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    Protektron: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{zitat|The sturdy Protektron model of robot was created before the great war, and served as a security automaton in both the private and business sectors.|[[loading screen hints (Fallout 3)|''Fallout 3'' loading screen]]}}


    '''Protektron''' ist ein Modell des Typ [[Roboter]], der in {{FO3}} , {{FNV}} und {{FO4}} vorkommt.


    Der Protektron ist ein Roboter-Typ, dessen primäre Funktion das Beschützen von Gegenständen, Orten oder Personen ist. Die sekundäre Funktion kann individuell eingestellt werden, z. B. als Barkeeper. Es können auch gespeicherte Persönlichkeiten simuliert werden. Protektrons wurden von [[RobCo]] produziert.


    Der '''Protektron''' ist ein Vorkriegs [[Roboter]]-Typ. Die primäre Funktion ist das Beschützen von Gegenständen, Orten oder Personen. Die Sekundäre Funktion kann individuell eingestellt werden, z.B. als Barkeeper. Es können auch gespeicherte Persönlichkeiten simuliert werden. '''Protektrons'''  wurden von [[RobCo]] produziert.
    ==Hintergrund==
    <section begin="Hintergrund" />Protektrons wurden von der [[RobCo Industries|RobCo]]-Gesellschaft als Schutz-Roboter entworfen. Man kann man sie auch in der Rolle als Laborhilfskraft sehen. Während sie normalerweise in büroartigen Umgebungen arbeiten, ist ihre sekundäre Programmierung vielfältig einsetzbar. Beispiele: Empfangsperson, Ticketprüfer, Barkeeper, Imitatoren für historische oder berühmte Personen oder als Sexualpartner. Protektrons sind üblicherweise leicht zu besiegen, da sie über eine schwache Bewaffnung verfügen und sich nur sehr langsam bewegen.


    '''Protektrons''' wurden je nach Einsatzgebiet anders programmiert. Die '''Protektrons''' im [[Nuka Cola/Werk|Nuka Cola Werk]] zum Beispiel greifen mit den Worten "Nuka Cola!" an. Manche '''Protektrons''' des [[National Archiv]] wurden mit anspruchsvollen Personalitäten programmiert. Dies kommt jedoch eher selten vor.
    <section end="Hintergrund" />


    ==Werte==
    ==Varianten==
    ===Protektron===
    [[Datei:Protectron.png|right|90px]]
     
    {{Spielartikel|FO3|FNV}}
     
    Protektrons sind in und die schwächsten Robotervarianten, die man antreffen kann. Nur der Augenbot hat eine noch schwächere Feuerkraft. Sie sind keine große Gefahr, da sie schwach bewaffnet und sehr langsam sind. Sie besitzen an beiden Armen sowie am Kopf Laserwaffen, sodass sie, wenn eine Waffe ausfällt, immer noch weiterkämpfen können. In kommen sie nicht so häufig vor wie in (Fallout 3) (Fallout: New Vegas) (Fallout: New Vegas) (Fallout 3); dort sind sie in jeder Metrostation. In hingegen beschränkt sich ihr Einsatz auf wenige Bürogebäude und die Sekuritron-Vault. (New Vegas)
     
    {{clear}}
     
    ===Fabrik-Protektron===
    [[Datei:Protectron.png|right|90px]]
     
    {{Spielartikel|FO3|link1=Protektron (Fallout 3)#Fabrik-Protektron}}
     
    Fabrik-Protektrons sind darauf ausgelegt, Arbeit in den jeweiligen Fabriken zu erledigen. Terminaleinträge im [[Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier]] erwähnen, dass Protektrons zur Fabrik gebracht werden, um menschliche Arbeiter zu ersetzen. Wahrscheinlich ist dies in auch der Fall. Einige Beispiele für diese Art der Protektrons können im  (Fallout 3)[[Stahlwerk]] im Add-On {{FO3TP}} gefunden werden. Sie sind jedoch schon deaktiviert worden, weil hier menschliche Sklaven die Arbeit verrichten sollen.
     
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    ===Metro-Protektron===
    [[Datei:Protectron.png|right|90px]]
     
    {{Spielartikel|FO3|link1=Protektron (Fallout 3)#Metro-Protektron}}
     
    Metro-Protektrons können in den Metrostationen um Washington, D.C. gefunden werden. Sie werden den Spieler nach einem Metro-Ticket fragen, wenn sie aktiviert sind. Hat man ein solches Ticket, wird es entfernt, nachdem man gefragt wurde. Wenn man jedoch kein Ticket hat, greift der Roboter an.
     
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    ===Nuka-Cola Sicherheit===
    [[Datei:Nuka protectron.png|right|50px]]
     
    {{Spielartikel|FO3|link1=Protektron (Fallout 3)#Nuka-Cola Sicherheit}}
     
    [[Nuka-Cola]] Sicherheit sind Protektrons im [[Nuka Cola-Werk]]. Sie tragen das Logo der Firma und sind an Kopf und Händen rot lackiert. Eine deaktivierte Einheit kann man im [[Lucky 38 Penthouse]] finden.


    '''Protektrons''' sind eher schwächere Roboter in [[Fallout 3]], können jedoch vor allem für Spieler auf niedrigeren [[Level]]n eine Bedrohung darstellen. In größeren Gruppen sollte man sie auch nicht unterschätzen. '''Protektrons''' sind mit drei Lasern bewaffnet. Zwei [[Handlaser]]n und einem [[Kopflaser]]. '''Protektrons''' sind nicht gut im Zielen. Deshalb schießen sie trotz Waffen mit 100%iger Genauigkeit oft daneben. '''Protektrons''' sind vergleichsweise langsam, sodass man sie mit einfachem Laufen abhängen kann.
    {{clear}}


    '''Protektrons''' sind langlebiger als [[Raider]]s, für [[Roboter]] jedoch sehr leicht gepanzert. Sie verlieren meist gegen normale [[Wasteland|Ödland]]-Bewohner wie [[Yao Guai]] und [[Todeskrallen]]. '''Protektrons''' sind auch für Feuer aus Standardwaffen anfällig, so ist es nicht schwer sie selbst mit einer [[Jagdflinte]] zu zerstören
    ===Ausgestoßene Protektrons===
    [[Datei:Outcast protectron.png|right|50px]]


    '''Protektrons''' sind wie alle [[Roboter]] in [[Fallout 3]] für Impulswaffen anfällig.
    {{Spielartikel|FO3|link1=Protektron (Fallout 3)#Outcast Protektron}}


    "Deaktivierte" '''Protektrons''' enthalten [[Energy Zelle|Energiezellen]], oft aber auch [[Altmetall]] und/oder [[Fusions Batterie]]n.
    Ausgestoßene Protektrons wurden von [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen der Bruderschaft]] umprogrammiert und können bei deren Patrouillen oder außerhalb derer Basen angetroffen werden.


    ==Vorkommen==
    {{clear}}
    Protektrons kommen nur in [[Fallout 3]] vor.


    ==Bekannte Proktektrons==
    === Fabrik-Protektron (''The Pitt'') ===
    *[[Deputy Weld]]
    *[[Shakes]]
    *[[Button Gwinnett]]
    *[[Dean Dewey]]


    ==Sonstiges==
    [[Datei:FO3TP Factory Protectron.png|right|100px]]
    -[[Metro Protektron]]s fragen den Spieler nach einem [[Metro Ticket]]. Hat der Spieler eins dabei nimmt der Protektron es und lässt den Spieler danach unbehelligt.


    -Es kann vorkommen, dass wenn man Deputy Weld vor Megaton den Kopf abschiesst dass der noch irgendwo in der Nähe des Körpers liegt und unverständliches redet.
    {{Spielartikel|FO3TP|link1=Protektron (Fallout 3)#Factory Protektron (The Pitt)}}


    ==Varianten==
    Diese Fabrik-Protektrons kann man im [[Werkshof]] im Add-On finden. Sie wurden ursprünglich als Ersatz für menschliche Arbeiter im Stahlwerk genutzt. Sie sind schwere Industrie-Roboter, die einen vestärkten Kopf-Teil besitzen und hinten einen Schutzkäfig haben. Sie sind in auffallendem Gelb lackiert. (Fallout 3) (The Pitt)
    [[Bild:F3PittFactoryProtectron.jpg|thumb|250px|Fabrik Protektron]]
     
    *[[Protektron/Metro|Metro Protektron]]
    {{clear}}
    *[[Protektron/Fabrik|Fabrik Protektron]]
     
    *[[Protektron/Ausgeßtosen|Außgestosener Protektron]]
    ===Versandmitarbeiter===
    *[[Protektron/Nuka-Cola|Nuka-Cola Protektron]]
    [[Datei:Protectron.png|right|70px]]
    *[[Protektron/Armee|Armee Protektron]]
     
    *[[Protektron/Vault|Vault Protektron]]
    {{Spielartikel|FNV|link1=Protektron (Fallout: New Vegas)#Shipping worker}}
    *[[Protektron/Utility|Utility Protektron]]
     
    [[Kategorie:Roboter]]
    Versand-Protektrons können im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier gefunden werden. Zwei dieses Typs unten in der Fabrik, wo auch die Pressmaschine für die Kronkorken steht.
     
    {{clear}}
     
    ===Sunset Sarsaparilla Sicherheit===
    [[Datei:Protectron.png|right|70px]]
     
    {{Spielartikel|FNV|link1=Protektron (Fallout: New Vegas)#Sunset Sarsaparilla security}}
     
    Sunset Sarsaparilla Sicherheits-Protektrons sind eine etwas stärkere Variante. Drei von ihnen funktionieren noch und patrouillieren durch das Hauptquartier. Sie werden eingesetzt, um die Fabrik zu beschützen, vielleicht auch gegen Industriespionage. Einige der Modelle liegen in der Fabrik und wurden teilweise auseinandergenommen, um die Teile zu stehlen.
     
    {{clear}}
     
    ===Protektron Mark Reihe===
    [[Datei:Protectron blue.png|right|50px]]
     
    {{Spielartikel|FNVOWB|link1=Protektron (Fallout: New Vegas)#Mark series (Old World Blues)}}
    Die Protektron Mark Reihe war ein Versuch von Wissenschaftlern im Big MT, das Basismodell des Protektrons zu verbessern. Diese Roboter gibt es in sechs verschiedenen Versionen Mark I bis VI, wobei Mark I auf derselben Stufe ist wie die Protektrons im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier. Je höher die Modellreihe, desto robuster sind die angetroffenen Protektrons, je nach Spieler-Level. Die Feuerkraft bleibt jedoch bei jeder Reihe gleich.
     
    {{clear}}
     
    ==Hinter den Kulissen==
    Protektrons sind eine der deutlichsten Hinweise des als [[Retro-Futurismus]] benannten Stils, dessen sich das Fallout-Universum bedient.
    Die hier dargestellten Protektrons entsprechen in etwa der Vorstellung von Robotern, welche in Filmen der 50ern dargestellt wurde. Hier ist der Charakter "Robby der Roboter" aus dem 1956er Film "Alarm im Weltall" zu nennen.
     
    {{Navbox Roboter}}
     
    [[en:Protectron]]
    [[es:Protectron]]
    [[fr:Protectron]]
    [[ja:Protectron]]
    [[ko:프로텍트론]]
    [[pl:Protektron]]
    [[ru:Протектрон]]
    [[uk:Протектрон]]
    [[zh:保護者]]
    [[Kategorie:Roboter und Computer]]

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 08:59 Uhr

    -->]]

    Spielmechanik-Artikel
    Fallout 3Protektron
    Fabrik-Protektron
    Wartungsprotektron
    Metro-Protektron
    Nuka-Cola Sicherheit
    Outcast Protektron
    Fabrik-Protektron (Add-On) (The Pitt)
    Fallout: New VegasProtektron
    Versandmitarbeiter
    Sunset Sarsaparilla Sicherheit
    Protektron Mark-Reihe Old World Blues (Add-On)
    Protektron target drone Old World Blues (Add-On)
    Verworfener Inhalt ProtektronBlue Old World Blues (Add-On)
    Fallout 4Protektron
    The sturdy Protektron model of robot was created before the great war, and served as a security automaton in both the private and business sectors.Fallout 3 loading screen

    Protektron ist ein Modell des Typ Roboter, der in Fallout 3 , Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und Fallout 4 vorkommt.

    Der Protektron ist ein Roboter-Typ, dessen primäre Funktion das Beschützen von Gegenständen, Orten oder Personen ist. Die sekundäre Funktion kann individuell eingestellt werden, z. B. als Barkeeper. Es können auch gespeicherte Persönlichkeiten simuliert werden. Protektrons wurden von RobCo produziert.

    Hintergrund

    <section begin="Hintergrund" />Protektrons wurden von der RobCo-Gesellschaft als Schutz-Roboter entworfen. Man kann man sie auch in der Rolle als Laborhilfskraft sehen. Während sie normalerweise in büroartigen Umgebungen arbeiten, ist ihre sekundäre Programmierung vielfältig einsetzbar. Beispiele: Empfangsperson, Ticketprüfer, Barkeeper, Imitatoren für historische oder berühmte Personen oder als Sexualpartner. Protektrons sind üblicherweise leicht zu besiegen, da sie über eine schwache Bewaffnung verfügen und sich nur sehr langsam bewegen.

    <section end="Hintergrund" />

    Varianten

    Protektron

    Gameplay-Artikel: Fallout 3, Fallout: New Vegas

    Protektrons sind in und die schwächsten Robotervarianten, die man antreffen kann. Nur der Augenbot hat eine noch schwächere Feuerkraft. Sie sind keine große Gefahr, da sie schwach bewaffnet und sehr langsam sind. Sie besitzen an beiden Armen sowie am Kopf Laserwaffen, sodass sie, wenn eine Waffe ausfällt, immer noch weiterkämpfen können. In kommen sie nicht so häufig vor wie in (Fallout 3) (Fallout: New Vegas) (Fallout: New Vegas) (Fallout 3); dort sind sie in jeder Metrostation. In hingegen beschränkt sich ihr Einsatz auf wenige Bürogebäude und die Sekuritron-Vault. (New Vegas)

    Fabrik-Protektron

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Fabrik-Protektrons sind darauf ausgelegt, Arbeit in den jeweiligen Fabriken zu erledigen. Terminaleinträge im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier erwähnen, dass Protektrons zur Fabrik gebracht werden, um menschliche Arbeiter zu ersetzen. Wahrscheinlich ist dies in auch der Fall. Einige Beispiele für diese Art der Protektrons können im (Fallout 3)Stahlwerk im Add-On The Pitt The Pitt gefunden werden. Sie sind jedoch schon deaktiviert worden, weil hier menschliche Sklaven die Arbeit verrichten sollen.

    Metro-Protektron

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Metro-Protektrons können in den Metrostationen um Washington, D.C. gefunden werden. Sie werden den Spieler nach einem Metro-Ticket fragen, wenn sie aktiviert sind. Hat man ein solches Ticket, wird es entfernt, nachdem man gefragt wurde. Wenn man jedoch kein Ticket hat, greift der Roboter an.

    Nuka-Cola Sicherheit

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Nuka-Cola Sicherheit sind Protektrons im Nuka Cola-Werk. Sie tragen das Logo der Firma und sind an Kopf und Händen rot lackiert. Eine deaktivierte Einheit kann man im Lucky 38 Penthouse finden.

    Ausgestoßene Protektrons

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Ausgestoßene Protektrons wurden von Ausgestoßenen der Bruderschaft umprogrammiert und können bei deren Patrouillen oder außerhalb derer Basen angetroffen werden.

    Fabrik-Protektron (The Pitt)

    Gameplay-Artikel: The Pitt

    Diese Fabrik-Protektrons kann man im Werkshof im Add-On finden. Sie wurden ursprünglich als Ersatz für menschliche Arbeiter im Stahlwerk genutzt. Sie sind schwere Industrie-Roboter, die einen vestärkten Kopf-Teil besitzen und hinten einen Schutzkäfig haben. Sie sind in auffallendem Gelb lackiert. (Fallout 3) (The Pitt)

    Versandmitarbeiter

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Versand-Protektrons können im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier gefunden werden. Zwei dieses Typs unten in der Fabrik, wo auch die Pressmaschine für die Kronkorken steht.

    Sunset Sarsaparilla Sicherheit

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Sunset Sarsaparilla Sicherheits-Protektrons sind eine etwas stärkere Variante. Drei von ihnen funktionieren noch und patrouillieren durch das Hauptquartier. Sie werden eingesetzt, um die Fabrik zu beschützen, vielleicht auch gegen Industriespionage. Einige der Modelle liegen in der Fabrik und wurden teilweise auseinandergenommen, um die Teile zu stehlen.

    Protektron Mark Reihe

    Gameplay-Artikel: Old World Blues

    Die Protektron Mark Reihe war ein Versuch von Wissenschaftlern im Big MT, das Basismodell des Protektrons zu verbessern. Diese Roboter gibt es in sechs verschiedenen Versionen Mark I bis VI, wobei Mark I auf derselben Stufe ist wie die Protektrons im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier. Je höher die Modellreihe, desto robuster sind die angetroffenen Protektrons, je nach Spieler-Level. Die Feuerkraft bleibt jedoch bei jeder Reihe gleich.

    Hinter den Kulissen

    Protektrons sind eine der deutlichsten Hinweise des als Retro-Futurismus benannten Stils, dessen sich das Fallout-Universum bedient. Die hier dargestellten Protektrons entsprechen in etwa der Vorstellung von Robotern, welche in Filmen der 50ern dargestellt wurde. Hier ist der Charakter "Robby der Roboter" aus dem 1956er Film "Alarm im Weltall" zu nennen.

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