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    Für Auld Lang Syne: Unterschied zwischen den Versionen

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    |game          =FNV
    |typ          =Neben
    |name          ={{PAGENAME}}
    |bild          =Remnants end slide 01.png
    |ort          =verschiedene
    |vergeber      =[[Arcade Gannon]]
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    |vorherige    =
    |folgende      =
    |verbundene    =''[[Heureka!]]''<br/>[[Veni, Vidi, Vici]]<br/>''[[Alles oder Nichts]]''<br/>''[[Freiheit zu, Freiheit von]]''
    |baseid        ={{ID|00157e60}}
    }}


    ==Überschrift==
    '''Für Auld Lang Syne''' auch bekannt als ''Um der alten Zeiten willen'', ist ein Quest in [[Quests (Fallout: New Vegas)|Fallout: New Vegas]]. Es ist ein Nebenquest, die durch [[Arcade Israel Gannon|Arcade Gannon]] ausgelöst wird.


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    ==Voraussetzungen==


    ==Überschrift==
    Diese Quest hat einige Voraussetzungen, wovon die erste ist, Arcade Gannon davon zu überzeugen, euch zu begleiten. Sobald er euer Begleiter ist, muss man sein Vertrauen erlangen. Es gibt ein internes "Punktesystem", welches den Dialog für die Quest freischaltet, sobald man genug Punkte gesammelt hat.


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    Folgende Aktionen bringen Vertrauenspunkte bei Arcade:
     
    *Reist man zu den folgenden Orten, kann dies einen Dialog mit Gannon auslösen, wodurch man Vertrauenspunkte erlangt:
    **[[REPCONN-Hauptquartier]]
    **[[Silver Rush]]
    **[[Abgestürzter Vertibird]]
    **[[Das Fort]]: Arcade wird den Spieler zur Rede stellen, der Spieler muss darauf antworten, dass er nur wissen will, was Casesar von ihm möchte und dann wieder verschwindet. Dies ist auch dann noch möglich, wenn Caesar getötet wurde.
     
    *Guter Ruf bei den [[Anhänger der Apokalypse|Anhängern der Apokalypse]]
     
    *Den Quest "Die weiße Wäsche" im Camp McCarran annehmen und Anderson gefangen nehmen oder schützen (indem Ihr gegenüber Lt. Boyd aussagt, dass es die Scorpion-Bande war, die Anderson getötet hat), Westside aber weiterhin Wasser geben.
     
    *Im Camp McCarran mit Doktor Hildern über das AWI sprechen.
     
    *Im Quest "Dem Ingeniör ist nix zu schwör" die Energie nach Freeside leiten.
     
    Zusätzlich zu diesen Voraussetzungen, muss man einen bestimmten Fortschritt in der Hauptquest erreicht haben, je nach dem mit welcher Fraktion sich der Spieler verbündet hat.
     
    *[[Republik Neukalifornien|RNK]]: "Für die Republik, Teil 2" bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
     
    *[[Robert House]]: "Der House gewinnt immer" bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
     
    *[[Ja-Sager]]: "Wildcard: Nebenwetten" und "Wildcard: Führungswechsel" müssen abgeschlossen sein.
     
    *[[Caesars Legion]]: "Gebt Caesar, was des Caesars ist" muss abgeschlossen sein.
     
    == Hauptaufgabe==
     
    Habt ihr euch soweit vorbereitet wird euch Arcade einige Fragen stellen, bezüglich des Kampfes um den [[Hoover-Staudamm]] und wird euch von der Vereinigung der [[Enklave]] erzählen der er mal angehört hat. Er erzählt euch von den letzten Überbleibsel der Enklave, "Den Versprengten". Überzeugt ihn nun die Versprengten zusammenzurufen für die Letzte Schlacht. Die Quest "Für Auld Lang Syne" wird nun gestartet.
     
    Folgende Personen muss man aufsuchen und überzeugen, sich ein letztes Mal in die Schlacht zu stürzen.:
     
    *[[Doktor Henry]] in [[Jacobstown]]. Um ihn zu überzeugen, muss man die Quest ''[[Nachtpirscher, ick hör dir trapsen]]'' abgeschlossen haben.
     
    *[[Daisy Whitman]] in [[Novac]]. Sie ist im [[Dino-Dee-Lite-Motel]] zu finden.
     
    *[[Orion Moreno]] in seinem [[Orion Morenos Haus|Zuhause]], südöstlich der Waffenschieber.
     
    *[[Judah Kreger]] in [[Westside]], vor [[Miguels Pfandhaus]].
     
    *[[Cannibal Johnson]], in [[Cannibal Johnson's Höhle|seiner Höhle]].
     
    Östlich von [[Jacobstown]] liegt der [[Bunker der Versprengten]]. Finden sie ihn und geben dort die Parole am Terminal ein. Diese lautet: "Liebe alte Freunde, gedenkt [[Navarro]]". Jetzt muss der Spieler Judah Krieger konsultieren und ihm erklären, welcher Fraktion die Versprengten helfen sollen.
     
    Sollte man sich für die RNK entscheiden, wird Orion Moreno sich weigern und den Raum verlassen. Für die Unterstützung von Mr. House oder Ja-Sager muss auch die RNK unterstützt werden.
     
    Jetzt muss man entweder Orion mit einem Sprach-Skillcheck (Stufe 80) überzeugen, für die RNK zu kämpfen; ist die nicht möglich, wird Orion den Spieler angreifen und ihn unweigerlich zu zwingen, ihn zu töten. Egal was geschieht, danach muss der Kurier noch einmal mit Judah Krieger reden. So man nicht von Orions Leiche die [[Powerrüstung der Versprengten|Powerrüstung]] nimmt, erhält man nun die Rüstung von Daisy Whitman. Sollte man außerdem das [[Powerrüstung-Training]] nicht besitzen, wird man nun auch ausgebildet Powerrüstungen zu tragen. 
     
    Arcade wird außerdem den Kurier fragen ob er ebenfalls bei der Schlacht teilnehmen soll. Bejaht man dies, holt er sich die alte [[Teslarüstung der Familie Gannon|Powerrüstung]] seines Vaters und zieht sich bis zum Kampf zurück. Verneint man dies, gibt Gannon dem Spieler die alte Powerrüstung seines Vaters und zieht sich zu den Anhängern der Apokalypse in [[Freeside]] zurück.
     
    Wollt ihr aber das die Versprengten für Caesars Legion gegen die RNK kämpfen, weigern sich Arcade und Johnson zu kämpfen und es ist nicht möglich sie zu überreden. Sie werden den Bunker verlassen und ihr erhaltet Arcades Powerrüstung und von Moreno das Extra "Powerrüstungs-Training".
     
    [[Datei:HooverEnclave.jpg|thumb|Die Veteranen der Enklave am Hoover Damm|200x200px]]
     
    In jedem Fall gibt Arcade alle Gegenstände zurück, und steht nicht länger als Begleiter zur Verfügung. Während der Schlacht um den Damm kommen die Versprengten schließlich in einem [[Vertibird]] und unterstützten den Vormarsch. Ist Arcade bei der Schlacht dabei, hält er sich aber im Besucherzentrum auf und unterstützt nicht direkt den Vormarsch.
     
    == Trivia==
    *Bewegt man den Ältesten McNamara von der Stählernem Bruderschaft dazu die RNK unterstützten, so zeigt sich während man mit der RNK den Hoover-Damm gegen die Legion hält, und die Versprengten eintreffen etwas einzigartiges. Statt aufgrund der langjährigen Feindschaft zwischen der Enklave und der Bruderschaft gegeneinander zu kämpfen, kämpfen die Versprengten und die Bruderschaft Seite an Seite.
    * Unterstützt der Kurier die RNK oder Mr. House führt Arcades Beteiligung an der Schlacht zu einem schlechteren Ende für ihn. Hilft er dagegen während der Schlacht den Anhängern, hat Gannon ein besseres Ende.
     
    {{Navbox Quests FNV}}
     
    {{DEFAULTSORT:Fuer Auld Lang Syne}}
     
    [[en:For Auld Lang Syne]]
    [[es:For Auld Lang Syne]]
    [[pl:"For Auld Lang Syne"]]
    [[pt:For Auld Lang Syne]]
    [[ru:Давние времена]]
    [[uk:Давнина]]
    [[zh:友谊地久天长]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Nebenquests]]

    Aktuelle Version vom 16. November 2024, 16:53 Uhr

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    Für Auld Lang Syne auch bekannt als Um der alten Zeiten willen, ist ein Quest in Fallout: New Vegas. Es ist ein Nebenquest, die durch Arcade Gannon ausgelöst wird.

    Voraussetzungen

    Diese Quest hat einige Voraussetzungen, wovon die erste ist, Arcade Gannon davon zu überzeugen, euch zu begleiten. Sobald er euer Begleiter ist, muss man sein Vertrauen erlangen. Es gibt ein internes "Punktesystem", welches den Dialog für die Quest freischaltet, sobald man genug Punkte gesammelt hat.

    Folgende Aktionen bringen Vertrauenspunkte bei Arcade:

    • Reist man zu den folgenden Orten, kann dies einen Dialog mit Gannon auslösen, wodurch man Vertrauenspunkte erlangt:
    • Den Quest "Die weiße Wäsche" im Camp McCarran annehmen und Anderson gefangen nehmen oder schützen (indem Ihr gegenüber Lt. Boyd aussagt, dass es die Scorpion-Bande war, die Anderson getötet hat), Westside aber weiterhin Wasser geben.
    • Im Camp McCarran mit Doktor Hildern über das AWI sprechen.
    • Im Quest "Dem Ingeniör ist nix zu schwör" die Energie nach Freeside leiten.

    Zusätzlich zu diesen Voraussetzungen, muss man einen bestimmten Fortschritt in der Hauptquest erreicht haben, je nach dem mit welcher Fraktion sich der Spieler verbündet hat.

    • RNK: "Für die Republik, Teil 2" bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
    • Robert House: "Der House gewinnt immer" bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
    • Ja-Sager: "Wildcard: Nebenwetten" und "Wildcard: Führungswechsel" müssen abgeschlossen sein.
    • Caesars Legion: "Gebt Caesar, was des Caesars ist" muss abgeschlossen sein.

    Hauptaufgabe

    Habt ihr euch soweit vorbereitet wird euch Arcade einige Fragen stellen, bezüglich des Kampfes um den Hoover-Staudamm und wird euch von der Vereinigung der Enklave erzählen der er mal angehört hat. Er erzählt euch von den letzten Überbleibsel der Enklave, "Den Versprengten". Überzeugt ihn nun die Versprengten zusammenzurufen für die Letzte Schlacht. Die Quest "Für Auld Lang Syne" wird nun gestartet.

    Folgende Personen muss man aufsuchen und überzeugen, sich ein letztes Mal in die Schlacht zu stürzen.:

    Östlich von Jacobstown liegt der Bunker der Versprengten. Finden sie ihn und geben dort die Parole am Terminal ein. Diese lautet: "Liebe alte Freunde, gedenkt Navarro". Jetzt muss der Spieler Judah Krieger konsultieren und ihm erklären, welcher Fraktion die Versprengten helfen sollen.

    Sollte man sich für die RNK entscheiden, wird Orion Moreno sich weigern und den Raum verlassen. Für die Unterstützung von Mr. House oder Ja-Sager muss auch die RNK unterstützt werden.

    Jetzt muss man entweder Orion mit einem Sprach-Skillcheck (Stufe 80) überzeugen, für die RNK zu kämpfen; ist die nicht möglich, wird Orion den Spieler angreifen und ihn unweigerlich zu zwingen, ihn zu töten. Egal was geschieht, danach muss der Kurier noch einmal mit Judah Krieger reden. So man nicht von Orions Leiche die Powerrüstung nimmt, erhält man nun die Rüstung von Daisy Whitman. Sollte man außerdem das Powerrüstung-Training nicht besitzen, wird man nun auch ausgebildet Powerrüstungen zu tragen.

    Arcade wird außerdem den Kurier fragen ob er ebenfalls bei der Schlacht teilnehmen soll. Bejaht man dies, holt er sich die alte Powerrüstung seines Vaters und zieht sich bis zum Kampf zurück. Verneint man dies, gibt Gannon dem Spieler die alte Powerrüstung seines Vaters und zieht sich zu den Anhängern der Apokalypse in Freeside zurück.

    Wollt ihr aber das die Versprengten für Caesars Legion gegen die RNK kämpfen, weigern sich Arcade und Johnson zu kämpfen und es ist nicht möglich sie zu überreden. Sie werden den Bunker verlassen und ihr erhaltet Arcades Powerrüstung und von Moreno das Extra "Powerrüstungs-Training".

    Die Veteranen der Enklave am Hoover Damm

    In jedem Fall gibt Arcade alle Gegenstände zurück, und steht nicht länger als Begleiter zur Verfügung. Während der Schlacht um den Damm kommen die Versprengten schließlich in einem Vertibird und unterstützten den Vormarsch. Ist Arcade bei der Schlacht dabei, hält er sich aber im Besucherzentrum auf und unterstützt nicht direkt den Vormarsch.

    Trivia

    • Bewegt man den Ältesten McNamara von der Stählernem Bruderschaft dazu die RNK unterstützten, so zeigt sich während man mit der RNK den Hoover-Damm gegen die Legion hält, und die Versprengten eintreffen etwas einzigartiges. Statt aufgrund der langjährigen Feindschaft zwischen der Enklave und der Bruderschaft gegeneinander zu kämpfen, kämpfen die Versprengten und die Bruderschaft Seite an Seite.
    • Unterstützt der Kurier die RNK oder Mr. House führt Arcades Beteiligung an der Schlacht zu einem schlechteren Ende für ihn. Hilft er dagegen während der Schlacht den Anhängern, hat Gannon ein besseres Ende.
    Hauptquests
    Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
    Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
    Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
    Nebenquests
    Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
    Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
    New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
    Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
    Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
    Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
    PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
    Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
    SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
    BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
    Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
    Add-On-Quests
    Dead Money Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
    Honest Hearts Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
    Old World Blues Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
    Lonesome Road Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse

    es:For Auld Lang Syne pl:"For Auld Lang Syne" pt:For Auld Lang Syne ru:Давние времена uk:Давнина zh:友谊地久天长