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    Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Charaktere''' sind Darstellungen von fiktiven Kunstfiguren. Bei dem deutschen Begriff ''Charakter'' handelt es sich dabei um einen so genannten [[Wikipedia:de: Falscher Freund|falschen Freund]] des englischen Wortes ''character'' (dt. Figur), bei dem ähnlich aussehende oder klingende Wörter, welche jedoch unterschiedliche Bedeutungen haben, in der jeweils anderen Sprache übernommen werden.
    Als '''Charakter''' wird die künstlerische Darstellung von Menschen und anderen Figuren bezeichnet. In der ''[[Fallout-Serie]]'' bezeichnet der Begriff ''Charakter'' die verschiedenen Bewohner des [[Ödland]]s.  


    In Computer- und Videospielen stellen ''Charaktere'' in der Regel die steuerbaren Spielfiguren (die sogenannten [[Protagonist]]en) dar, welche in Rollenspielen eine Entwicklung durchmachen, oder die nicht steuerbaren Spielfiguren, welche als Gefährten, bzw. Gegner des Spielers agieren. Dabei spricht man von ''Spielercharakteren'' (SC), bzw. ''Nicht-Spieler-Charakteren'' (NSC). Hierbei hat sich unter den Spielern die englische Sprache weitgehend durchgesetzt. Die englischen Bezeichnungen lauten: ''player character'' (PC), bzw. ''non-player character'' (NPC). Vor allem die englischen Abkürzungen sind auch in Deutschland weit verbreitet und gebräuchlich.
    Man unterscheidet zwischen '''Spieler-Charakteren''', '''Nicht-Spieler-Charakteren''' und '''erwähnten Charakteren'''. Im Deutschen haben sich dafür die aus dem Englischen abgeleiteten Abkürzungen '''PC''' (''player character''), '''NPC''' (''non-player character'') und teilweise auch '''MOC''' (''mentioned-only character'') weitgehend eingebürgert.


    In der ''[[Fallout-Serie]]'' im Speziellen bezieht sich der Begriff ''Charakter'' auf die verschiedenartigen Bewohner des [[Ödland]]s.
    ==Spielercharakter==
    Als '''Spielercharakter''' (PC) bezeichnet man die Darstellung des Spielers in der Spielwelt (auch ''Avatar'' genannt). Der PC kann zu Beginn des Spiels gestaltet und während des Spiels weiterentwickelt werden. Manche Spiele bieten die Möglichkeit, vordefinierte Charaktere auszuwählen.


    ==Spielercharaktere==
    Der Spieler hat während des Spiels die weitgehende Kontrolle über den PC. Er kann ihn durch die Spielwelt bewegen, mit NPCs oder bestimmten Dingen in der Spielwelt interagieren und verschiedenen [[Quest]]s nachgehen. Der PC kann durch verschiedene Ursachen Schaden nehmen und sogar sterben.
    Der '''Spielercharakter''' stellt den Avatar des Spielers in der Spielwelt dar. Dieser kann in der Regel vom Spieler designt und erstellt werden. Manche Spiele bieten aber die Möglichkeit einen predefinierten Charakter auswählen zu können.


    Im Folgenden werden die Spielercharaktere aus der ''Fallout-Serie'' aufgeführt. Die jeweils unten stehenden Namen sind zur Auswahl stehende, predefinierte Charaktere.
    Im Folgenden werden alle Spielercharaktere aus der ''Fallout-Serie'' aufgeführt. Die jeweils unten aufgelisteten Namen sind zur Auswahl stehende vordefinierte Charaktere.


    ===Veröffentlichte Spiele===
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    | Fallout             | [[Vaultbewohner]]
    | Fallout           | Der [[Vaultbewohner]]
    * [[Albert Cole|Albert]]
    * [[Albert Cole|Albert]]
    * [[Natalia Dubrovhsky|Natalia]]
    * [[Natalia Dubrovhsky|Natalia]]
    * [[Max Stone|Max]]
    * [[Max Stone|Max]]
    | Fallout 2           | [[Chosen One|The Chosen One]]
    |           (Fallout 2)| Der [[Auserwählter|Auserwählte]]
    * [[Chitsa]]
    * [[Chitsa]]
    * [[Mingan]]
    * [[Mingan]]
    * [[Narg]]
    * [[Narg]]
    | Fallout 3           | [[Einsamer Wanderer|Der Einsame Wanderer]]
    |           (Fallout 3)| Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]
    | Fallout: New Vegas | [[Der Kurier]]
    |   (Fallout: New Vegas)| Der [[Kurier]]
    | Fallout Tactics     | [[Krieger]]
    |  (Fallout 4)| Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]
    |     (Fallout Tactics)| Der [[Krieger]]
    * [[Betty (Fallout Tactics)|Betty]]
    * [[Betty (Fallout Tactics)|Betty]]
    * [[Mick (Fallout Tactics)|Mick]]
    * [[Mick (Fallout Tactics)|Mick]]
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    * [[Snake (Fallout Tactics)|Snake]]
    * [[Snake (Fallout Tactics)|Snake]]
    * [[Wilma]]
    * [[Wilma]]
    | Fallout: BoS        | [[Initiate (player character)|The Initiate]]
    | Fallout: BoS        | Der [[Rekrut (Spielercharakter)|Rekrut]]
    * [[Cain]]
    * [[Cain]]
    * [[Cyrus]]
    * [[Cyrus]]
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    * [[Patty]]
    * [[Patty]]
    * [[Rhombus]]
    * [[Rhombus]]
    * [[Vault Dweller|The Vault Dweller]]
    * [[Vaultbewohner]]
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    ===Unveröffentlichte Spiele===
     
    {| class="va-table va-table-top" style="width: 32%;"
    Die nachfolgende Tabelle listet die geplanten Spielcharaktere in den beiden nicht umgesetzten Spielen der Fallout-Reihe auf:
     
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    ! style="width: 50%;" | ''Van Buren''
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    | Van Buren           | [[Prisoner|The Prisoner]]
    |           (Van Buren)| Der [[Häftling]]
    | Fallout: BoS 2      |
    | Fallout: BoS 2      |
    * [[Jaffe]]
    * [[Jaffe]]
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    ==Nicht-Spieler Charaktere==
    ==Nicht-Spieler-Charaktere==
    Ein '''Nicht-Spieler-Charakter''' ist jede Figur im Spiel, mit welcher der Spieler intergagieren kann. Sie kann als ''künstliche Intelligenz'' bezeichnet werden und wird ausschließlich vom Programm gesteuert. Vereinfacht gesagt ist ein ''NPC'' eine Figur im Spiel, welcher der Spieler außer sich selbst begegnet (ausgenommen Multiplayer-Spiele).
    Ein '''Nicht-Spieler-Charakter''' (NPC) ist jede Figur im Spiel, mit der der Spieler intergagieren kann. NPCs werden durch das Spielprogramm gesteuert.
     
    Spielspezifische Auflistung sämtlicher NPCs:
     
    * [[Charaktere (Fallout)]]
    * [[Charaktere (Fallout 2)]]
    * [[Charaktere (Fallout 3)]]
    * [[Charaktere (Fallout: New Vegas)]]
    * [[Charaktere (Fallout 4)]]
    * [[Charaktere (Fallout Tactics)]]
    * [[Charaktere (Fallout: Brotherhood of Steel)]]
    * [[Charaktere (Van Buren)]]
     
    ==Nur erwähnte Charaktere==
    Ein '''nur erwähnter Charakter''' (MOC) ist jede Figur, die nicht direkt im Spiel erscheint, sondern auf die lediglich Bezug genommen wird. Das kann innerhalb eines Gesprächs sein, auf Medien wie [[Holoband-Notiz|Holobändern]], [[Notiz]]en, [[Terminal]]s oder in anderen spielspezifischen Quellen, etwa in einem [[Radiostudio|Radioprogramm]].


    ===Listen mit NPCs===
    ==Infos==
    Für eine Auflistung sämtlicher erfasster  Nicht-Spieler-Charaktere siehe bitte:
    Bei dem deutschen Begriff ''Charakter'', mit dem bestimmte Eigenschaften einer Person bezeichnet werden, handelte es sich ursprünglich um einen so genannten [[Wikipedia:de: Falscher Freund|falschen Freund]] des englischen Begriffs ''character''.
    Mittlerweile wird der Begriff "Charakter" aber auch im Deutschen in der Bedeutung "Figur" verwendet.


    * [[Fallout Charaktere]]
    [[en:Character]]
    * [[Fallout 2 Charaktere]]
    [[Kategorie:Charaktere]]
    * [[Fallout 3 Charaktere]]
    * [[Fallout: New Vegas Charaktere]]
    * [[Fallout Tactics Charaktere]]
    * [[Fallout: Brotherhood of Steel Charaktere]]
    * [[Van Buren Charaktere]]
    [[Category:Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 24. Oktober 2024, 17:17 Uhr

    Übersichten nach Spiel
    Datei:Neutral.png

    Als Charakter wird die künstlerische Darstellung von Menschen und anderen Figuren bezeichnet. In der Fallout-Serie bezeichnet der Begriff Charakter die verschiedenen Bewohner des Ödlands.

    Man unterscheidet zwischen Spieler-Charakteren, Nicht-Spieler-Charakteren und erwähnten Charakteren. Im Deutschen haben sich dafür die aus dem Englischen abgeleiteten Abkürzungen PC (player character), NPC (non-player character) und teilweise auch MOC (mentioned-only character) weitgehend eingebürgert.

    Spielercharakter

    Als Spielercharakter (PC) bezeichnet man die Darstellung des Spielers in der Spielwelt (auch Avatar genannt). Der PC kann zu Beginn des Spiels gestaltet und während des Spiels weiterentwickelt werden. Manche Spiele bieten die Möglichkeit, vordefinierte Charaktere auszuwählen.

    Der Spieler hat während des Spiels die weitgehende Kontrolle über den PC. Er kann ihn durch die Spielwelt bewegen, mit NPCs oder bestimmten Dingen in der Spielwelt interagieren und verschiedenen Quests nachgehen. Der PC kann durch verschiedene Ursachen Schaden nehmen und sogar sterben.

    Im Folgenden werden alle Spielercharaktere aus der Fallout-Serie aufgeführt. Die jeweils unten aufgelisteten Namen sind zur Auswahl stehende vordefinierte Charaktere.

    Fallout Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout Tactics Fallout: BoS
    Der Vaultbewohner Der Auserwählte Der Einsame Wanderer Der Kurier Der Einzige Überlebende Der Krieger Der Rekrut


    Die nachfolgende Tabelle listet die geplanten Spielcharaktere in den beiden nicht umgesetzten Spielen der Fallout-Reihe auf:

    Van Buren Fallout: BoS 2
    Der Häftling

    Nicht-Spieler-Charaktere

    Ein Nicht-Spieler-Charakter (NPC) ist jede Figur im Spiel, mit der der Spieler intergagieren kann. NPCs werden durch das Spielprogramm gesteuert.

    Spielspezifische Auflistung sämtlicher NPCs:

    Nur erwähnte Charaktere

    Ein nur erwähnter Charakter (MOC) ist jede Figur, die nicht direkt im Spiel erscheint, sondern auf die lediglich Bezug genommen wird. Das kann innerhalb eines Gesprächs sein, auf Medien wie Holobändern, Notizen, Terminals oder in anderen spielspezifischen Quellen, etwa in einem Radioprogramm.

    Infos

    Bei dem deutschen Begriff Charakter, mit dem bestimmte Eigenschaften einer Person bezeichnet werden, handelte es sich ursprünglich um einen so genannten falschen Freund des englischen Begriffs character. Mittlerweile wird der Begriff "Charakter" aber auch im Deutschen in der Bedeutung "Figur" verwendet.