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    Rock-It-Werfer: Unterschied zwischen den Versionen

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    == Charakteristiken ==
    ==Charakteristiken==
     
    Der Rock-It-Werfer erlaubt eine [[:Kategorie:Munition: Rock-It-Werfer|umfangreiche Auswahl von Gegenständen]] auf Feinde zu schießen, angefangen von [[Blechdose (Fallout 3)|Blechdosen]], bis hin zu [[Teddybär (Fallout 3)|Teddybären]]. Schwerere Objekte werden, ungeachtet vom V.A.T.S.-Zielsystem, einen Bogen machen. Durch die Feuerrate (3.3/s) und hohen Kosten für Aktionspunkte (32), wird man des öfteren gezwungen sein, freihändig zu zielen. Die Art und Weise, wie die Objekte auf einem Regal platziert wären, spielt auch eine Rolle, wie sie aus der Waffe fliegen. Silberwaren und Werkzeuge werden horizontal gedreht, während [[leere Nuka Cola-Flasche]]n und dergleichen, die auf einem Regal aufrecht platziert sind, mit der Unterseite voraus abgeschossen werden. Die meiste Munition ist nicht schwerelos und fast jedes Stück Müll kann als Munition verwendet werden. Munition kann auch nach einem Kampf zurückgewonnen und wiederverwendet werden.
    Der Rock-It-Werfer erlaubt dir [[Rock-It Werfer Munition]] zu verschießen; eine umfangreiche Auswahl von Gegenständen aus Müll, angefangen von [[Blechdose (Fallout 3)|Blechdosen]], hin zu [[Teddybär (Fallout 3)|Teddybären]] bei deinen Feinden. Schwerere Objekte werden gezielt im Flug einen Bogen außerhalb vom V.A.T.S.-Zielsystem machen; was ihnen eine Feuerrate von (3.3/s) und hohe Aktionspunkte-Kosten (32) gibt, kann es wichtig sein häufiger freihändig zu zielen. Die Art und Weise, die Objekte auf einem Regal platziert werden würde , ist die Art , wie sie aus der Pistole fliegen. Silberwaren und Werkzeuge werden horizontal gedreht, während Leere [[Nuka Cola-Flasche (Fallout 3)|Nuka Cola-Flaschen]] und dergleichen, die auf einem Regal platziert sind aufrecht, auf Ende wird auf diese Weise aus der Pistole geschossen werden. Die meiste Munition ist nicht schwerelos und fast jedes Stück Müll kann als Munition verwendet werden. Munition kann auch nach einem Kampf zurückgewonnen und wiederverwendet werden.
     
    === Haltbarkeit ===


    Der Rock-It-Werfer kann bei perfektem [[Zustand#Ausrüstungszustand in Fallout 3 und Fallout: New Vegas|Zustand]] insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.
    ===Haltbarkeit===
    Der Rock-It-Werfer kann bei perfektem [[Zustand#Ausrüstungszustand in und (Fallout 3) (Fallout: New Vegas)|Zustand]] insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.


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    ==Fundorte==
     
    Diese Waffe muss zusammengebaut werden, weil es keine festen Fundorte im Spiel gibt.
    == Fundorte ==
    === Herstellung ===


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    == Infos ==
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    * Alle Munitionsarten verursachen den gleichen Schaden. So macht ein weicher Teddybär den gleichen Schaden, wie ein Gegenstand, der normalerweise tödliche Auswirkungen hat (z.B. [[Todeskrallen-Klaue]]n).
    * Alle Munitionen haben den gleichen Schaden, so wie auch weiche Teddybären den gleichen Schaden wie Gegenstände machen, die normalerweise tödliche Auswirkungen, wie [[Todeskrallen-Klaue|Todeskrallen-Klauen]] hätten.
     
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    [[Kategorie:Große Waffen]]
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    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 20:39 Uhr

    Der Rock-It-Werfer ist eine große Waffe, die selbst hergestellt werden kann und jeden Müll als Munition verwendet.

    Charakteristiken

    Der Rock-It-Werfer erlaubt eine umfangreiche Auswahl von Gegenständen auf Feinde zu schießen, angefangen von Blechdosen, bis hin zu Teddybären. Schwerere Objekte werden, ungeachtet vom V.A.T.S.-Zielsystem, einen Bogen machen. Durch die Feuerrate (3.3/s) und hohen Kosten für Aktionspunkte (32), wird man des öfteren gezwungen sein, freihändig zu zielen. Die Art und Weise, wie die Objekte auf einem Regal platziert wären, spielt auch eine Rolle, wie sie aus der Waffe fliegen. Silberwaren und Werkzeuge werden horizontal gedreht, während leere Nuka Cola-Flaschen und dergleichen, die auf einem Regal aufrecht platziert sind, mit der Unterseite voraus abgeschossen werden. Die meiste Munition ist nicht schwerelos und fast jedes Stück Müll kann als Munition verwendet werden. Munition kann auch nach einem Kampf zurückgewonnen und wiederverwendet werden.

    Haltbarkeit

    Der Rock-It-Werfer kann bei perfektem Zustand insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.

    Fundorte

    Diese Waffe muss zusammengebaut werden, weil es keine festen Fundorte im Spiel gibt.

    Herstellung

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Stufe
    Rock-It-Werfer (1)

    Infos

    • Alle Munitionsarten verursachen den gleichen Schaden. So macht ein weicher Teddybär den gleichen Schaden, wie ein Gegenstand, der normalerweise tödliche Auswirkungen hat (z.B. Todeskrallen-Klauen).

    Geräusche

    Einzelschuss
    Nachladen
    Fehlfunktion

    Galerie

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