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    Regulatoren (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    |beschreibung  =[[Sonora Cruz]] und ein unbekannter Regulator
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    |orte        =[[Hauptquartier der Regulatoren]]
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    Die '''Regulatoren''' sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und [[Regulatoren-Staubmantel|Regulatoren-Staubmäntel]] in der Mode von Vorkriegsgunslingern und Verbrechern tragen.
    Die '''Regulatoren''' sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und [[Regulatoren-Staubmantel|Regulatoren-Staubmäntel]] in der Mode von Vorkriegs-Revolverhelden und Verbrechern tragen.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    In the [[Capital Wasteland]], they are led by [[Sonora Cruz]] and operate out of [[Regulator HQ|a farmhouse]]. Unlike the corrupt [[Regulators (Fallout)|Regulators]] seen in the original ''[[Fallout]]'', the (non-related) Regulators of the Capital Wasteland are truly just-minded and seek to punish evil.
    Die Regulatoren im [[Ödland der Hauptstadt]] werden von [[Sonora Cruz]] angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den korrupten Regulatoren aus dem originalen {{FO1}}, denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel - Das Böse zu bestrafen.
     
    Wenn der Spieler das [[Extra ]][[Gesetzesbringer]] hat, kann er [[Finger]] von den Leichen böser Charakter aufsammeln und sie für gutes [[Karma]] und 5 bis 10 [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von [[Megaton]] vollbracht hat.


    If the player has the [[Lawbringer]] [[perk]], he/she can trade [[finger]]s taken from the corpses of evil humans or (non-feral) ghouls killed by the player, for good [[karma]] and 5 to 10 [[Bottle cap (Fallout 3)|bottle caps]] depending on karma level. The Regulators will also attempt to claim the bounty on the player's head if he or she has bad karma by committing serious crimes, such as [[Power of the Atom|destroying Megaton]] or [[Strictly Profitable|enslaving people]] in the Capital Wasteland.
    __TOC__
    {{clear}}
    ==Mitglieder==
    ==Mitglieder==
    {{Infobox Charakter
    {{Infobox Charakter
    |game =FO3
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    |Ort=[[Ödland der Hauptstadt]]
    |ort          =[[Ödland der Hauptstadt]]
    |Auftritte=''[[Fallout 3]]''
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    }}
    }}


    Regulators wear [[Regulator duster|Regulator Dusters]], and use laser weapons ([[Laser pistol (Fallout 3)|Laser pistols]] and [[Laser rifle (Fallout 3)|laser rifles]]) although more commonly they are equipped with [[Combat shotgun (Fallout 3)|combat shotguns]], [[Chinese assault rifle|Chinese assault rifles]] and [[Combat knife (Fallout 3)|combat knives]]. In terms of damage output, they are about equal to a [[Talon Company Merc]], although they are easier to kill because their dusters have between 2-5 DR while Talon Company Mercs wear 16-26 DR armor. Regulator patrols typically operate in three man squads when searching the Wasteland for the player character if that player is evil or very evil. They are no more deadly or effective than their evil counterparts Talon Company Mercs.
    Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte, Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser. Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.


    If you have the [[Lawbringer]] perk, a [[Dead Regulator|dead Regulator]] will be found outside of the entrance to [[Arlington/Wasteland Metro]] in [[Arlington Cemetery North]]. He will have a bounty note for [[Junders Plunkett]]. It says he was last seen in [[Canterbury Commons]], but is found in the basement of [[Arlington House]]. You can kill him and take his finger. It is worth 1,000 caps back at the Regulator HQ.
    Wenn man das Extra "[[Gesetzesbringer]]" hat, findet man außerhalb der [[Metro Arlington/Ödland]] einen toten Regulator, der den Steckbrief von [[Junders Plunkett]] bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in [[Canterbury Commons]] gesehen wurde, jedoch findet man ihn im [[Haus Arlington]]. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.


    ===Bekannte Mitglieder===
    ===Bekannte Mitglieder===
    *[[Sonora Cruz]], die Anführerin der Ödland der Hauptstadt Regulatoren.
    *[[Sonora Cruz]], die Anführerin der Regulatoren im Ödland der Hauptstadt.
    *[[Lucas Simms]], der Sheriff von [[Megaton]], ist ein Regulator.<ref>[[Fallout 3 Offizieller Game Guide]]</ref>
    *[[Lucas Simms]], der Sheriff von [[Megaton]], ist ein Regulator.<ref name="FO3 game giuide">[[Fallout 3: Offizieller Game Guide]]</ref>


    ==Notize==
    ==Notizen==
    *There is a creature spawn point near the HQ. If you find Sonora fleeing, it is because there is a dangerous creature nearby.
    *In der Nähe des Hauptquartiers ist ein Spawn-Bereich für [[Kreatur]]en. Wenn man Sonora fliehend vorfindet, weiß man, dass ein Feind in der Nähe ist.
    * Regulators will target you if your Karma ever goes to "evil". You will also be likely to encounter hostile Regulators as a "good" character, if your karma has previously dipped into evil territory. This can result in squads of Regulators appearing alongside squads of [[Talon Company Merc]]s seeking to fight you.
    *Man wird zum Ziel der Regulatoren, wenn das Karma jemals auf "böse" fällt. Auch als guter Charakter kann man feindlichen Regulatoren begegnen, wenn man zuvor schon mal böse war. Das kann damit enden, dass einem im Ödland eine Mischung aus Söldnern der Talon Company und Regulatoren begegnet, die einen töten will.
    * Regulators carry bounty notices against you, regardless of whether your karma is good or evil.
    *Regulatoren tragen Steckbriefe des Spielers bei sich, egal, ob man gut oder schlecht ist.
    * According to the [[Fallout 3 Official Game Guide]], [[Vault 87 super mutant|super mutants]] also drop fingers. This was scrapped from the final game, although there is a similarly-styled [[Blood Brotherhood]] quest.
    *Laut dem offiziellen Lösungsbuch von Fallout 3 tragen [[Supermutanten]] auch Finger, das wurde jedoch aus dem Spiel entfernt. Die Stählerne Bruderschaft bietet allerdings eine ähnliche Quest für Supermutanten an.
    *The Regulator hit squads can be enslaved for the unmarked quest [[Strictly Profitable]].
    *Regulatoren können für die unbenannte Nebenquest ''[[Alles rein profitabel]]'' versklavt werden.
    *Regulators are considered the alternative to [[Talon Company]] in terms of actions. Just with the Talon Company, you can trade human appendages for profit and benefit for being one-sided with a means of karma, and can be targeted for elimination if you are on the opposite side of karma.
    *Die meisten Regulatoren haben eine sehr helle Gesichtsfarbe und Haarfarbe, jedoch dunklere Haut. Wieso das so ist, bleibt unbekannt.
    *Almost every Regulator has a very light/fair facial skin color, even though they have another skin color entirely on the rest of the body. It is unknown why.
    * Sie haben nichts mit den Regulatoren aus dem [[Adytum]] zusammen.
    * They are unrelated to the Regulators of [[Adytum]]


    ==Orte==
    ==Orte==
    If you have bad karma, the Regulators will come for you. They will usually spawn nearby your location. Below is a list of where they may appear if you fast travel to that location. Regulators will not respawn after they have spawned in one of these locations, their bodies will also lie there indefinitely.
    Wenn man schlechtes oder sehr schlechtes Karma hat, wird man von den Regulatoren verfolgt. Sie spawnen dann direkt neben dem besagten Ort. Hier befindet sich eine Liste, wo sie spawnen, wenn man per Schnellreise reist. Ist man einmal einer Gruppe Regulatoren begegnet, spawnen sie nicht mehr an diesem Ort und ihre Leichen liegen dort für immer.
    *[[Sewer Waystation]], almost directly east of [[Megaton]].
    *[[Kanalisationszwischenbereich]], östlich von [[Megaton]].
    *[[Anacostia Crossing]], right north of [[Rivet City]].
    *[[Anacostia Crossing Metro Station|Anacostia Crossing]], direkt neben [[Rivet City]].
    *[[Flooded Metro]], directly west of [[Arlington Library]].
    *[[Überflutete Metro]], westlich der [[Bibliothek von Arlington]].
    *[[Flooded Metro]], south of [[Wilhelm's Wharf]].
    *Überflutete Metro, südlich vom [[Wilhelm's Wharf]].
    *[[Meresti Trainyard]], almost directly east of [[Arefu]].
    *[[Meresti-Güterbahnhof]], östlich von [[Arefu]].
    *[[Northwest Seneca Station]], north of [[Arefu]].
    *[[Station Northwest Seneca]], nördlich von Arefu.
    *[[Jury Street Metro Station]], almost directly west of [[Vault 101]].
    *[[Jury Street Metro Station]], westlich der [[Vault 101]].
    *[[Warrington Station]], a bit southeast of [[Tenpenny Tower]].
    *[[Warrington Metro Station]], südwestlich vom [[Tenpenny Tower]].
    *[[MDPL-21 Power Station]], directly north of [[Paradise Falls]].
    *[[Kraftwerk MDPL-21]], nördlich von [[Paradise Falls]].
    *[[Farragut West Metro Station]], a bit northeast of [[Super-Duper Mart]].
    *[[Metrostation Farragut West]], nordöstlich vom [[Super Duper Mart (Fallout 3)|Super Duper Mart]].
    *Unmarked shack on hilltop, slightly west of [[Rockbreaker's Last Gas]]. (Sniper Shack)
    *Die [[Scharfschützenhütte|unmarkierte Hütte]] auf dem Hügel bei [[Rockbreakers Last Gas]].
    *Unmarked rundown shack, slightly northwest of [[F. Scott Key Trail & Campground|F.Scott Key Trail &amp; Campground.]]
    *Die unmarkierte Hütte nordwestlich vom [[F. Scott Key Pfad und Campingplatz|F.Scott Key Campingplatz]].
    *[[VAPL-84 Power Station]], north of [[Tenpenny Tower]].
    *[[Kraftwerk VAPL-84]], nördlich vom Tenpenny Tower.


    == Bugs ==
    == Fehler ==
     
    * Wenn der Spieler Zugang zum Hauptquartier der Regulatoren hat und alle Regulatoren dort tötet bleibt Sonora Cruz freundlich und reagiert, als sei nichts geschehen.
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} If the player has access to the Regulator HQ and murders all of its Regulator inhabitants, Sonora Cruz will still remain friendly towards you and act as if nothing has happened.
    * Manchmal sagen die Regulatoren Sätze, die sie feindlich erscheinen lassen, aber weder beginnen sie zu schießen, noch sind sie anderweitig feindlich. Sie bewegen sich nicht, noch verfolgen sie den Spieler in jeglicher Weise. Wenn man jedoch auf sie schießt werden sie feindlich und eröffnen das Feuer.
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Sometimes the Regulators will go through their dialogue as if they are hostile, but upon completion, they do not fire and appear friendly. They do not move or in any way pursue the player. If fired upon they do become hostile and return fire.
    * Manchmal wenn man das Hauptquartier betritt fliehen die Regulatoren vor einem, attackieren aber nicht.
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Sometimes when entering the Regulator HQ, the Regulators run around as if they are fleeing from you but don't attack. Sometimes Sonora Cruz disappears and requires you to either wait or leave and re-enter for her to appear. If she runs outside (and she has sometimes) you can probably interact with her once, then while outside she disappears like she has walked off or has been killed and doesn't seem to ever reappear back at the Regulator HQ (which makes the lawbringer perk useless as she isn't there to give the fingers to). [FIX] If you arrive at the HQ shack and there are scorpions killing the livestock, don't enter the headquarters. Kill the scorpions first. if you enter without killing them, the regulators will be running around and Sonora Cruz will be outside fleeing. Kill the scorpions and she'll be in her usual place upstairs. But if you already entered the house and Sonora flees she will escape from the house. If you walk south you will find her just standing there.
    * Manchmal verschwindet Sonora Cruz und zwingt einen dazu entweder auf sie zu warten, oder raus und erneut hinein zu gehen, damit sie wieder auftaucht. Wenn sie rausrennt kann man einmal mit ihr interagieren, dann verschwindet sie, als wäre sie weggegangen oder getötet worden. In dem Fall taucht sie auch nicht mehr im Regulatoren HQ auf (was das Gesetzesbringer Extra überflüssig macht, weil man ihr keine Finger mehr geben kann. '''[FIX] '''
    * Wenn man am HQ ankommt und man einige Skorpione antrifft, sollte man nicht das Hauptquartier betreten, sondern zuerst die Skorpione töten. Wenn man das Gebäude betritt ohne sie vorher getötet zu haben werden die Regulatoren herumrennen und Sonora Cruz wird nach draußen fließen. Hat man die Skorpione vorher getötet ist sie wie immer in ihrem Zimmer zu finden. Hat man jedoch das Haus schon betreten und Sonora flieht, wird sie das Haus verlassen. Wenn man Richtung Süden geht, wird man sie dort einfach stehen sehen.


    == Hinter den Kulissen ==
    == Hinter den Kulissen ==
    * The regulators of Fallout 3 are a separate entity than that of the [[Regulators (Fallout)|Boneyard Regulators]] met in the first [[Fallout]].
    * Die Regulatoren aus Fallout 3 sind eigenständig von den [[Regulators (Fallout)|Boneyard Regulators]] aus dem originalen {{FO1}}.
    * ''Regulator'' is the actual term for an official who maintains control and supervision of an area of public interest. [http://wordnetweb.princeton.edu/perl/webwn?s=regulator] As a result, many armed groups, both vigilante and official, have been named "Regulators" throughout American history. One of the most notable groups in American history were the Regulators of the Carolinas around the time of the American Revolution.
    * ''Regulator'' ist die offizielle Bezeichnung für jemanden der die Kontrolle und Aufsicht über einen öffentlichen Bereich hat.<ref name="FO3 game giuide" /> Daher haben sich viele bewaffnete Gruppen, sowohl Bürgerwehren, als auch Offizielle, "Regulatoren" in der amerikanischen Geschichte genannt. Eine besonders bemerkenswerte Gruppe in der amerikanischen Geschichte waren die Regulatoren von Carolina  zur Zeit der Amerikanischen Revolution.  
     
    == Auftritte ==
     
    Sonora's Regulators appear only in ''[[Fallout 3]]''.


    == Referenzen ==
    ==Vorkommen==
    <references/>
    Sonoras Regulatoren tauchen nur {{In|FO3}} auf.


    ==Referenzen==
    {{Referenzen}}


    [[en:Regulators (Fallout 3)]]
    [[en:Regulators (faction)]]
    [[es:Reguladores (facción)]]
    [[pl:Regulatorzy (Fallout 3)]]
    [[ru:Регуляторы (Fallout 3)]]
    [[ru:Регуляторы (Fallout 3)]]
    [[Category:Fallout 3 Fraktionen]]
    [[zh:修正者(组织)]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Fraktionen]]

    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 18:57 Uhr

    Die Regulatoren sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und Regulatoren-Staubmäntel in der Mode von Vorkriegs-Revolverhelden und Verbrechern tragen.

    Hintergrund

    Die Regulatoren im Ödland der Hauptstadt werden von Sonora Cruz angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den korrupten Regulatoren aus dem originalen Fallout, denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel - Das Böse zu bestrafen.

    Wenn der Spieler das Extra Gesetzesbringer hat, kann er Finger von den Leichen böser Charakter aufsammeln und sie für gutes Karma und 5 bis 10 Kronkorken an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von Megaton vollbracht hat.

    Mitglieder

    Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte, Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser. Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.

    Wenn man das Extra "Gesetzesbringer" hat, findet man außerhalb der Metro Arlington/Ödland einen toten Regulator, der den Steckbrief von Junders Plunkett bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in Canterbury Commons gesehen wurde, jedoch findet man ihn im Haus Arlington. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.

    Bekannte Mitglieder

    Notizen

    • In der Nähe des Hauptquartiers ist ein Spawn-Bereich für Kreaturen. Wenn man Sonora fliehend vorfindet, weiß man, dass ein Feind in der Nähe ist.
    • Man wird zum Ziel der Regulatoren, wenn das Karma jemals auf "böse" fällt. Auch als guter Charakter kann man feindlichen Regulatoren begegnen, wenn man zuvor schon mal böse war. Das kann damit enden, dass einem im Ödland eine Mischung aus Söldnern der Talon Company und Regulatoren begegnet, die einen töten will.
    • Regulatoren tragen Steckbriefe des Spielers bei sich, egal, ob man gut oder schlecht ist.
    • Laut dem offiziellen Lösungsbuch von Fallout 3 tragen Supermutanten auch Finger, das wurde jedoch aus dem Spiel entfernt. Die Stählerne Bruderschaft bietet allerdings eine ähnliche Quest für Supermutanten an.
    • Regulatoren können für die unbenannte Nebenquest Alles rein profitabel versklavt werden.
    • Die meisten Regulatoren haben eine sehr helle Gesichtsfarbe und Haarfarbe, jedoch dunklere Haut. Wieso das so ist, bleibt unbekannt.
    • Sie haben nichts mit den Regulatoren aus dem Adytum zusammen.

    Orte

    Wenn man schlechtes oder sehr schlechtes Karma hat, wird man von den Regulatoren verfolgt. Sie spawnen dann direkt neben dem besagten Ort. Hier befindet sich eine Liste, wo sie spawnen, wenn man per Schnellreise reist. Ist man einmal einer Gruppe Regulatoren begegnet, spawnen sie nicht mehr an diesem Ort und ihre Leichen liegen dort für immer.

    Fehler

    • Wenn der Spieler Zugang zum Hauptquartier der Regulatoren hat und alle Regulatoren dort tötet bleibt Sonora Cruz freundlich und reagiert, als sei nichts geschehen.
    • Manchmal sagen die Regulatoren Sätze, die sie feindlich erscheinen lassen, aber weder beginnen sie zu schießen, noch sind sie anderweitig feindlich. Sie bewegen sich nicht, noch verfolgen sie den Spieler in jeglicher Weise. Wenn man jedoch auf sie schießt werden sie feindlich und eröffnen das Feuer.
    • Manchmal wenn man das Hauptquartier betritt fliehen die Regulatoren vor einem, attackieren aber nicht.
    • Manchmal verschwindet Sonora Cruz und zwingt einen dazu entweder auf sie zu warten, oder raus und erneut hinein zu gehen, damit sie wieder auftaucht. Wenn sie rausrennt kann man einmal mit ihr interagieren, dann verschwindet sie, als wäre sie weggegangen oder getötet worden. In dem Fall taucht sie auch nicht mehr im Regulatoren HQ auf (was das Gesetzesbringer Extra überflüssig macht, weil man ihr keine Finger mehr geben kann. [FIX]
    • Wenn man am HQ ankommt und man einige Skorpione antrifft, sollte man nicht das Hauptquartier betreten, sondern zuerst die Skorpione töten. Wenn man das Gebäude betritt ohne sie vorher getötet zu haben werden die Regulatoren herumrennen und Sonora Cruz wird nach draußen fließen. Hat man die Skorpione vorher getötet ist sie wie immer in ihrem Zimmer zu finden. Hat man jedoch das Haus schon betreten und Sonora flieht, wird sie das Haus verlassen. Wenn man Richtung Süden geht, wird man sie dort einfach stehen sehen.

    Hinter den Kulissen

    • Die Regulatoren aus Fallout 3 sind eigenständig von den Boneyard Regulators aus dem originalen Fallout.
    • Regulator ist die offizielle Bezeichnung für jemanden der die Kontrolle und Aufsicht über einen öffentlichen Bereich hat.[1] Daher haben sich viele bewaffnete Gruppen, sowohl Bürgerwehren, als auch Offizielle, "Regulatoren" in der amerikanischen Geschichte genannt. Eine besonders bemerkenswerte Gruppe in der amerikanischen Geschichte waren die Regulatoren von Carolina zur Zeit der Amerikanischen Revolution.

    Vorkommen

    Sonoras Regulatoren tauchen nur in  Fallout 3 auf.

    Referenzen

    es:Reguladores (facción) pl:Regulatorzy (Fallout 3) ru:Регуляторы (Fallout 3) zh:修正者(组织)