsmodifikator
    Gewichtsmodifikator
    }}
    }}


    {{Docparam|name=value|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=value|req=no|default=|desc=
    Wertmodifikator
    Wertmodifikator
    }}
    }}


    {{Docparam|name=effect|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=effect|req=no|default=|desc=
    Effekte des Mod.
    Effekte des Mod.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=perk|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=perk|req=no|default=|desc=
    Zur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
    Zur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=components|req=yes|default=&ndash;|desc=
    {{Docparam|name=components|req=no|default=|desc=
    Zur Herstellung erforderliche Komponenten
    Zur Herstellung erforderliche Komponenten
    }}
    }}


    {{Docparam|name=base id|req=yes|default={{ID|}}|desc=
    {{Docparam|name=base id|req=no|default={{ID|}}|desc=
    Base ID des Mods.
    Base ID des Mods.
    }}
    }}


    ==Template==
    ==Kopieren/Einfügen==
    ;Full width
    ;Alle Angaben
    <pre>
    <pre>
    {{Weapon mod FO4|start|slot=}}
    {{Waffenmod FO4|start|slot=}}
    {{Weapon mod FO4|reihe
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =
    |mod        =
    |desc      =
    |desc      =
    Zeile 136: Zeile 164:
    |perk      =
    |perk      =
    |components =
    |components =
    |base id    =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    }}
    {{Weapon mod FO4|ende}}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    </pre>
    </pre>


    ;Melee weapons
    ;Nahkampfwaffen
    <pre>
    <pre>
    {{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
    {{Waffenmod FO4|start|slot=|format=melee}}
    {{Weapon mod FO4|reihe|format=melee
    {{Waffenmod FO4|row|format=melee
    |mod        =
    |mod        =
    |desc      =
    |desc      =
    Zeile 154: Zeile 182:
    |perk      =
    |perk      =
    |components =
    |components =
    |base id    =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    }}
    {{Weapon mod FO4|ende}}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    </pre>
    </pre>



    Aktuelle Version vom 13. Mai 2020, 02:19 Uhr

    Waffenmod FO4 ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.

    Steuerung der Anzeige

    Normale Darstellung

    Verschluss
    ModBeschreibungWaffen-
    vorsatz
    Schaden pro SchusswechselÄnderung der FeuerrateÄnderung der ReichweiteÄnderung der GenauigkeitÄnderung der Magazinkapazität (Schuss pro Nachladen)Änderung des GewichtsÄnderung des Waffenwerts in KronkorkenEffekt(e)Extra(s) erforderlichKomponentenBase ID
    Mächtiger VerschlussÜberlegener Schaden.Mächtig+27+0.9+44Waffenfreak: 3Aluminium x10

    Kleber x5
    Kristall x2
    Nukleares Material x3

    Schraube x4
    00188736

    Darstellung bei Nahkampfwaffen

    Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter format=melee aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.

    Messer
    ModBeschreibungWaffen-
    vorsatz
    Schaden pro SchusswechselÄnderung des GewichtsÄnderung des Waffenwerts in KronkorkenEffekt(e)Extra(s) erforderlichKomponentenBase ID
    Tarnklinge-MesserErhöhter Schaden durch Schleichangriffe. Ziele bluten. Außergewöhnlicher Schaden.Tarnklinge-Messer+10+18Schmied: 2Kleber x2
    Aluminium x2
    Fiberglas x1
    Öll x4
    00187a0d

    Verwendung

    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |desc       =Überlegener Schaden.
    |prefix     =Mächtig
    |damage     = +27
    |attack     =
    |range      =
    |spread     =
    |magazine   =
    |weight     = +0.9
    |value      = +44
    |effect     = 
    |perk       =[[Waffenfreak]]: 3
    |components =
    [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x10<br />
    [[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x5<br />
    [[Kristall (Fallout 4)|Kristall]] x2<br />
    [[Nukleares Material (Fallout 4)|Nukleares Material]] x3<br />
    [[Schraube (Fallout 4)|Schraube]] x4
    |base id    ={{ID|00000000}}
    }}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    

    Vorlagenparameter

    Erforderlich
    <unbenannt 1>
    Definiert den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
    start: Start der Tabelle
    row: Anzeige einer Tabellenreihe
    end: Abschluss der Tabelle
    Optional
    <slot>
    Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und erzeugt eine Tabellenüberschrift
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    <format>
    Formatierung der Tabelle
    melee: Abgeänderte Darstellung für Nahkampfwaffen

    Tabellen-Parameter

    Optional
    mod
    Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
    Optional
    desc
    Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
    Optional
    prefix
    Präfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
    Optional
    damage
    Schadensmodifikator
    Optional
    attack
    Angriffsmodifikator
    Optional
    range
    Reichweitenmodifikator
    Optional
    spread
    Streuungsmodifikator
    Optional
    magazine
    Anzahl der Schuss in einem Magazin
    Optional
    weight
    Gewichtsmodifikator
    Optional
    value
    Wertmodifikator
    Optional
    effect
    Effekte des Mod.
    Optional
    perk
    Zur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
    Optional
    components
    Zur Herstellung erforderliche Komponenten
    Optional
    (Standard: "00000000")
    base id
    Base ID des Mods.

    Kopieren/Einfügen

    Alle Angaben
    {{Waffenmod FO4|start|slot=}}
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =
    |desc       =
    |prefix     =
    |damage     =
    |attack     =
    |range      =
    |spread     =
    |magazine   =
    |weight     =
    |value      =
    |effect     =
    |perk       =
    |components =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    
    Nahkampfwaffen
    {{Waffenmod FO4|start|slot=|format=melee}}
    {{Waffenmod FO4|row|format=melee
    |mod        =
    |desc       =
    |prefix     =
    |damage     =
    |weight     =
    |value      =
    |effect     =
    |perk       =
    |components =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    {{Waffenmod FO4|end}}