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    Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Nahkampfwaffen''' ist e{{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, ''[[Brotherhood of Steel (Fallout Tactics)|Fallout Tactics]]'', {{VB}} und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'' [[Fertigkeit]]. Es sollte als [[Fallout: Brotherhood of Steel: 2 Fertigkeiten|Waffenfertigkeit]] {{In|FOBOS2}} erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'', wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
    '''Nahkampfwaffen''' ist eine [[Fertigkeit]] in {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, {{FOT-2}}, {{VB-2}} und {{JES-2}}. Es sollte als [[Fertigkeiten (Fallout: Brotherhood of Steel 2)|Waffenfertigkeit]] in {{FOBOS2-2}} erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'' wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).


    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'', entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'' entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.


    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
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    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout: Brotherhood of Steel: 2 weapon Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]

    Aktuelle Version vom 26. Oktober 2024, 13:53 Uhr

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    Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.

    Nahkampfwaffen ist eine Fertigkeit in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout Tactics Fallout Tactics, Van Buren Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout RPG J.E. Sawyer's Fallout RPG. Es sollte als Waffenfertigkeit in Fallout: Brotherhood of Steel 2 Fallout: Brotherhood of Steel 2 erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).

    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.

    Referenzen


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